JP2006192029A - 景品取得ゲーム装置及びその運用システム - Google Patents
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Abstract
第1に、難易度調整作業の負担を軽減し得る景品取得ゲーム装置、第2に、景品取得ゲーム装置の運営を効率化させ得る景品取得ゲーム装置の運用システムを提案する。
【解決手段】
各景品取得ゲーム装置に、把持部に取り付けられたアーム及び爪の各種類並びに景品の種類をそれぞれ検出する検出手段を設け、情報処理端末が、外部から入力された検索条件をサーバに送信し、サーバが、各景品取得ゲーム装置から送信される景品、アーム及び爪の各種類に基づいて、景品の種類とアーム及び爪の各種類とを対応付けた検索データベースを生成し、情報処理端末から送信される検索条件に応じたアーム及び爪の各種類を検索データベースから抽出して、情報処理端末に送信するようにした。
【選択図】 図13
Description
1)景品取得部における景品を把持するアームの形状や材質
2)当該アームの先端に取り付けられる爪の形状や材質
3)掴み、すくい又は引っ掛けた景品を落ち易くするために景品取得部を揺らし又は振 動させる、いわゆる揺らしや振動の程度
4)プレーヤの操作に対してクレーンゲーム機の反応を遅らせる、いわゆるずらしの程 度
5)景品取得部における景品を把持する把持力の程度
などがあり、このうち3)及び4)並びに5)の一部については現在の設定状態の管理や設定変更を自動で行うことができるが、これ以外のものについてはこれらを自動で行うことができない。
(1−1)第1の実施の形態による景品取得ゲーム装置の構成
図1において、1は全体として本実施の形態による景品取得ゲーム装置を示し、直方体形状の基台2の上に箱型の収容部3が設けられている。収容部3は、その内部に収容された景品4をプレーヤが目視することができるように前面2A及び側面2B,2Cが透明な樹脂またはガラスの板状部材から形成されている。また背面2Dは、鏡面状の板状部材や装飾が施された板状部材により形成されている。そしてこの収容部2の前面2Aには、例えば引戸又は観音開き方式の扉2Eが設けられており、店舗の店員がこの扉2Eを開けてキャラクタ等のぬいぐるみや、雑貨などの景品4を収容部3内に収容することができるようになされている。
次に、本実施の形態によるゲーム装置運営システム40について説明する。図9は、上述した景品取得ゲーム装置1を運営するためのゲーム装置運営システム40を示すものである。このゲーム装置運営システム40は、それぞれショッピングモールやゲームセンター等に設置された複数台の景品取得ゲーム装置1と、これら景品取得ゲーム装置1の運営を行う運営会社の管理端末装置41、情報処理サーバ42及びデータベースサーバ43がそれぞれインターネット等のネットワーク44を介して相互に接続されることにより構成されている。
以上の構成において、景品取得ゲーム装置1は、RFIDリーダ46により読み込まれた、そのとき把持部5に取り付けられているアーム12、爪13及びコイルばね28の種類と、景品4の種類(景品種別コード)とを記憶し、一回のゲームが終了する毎にこれらの情報を他の設定情報及びペイアウトフラグと共にログデータD1として情報処理サーバ41に送信する。
(2−1)第2の実施の形態によるゲーム装置運営システムの構成
図18は、第2の実施の形態によるゲーム装置運営システム60を示し、各景品取得ゲーム装置50が把持部5に取り付けられたアーム12、爪13及びコイルばね28の各種類を自動認識し得るようになされている点と、情報処理サーバ61における検索用データの生成手法が異なる点とを除いて第1の実施の形態によるゲーム装置運営システム40(図9)と同様に構成されている。
以上の構成において、このゲーム装置運営システム60では、景品取得ゲーム装置50において、所定のタイミングで把持部5を景品投入ガイド51内に移動させ、当該景品投入ガイド51に取り付けられた読取りアンテナ52によって把持部5に取り付けられたアーム12及び爪13及びコイルばね28の各種類をそれぞれ自動認識する。
(3−1)第3の実施の形態による景品取得ゲーム装置の構成
図1の70は、第2の実施の形態による景品取得ゲーム装置50に代えて図18について上述したゲーム装置運営システム60に適用する第3の実施の形態による景品取得ゲーム装置を示す。この第3の実施の形態による景品取得ゲーム装置70は、把持部5に取り付けられたアーム12及び爪13の種類を自動認識するための自動認識方法が異なる点を除いて第2の実施の形態による景品取得ゲーム装置50と同様に構成されている。
