JP2006092209A - 画像処理装置およびその方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 CPU101は、電子遊戯用の情報資源を格納する外部記憶装置3に格納された画像データを処理し、この処理結果に基づいて電子遊戯の対象を表示装置4aの画面上に表示しているときに、リピート時の画像として、元画像64と反転画像66を生成するときに、元画像64のピクセルのうち反転画像66と隣接する領域に属するピクセルの0.5ドット分の画像を削除するとともに、反転画像66のピクセルのうち元画像64と隣接する領域に属するピクセルの0.5ドット分の画像を削除し、0.5ドット分の画像が削除された元画像64と反転画像66とを交互に並べて単一の画像を生成し、画像の埋め込みを実行し、この実行による画像をリピート時の画像として表示する。
【選択図】 図1
Description
リピート時の画像として、テクスチャー素材をポリゴンに貼り付けて元画像を生成するとともに前記元画像の反転画像を生成するときに、前記元画像と前記反転画像のピクセルのうち他の画像と隣接する領域に属するピクセルの一部の画像を削除して、前記元画像と前記反転画像とが互いに隣接する領域に1ドットのピクセルを形成する。
前記画像処理手段は、リピート時の画像として、テクスチャー素材をポリゴンに貼り付けて元画像を生成するとともに前記元画像の反転画像を生成するときに、前記元画像と前記反転画像のピクセルのうち他の画像と隣接する領域に属するピクセルの一部の画像を削除する画像貼り付け工程と、前記画像貼り付け工程で一部の画像が削除された元画像と反転画像とを交互に並べて所定の画像を生成する画像埋め込み工程とを実行してなる画像処理方法を採用したものである。
リピート時の画像として、テクスチャー素材をポリゴンに貼り付けて元画像を生成するとともに前記元画像の反転画像を生成するときに、前記元画像と前記反転画像のピクセルのうち他の画像と隣接する領域に属するピクセルの一部の画像を削除して、前記元画像と前記反転画像とが互いに隣接する領域に1ドットのピクセルを形成する。
2 入力装置
3 外部記憶装置
4 出力装置
5 通信装置
10 ゲーム装置
12 ゲーム親局
14 通信ネットワーク
16 特定インターネットプロバイダ
101 CPU
102 ROM
103 メインメモリ
104 グラフィックメモリ
108 ビデオエンコーダ
111 バスアービタ
Claims (11)
- 電子遊戯用の情報資源を格納するメモリと、前記メモリに格納された情報資源に基づいて電子遊戯のための画像情報を処理する画像処理手段と、前記画像処理手段の処理結果に基づいて電子遊戯の対象を画像表示する表示手段とを備え、前記画像処理手段は、リピート時の画像として、テクスチャー素材をポリゴンに貼り付けて元画像を生成するとともに前記元画像の反転画像を生成するときに、前記元画像と前記反転画像のピクセルのうち他の画像と隣接する領域に属するピクセルの一部の画像を削除し、前記一部の画像が削除された元画像と反転画像とを交互に並べて所定の画像を生成してなる画像処理装置。
- 電子遊戯用の情報資源を格納するメモリと、前記メモリに格納された情報資源に基づいて電子遊戯のための画像情報を処理する画像処理手段と、前記画像処理手段の処理結果に基づいて電子遊戯の対象を画像表示する表示手段とを備え、前記画像処理手段は、リピート時の画像として、テクスチャー素材をポリゴンに貼り付けて元画像を生成するとともに前記元画像の反転画像を生成するときに、前記元画像と前記反転画像のピクセルのうち他の画像と隣接する領域に属するピクセルの一部の画像を削除して、前記元画像と前記反転画像とが互いに隣接する領域に1ドットのピクセルを形成し、前記一部の画像が削除された元画像と反転画像とを交互に並べて所定の画像を生成してなる画像処理装置。
- 電子遊戯用の情報資源を格納するメモリと、前記メモリに格納された情報資源に基づいて電子遊戯のための画像情報を処理する画像処理手段と、前記画像処理手段の処理結果に基づいて電子遊戯の対象を画像表示する表示手段とを備え、前記画像処理手段は、リピート時の画像として、テクスチャー素材をポリゴンに貼り付けて元画像を生成するとともに前記元画像の反転画像を生成するときに、前記元画像のピクセルのうち前記反転画像と隣接する領域に属するピクセルの特定のドット分の画像を削除するとともに、前記反転画像のピクセルのうち前記元画像と隣接する領域に属するピクセルの画像として、前記特定のドット分の画像との和が1ドット分の画像となる画像を削除して、前記元画像と前記反転画像とが互いに隣接する領域に1ドットのピクセルを形成し、前記一部の画像が削除された元画像と反転画像とを交互に並べて所定の画像を生成してなる画像処理装置。
