JP3921438B2 - Game machine, program and recording medium - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
本明細書中ではパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダル(遊技媒体)投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、電子抽選により当選役に当たったことを当選、当選した当選役を構成する当選絵柄を入賞有効ライン上に揃えることが可能な状態を内部入賞、内部入賞した当選役を構成する当選絵柄が入賞有効ライン上に揃えられた状態を入賞とする。
【0003】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。このため、遊技者はメダルを大量に獲得するということだけを目的とし、ボーナスゲームモードに移行する権利が得やすい台を選択してゲームを行おうとするのが一般である。ボーナスゲームモードには例えばビッグボーナス(以下BB)モードやレギュラーボーナス(RB)モードなどがあり、特にBBモードは、RBモードに所定回数移行されるとともに、RBモードに移行される前に、小役の当選確率が高くなるRB導入モードに移行されるため、短期間で大量のメダルを獲得することができる。
【0004】
短期間で大量のメダルを獲得できる期待を抱かせることは、遊技者をスロットマシンに惹きつけるうえで重要な要素であり、遊技者の射幸心を煽るために様々な工夫がなされた機種が数多く提供される傾向にある。このような機種の1つとして、例えばBBモードに移行させるBBやRBモードに移行させるRBに当選した場合に当選されたBBやRBが貯留される、いわゆるストック機能が設けられた機種が提供されている。
【0005】
ストック機能が設けられた機種では、例えばリプレイタイム(RT)モードと称されるゲームモードが設けられているものがある。RTモードに移行されると、当選役を決定するための当選役抽選テーブルがリプレイの当選確率が高い当選役抽選テーブルに切り替えられるとともに、リプレイに当選した場合にリプレイを入賞可能とするか否かが抽選により決定される。また、RTモード中は、当選したBBやRBを入賞させることができないようにリールの停止制御が行われるとともに、RTモード中に当選したBBやRBは貯留されていく。
【0006】
RTモードでのゲーム数は抽選により決定され、決定されたゲーム数のゲームを消化すると、RTモードが終了される。そして、当選役抽選テーブルが通常のテーブルに切り替えられるとともに、貯留されたBBやRBが入賞可能となるようにリールの停止制御が行われて、BBやRBが放出される。BBモードやRBモードに移行された後は再びRTモードに移行されるが、RTモードでのゲーム数が少ない場合は、短期間のうちに再びBBモードやRBモードに移行されるので、大量のメダルを獲得することが可能になる。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記のようなストック機能が設けられたスロットマシンでは、RTモードでのゲーム数は、抽選によって予め設定された複数種類のゲーム数のうちのいずれかに決定されるが、ゲーム数が最も長いRTモードに移行されてしまうと、遊技者のメダルの消費枚数が膨大な枚数になるばかりか、ゲームが単調になってしまうという欠点があった。また、抽選により決定されたゲーム数のゲームを行ってRTモードが終了すればBBやRBが放出されるため、BBやRBが放出されることへの緊張感が薄く、ゲームが単調になってしまうという問題があった。
【0008】
上記問題点を解決するために本発明は、貯留された当選役を放出するにあたって、短期間で大量の利益が得られることへの期待感を遊技者に持たせることができるようにした遊技機及びプログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、外周に複数種類の当選絵柄が配列され、クレジットされた遊技媒体を投入するベット操作の後にゲームスタート操作が行われると回転する複数のリールと、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、リールの停止操作に応答して、前記当選役決定手段により決定された当選役が入賞しやすくなるようにリールの停止制御を行うリール停止制御手段と、前記当選役決定手段の抽選によって複数種類の前記当選役のうちから特別当選役が決定された場合には、特別当選役を貯留する特別当選役貯留手段とを備え、前記特別当選役が入賞した場合には通常モードよりも遊技者への利益付与確率が高くなる特別モードに移行する遊技機において、前記特別当選役貯留手段に貯留されている特別当選役が入賞可能となるようにリール停止制御手段にリールの停止制御を行わせるか否かを抽選により決定する特別当選役放出抽選手段と、前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられ、特別当選役が入賞可能となる確率が互いに異なる複数種類の放出確率テーブルと、前記通常モードのゲームで前記特別当選役放出抽選手段の抽選に当選した場合、該抽選の後に移行される特別モードの終了後に、前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替えることによって通常モードよりも特別当選役が入賞可能となる確率が高くなる確率変動モードに移行させるか否かを抽選により決定する放出確率テーブル切替抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記特別モードの終了後に前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替える放出確率テーブル切替手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでゲームスタート操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第1確率変動継続抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでベット操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第2確率変動継続抽選手段とを設け、前記放出確率テーブル切替手段は、前記確率変動モードのゲームで前記ベット操作及び前記ゲームスタート操作の両方が行われるたびに前記第1確率変動継続抽選手段及び第2確率変動継続抽選手段での両方の抽選に当選したか否かを判定し、前記両方の抽選に当選した場合に前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるものである。
【0010】
なお、前記第1確率変動継続抽選手段での抽選に当選したことを報知する第1報知手段と第2確率変動継続抽選手段での抽選に当選したことを報知する第2報知手段とを設けることが好ましい。
【0012】
また、本発明のプログラムは、特別当選役貯留手段に貯留されている特別当選役が入賞可能となるようにリール停止制御手段にリールの停止制御を行わせるか否かを抽選により決定する特別当選役放出抽選手段と、前記通常モードのゲームで前記特別当選役放出抽選手段の抽選に当選した場合、該抽選の後に移行される特別モードの終了後に、前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替えることによって通常モードよりも特別当選役が入賞可能となる確率が高くなる確率変動モードに移行させるか否かを抽選により決定する放出確率テーブル切替抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでゲームスタート操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第1確率変動継続抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでベット操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第2確率変動継続抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記特別モードの終了後に前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替え、かつ前記確率変動モードのゲームで前記ベット操作及び前記ゲームスタート操作の両方が行われるたびに前記第1確率変動継続抽選手段及び第2確率変動継続抽選手段での両方の抽選に当選したか否かを判定し、前記両方の抽選に当選した場合に前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させる放出確率テーブル切替手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのものである。
【0013】
また、使用する記録媒体は、特別当選役貯留手段に貯留されている特別当選役が入賞可能となるようにリール停止制御手段にリールの停止制御を行わせるか否かを抽選により決定する特別当選役放出抽選手段と、前記通常モードのゲームで前記特別当選役放出抽選手段の抽選に当選した場合、該抽選の後に移行される特別モードの終了後に、前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替えることによって通常モードよりも特別当選役が入賞可能となる確率が高くなる確率変動モードに移行させるか否かを抽選により決定する放出確率テーブル切替抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでゲームスタート操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第1確率変動継続抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでベット操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第2確率変動継続抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記特別モードの終了後に前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替え、かつ前記確率変動モードのゲームで前記ベット操作及び前記ゲームスタート操作の両方が行われるたびに前記第1確率変動継続抽選手段及び第2確率変動継続抽選手段での両方の抽選に当選したか否かを判定し、前記両方の抽選に当選した場合に前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させる放出確率テーブル切替手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。
【0014】
【発明の実施の形態】
図1に示すように、スロットマシン10には、通常モード、BBモード、特別モードであるRBモードが設けられている。BBモードは、RBモードに3回移行されるか又はRB導入モードでのゲームが30回行われると終了される。RBモードは、特定当選役が8回入賞されるか又は12回のゲームが行われると終了する。
【0015】
通常モードでRBに当選するとRBが貯留される。貯留されたRBは、ゲームごとに行われるRB放出抽選に当選すると放出される。RBモード及びBBモード終了時にはRB放出抽選での当選確率が高くなるRB確率変動モードに移行させるか否かの抽選が行われる。RB確率変動モードはRBモードに2回移行されるまで、つまりはRB確率変動モードに2回移行される。RB確率変動モードでは、ゲームが行われるたびにRB確率変動モードを継続させるか否かを決定する確変継続抽選が行われ、確変継続抽選に当選すると次回のRBモードからさらにRBモードに2回移行されるまで、つまりは次回のRBモード後にさらにRB確率変動モードに2回移行される。
【0016】
スロットマシン10は、筐体11の前面扉12に4個の表示窓13が設けられ、各々の表示窓13の奥に第1リール14a、第2リール14b、第3リール14c及びサブリール15が回転自在に組み込まれている。周知のように、第1〜第3リール14a〜14cの外周には複数種類の絵柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓13を通して1リール当たり3個の絵柄が観察可能になる。これにより、各リールの絵柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横3本斜め2本の合計5本が設定される。
【0017】
