JP2005198831A - Game machine, program and recording medium - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine, a program and a recording medium improving an interest of a player for every single time of a game when releasing a right of winning a stored special win role. <P>SOLUTION: A special win role release part 43, when failing or winning either of a plurality of types of win roles in the game of a regular mode in a state of storing a BB role or a RB role in a special win role storage part, refers either one of point conversion tables (A)-(C) 42a-42c, integrates points corresponding to each of the failure and the plurality of types of win roles, and when the integrated value of the points becomes a release condition value X or more, grants a right of winning the stored BB role or RB role to the player. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

本明細書中ではパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダル(遊技媒体)投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを決定する抽選を当選役抽選、当選役を構成する図柄を入賞有効ライン上に揃えることが可能な状態を内部入賞、内部入賞した当選役を構成する図柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞とする。   In the present specification, a pachislot machine is described as an example, so that medals are used as game media. However, game media include other media such as coins and pachinko balls. Further, “inserting medals (game media)” includes betting a credited medal with a bet button or the like in addition to actually inserting a medal into the medal slot. In addition, a lottery to determine one of the winners and multiple types of winning roles will be selected as the winning role lottery. A state in which the symbols to be arranged are arranged on the winning effective line is regarded as a winning.

パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、メダルに一定の価値が与えられて、遊技を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。一般に、スロットマシンでは、1〜3枚のメダルをベットして遊技が行われる通常モード、通常モードよりもメダルを獲得しやすくなるボーナス遊技モードが設けられている。遊技者はメダルを大量に獲得するということを目的の一つとして遊技を行うため、ボーナス遊技モードに移行する権利が得やすい台を選択して遊技を行おうとするのが一般である。ボーナス遊技モードには例えばビッグボーナス(以下、BBと記す)モードやレギュラーボーナス(以下、RBと記す)モードなどがある。ボーナス遊技モードへは、当選役の1つとして設けられた特別当選役が入賞したことを契機として移行する。   A slot machine installed and used in a game hall such as a pachinko parlor is called a pachislot machine, and given a certain value to medals, the medals earned by playing the game can be exchanged for various prizes. In general, slot machines are provided with a normal mode in which a game is played by betting 1 to 3 medals, and a bonus game mode that makes it easier to acquire medals than in the normal mode. Since a player plays a game for the purpose of acquiring a large number of medals, it is general to select a table that is easy to obtain the right to shift to the bonus game mode and play the game. Examples of the bonus game mode include a big bonus (hereinafter referred to as BB) mode and a regular bonus (hereinafter referred to as RB) mode. Transition to the bonus game mode is triggered by the winning of a special winning combination provided as one of the winning combinations.

BBモードではRBモードへの移行が所定回数(例えば3回)繰り返される。RBモードでは、例えば所定の当選役を最大8回入賞させるか又は最大12回の遊技を行うことが終了条件となっている。また、BBモードでは、RBモードに移行する前にRB導入モードに移行される。RB導入モードでの遊技は1〜3枚のメダルをベットして行われ、小役の当選確率が通常モードよりも高くなる。BBモードはRB導入モードでの遊技を30回行うか又はRBモードに所定回数移行されることが終了条件となっており、BBモードに移行されると短期間で大量のメダルを獲得することができる。   In the BB mode, the transition to the RB mode is repeated a predetermined number of times (for example, three times). In the RB mode, for example, a predetermined winning combination is won a maximum of 8 times or a maximum of 12 games are played. In the BB mode, the RB introduction mode is entered before the RB mode is entered. The game in the RB introduction mode is performed by betting 1 to 3 medals, and the win probability of the small role is higher than that in the normal mode. In the BB mode, it is a condition that the game in the RB introduction mode is performed 30 times or the RB mode is shifted to the RB mode a predetermined number of times. it can.

短期間で大量のメダルを獲得できる期待を抱かせることは、遊技者をスロットマシンに惹きつけるうえで重要な要素であり、この要素において様々な工夫がなされた機種が数多く提供されている。このような機種の1つとして、例えば、BBモードやRBモードに移行する契機となる特別当選役を入賞させる権利を貯留し、所定の条件が満たされたことを契機に貯留した前記権利を遊技者に付与する、いわゆるストック機能が設けられた機種が提供されている。ストック機能が設けられた機種では、前記権利を貯留する遊技期間を設定し、該遊技期間が終了したときに貯留している前記権利を放出して遊技者に付与するという制御を行ってる。ストック機能が設けられた機種の多くでは、抽選を行って決定した遊技回数に達するまで遊技が行われる期間を、前記権利を貯留する遊技期間としている。   Providing the expectation that a large number of medals can be obtained in a short period is an important factor in attracting players to slot machines, and many models with various ingenuity have been provided for this factor. As one of such models, for example, the right to win a special winning combination that triggers the transition to the BB mode or the RB mode is stored, and the stored right is played when the predetermined condition is satisfied. A model with a so-called stock function is provided. In a model provided with a stock function, a game period for storing the right is set, and when the game period ends, the stored right is released and given to the player. In many models provided with a stock function, a period in which a game is performed until the number of games determined by lottery is reached is a game period for storing the right.

しかしながら、上記のようなストック機能が設けられたスロットマシンでは、貯留された特別当選役を入賞させる権利は、遊技者が行った遊技の回数が所定回数に達すると放出されて遊技者に付与されるので、1回毎の遊技の結果は前記権利の放出に反映されず、前記権利が放出されるまでの1回毎の遊技は、遊技者にとって興趣に乏しいものとなっていた。   However, in the slot machine having the stock function as described above, the right to win the stored special winning combination is released and given to the player when the number of games played by the player reaches a predetermined number. Therefore, the result of each game is not reflected in the release of the right, and each game until the right is released has been uninteresting for the player.

上記問題点を解決するために、本発明は、貯留されている特別当選役を入賞させる権利を放出するにあたって、毎回の遊技における遊技者の興趣を高めることができるようにした遊技機、プログラム及び記憶媒体を提供することを目的とする。   In order to solve the above problems, the present invention provides a gaming machine, a program, and a program that can enhance the interest of a player in each game when releasing the right to win a special winning combination that is stored An object is to provide a storage medium.

上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、外周に複数種類の図柄が配列され、遊技を開始する操作に応答して回転するリールと、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段により特別当選役が決定された場合に前記特別当選役を入賞させる権利を貯留する特別当選役貯留手段とを備えたものであって、前記当選役決定手段での抽選で決定されるハズレ及び複数種類の当選役に所定のポイントを対応付けたポイント換算テーブルと、所定の遊技期間中にハズレまたは複数種類の当選役のいずれかが当選したときに、前記ポイント換算テーブルを参照して前記ポイントを積算し、積算値が放出条件値に達した場合に、前記特別当選役貯留手段に貯留された前記特別当選役を入賞させる権利を、遊技者に付与する特別当選役放出手段と、前記放出条件値を設定する放出条件値設定手段とを備えたものである。   In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention has a plurality of types of symbols arranged on the outer periphery, a reel that rotates in response to an operation to start a game, a loser, and a plurality of types of winning combinations. A winning combination determining means for determining by a lottery, and a special winning combination storing means for storing a right to win the special winning combination when the special winning combination is determined by the winning combination determining means, Loss determined by lottery in the winning combination determination means and a point conversion table in which predetermined points are associated with a plurality of types of winning combinations, and either a lost or a plurality of types of winning combinations are won during a predetermined game period. When the points are accumulated by referring to the point conversion table, and the accumulated value reaches the release condition value, the special winning combination stored in the special winning combination storing means is won. That rights, but with a special winning combination release means to be awarded to the player, and the release condition value setting means for setting the release condition value.

