JP2009254751A - メダル預け払い管理サーバ、メダル預け払い管理プログラム - Google Patents
メダル預け払い管理サーバ、メダル預け払い管理プログラム Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】メダル預け払い管理サーバ14は、利用者に対して識別データを設定する識別データ処理部40と、預け払いされたメダル枚数を識別データと対応付けてメダル管理データ31aにより管理する預け払い更新部44eと、携帯電話機に対してゲームを提供するゲーム部42と、携帯電話機から識別データと共にゲームの実行要求を受信した場合に、メダル管理データ31aにおいて管理されたメダル枚数の中からゲーム利用の対価を決済するためのゲーム決済部43aと、ゲームの実行結果に応じてメダル枚数を更新するゲームメダル更新部43bと、メダル預け払い機から識別データとメダルの払い出し要求を受信する払い出し要求受信部44bと、メダル預け払い機において払い出されたメダル枚数を示す払い出し枚数データを受信する払い出し枚数受信部44dとを有する。
【選択図】図3
Description
図1は、本実施形態におけるゲームシステムの構成を示すブロック図である。本実施形態におけるゲームシステムでは、ゲームセンター等の遊技場に設置されている複数のメダル預け払い機10(10−1,10−2,…,10−n)が、インターネット12を通じてメダル預け払い管理サーバ14と接続される。また、メダル預け払い管理サーバ14には、インターネット12、携帯電話網18を介して、携帯電話機16(16−1,16−2,…,16−m)が接続される。
図2に示すように、メダル預け払い機10には、制御部20、入力部21、表示部22、メダル払い出し機構23、メダル預け入れ機構24、及び通信部25が設けられている。
メダル預け入れ機構24は、ユーザから投入された預け入れしようとするメダルを計数して制御部20に通知する。
図3に示すように、メダル預け払い管理サーバ14には、制御部30、メダル管理データ記録部31、及び通信部32が設けられている。
まず、メダル預け払い機10においてメダルの払い出し/預け入れをするためのメダル預け払い処理について説明する。
図6は、メダル預け払い機10におけるメダル預け払い処理を説明するためのフローチャート、図7は、メダル預け払い管理サーバ14における預け払い処理を説明するためのフローチャートである。
図8は、携帯電話機16において実行されるゲーム処理を示すフローチャート、図9は、メダル預け払い管理サーバ14におけるゲーム管理処理を示すフローチャートである。
本実施形態におけるメダル預け払い管理サーバ14では、預け入れられているメダル枚数をユーザ間で移動させるサービスや、メダル枚数を管理しているユーザが予め決められた条件に該当する場合に預け入れメダル枚数を加算する(クーポン)サービスを提供することができる。
図10は、メダル預け払い管理サーバ14における各サービスを提供するためのメダル枚数管理処理を示すフローチャートである。
Claims (5)
- ネットワークを介して接続された複数のメダル預け払い機または携帯端末と通信を行う通信手段と、
第1のメダル預け払い機に対してメダルを預け払いする利用者に対して識別データを設定する識別データ設定手段と、
前記通信手段によって前記第1のメダル預け払い機から受信されるデータをもとに、前記第1のメダル預け払い機において預け払いされたメダル枚数を前記識別データ設定手段によって設定された識別データと対応付けて管理するための処理を行うメダル預け払い処理手段と、
ネットワークを介して接続された携帯端末に対してゲームを提供するゲーム手段と、
前記携帯端末から前記識別データと共に前記ゲーム手段が提供するゲームの実行要求を受信した場合に、前記メダル預け払い処理手段により管理されたメダル枚数の中からゲーム利用の対価を決済するための決済処理を実行する決済手段と、
前記携帯端末による前記ゲーム手段が提供したゲームの実行結果に応じて、前記メダル預け払い処理手段によって管理されたメダル枚数を更新する第1更新手段と、
前記通信手段により第2のメダル預け払い機から前記識別データとメダルの払い出し要求を受信する払い出し要求受信手段と、
前記払い出し要求受信手段により受信された前記識別データと対応付けて管理されたメダル枚数を示す枚数データを、前記第2のメダル預け払い機に送信するメダル枚数送信手段と、
前記第2のメダル預け払い機において払い出されたメダル枚数を示す払い出し枚数データを受信する払い出し枚数受信手段と、
前記払い出し枚数データに応じて、前記メダル預け払い処理手段によって管理されたメダル枚数を更新する第2更新手段と
を具備したことを特徴とするメダル預け払い管理サーバ。 - 前記通信手段によって前記携帯端末からメダル枚数移動要求と共に、第1及び第2の前記識別データ及びメダル枚数を示す枚数データを受信する移動要求受信手段と、
前記第1の識別データと対応付けて管理されたメダル枚数から前記枚数データが示すメダル枚数を減算し、前記第2の識別データと対応付けて管理されたメダル枚数に前記枚数データが示すメダル枚数を加算するメダル枚数移動手段とを有することを特徴とする請求項1または請求項1記載のメダル預け払い管理サーバ。 - 各識別データと対応付けて管理されたメダル枚数が予め決められた条件に該当するかを判別するメダル枚数判別手段と、
前記メダル枚数判別手段によりメダル枚数が条件に該当すると判別された前記識別データに対して、予め決められたメダル枚数を加算するメダル枚数加算手段とを有することを特徴とする請求項1または請求項2記載のメダル預け払い管理サーバ。 - 前記ゲーム手段は、複数種類のゲームから実行対象として選択されたゲームを前記携帯端末に提供するもので、
前記決済手段は、実行対象として選択されたゲームの種類に応じて異なるメダル枚数によってゲーム利用の対価を決済し、
前記第1更新手段は、前記携帯端末によって実行されたゲームの種類に応じて、ゲームの結果に対して更新するメダル枚数を決定することを特徴とする請求項1または請求項1乃至請求項3記載のメダル預け払い管理サーバ。 - コンピュータを、
ネットワークを介して接続された複数のメダル預け払い機または携帯端末と通信を行う通信手段と、
第1のメダル預け払い機に対してメダルを預け払いする利用者に対して識別データを設定する識別データ設定手段と、
前記通信手段によって前記第1のメダル預け払い機から受信されるデータをもとに、前記第1のメダル預け払い機において預け払いされたメダル枚数を前記識別データ設定手段によって設定された識別データと対応付けて管理するための処理を行うメダル預け払い処理手段と、
ネットワークを介して接続された携帯端末に対してゲームを提供するゲーム手段と、
前記携帯端末から前記識別データと共に前記ゲーム手段が提供するゲームの実行要求を受信した場合に、前記メダル預け払い処理手段により管理されたメダル枚数の中からゲーム利用の対価を決済するための決済処理を実行する決済手段と、
前記携帯端末による前記ゲーム手段が提供したゲームの実行結果に応じて、前記メダル預け払い処理手段によって管理されたメダル枚数を更新する第1更新手段と、
前記通信手段により第2のメダル預け払い機から前記識別データとメダルの払い出し要求を受信する払い出し要求受信手段と、
前記払い出し要求受信手段により受信された前記識別データと対応付けて管理されたメダル枚数を示す枚数データを、前記第2のメダル預け払い機に送信するメダル枚数送信手段と、
前記第2のメダル預け払い機において払い出されたメダル枚数を示す払い出し枚数データを受信する払い出し枚数受信手段と、
前記払い出し枚数データに応じて、前記メダル預け払い処理手段によって管理されたメダル枚数を更新する第2更新手段として機能させるためのメダル預け払い管理プログラム。
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