JP2010269028A5 - - Google Patents

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まず手段1に係る発明は、
遊技機(パチンコ機2)に対応して設けられ、
遊技者が所有する有価価値(プリペイド残額,持玉数,貯玉数)を特定可能な有価価値特定情報(プリペイド残額データ,持玉数データ,カードID)が記録された記録媒体(ビジターカード,会員カード)を受け付ける記録媒体受付手段(カードリーダライタ327)と、
該記録媒体受付手段にて記録媒体を受け付けたことに基づいて、該受け付けた記録媒体の有価価値特定情報から特定される有価価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う使用処理手段(Sb21の貸与処理,Sb25の払出処理,Sb24の再プレイ処理を行う制御ユニット328)と、
前記記録媒体の排出要求(返却ボタン310の操作)に基づいて、該記録媒体を排出する排出処理を行う排出処理手段(Sb23bの返却処理を行う制御ユニット328)と、
を有する遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記記録媒体受付手段にて記録媒体を受け付けたこと(S601でカード受付有りと判定されたこと)を条件としてカウントを開始すると共に、該記録媒体の受付中においてカウントを実行するカウント手段(S611の処理を行う制御ユニット328)と、
該カウント手段によるカウンタ値が予め定められた満了値に達したときにカウント満了(タイムアップ)と判定するカウント満了判定手段(S612の処理を行う制御ユニット328)と、
前記使用処理に伴って発生する情報、及び/又は、遊技に関連して発生する情報である、所定の遊技関連情報を検知する遊技関連情報検知手段(貸与処理の実行,払出処理の実行,再プレイ処理の実行,計数処理の実行,発行・入金処理の実行,打込玉信号の受信を検知する制御ユニット328)と、
前記カウント満了判定手段にてカウント満了(S612でYES)と判定するまでの間に該遊技関連情報検知手段により所定の遊技関連情報が検知されたか否かを判定すると共に、検知されたと判定したことを条件として、前記カウント手段によるカウンタ値をクリアする遊技関連情報検知判定手段(S613及びS614の処理を行う制御ユニット328)と、をさらに有し、
前記カウント手段は、該遊技関連情報検知判定手段にてカウンタ値がクリアされることでカウント(S611)を再度開始し、
前記排出処理手段は、前記遊技関連情報検知手段により所定の遊技関連情報が検知されないと判定したことを条件として、前記排出処理を実行不能とする(S621で返却処理の禁止フラグを記憶することにより、返却ボタンが操作されても排出要求が出力されないようにするか、又は返却ボタンの操作自体を無効とする処理を行う制御ユニット328)ことを特徴とする遊技用装置である。
First, the invention according to means 1
It is provided corresponding to the gaming machine (pachinko machine 2),
A recording medium (visitor card, member) in which valuable value specific information (prepaid balance data, number of balls data, card ID) that can identify the valuable value (prepaid balance, number of balls, number of balls) owned by the player is recorded Recording medium receiving means (card reader / writer 327) for receiving a card),
Based on the receipt of the recording medium by the recording medium accepting means, a use process for causing the game machine to use the valuable value specified from the valuable value specifying information of the received recording medium. Use processing means to perform (control unit 328 for performing Sb21 lending process, Sb25 payout process, Sb24 replay process),
Based on the recording medium discharge request (operation of the return button 310), a discharge processing means for performing a discharge process for discharging the recording medium (a control unit 328 for performing a return process of Sb23b),
A gaming device (card unit 3) having
Counting is started on the condition that the recording medium has been received by the recording medium receiving means (determined that the card has been received in S601), and counting is performed while the recording medium is being received (in S611). A control unit 328) for processing,
Count expiration determining means (control unit 328 for performing the processing of S612) for determining that the count has expired (time up) when the counter value by the counting means reaches a predetermined expiration value;
Game-related information detecting means for detecting predetermined game-related information, which is information generated in association with the use process and / or information generated in connection with a game (execution of lending process, execution of payout process, replay Execution of play processing, execution of counting processing, execution of issuance / payment processing, control unit 328) for detecting the reception of a shot signal,
Whether or not predetermined game-related information has been detected by the game-related information detection means before the count expiration is determined by the count expiration determination means (YES in S612), and has been determined to have been detected And a game-related information detection determination means (control unit 328 that performs the processing of S613 and S614) that clears the counter value by the counting means,
The counting means restarts counting (S611) when the counter value is cleared by the game related information detection judging means,
The discharge processing means disables the discharge process on condition that the predetermined game-related information is not detected by the game-related information detection means (by storing a return process prohibition flag in S621). The game device is characterized in that a discharge unit is not output even when the return button is operated, or a control unit 328 that performs processing for invalidating the operation of the return button itself.