また、前記放出条件値設定手段は、所定条件が満たされる毎に前記放出条件値を変更することが好適である。   Further, it is preferable that the discharge condition value setting means changes the discharge condition value every time a predetermined condition is satisfied.

また、前記放出条件値設定手段は、所定時間が経過する毎に抽選を行い、該抽選に当選した場合に、前記放出条件値を変更することが好適である。   In addition, it is preferable that the release condition value setting means performs a lottery every time a predetermined time elapses and changes the release condition value when the lottery is won.

また、前記放出条件値設定手段は、前記当選役決定手段での抽選で特定の当選役が当選した場合に、前記放出条件値を変更することが好適である。   Further, it is preferable that the release condition value setting means changes the release condition value when a specific winning combination is won in the lottery by the winning combination determining means.

また、前記ポイント換算テーブルを複数種類備え、前記特別当選役放出手段は、用いる前記ポイント換算テーブルを所定条件が満たされる毎に変更することが好適である。   In addition, it is preferable that a plurality of types of point conversion tables are provided, and the special winning combination releasing unit changes the point conversion table to be used every time a predetermined condition is satisfied.

また、前記特別当選役放出手段は、所定時間が経過する毎に抽選を行い、該抽選に当選した場合に、用いる前記ポイント換算テーブルを変更することが好適である。   Further, it is preferable that the special winning combination releasing means performs a lottery every time a predetermined time elapses and changes the point conversion table to be used when the lottery is won.

また、前記特別当選役放出手段は、前記当選役決定手段での抽選で特定の当選役が当選した場合に、用いる前記ポイント換算テーブルを変更することが好適である。   Further, it is preferable that the special winning combination releasing means changes the point conversion table to be used when a specific winning combination is won in the lottery by the winning combination determining means.

なお、用いるプログラムは、外周に複数種類の図柄が配列され、遊技を開始する操作に応答して回転するリールと、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段により特別当選役が決定された場合に前記特別当選役を入賞させる権利を貯留する特別当選役貯留手段と、前記当選役決定手段での抽選で決定されるハズレ及び複数種類の当選役に所定のポイントを対応付けたポイント換算テーブルと、所定の遊技期間中にハズレ及び複数種類の当選役のいずれかが当選したときに、前記ポイント換算テーブルを参照して前記ポイントを積算し、積算した値が放出条件値に達した場合に、前記特別当選役貯留手段に貯留された前記特別当選役を入賞させる権利を、遊技者に付与する特別当選役放出手段と、前記放出条件値を設定する放出条件値設定手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのものである。   The program to be used is a reel in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery and rotates in response to an operation to start a game, and a winning combination determining means for determining either a lose or a plurality of types of winning combinations by lottery. A special winning combination storing means for storing the right to win the special winning combination when the special winning combination is determined by the winning combination determining means, and a lottery and a plurality of types determined by lottery in the winning combination determining means A point conversion table in which a predetermined point is associated with a winning combination of the game, and when any of a winning combination and a plurality of types of winning combinations wins during a predetermined game period, the points are accumulated with reference to the point conversion table And, when the accumulated value reaches the release condition value, the special prize that gives the player the right to win the special prize combination stored in the special prize combination storage means. And discharge means, is intended for functioning the gaming machine computer as release condition value setting means for setting the release condition value.

また、使用する記憶媒体は、外周に複数種類の図柄が配列され、遊技を開始する操作に応答して回転するリールと、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段により特別当選役が決定された場合に前記特別当選役を入賞させる権利を貯留する特別当選役貯留手段と、前記当選役決定手段での抽選で決定されるハズレ及び複数種類の当選役に所定のポイントを対応付けたポイント換算テーブルと、所定の遊技期間中にハズレ及び複数種類の当選役のいずれかが当選したときに、前記ポイント換算テーブルを参照して前記ポイントを積算し、積算した値が放出条件値に達した場合に、前記特別当選役貯留手段に貯留された前記特別当選役を入賞させる権利を、遊技者に付与する特別当選役放出手段と、前記放出条件値を設定する放出条件値設定手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能なものである。   In addition, the storage medium to be used has a plurality of types of symbols arranged on the outer periphery, a reel that rotates in response to an operation to start a game, and a winning combination determination that determines either a lose or a plurality of types of winning combinations by lottery Means, a special winning combination storing means for storing a right to win the special winning combination when the special winning combination is determined by the winning combination determining means, a lose determined by lottery in the winning combination determining means, and A point conversion table in which predetermined points are associated with a plurality of types of winning combinations, and when either a loser or a plurality of types of winning combinations wins during a predetermined game period, the points conversion table is referred to and the points are converted. And when the accumulated value reaches the release condition value, a special winning is granted that gives a player the right to win the special winning combination stored in the special winning combination storing means. And release means, those computer-readable storing a program for causing a game machine computer as release condition value setting means for setting the release condition value.

上記目的を達成するために、当選役決定手段での抽選で決定されるハズレ及び複数種類の当選役に所定のポイントを対応付けたポイント換算テーブルと、所定の遊技期間中にハズレまたは複数種類の当選役のいずれかが当選したときに、ポイント換算テーブルを参照してポイントを積算し、積算値が放出条件値に達した場合に、特別当選役貯留手段に貯留された特別当選役を入賞させる権利を、遊技者に付与する特別当選役放出手段と、放出条件値を設定する放出条件値設定手段とを備えたので、1回毎の遊技の結果に応じてポイントの積算値が変動し、遊技者は毎回の遊技において、特別当選役を入賞させる権利が放出される期待を高めることができる。即ち、毎回の遊技における遊技者の興趣を高めることができる。   In order to achieve the above-mentioned purpose, a loss conversion determined by a lottery in the winning combination determination means and a point conversion table in which predetermined points are associated with a plurality of types of winning combinations, and a loss or a plurality of types of losses during a predetermined game period When one of the winning roles wins, points are accumulated by referring to the point conversion table, and when the accumulated value reaches the release condition value, the special winning combination stored in the special winning combination storing means is awarded. Since it has a special winning combination release means for granting a right to a player and a release condition value setting means for setting a release condition value, the accumulated value of points varies according to the result of each game, The player can increase the expectation that the right to win a special winning combination will be released in each game. That is, the interest of the player in each game can be enhanced.

また、放出条件値設定手段が、所定条件が満たされる毎に放出条件値を変更することで、特別当選役を入賞させる権利を遊技者に付与するために必要なポイントが変動し、遊技者に変化に富んだ遊技を提供することができる。   In addition, the release condition value setting means changes the release condition value each time a predetermined condition is satisfied, so that the points necessary for granting the player the right to win a special winning combination fluctuate. A variety of games can be provided.

また、放出条件値設定手段が、所定時間が経過する毎に抽選を行い、該抽選に当選した場合に放出条件値を変更することで、遊技を長時間行う意欲を遊技者に湧かせることができる。   In addition, the release condition value setting means performs lottery every time a predetermined time elapses, and if the lottery is won, the release condition value is changed, so that the player can be motivated to play for a long time. it can.

また、放出条件値設定手段が、当選役決定手段での抽選で特定の当選役が当選した場合に放出条件値を変更することで、毎回の遊技において特定の当選役が当選するか否かといった興趣を遊技者に付与することができる。   Also, if the release condition value setting means changes the release condition value when a specific winning combination is won by lottery by the winning combination determining means, whether or not a specific winning combination is won in each game, etc. Interest can be given to players.

また、ポイント換算テーブルを複数種類備え、特別当選役放出手段が、用いるポイント換算テーブルを所定条件が満たされる毎に変更することで、ハズレ及び複数種類の当選役に対応付けたポイントが変動し、遊技者に変化に富んだ遊技を提供することができる。   In addition, by providing a plurality of types of point conversion table, the special winning combination releasing means changes the point conversion table to be used every time a predetermined condition is satisfied, so that the points associated with the lost and multiple types of winning combination change, A variety of games can be provided to the player.

