JP2007061331A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 制御手段は、可動部材検出センサが可動部材15の没入位置または突出位置への移動を検出したことを契機に、予め定めた所定の時間(T1)を計時するとともに、時間(T1)内に遊技媒体検出センサ24、25が検出信号を出力した場合、正常な遊技媒体の通過と判断し、また、時間(T1)経過後に遊技媒体検出センサ24、25が検出信号を出力した場合、異常と判断してエラー処理を実行する。
【選択図】 図3
Description
(1)遊技機前面に設けられた遊技媒体投入部より投入される遊技媒体を遊技機内に案内する遊技媒体通路に、遊技媒体が該遊技媒体通路を通過したことを検出する検出信号を出力可能な遊技媒体検出センサを設けた遊技機において、前記遊技媒体通路における前記遊技媒体検出センサの上流側に出没可能に設けられ、遊技媒体を含む物体の通過時に突出位置から没入位置に移動し、また、遊技媒体の通過後、前記没入位置から前記突出位置に復帰可能な可動部材と、該可動部材の各位置を検出可能な可動部材検出センサと、該可動部材検出センサが前記可動部材の没入位置または突出位置への移動を検出したことを契機に、予め定めた所定の時間(T1)を計時するとともに、該時間(T1)内に前記遊技媒体検出センサが検出信号を出力した場合、正常な遊技媒体の通過と判断し、また、前記時間(T1)経過後に前記遊技媒体検出センサが検出信号を出力した場合、異常と判断してエラー処理を実行する制御手段とを備える。
(a)請求項1記載の発明によると、正常な遊技媒体の通過による遊技媒体検出センサの検出信号か否かを確実に判別することができる。また、不正器具を、遊技媒体通路に設けた可動部材に触れることなく遊技媒体通路に挿入して、遊技媒体が遊技媒体検出センサを通過したのと同じ状況を擬似的に作り出すような不正行為を、制御手段のエラー処理に基いて確実に発見することができる。
(i)第1タイマー(72)を、可動部材検出センサ(16)が可動部材(15)の没入位置から突出位置への移動を検出したことを契機に作動するものに代えて、可動部材検出センサ(16)が可動部材(15)の突出位置から没入位置への移動を検出したことを契機に作動するものとする。
(ii)メダルの通過を検出するセンサを、第1または第2メダル検出センサ(24)(25)のいずれか1個とする。
(2)筐体
(3)前扉
(3a)中部基板
(3b)返却ボタン
(4)メダル投入部(遊技媒体投入部)
(5)回転リール
(5a)回転リール用モータ
(6)ホッパーユニット
(7)主制御基板(制御手段)
(8)副制御基板
(9)電源装置
(10)メダル選別装置
(11)セレクターベース
(12)開閉ガイド板
(13)メダルブロッカー
(13a)ソレノイド
(13b)ブロックピン
(14)メダル通路(遊技媒体通路)
(14a)出口
(14b)開口部
(15)可動部材
(15a)枢軸
(15b)検知部
(15c)可動部
(16)可動部材検出センサ
(16a)投光器
(16b)受光器
(18)枢軸
(19)ねじりばね
(20)メダルシュート
(21)返却ダクト
(23)ねじりばね
(24)第1メダル検出センサ(遊技媒体検出センサ)
(24a)第1投光器
(24b)第2受光器
(25)第2メダル検出センサ(遊技媒体検出センサ)
(25a)第2投光器
(25b)第2投光器
(31)液晶表示ユニット(報知手段)
(32)スピーカ(報知手段)
(33)ランプ(報知手段)
(34)遊技情報表示部
(35)識別情報表示部
(36)情報表示部
(37)スイッチ操作部
(39)メダル受皿
(40)精算スイッチボタン
(41)1枚ベットスイッチボタン
(42)MAXベットスイッチボタン
(43)スタートスイッチレバー
(44)ストップスイッチボタン
(50)外部集中管理コンピュータ
(71)メダル通過監視回路部(遊技媒体通過監視回路部)
(72)第1タイマ
(73)第2タイマ
(M)メダル
Claims (4)
- 遊技機前面に設けられた遊技媒体投入部より投入される遊技媒体を遊技機内に案内する遊技媒体通路に、遊技媒体が該遊技媒体通路を通過したことを検出する検出信号を出力可能な遊技媒体検出センサを設けた遊技機において、
前記遊技媒体通路における前記遊技媒体検出センサの上流側に出没可能に設けられ、遊技媒体を含む物体の通過時に突出位置から没入位置に移動し、また、遊技媒体の通過後、前記没入位置から前記突出位置に復帰可能な可動部材と、
該可動部材の各位置を検出可能な可動部材検出センサと、
該可動部材検出センサが前記可動部材の没入位置または突出位置への移動を検出したことを契機に、予め定めた所定の時間(T1)を計時するとともに、該時間(T1)内に前記遊技媒体検出センサが検出信号を出力した場合、正常な遊技媒体の通過と判断し、また、前記時間(T1)経過後に前記遊技媒体検出センサが検出信号を出力した場合、異常と判断してエラー処理を実行する制御手段とを備えることを特徴とする遊技機。 - 制御手段は、さらに可動部材検出センサが可動部材の突出位置から没入位置への移動を検出したことを契機に、予め定めた所定の時間(T2)を計時するとともに、前記可動部材検出センサが前記可動部材の没入位置を持続して検出している最中、遊技媒体検出センサが検出信号を出力し、かつ前記可動部材検出センサにより検出された前記可動部材の没入位置持続時間が前記時間(T2)を経過したとき、異常と判断してエラー処理を実行することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 制御手段は、エラー処理の実行に基いて、遊技店に設けられた外部集中管理コンピュータへエラー信号を出力することを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。
- 制御手段のエラー処理の実行に基いて、遊技機に設けられた報知手段を、エラーが発生した旨を報知するように作動させることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機。
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