ゲームの開始に先立ってメダル投入口16から1枚のメダルを投入したときには中央横一本の入賞有効ラインが有効化され、2枚では横3本、3枚ではさらに斜め2本を加えた5本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダルは50枚を限度にクレジット(貯留)することが可能になっており、クレジットされているメダルの枚数は、クレジット枚数表示器17により表示される。なお、表示窓13から1リール当たり例えば4個ずつの絵柄を観察できるようにしておき、横4本の入賞有効ラインのほかに、各リールごとに絵柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設定することも可能である。
【0018】
右端のサブリール15は、RB確率変動モードでのゲームが行われるごとに作動され、メダルのベット操作が行われたときに回転される。サブリール15には、RB確率変動モードへの移行回数が残り2回であることを示す「◎」、RB確率変動モードへの移行回数が残り1回であることを示す「○」、次回RBモードに移行されるとRB確率変動モードが終了となることを示す「×」が描かれている。なお、RB確率変動モードが継続する回数を示す絵柄は、数字、マーク、記号を用いるなど適宜に設定してよい。
【0019】
ストップボタン19a〜19cは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第1〜第3リール14a〜14cが個別に停止される。ストップボタン19a〜19cの上方の操作パネルには、メダルがクレジットされた状態でゲームを行うときに操作されるベットボタン20、ペイアウトボタンなどの各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。
【0020】
サブリール15の下方には、チャンスランプ21が設けられている。チャンスランプ21はRB確率変動モードのゲームでスタートレバー18が操作されたことを契機に行われる抽選に当選すると点灯される。チャンスランプ21は次回のRBモード終了後も継続してRB確率変動モードに移行させるか否かを示している。サブリール15で「◎」又は「○」が表示されるとともに、チャンスランプ21が点灯されると次回のRBモード終了後も引き続きRB確率変動モードに移行される。
【0021】
筐体11の下部にはメダル受け皿22が設けられており、メダル受け皿22には、ゲームで入賞が得られたときに得られる配当メダルが払い出し口23から払い出される。
【0022】
図2に示すように、スロットマシン10の作動は基本的にCPU30a及びメモリ31を含む制御部30によって管制される。制御部30にはCPU30aの他、後述する電子抽選部39、当選役決定部40、RBフラグ貯留部41、RBフラグ放出信号発生部42、RBフラグ放出抽選部43、RB放出確率変動抽選部44、第1確変継続抽選部45、第2確変継続抽選部46が設けられている。
【0023】
メダルセンサ32はメダル投入口16から投入された適正なメダルを検知し、CPU30aに入力する。メダル投入口16の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダルはメダル受け皿22に排出される。また、セレクタは不適切なタイミングでメダルの投入が行われたとき、例えばゲームの途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入されたメダルについても、メダルセンサ32を経由させずにメダル受け皿22に排出する。
【0024】
なお、ゲームの開始に先立って投入するメダルの枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ32で検知されることなくメダル受け皿22に排出される。クレジット機能のオン/オフはペイアウトボタンの1プッシュごとに切替えられる。そして、クレジット機能がオン状態のときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ32で検知され、50枚を限度にスロットマシン内部にクレジットされる。クレジットされたメダルの枚数はクレジット枚数表示器17でデジタル表示される。クレジット機能を用いているときには、前述した1ベットボタンやMAXベットボタンの操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、ゲームが行われて、メダルの払い出しを伴う入賞が得られたときには配当メダルもクレジットされ、ペイアウトボタンを操作したときにクレジットされたメダルがメダル受け皿22に払い出される。
【0025】
CPU30aは、ゲームの開始に先立って投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ32からの検知信号に基づいて計数し、これにより入賞有効ラインの有効化本数を決定する。なお、クレジット枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。
【0026】
スタート信号センサ33は1〜3枚のメダルが投入された後、スタートレバー18が操作されたときにゲームスタート信号をCPU30aに入力する。ゲームスタート信号を受けて、CPU30aはメモリ31のROM領域に格納されたゲーム実行プログラムに基づいて第1〜第3リール14a〜14cを回転させるとともにゲームの処理を開始する。ゲームの実行プログラムには、通常モードの他にBBモードやRBモードに移行させてゲームの処理を実行するものが含まれている。
【0027】
各リールの駆動及び停止制御は、リール駆動コントローラ34によって行われる。それぞれのリールは個別のステッピングモータ35a〜35dの駆動軸に固着され、各ステッピングモータ35a〜35dの駆動を制御することにより各リールの制御が行われる。なお、メモリ31のRAM領域はワーキングエリアとなっており、毎回のゲームごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。
【0028】
ステッピングモータ35a〜35dは供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転するから、CPU30aにより駆動パルスの供給個数を制御することによって第1〜第3リール14a〜14c及びサブリール15の回転角を制御することができ、また駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めることができる。各リールには、その基準位置に反射信号部36a〜36dが一体に形成され、その一回転ごとにフォトセンサ37a〜37dがそれぞれの反射信号部の通過を光電検出する。フォトセンサ37a〜37dによる検知信号は、リールごとのリセット信号としてCPU30aに入力される。
【0029】
CPU30a内にはステッピングモータ35a〜35dごとにパルスカウンタが設けられ、各々のステッピングモータ35a〜35dに供給された駆動パルスの個数を計数する。そして、フォトセンサ37a〜37dからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。
【0030】
メモリ31のROM領域には絵柄テーブルが格納され、絵柄テーブルには、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一定ピッチで配列されたそれぞれの絵柄を表す絵柄コードとが対応づけられている。したがって、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中央の入賞有効ライン上にどの絵柄が移動してきているのかを識別することができ、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の絵柄がその入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。
【0031】
ストップボタンセンサ38a〜38cは、ストップボタン19a〜19cが操作されたときにCPU30aにリールごとのストップ信号を入力する。スタートレバー18を操作して全リールの回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点でストップボタン19a〜19cの操作が有効化される。その後、これらを操作することによってそれぞれ対応する第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が開始される。
【0032】
第1〜第3リール14a〜14cの停止制御は、当選絵柄0〜4コマの5個分の範囲(引き込み範囲)内で行われ、例えばストップボタン19a〜19cが操作されたときに、入賞有効ライン上に位置している当選絵柄から連続する4個の当選絵柄の中に、抽選で当選された当選役を構成する当選絵柄が含まれている場合には、第1〜第3リール14a〜14cが停止するまでの時間が遅らせられ、当選役を構成する当選絵柄が入賞有効ライン上に停止される。
【0033】
なお、当選役決定部40で決定されていない当選役が入賞するようにストップボタン19a〜19cが操作された場合には、当選されていない当選絵柄が入賞有効ライン上に停止しないように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行われる(蹴飛ばし制御)。また、複数のストップボタンを操作したときにはタイミングの早い方のリールだけが停止し、完全に同時操作したときにはいずれのリールも停止しない。また、リールの停止制御は、当選役を構成する当選絵柄に限らず、入賞有効ライン上に停止した絵柄の種類、又は絵柄の組み合わせにより内部入賞している当選役を遊技者に報知する、いわゆるリーチ目を表示するようにしてもよい。結果的にCPU30a及びリール駆動コントローラ34はリール停止制御手段として機能する。
【0034】
CPU30aは、ゲームスタート信号を受けて電子抽選部39を作動させる。電子抽選部39は乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを含み、ゲームが開始されるごとに1つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部40に入力される。当選役決定部40では、入力された値に応じて現在実行されたゲームでどのような当選役を与えるかを決定する。このように電子抽選部39及び当選役決定部40は当選役決定手段として機能する。
【0035】
当選役決定部40には、乱数値をその大きさに応じてグループ分けした当選役抽選テーブルが複数設けられている。第1当選役抽選テーブルは、通常モードでのゲームでサンプリングされた乱数値が、BBモードに移行する権利を与えるBB、RBモードに移行する権利を与えるRB、所定枚数のメダルの払出しだけを行う小役当選絵柄に対応する小役、メダルの投入なしに同じベット数で次回のゲームを行う権利を与えるリプレイ、一切当たりを発生させないハズレなどのいずれの絵柄に属しているかの判定、すなわち当選判定に用いられる。なお、小役当選絵柄は複数種類あり、それぞれに配当メダルが割り当てられている。そして、サンプリングされた乱数値がいずれの当選絵柄に属した値であるかによって当選の種類と絵柄が決められる。
【0036】
当選役決定部40には、第1当選役抽選テーブルの他に、BBが内部入賞した状態でのゲーム、RB導入モードでのゲーム、RBモードでのゲームなどで用いられるテーブルが設けられている。
【0037】
RBフラグ貯留部41はメモリから構成されており、通常モードのゲームで当選役決定部40でRBが決定されるたびにRBフラグが書き込まれていく。これにより、通常モードで当選されたRBは貯留される。このようにRBフラグ貯留部41は特別当選役貯留手段として機能する。なお、RBフラグが1個読み出されると、RBモードに1回移行される。
【0038】
RBフラグ放出信号発生部42は、RBを放出させることが決定された場合に作動される。RBフラグ放出信号発生部42が作動されると、RB放出信号がリール駆動コントローラ34に入力される。これに応答して、CPU30a及びリール駆動コントローラ34は、ストップボタン19a〜19cが操作されたときに引き込み範囲内にRB当選絵柄がある場合、RB当選絵柄が入賞有効ライン上に停止するように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御を行う。以上のように、RBフラグ放出信号発生部42、CPU30a、リール駆動コントローラ34は特別当選役放出手段として機能する。
【0039】
図3に示すように、RBフラグ放出抽選部43は特別当選役放出抽選手段として機能するものであり、電子抽選部50、高確率RB放出確率テーブル51、低確率RB放出確率テーブル52から構成されている。RBフラグ放出抽選部43はゲームが通常モード及びRB確率変動モードでゲームが行われるたびに作動される。高確率RB放出確率テーブル51は低確率RB放出確率テーブル52よりもRBフラグが放出される確率が高くなるように乱数値のグループ分けが行われている。通常モードのゲームでは電子抽選部50でサンプリングされた乱数値が低確率RB放出確率テーブル52と照合され、RB確率変動モードでは電子抽選部50でサンプリングされた乱数値が高確率RB放出確率テーブル51と照合される。これにより、貯留されたRBを入賞可能とするか否かが決定される。高確率RB放出確率テーブル51及び低確率RB放出確率テーブル52の切り替えはそれぞれのゲームモードに応じてCPU30aによって行われる。結果的にCPU30aは放出確率テーブル切替手段として機能する。