また手段2に係る発明は、
手段1に記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
遊技者が所有する有価価値(現金の挿入,獲得玉の計数)を受け付ける有価価値受付手段(紙幣識別ユニット321,計数払出ユニット348,348’)をさらに有し、
前記使用処理手段(制御ユニット328)は、該有価価値受付手段にて有価価値を受け付けたことに基づいて、該受け付けた有価価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための前記使用処理(Sb22の発行・入金処理,Sb25の払出処理)を行い、
前記排出処理手段(制御ユニット328)は、残存する前記有価価値(プリペイド残額,持玉数)を特定可能な有価価値特定情報(プリペイド残額データ,持玉数データ)が記録された記録媒体(ビジターカード)の排出要求(返却ボタン310の操作)に基づいて、前記記録媒体の有価価値特定情報から特定される有価価値を精算(精算装置180におけるプリペイド残額の精算)又は交換(景品交換POS端末170における持玉数の景品交換)させるために当該記録媒体を排出する排出処理(Sb23bの返却処理)を行い、
前記カウント手段(制御ユニット328)は、前記有価価値受付手段にて有価価値を受け付けたこと(S601で現金受付又は計数有りと判定されたこと)を条件としてカウント(S611)を開始することを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 2
A gaming device (card unit 3) described in means 1,
Further comprising valuable value acceptance means (banknote identification unit 321, counting payout units 348, 348 ′) for receiving valuable value (insertion of cash, counting of acquired balls) possessed by the player,
The use processing means (control unit 328) uses the received valuable value for a game in the corresponding gaming machine based on the receipt of the valuable value by the valuable value receiving means. (Issuance / payment process of Sb22, payout process of Sb25)
The discharge processing means (control unit 328) is a recording medium (visitor) in which valuable value specifying information (prepaid balance data, number of balls data) capable of specifying the remaining valuable value (prepaid balance, number of balls) is recorded. Based on the card discharge request (operation of the return button 310), the value specified from the value specifying information of the recording medium is settled (settlement of the prepaid balance in the settlement device 180) or exchange (premium exchange POS terminal 170). To perform a discharge process (Sb23b return process) to discharge the recording medium to exchange
The counting means (control unit 328) starts counting (S611) on condition that the valuable value is received by the valuable value receiving means (when it is determined that cash is accepted or counted in S601). This is a gaming device.

