JP2013027572A5 - - Google Patents

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かしながら、使用電力を減らすために電気装置を単に減らし場合、例えば、演出の多様化による差別化が困難となって、演出による遊技の面白味が低下するという問題点があった。
Nevertheless, if the reduced simply electrical device in order to reduce the power used, for example, becomes difficult differentiation through the diversification of the effect, interest of the game by directing is disadvantageously lowered.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、使用電力を好適に制御した遊技機を提供することを目的としている。
The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine in which power consumption is suitably controlled .

この目的を達成するために、請求項1記載の遊技機は、始動条件が成立した場合に抽選を行う抽選手段と、その抽選手段により所定の結果が選ばれた場合に、通常状態より遊技者に有利な特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段と、遊技者が視認可能な位置に設けられて電力によって駆動する複数の電気装置と、それら複数の電気装置の少なくとも一部を用いて遊技状態に応じた演出を実行する演出実行手段とを備えたものであって、前記複数の電気装置は、前記演出実行手段により実行される演出用の動画像又は静止画像を表示可能な表示画面を有する第1の電気装置と、その第1の電気装置とは異なる電気装置であるとともに駆動手段により駆動動作される第2の電気装置とを含んで構成され、該遊技機は、前記第2の電気装置に使用する電力を、第1の電力から該第1の電力より低い第2の電力に低下させる電力切替手段と、前記第2の電気装置が前記電力切替手段により前記第2の電力に切り替えられた状態において、前記第1の電気装置の表示画面に演出用の動画像又は静止画像と、前記第2の電気装置が前記駆動手段により駆動動作される場合の動画像を表示する手段と、前記第1の電気装置の表示画面で前記抽選手段の抽選の結果を示唆する表示を行う手段と、前記第1の電気装置の表示画面より消費電力が小さい電気装置であって、所定の表示面を備えた第3の電気装置と、を備え、所定の契機が成立することによって前記第3の電気装置を用いて前記抽選手段の抽選の結果を示唆する表示を行う
In order to achieve this object, the gaming machine according to claim 1 is characterized in that a lottery means for performing a lottery when a start condition is satisfied, and a player from a normal state when a predetermined result is selected by the lottery means. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the game, a plurality of electric devices provided at positions where the player can visually recognize and driven by electric power, and a game using at least a part of the plurality of electric devices And an effect execution means for executing an effect according to the state , wherein the plurality of electric devices have display screens capable of displaying a moving image or a still image for effect executed by the effect execution means. A first electric device having a second electric device that is different from the first electric device and is driven by driving means, and the gaming machine includes the second electric device. To electrical equipment Power switching means for reducing the power to be used from the first power to the second power lower than the first power, and the second electric device is switched to the second power by the power switching means. In the state, on the display screen of the first electric device, a moving image or still image for presentation, a means for displaying a moving image when the second electric device is driven by the driving means, Means for displaying on the display screen of the first electric device suggesting the result of the lottery, and an electric device that consumes less power than the display screen of the first electric device, comprising a predetermined display surface A third electric device, and a display that suggests a result of the lottery by the lottery means is performed using the third electric device when a predetermined trigger is established .

請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記演出用の動画像又は静止画像を前記表示画面に表示させるためのデータを記憶する記憶手段を備えている。
A gaming machine according to a second aspect is the gaming machine according to the first aspect, further comprising storage means for storing data for displaying the moving image or the still image for the effect on the display screen.