また、特別当選役放出手段が、所定時間が経過する毎に抽選を行い、該抽選に当選した場合に用いるポイント換算テーブルを変更することで、遊技を長時間行う意欲を遊技者に湧かせることができる。   In addition, the special winning combination releasing means draws a lot each time a predetermined time elapses, and by changing the point conversion table used when winning the lottery, the player is motivated to play for a long time. Can do.

また、特別当選役放出手段が、当選役決定手段での抽選で特定の当選役が当選した場合に用いるポイント換算テーブルを変更することで、毎回の遊技において特定の当選役が当選するか否かといった興趣を遊技者に付与することができる。   In addition, whether or not a specific winning combination will be won in each game by changing the point conversion table used when the special winning combination releasing means wins a specific winning combination in the lottery of the winning combination determining means Such an interest can be given to the player.

図1に示すスロットマシン(遊技機)2には、通常モードに加えて、ボーナス遊技モードとして、BBモード及びRBモードが設けられている。通常モードでの当選役抽選で特別当選役であるBB役に当選し、BB役を入賞させると通常モードからBBモードに移行される。また、通常モードでの当選役抽選で特別当選役であるRB役に当選し、RB役を入賞させると通常モードからRBモードに移行される。   The slot machine (game machine) 2 shown in FIG. 1 is provided with a BB mode and an RB mode as bonus game modes in addition to the normal mode. If the winning combination lottery in the normal mode wins the special winning combination BB and wins the BB, the mode is changed from the normal mode to the BB mode. In addition, when the winning combination lottery in the normal mode is won and the RB combination that is the special winning combination is won and the RB combination is won, the mode is switched from the normal mode to the RB mode.

スロットマシン2は、収納箱3の前面に上部前面扉4及び下部前面扉5が設けられている。上部前面扉4には表示窓6が設けられ、表示窓6の奥に第1リール14a、第2リール14b、第3リール14cが回転自在に組み込まれている。また、表示窓6の右側方には液晶表示装置である液晶画面15が配置されている。周知のように、第1〜第3リール14a〜14cの外周には複数種類の図柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓6を通して1リール当たり3個の図柄が観察可能になる。これにより、各リールの図柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横3本斜め2本の合計5本が設定される。   The slot machine 2 is provided with an upper front door 4 and a lower front door 5 on the front surface of the storage box 3. A display window 6 is provided in the upper front door 4, and a first reel 14 a, a second reel 14 b, and a third reel 14 c are rotatably incorporated in the back of the display window 6. A liquid crystal screen 15 which is a liquid crystal display device is arranged on the right side of the display window 6. As is well known, a plurality of types of symbols are arranged at a constant pitch on the outer periphery of the first to third reels 14a to 14c, and three symbols per reel can be observed through the display window 6 when the reels are stopped. Become. As a result, a total of five straight winning winning lines in which the symbols of the reels are combined one by one and three in the horizontal direction are set.

遊技の開始に先立ってメダル投入口16から1枚のメダルを投入したときには中央横一本の入賞有効ラインが有効化され、2枚では横3本、3枚ではさらに斜め2本を加えた5本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダルは50枚を限度にクレジット(貯留)することが可能になっている。なお、表示窓6から1リール当たり例えば4個ずつの図柄を観察できるようにしておき、横4本の入賞有効ラインのほかに、各リールごとに図柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設定することも可能である。また、表示窓6による第1〜第3リール14a〜14cの表示形態は、上記に限定されるものではなく、例えば、第1〜第3リール14a〜14cのそれぞれに対応する複数個の表示窓を設けるとしても良い。   Prior to the start of the game, when one medal is inserted from the medal insertion slot 16, the winning line in the center horizontal is activated. The book winning line is activated. In addition, it is possible to credit (store) up to 50 medals. For example, four symbols per reel can be observed from the display window 6 and, in addition to the four winning lines, another prize that is folded to combine one symbol for each reel. It is also possible to set an effective line. Further, the display form of the first to third reels 14a to 14c by the display window 6 is not limited to the above, and for example, a plurality of display windows corresponding to each of the first to third reels 14a to 14c. May be provided.

表示窓6の側方には液晶表示装置である液晶画面15が配置されている。この液晶画面15は液晶画面コントローラ25(図2参照)により制御されている。この液晶画面15では、遊技時に遊技状態に基づいた画像や動画による演出や、BBモードへ移行するBB役及びRBモードへ移行するRB役などの当選役を入賞させることができる権利が遊技者に付与されたことを報知する画像などが表示される。   A liquid crystal screen 15 which is a liquid crystal display device is arranged on the side of the display window 6. The liquid crystal screen 15 is controlled by a liquid crystal screen controller 25 (see FIG. 2). On this liquid crystal screen 15, the player has the right to win a winning combination such as an effect based on an image or a movie based on the gaming state during a game, a BB role that shifts to the BB mode, and an RB role that shifts to the RB mode. An image for notifying that it has been given is displayed.

メダル投入口16に1〜3枚のメダルが投入され、スタートレバー18が操作されると第1〜第3リール14a〜14cが一斉に回転される。ストップボタン19a〜19cは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第1〜第3リール14a〜14cが個別に停止される。ストップボタン19a〜19cの上方の操作パネルには、メダルがクレジットされた状態で遊技を行うときに操作されるベットボタン、ペイアウトボタンなどの各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。   When 1 to 3 medals are inserted into the medal insertion slot 16 and the start lever 18 is operated, the first to third reels 14a to 14c are simultaneously rotated. By operating these stop buttons 19a to 19c, the first to third reels 14a to 14c corresponding to the buttons are individually stopped. Various operation buttons such as a bet button and a payout button are provided on the operation panel above the stop buttons 19a to 19c. Since the functions of these operation buttons are well known, the details thereof are omitted.

収納箱3の下部にはメダル受け皿20が設けられており、メダル受け皿20には、遊技で入賞が得られたときに得られる配当メダルが払い出し口21から払い出される。   A medal tray 20 is provided at the bottom of the storage box 3, and a payout medal obtained when a prize is obtained in the game is paid out from the payout opening 21 to the medal tray 20.

図2に示すように、スロットマシン2の作動は基本的にCPU29及びメモリ30を含む制御部31によって管制される。制御部31にはCPU29及びメモリ30の他、後述する電子抽選部39、当選役決定部(当選役決定手段)40、特別当選役貯留部(特別当選役貯留手段)41、ポイント換算テーブル(A)42a、ポイント換算テーブル(B)42b、ポイント換算テーブル(C)42c、特別当選役放出部(特別当選役放出手段)43、放出条件設定部(放出条件設定手段)44、タイマー45が設けれられている。   As shown in FIG. 2, the operation of the slot machine 2 is basically controlled by a control unit 31 including a CPU 29 and a memory 30. In addition to the CPU 29 and the memory 30, the control unit 31 includes an electronic lottery unit 39, a winning combination determining unit (winning combination determining unit) 40, a special winning combination storing unit (special winning combination storing unit) 41, a point conversion table (A ) 42a, point conversion table (B) 42b, point conversion table (C) 42c, special winning combination release unit (special winning combination release unit) 43, release condition setting unit (release condition setting unit) 44, and timer 45 are provided. It has been.

メダルセンサ32はメダル投入口16から投入された適正なメダルを検知し、CPU29に入力する。メダル投入口16の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダルはメダル受け皿20に排出される。また、セレクタは不適切なタイミングでメダルの投入が行われたとき、例えば遊技の途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入されたメダルについても、メダルセンサ32を経由させずにメダル受け皿20に排出する。   The medal sensor 32 detects an appropriate medal inserted from the medal slot 16 and inputs it to the CPU 29. A selector is incorporated in the back of the medal slot 16 and an inappropriate medal is discharged to the medal tray 20. In addition, when a medal is inserted at an inappropriate timing, for example, a medal that is inserted in the middle of a game or while various operation buttons are pressed is not passed through the medal sensor 32. The medal tray 20 is discharged.