また手段3に係る発明は、
遊技機(パチンコ機2)に対応して設けられ、
遊技者が所有する有価価値(現金の挿入,獲得玉の計数)を受け付ける有価価値受付手段(紙幣識別ユニット321,計数払出ユニット348,348’)と、
該有価価値受付手段にて有価価値を受け付けたことに基づいて、該受け付けた有価価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う使用処理手段(Sb22の発行・入金処理,Sb25の払出処理を行う制御ユニット328)と、
残存する前記有価価値(プリペイド残額,持玉数)を特定可能な有価価値特定情報(プリペイド残額データ,持玉数データ)が記録された記録媒体(ビジターカード)の排出要求(返却ボタン310の操作)に基づいて、該有価価値特定情報から特定される有価価値を精算(精算装置180におけるプリペイド残額の精算)又は交換(景品交換POS端末170における持玉数の景品交換)させるために当該記録媒体を排出する排出処理を行う排出処理手段(Sb23bの返却処理を行う制御ユニット328)と、
を有する遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記有価価値受付手段にて有価価値を受け付けたことを条件としてカウントを開始するカウント手段(S611の処理を行う制御ユニット328)と、
該カウント手段によるカウンタ値が予め定められた満了値に達したときにカウント満了(タイムアップ)と判定するカウント満了判定手段(S612の処理を行う制御ユニット328)と、
前記使用処理に伴って発生する情報、及び/又は、遊技に関連して発生する情報である、所定の遊技関連情報を検知する遊技関連情報検知手段(貸与処理の実行,払出処理の実行,再プレイ処理の実行,計数処理の実行,発行・入金処理の実行,打込玉信号の受信を検知する制御ユニット328)と、
前記カウント満了判定手段にてカウント満了(S612でYES)と判定するまでの間に該遊技関連情報検知手段により所定の遊技関連情報が検知されたか否かを判定すると共に、検知されたと判定したことを条件として、前記カウント手段によるカウンタ値をクリアする遊技関連情報検知判定手段(S613及びS614の処理を行う制御ユニット328)と、をさらに有し、
前記カウント手段は、該遊技関連情報検知判定手段にてカウンタ値がクリアされることでカウント(S611)を再度開始し、
前記排出処理手段は、前記遊技関連情報検知手段により所定の遊技関連情報が検知されないと判定したことを条件として、前記排出処理を実行不能とする(S621で返却処理の禁止フラグを記憶することにより、返却ボタンが操作されても排出要求が出力されないようにするか、又は返却ボタンの操作自体を無効とする処理を行う制御ユニット328)ことを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 3 is
It is provided corresponding to the gaming machine (pachinko machine 2),
Valuable value receiving means (banknote identification unit 321, counting payout units 348, 348 ′) for receiving a valuable value (insertion of cash, counting of earned balls) possessed by the player;
Based on the receipt of the valuable value by the valuable value receiving means, the usage processing means for performing the use processing for using the received valuable value for the game in the corresponding gaming machine (issuance / payment processing of Sb22) , Sb25 payout processing control unit 328),
Discharge request (operation of return button 310) of a recording medium (visitor card) in which valuable value specifying information (prepaid balance data, number of balls data) capable of specifying the remaining valuable value (prepaid balance, number of balls) is recorded ) Based on the value identification information, the recording medium is used for the settlement (settlement of the prepaid balance in the settlement apparatus 180) or the exchange (the exchange of the number of coins in the prize exchange POS terminal 170). A discharge processing means (a control unit 328 for performing return processing of Sb23b) for performing a discharge process for discharging
A gaming device (card unit 3) having
Counting means (control unit 328 for performing the processing of S611) for starting counting on the condition that the valuable value is accepted by the valuable value receiving means;
Count expiration determining means (control unit 328 for performing the processing of S612) for determining that the count has expired (time up) when the counter value by the counting means reaches a predetermined expiration value;
Game-related information detecting means for detecting predetermined game-related information, which is information generated in association with the use process and / or information generated in connection with a game (execution of lending process, execution of payout process, replay Execution of play processing, execution of counting processing, execution of issuance / payment processing, control unit 328) for detecting the reception of a shot signal,
Whether or not predetermined game-related information has been detected by the game-related information detection means before the count expiration is determined by the count expiration determination means (YES in S612), and has been determined to have been detected And a game-related information detection determination means (control unit 328 that performs the processing of S613 and S614) that clears the counter value by the counting means,
The counting means restarts counting (S611) when the counter value is cleared by the game related information detection judging means,
The discharge processing means disables the discharge process on condition that the predetermined game-related information is not detected by the game-related information detection means (by storing a return process prohibition flag in S621). The game device is characterized in that a discharge unit is not output even when the return button is operated, or a control unit 328 that performs processing for invalidating the operation of the return button itself.

また手段4に係る発明は、
手段1〜3のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記排出処理手段(制御ユニット328)は、前記排出処理を実行不能(S621で返却処理の禁止フラグを記憶)としている場合、解除要求を受け付けたことに基づいて前記排出処理を実行可能とする(S633で復帰信号を受信したことに基づいてS631で返却処理の禁止フラグを消去して返却ボタン310の操作を有効にするか、又はS634でエラー解除信号を受信したことに基づいてS634でカードを返却する)ことを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 4 is
A gaming device (card unit 3) described in any one of means 1 to 3,
When the discharge processing means (control unit 328) cannot execute the discharge processing (stores a return processing prohibition flag in S621), the discharge processing means (control unit 328) can execute the discharge processing based on receiving a release request ( Based on the return signal received in S633, the prohibition flag for return processing is erased in S631 to enable the operation of the return button 310, or the card is inserted in S634 based on the error release signal received in S634. It is a gaming device characterized in that it is returned.

