JP6239558B2 - 情報処理システム、情報処理装置、プログラムおよび情報処理装置の制御方法 - Google Patents
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Description
好ましくは、質問イベント処理部は、質問イベントとして仮想空間内にキャラクタを配置し、当該キャラクタを表示しても良い。
<情報処理システムの構成>
図1は、実施形態1に基づく情報処理システムの一例の構成を示す図である。
なお、本例においては、端末2A〜2Cについて説明するが特に当該個数に限られる訳ではなく、2以上の個数であればさらに複数の端末を設ける構成にすることも可能である。
図2は、実施形態1に基づく端末2の構成を説明する図である。
表示部17は、上記情報処理によって生成される画像を表示する。
図3を参照して、サーバ5は、通信部22と、CPU21と、メモリ23と、プログラム記憶部24とを含む。各機能については基本的に端末2で説明したのと同様であるのでその詳細な説明は繰り返さない。なお、入力部および表示部が設けられていないが、入力部および表示部を設けた構成とすることも可能である。
図4は、実施形態1に基づく情報処理システム1の各機能ブロック構成を説明する図である。
回答イベント処理部52は、回答受信部51で受信した回答情報に基づいて、端末を操作する他のユーザに対して、キャラクタを表示するとともに、当該キャラクタに関連して回答情報を出力する回答イベントを実行する。
特定イベント処理部54は、特定情報受信部53で受信した特定情報に基づいて、キャラクタによる特定情報を他のユーザに出力する特定イベントを実行する。
関連情報格納部44は、サーバ5と通信可能に設けられた各端末および当該端末と他の端末との関係を示す関連情報を格納する。具体的には、関連情報格納部44は、各端末を利用するユーザおよびユーザが利用するキャラクタ等に関連する情報を格納する。また、関連情報格納部44は、各端末毎にフレンド登録された他の端末に関する情報(他の端末に対応するキャラクタ)も含む。
図7は、実施形態1に基づくサーバ5に送信される回答情報のデータの一例を説明する図である。
キャラクタIDデータ304は、キャラクタを特定するためのデータである。
図8は、実施形態1に基づくサーバ5に送信される特定情報のデータの一例を説明する図である。
キャラクタIDデータ404は、キャラクタを特定するためのデータである。
<情報処理システムにおける処理概要>
次に、実施形態1に基づく情報処理システム1の処理概要について説明する。
図9に示されるように、質問イベント処理部31は、指示に従ってキャラクタによる質問情報をユーザに出力する質問イベントを実行する。
また、ユーザが「キャンセル」ボタン118を選択した場合には、回答情報の入力を中止する処理を実行する。その場合には、回答情報は送信されない。なお、回答内容は無かった旨あるいは入力無しの情報を含む回答情報としてサーバ5に送信するようにしても良い。
図11に示されるように、回答イベント処理部52は、指示に従ってキャラクタによる回答情報を他のユーザに出力する回答イベントを実行する。
図12に示されるように、回答イベント処理部52は、回答イベント画面120の後にユーザからの指示入力を受け付ける画面130を表示する。
図13に示されるように、特定イベントは質問イベントとは別のイベント処理であり、通常の画面140において、特定イベントを実行するための伝言ボタン138が設けられている。または、ユーザの入力部16の操作指示に従って当該伝言ボタン138を表示するようにしても良い。あるいは、図7の質問イベントとともに表示するようにすることも可能である。
また、ユーザが「キャンセル」ボタン166を選択した場合には、特定情報の入力を中止する処理を実行する。その場合には、特定情報は送信されずに図10の通常の画面に戻る。
図16に示されるように、特定情報受信部53は、サーバ5を介して宛先が指定された特定情報を受信する。特定イベント処理部54は、特定情報受信部53で受信した特定情報を他のユーザに出力する特定イベントを実行する。
図17に示されるように、質問イベント処理部31は、指示に従ってキャラクタによる質問情報をユーザに出力する質問イベントを実行する。
図18に示されるように、仮想的な3次元の部屋空間206に、キャラクタ200およびドア202が配置されている。当該キャラクタ200は、部屋空間206に対して任意に移動可能なように設けられている。一例として質問イベントにおいて回答情報がサーバ5に送信される場合や特定イベントにおいて特定情報がサーバ5に送信される場合等には、キャラクタ200がドア202を開けて当該部屋空間から外出する演出処理が実行される。また、サーバ5から回答情報を受信して回答イベントを実行する場合や特定情報を受信して特定イベントを実行する場合には、ドア202が空いてキャラクタ200が当該部屋空間に入室する演出処理が実行される。