【0040】
RB放出確率変動抽選部44は、BBモード及びRBモードの終了時に作動され、BBモード又はRBモードの引き続きRB確率変動モードに移行させるか否か、つまりは、RBフラグ放出抽選部43での抽選を低確率RB放出確率テーブル52から高確率RB放出確率テーブル51に切り替えて行わせるか否かが抽選により決定される。このように、RB放出確率変動抽選部44は放出確率テーブル切替抽選手段として機能する。
【0041】
第1確変継続抽選部45は第1確変継続抽選手段として機能するものであり、RB確率変動モードのゲームでスタートレバー18が操作されると作動される。第1確変継続抽選部45では確変継続抽選が行われ、次回のRBモード後にさらにRB確率変動モードに2回移行させるか否かが抽選により決定される。第1確変継続抽選部45での抽選結果に応じてCPU30aはチャンスランプ21の点灯制御を行う。
【0042】
第2確変継続抽選部46は第2確変継続抽選手段として機能するものであり、RB確率変動モードのゲームでベットボタン20が操作されると作動される。第2確変継続抽選部46では確変継続抽選が行われ、次回のRBモード後にさらにRB確率変動モードに2回移行させるか否かが抽選により決定される。第2確変継続抽選部46での抽選結果に応じてCPU30aはサブリール15の駆動制御を行う。
【0043】
メダルホッパー47は、当選役の種類に応じて規定枚数の配当メダルをメダル受け皿22に払い出すか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。なお、当選役の種類ごとに配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはメモリ31のROM領域に格納されており、CPU30aがこれを読み取ってメダルホッパー47を駆動する。
【0044】
次に上記のように構成されたスロットマシンの作用について説明する。図4〜図7に示すように、通常モードでのゲームの開始に先立ってメダルを1〜3枚投入すると、投入されたメダルの枚数がCPU30aによりカウントされる。この後、スタートレバー18によりゲームスタート操作を行うとスタート信号センサ33からCPU30aにゲームスタート信号が入力され、第1〜第3リール14a〜14cの回転が開始される。
【0045】
スタートレバー18の操作と同時に電子抽選部39が乱数をサンプリングし、その値を当選役決定部40の第1当選役抽選テーブルと照合する。これにより、ハズレ又は当選役の種類が決定され、当選役決定信号がCPU30aにフィードバックされる。当選役決定部40で当選役の種類が決定されるとストップボタン19a〜19cの操作が有効化される。CPU30aはリールごとに設けられた前述のパルスカウンタのカウント値を参照しながらストップボタン19a〜19cの操作タイミングを監視し、当選役決定部40で決定された当選絵柄が入賞有効ライン上に停止しやすいように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御を行う。
【0046】
当選役決定部40でRBが決定されると、RBフラグ貯留部41にRBフラグが書き込まれてRBが貯留されていく。通常モードではゲームが行われるたびにRBフラグ放出抽選部43が作動され、貯留されたRBフラグを放出させるか否かを決定するRB放出抽選が行われる。RBフラグ放出抽選部43では、電子抽選部60でサンプリングされた乱数値が高確率RB放出確率テーブル51と照合される。
【0047】
RB放出抽選に当選すると、CPU30a及びリール駆動コントローラ34は、RBが入賞可能となるように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御を行う。RBが入賞されると、CPU30aはメモリ31のROM領域からRBモードの実行プログラムを読み出し、RBモードに移行させる。RBモードは、特定当選役が8回入賞されるか12回のゲームが行われると終了される。
【0048】
当選役決定部40でBBが決定され、BBが入賞されると、CPU30aはメモリ31のROM領域からBBモードの実行プログラムを読み出し、BBモードに移行される。BBモードでは、先ずRB導入モードに移行され、1〜3枚のメダルベットでゲームが行われる。そして、RB導入モードでのゲームでリプレイ(本実施形態のスロットマシンでは、RBモードへ移行させるための当選役としてリプレイを代用している)が決定され、これが入賞されるとRBモードに移行される。BBモードはRB導入モードでのゲームが30回行われるか又はRBモードに3回移行されると終了される。
【0049】
BBモード及びRBモードの終了時にはRB放出確率変動抽選部44が作動され、BBモード又はRBモードに引き続きRB確率変動モードに移行させるか否かが決定される。RB放出確率変動抽選部44での抽選に当選しなかった場合は、BBモード又はRBモード終了後に通常モードに移行される。
【0050】
RB放出確率変動抽選部44での抽選に当選した場合は、BBモード又はRBモードに引き続きRB確率変動モードに移行される。RB確率変動モードでのゲームでは、先ずベットボタン20が操作されてメダルのベットが行われると、第2確変継続抽選部46が作動される。第2確変継続抽選部46では確変継続抽選が行われ、次回のRBモード後にさらにRB確率変動モードに2回移行させるか否かが抽選により決定される。
【0051】
確変継続抽選が終了すると、CPU30a及びリール駆動コントローラ34はサブリール15を駆動させる。第2確変継続抽選部46での抽選に当選した場合には、サブリール15は「◎」を表示するように停止される。第2確変継続抽選部46での抽選に当選しなかった場合には、サブリール15は「○」を表示するように停止される。
【0052】
ベットボタン20の操作によってメダルのベットが行われた後にスタートレバー18が操作されると、第1確変継続抽選部45が作動される。第1確変継続抽選部45でも確変継続抽選が行われ、次回のRBモード後にさらにRB確率変動モードに2回移行させるか否かが抽選により決定される。第1確変継続抽選部45での抽選に当選した場合には、CPU30aはチャンスランプ21を点灯させる。第1確変継続抽選部45での抽選に当選しなかった場合には、CPU30aはチャンスランプ21を点灯させずに消灯させたままとする。
【0053】
サブリール15により「◎」が表示されるとともに、チャンスランプ21が点灯された場合は、RB確率変動モードへの移行回数が残り2回となる。サブリール15により「○」が表示されるとともに、チャンスランプ21が点灯された場合は、RB確率変動モードへの移行回数が残り1回となる。なお、RB確率変動モードには残り1回必ず移行されるので、サブリール15により「○」を表示させることが決定された場合は、第1確変継続抽選部45での抽選結果に関わらず、CPU30aはチャンスランプ21を点灯させる。
【0054】
RB放出抽選に当選し、RBが入賞されてRBモードに移行されると、RBモードに引き続きRB確率変動モードに移行される。RB確率変動モードでは、前述したように、ゲームが行われるごとに第2確変継続抽選部46及び第1確変継続抽選部45での抽選が行われる。
【0055】
第2確変継続抽選部46での抽選に当選した場合には、サブリール15は「◎」を表示するように停止される。第2確変継続抽選部46での抽選に当選しなかった場合には、サブリール15は「×」を表示するように停止される。サブリール15により「◎」が表示されるとともに、チャンスランプ21が点灯された場合は、RB確率変動モードへの移行回数が残り2回となる。サブリール15により「×」が表示された場合は、RB確率変動モードへの移行回数が残り0回となり、次回のRBモード後のゲームは通常モード下で行われる。RB確率変動モードに移行された場合は前述したゲームの流れが繰り返される。
【0056】
図8は記録媒体(CD,フレキシブルディスク,ICメモリ,MO等)70をスロットマシン10にインストールする例を示しており、記録媒体70には図4〜図7のフローチャートで示すような手段を、CPU30aとメモリ31とを含むコンピュータ71で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば特別当選役貯留手段に貯留されている特別当選役が入賞可能となるようにリール停止制御手段にリールの停止制御を行わせるか否かを抽選により決定する特別当選役放出抽選手段と、前記通常モードのゲームで前記特別当選役放出抽選手段の抽選に当選した場合、該抽選の後に移行される特別モードの終了後に、前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替えることによって通常モードよりも特別当選役が入賞可能となる確率が高くなる確率変動モードに移行させるか否かを抽選により決定する放出確率テーブル切替抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでゲームスタート操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第1確率変動継続抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでベット操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第2確率変動継続抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記特別モードの終了後に前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替え、かつ前記確率変動モードのゲームで前記ベット操作及び前記ゲームスタート操作の両方が行われるたびに前記第1確率変動継続抽選手段及び第2確率変動継続抽選手段での両方の抽選に当選したか否かを判定し、前記両方の抽選に当選した場合に前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させる放出確率テーブル切替手段とをコンピュータ71で実現するためのプログラムを記録媒体70に記録する。そして、この記録媒体70を読み取り装置72に装填して、プログラムをスロットマシン10にインストールする。
【0057】
なお、前記プログラムは、記録媒体70を介してインストールする代わりにインターネットを利用してスロットマシン10に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は記録媒体70から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上でスロットマシンゲームを行うことも可能である。
【0058】
上記実施形態では、特別当選役としてRBを設け、RBが貯留されるようにしたが、例えば特別当選役としてBBを設け、BBが貯留されるようにするなど、特別当選役としては適宜の当選役を設けてよい。
【0059】
上記実施形態では、第1確変継続抽選部45及び第2確変継続抽選部46での当選確率を一定に設定したが、例えばいずれかの抽選部での当選確率を複数種類設定し、所定の条件(例えば所定の当選役に当選、所定の当選役の入賞など)が満たされたときに当選確率が変化するようにしてもよい。
【0060】
上記実施形態では、ゲームスタートをスタートレバー18が操作されたときとしたが、例えばメダルが投入(ベットボタンの操作も含む)されたとき、第1〜第3リール14a〜14cが回転開始されたとき、ストップボタン19a〜19cが操作されたときなど適宜の時期をゲームスタートとしてよい。また、スタートレバー18が操作されたときに第1確変継続抽選部45が作動されるようにしたが、適宜のゲームスタート操作が行われたときに第1確変継続抽選部45が作動されるようにしてよい。
【0061】
上記実施形態では、ゲーム上の所定の操作としてベットボタン20が操作されたときに第2確変継続抽選部46が作動されるようにしたが、適宜の操作が行われたときに第2確変継続抽選部46が作動されるようにしてよい。
【0062】
上記実施形態では、RBフラグ放出抽選部43での抽選に当選した場合にRB確率変動モードに2回移行されるように設定し、確変継続抽選に当選するとRB確率変動モードにさらに2回移行されるようにしたが、RBフラグ放出抽選部43での抽選に当選した場合及び確変継続抽選に当選した場合のRB確率変動モードへの移行回数は適宜に設定してよい。
【0063】
上記実施形態では、RB放出抽選に当選した場合に貯留されたRBが放出されるようにしたが、RB放出抽選に当選した場合に加えて、例えばRBモード間に行われたゲームの回数が一定回数に達したときにRBが放出されるようにするなどRBの放出条件は適宜条件にしてよい。
【0064】