また手段5に係る発明は、
手段4に記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記記録媒体(会員カード)は、会員登録を行った会員遊技者に対して発行され、
該記録媒体を所有する会員遊技者を認証するための会員遊技者認証情報(暗証番号)の入力を受け付ける会員遊技者認証情報入力受付手段(表示部312)をさらに有し、
前記排出処理手段(制御ユニット328)は、前記排出処理を実行不能(S621で返却処理の禁止フラグを記憶)としている場合、前記解除要求として前記会員遊技者認証情報の入力を受け付けたこと(S627でYES)に基づいて前記排出処理を実行可能とする(S628で暗証番号の照合を行い照合OKならばS631で返却処理の禁止フラグを消去して返却ボタン310の操作を有効にする)ことを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 5 is
A gaming device (card unit 3) described in the means 4,
The recording medium (member card) is issued to member players who have registered as members,
A member player authentication information input receiving means (display unit 312) for receiving input of member player authentication information (password) for authenticating the member player who owns the recording medium;
When the discharge processing means (control unit 328) cannot execute the discharge processing (the return processing prohibition flag is stored in S621), the member player authentication information has been input as the release request (S627). (YES in step S6), it is possible to execute the discharge process (the password is verified in S628, and if the verification is OK, the return process prohibition flag is deleted and the operation of the return button 310 is enabled in S631). It is the game device characterized.

また手段6に係る発明は、
手段1〜5のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記遊技関連情報検知判定手段(制御ユニット328)は、前記カウント満了判定手段(制御ユニット328)にてカウント満了(タイムアップ)と判定した後に前記遊技関連情報検知手段により所定の遊技関連情報が検知されたか否かを判定し(S623)、検知されたと判定したことを条件として、その旨を遊技場の店員に報知するための処理(S624)を行うことを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 6 is
A gaming device (card unit 3) described in any one of means 1 to 5,
The game related information detection determination means (control unit 328) detects predetermined game related information by the game related information detection means after the count expiration determination means (control unit 328) determines that the count has expired (time up). It is determined whether or not (S623), and on the condition that it is detected, it is a game device characterized by performing processing (S624) for notifying the store clerk to that effect.

また手段7に係る発明は、
手段1〜6のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
遊技者が所有する貨幣を受け付けたことに基づいて、該受け付けた貨幣額に相当する有価価値を前記記録媒体(ビジターカード,会員カード)の有価価値特定情報(プリペイド残額データ)から特定される有価価値(プリペイド残額)に加算するための価値加算処理を行う価値加算処理手段(Sb22の発行・入金処理を行う制御ユニット328)をさらに有し、
該価値加算処理手段は、前記遊技関連情報検知手段(制御ユニット328)により所定の遊技関連情報が検知されない(S612でNO)と判定したことを条件として、前記価値加算処理を行わない(S621で発行・入金処理の禁止フラグを記憶する)ことを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 7
A gaming device (card unit 3) described in any one of means 1 to 6,
Based on the receipt of money owned by the player, the valuable value corresponding to the received money amount is specified from the valuable value specifying information (prepaid balance data) of the recording medium (visitor card, membership card). Further comprising value addition processing means (control unit 328 for issuing and depositing Sb22) for performing value addition processing for addition to value (prepaid balance);
The value addition processing means does not perform the value addition processing on the condition that predetermined game-related information is not detected by the game-related information detection means (control unit 328) (NO in S612) (S621). The game device is characterized by storing a prohibition flag for issuing / paying processing.

また手段8に係る発明は、
手段1〜7のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記対応する遊技機(パチンコ機2)での遊技により遊技者が獲得した遊技媒体(パチンコ玉)を計数して取り込む計数手段(計数払出ユニット348,348’)と、
該計数手段にて計数した計数遊技媒体数の範囲内の遊技媒体を払い出して遊技者に返却するための処理を行う払出処理手段(Sb25の払出処理を行う制御ユニット328)と、をさらに有し、
前記計数手段は、前記遊技関連情報検知手段(制御ユニット328)により所定の遊技関連情報が検知されない(S612でNO)と判定したことを条件として、前記計数を行わない(S621で計数処理の禁止フラグを記憶する)ことを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 8
A gaming device (card unit 3) described in any one of means 1 to 7,
Counting means (counting payout units 348 and 348 ′) for counting and taking in game media (pachinko balls) acquired by a player through a game in the corresponding gaming machine (pachinko machine 2);
It further has payout processing means (control unit 328 that performs payout processing of Sb25) for paying out game media within the range of the number of game media counted by the counting means and returning it to the player. ,
The counting means does not perform the counting on the condition that predetermined game-related information is not detected by the game-related information detecting means (control unit 328) (NO in S612) (prohibition of counting processing in S621) A gaming device characterized by storing a flag).

