JP6416684B2 - 遊技場用システム - Google Patents
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Description
しかしながら、このような上限値は遊技場における売上金額を確保する等のような目的に基づき前日以前に預け入れられた貯玉(以下、前日貯玉)に対して設けられており、遊技者が当日に獲得した持玉を預け入れた貯玉(以下、当日貯玉)に対しては対象外とするのが一般的である。
図1は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機1が設置されており、各遊技機1に対応して遊技装置2(価値受付手段、価値付与手段、獲得価値管理手段、種別管理手段、乗入れ手段、状態切替手段、対価特定手段、許容手段、発行手段)及び情報表示装置3が設置されている。これら遊技機1、遊技装置2及び情報表示装置3は、中継装置4と接続されている。中継装置4は、LAN5を介して管理装置6(獲得価値管理手段、種別管理手段)と接続されている。
(1)第1始動口18は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ入賞口)であり、第2始動口19は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)である。各始動口18,19への入賞(始動入賞)に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部16にて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。
アウト信号=消費玉を回収するアウトBOXから送信される消費価値(アウト)を特定可能な信号(稼動信号)である。消費(使用、打込、回収)玉10玉に対して1パルスが送信されるので、「アウト信号数×10」をアウトとして特定する。尚、遊技機1から送信される信号でも良い。
・特別状態信号=遊技機1から出力される特別状態(甘中)を特定可能な信号。第2始動口の入賞率が向上する特別状態中(時短中)にレベル出力される状態信号なので、特別状態信号入力中を特別状態中として特定する。勿論、確変中に出力される信号であっても良い。また、大当り信号と特別状態信号のいずれも入力していない期間を通常状態として特定する。尚、例示したスペック等は単なる例示であり、どのようなスペックの遊技機に対応しても良い。
(1)貨幣が貨幣投入口22に投入されたことで、貨幣を受け付け(貨幣受付処理)すると、遊技機1と遊技装置2との双方において入金額を残高に加算して表示する。残高がある状態で遊技機1の貸出釦(図示せず)が押下げされると、貸出1単位(例えば500円)分の貸出玉(対価付与価値)を遊技機1内部の払出機構から払い出し(貨幣価値と引換に、遊技に使用可能な遊技価値を付与する貸出処理を行い)、その対価分を残高から減算する。尚、貨幣は複数回分の対価付与処理の対応分を受付可能である(例えば1万円まで)。尚、玉の払い出しを遊技装置2により行っても良い。
乗入れ設定1には、以下の各項目が設定されている。
・再プレイ上限(付与条件、付与上限)=1営業日当り(所定の単位期間)、1つの会員IDに対して許容される再プレイ数の上限。この上限値は乗入れ処理に関わらず該当レートにて払い出された玉数の合計値と比較され、この上限値までの再プレイ(第1付与処理)が許容される。尚、対象は前日貯玉や持玉(第2獲得価値)による払い出しとなり、当日貯玉による払い出し等は対象外。
・換算基準値=該当レートの価値情報であり、対価額単位÷払出単位により示される1遊技価値当りの貨幣価値(単価)を示す。乗入れ処理を行う場合、乗入れ先の換算基準値を乗入れ元の換算基準値にて除した値が乗入れ時の換算率となる。例えば4パチから1パチに乗入れる場合、乗入れ先となる1パチの換算基準値(1)を乗入れ元となる4パチの換算基準値(4)にて除した1/4が換算率となり、乗入れ払出により1パチにて払い出した玉数に換算率を乗じた値を対価として4パチから減算する。
・グループ=乗入れを許容するグループ。乗入れ先と乗入れ元とが同一グループであることを条件として乗入れ払出を許容する。つまり、乗入れは図2に示すグループ内にて許容されており、乗入れ元として指定した種別と同一グループの種別が乗入れ先として指定されることを条件として乗入れ払出を行う。