なお、遊技の開始に先立って投入するメダルの枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ32で検知されることなくメダル受け皿20に排出される。クレジット機能のオン/オフはペイアウトボタンの1プッシュごとに切替えられる。そして、クレジット機能がオン状態のときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ32で検知され、50枚を限度にスロットマシン内部にクレジットされる。クレジット機能を用いているときには、前述したベットボタンの操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、遊技が行われて、メダルの払い出しを伴う入賞が得られたときには配当メダルもクレジットされ、ペイアウトボタンを操作したときにクレジットされたメダルがメダル受け皿20に払い出される。   Since the number of medals to be inserted prior to the start of the game is limited to 1 to 3, the medal sensor 32 also detects medals inserted after the fourth one when the credit function is not used. Without being discharged to the medal tray 20. The credit function is turned on / off every time the payout button is pushed. When the credit function is on, medals inserted after the fourth sheet are also detected by the medal sensor 32 and credited into the slot machine up to 50 sheets. When the credit function is used, a medal insertion operation is performed by operating the bet button described above, and the bet number is sequentially subtracted from the credit number. Further, when a game is performed and a winning with a medal payout is obtained, a payout medal is also credited, and a medal credited when the payout button is operated is paid out to the medal tray 20.

CPU29は、遊技を行うにあたって投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ32からの検知信号に基づいて計数し、これにより入賞有効ラインの有効化本数を決定する。なお、クレジット枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。   The CPU 29 counts the number of 1 to 3 medals inserted in playing the game based on the detection signal from the medal sensor 32, and thereby determines the number of activated payable lines. The number of credits is counted by another credit medal counter (not shown).

スタートスイッチセンサ33は1〜3枚のメダルが投入された後、スタートレバー18が操作されたときに遊技スタート信号をCPU29に入力する。遊技スタート信号を受けて、CPU29はメモリ30のROM領域に格納された遊技実行プログラムに基づいて第1〜第3リール14a〜14cを回転させるとともに遊技の処理を開始する。遊技の実行プログラムには、通常モードの他にBBモードやRBモードに移行させて遊技の処理を実行するものが含まれている。   The start switch sensor 33 inputs a game start signal to the CPU 29 when the start lever 18 is operated after 1 to 3 medals are inserted. In response to the game start signal, the CPU 29 rotates the first to third reels 14a to 14c based on the game execution program stored in the ROM area of the memory 30 and starts game processing. In addition to the normal mode, the game execution program includes a program that shifts to the BB mode or the RB mode and executes game processing.

第1〜第3リール14a〜14cの駆動及び停止制御は、図柄部駆動制御部34によって行われる。図柄部駆動制御部としては、例えばリール駆動コントローラを用いると好適である。それぞれのリールは個別のステッピングモータ35a〜35cの駆動軸に固着され、各ステッピングモータ35a〜35cの駆動を制御することにより各リールの制御が行われる。なお、メモリ30のRAM領域はワーキングエリアとなっており、毎回の遊技ごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。   Driving and stopping control of the first to third reels 14a to 14c is performed by the symbol portion drive control unit 34. For example, a reel drive controller is preferably used as the symbol part drive control part. Each reel is fixed to a drive shaft of an individual stepping motor 35a to 35c, and each reel is controlled by controlling the driving of each stepping motor 35a to 35c. The RAM area of the memory 30 serves as a working area, and is used for temporary storage or rewriting of flags and data used for each game.

ステッピングモータ35a〜35cは供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転するから、CPU29により駆動パルスの供給個数を制御することによって第1〜第3リール14a〜14cの回転角を制御することができ、また駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めることができる。各リールには、その基準位置に反射信号部36a〜36cが一体に形成され、その一回転ごとにフォトセンサ37a〜37cがそれぞれの反射信号部の通過を光電検出する。フォトセンサ37a〜37cによる検知信号は、リールごとのリセット信号としてCPU29に入力される。   Since the stepping motors 35a to 35c rotate at a rotation angle corresponding to the number of supplied drive pulses, the CPU 29 controls the rotation angle of the first to third reels 14a to 14c by controlling the number of supplied drive pulses. The stop position of the reel can be determined by stopping the supply of the drive pulse. In each reel, reflection signal portions 36a to 36c are integrally formed at the reference position, and the photosensors 37a to 37c photoelectrically detect the passage of each reflection signal portion for each rotation. Detection signals from the photosensors 37a to 37c are input to the CPU 29 as a reset signal for each reel.

制御部31にはステッピングモータ35a〜35cごとにパルスカウンタが設けられ、各々のステッピングモータ35a〜35cに供給された駆動パルスの個数を計数する。そして、フォトセンサ37a〜37cからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。   The control unit 31 is provided with a pulse counter for each of the stepping motors 35a to 35c, and counts the number of drive pulses supplied to each of the stepping motors 35a to 35c. When the reset signal is input from the photosensors 37a to 37c, the count value of the corresponding pulse counter is cleared. Therefore, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored in each pulse counter while being sequentially updated.

メモリ30のROM領域には図柄テーブルが格納され、図柄テーブルには、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一定ピッチで配列されたそれぞれの図柄を表す図柄コードとが対応づけられている。したがって、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中央の入賞有効ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別することができ、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の図柄がその入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。   A symbol table is stored in the ROM area of the memory 30, and the symbol table represents the number of drive pulses corresponding to the rotation angle from the reference position of each reel and the symbols arranged on the reel at a constant pitch. A code is associated. Therefore, by monitoring the count value of the pulse counter for each reel, for example, it is possible to identify which symbol has moved on the center winning effective line, and how much more the reel should be rotated. It is possible to predict whether the target symbol will move on the winning line.

ストップボタンセンサ38a〜38cは、ストップボタン19a〜19cが操作されたときにCPU29にリールごとのストップ信号を入力する。スタートレバー18を操作して全リールの回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点でストップボタン19a〜19cの操作が有効化される。その後、これらを操作することによってそれぞれ対応する第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が開始される。   The stop button sensors 38a to 38c input a stop signal for each reel to the CPU 29 when the stop buttons 19a to 19c are operated. The start lever 18 is operated to start the rotation of all reels. When these rotations reach a steady speed, the operation of the stop buttons 19a to 19c is validated. Thereafter, by operating these, stop control of the corresponding first to third reels 14a to 14c is started.

第1〜第3リール14a〜14cの停止制御は、図柄5個分の0〜4コマの範囲(引き込み範囲)内で行われ、例えばストップボタン19a〜19cが操作されたときに、入賞有効ライン上に位置している図柄から連続する4個の図柄の中に、抽選で当選された当選役を構成する図柄が含まれている場合には、第1〜第3リール14a〜14cが停止するまでの時間が遅らせられ、当選役を構成する図柄が入賞有効ライン上に停止するように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行われる。   The stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed within the range of 0 to 4 frames (retraction range) for 5 symbols. For example, when the stop buttons 19a to 19c are operated, the winning effective line When the symbols constituting the winning combination won in the lottery are included in the four symbols consecutive from the symbols positioned above, the first to third reels 14a to 14c are stopped. The time until the time is delayed and the stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed so that the symbols constituting the winning combination stop on the winning effective line.