また手段9に係る発明は、
手段1〜8のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記遊技関連情報検知手段(制御ユニット328)により所定の遊技関連情報が検知されない(S612でNO)と判定した後に、遊技者より所定の操作を受け付けたこと(S622でYES)を条件として、前記使用処理を禁止する使用禁止処理を行う使用禁止処理手段(S632のエラーダウン処理を行う制御ユニット328)と、
前記使用禁止処理中に、遊技場の店員より復帰操作を受け付けたこと(S633でYES)を条件として、前記使用禁止処理を解除して前記使用処理を可能とする使用復帰処理を行う使用復帰処理手段(S631の処理を行う制御ユニット328)と、をさらに有することを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 9 is
A gaming device (card unit 3) described in any one of means 1 to 8,
After determining that the predetermined game-related information is not detected by the game-related information detecting means (control unit 328) (NO in S612), and on the condition that a predetermined operation has been received from the player (YES in S622), Use prohibition processing means for performing use prohibition processing for prohibiting use processing (control unit 328 for performing error down processing in S632);
Use return processing for canceling the use prohibition process and enabling the use process on condition that a return operation has been received from a shop clerk during the use prohibition process (YES in S633). A game apparatus, further comprising means (control unit 328 for performing the process of S631).

また手段10に係る発明は、
手段1〜9のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記遊技関連情報検知手段(制御ユニット328)により所定の遊技関連情報が検知されない(S612でNO)と判定した後に、遊技者より所定の操作を受け付けたこと(S622でYES)を条件として、その旨を遊技場の店員に報知するための処理を行う操作受付報知処理手段(S625の処理を行う制御ユニット328)をさらに有することを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 10 is
A gaming device (card unit 3) described in any one of means 1 to 9,
After determining that the predetermined game-related information is not detected by the game-related information detecting means (control unit 328) (NO in S612), and on the condition that a predetermined operation is received from the player (YES in S622) The gaming apparatus further includes operation reception notification processing means (control unit 328 for performing the process of S625) that performs a process for notifying the store clerk of the fact to the effect.

また手段11に係る発明は、
手段1〜10のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記対応する遊技機(パチンコ機2)での遊技により遊技者が獲得した遊技媒体(パチンコ玉)を計数して取り込む計数手段(計数払出ユニット348,348’)と、
前記カウント手段(制御ユニット328)によるカウントを開始させる基準となるカウント開始基準値を設定するカウント開始基準値設定手段(管理コンピュータ150で設定されたカウント開始基準値を受信して記憶する制御ユニット328)と、
前記計数手段にて計数した計数遊技媒体数が該カウント開始基準値設定手段にて設定されたカウント開始基準値を満たしているか否かを判定するカウント開始基準値判定手段(S605の処理を行う制御ユニット328)と、をさらに有し、
前記カウント手段は、該カウント開始基準値判定手段にてカウント開始基準値を満たしていると判定されたこと(S605でYES)をさらなる条件としてカウント(S611)を開始することを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 11 is
A gaming device (card unit 3) described in any one of means 1 to 10,
Counting means (counting payout units 348 and 348 ′) for counting and taking in game media (pachinko balls) acquired by a player through a game in the corresponding gaming machine (pachinko machine 2);
Count start reference value setting means (a control unit 328 for receiving and storing a count start reference value set by the management computer 150) for setting a count start reference value as a reference for starting counting by the counting means (control unit 328) )When,
Count start reference value determination means for determining whether or not the number of game media counted by the counting means satisfies the count start reference value set by the count start reference value setting means (control for performing the processing of S605) Unit 328), and
The counting means starts counting (S611) on the condition that the count start reference value determining means determines that the count start reference value is satisfied (YES in S605). Device.