本発明の遊技機によれば、始動条件が成立した場合に抽選を行う抽選手段と、その抽選手段により所定の結果が選ばれた場合に、通常状態より遊技者に有利な特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段と、遊技者が視認可能な位置に設けられて電力によって駆動する複数の電気装置と、それら複数の電気装置の少なくとも一部を用いて遊技状態に応じた演出を実行する演出実行手段とを備えたものであって、前記複数の電気装置は、前記演出実行手段により実行される演出用の動画像又は静止画像を表示可能な表示画面を有する第1の電気装置と、その第1の電気装置とは異なる電気装置であるとともに駆動手段により駆動動作される第2の電気装置とを含んで構成され、該遊技機は、前記第2の電気装置に使用する電力を、第1の電力から該第1の電力より低い第2の電力に低下させる電力切替手段と、前記第2の電気装置が前記電力切替手段により前記第2の電力に切り替えられた状態において、前記第1の電気装置の表示画面に演出用の動画像又は静止画像と、前記第2の電気装置が前記駆動手段により駆動動作される場合の動画像を表示する手段と、前記第1の電気装置の表示画面で前記抽選手段の抽選の結果を示唆する表示を行う手段と、前記第1の電気装置の表示画面より消費電力が小さい電気装置であって、所定の表示面を備えた第3の電気装置と、を備え、所定の契機が成立することによって前記第3の電気装置を用いて前記抽選手段の抽選の結果を示唆する表示を行うので、使用電力を好適に制御した遊技機を提供できるという効果がある。
According to the gaming machine of the present invention , when a start condition is established, a lottery means for performing a lottery, and when a predetermined result is selected by the lottery means, a special gaming state that is more advantageous to the player than the normal state is generated. A special game state generating means, a plurality of electric devices that are provided at positions where the player can visually recognize and driven by electric power, and an effect corresponding to the game state is executed using at least a part of the plurality of electric devices. A plurality of electrical devices, the first electrical device having a display screen capable of displaying a moving image or a still image for rendering executed by the rendering execution unit; The first electric device is different from the first electric device and includes a second electric device driven by driving means, and the gaming machine uses electric power to be used for the second electric device, First power Power switching means for reducing the power to a second power lower than the first power, and the first electrical device in a state where the second electrical device is switched to the second power by the power switching means. A moving image or still image for presentation on the display screen, a means for displaying a moving image when the second electric device is driven by the driving means, and a display screen of the first electric device. Means for displaying a result indicating the result of the lottery means, and an electric device that consumes less power than the display screen of the first electric device, and a third electric device having a predetermined display surface. And a display indicating the lottery result of the lottery means is performed using the third electric device when a predetermined opportunity is established, so that there is an effect that it is possible to provide a gaming machine in which power consumption is suitably controlled. .