上記実施形態では、貯留されたRBの個数を表示しなかったが、これを表示するようにしてもよく、この場合、例えば液晶表示器、LED、音声など適宜の手段で表示してもよい。また、RBが当選され、RBが貯留されたゲームでは、例えばスタートレバー18が操作されたときに発生されるゲームスタート音を、RB以外の当選役が当選されたときよりも遅らせるなど、BBが当選されたことを適宜手段により報知してもよい。
【0065】
なお、本発明はリール駆動タイプのスロットマシンに限らず、ビデオタイプのスロットマシンやパチンコ機などにも等しく適用することができる。さらに、上記実施形態のように、入賞有効ラインが横3本、斜め2本の合計5本設定された遊技機に限らず、その他の入賞有効ライン数の遊技機にも本発明は適用可能である。
【0066】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、特別当選役貯留手段に貯留されている特別当選役が入賞可能となるようにリール停止制御手段にリールの停止制御を行わせるか否かを抽選により決定する特別当選役放出抽選手段と、前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられ、特別当選役が入賞可能となる確率が互いに異なる複数種類の放出確率テーブルと、前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを切り替えるか否かを抽選により決定する放出確率テーブル切替抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記放出確率テーブルの切り替えが行われてから所定回数特別モードに移行された後に再び放出確率テーブルを切り替えるか否かを、ゲームスタート操作が行われたことを契機に抽選により決定する第1確率変動継続抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記放出確率テーブルの切り替えが行われてから所定回数特別モードに移行された後に再び放出確率テーブルを切り替えるか否かを、ゲーム上の所定の操作が行われたことを契機に抽選により決定する第2確率変動継続抽選手段と、前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選結果に応じて放出確率テーブルの切り替えを行うとともに、放出確率テーブルの切り替えを行った後のゲームで、前記第1確率変動継続抽選手段及び第2確率変動継続抽選手段での両方の抽選に当選したか否かを判定し、前記第1確率変動継続抽選手段及び第2確率変動継続抽選手段での両方の抽選に当選した場合には、前記特別当選役放出抽選手段で用いられる放出確率テーブルを切り替えたままにし、前記第1確率変動継続抽選手段及び第2確率変動継続抽選手段での両方の抽選に当選しなかった場合には、所定回数特別モードに移行された後に再び放出確率テーブルを切り替える放出確率テーブル切替手段とを設けたので、貯留された当選役を放出するにあたって、短期間で大量の利益が得られることへの期待感を遊技者に持たせることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を用いたスロットマシンの外観図である。
【図2】図1に示すスロットマシンの電気的概略構成を示す機能ブロック図である。
【図3】RBフラグ放出抽選部の構成を示す説明図である。
【図4】ゲームの流れを示すフローチャートである。
【図5】ゲームの流れを示すフローチャートである。
【図6】RB確率変動モードでのゲームの流れを示すフローチャートである。
【図7】通常モードでのゲームの流れを示すフローチャートである。
【図8】プログラムが格納された記録媒体を、スロットマシンにインストールする場合の説明図である。
【符号の説明】
10 スロットマシン
15 サブリール
18 スタートレバー
20 ベットボタン
21 チャンスランプ
30 制御部
30a CPU
31 メモリ
34 リール駆動コントローラ
39 電子抽選部
40 当選役決定部
41 RBフラグ貯留部
42 RBフラグ放出信号発生部
43 RBフラグ放出抽選部
44 RB放出確率変動抽選部
45 第1確変継続抽選部
46 第2確変継続抽選部
70 記録媒体
71 コンピュータ
72 読み取り装置
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.
[0002]
[Prior art]
In the present specification, a pachislot machine is described as an example, so that medals are used as game media. However, game media include other media such as coins and pachinko balls. Further, “inserting medals (game media)” includes betting a credited medal with a bet button or the like in addition to actually inserting a medal into the medal slot. In addition, the winning design that constitutes the winning combination that won the winning combination by the electronic lottery, the state that the winning pattern constituting the winning winning combination can be aligned on the winning active line, and the winning combination that won the internal winning A state that is aligned on the winning line is regarded as winning.
[0003]
Slot machines that are installed and used in amusement halls such as pachinko parlors are called pachislot machines, and given a certain value to the medal that is the game medium, various medals earned by playing games Can be replaced. For this reason, the player generally aims to acquire a large number of medals, and generally selects a table that is easy to obtain the right to shift to the bonus game mode and plays a game. The bonus game mode includes, for example, a big bonus (hereinafter referred to as BB) mode and a regular bonus (RB) mode. In particular, the BB mode is shifted to the RB mode a predetermined number of times, and before the transition to the RB mode, Since the transition to the RB introduction mode in which the winning probability is high, a large amount of medals can be obtained in a short period of time.
[0004]
Having the expectation of winning a large number of medals in a short period is an important factor in attracting players to slot machines, and there are many models that have been devised in various ways to enlighten players' gambling Tend to be offered. As one of such models, for example, a model provided with a so-called stock function is provided in which the selected BB or RB is stored when winning the BB to be shifted to the BB mode or the RB to be shifted to the RB mode. ing.
[0005]
Some models provided with a stock function are provided with a game mode called a replay time (RT) mode, for example. When the mode is changed to RT mode, the winning combination lottery table for determining the winning combination is switched to a winning combination lottery table with a high replay winning probability, and whether or not replay can be won in the case of winning the replay Is determined by lottery. Further, during the RT mode, reel stop control is performed so that the winning BB or RB cannot be won, and the winning BB or RB during the RT mode is stored.
[0006]
The number of games in the RT mode is determined by lottery, and when the determined number of games are consumed, the RT mode is terminated. Then, the winning combination lottery table is switched to a normal table, and reel stop control is performed so that the stored BB and RB can be won, and BB and RB are released. After the transition to the BB mode or the RB mode, the transition is made to the RT mode again. However, when the number of games in the RT mode is small, the transition to the BB mode or the RB mode is performed again in a short period of time. It becomes possible to win medals.
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the slot machine having the stock function as described above, the number of games in the RT mode is determined to be one of a plurality of types of games set in advance by lottery. When the mode is changed to the long RT mode, there are disadvantages that not only the player consumes a large number of medals but also the game becomes monotonous. Also, when the number of games determined by lottery is played and the RT mode ends, BB and RB are released, so the tension to release BB and RB is light, and the game becomes monotonous There was a problem that.