さらに手段12に係る発明は、
手段1〜11のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記記録媒体(ビジターカード,会員カード)には、使用可能な遊技機が異なる複数種類の有価価値(貸与単価4円の遊技機で使用可能な持玉数や貯玉数,貸与単価1円の遊技機で使用可能な持玉数や貯玉数)の各々を特定可能な有価価値特定情報(カードID)が記録され、
該記録媒体の有価価値特定情報から特定される複数種類の有価価値のうち、前記対応する遊技機での遊技に使用可能な有価価値が有るか否かを判定すると共に、前記対応する遊技機での遊技に使用不能な有価価値が有るか否かを判定する有価価値種別判定手段(S603及びS602の処理を行う制御ユニット328)と、をさらに有し、
前記カウント手段(制御ユニット328)は、該有価価値種別判定手段にて前記使用可能な有価価値又は前記使用不能な有価価値の少なくとも一方が有ると判定されたこと(S603でYES,又はS602でYES)をさらなる条件としてカウント(S611)を開始することを特徴とする遊技用装置である。
Furthermore, the invention according to means 12 is
A gaming device (card unit 3) described in any one of means 1 to 11,
On the recording medium (visitor card, membership card), there are a plurality of types of valuable value (game balls with a loan unit price of 4 yen, available balls, number of balls, game with a loan unit price of 1 yen). Valuable value identification information (card ID) that can identify each of the number of possessed balls and the number of accumulated balls that can be used in the machine is recorded,
Among a plurality of types of valuable values specified from the valuable value specifying information of the recording medium, it is determined whether or not there is a valuable value that can be used for a game in the corresponding gaming machine, and the corresponding gaming machine And a valuable value type determining means (a control unit 328 for performing the processing of S603 and S602) for determining whether or not there is an unusable valuable value in the game of
The counting means (control unit 328) has determined that the valuable value type determination means has at least one of the usable valuable value and the unusable valuable value (YES in S603, or YES in S602). ) As a further condition, and the counting (S611) is started.

まず手段1に係る遊技用装置によれば、遊技者が所有する有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記録された記録媒体を受け付けたことを条件として、カウント手段によるカウントを開始し、該カウント満了までの間に所定の遊技関連情報が検知されないことを条件として、記録媒体の排出処理を実行不能とするので、前記遊技者以外の他者により記録媒体が抜き取られるのを防止できる。 First, according to the gaming device according to the means 1, counting by the counting means is started on the condition that a recording medium on which valuable value specifying information capable of specifying the valuable value owned by the player is received, Since it is impossible to execute the recording medium ejection process on condition that predetermined game-related information is not detected before the count expires, it is possible to prevent the recording medium from being pulled out by a person other than the player.

また手段2に係る遊技用装置によれば、遊技者が所有する有価価値を受け付けたことを条件として、カウント手段によるカウントを開始し、該カウント満了までの間に所定の遊技関連情報が検知されないことを条件として、残存する有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記録された記録媒体の排出処理を実行不能とするので、前記遊技者以外の他者により記録媒体が抜き取られるのを防止できる。 Further, according to the gaming apparatus according to the means 2, counting by the counting means is started on the condition that the valuable value owned by the player is received, and predetermined game-related information is not detected until the count expires. On the condition that the discharge processing of the recording medium in which the valuable value specifying information capable of specifying the remaining valuable value is recorded is made unexecutable, it is possible to prevent the recording medium from being pulled out by others other than the player. .

また手段3に係る遊技用装置によれば、遊技者が所有する有価価値を受け付けたことを条件として、カウント手段によるカウントを開始し、該カウント満了までの間に所定の遊技関連情報が検知されないことを条件として、残存する有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記録された記録媒体の排出処理を実行不能とするので、前記遊技者以外の他者により記録媒体が抜き取られるのを防止できる。 Further, according to the gaming apparatus according to the means 3, counting by the counting means is started on the condition that the valuable value owned by the player is received, and predetermined game-related information is not detected until the count expires. On the condition that the discharge processing of the recording medium in which the valuable value specifying information capable of specifying the remaining valuable value is recorded is made unexecutable, it is possible to prevent the recording medium from being pulled out by others other than the player. .

また手段4に係る遊技用装置によれば、解除要求が無ければ排出処理が実行可能とされないので、該解除要求を行う遊技場の店員が、遊技を行っているのが真の遊技者なのか他者なのかを確認できる。 Further, according to the gaming device according to the means 4, since there is no release process unless there is a release request, is it true that the store clerk who makes the release request is playing a game? You can check if you are someone else.

また手段5に係る遊技用装置によれば、会員遊技者認証情報の入力が有れば排出処理が実行可能とされるので、会員遊技者であれば遊技場の店員の手を介さずに排出処理を実行可能にできる。 In addition, according to the gaming device according to the means 5, the discharging process can be executed if the member player authentication information is input. Therefore, if the member player is a member player, the discharging is not performed without the hands of the store clerk. The process can be executed.

また手段6に係る遊技用装置によれば、カウント満了後に所定の遊技関連情報が検知されたことを条件として、その旨を遊技場の店員に報知するための処理を行うので、該店員が、遊技を行っているのが真の遊技者なのか他者なのかを確認できる。 Further, according to the gaming device according to the means 6, on the condition that the predetermined game-related information is detected after the count has expired, a process for notifying the store clerk of the fact is performed. You can check whether the game is a true player or another person.