遊技機F1からF6のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機F9。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
パチンコ機やスロットマシン等の遊技機には、例えば、液晶表示画面が設けられたものがある(例えば、特許文献1:特開2006−174956号公報)。液晶表示画面が設けられている遊技機では、例えば、始動条件の成立(例えば、始動口へ球の入賞)を契機として、液晶表示画面に図柄を変動表示させ、その変動表示が停止した場合に液晶表示画面に表示された停止図柄が予め定められた図柄の組み合わせであれば、遊技者にとって有利な特別遊技状態が発生して、多量の賞球が払出可能な状態とされる。かかる遊技機では、遊技の興趣を高めるため、種々の演出(例えば、予告演出や、リーチ演出や、大当たり演出など)が行われている。近年では、多数の電気部品(例えば、液晶表示画面、LEDなどの発光体、モータやソレノイドなどにより動作する可動体、スピーカ装置など)を駆使した多様な演出が行われている。
その一方で、環境保護の観点から、遊技者の中でも節電に対する意識が高まりつつある。しかしながら、電気部品を単に減らして節電を図った場合、例えば、演出の多様化による差別化が困難となって、演出による遊技の面白味が低下するという問題点があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、節電を行いつつ、好適な遊技を提供できる遊技機を提供することを目的としている。
<手段>
この目的を達成するために、技術的思想1の遊技機は、電力によって駆動される演出用の電気部品を備えたものであって、手動操作されて、通常モードと、遊技者によって遊技が実行されていない場合に前記通常モードより消費電力が削減される節電モードとのいずれかにモードを設定可能なモード設定手段と、遊技者によって遊技が実行されているか否かを判定する判定手段と、前記モード設定手段により節電モードが設定され、かつ、前記判定手段により遊技が実行されていないと判定された場合に、前記演出用の電気部品の少なくとも一部に使用する電力を低下させる節電手段とを備え、前記モード設定手段は、前記通常モード及び前記節電モードのそれぞれについて、演出用の電気部品のうち所定の電気部品による出力量を複数段階に調整可能に構成される。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1の遊技機において、前記モード設定手段は、回転操作可能に構成されるとともに、複数の出力値を回転操作に伴って順次変化させることができ、所定方向に回転させた場合には、前記出力値を順次増加させ、最大値に到達した後に最小値に移行し、前記所定方向とは反対方向に回転させた場合には、前記出力値を順次減少させ、最小値に到達した後に最大値に移行するものとして構成され、前記複数の出力値のうち、連続する一部の複数の出力値に対して通常モードが割り当てられ、残りの複数の出力値に対して節電モードが割り当てられており、当該遊技機は、前記モード設定手段からの出力値を、前記所定の電気部品による出力量に変換する変換手段を備え、前記変換手段は、前記モード設定手段から出力可能な複数の出力値が一の方向に変化するに従って、前記所定の電気部品による出力量が、最大値まで増加した後減少し、最小値に到達した後最大値に向けて増加するように変換するように構成され、前記出力量の最大値が、通常モードに割り当てられた第1の出力値と、その第1の出力値に隣接する節電モードに割り当てられた第2の出力値とのうち少なくとも一方の出力値に対して割り当てられ、前記出力量の最小値が、通常モードに割り当てられた出力値であって前記第1の出力値とは異なる第3の出力値と、その第3の出力値に隣接する節電モードに割り当てられた出力値であって前記第2の出力値とは異なる第4の出力とのうち少なくとも一方の出力値に対して割り当てられている。
<効果>
技術的思想1の遊技機によれば、通常モードか節電モードかのいずれかを設定可能なモード設定手段により節電モードが設定され、かつ、判定手段により遊技が実行されていないと判定された場合には、演出用の電気部品の少なくとも一部に使用する電力が、節電手段によって低下されるので、遊技が実行されていない場合における消費電力の抑制(節電)を図ることができるという効果がある。また、節電手段による節電は、手動操作されるモード設定手段により節電モードが設定されている場合に限られるので、遊技が実行されていない場合に節電を行うか否かを、必要に応じて切り換えることができるという効果がある。
さらに、モード設定手段が、通常モード及び節電モードのそれぞれについて、演出用の電気部品のうち所定の電気部品による出力量を複数段階に調整可能に構成されている。なお、所定の演出用の電気部品による出力量としては、例えば、音を出力可能な演出用の電気部品(例えば、スピーカ装置)からの出力量である音量や、発光可能な演出用の電気部品(例えば、LEDなどの発光手段)における出力量である輝度や、所定の動作をする演出用の電気部品(例えば、演出用の可動体)の出力量である動作量などが含まれる。つまり、所定の電気部品による出力量を、モード設定手段によって遊技に適した量に調整することができる。よって、節電を行いつつ、好適な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。
また、所定の電気部品による出力量を下げた場合、その電気部品が消費する電力量も低下させることができるので、遊技が実行されていない場合に節電を行うか否かの切り換えと、所定の演出用の電気部品の消費電力の調整とが、1のモード設定手段により実現可能である、これらの設定を行う作業を容易にできるとともに、作業負担も少なくできるという効果がある。
技術的思想2の遊技機によれば、技術的思想1が奏する効果に加えて、次の効果を奏する。モード設定手段からの出力値が、変換手段により、所定の電気部品による出力量に変換される。かかる変換手段による変換は、モード設定手段から出力可能な複数の出力値が一の方向に変化するに従って、所定の電気部品による出力量が、最大値まで増加した後減少し、最小値に到達した後最大値に向けて増加するように変換される。このとき、出力量の最大値が、通常モードに割り当てられた第1の出力値と、その第1の出力値に隣接する節電モードに割り当てられた第2の出力値とのうち少なくとも一方の出力値に対して割り当てられ、出力量の最小値が、通常モードに割り当てられた出力値であって前記第1の出力値とは異なる第3の出力値と、その第3の出力値に隣接する節電モードに割り当てられた出力値であって前記第2の出力値とは異なる第4の出力とのうち少なくとも一方の出力値に対して割り当てられている。よって、モード設定手段を回転操作した場合であっても、所定の電気部品による出力量(例えば、スピーカ装置から放音される音の音量)が急激に大きくなったり、小さくなったりすることを防止できるという効果がある。
Any one of the gaming machines F1 to F6, wherein the gaming machine is a fusion of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the merged gaming machine includes “a variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). Due to the operation of the identification information, the change of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the fixed identification information at the time of stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium, and the identification information The game machine is configured such that a predetermined number of balls are required at the start of the dynamic display, and a large number of balls are paid out when the special gaming state occurs.
<Others>
Some gaming machines such as pachinko machines and slot machines are provided with, for example, a liquid crystal display screen (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-174756). In a gaming machine equipped with a liquid crystal display screen, for example, when the start condition is satisfied (for example, winning a ball at the start opening), the pattern is displayed in a variable manner on the liquid crystal display screen, and the change display stops. If the stop symbol displayed on the liquid crystal display screen is a combination of symbols determined in advance, a special game state advantageous to the player is generated, and a large amount of prize balls can be paid out. In such gaming machines, various effects (for example, a notice effect, a reach effect, a jackpot effect, etc.) are performed in order to enhance the interest of the game. In recent years, various effects have been performed using a large number of electrical components (for example, a liquid crystal display screen, a light emitting body such as an LED, a movable body operated by a motor or a solenoid, a speaker device, etc.).
On the other hand, from the viewpoint of environmental protection, awareness of power saving is increasing among players. However, when power is saved by simply reducing the number of electrical components, for example, there is a problem that differentiation due to diversification of production becomes difficult, and the fun of the game due to the production decreases.
The technical idea has been made to solve the above-described problems and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine that can provide a suitable game while saving power.
<Means>
In order to achieve this object, the gaming machine of the technical idea 1 is provided with electric parts for performance driven by electric power, and is manually operated to execute the game in the normal mode and by the player. A mode setting means capable of setting the mode to any one of the power saving modes in which the power consumption is reduced compared to the normal mode when not done, and a determination means for determining whether or not a game is being executed by the player, A power saving means for reducing power used for at least a part of the electrical parts for presentation when a power saving mode is set by the mode setting means and a game is determined not to be executed by the determination means; The mode setting means includes a plurality of stages of output amounts of predetermined electrical components among the electrical components for presentation for each of the normal mode and the power saving mode. Adjustable configured.