[0008]
In order to solve the above problems, the present invention provides a gaming machine that allows a player to have a sense of expectation that a large amount of profit can be obtained in a short period of time when releasing a stored winning combination. It is another object of the present invention to provide a program and a recording medium.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
To achieve the above object, the gaming machine of the present invention has a plurality of types of winning symbols arranged on the outer periphery, and a plurality of reels that rotate when a game start operation is performed after a bet operation for inserting a credited game medium. And a winning combination determining means for determining one of a winning combination and a plurality of types of winning combinations by lottery and a winning combination determined by the winning combination determining means in response to a reel stop operation so that the winning combination can be easily won. Reel stop control means for carrying out reel stop control, and special winning combination storage for storing a special winning combination when a special winning combination is determined from a plurality of types of winning combinations by lottery of the winning combination determining means And a special winning combination in a gaming machine that shifts to a special mode in which the probability of giving a profit to the player is higher than that in the normal mode when the special winning combination is won. A special winning combination release lottery means for determining whether or not to cause the reel stop control means to perform reel stop control so that the special winning combination stored in the holding means can be won, and the special winning combination release When winning a lottery of the special winning combination release lottery means used in the lottery means, a plurality of types of release probability tables having different probabilities that the special winning combination can be won, and the normal mode game, By switching the release probability table used in the lottery in the special winning combination release lottery means to the release probability table with a relatively high probability that the special winning combination can be won after the special mode transferred after the lottery ends. Relative probability table switching that determines whether or not to shift to the probability variation mode where the probability that a special winning combination can be won is higher than in the normal mode. When winning the lottery in the selection means and the release probability table switching lottery means, the special winning combination can win the release probability table used in the lottery in the special winning combination release lottery means after the special mode ends. If the winning probability table switching means for switching to the release probability table having a relatively high probability and the lottery in the release probability table switching lottery means are won, a lottery is performed each time a game start operation is performed in the game in the probability variation mode. And a lottery in the first probability variation continuation lottery means for determining whether or not to shift to the probability variation mode again after the end of the special mode that has subsequently transitioned to the probability variation mode, and the release probability table switching lottery means If you win the game in the probability variation mode game Bet operation A lottery lottery means for determining whether or not to shift to the probability variation mode again after the end of the special mode continued to the probability variation mode by performing a lottery each time The release probability table switching means performs both lotteries in the first probability variation continuous lottery means and the second probability variation continuous lottery means each time both the betting operation and the game start operation are performed in the probability variation mode game. To determine whether or not you have won both of the lotteries. Where In this case, after the special mode that has been shifted to the probability variation mode is completed, the probability variation mode is shifted again.
[0010]
In addition, First notifying means for notifying that the lottery in the first probability variation continuing lottery means has been won, and second notifying means for notifying that the lottery in the second probability variation continuing lottery means has been won. It is preferable.
[0012]
Further, the program of the present invention determines whether or not to cause the reel stop control means to perform reel stop control so that the special winning combination stored in the special winning combination storing means can win a prize. When winning the lottery of the winning combination lottery means and the special winning combination releasing lottery means in the game in the normal mode, after the end of the special mode transferred after the lottery, Whether the transition to the probability fluctuation mode in which the probability that the special winning combination can be won is higher than the normal mode by switching the release probability table used to the release probability table that the probability that the special winning combination can win is relatively high If the winning probability table switching lottery means for determining whether or not by lottery, and the lottery by the releasing probability table switching lottery means, The first probability variation continuation is determined by determining whether or not to enter the probability variation mode again after the special mode that has proceeded to the probability variation mode is completed by performing a lottery every time a game start operation is performed in the game If the lottery means and the lottery in the release probability table switching lottery means are won, Bet operation A random probability continuous lottery means for determining whether or not to shift to the probability variation mode again after the end of the special mode that has subsequently shifted to the probability variation mode by performing a lottery each time When winning the lottery in the table switching lottery means, the release probability table used in the lottery in the special winning combination releasing lottery means after the end of the special mode has a relatively high probability that the special winning combination can win Each time both the bet operation and the game start operation are performed in the probability variation mode game and the first probability variation continuous lottery means and the second probability variation continuous lottery means are selected for the lottery. Judge whether or not you win and win both of the lotteries Where In this case, the computer of the gaming machine is made to function as a release probability table switching means for making a transition to the probability variation mode again after the end of the special mode that has subsequently shifted to the probability variation mode.
[0013]
The recording medium to be used is determined by a lottery to determine whether or not to cause the reel stop control means to perform reel stop control so that the special winning combination stored in the special winning combination storing means can be awarded. When winning the lottery of the winning combination lottery means and the special winning combination releasing lottery means in the game in the normal mode, after the end of the special mode transferred after the lottery, Whether the transition to the probability fluctuation mode in which the probability that the special winning combination can be won is higher than the normal mode by switching the release probability table used to the release probability table that the probability that the special winning combination can win is relatively high When the winning probability table switching lottery means for determining whether or not by lottery, and the lottery by the releasing probability table switching lottery means, the probability fluctuation mode is selected. The first probability variation continuous lottery for determining whether or not to shift to the probability variation mode again after completion of the special mode that has been subsequently shifted to the probability variation mode by performing a lottery every time a game start operation is performed in the game of And when the lottery in the release probability table switching lottery means is won, Bet operation A random probability continuous lottery means for determining whether or not to shift to the probability variation mode again after the end of the special mode that has subsequently shifted to the probability variation mode by performing a lottery each time When winning the lottery in the table switching lottery means, the release probability table used in the lottery in the special winning combination releasing lottery means after the end of the special mode has a relatively high probability that the special winning combination can win Each time both the bet operation and the game start operation are performed in the probability variation mode game and the first probability variation continuous lottery means and the second probability variation continuous lottery means are selected for the lottery. Judge whether or not you win and win both of the lotteries Where In this case, the computer-readable recording medium stores a program for causing the computer of the gaming machine to function as a release probability table switching means for shifting to the probability variation mode again after the special mode that has been subsequently shifted to the probability variation mode.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
As shown in FIG. 1, the slot machine 10 is provided with a normal mode, a BB mode, and a special mode RB mode. The BB mode is terminated when the game is shifted to the RB mode three times or when the game in the RB introduction mode is performed 30 times. The RB mode ends when the specific winning combination is won 8 times or when 12 games are played.
[0015]
If the RB is won in the normal mode, the RB is stored. The stored RB is released when an RB release lottery performed for each game is won. At the end of the RB mode and the BB mode, a lottery is performed as to whether or not to shift to the RB probability variation mode in which the winning probability in the RB release lottery is high. The RB probability variation mode is shifted to the RB mode twice, that is, the RB probability variation mode is shifted twice. In the RB probability variation mode, a probability variation continuation lottery that determines whether or not to continue the RB probability variation mode is performed every time the game is played, and if the probability variation continuation lottery is won, the next RB mode is further shifted to the RB mode twice. Until it is done, that is, after the next RB mode, the mode is further shifted twice to the RB probability variation mode.
[0016]
In the slot machine 10, four display windows 13 are provided in the front door 12 of the housing 11, and the first reel 14 a, the second reel 14 b, the third reel 14 c, and the sub reel 15 rotate behind each display window 13. Built in freely. As is well known, a plurality of types of patterns are arranged on the outer periphery of the first to third reels 14a to 14c at a constant pitch, and three patterns per reel can be observed through the display window 13 when the reels are stopped. Become. As a result, a total of five straight winning winning lines, each of which has a pattern of each reel, are set, with three horizontal lines and two diagonal lines.
[0017]
Prior to the start of the game, when one medal is inserted from the medal slot 16, the winning line in the center is activated, 3 for 3 in the side, and 2 for the 3 in addition to the diagonal 5 The book winning line is activated. Further, it is possible to credit (store) up to 50 medals, and the number of credited medals is displayed on the credit number display unit 17. For example, four symbols per reel can be observed from the display window 13, and in addition to the four horizontal winning lines, another prize that is folded to combine one symbol for each reel. It is also possible to set an effective line.
[0018]
The rightmost sub-reel 15 is activated each time a game is played in the RB probability variation mode, and is rotated when a betting operation for medals is performed. The sub reel 15 has “◎” indicating that the number of transitions to the RB probability variation mode is two, “◯” indicating that the number of transitions to the RB probability variation mode is one, and the next RB mode. “×” indicating that the RB probability variation mode is terminated when the process shifts to “” is drawn. In addition, you may set suitably the pattern which shows the frequency | count that RB probability variation mode continues, such as using a number, a mark, and a symbol.
[0019]
By operating these stop buttons 19a to 19c, the first to third reels 14a to 14c corresponding to the buttons are individually stopped. Various operation buttons such as a bet button 20 and a payout button are provided on the operation panel above the stop buttons 19a to 19c. Since the functions of these operation buttons are well known, the details thereof are omitted.