また手段7に係る遊技用装置によれば、カウント満了までの間に所定の遊技関連情報が検知されないことを条件として、価値加算処理を行わないので、遊技者が離席中であることを知らない他者が価値加算をしてしまうのを防止できる。 Further, according to the gaming device according to the means 7, the value addition process is not performed on the condition that the predetermined game-related information is not detected before the count expires, so that it is known that the player is away from the seat. It is possible to prevent others from adding value.

また手段8に係る遊技用装置によれば、カウント満了までの間に所定の遊技関連情報が検知されないことを条件として、計数を行わないので、遊技者が離席中であることを知らない他者が計数をしてしまうのを防止できる。 Further, according to the gaming device according to the means 8, since the counting is not performed on condition that the predetermined game-related information is not detected until the count expires, the player does not know that the player is away from the seat. Can prevent a person from counting.

また手段9に係る遊技用装置によれば、カウント満了後に所定の操作の受付が有ることを条件として、使用禁止処理を行い、使用禁止処理中に遊技場の店員による復帰操作を受け付けたことを条件として、使用禁止処理の解除を行うので、所定操作を行ったのが真の遊技者なのか他者なのかを該店員が確認した上で、使用禁止を解除できる。 Further, according to the gaming device according to the means 9, the use prohibition process is performed on the condition that the predetermined operation is received after the count expires, and the return operation by the store clerk at the game hall is accepted during the use prohibition process. Since the use prohibition process is canceled as a condition, the use prohibition can be canceled after the store clerk confirms whether the predetermined operation is performed by a true player or another person.

また手段10に係る遊技用装置によれば、カウント満了後に所定の操作の受付が有ることを条件として、その旨を遊技場の店員に報知するための処理を行うので、所定操作を行ったのが真の遊技者なのか他者なのかを該店員が確認した上で、真の遊技者ならばそのまま遊技を再開させることができ、また他者であっても所定の離席期間を過ぎているようならば該他者に遊技をさせることができる。 Further, according to the gaming device according to the means 10, since the processing for informing the game store clerk is performed on the condition that the predetermined operation is accepted after the count expires, the predetermined operation was performed. After the store clerk confirms whether the player is a true player or another person, the game can be resumed if the player is a true player. If so, the other person can play the game.

また手段11に係る遊技用装置によれば、計数遊技媒体数がカウント開始基準値を満たしていることをさらなる条件としてカウントを開始するので、カウント開始基準値に満たない計数遊技媒体数が存在することにより遊技場の営業に支障をきたすのを防止できる。 Further, according to the gaming device according to the means 11, since the counting is started on the further condition that the number of counted game media satisfies the count start reference value, there are count game media numbers less than the count start reference value. This can prevent the game hall from being hindered.

さらに手段12に係る遊技用装置によれば、対応する遊技機で使用可能な有価価値又は使用不能な有価価値の少なくとも一方が有ることをさらなる条件としてカウントを開始するので、使用可能な有価価値が使用されて零になる一方で使用不能な有価価値が有る記録媒体が他者により抜き取られるのを防止できる。 Furthermore, according to the gaming device according to the means 12, the counting is started on the condition that there is at least one of the valuable value that can be used in the corresponding gaming machine or the valuable value that cannot be used, so that the usable value is It is possible to prevent a recording medium having an unusable valuable value from being taken out by others while being used as zero.

Claims (2)