図19は、実施形態1に基づく情報処理システムのデータ通信の処理の流れを説明する図である。
図21は、実施形態1に基づく端末2において実行されるアプリ処理について説明するフロー図である。各端末2は、当該アプリ処理を実行するためのアプリケーションプログラムをプログラム記憶部15に記憶している。
一方、ステップS5において、端末2は、ユーザから特定イベントの受付がないと判断した場合(ステップS5においてNO)には、サーバ5から特定情報を取得したか否かを判断する(ステップS7)。具体的には、特定情報受信部53は、サーバ5から特定情報を受信したか否かを判断する。
図22は、実施形態1に基づく端末2の質問イベント処理について説明するフロー図である。
一方、ステップS18において、端末2は、回答入力が無いと判断した場合(ステップS18においてNO)には、処理を終了する(リターン)。具体的には、回答受付部32は、回答画面110において、「キャンセル」ボタン118の選択入力を受け付けた場合には回答入力が無いと判断する。そして、処理を終了する(リターン)。
図23に示されるように、端末2は、回答情報に基づいて回答メッセージを作成する(ステップS34)。回答イベント処理部52は、一例として、サーバ5から取得した回答情報に含まれる回答データ「X県Y市です。」と質問データ(「アナタの出身はどこですか?」)と端末IDとに基づいて、予め定められた編集方式に基づいて「ユーザPさんの出身は「X県Y市です。」だそうです」の回答メッセージを作成する。
一方、ステップS43において、端末2は、入力が無いと判断した場合(ステップS43においてNO)には、処理を終了する(リターン)。具体的には、特定イベント受付部35は、入力画面160において、「キャンセル」ボタン166の選択入力を受け付けた場合には入力が無いと判断する。そして、処理を終了する(リターン)。
図25に示されるように、端末2は、特定情報に基づいて特定メッセージを作成する(ステップS45)。特定イベント処理部54は、一例として、サーバ5から取得した特定情報に含まれる特定データ「こんにちわ」と端末IDとに基づいて、予め定められた編集方式に基づいて「こんにちわ」の特定メッセージを作成する。なお、特定メッセージの編集方式については種々の公知の方式があるため本例においてはその詳細な点については説明しない。また、特定データに基づいて他の関連するデータを付加した特定メッセージを作成するようにしても良い。例えば、「こんにちわ」のような挨拶であれば「調子はどうですか?」を付加して「こんにちわ。調子はどうですか?」のように付加的な情報を追加編集した特定メッセージを作成するようにしても良い。
図26は、実施形態1に基づくサーバ5において実行される送信管理処理について説明するフロー図である。サーバ5は、当該処理を実行するためのアプリケーションプログラムをプログラム記憶部24に記憶している。
一方、サーバ5は、ステップS50において、端末2から回答情報を取得していないと判断した場合(ステップS50においてNO)には、特定情報を取得したかどうかを判断する(ステップS54)。具体的には、送信管理部43は、端末2から特定情報を受信したか否かを判断する。一例として受信した情報に指定された端末IDが含まれている場合には特定情報として判断することが可能である。
サーバ5は、ステップS54において、特定情報を取得していないと判断した場合(ステップS54においてNO)には、処理を終了する(エンド)。
上記の実施形態1においては、回答送信部33は、回答情報を送信する宛先を指定することなくサーバ5に当該情報を送信する場合について説明したが、送信する宛先の範囲を指定可能にしても良い。具体的には、例えば図10の回答画面110において「全てのフレンドを指定」あるいは「フレンドを一人づつ指定」を選択するボタンを設けるようにして範囲を指定するようにしても良い。「フレンドを一人ずつ指定」を選択した場合には、図14で説明したようなフレンド選択画面を表示部17に表示してユーザからの指定が可能なようにすることも可能である。なお、回答する毎に宛先を指定するようにしても良いし、予めユーザが送信する宛先を事前に指定するようにしても良い。当該方式により回答情報を送信する宛先を指定可能とすることにより、ユーザの意思を反映させて安心して情報を発信することが可能であり、ユーザ間のコミュニケーションを促進することが可能である。
上記の実施形態においては、質問情報に含まれる質問メッセージはサーバに格納されていて、サーバから質問メッセージが送信される場合について説明したが、端末側で質問メッセージがそれぞれ格納されているようにしても良い。具体的には、サーバから質問情報として質問IDを送信して、端末2は当該質問IDに対する質問メッセージを読み出すことにより、質問イベントが実行されるようにすることも可能である。
