JP2007089649A5 - - Google Patents

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Claims (3)

遊技盤と、
前記遊技盤に遊技球を発射する発射装置と、
発射入力装置と、
前記発射入力装置の操作に応じて前記発射装置を制御する発射制御手段と、
音響制御情報を生成する音響制御手段と、
音声情報を保持する音声情報保持手段と、
前記音響制御情報に基づいて、前記音声情報を参照して音声信号を制御する音声制御手段と、
前記音響制御情報の種類と複数種類の音量系統との対応を表わす音量系統情報を保持する音量系統情報保持手段と、
前記複数種類の音量系統ごとに少なくとも1種類の音量情報を含む音量情報群を保持する音量情報保持手段と、
前記音量情報群から選択された前記複数種類の音量系統の各々に対応する設定音量情報を保持する設定音量情報保持手段と、
前記音響制御情報に基づいて、前記音量系統情報及び前記設定音量情報を参照して、前記複数種類の音量系統のうち前記音響制御情報の種類に応じた1種類の音量系統に対応する前記設定音量情報を含む音量信号を生成する音量制御手段と、
前記音声信号に応じた音声を前記音量信号に応じた音量で出力する音響装置と、
遊技者によって操作される音量入力装置と、
前記音量入力装置の操作に応じて、前記音量入力装置からの入力情報を検知する入力情報検知手段と、
前記設定音量情報群を変更する設定音量制御手段と、
を備えた遊技機であって、
前記設定音量変更手段が、前記入力情報検知手段の前記入力情報に基づいて、前記複数種類の音量系統のうちの少なくとも1種類の音量系統からなる遊技者可変の音量系統群の各々に対応する前記設定音量情報を変更し、
前記遊技機が、前記音量情報群から選択された前記遊技者可変の音量系統群の各々に対応する標準音量情報を保持する標準音量情報保持手段と、所定の待機時間を保持する待機時間保持手段と、前記遊技球が前記発射装置から継続的に発射されていない非発射時間及び前記所定の待機時間に基づいて、自動的に、前記遊技者可変の音量系統群の各々に対応する前記設定音量情報を前記標準音量情報にリセットする音量リセット手段とを更に備えることを特徴とする遊技機。
Game board,
A launcher for launching a game ball onto the game board;
A launch input device;
Launch control means for controlling the launch device in response to an operation of the launch input device;
Acoustic control means for generating acoustic control information;
Voice information holding means for holding voice information;
Voice control means for controlling a voice signal with reference to the voice information based on the acoustic control information;
Volume system information holding means for holding volume system information representing the correspondence between the types of acoustic control information and a plurality of types of volume systems;
Volume information holding means for holding a volume information group including at least one type of volume information for each of the plurality of types of volume systems;
Set volume information holding means for holding set volume information corresponding to each of the plurality of types of volume systems selected from the volume information group;
Based on the sound control information, the set volume corresponding to one type of volume system corresponding to the type of the sound control information among the plurality of types of volume systems with reference to the volume system information and the set volume information Volume control means for generating a volume signal containing information;
An audio device that outputs a sound corresponding to the sound signal at a volume corresponding to the volume signal;
A volume input device operated by a player;
Input information detecting means for detecting input information from the volume input device in response to an operation of the volume input device;
Set volume control means for changing the set volume information group;
A gaming machine equipped with
The set volume changing means corresponds to each of the player variable volume system groups composed of at least one volume system of the plurality of volume systems based on the input information of the input information detection means. Change the setting volume information,
The game machine has standard volume information holding means for holding standard volume information corresponding to each of the player variable volume system groups selected from the volume information group, and standby time holding means for holding a predetermined standby time. And the set volume corresponding to each of the player-variable volume system groups automatically based on the non-launch time when the game ball is not continuously fired from the launch device and the predetermined waiting time. A game machine further comprising volume reset means for resetting information to the standard volume information.
前記発射入力装置が、前記遊技球の発射強度を調節する強度調節部、前記強度調節部と前記遊技者との接触を感知する接触感知部及び前記遊技球の発射を強制的に停止する強制停止部を備え、  The launch input device adjusts the launch strength of the game ball, a strength adjuster that adjusts the launch strength of the game ball, a contact sensing unit that senses contact between the strength adjuster and the player, and a forced stop that forcibly stops the launch of the game ball Part
前記発射制御手段が、前記強度調節部と前記遊技者との接触を検出する接触検出部と、前記強制停止部の操作を検出する強制停止検出部と、前記遊技者と前記強度調節部との接触が前記接触検出部によって検出されていることを表わす接触情報及び前記遊技球の強制的な停止が前記強制停止検出部によって検出されていないことを表わす非強制停止情報に基づいて前記発射装置を駆動する駆動部とを含み、  The firing control means includes a contact detection unit that detects contact between the strength adjustment unit and the player, a forced stop detection unit that detects an operation of the forced stop unit, and the player and the strength adjustment unit. Based on the contact information indicating that contact is detected by the contact detection unit and the non-forced stop information indicating that the forced stop of the game ball is not detected by the forced stop detection unit, A drive unit for driving,
前記音量リセット手段が、前記接触情報に基づいて前記非発射時間を計測する非発射時間計測部と、前記非発射時間と前記所定の待機時間とを比較して、前記非発射時間が前記所定の待機時間を超えた場合に、音量リセット情報を生成するリセット情報生成部と、前記音量リセット情報に応じて、前記設定音量情報群のうち前記遊技者可変の音量系統群の各々に対応する前記設定音量情報を前記遊技者可変の音量系統群の各々に対応する前記標準音量情報に変更するリセット部とを含む請求項1に記載の遊技機。  The sound volume reset means compares the non-firing time with the predetermined waiting time, and the non-firing time measuring unit that measures the non-firing time based on the contact information, A reset information generating unit that generates volume reset information when the standby time is exceeded, and the setting corresponding to each of the player variable volume system groups in the set volume information group according to the volume reset information The gaming machine according to claim 1, further comprising: a reset unit that changes volume information to the standard volume information corresponding to each of the player variable volume systems.
前記設定音量制御手段が、前記音量入力装置の操作に応じて、前記遊技者可変の音量系統群のいずれか1つ又は複数の音量系統を選択音量系統群として選択し、かつ、前記音量情報群を参照して前記選択音量系統群に対応する候補音量情報を決定する候補音量決定部と、前記選択音量系統群に対応する前記設定音量情報を前記候補音量情報に変更する設定音量変更部とを含み、  The set volume control means selects any one or a plurality of volume systems of the player variable volume system group as a selected volume system group according to an operation of the volume input device, and the volume information group And a candidate volume determining unit that determines candidate volume information corresponding to the selected volume system group, and a set volume changing unit that changes the set volume information corresponding to the selected volume system group to the candidate volume information. Including
前記遊技機が、前記選択音量系統群の各々に対応する前記候補音量情報を告知する音量告知手段を更に備える請求項1又は2に記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1 or 2, further comprising a volume notification means for notifying the candidate volume information corresponding to each of the selected volume system groups.
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