なお上述の第1乃至第3の実施の形態においては、管理端末装置41,62を用いて、所望する景品4の景品識別コード及び所望するペイアウト率をキーワードとして、景品取得ゲーム装置1,50,70に設定すべき状態を検索できるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、これ以外の項目をキーワードとして、景品取得ゲーム装置1,50,70に設定すべき状態を検索できるようにしも良い。
Claims (13)
- 景品を把持して取得する景品取得ゲーム装置において、
外部操作に応答して所定空間内を移動する把持部と、
前記把持部に交換自在に取り付けられた、前記景品を把持するアームと、
前記アームに交換自在に取り付けられた爪と、
前記把持部に取り付けられた前記アーム及び前記爪の各種類をそれぞれ検出する検出手段と、
前記アーム及び前記爪の種類を記憶する記憶手段と、
前記検出手段により検出された前記アームの種類及び前記爪の種類を対応付けて前記記憶手段に記憶させる制御手段とを備えることを特徴とする景品取得ゲーム装置。 - 前記アームにより前記景品を把持する際の把持力の設定値を入力するための入力手段 と、
前記把持部に設けられ、前記アームを開閉駆動するアーム駆動機構と、
を備え、
前記制御手段は、
前記入力手段を介して入力された前記把持力の設定値を、前記把持部に取り付けられた前記アーム及び前記爪の種類と対応付けて前記記憶手段に記憶させると共に、当該把持力の設定値に応じた把持力で前記景品を把持するように、前記アーム駆動機構を駆動制御することを特徴とする請求項1に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記把持部は、
前記景品を把持する把持力の最大値でなる最大把持力を決定する弾性体を有し、
前記検出手段は、
前記弾性体の種類を検出し、
前記制御手段は、
前記検出手段により検出された前記弾性体の種類を、前記アームの種類及び前記爪の種類に対応付けて前記記憶手段に記憶させることを特徴とする請求項2又は請求項1のいずれかに記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記アーム、前記爪及び前記弾性体には、
それぞれ当該アーム、当該爪又は当該弾性体の種類を表す種類情報が付されており、
前記検出手段は、
前記アーム、前記爪及び前記弾性体にそれぞれ付された前記種類情報を非接触で読み取るようにして、前記アーム、前記爪及び前記弾性体の種類を検出することを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記検出手段は、
複数種類の前記アーム及び複数種類の前記爪を収容する収容部と、
前記収容部内に各前記アーム及び各前記爪がそれぞれ存在するかを検出する検出手段と
を備え、
前記制御手段は、
前記検出手段の検出結果に基づき、前記収容部内に存在しない前記アームの種類及び前記爪の種類を特定し、特定した前記アームの種類と特定した前記爪の種類とを、それぞれ前記把持部に取り付けられた前記アームの種類及び前記爪の種類として、前記記憶手段に記憶させることを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記検出手段により検出された前記アームの種類及び前記爪の種類を報知する報知手段を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の景品取得ゲーム装置。
- 前記景品に付されている当該景品の種類を示す景品識別情報を読み取る景品識別情報読取り手段と、
前記アームの種類及び前記爪の種類を報知する報知手段をさらに備え、
前記記憶手段には、
予め前記景品識別情報に対して適切な前記アーム及び前記爪の種類が格納され、
前記制御手段は、
前記景品識別情報読取手段により読み取った前記景品の前記景品識別情報に基づいて、対応する前記アーム及び前記爪の種類を前記記憶手段から読み出し、当該読み出した前記アーム及び前記爪の種類を前記報知手段に報知させることを特徴とする請求項4又は請求項5に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記制御手段は、