上記の実施形態1においては、サーバ5は、端末2から回答情報あるいは特定情報を受信して、他の端末を指定して送信する方式について説明した。
具体的には、解析部41は、一例として回答情報に含まれている単語を抽出して、抽出した単語に基づく解析処理を実行する。
送信データ300Aは、端末IDデータ302と、キャラクタIDデータ304と、質問IDデータ306と、回答データ308と、解析データ309を含む。
キャラクタIDデータ304は、キャラクタを特定するためのデータである。
回答データ308は、受け付けた回答内容を示すデータである。
一例として、ここでは「普通」として示されている。なお、上記で説明したように一例として回答データ308に感情を表現する単語が含まれている場合には「積極的」あるいは「消極的」とするデータを含めるようにしても良い。
端末2Bの回答受信部51は、サーバ5Aから送信された回答情報を受信する。
図29は、実施形態2に基づくサーバ5Aにおいて実行される送信管理処理について説明するフロー図である。サーバ5Aは、当該処理を実行するためのアプリケーションプログラムをプログラム記憶部24に記憶している。
また、ステップS55において、特定情報についてもサーバ5Aが送信先を選択した後、サーバ5Aは、解析処理を実行する(ステップS56)。以降の処理は同様であるのでその詳細な説明については繰り返さない。
上記の実施形態においては、サーバを介して端末間でデータ通信する場合について説明したが、サーバを介さずに直接データ通信するようにしても良い。
Claims (16)
- サーバを介して複数の端末間で登録情報に基づいて予めデータ通信が互いに許可されたデータ通信が可能な情報処理システムであって、
第1の端末は、
前記第1の端末を操作するユーザに対して、前記ユーザの操作に関係なく前記サーバにより指定されたキャラクタに関連する情報に基づくキャラクタと当該キャラクタに関連させた質問情報とを表示する質問イベントを実行する質問イベント処理部と、
前記ユーザから前記質問情報に対する回答情報の入力を受け付ける回答受付部と、
前記キャラクタに関連する情報を含む前記回答受付部で受け付けた回答情報を前記サーバに送信する回答送信部とを含み、
第2の端末は、
前記サーバから前記回答情報を受信する回答受信部と、
前記回答受信部で受信した前記回答情報に基づいて、前記第2の端末を操作する他のユーザに対して、前記回答情報に含まれる前記キャラクタに関連する情報に基づく前記キャラクタと当該キャラクタに関連させた前記回答情報とを表示する回答イベントを実行する回答イベント処理部とを含む、情報処理システム。 - 前記キャラクタは、前記ユーザに関連するキャラクタあるいは前記他のユーザに関連するキャラクタである、請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記キャラクタは、前記ユーザを示すアバターあるいは前記他のユーザを示すアバターである、請求項2に記載の情報処理システム。
- 前記キャラクタは、3次元データで構成される、請求項1〜3のいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 前記質問イベント処理部は、前記質問イベントとして仮想空間内に前記キャラクタを配置し、当該キャラクタを表示する、請求項1〜4のいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 前記第2の端末の回答イベント処理部は、前記回答情報に応じたキャラクタのアニメーション表示を行うとともに、当該回答情報を表示する、請求項1〜5のいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 複数の第2の端末が設けられ、
前記サーバは、各前記第2の端末に前記第1の端末から受信した前記回答情報を送信する、請求項1〜6のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記第1の端末の前記回答送信部は、前記第2の端末の宛先を指定することなく、前記回答受付部で受け付けた回答情報を前記サーバに送信する、請求項1〜7のいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 前記サーバは、
前記第1の端末と関連付けられた少なくとも1つ以上の前記第2の端末に関する関連情報を格納する関連情報格納部と、
前記関連情報に基づいて前記第1の端末から受信した前記回答情報を関連する第2の端末に送信する送信管理部とを含む、請求項1〜8のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記第1の端末の前記回答受付部は、前記ユーザから前記質問情報に対する回答情報として単語の入力を受け付け、