4パチから2パチへと乗入れ処理を行う場合、換算率は1/2(=2÷4)となる。ここで、2パチの払出単位である125玉の払い出しを行うと、4パチの減算対象は62.5(=125×1/2)玉となってしまい、整数単位で減算することができなくなる。そこで、減算対象が整数となる乗入れ先の払出単位以上である最小値(126)を払出単位として設定し、対応する減算値である63を併せて設定することで減算対象を整数としたままでの乗入れ処理を可能としている。斜線領域で示す他の箇所の各値も同様の特定方法にて特定しており、以下、特定方法について具体的に説明する。
図8は、遊技装置2による乗入れを行うための処理に関する動作を示すフローチャートである。遊技装置2は、貨幣を受け付けたか(S101:NO)、貸出操作を受け付けたか(S102:NO)、計数玉を受け付けたか(S103:NO)、乗入れ操作が有るか(S104:NO)、払出操作(付与操作)を受け付けたか(S117:NO)、全発行操作を受け付けたか(S107:NO)、解除操作を受け付けたか(S108:NO)、一般カード9または会員カードを受け付けたか(S109:NO)の待機フローを実行している。
・状態=現在の状態が乗入れ状態、貯玉認証状態、及びいずれでもない待機状態のいずれか。
・乗入れ元=乗入れ元の種別、即ち、乗入れ払出を行った場合の対価分の減算対象。
・認証払出=前回の認証処理を行ってから乗入れ払出も含めた貯玉を対価とした再プレイにより払い出した遊技価値で、後述する認証差は図2の認証上限とこの認証払出の差を示し、認証処理後に次の認証処理を行う必要なく再プレイ可能な遊技価値を示す。
図4及び図5は遊技装置2だけでなく、管理装置6や会員カード等の記録媒体でも管理、記憶可能となっている。尚、図示しないが、図2,3の設定情報も管理される。
図9は、乗入れ可能数特定処理を示すフローチャートである。まず、乗入れ差(=乗入れ上限−乗入れ払出)が持再合計値(=持玉換算値+再プレイ可能数:合計換算値)とを比較する(S201)。つまり、乗入れ制限を考慮してどの程度の乗入れが可能かを特定するのである。乗入れ先が4パチの場合、乗入れ元に関わらず乗入れ差は1500(2000−500)となる。そして、乗入れ元が1.67パチである場合、乗入れ元の持玉(1200)と貯玉(1680)との合計値である総元貯玉は2880であるので、換算率となる12/5で除した持玉換算値(第2換算値)は500、貯玉換算値(第1換算値)は700となる。再プレイ差(再プレイ上限−再プレイ数)は1000(=3000−2000)であり貯玉換算値に達していることから再プレイ可能数(第1換算値)は貯玉換算値(700)となり、その合計を示す持再合計値は1200となる一方、乗入れ差は1500(=2000−500)であり、持再合計値が乗入れ差に達していないので(S201:YES)、持再合計値を仮乗入れ可能数とし(S202)、乗入れ払出単位は乗入れ元が1.67パチの場合125であることから、仮乗入れ可能数以下の値であって、乗入れ払出単位の倍数の最大値である1125を乗入れ可能数として特定する(S203)。
台移動する場合、図5に示す「状態」「乗入れ元」「認証払出」を発行したカードに対応付け、台移動先にて引き継ぐ。
貯玉と持玉との双方を乗入れ条件の対象とすることで、乗入れ払出を必要以上に認めたくないというニーズに対応可能になると共に、貯玉乗入れ払出は別途制限したいというニーズに対して乗入れ付与処理を考慮した上で対応可能となる。
乗入れ操作を認証処理が行われた場合に成立するようにしたので、認証処理を必要とする貯玉を対価とした乗入れ付与処理を行う場合であっても、改めて認証処理を行う手間が生ずる虞を低減できる。
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
自種別の持玉がある場合に乗入れ操作を受け付けないようにしても良く、乗入れ状態にて、持玉が増加しない限りは乗入れ払出を行うが、持玉が増加した場合には自種別の持玉を払出すようにしても良い。また、予め設定される増加基準値(例えば1000玉)分の増加により初めて持玉が増加した等と判定しても良い。また、自種別の持玉や総元貯玉が基準値に達しないことにより残存するか否かを特定したが、残存するか否かを直接的に判定しても勿論良い。
Claims (5)
- 遊技機にて使用する遊技価値のレートが複数設けられた遊技場に対応した遊技場用システムであって、
遊技者が遊技により獲得した遊技価値である獲得価値であって対応するレートを特定可能な獲得価値を受け付け可能な価値受付手段と、