[0020]
A chance lamp 21 is provided below the sub reel 15. The chance lamp 21 is turned on when a lottery performed when the start lever 18 is operated in a game in the RB probability variation mode is won. The chance lamp 21 indicates whether or not to shift to the RB probability variation mode continuously even after the next RB mode ends. When “◎” or “◯” is displayed on the sub reel 15 and the chance lamp 21 is turned on, the RB probability variation mode is continued even after the next RB mode ends.
[0021]
A medal tray 22 is provided at the lower portion of the housing 11, and a payout medal obtained when a prize is obtained in the game is paid out from the payout opening 23 to the medal tray 22.
[0022]
As shown in FIG. 2, the operation of the slot machine 10 is basically controlled by a control unit 30 including a CPU 30 a and a memory 31. In addition to the CPU 30a, the control unit 30 includes an electronic lottery unit 39, a winning combination determination unit 40, an RB flag storage unit 41, an RB flag release signal generation unit 42, an RB flag release lottery unit 43, and an RB release probability variation lottery unit 44 which will be described later. A first probability variation continuation lottery unit 45 and a second probability variation continuation lottery unit 46 are provided.
[0023]
The medal sensor 32 detects an appropriate medal inserted from the medal slot 16 and inputs it to the CPU 30a. A selector is incorporated in the back of the medal insertion slot 16, and an inappropriate medal is discharged to the medal tray 22. Further, when a selector inserts a medal at an inappropriate timing, for example, a medal inserted in the middle of a game or with various operation buttons pressed, without passing through the medal sensor 32. It is discharged to the medal tray 22.
[0024]
Since the number of medals to be inserted prior to the start of the game is limited to 1 to 3, the medal sensor 32 also detects medals inserted after the fourth one when the credit function is not used. Without being discharged to the medal tray 22. The credit function is turned on / off every time the payout button is pushed. When the credit function is on, medals inserted after the fourth sheet are also detected by the medal sensor 32 and credited into the slot machine up to 50 sheets. The number of credited medals is digitally displayed on the credit number display unit 17. When the credit function is used, a medal insertion operation is performed by the operation of the 1 bet button or the MAX bet button described above, and the bet number is sequentially subtracted from the credit number. In addition, when a game is performed and a winning with a medal payout is obtained, a payout medal is also credited, and a medal credited when the payout button is operated is paid out to the medal tray 22.
[0025]
The CPU 30a counts the number of 1 to 3 medals inserted prior to the start of the game based on the detection signal from the medal sensor 32, and thereby determines the number of activated payable lines. The number of credits is counted by another credit medal counter (not shown).
[0026]
The start signal sensor 33 inputs a game start signal to the CPU 30a when the start lever 18 is operated after 1 to 3 medals are inserted. Upon receiving the game start signal, the CPU 30a rotates the first to third reels 14a to 14c based on the game execution program stored in the ROM area of the memory 31 and starts the game process. In addition to the normal mode, the game execution program includes a program for executing a game process by shifting to the BB mode or the RB mode.
[0027]
The reel drive controller 34 controls the drive and stop of each reel. Each reel is fixed to a drive shaft of an individual stepping motor 35a to 35d, and each reel is controlled by controlling the driving of each stepping motor 35a to 35d. The RAM area of the memory 31 is a working area and is used for temporary storage or rewriting of flags and data used for each game.
[0028]
Since the stepping motors 35a to 35d rotate at a rotation angle corresponding to the number of supplied drive pulses, the rotation angles of the first to third reels 14a to 14c and the sub reel 15 are controlled by the CPU 30a controlling the number of supplied drive pulses. Further, the stop position of the reel can be determined by stopping the supply of the drive pulse. Each reel is integrally formed with reflection signal portions 36a to 36d at its reference position, and the photosensors 37a to 37d photoelectrically detect the passage of each reflection signal portion for each rotation. Detection signals from the photosensors 37a to 37d are input to the CPU 30a as a reset signal for each reel.
[0029]
The CPU 30a is provided with a pulse counter for each of the stepping motors 35a to 35d, and counts the number of drive pulses supplied to each of the stepping motors 35a to 35d. When the reset signal is input from the photosensors 37a to 37d, the count value of the corresponding pulse counter is cleared. Therefore, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored in each pulse counter while being sequentially updated.
[0030]
A picture table is stored in the ROM area of the memory 31, and the picture table represents the number of drive pulses corresponding to the rotation angle from the reference position of each reel, and the picture representing each picture arranged on the reel at a constant pitch. A code is associated. Therefore, by monitoring the count value of the pulse counter for each reel, for example, it is possible to identify which pattern has moved on the center winning effective line, and how much more the reel should be rotated. It is possible to predict whether the target pattern will move on the winning line.
[0031]
The stop button sensors 38a to 38c input a stop signal for each reel to the CPU 30a when the stop buttons 19a to 19c are operated. The start lever 18 is operated to start the rotation of all reels. When these rotations reach a steady speed, the operation of the stop buttons 19a to 19c is validated. Thereafter, by operating these, stop control of the corresponding first to third reels 14a to 14c is started.
[0032]
The stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed within a range (drawing range) of five winning designs 0 to 4 frames. For example, when the stop buttons 19a to 19c are operated, the winning is effective. In the case where a winning design that constitutes the winning combination won in the lottery is included in the four winning designs that are consecutive from the winning design located on the line, the first to third reels 14a to 14a The time until 14c stops is delayed, and the winning design constituting the winning combination is stopped on the winning line.
[0033]
In addition, when the stop buttons 19a to 19c are operated so that a winning combination not determined by the winning combination determining unit 40 is won, the first selection is made so that a winning design that has not been won does not stop on the winning effective line. -Stop control of the third reels 14a to 14c is performed (kicking control). Further, when a plurality of stop buttons are operated, only the reel with the earlier timing is stopped, and when fully operated simultaneously, none of the reels are stopped. In addition, the reel stop control is not limited to the winning pattern that constitutes the winning combination, so that the player is informed of the winning combination that has won the prize by the type of the pattern stopped on the winning effective line, or the combination of the patterns. Reach eyes may be displayed. As a result, the CPU 30a and the reel drive controller 34 function as reel stop control means.
[0034]
The CPU 30a operates the electronic lottery unit 39 in response to the game start signal. The electronic lottery unit 39 includes a random number generator and a random number sampling circuit, and draws one random value every time the game is started. The random value selected by lottery is input to the winning combination determining unit 40. The winning combination determination unit 40 determines what winning combination is to be given in the currently executed game according to the input value. Thus, the electronic lottery unit 39 and the winning combination determining unit 40 function as a winning combination determining unit.
[0035]
The winning combination determination unit 40 is provided with a plurality of winning combination lottery tables in which random values are grouped according to their sizes. In the first winning combination lottery table, random numbers sampled in the game in the normal mode perform only BB giving the right to shift to the BB mode, RB giving the right to shift to the RB mode, and paying out a predetermined number of medals. Determining which pattern belongs to, such as a small role corresponding to a small role winning pattern, a replay that gives the right to play the next game with the same number of bets without inserting medals, or a winning that does not cause any wins, that is, a winning determination Used for. Note that there are a plurality of types of small role winning designs, and a payout medal is assigned to each. Then, the winning type and the design are determined depending on which winning design the sampled random number value belongs to.
[0036]
In addition to the first winning combination lottery table, the winning combination determining unit 40 is provided with a table used in a game in which BB has won an internal prize, a game in the RB introduction mode, a game in the RB mode, and the like. .
[0037]
The RB flag storage unit 41 includes a memory, and the RB flag is written every time the RB is determined by the winning combination determining unit 40 in the game in the normal mode. Thereby, the RB won in the normal mode is stored. In this way, the RB flag storage unit 41 functions as a special winning combination storage unit. When one RB flag is read, the mode is shifted once to the RB mode.
[0038]
The RB flag release signal generator 42 is activated when it is determined to release RB. When the RB flag release signal generator 42 is activated, the RB release signal is input to the reel drive controller 34. In response to this, the CPU 30a and the reel drive controller 34, when the stop buttons 19a to 19c are operated, if there is an RB winning design within the pull-in range, Stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed. As described above, the RB flag release signal generator 42, the CPU 30a, and the reel drive controller 34 function as special winning combination release means.
[0039]
As shown in FIG. 3, the RB flag release lottery unit 43 functions as a special winning combination release lottery unit, and includes an electronic lottery unit 50, a high probability RB release probability table 51, and a low probability RB release probability table 52. ing. The RB flag release lottery unit 43 is activated each time the game is played in the normal mode and the RB probability variation mode. The high probability RB release probability table 51 is grouped into random values so that the probability of releasing the RB flag is higher than that of the low probability RB release probability table 52. In the game in the normal mode, the random value sampled by the electronic lottery unit 50 is collated with the low probability RB release probability table 52, and in the RB probability variation mode, the random value sampled by the electronic lottery unit 50 is compared with the high probability RB release probability table 51. Is matched. Thereby, it is determined whether or not the stored RB can be won. Switching between the high probability RB release probability table 51 and the low probability RB release probability table 52 is performed by the CPU 30a according to each game mode. As a result, the CPU 30a functions as a release probability table switching unit.