前記第2の端末の前記回答イベント処理部は、前記回答イベントとして前記回答受信部で受信した前記回答情報に基づいて、キャラクタによる前記回答情報の単語を含む回答文章を前記他のユーザに出力する、請求項1〜9のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記サーバは、
複数の質問情報を予め記憶する質問情報記憶部と、
前記第1の端末を操作するユーザ以外のユーザの操作に関係なく、前記複数の質問情報のうち少なくとも1つの質問情報を選択する質問情報選択部と、
前記選択された質問情報を前記第1の端末に送信する質問情報送信部とを含む、請求項1〜10のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記第2の端末の回答イベント処理部は、前記回答情報を表示した後に、前記第2の端末を操作する前記他のユーザに対して、前記キャラクタに関連して質問情報を表示する、請求項1〜11のいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 前記第1の端末は、前記第2の端末を宛先として指定した特定情報を送信する特定情報送信部をさらに含み、
前記第2の端末は、
前記サーバから前記特定情報を受信する特定情報受信部と、
前記特定情報受信部で受信した前記特定情報に基づいて、キャラクタによる前記特定情報を前記他のユーザに出力する特定イベントを実行する特定イベント処理部とをさらに含む、請求項1〜12のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - サーバを介して他の情報処理装置と登録情報に基づいて予めデータ通信が互いに許可されたデータ通信が可能な情報処理装置であって、
前記情報処理装置を操作するユーザに対して、前記ユーザの操作に関係なく前記サーバにより指定されたキャラクタに関連する情報に基づくキャラクタと当該キャラクタに関連させた質問情報とを表示する質問イベントを実行する質問イベント処理部と、
前記ユーザから前記質問情報に対する回答情報の入力を受け付ける回答受付部と、
前記キャラクタに関連する情報を含む回答受付部で受け付けた回答情報を前記サーバに送信する回答送信部と、
前記他の情報処理装置から送信された回答情報を前記サーバから受信する回答受信部と、
前記回答受信部と受信した前記回答情報に基づいて、前記ユーザに対して、前記他の情報処理装置から送信された回答情報に含まれるキャラクタに関連する情報に基づくキャラクタと当該キャラクタに関連させた前記回答情報とを表示する回答イベントを実行する回答イベント処理部とを備える、情報処理装置。 - サーバを介して他の情報処理装置と登録情報に基づいて予めデータ通信が互いに許可されたデータ通信が可能な情報処理装置のコンピュータで実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、
前記情報処理装置のコンピュータを、
前記情報処理装置を操作するユーザに対して、前記ユーザの操作に関係なく前記サーバにより指定されたキャラクタに関連する情報に基づくキャラクタと当該キャラクタに関連させた質問情報とを表示する質問イベントを実行する質問イベント処理部と、
前記ユーザから前記質問情報に対する回答情報の入力を受け付ける回答受付部と、
前記キャラクタに関連する情報を含む回答受付部で受け付けた回答情報を前記サーバに送信する回答送信部と、
前記他の情報処理装置から送信された回答情報を前記サーバから受信する回答受信部と、
前記回答受信部と受信した前記回答情報に基づいて、前記ユーザに対して、前記他の情報処理装置から送信された回答情報に含まれるキャラクタに関連する情報に基づくキャラクタと当該キャラクタに関連させた前記回答情報とを表示する回答イベントを実行する回答イベント処理部として機能させる、プログラム。 - サーバを介して他の情報処理装置と登録情報に基づいて予めデータ通信が互いに許可されたデータ通信が可能な情報処理装置の制御方法であって、
前記情報処理装置を操作するユーザに対して、前記ユーザの操作に関係なく前記サーバにより指定されたキャラクタに関連する情報に基づくキャラクタと当該キャラクタに関連させた質問情報とを表示する質問イベントを実行するステップと、
前記ユーザから前記質問情報に対する回答情報の入力を受け付けるステップと、
前記キャラクタに関連する情報を含む、受け付けた回答情報を前記サーバに送信するステップと、
前記他の情報処理装置から送信された回答情報を前記サーバから受信するステップと、
受信した前記回答情報に基づいて、前記ユーザに対して、前記他の情報処理装置から送信された回答情報に含まれるキャラクタに関連する情報に基づくキャラクタと当該キャラクタに関連させた前記回答情報とを表示する回答イベントを実行するステップとを備える、情報処理装置の制御方法。
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