In the gaming machine of technical idea 2, in the gaming machine of technical idea 1, the mode setting means is configured to be capable of rotating operation, and can sequentially change a plurality of output values in accordance with the rotating operation. When rotated in a predetermined direction, the output value is sequentially increased, and after reaching the maximum value, shifts to the minimum value, and when rotated in the direction opposite to the predetermined direction, the output value is sequentially increased. It is configured to decrease and shift to the maximum value after reaching the minimum value, and among the plurality of output values, the normal mode is assigned to a plurality of consecutive output values, and the remaining plurality of outputs A power saving mode is assigned to the value, and the gaming machine includes a conversion unit that converts an output value from the mode setting unit into an output amount by the predetermined electrical component, and the conversion unit includes the mode. Setting means As the plurality of output values that can be output from the output change in one direction, the output amount by the predetermined electrical component decreases after increasing to the maximum value and increases toward the maximum value after reaching the minimum value. And the maximum value of the output amount is a first output value assigned to the normal mode, and a second output value assigned to the power saving mode adjacent to the first output value. A third output value that is assigned to at least one of the output values and the minimum value of the output amount is an output value assigned to the normal mode and is different from the first output value; The output value assigned to the power saving mode adjacent to the output value of 3 is assigned to at least one of the fourth output values different from the second output value.
<Effect>
According to the gaming machine of the technical idea 1, when the power saving mode is set by the mode setting means capable of setting either the normal mode or the power saving mode, and the determination means determines that the game is not being executed. Has the effect of suppressing power consumption (power saving) when the game is not being executed because the power used for at least a part of the electrical parts for presentation is reduced by the power saving means. . In addition, power saving by the power saving means is limited to the case where the power saving mode is set by the mode setting means that is manually operated. Therefore, whether or not to save power when the game is not executed is switched as necessary. There is an effect that can be.
Furthermore, the mode setting means is configured to be able to adjust the output amount of a predetermined electrical component among the electrical components for presentation in a plurality of stages for each of the normal mode and the power saving mode. In addition, as output amount by the electrical component for predetermined | prescribed effects, the volume which is the output amount from the electrical component (for example, speaker apparatus) which can output a sound, for example, the electrical component for effects which can be light-emitted For example, the brightness, which is the output amount in the light emitting means such as an LED, and the operation amount, which is the output amount of an electrical component for production (for example, a movable body for production) are included. That is, the output amount by the predetermined electrical component can be adjusted to an amount suitable for the game by the mode setting means. Therefore, there is an effect that a suitable game can be provided to the player while saving power.
In addition, when the output amount of a predetermined electrical component is lowered, the amount of power consumed by the electrical component can also be reduced. Therefore, switching whether or not to save power when a game is not being executed, Adjustment of the power consumption of the electrical parts for production can be realized by one mode setting means, and there is an effect that the work for performing these settings can be facilitated and the work load can be reduced.
According to the gaming machine of the technical idea 2, in addition to the effect produced by the technical idea 1, the following effect is produced. The output value from the mode setting means is converted into an output amount by a predetermined electric component by the conversion means. In the conversion by the conversion means, as the plurality of output values that can be output from the mode setting means change in one direction, the output amount by the predetermined electrical component decreases after increasing to the maximum value and reaches the minimum value. After that, it is converted to increase toward the maximum value. At this time, the maximum value of the output amount is at least one of the first output value assigned to the normal mode and the second output value assigned to the power saving mode adjacent to the first output value. The minimum value of the output amount assigned to the value is an output value assigned to the normal mode, and is adjacent to the third output value, which is different from the first output value. The output value assigned to the power saving mode is assigned to at least one of the fourth output values different from the second output value. Therefore, even when the mode setting means is rotated, the output amount by a predetermined electrical component (for example, the volume of sound emitted from the speaker device) is prevented from suddenly increasing or decreasing. There is an effect that can be done.