[0040]
The RB release probability variation lottery unit 44 is activated at the end of the BB mode and the RB mode, and determines whether or not to proceed to the RB probability variation mode in the BB mode or the RB mode. Whether or not to switch from the low probability RB release probability table 52 to the high probability RB release probability table 51 is determined by lottery. In this way, the RB release probability variation lottery unit 44 functions as a release probability table switching lottery means.
[0041]
The first probability variation continuation lottery section 45 functions as a first probability variation continuation lottery means, and is operated when the start lever 18 is operated in the RB probability variation mode game. In the first probability variation continuation lottery unit 45, probability variation continuation lottery is performed, and it is determined by lottery whether or not the RB probability variation mode is to be shifted twice after the next RB mode. The CPU 30a performs lighting control of the chance lamp 21 according to the lottery result in the first probability variation continuation lottery unit 45.
[0042]
The second probability variation continuation lottery section 46 functions as a second probability variation continuation lottery means, and is activated when the bet button 20 is operated in a game in the RB probability variation mode. In the second probability variation continuation lottery section 46, probability variation continuation lottery is performed, and it is determined by lottery whether or not to shift to the RB probability variation mode twice after the next RB mode. The CPU 30a controls the driving of the sub reel 15 in accordance with the lottery result in the second probability variation continuation lottery unit 46.
[0043]
The medal hopper 47 pays out a specified number of payout medals to the medal tray 22 according to the type of winning combination, or adds the specified number to the credit counter. A payout table in which the number of payout medals is determined for each type of winning combination is stored in the ROM area of the memory 31, and the CPU 30a reads this to drive the medal hopper 47.
[0044]
Next, the operation of the slot machine configured as described above will be described. As shown in FIGS. 4 to 7, when 1 to 3 medals are inserted prior to the start of the game in the normal mode, the number of inserted medals is counted by the CPU 30a. Thereafter, when a game start operation is performed by the start lever 18, a game start signal is input from the start signal sensor 33 to the CPU 30a, and rotation of the first to third reels 14a to 14c is started.
[0045]
Simultaneously with the operation of the start lever 18, the electronic lottery unit 39 samples a random number and collates the value with the first winning combination lottery table of the winning combination determination unit 40. As a result, the type of the winning combination or winning combination is determined, and the winning combination determination signal is fed back to the CPU 30a. When the type of winning combination is determined by the winning combination determining unit 40, the operation of the stop buttons 19a to 19c is validated. The CPU 30a monitors the operation timing of the stop buttons 19a to 19c while referring to the count value of the aforementioned pulse counter provided for each reel, and the winning design determined by the winning combination determining unit 40 is stopped on the winning winning line. Stop control of the 1st-3rd reels 14a-14c is performed so that it may be easy.
[0046]
When the winning combination determining unit 40 determines the RB, the RB flag is written in the RB flag storing unit 41 and the RB is stored. In the normal mode, every time a game is played, the RB flag release lottery unit 43 is operated, and an RB release lottery for determining whether or not to release the stored RB flag is performed. In the RB flag release lottery unit 43, the random value sampled by the electronic lottery unit 60 is collated with the high probability RB release probability table 51.
[0047]
When the RB release lottery is won, the CPU 30a and the reel drive controller 34 perform stop control of the first to third reels 14a to 14c so that the RB can win. When the RB is won, the CPU 30a reads the execution program in the RB mode from the ROM area of the memory 31, and shifts to the RB mode. The RB mode is ended when the specific winning combination is won eight times or when twelve games are played.
[0048]
When BB is determined by the winning combination determination unit 40 and BB is won, the CPU 30a reads the execution program in the BB mode from the ROM area of the memory 31 and shifts to the BB mode. In the BB mode, the mode is first shifted to the RB introduction mode, and a game is played with 1 to 3 medal bets. Then, replay is determined in the game in the RB introduction mode (in the slot machine of the present embodiment, replay is substituted as a winning combination for shifting to the RB mode), and when this is won, the game is switched to the RB mode. The The BB mode is ended when the game in the RB introduction mode is performed 30 times or when the game is shifted to the RB mode three times.
[0049]
At the end of the BB mode and the RB mode, the RB release probability variation lottery unit 44 is operated, and it is determined whether or not to shift to the RB probability variation mode following the BB mode or the RB mode. If the lottery in the RB release probability fluctuation lottery unit 44 is not won, the mode is shifted to the normal mode after the BB mode or the RB mode is finished.
[0050]
When the lottery in the RB release probability fluctuation lottery unit 44 is won, the RB mode is changed to the RB probability fluctuation mode following the BB mode or the RB mode. In the game in the RB probability variation mode, when the bet button 20 is first operated to place a bet on a medal, the second probability variation continuation lottery unit 46 is activated. In the second probability variation continuation lottery section 46, probability variation continuation lottery is performed, and it is determined by lottery whether or not to shift to the RB probability variation mode twice after the next RB mode.
[0051]
When the probability variation continuation lottery is completed, the CPU 30a and the reel drive controller 34 drive the sub reel 15. When the lottery at the second probability variation continuation lottery section 46 is won, the sub reel 15 is stopped to display “◎”. If the lottery in the second probability variation continuation lottery section 46 is not won, the sub reel 15 is stopped so as to display “◯”.
[0052]
When the start lever 18 is operated after the betting of the medal is performed by operating the bet button 20, the first probability variation continuation lottery unit 45 is operated. The first probability variation continuation lottery unit 45 also performs the probability variation continuation lottery, and it is determined by lottery whether or not to shift to the RB probability variation mode twice after the next RB mode. When winning the lottery in the first probability variation continuation lottery unit 45, the CPU 30a lights the chance lamp 21. If the lottery in the first probability variation continuation lottery unit 45 is not won, the CPU 30a keeps the chance lamp 21 off and keeps it off.
[0053]
When “◎” is displayed on the sub reel 15 and the chance lamp 21 is turned on, the remaining number of transitions to the RB probability variation mode is two. When “○” is displayed by the sub reel 15 and the chance lamp 21 is turned on, the remaining number of transitions to the RB probability variation mode is one. Since the remaining RB probability variation mode is always transferred once, if it is determined to display “◯” by the sub reel 15, the CPU 30a regardless of the lottery result in the first probability variation continuation lottery unit 45. Turns on the chance lamp 21.
[0054]
When the RB release lottery is won and the RB is won and the RB mode is shifted to, the RB mode is changed to the RB probability variation mode. In the RB probability variation mode, as described above, every time a game is played, the second probability variation continuation lottery unit 46 and the first probability variation continuation lottery unit 45 perform a lottery.
[0055]
When the lottery at the second probability variation continuation lottery section 46 is won, the sub reel 15 is stopped to display “◎”. If the lottery in the second probability variation continuation lottery section 46 is not won, the sub reel 15 is stopped to display “x”. When “◎” is displayed on the sub reel 15 and the chance lamp 21 is turned on, the remaining number of transitions to the RB probability variation mode is two. When “x” is displayed by the sub reel 15, the remaining number of transitions to the RB probability variation mode is 0, and the game after the next RB mode is played in the normal mode. When the RB probability variation mode is entered, the above-described game flow is repeated.
[0056]
FIG. 8 shows an example in which a recording medium (CD, flexible disk, IC memory, MO, etc.) 70 is installed in the slot machine 10, and means as shown in the flowcharts of FIGS. A program to be realized by the computer 71 including the CPU 30a and the memory 31 is stored. In this case, for example, the special winning combination release lottery means for determining whether or not to cause the reel stop control means to perform the reel stop control so that the special winning combination stored in the special winning combination storage means can be won. And when the lottery of the special winning combination release lottery means is won in the game of the normal mode, the release probability used in the lottery by the special winning combination release lottery means after the end of the special mode transferred after the lottery Whether or not to shift to the probability fluctuation mode in which the probability that the special winning combination can be won is higher than the normal mode by switching the table to the release probability table where the probability that the special winning combination can win is relatively high When the winning probability table switching lottery means determined according to the above and the lottery by the releasing probability table switching lottery means are won, the game in the probability variation mode A first probability variation continuation lottery means for determining whether or not to make a transition to the probability variation mode again after the end of the special mode that has made a transition to the probability variation mode by performing a lottery every time a game start operation is performed; When winning the lottery in the release probability table switching lottery means, the game in the probability variation mode Bet operation A random probability continuous lottery means for determining whether or not to shift to the probability variation mode again after the end of the special mode that has subsequently shifted to the probability variation mode by performing a lottery each time When winning the lottery in the table switching lottery means, the release probability table used in the lottery in the special winning combination releasing lottery means after the end of the special mode has a relatively high probability that the special winning combination can win Each time both the bet operation and the game start operation are performed in the probability variation mode game and the first probability variation continuous lottery means and the second probability variation continuous lottery means are selected for the lottery. Judge whether or not you win and win both of the lotteries Where In this case, a program for realizing by the computer 71 the release probability table switching means for making the transition to the probability variation mode again after the end of the special mode that has subsequently transitioned to the probability variation mode is recorded on the recording medium 70. Then, the recording medium 70 is loaded into the reading device 72 and the program is installed in the slot machine 10.