遊技者からの付与操作の受け付けに応じて、前記獲得価値を対価として遊技者へと遊技価値を付与する付与処理を行う価値付与手段と、
前記付与処理を行う場合に、予め設定される前記付与処理を制限するための付与条件が成立しない場合に対価とすることが可能となる第1獲得価値と、前記付与条件に関わらず対価とすることが可能な第2獲得価値とに区分して前記獲得価値を管理する獲得価値管理手段と、
前記価値受付手段により受け付けられた前記獲得価値の内、予め前記価値付与手段に対応付けて設定される前記付与処理の対象となるレートである付与レートとは異なるレートである他レートの遊技価値である他獲得価値と、前記付与レートの遊技価値である自獲得価値とを管理する種別管理手段と、
前記他獲得価値を対価とした前記付与処理である乗入れ付与処理を行うためのレート間の換算処理である乗入れ処理を行う乗入れ手段と、
予め設定される状態切替条件の成立に応じて前記乗入れ付与処理を行う状態である乗入れ状態へと前記価値付与手段の状態を切り替える状態切替手段と、
前記乗入れ付与処理が行われる場合に、対価となる他獲得価値を前記第1獲得価値と前記第2獲得価値との内から特定する対価特定処理を行う対価特定手段と、
前記第1獲得価値を対価とする前記乗入れ付与処理である第1乗入れ付与処理は予め設定される前記乗入れ付与処理を制限するための乗入れ条件と、前記付与条件とが成立しない場合に許容する一方、前記第2獲得価値を対価とする前記乗入れ付与処理である第2乗入れ付与処理は前記付与条件に関わらず、前記乗入れ条件が成立しない場合に許容する許容手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。 - 前記乗入れ手段は、前記他獲得価値を前記第1獲得価値と前記第2獲得価値とに区分して前記乗入れ処理を行うことにより、前記第1獲得価値に対応した換算値である第1換算値と、前記第2獲得価値に対応した換算値である第2換算値とを特定可能であり、
前記対価特定手段は、前記乗入れ付与処理の対象となる遊技価値と前記第2換算値とを比較することにより、前記乗入れ付与処理の対価の全てを前記第2獲得価値とした全第2乗入れ付与処理が可能であれば、前記乗入れ付与処理の対価の全てを前記第2獲得価値とする一方、当該全第2乗入れ付与処理が可能ではない場合に、前記乗入れ付与処理の対象となる遊技価値と前記第1換算値とを比較することにより、前記乗入れ付与処理の対価の全てを前記第1獲得価値とした全第1乗入れ付与処理が可能であれば、前記乗入れ付与処理の対価の全てを前記第1獲得価値とすることを特徴とする請求項1に記載の遊技場用システム。 - 前記対価特定手段は、前記全第2乗入れ付与処理と前記全第1乗入れ付与処理の双方が可能ではない場合に、前記第1換算値と前記第2換算値との合計値である合計換算値と、前記乗入れ付与処理の対象となる遊技価値とを比較することにより、前記乗入れ付与処理が可能であれば、当該乗入れ付与処理の対価を前記第1獲得価値と前記第2獲得価値との双方とすることを特徴とする請求項2に記載の遊技場用システム。
- 前記付与条件は、前記第1獲得価値を対価とした付与処理である第1付与処理の対象となる遊技価値である第1付与価値の所定の単位期間において許容される上限を示す付与上限と、前記第1付与処理が行われた場合における前記単位期間を対象とした前記第1付与価値とを比較することにより成立するか否かが特定され、
前記乗入れ手段は、前記付与条件が成立しない範囲にて前記第1換算値を特定することを特徴とする請求項2または3に記載の遊技場用システム。 - 前記乗入れ状態を開始する旨の遊技者による操作である乗入れ操作を受け付け可能であると共に、当該乗入れ操作を受け付けた場合に前記乗入れ状態とするための識別情報である乗入れ情報を記録媒体に対応付ける発行処理を行う発行手段を備え、
前記価値付与手段は、所定の認証処理を条件として前記第1獲得価値を対価とした前記付与処理を行い、
前記価値受付手段は、前記価値付与手段に対応して設けられ、前記記録媒体を受け付け可能であり、
前記状態切替条件は、前記乗入れ情報が対応付けられた記録媒体が前記価値受付手段にて受け付けられた上で、新たな認証処理が行われた場合に成立することを特徴とする請求項1から4のいずれか一項に記載の遊技場用システム。
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