JP2006340866A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 既に所定の開始条件を達成し、変更後の再遊技確率変動状態の遊技において、複数の特定の図柄組合せの中からいずれか一つの特定の図柄組合せがリールに表示されたとしても、同一の開始条件を達成した場合は、前記再遊技確率変動状態の遊技を継続することを可能にし、一方、異なる開始条件を達成した場合は、遊技の態様を新たな再遊技確率変動状態に変更する再遊技確率変動状態制御手段を有するスロットマシンを提供する。
【選択図】 なし
Description
複数の図柄が表示された複数のリールを回転させ停止させた結果に基づく処理までの単位遊技を実施可能なスロットマシンであって、
役の中から、何れの役に当選したのかを判別する役抽選手段と、
回転させた前記複数のリールの停止制御を行うリール制御手段と、
当選した役に前記リール制御手段により入賞したときに、入賞した役に対応した処理を進める遊技制御手段と、を含み、
前記遊技制御手段は、
当選した再遊技役に入賞したときに、遊技媒体を投入しないで遊技を再実施する再遊技制御手段と、
前記リール制御手段により特定の図柄組合せがリールに表示されたときに、所定の開始条件を達成したとして、遊技の態様を、再遊技役が当選する確率を異なる値に設定された再遊技確率変動状態に変更し、
前記所定の開始条件を達成するためのリールに表示される特定の図柄組合せを複数有し、
前記再遊技確率変動状態の遊技において、さらに、前記リール制御手段により複数の特定の図柄組合せの中からいずれか一つの特定の図柄組合せがリールに表示されたとしても、前記再遊技確率変動状態の遊技を継続する再遊技確率変動状態制御手段と、を含むことを特徴とする。
複数の再遊技役を含む役の中から、何れの役に当選したのかを判別する役抽選手段と、
回転させた前記複数のリールの停止制御を行うリール制御手段と、
当選した役に前記リール制御手段により入賞したときに、入賞した役に対応した処理を進める遊技制御手段と、を含み、
前記遊技制御手段は、
当選した再遊技役に入賞したときに、遊技媒体を投入しないで遊技を再実施する再遊技制御手段と、
所定の第1の開始条件を達成したときに、遊技の態様を、前記複数の再遊技役の中から一の再遊技役が当選する確率を異なる値に設定された第1の再遊技確率変動状態に変更するとともに、
前記第1の再遊技確率変動状態の遊技において、さらに、前記リール制御手段により複数の特定の図柄組合せの中からいずれか一つの図柄組合せがリールに表示されたときに、所定の第2の開始条件を達成したとして、遊技の態様を、前記第1の再遊技確率変動状態の遊技を終了し、かつ、前記複数の再遊技役の中から他の再遊技役が当選する確率を異なる値に設定された第2の再遊技確率変動状態に変更する再遊技確率変動状態制御手段と、を含むことを特徴とする。
本実施形態に係るスロットマシン10の外観を図1に示す。
スロットマシン10を制御する制御手段は、主制御回路100と副制御回路200から構成される。ここで、主制御回路100のブロック図を図2に示し、これに電気的に接続されている副制御回路200のブロック図を図3に示す。
次に、スロットマシン10の制御の機能ブロック図を図4に示す。
主制御回路100は、役抽選手段410と、リール制御手段420と、遊技制御手段430とを含む。
副制御回路200には、画像制御手段512、ランプ制御手段514、及び音声制御手段516を含む報知制御手段510が設けられている。画像制御手段512は、主制御回路100から受信した信号に基づいて、ROM208に記憶した画像データを読み出し、表示駆動装置220を制御して、報知手段610の画像表示装置70に所定の画像を表示することができる。
以下に、上述した制御手段において行なわれる各種の制御について、フローチャートを用いながら詳細に説明する。
まず、メインルーチンの制御処理の説明を、図5のフローチャートを用いながら説明する。このメインルーチンでは、複数の図柄が表示された複数のリールを回転させ停止させた結果に基づく処理までの単位遊技を、1回行うときの制御処理を示す。
次にメインルーチンのステップS14で行なわれる役抽選処理サブルーチンについて、図6及び図7に示したフローチャートを用いながら詳細に説明する。
次に、図5のメインルーチンにおいて、役抽選処理サブルーチン(ステップS14)が終了すると、次に、リール変動・停止サブルーチン(ステップS15)を行う。図8及び図9に示すフローチャートを用いて、リール変動・停止サブルーチンの詳細な説明を行う。
図5のメインルーチンにおいて、上述のリール変動・停止サブルーチン(ステップS15)が終了すると、次に、フラグオフ・RT設定処理サブルーチン(ステップS16)を行う。図10に示すフラグオフ・RT設定処理サブルーチンのフローチャートを用いて、フラグオフ・RT設定処理サブルーチンの詳細な説明を行う。
初めに、ステップS71の判断で、RB遊技中であると判別したときに実施するRB遊技中処理サブルーチン(ステップS72)の詳細な説明を、図11に示すフローチャートを用いて説明する。
次に、フラグオフ・RT設定処理サブルーチン(図10参照)において、ステップS73でBB遊技中であると判別したときに実施するBB遊技中処理サブルーチン(ステップS74参照)の詳細な説明を、図12に示すフローチャートを用いて説明する。
次に、フラグオフ・RT設定処理サブルーチン(図10参照)において、ステップS75で当選役ありと判別したときに実施する役当選時処理サブルーチン(ステップS76)の詳細な説明を、図13に示すフローチャートを用いて説明する。