- 請求項1、2または3のうちいずれか1項に記載の画像処理装置において、前記画像処理手段は、前記元画像のピクセルのうち削除の対象となるピクセルの0.5ドット分の画像を削除し、前記反転画像のピクセルのうち削除の対象となるピクセルの0.5ドット分の画像を削除してなることを特徴とする画像処理装置。
- 電子遊戯用の情報資源に基づいて電子遊戯のための画像情報を処理するとともに、リピート時の画像を生成するための処理を実行し、各処理結果を表示手段に表示するようにした画像処理手段を備えて画像処理装置によって実行される画像処理方法において、
前記画像処理手段は、リピート時の画像として、テクスチャー素材をポリゴンに貼り付けて元画像を生成するとともに前記元画像の反転画像を生成するときに、前記元画像と前記反転画像のピクセルのうち他の画像と隣接する領域に属するピクセルの一部の画像を削除する画像貼り付け工程と、前記画像貼り付け工程で一部の画像が削除された元画像と反転画像とを交互に並べて所定の画像を生成する画像埋め込み工程とを実行してなる画像処理方法。 - 電子遊戯用の情報資源に基づいて電子遊戯のための画像情報を処理するとともに、リピート時の画像を生成するための処理を実行し、各処理結果を表示手段に表示するようにした画像処理手段を備えて画像処理装置によって実行される画像処理方法において、
前記画像処理手段は、リピート時の画像として、テクスチャー素材をポリゴンに貼り付けて元画像を生成するとともに前記元画像の反転画像を生成するときに、前記元画像と前記反転画像のピクセルのうち他の画像と隣接する領域に属するピクセルの一部の画像を削除して、前記元画像と前記反転画像とが互いに隣接する領域に1ドットのピクセルを形成する画像貼り付け工程と、前記画像貼り付け工程で一部の画像が削除された元画像と反転画像とを交互に並べて所定の画像を生成する画像埋め込み工程とを実行してなる画像処理方法。 - 電子遊戯用の情報資源に基づいて電子遊戯のための画像情報を処理するとともに、リピート時の画像を生成するための処理を実行し、各処理結果を表示手段に表示するようにした画像処理手段を備えて画像処理装置によって実行される画像処理方法において、
前記画像処理手段は、リピート時の画像として、テクスチャー素材をポリゴンに貼り付けて元画像を生成するとともに前記元画像の反転画像を生成するときに、前記元画像のピクセルのうち前記反転画像と隣接する領域に属するピクセルの特定のドット分の画像を削除するとともに、前記反転画像のピクセルのうち前記元画像と隣接する領域に属するピクセルの画像として、前記特定のドット分の画像との和が1ドット分の画像となる画像を削除して、前記元画像と前記反転画像とが互いに隣接する領域に1ドットのピクセルを形成する画像貼り付け工程と、前記画像貼り付け工程で一部の画像が削除された元画像と反転画像とを交互に並べて所定の画像を生成する画像埋め込み工程とを実行してなる画像処理方法。 - 請求項1、2または3のうちいずれか1項に記載の画像処理方法において、前記画像処理手段は、前記画像貼り付け工程では、前記元画像のピクセルのうち削除の対象となるピクセルの0.5ドット分の画像を削除し、前記反転画像のピクセルのうち削除の対象となるピクセルの0.5ドット分の画像を削除してなることを特徴とする画像処理方法。
- 前記画像処理手段に、請求項5、6、7または8のうちいずれか1項に記載の各工程を実行させるためのプログラム。
- 請求項9に記載のプログラムが記憶された記憶媒体。
- 仮想空間内に配置された単位ポリゴンに所定のテクスチャを貼り付け、該単位ポリゴンを複数並べた画像を生成する画像生成手段としてコンピュータを機能させるプログラムであって、前記単位ポリゴンに隣接する隣接ポリゴンに貼り付けるテクスチャを、隣接する境界線を中心に対象となるように反転する手段と、前記単位ポリゴンと前記隣接ポリゴンとが隣接する境界線部分において、前記単位ポリゴンに貼り付けるテクスチャと前記隣接ポリゴンに貼り付ける反転テクスチャとの該境界線部分のテクスチャ画素を1画素分削除する手段と、を含む画像生成手段としてコンピュータを機能させるプログラム。
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