当選していない当選役を入賞させるようにストップボタン19a〜19cが操作された場合には、当選していない図柄が入賞有効ライン上に停止しないように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行われる。また、後述する特別当選役貯留部41に貯留されている特別当選役であって遊技者にその特別当選役を入賞させる権利が付与されていない場合に、その特別当選役を入賞させるようにストップボタン19a〜19cが操作された場合には、その特別当選役を構成する図柄が入賞有効ライン上に停止しないように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行われる。   When the stop buttons 19a to 19c are operated so as to win a winning combination that has not been won, the first to third reels 14a to 14c are stopped so that a symbol that has not been won does not stop on the winning line. Control is performed. In addition, when a special winning combination stored in the special winning combination storing unit 41, which will be described later, is not granted to the player to win the special winning combination, the stop is made so that the special winning combination is won. When the buttons 19a to 19c are operated, stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed so that the symbols constituting the special winning combination do not stop on the winning winning line.

なお、複数のストップボタンをほぼ同時に操作したときには、操作されたタイミングが早かった方のストップボタンに対応するリールだけが停止し、完全に同時操作したときにはいずれのリールも停止しない。また、リールの停止制御は、当選役を構成する図柄に限らず、入賞有効ライン上に停止した図柄の種類、又は図柄の組み合わせにより内部入賞している当選役を遊技者に報知する、いわゆるリーチ目を表示するようにしてもよい。   When a plurality of stop buttons are operated almost simultaneously, only the reel corresponding to the stop button with the earlier operation timing stops, and when fully operated simultaneously, none of the reels stop. In addition, the reel stop control is not limited to the symbols that make up the winning combination, so-called reach that informs the player of the winning combination that is winning internally by the type or combination of symbols stopped on the winning line. You may make it display eyes.

CPU29は、遊技スタート信号を受けて電子抽選部39を作動させる。電子抽選部39は乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを含み、遊技が開始されるごとに1つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部40に入力される。当選役決定部40では、入力された値に応じて現在実行された遊技でどのような当選役を与えるかを決定する。   The CPU 29 operates the electronic lottery unit 39 in response to the game start signal. The electronic lottery unit 39 includes a random number generator and a random number sampling circuit, and draws one random value every time a game is started. The random value selected by lottery is input to the winning combination determining unit 40. The winning combination determination unit 40 determines what type of winning combination is awarded in the currently executed game according to the input value.

当選役決定部40には、電子抽選部39の乱数発生器で発生される全乱数値を、複数の数値範囲にグループ分けし、それぞれのグループに当選役を割り当てた当選役抽選テーブルが複数設けられている。通常モードにおいて用いられる当選役抽選テーブルは、通常モードでの遊技でサンプリングされた乱数値が、BBモードに移行するBB役、RBモードに移行するRB役、所定枚数のメダルの払出しだけを行う小役、メダルの投入なしに同じベット数で次回の遊技を行う権利を与えるリプレイ役、一切当たりを発生させないハズレなどのいずれの当選役が割り当てられたグループのいずれに属しているかの判定に用いられる。そして、サンプリングされた乱数値がいずれの当選役が割り当てられたグループに属した値であるかによって当選役の種類と入賞が可能になる図柄が決められる。なお、小役当選図柄は複数種類あり、それぞれに配当メダルが割り当てられている。   The winning combination determination unit 40 is provided with a plurality of winning combination lottery tables in which all random numbers generated by the random number generator of the electronic lottery unit 39 are grouped into a plurality of numerical ranges, and the winning combination is assigned to each group. It has been. The winning combination lottery table used in the normal mode is a small number in which random values sampled in games in the normal mode only perform a BB combination that shifts to the BB mode, an RB combination that shifts to the RB mode, and a predetermined number of medals. Used to determine which winning group, such as a replay role that gives the right to play the next game with the same number of bets without inserting medals, or a winning combination that does not cause any win . The type of winning combination and the symbols that can be won are determined depending on which sampled random number value belongs to the group to which the winning combination is assigned. Note that there are a plurality of types of small role winning symbols, and a payout medal is assigned to each.

また、当選役決定部40には、通常モードにおいて用いられる当選役抽選テーブルの他に、BBモードやRBモードで用いられる当選役抽選テーブルなどが設けられている。   In addition to the winning combination lottery table used in the normal mode, the winning combination determining unit 40 is provided with a winning combination lottery table used in the BB mode and the RB mode.

特別当選役貯留部41は、通常モードでの遊技において当選役決定部40でBB役が決定される毎にBBフラグを、また、RB役が決定される毎にRBフラグをそれぞれメモリ30に書き込み、BB役及びRB役を入賞させる権利を貯留する。特別当選役貯留部41が貯留しているBB役またはRB役を入賞させる権利が、後述する特別当選役放出部43によって遊技者に付与されると、特別当選役貯留部41は、遊技者に付与される権利に該当するBBフラグまたはRBフラグをメモリ30から削除し、BB役またはRB役を入賞させる権利を放出する。   The special winning combination storing unit 41 writes the BB flag in the memory 30 every time the winning combination determining unit 40 determines the BB combination in the game in the normal mode, and every time the RB winning combination is determined. The right to win the BB combination and the RB combination is reserved. When the player is given the right to win the BB or RB combination stored in the special winning combination storing unit 41 by the special winning combination releasing unit 43 described later, the special winning combination storing unit 41 gives the player The BB flag or RB flag corresponding to the granted right is deleted from the memory 30, and the right to win the BB combination or RB combination is released.

ポイント換算テーブル(A)〜(C)42a〜42cは、特別当選役放出部43で用いられるデータテーブルであり、当選役決定部40で決定されるハズレ及び複数種類の当選役のいずれかが当選したときに、特別当選役放出部43が積算するポイントを、ハズレ及び当選役の種類に対応付けしたものである。ポイント換算テーブル(A)〜(C)42a〜42cそれぞれは、ハズレ及び当選役の種類に対応付けたポイントが異なっている。なお、ポイント換算テーブルは3種類に限られず、遊技機の構成に応じて適宜の種類を設けてよい。   The point conversion tables (A) to (C) 42a to 42c are data tables used in the special winning combination releasing unit 43, and any one of the loses determined by the winning combination determining unit 40 and a plurality of types of winning combinations is won. In this case, the points accumulated by the special winning combination releasing unit 43 are associated with the types of lost and winning combinations. Each of the point conversion tables (A) to (C) 42a to 42c is different in points associated with the types of losers and winning combinations. Note that the point conversion table is not limited to three types, and an appropriate type may be provided according to the configuration of the gaming machine.