前記報知手段に前記アーム及び前記爪の種類を報知させた後に、前記報知手段によって報知した前記アーム及び前記爪の種類と、前記検出手段により検出した前記アーム及び前記爪の種類とを比較し、
一致していない場合には、その旨を前記報知手段に報知させることを特徴とする請求項7に記載の景品取得ゲーム装置。 - 景品を把持して取得する景品取得ゲーム装置において、
外部操作に応答して所定空間内を移動する把持部と、
前記把持部に交換自在に取り付けられた、前記景品を把持するアームと、
前記アームに交換自在に取り付けられた爪と、
前記アーム及び前記爪の種類を報知する報知手段と、
外部から与えられた、前記把持部に取り付けるべき前記アーム及び前記爪の種類を前記報知手段に報知させる制御手段とを備えることを特徴とする景品取得ゲーム装置。 - 景品を把持して取得する1又は複数の景品取得ゲームと、情報処理端末と、サーバとがネットワークを介して通信可能に接続された景品取得ゲームの運用システムにおいて、
各前記景品取得ゲーム装置は、
外部操作に応答して所定空間内を移動する把持部と、
前記把持部に交換自在に取り付けられた、前記景品を把持するアームと、
前記アームに交換自在に取り付けられた爪と、
前記把持部に取り付けられた前記アーム及び前記爪の各種類並びに前記景品の種類をそれぞれ検出する検出手段と、
前記検出手段により検出された前記景品、前記アーム及び前記爪の各種類を前記サーバに送信する送信手段とを備え、
前記情報処理端末は、
外部から入力された、前記景品取得ゲーム装置の前記把持部に取り付けるべき前記アーム及び前記爪の種類を検索する際の検索条件を前記サーバに送信し、
前記サーバは、
各前記景品取得ゲーム装置から送信される前記景品、前記アーム及び前記爪の各種類に基づいて、前記景品の種類と前記アーム及び前記爪の各種類とを対応付けた検索データベースを生成し、
前記情報処理端末から送信される前記検索条件に応じた前記アーム及び前記爪の各種類を前記検索データベースから抽出して、前記情報処理端末に送信することを特徴とする景品取得ゲームの運用システム。 - 景品を把持して取得する1又は複数の景品取得ゲームと、情報処理端末と、サーバとがネットワークを介して通信可能に接続された景品取得ゲーム装置の運営システムにおいて、
各前記景品取得ゲーム装置は、
外部操作に応答して所定空間内を移動する把持部と、
前記把持部に交換自在に取り付けられた、前記景品を把持するアームと、
前記アームに交換自在に取り付けられた爪と、
前記把持部に取り付けられた前記アーム及び前記爪の各種類をそれぞれ検出する検出手段と、
前記検出手段により検出された前記アーム及び前記爪の各種類並びに予め与えられた当該景品取得ゲーム装置に固有の筐体識別情報を前記サーバに送信する送信手段とを備え、
前記情報処理端末は、
外部から入力された、前記景品取得ゲーム装置毎の前記景品の種類を示す景品識別情報及び当該景品取得ゲーム装置の前記筐体識別情報と、外部から入力された、前記景品取得ゲーム装置の前記把持部に取り付けるべき前記アーム及び前記爪の種類を検索する際の検索条件とを前記サーバに送信し、
前記サーバは、
前記景品取得ゲーム装置から送信される前記アーム及び前記爪の種類並びに前記筐体識別情報と、前記情報処理端末から送信される前記景品取得ゲーム装置毎の前記景品識別情報及び前記筐体識別情報とに基づいて、前記景品の種類と、前記筐体識別情報が同一の前記アーム及び前記爪の各種類とを対応付けた検索データベースを生成し、
前記情報処理端末から送信される前記検索条件に応じた前記アーム及び前記爪の各種類を前記検索データベースから抽出して、前記情報処理端末に送信することを特徴とする景品取得ゲームの運用システム。 - 前記情報処理端末は、
前記サーバから送信される前記アーム及び前記爪の種類を、指定された前記景品取得ゲーム装置に送信することを特徴とする請求項10又は請求項11に記載の景品取得ゲームの運用システム。 - 前記景品取得ゲーム装置は、
前記情報処理端末から送信される前記アーム及び前記爪の種類と、前記検出手段により検出した前記アーム及び前記爪の各種類とを比較する比較手段と、
前記アーム及び前記爪の種類が共に一致していないときには、その旨を報知する報知手段とを備えることを特徴とする請求項10又は請求項11に記載の景品取得ゲームの運用システム。
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