遊技機に対応して設けられ、
遊技者が所有する有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記録された記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段と、
該記録媒体受付手段にて記録媒体を受け付けたことに基づいて、該受け付けた記録媒体の有価価値特定情報から特定される有価価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う使用処理手段と、
前記記録媒体の排出要求に基づいて、該記録媒体を排出する排出処理を行う排出処理手段と、
を有する遊技用装置であって、
前記記録媒体受付手段にて記録媒体を受け付けたことを条件としてカウントを開始すると共に、該記録媒体の受付中においてカウントを実行するカウント手段と、
該カウント手段によるカウンタ値が予め定められた満了値に達したときにカウント満了と判定するカウント満了判定手段と、
前記使用処理に伴って発生する情報、及び/又は、遊技に関連して発生する情報である、所定の遊技関連情報を検知する遊技関連情報検知手段と、
前記カウント満了判定手段にてカウント満了と判定するまでの間に該遊技関連情報検知手段により所定の遊技関連情報が検知されたか否かを判定すると共に、検知されたと判定したことを条件として、前記カウント手段によるカウンタ値をクリアする遊技関連情報検知判定手段と、をさらに有し、
前記カウント手段は、該遊技関連情報検知判定手段にてカウンタ値がクリアされることでカウントを再度開始し、
前記排出処理手段は、前記遊技関連情報検知手段により所定の遊技関連情報が検知されないと判定したことを条件として、前記排出処理を実行不能とすることを特徴とする遊技用装置。
Provided for game machines,
A recording medium receiving means for receiving a recording medium in which valuable value specifying information capable of specifying a valuable value owned by a player is recorded;
Based on the receipt of the recording medium by the recording medium accepting means, a use process for causing the game machine to use the valuable value specified from the valuable value specifying information of the received recording medium. Use processing means to perform;
A discharge processing means for performing discharge processing for discharging the recording medium based on the discharge request of the recording medium;
A gaming device comprising:
Counting means that starts counting on the condition that the recording medium is received by the recording medium receiving means, and executes counting while receiving the recording medium;
Count expiration determining means for determining that the count has expired when the counter value by the counting means reaches a predetermined expiration value;
Game-related information detecting means for detecting predetermined game-related information, which is information generated in association with the use process and / or information generated in connection with a game;
It is determined whether or not predetermined game-related information is detected by the game-related information detection unit before the count expiration determination unit determines that the count has expired, and on the condition that it is determined that the detection has been detected, Game-related information detection determination means for clearing the counter value by the counting means,
The counting means starts counting again when the counter value is cleared by the game related information detection judging means,
The game apparatus characterized in that the discharge processing means disables the discharge process on condition that the game-related information detection means determines that predetermined game-related information is not detected.
遊技機に対応して設けられ、
遊技者が所有する有価価値を受け付ける有価価値受付手段と、
該有価価値受付手段にて有価価値を受け付けたことに基づいて、該受け付けた有価価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う使用処理手段と、
残存する前記有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記録された記録媒体の排出要求に基づいて、該有価価値特定情報から特定される有価価値を精算又は交換させるために当該記録媒体を排出する排出処理を行う排出処理手段と、
を有する遊技用装置であって、
前記有価価値受付手段にて有価価値を受け付けたことを条件としてカウントを開始するカウント手段と、
該カウント手段によるカウンタ値が予め定められた満了値に達したときにカウント満了と判定するカウント満了判定手段と、
前記使用処理に伴って発生する情報、及び/又は、遊技に関連して発生する情報である、所定の遊技関連情報を検知する遊技関連情報検知手段と、
前記カウント満了判定手段にてカウント満了と判定するまでの間に該遊技関連情報検知手段により所定の遊技関連情報が検知されたか否かを判定すると共に、検知されたと判定したことを条件として、前記カウント手段によるカウンタ値をクリアする遊技関連情報検知判定手段と、をさらに有し、
前記カウント手段は、該遊技関連情報検知判定手段にてカウンタ値がクリアされることでカウントを再度開始し、
前記排出処理手段は、前記遊技関連情報検知手段により所定の遊技関連情報が検知されないと判定したことを条件として、前記排出処理を実行不能とすることを特徴とする遊技用装置。
Provided for game machines,
A valuable value receiving means for receiving a valuable value owned by the player;
Use processing means for performing a use process for causing the received valuable value to be used for a game in the corresponding gaming machine based on the receipt of the valuable value by the valuable value receiving means;
Based on the discharge request of the recording medium in which the valuable value specifying information capable of specifying the remaining valuable value is recorded, the recording medium is discharged in order to settle or exchange the valuable value specified from the valuable value specifying information. Discharge processing means for performing discharge processing;
A gaming device comprising:
Counting means for starting counting on the condition that the valuable value receiving means has received the valuable value;
Count expiration determining means for determining that the count has expired when the counter value by the counting means reaches a predetermined expiration value;
Game-related information detecting means for detecting predetermined game-related information, which is information generated in association with the use process and / or information generated in connection with a game;
It is determined whether or not predetermined game-related information is detected by the game-related information detection unit before the count expiration determination unit determines that the count has expired, and on the condition that it is determined that the detection has been detected, Game-related information detection determination means for clearing the counter value by the counting means,
The counting means starts counting again when the counter value is cleared by the game related information detection judging means,
The game apparatus characterized in that the discharge processing means disables the discharge process on condition that the game-related information detection means determines that predetermined game-related information is not detected.
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