特別当選役放出部43は、BB役またはRB役を入賞させる権利が特別当選役貯留部41に貯留されている状態の通常モードの遊技において、ハズレまたは複数種類の当選役のいずれかが当選したときに、ポイント換算テーブル(A)〜(C)42a〜42cのいずれか1つをCPU29を介して参照し、ハズレ及び複数種類の当選役それぞれに対応付けられたポイントを積算する。特別当選役放出部43は、BB役またはRB役を入賞させる権利が特別当選役貯留部41に貯留されている状態で通常モードが開始される毎に、用いるポイント換算テーブルを決定し、ポイントの積算値をゼロにリセットする。特別当選役放出部43はポイントの積算を行う毎に、ポイントの積算値と、特別当選役放出部43に設定されている放出条件値Xとを比較し、ポイントの積算値が放出条件値X以上になったときには、特別当選役貯留部41が貯留しているBB役またはRB役を入賞させる権利を遊技者に付与するようCPU29に信号を入力する。付与された権利に該当するBB役またはRB役を入賞させるようにストップボタン19a〜19cを遊技者が操作すると、CPU29は、BB役またはRB役を構成する図柄が入賞有効ライン上に停止するように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行う。特別当選役放出部43は、所定条件が満たされる毎に、例えば、後述するタイマー45による計時値が所定時間(例えば18分)に達したときに抽選を行い、該抽選に当選する毎に、用いているポイント換算テーブルを他のポイント換算テーブルに変更する。また、特別当選役放出部43は、上記の条件の他に、例えば、特定の当選役(小役の「スイカ」など)が当選する毎に、用いているポイント換算テーブルを他のポイント換算テーブルに変更する。なお、特別当選役放出部43が、用いているポイント換算テーブルを他のポイント換算テーブルに変更する条件は上記のものに限られず、例えば、特別当選役を入賞させる権利が放出される毎とするなど、適宜の条件を設定して良い。また、設定または変更するポイント換算テーブルは、例えば抽選によって選択するなど、適宜の方法で決定して良い。   The special winning combination release unit 43 wins either a loser or multiple types of winning combinations in a game in the normal mode in which the right to win the BB or RB combination is stored in the special winning combination storage unit 41 Sometimes, any one of the point conversion tables (A) to (C) 42a to 42c is referred to via the CPU 29, and the points associated with each of the lost and plural types of winning combinations are integrated. The special winning combination release unit 43 determines a point conversion table to be used every time the normal mode is started in a state where the right to win the BB or RB combination is stored in the special winning combination storage unit 41. Reset accumulated value to zero. Each time the special winning combination release unit 43 accumulates points, the integrated value of points is compared with the release condition value X set in the special winning combination release unit 43, and the integrated value of points is the release condition value X. When this happens, a signal is input to the CPU 29 to give the player the right to win the BB combination or RB combination stored in the special winning combination storage unit 41. When the player operates the stop buttons 19a to 19c so as to win the BB role or RB role corresponding to the granted right, the CPU 29 causes the symbols constituting the BB role or RB role to stop on the winning active line. In addition, stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed. The special winning combination releasing unit 43 performs a lottery every time a predetermined condition is satisfied, for example, when a time measured by a timer 45 described later reaches a predetermined time (for example, 18 minutes), and every time the lottery is won, Change the point conversion table used to another point conversion table. In addition to the above-described conditions, the special winning combination releasing unit 43, for example, every time a specific winning combination (such as “watermelon” as a small combination) wins, converts the point conversion table used to another point conversion table. Change to The condition for changing the point conversion table used by the special winning combination releasing unit 43 to another point conversion table is not limited to the above, and for example, every time the right to win a special winning combination is released. For example, an appropriate condition may be set. The point conversion table to be set or changed may be determined by an appropriate method, for example, selected by lottery.

放出条件設定部44は、BB役またはRB役を入賞させる権利が特別当選役貯留部41に貯留されている状態で通常モードが開始される毎に特別当選役放出部43に放出条件値X(例えば10000ポイント)をCPU29を介して設定する。そして、放出条件設定部44は、所定条件が満たされる毎に、例えば、後述するタイマー45による計時値が所定時間(例えば50分)に達したときに抽選を行い、該抽選に当選する毎に、特別当選役放出部43の放出条件値XをCPU29を介して変更する。また、放出条件設定部44は、上記の条件の他に、例えば、特定の当選役(連続した3回目のリプレイ役など)が当選する毎に、特別当選役放出部43の放出条件値XをCPU29を介して変更する。なお、放出条件設定部44が放出条件値Xを変更する条件は上記のものに限られず、例えば、特別当選役を入賞させる権利が放出される毎とするなど、適宜の条件を設定して良い。また、、設定または変更する放出条件値Xは、例えば複数種類の値の中から抽選によって選択した値とするなど、適宜の方法で決定して良い。   The release condition setting unit 44 sends the release condition value X () to the special winning combination release unit 43 every time the normal mode is started in a state where the right to win the BB combination or the RB combination is stored in the special winning combination storage unit 41. For example, 10,000 points) are set via the CPU 29. The discharge condition setting unit 44 performs lottery every time a predetermined condition is satisfied, for example, when a time measured by a timer 45 described later reaches a predetermined time (for example, 50 minutes), and every time the lottery is won. The release condition value X of the special winning combination release unit 43 is changed via the CPU 29. In addition to the above conditions, the release condition setting unit 44 sets the release condition value X of the special winning combination releasing unit 43 every time a specific winning combination (such as a third consecutive replay combination) is won, for example. It changes via CPU29. Note that the condition for the release condition setting unit 44 to change the release condition value X is not limited to the above, and an appropriate condition may be set, for example, every time a right to win a special winning combination is released. . The release condition value X to be set or changed may be determined by an appropriate method, for example, a value selected by lottery from a plurality of types of values.

タイマー45は、特別当選役放出部43が用いるポイント換算テーブルを決定または変更した時点と、放出条件設定部44が特別当選役放出部43の放出条件値Xを設定または変更した時点のそれぞれから計時を開始する。特別当選役放出部43が用いるポイント換算テーブルを決定または変更した時点からの計時値はCPU29を介して特別当選役放出部43に入力され、放出条件設定部44が特別当選役放出部43の放出条件値Xを設定または変更した時点からの計時値はCPU29を介して放出条件設定部44に入力される。   The timer 45 counts time from when the point conversion table used by the special winning combination releasing unit 43 is determined or changed and from when the release condition setting unit 44 sets or changes the release condition value X of the special winning combination releasing unit 43. To start. The time measured from when the point conversion table used by the special winning combination releasing unit 43 is determined or changed is input to the special winning combination releasing unit 43 via the CPU 29, and the release condition setting unit 44 releases the special winning combination releasing unit 43. The time measured value from the time when the condition value X is set or changed is input to the discharge condition setting unit 44 via the CPU 29.

メダル払い出し装置48は、当選役の種類に応じて規定枚数の配当メダルをメダル受け皿20に払い出すか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。なお、当選役の種類ごとに配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはメモリ30のROM領域に格納されており、CPU29がこれを読み取ってメダル払い出し装置48を駆動する。なお、メダル払い出し装置としては、例えばメダルホッパーを用いると好適である。   The medal payout device 48 pays out a specified number of payout medals to the medal tray 20 according to the type of winning combination, or adds the specified number to the credit counter. A payout table in which the number of payout medals is determined for each type of winning combination is stored in the ROM area of the memory 30, and the CPU 29 reads this to drive the medal payout device 48. For example, a medal hopper is preferably used as the medal payout device.

次に、上記のように構成されたスロットマシン2の作用について、遊技の流れを示す図3のフローチャートに基づき説明する。   Next, the operation of the slot machine 2 configured as described above will be described based on the flowchart of FIG. 3 showing the game flow.

スロットマシン2には、特別当選役としてBB役及びRB役、並びに複数種類の小役として「ベル」、「チェリー」及び「スイカ」、そしてリプレイ役が設定されている。また、特別当選役放出部43が用いているポイント換算テーブルを他のポイント換算テーブルに変更する契機となる、タイマー45の計時値は18分に、特定の当選役は「スイカ」に設定されている。また、放出条件設定部44が放出条件値Xを変更する契機となる、タイマー45の計時値は50分に、特定の当選役は連続3回目のリプレイ役に設定されている。ポイント換算テーブル(A)〜(C)42a〜42cそれぞれには、リプレイ役=100ポイント、「ベル」=100ポイント、「チェリー」=1000ポイント、「スイカ」=500ポイント、ハズレ=−10ポイント、20回連続のハズレ=10000ポイントなどと設定されている。   In the slot machine 2, a BB role and an RB role are set as a special winning combination, “Bell”, “Cherry” and “Watermelon” are set as a plurality of small roles, and a replay role is set. In addition, the timing value of the timer 45 that triggers the change of the point conversion table used by the special winning combination releasing unit 43 to another point conversion table is set to 18 minutes, and the specific winning combination is set to “watermelon” Yes. In addition, the timing value of the timer 45, which triggers the release condition setting unit 44 to change the release condition value X, is set to 50 minutes, and the specific winning combination is set to the third consecutive replay combination. In each of the point conversion tables (A) to (C) 42a to 42c, the replay role = 100 points, “Bell” = 100 points, “Cherry” = 1000 points, “Watermelon” = 500 points, Loss = −10 points, For example, 20 consecutive losses are set to 10000 points.