10 パチンコ機(遊技機)
1 第3図柄表示装置(電気装置、第1の電気装置)
10 主制御装置
117 演出制御装置
81 節電用図柄表示装置(電気装置、第3の電気装置)
61 演出用可動体(電気装置、第2の電気装置



10 Pachinko machines (game machines)
8 1 3rd symbol display device (electrical device, first electrical device)
1 10 Main control device 117 Production control device
1 81 Power-saving symbol display device (electrical device, third electrical device)
3 61 Movable body for production (electric device, second electric device )



Claims (2)

始動条件が成立した場合に抽選を行う抽選手段と、その抽選手段により所定の結果が選ばれた場合に、通常状態より遊技者に有利な特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段と、遊技者が視認可能な位置に設けられて電力によって駆動する複数の電気装置と、それら複数の電気装置の少なくとも一部を用いて遊技状態に応じた演出を実行する演出実行手段とを備えた遊技機において、
前記複数の電気装置は、
前記演出実行手段により実行される演出用の動画像又は静止画像を表示可能な表示画面を有する第1の電気装置と、
その第1の電気装置とは異なる電気装置であるとともに駆動手段により駆動動作される第2の電気装置とを含んで構成され、
該遊技機は、
前記第2の電気装置に使用する電力を、第1の電力から該第1の電力より低い第2の電力に低下させる電力切替手段と、
前記第2の電気装置が前記電力切替手段により前記第2の電力に切り替えられた状態において、前記第1の電気装置の表示画面に演出用の動画像又は静止画像と、前記第2の電気装置が前記駆動手段により駆動動作される場合の動画像を表示する手段と、
前記第1の電気装置の表示画面で前記抽選手段の抽選の結果を示唆する表示を行う手段と、
前記第1の電気装置の表示画面より消費電力が小さい電気装置であって、所定の表示面を備えた第3の電気装置と、を備え、
所定の契機が成立することによって前記第3の電気装置を用いて前記抽選手段の抽選の結果を示唆する表示を行うことを特徴とする遊技機。
A lottery means for performing a lottery when a start condition is satisfied, a special gaming state generating means for generating a special gaming state that is more advantageous to the player than the normal state when a predetermined result is selected by the lottery means, and a game A gaming machine provided with a plurality of electric devices that are provided at positions that can be visually recognized by a person and driven by electric power, and an effect execution means that executes an effect according to the gaming state using at least a part of the plurality of electric devices In
The plurality of electrical devices includes:
A first electric device having a display screen capable of displaying a moving image or a still image for effect executed by the effect executing means;
A second electric device that is different from the first electric device and is driven by the driving means,
The gaming machine
Power switching means for reducing the power used for the second electrical device from the first power to a second power lower than the first power;
In the state where the second electrical device is switched to the second power by the power switching means, a moving image or still image for presentation on the display screen of the first electrical device, and the second electrical device Means for displaying a moving image when driven by the driving means;
Means for displaying on the display screen of the first electric device suggesting the result of the lottery means;
An electric device that consumes less power than the display screen of the first electric device, and a third electric device having a predetermined display surface ,
A gaming machine that displays a result indicating a lottery result of the lottery means using the third electric device when a predetermined opportunity is established .
前記演出用の動画像又は静止画像を前記表示画面に表示させるためのデータを記憶する記憶手段を備えていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, further comprising storage means for storing data for displaying the moving image or still image for presentation on the display screen.
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