以上のように、ステップS72、S74、S76に示されるサブルーチンが終了して、図10に示すフラグオフ・RT設定処理サブルーチンが終了する。ここで、図5のメインルーチンに戻り、ステップS16のフラグオフ・RT設定処理サブルーチンを終了し、ステップS17の払い出し処理を終了して、本メインルーチンを終了する。これにより、図柄が変動してから停止するまでの1工程を1回とする遊技を行うための制御処理が終了する。
38 遊技媒体投入口
32、34、36 ベットスイッチ
40L、40C、40R リール
50 スタートスイッチ(操作手段)
52L、52C、52R ストップスイッチ(操作手段)
70 表示装置
80L、80C、80R ステッピングモータ
100 主制御回路
106 CPU
108 ROM
110 RAM
112 乱数発生器
114 モータ駆動回路
200 副制御回路
220 表示駆動装置
300 操作手段
310 停止操作手段
410 役抽選手段
412 乱数発生器
414 乱数抽出手段
416 乱数判定手段
420 リール制御手段
430 遊技制御手段
432 特別遊技制御手段
434 再遊技制御手段
436 再遊技確率変動状態制御手段
Claims (6)
- 複数の図柄が表示された複数のリールを回転させ停止させた結果に基づく処理までの単位遊技を実施可能なスロットマシンであって、
役の中から、何れの役に当選したのかを判別する役抽選手段と、
回転させた前記複数のリールの停止制御を行うリール制御手段と、
当選した役に前記リール制御手段により入賞したときに、入賞した役に対応した処理を進める遊技制御手段と、を含み、
前記遊技制御手段は、
当選した再遊技役に入賞したときに、遊技媒体を投入しないで遊技を再実施する再遊技制御手段と、
前記リール制御手段により特定の図柄組合せがリールに表示されたときに、所定の開始条件を達成したとして、遊技の態様を、再遊技役が当選する確率を異なる値に設定された再遊技確率変動状態に変更し、
前記所定の開始条件を達成するためのリールに表示される特定の図柄組合せを複数有し、
前記再遊技確率変動状態の遊技において、さらに、前記リール制御手段により複数の特定の図柄組合せの中からいずれか一つの特定の図柄組合せがリールに表示されたとしても、前記再遊技確率変動状態の遊技を継続する再遊技確率変動状態制御手段と、を含む、
ことを特徴とするスロットマシン。 - 前記再遊技確率変動状態制御手段は、前記所定の開始条件を達成したときに、遊技の態様を、再遊技役が当選する確率を異なる値に設定された再遊技確率変動状態に変更するとともに、前記再遊技確率変動状態の遊技の終了条件として前記再遊技確率変動状態の遊技の最大遊技回数を設定し、
前記再遊技確率変動状態の遊技において、さらに、前記所定の開始条件を達成したとしても、前記再遊技確率変動状態に変更後の遊技回数を変更せず前記再遊技確率変動状態の遊技を継続する、
ことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。 - 複数の図柄が表示された複数のリールを回転させ停止させた結果に基づく処理までの単位遊技を実施可能なスロットマシンであって、
複数の再遊技役を含む役の中から、何れの役に当選したのかを判別する役抽選手段と、
回転させた前記複数のリールの停止制御を行うリール制御手段と、
当選した役に前記リール制御手段により入賞したときに、入賞した役に対応した処理を進める遊技制御手段と、を含み、
前記遊技制御手段は、
当選した再遊技役に入賞したときに、遊技媒体を投入しないで遊技を再実施する再遊技制御手段と、
所定の第1の開始条件を達成したときに、遊技の態様を、前記複数の再遊技役の中から一の再遊技役が当選する確率を異なる値に設定された第1の再遊技確率変動状態に変更するとともに、
前記第1の再遊技確率変動状態の遊技において、さらに、前記リール制御手段により複数の特定の図柄組合せの中からいずれか一つの図柄組合せがリールに表示されたときに、所定の第2の開始条件を達成したとして、遊技の態様を、前記第1の再遊技確率変動状態の遊技を終了し、かつ、前記複数の再遊技役の中から他の再遊技役が当選する確率を異なる値に設定された第2の再遊技確率変動状態に変更する再遊技確率変動状態制御手段と、を含む、
ことを特徴とするスロットマシン。 - 前記所定の第1の開始条件は、遊技を遊技者にとって有利に進行させる特別遊技が終了したことであり、
前記所定の第2の開始条件は、前記複数の特定の図柄組合せの中から、前記一の再遊技役がリールに表示されたことである、
ことを特徴とする請求項3に記載のスロットマシン。 - 再遊技確率変動状態制御手段は、前記所定の第1の開始条件を達成したときに、遊技の態様を、前記第1の再遊技確率変動状態に変更するとともに、前記第1の前記再遊技確率変動状態の遊技の終了条件として前記第1の再遊技確率変動状態の遊技の最大遊技回数を設定し、
前記第1の再遊技確率変動状態の遊技において、さらに、前記所定の第2の開始条件を達成したときは、前記第1の再遊技確率変動状態の遊技を終了し、かつ、遊技の状態を前記第2の再遊技確率変動状態に変更するとともに、前記第2の再遊技確率変動状態の遊技の終了条件として前記第2の再遊技確率変動状態の遊技の最大遊技回数を設定する、
ことを特徴とする請求項4に記載のスロットマシン。 - 前記再遊技確率変動状態の遊技の終了条件は、さらに、前記遊技を遊技者にとって有利に進行させる特別遊技に移行させることが可能な特別役に当選したことも含む、
ことを特徴とする請求項1乃至5に記載のスロットマシン。
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