先ず、BB役及びRB役を入賞させる権利が特別当選役貯留部41に貯留されていない状態の通常モードが開始される。通常モードの遊技においてBB役またはRB役が当選すると、特別当選役貯留部41は、BB役及びRB役を入賞させる権利を貯留する。   First, the normal mode in a state where the right to win the BB combination and the RB combination is not stored in the special winning combination storing unit 41 is started. When the BB combination or the RB combination is won in the normal mode game, the special winning combination storing unit 41 stores the right to win the BB combination and the RB combination.

BB役またはRB役を入賞させる権利が特別当選役貯留部41に貯留されている状態の通常モードが開始されると、特別当選役放出部43は、用いるポイント換算テーブルを決定してポイントの積算値をゼロにリセットし、放出条件設定部44は、特別当選役放出部43に放出条件値Xを例えば10000ポイントといった値に設定する。タイマー45は、特別当選役放出部43が用いるポイント換算テーブルを決定した時点と、放出条件設定部44が特別当選役放出部43の放出条件値Xを設定した時点のそれぞれから計時を開始する。   When the normal mode in which the right to win the BB role or the RB role is stored in the special winning combination storing unit 41 is started, the special winning combination releasing unit 43 determines the point conversion table to be used and accumulates points. The value is reset to zero, and the release condition setting unit 44 sets the release condition value X in the special winning combination releasing unit 43 to a value such as 10,000 points. The timer 45 starts timing from the time point when the point conversion table used by the special winning combination releasing unit 43 is determined and the time point when the release condition setting unit 44 sets the release condition value X of the special winning combination releasing unit 43.

遊技の結果ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかが当選すると、特別当選役放出部43は、ポイント換算テーブルを参照し、ハズレ及び複数種類の当選役それぞれに対応付けられたポイントを積算する。そして、ポイントの積算値と、特別当選役放出部43に設定されている放出条件値Xとを比較し、ポイントの積算値が放出条件値X以上になったときには、特別当選役放出部43は、特別当選役貯留部41が貯留しているBB役またはRB役を入賞させる権利を遊技者に付与する。そして、遊技者が付与された権利に対応するBB役またはRB役を入賞させると、遊技状態が通常モードからBBモードまたはRBモードに移行される。BBモードまたはRBモードが終了したときに特別当選役貯留部41に貯留された権利が残っている場合には、BB役またはRB役を入賞させる権利が特別当選役貯留部41に貯留されている状態の通常モードが繰り返される。   When any of the game loses and the plurality of types of winning combinations wins, the special winning combination releasing unit 43 refers to the point conversion table and accumulates points associated with each of the loses and the plurality of types of winning combinations. Then, the accumulated value of points is compared with the release condition value X set in the special winning combination releasing unit 43. When the integrated value of points becomes equal to or greater than the releasing condition value X, the special winning combination releasing unit 43 The player is given the right to win the BB combination or the RB combination stored in the special winning combination storing unit 41. When the player wins the BB combination or RB combination corresponding to the right granted, the gaming state is shifted from the normal mode to the BB mode or the RB mode. When the right stored in the special winning combination storage unit 41 remains when the BB mode or the RB mode is ended, the right to win the BB combination or the RB combination is stored in the special winning combination storage unit 41. The normal mode of state is repeated.

特別当選役放出部43がポイントを積算したときに、ポイントの積算値が放出条件値X未満であった場合、特別当選役放出部43及び放出条件設定部44それぞれは、タイマー45による計時値と当選した当選役とに基づいた処理を行う。特別当選役放出部43は、タイマー45による計時値が18分以上となっていれば抽選を行い、該抽選に当選するか、または当選した当選役が「スイカ」である場合にポイント換算テーブルを変更する。放出条件設定部44は、タイマー45による計時値が50分以上となっていれば抽選を行い、該抽選に当選するか、または当選した当選役が連続3回目のリプレイ役である場合に放出条件値Xを変更する。タイマー45は、特別当選役放出部43が用いるポイント換算テーブルを変更した時点と、放出条件設定部44が特別当選役放出部43の放出条件値Xを変更した時点のそれぞれから計時をし直す。   When the special winning combination release unit 43 accumulates the points and the accumulated value of the points is less than the release condition value X, the special winning combination release unit 43 and the release condition setting unit 44 respectively Process based on the winning combination. The special winning combination release unit 43 draws a lottery if the time value measured by the timer 45 is 18 minutes or more, and wins the lottery, or if the winning combination is “watermelon”, the point conversion table is displayed. change. The release condition setting unit 44 performs a lottery if the time measured by the timer 45 is 50 minutes or more and wins the lottery, or when the winning combination is the third consecutive replay combination. Change the value X. The timer 45 re-measures the time from each of the time when the point conversion table used by the special winning combination releasing unit 43 is changed and the time when the release condition setting unit 44 changes the release condition value X of the special winning combination releasing unit 43.

図4は記憶媒体(CD,フレキシブルディスク,ICメモリ,MO等)50をスロットマシン51にインストールする例を示しており、記憶媒体50には図3のフローチャートで示すような手段を、CPU52とメモリ53とを含むコンピュータ54で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば、外周に複数種類の図柄が配列され、遊技を開始する操作に応答して回転するリールと、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段により特別当選役が決定された場合に前記特別当選役を入賞させる権利を貯留する特別当選役貯留手段と、前記当選役決定手段での抽選で決定されるハズレ及び複数種類の当選役に所定のポイントを対応付けたポイント換算テーブルと、所定の遊技期間中にハズレ及び複数種類の当選役のいずれかが当選したときに、前記ポイント換算テーブルを参照して前記ポイントを積算し、積算した値が放出条件値に達した場合に、前記特別当選役貯留手段に貯留された前記特別当選役を入賞させる権利を、遊技者に付与する特別当選役放出手段と、前記放出条件値を設定する放出条件値設定手段としてコンピュータ54を機能させるプログラムを記憶媒体50に記憶する。そして、この記憶媒体50を読み取り装置55に装填して、プログラムをスロットマシン51にインストールする。   FIG. 4 shows an example in which a storage medium (CD, flexible disk, IC memory, MO, etc.) 50 is installed in the slot machine 51. The storage medium 50 includes means as shown in the flowchart of FIG. 53, a program to be realized by a computer 54 including 53 is stored. In this case, for example, a plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery, a reel that rotates in response to an operation to start a game, and a winning combination determining means that determines either a lose or a plurality of types of winning combinations by lottery, A special winning combination storing means for storing the right to win the special winning combination when the special winning combination is determined by the winning combination determining means, a lottery determined by the lottery in the winning combination determining means and a plurality of types A point conversion table in which a predetermined point is associated with a winning combination and, when a loser or one of a plurality of types of winning combinations wins during a predetermined game period, the points are integrated with reference to the point conversion table. When the accumulated value reaches the release condition value, the special winning combination releasing hand that gives the player the right to win the special winning combination stored in the special winning combination storing means When, for storing a program that causes a computer 54 as a release condition value setting means for setting the release condition value in the storage medium 50. Then, the storage medium 50 is loaded into the reading device 55 and the program is installed in the slot machine 51.

また、上記プログラムを、記憶媒体50を利用してインストールする代わりに、インターネットを利用してスロットマシン51に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は記憶媒体50から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上でスロットマシンの遊技を行うことも可能である。   Further, instead of installing the program using the storage medium 50, the program can be distributed to the slot machine 51 using the Internet. It is also possible to install the distributed program of the present invention or the program of the present invention read from the storage medium 50 in a personal computer and play a slot machine game on a monitor.

なお、上記実施形態では、特別当選役放出部43がポイントを積算する期間は、BB役またはRB役を入賞させる権利が特別当選役貯留部41に貯留されている状態の通常モードであったが、例えば、RTモードと呼ばれるリプレイ役の当選確率が高く設定された遊技期間とするなど、通常モードに限らず適宜設定して良い。   In the above embodiment, the special winning combination releasing unit 43 accumulates the points in the normal mode in which the right to win the BB combination or the RB combination is stored in the special winning combination storage unit 41. For example, a game period in which the winning probability of the replay role called RT mode is set to be high may be set as appropriate, not limited to the normal mode.

上記実施形態では、特別当選役放出部43は、ハズレまたは複数種類の当選役のいずれかが当選したときに必ずポイントの積算を行っていたが、これを、ハズレまたは複数種類の当選役のいずれかが当選し且つ所定の条件が満たされたときにポイントの積算を行うとしても良い。所定の条件とは、例えば、当選した当選役を入賞させることとするなど、適宜設定すれば良い。   In the above-described embodiment, the special winning combination release unit 43 always accumulates points when either a loser or a plurality of types of winning combinations wins. Points may be accumulated when Kaga is won and a predetermined condition is satisfied. The predetermined condition may be set as appropriate, for example, winning the winning combination won.

本発明を用いたスロットマシンの外観図である。It is an external view of the slot machine using the present invention. 図1に示すスロットマシンの電気的概略構成を示す機能ブロック図である。FIG. 2 is a functional block diagram showing an electrical schematic configuration of the slot machine shown in FIG. 1. 遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a game. プログラムが格納された記憶媒体を、スロットマシンにインストールする場合の説明図である。FIG. 26 is an explanatory diagram when a storage medium storing a program is installed in a slot machine.

符号の説明Explanation of symbols

2,51 スロットマシン(遊技機)
14a 第1リール
14b 第2リール
14c 第3リール
40 当選役決定部(当選役決定手段)
41 特別当選役貯留部(特別当選役貯留手段)
42a ポイント換算テーブル(A)
42b ポイント換算テーブル(B)
42c ポイント換算テーブル(C)
43 特別当選役放出部(特別当選役放出手段)
44 放出条件設定部(放出条件設定手段)
50 記憶媒体
2,51 slot machine (game machine)
14a 1st reel 14b 2nd reel 14c 3rd reel 40 Winning role determining section (winning role determining means)
41 Special winning combination reservoir (Special winning combination storage means)
42a Point conversion table (A)
42b Point conversion table (B)
42c Point conversion table (C)
43 Special Winners Release Department (Special Winners Release Means)
44 Release condition setting section (release condition setting means)
50 storage media

Claims (9)

外周に複数種類の図柄が配列され、遊技を開始する操作に応答して回転するリールと、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段により特別当選役が決定された場合に前記特別当選役を入賞させる権利を貯留する特別当選役貯留手段とを備えた遊技機において、
前記当選役決定手段での抽選で決定されるハズレ及び複数種類の当選役に所定のポイントを対応付けたポイント換算テーブルと、
所定の遊技期間中にハズレまたは複数種類の当選役のいずれかが当選したときに、前記ポイント換算テーブルを参照して前記ポイントを積算し、積算値が放出条件値に達した場合に、前記特別当選役貯留手段に貯留された前記特別当選役を入賞させる権利を、遊技者に付与する特別当選役放出手段と、
前記放出条件値を設定する放出条件値設定手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
A plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery, and the reels rotate in response to an operation to start the game, a winning combination determining means for determining either a lose or a plurality of types of winning combinations by lottery, and the winning combination determining means In a gaming machine provided with a special winning combination storing means for storing a right to win the special winning combination when a special winning combination is determined by
A point conversion table in which predetermined points are associated with loses determined by lottery in the winning combination determination means and multiple types of winning combinations;
When either a loser or a plurality of types of winning roles wins during a predetermined game period, the points are accumulated with reference to the point conversion table, and when the accumulated value reaches the release condition value, the special A special winning combination releasing means for granting a player the right to win the special winning combination stored in the winning combination storing means;
A gaming machine comprising a discharge condition value setting means for setting the discharge condition value.
前記放出条件値設定手段は、所定条件が満たされる毎に前記放出条件値を変更することを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the discharge condition value setting means changes the discharge condition value every time a predetermined condition is satisfied. 前記放出条件値設定手段は、所定時間が経過する毎に抽選を行い、該抽選に当選した場合に、前記放出条件値を変更することを特徴とする請求項2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 2, wherein the discharge condition value setting means performs a lottery every time a predetermined time elapses, and changes the discharge condition value when the lottery is won. 前記放出条件値設定手段は、前記当選役決定手段での抽選で特定の当選役が当選した場合に、前記放出条件値を変更することを特徴とする請求項2または請求項3記載の遊技機。   4. The gaming machine according to claim 2, wherein the discharge condition value setting means changes the discharge condition value when a specific winning combination is won in the lottery by the winning combination determining means. . 前記ポイント換算テーブルを複数種類備え、前記特別当選役放出手段は、用いる前記ポイント換算テーブルを所定条件が満たされる毎に変更することを特徴とする請求項1〜4のいずれか1つに記載の遊技機。   5. The point conversion table according to claim 1, wherein the point conversion table includes a plurality of types, and the special winning combination releasing unit changes the point conversion table to be used every time a predetermined condition is satisfied. Gaming machine. 前記特別当選役放出手段は、所定時間が経過する毎に抽選を行い、該抽選に当選した場合に、用いる前記ポイント換算テーブルを変更することを特徴とする請求項5記載の遊技機。   6. The gaming machine according to claim 5, wherein the special winning combination releasing means performs a lottery every time a predetermined time elapses, and changes the point conversion table to be used when the lottery is won. 前記特別当選役放出手段は、前記当選役決定手段での抽選で特定の当選役が当選した場合に、用いる前記ポイント換算テーブルを変更することを特徴とする請求項5または請求項6記載の遊技機。   The game according to claim 5 or 6, wherein the special winning combination releasing means changes the point conversion table to be used when a specific winning combination is won by lottery in the winning combination determining means. Machine. 外周に複数種類の図柄が配列され、遊技を開始する操作に応答して回転するリールと、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段により特別当選役が決定された場合に前記特別当選役を入賞させる権利を貯留する特別当選役貯留手段と、前記当選役決定手段での抽選で決定されるハズレ及び複数種類の当選役に所定のポイントを対応付けたポイント換算テーブルと、所定の遊技期間中にハズレ及び複数種類の当選役のいずれかが当選したときに、前記ポイント換算テーブルを参照して前記ポイントを積算し、積算した値が放出条件値に達した場合に、前記特別当選役貯留手段に貯留された前記特別当選役を入賞させる権利を、遊技者に付与する特別当選役放出手段と、前記放出条件値を設定する放出条件値設定手段ととして遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。   A plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery, and the reels rotate in response to an operation to start the game, a winning combination determining means for determining either a lose or a plurality of types of winning combinations by lottery, and the winning combination determining means If a special winning combination is determined by the special winning combination storing means for storing the right to win the special winning combination, a lottery determined by lottery in the winning combination determining means and a plurality of types of winning combinations A point conversion table in which points are associated with each other, and when one of a winning combination and a plurality of types of winning roles is won during a predetermined game period, the points are integrated with reference to the point conversion table, and the integrated value is A special winning combination releasing means for giving a player a right to win the special winning combination stored in the special winning combination storing means when the release condition value is reached; and Program for causing a game machine computer as a discharge condition value setting means for setting a. 請求項8記載のプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。   A computer-readable storage medium storing the program according to claim 8.
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