[0057]
The program can be distributed to the slot machine 10 using the Internet instead of being installed via the recording medium 70. It is also possible to install the distributed program of the present invention or the program of the present invention read from the recording medium 70 on a personal computer and play a slot machine game on a monitor.
[0058]
In the above embodiment, RB is provided as a special winning combination and RB is stored. However, for example, BB is provided as a special winning combination and BB is stored. A role may be provided.
[0059]
In the above embodiment, the winning probabilities in the first probability variation continuation lottery unit 45 and the second probability variation continuation lottery unit 46 are set constant. For example, a plurality of types of winning probabilities in one of the lottery units are set, and predetermined conditions are set. The winning probability may be changed when a predetermined winning combination (for example, winning a predetermined winning combination, winning a predetermined winning combination, etc.) is satisfied.
[0060]
In the above embodiment, the game is started when the start lever 18 is operated. For example, when a medal is inserted (including operation of a bet button), the first to third reels 14a to 14c start to rotate. The game may be started at an appropriate time such as when the stop buttons 19a to 19c are operated. Further, the first probability variation continuation lottery unit 45 is operated when the start lever 18 is operated. However, the first probability variation continuation lottery unit 45 is activated when an appropriate game start operation is performed. You can do it.
[0061]
In the above embodiment, the second probability variation continuation lottery unit 46 is operated when the bet button 20 is operated as a predetermined operation on the game. However, when the appropriate operation is performed, the second probability variation continuation is continued. The lottery unit 46 may be operated.
[0062]
In the above embodiment, when the lottery in the RB flag release lottery unit 43 is won, the RB probability variation mode is set to be shifted twice, and when the probability variation continuous lottery is won, the RB probability variation mode is shifted twice more. However, the number of transitions to the RB probability variation mode when the lottery in the RB flag release lottery unit 43 is won and when the probability variation continuous lottery is won may be set as appropriate.
[0063]
In the above embodiment, the stored RB is released when the RB release lottery is won. However, in addition to the case where the RB release lottery is won, for example, the number of games played during the RB mode is constant. The RB release conditions may be set as appropriate, for example, RB is released when the number of times is reached.
[0064]
In the above embodiment, the number of stored RBs is not displayed. However, this may be displayed. In this case, the number may be displayed by an appropriate means such as a liquid crystal display, an LED, or a sound. Also, in a game in which RB is won and RB is stored, for example, the game start sound generated when the start lever 18 is operated is delayed compared to when the winning combination other than RB is won, etc. You may notify that it was elected suitably by means.
[0065]
The present invention is not limited to a reel drive type slot machine, but can be equally applied to a video type slot machine, a pachinko machine, and the like. Further, as in the above-described embodiment, the present invention is not limited to a gaming machine having a total of five winning active lines, that is, three horizontal lines and two diagonal lines. is there.
[0066]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, it is determined by lottery whether or not the reel stop control means performs the reel stop control so that the special winning combination stored in the special winning combination storing means can be won. A special winning combination release lottery means, a plurality of types of release probability tables used in the lottery in the special winning combination release lottery means, and the probability that the special winning combination can be won, and the special winning combination release lottery means. The release probability table switching lottery means for determining whether or not to switch the release probability table used in the lottery in the lottery, and when the lottery in the release probability table switching lottery means is won, the release probability table is switched. Whether or not to switch the release probability table again after shifting to the special mode a predetermined number of times If the lottery is determined by the first probability variation continuation lottery determined and the release probability table switching lottery, the release probability is again set after the transition to the special mode a predetermined number of times after the release probability table is switched. Whether or not to switch the table is determined according to the lottery result of the second probability variation continuation lottery means for determining by a lottery when a predetermined operation on the game is performed and the lottery result in the release probability table switching lottery means It is determined whether or not the lottery in both the first probability variation continuous lottery means and the second probability variation continuous lottery means is won in the game after the probability table is switched and the release probability table is switched. If the lottery in both the first probability variation continuation lottery means and the second probability variation continuation lottery means is won, the special winning combination release lottery means is used. If the lottery in both the first probability variation continuation lottery means and the second probability variation continuation lottery means is not won, the state is switched again to the special mode a predetermined number of times. Since the release probability table switching means for switching the release probability table is provided, it is possible to give the player an expectation that a large amount of profit can be obtained in a short period of time when the stored winning combination is released.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an external view of a slot machine using the present invention.
2 is a functional block diagram showing an electrical schematic configuration of the slot machine shown in FIG. 1. FIG.
FIG. 3 is an explanatory diagram showing a configuration of an RB flag release lottery unit.
FIG. 4 is a flowchart showing a game flow.
FIG. 5 is a flowchart showing a game flow.
FIG. 6 is a flowchart showing a game flow in an RB probability variation mode.
FIG. 7 is a flowchart showing a game flow in a normal mode.
FIG. 8 is an explanatory diagram when a recording medium storing a program is installed in a slot machine.
[Explanation of symbols]
10 slot machine
15 Sub reel
18 Start lever
20 Bet button
21 Chance lamp
30 Control unit
30a CPU
31 memory
34 reel drive controller
39 Electronic lottery club
40 Winning Role Determination Department
41 RB flag reservoir
42 RB flag release signal generator
43 RB flag release lottery
44 RB release probability fluctuation lottery
45 First Probability Continuous Lottery
46 Second Probability Continuous Lottery
70 recording media
71 computer
72 Reader

Claims (4)

外周に複数種類の当選絵柄が配列され、クレジットされた遊技媒体を投入するベット操作の後にゲームスタート操作が行われると回転する複数のリールと、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、リールの停止操作に応答して、前記当選役決定手段により決定された当選役が入賞しやすくなるようにリールの停止制御を行うリール停止制御手段と、前記当選役決定手段の抽選によって複数種類の前記当選役のうちから特別当選役が決定された場合には、特別当選役を貯留する特別当選役貯留手段とを備え、前記特別当選役が入賞した場合には通常モードよりも遊技者への利益付与確率が高くなる特別モードに移行する遊技機において、
前記特別当選役貯留手段に貯留されている特別当選役が入賞可能となるようにリール停止制御手段にリールの停止制御を行わせるか否かを抽選により決定する特別当選役放出抽選手段と、
前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられ、特別当選役が入賞可能となる確率が互いに異なる複数種類の放出確率テーブルと、
前記通常モードのゲームで前記特別当選役放出抽選手段の抽選に当選した場合、該抽選の後に移行される特別モードの終了後に、前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替えることによって通常モードよりも特別当選役が入賞可能となる確率が高くなる確率変動モードに移行させるか否かを抽選により決定する放出確率テーブル切替抽選手段と、
前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記特別モードの終了後に前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替える放出確率テーブル切替手段と、
前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでゲームスタート操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第1確率変動継続抽選手段と、
前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでベット操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第2確率変動継続抽選手段とを設け、
前記放出確率テーブル切替手段は、前記確率変動モードのゲームで前記ベット操作及び前記ゲームスタート操作の両方が行われるたびに前記第1確率変動継続抽選手段及び第2確率変動継続抽選手段での両方の抽選に当選したか否かを判定し、前記両方の抽選に当選した場合に前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させることを特徴とする遊技機。
When a game start operation is performed after a bet operation in which a plurality of winning pictures are arranged on the outer periphery and a credited game medium is inserted, one of a plurality of reels that rotate, a loss, and a plurality of types of winning combinations are selected by lottery. A winning combination determining means for determining, a reel stop control means for controlling reel stop so that the winning combination determined by the winning combination determining means is likely to win in response to a reel stop operation, and the winning combination In the case where a special winning combination is determined from a plurality of types of the winning combinations by lottery of the determining means, the special winning combination storing means for storing the special winning combination is provided, and when the special winning combination wins In a gaming machine that shifts to a special mode where the probability of giving profits to the player is higher than in the normal mode,
A special winning combination release lottery means for determining whether or not to cause the reel stop control means to perform reel stop control so that the special winning combination stored in the special winning combination storage means can be won;
A plurality of types of release probability tables that are used in the lottery in the special winning combination release lottery means and have different probabilities that the special winning combination can be won;
When winning the lottery of the special winning combination release lottery means in the game in the normal mode, after the end of the special mode transferred after the lottery, a release probability table used in the lottery by the special winning combination release lottery means It is decided by lottery whether or not to shift to the probability variation mode in which the probability that the special winning combination can be won is higher than the normal mode by switching to the release probability table where the probability that the special winning combination can be won is relatively high. Release probability table switching lottery means,
If the lottery in the release probability table switching lottery means is won, the probability that the special winning combination can win the relative winning probability table used in the lottery in the special winning combination release lottery means after the end of the special mode is relative Release probability table switching means for switching to a high release probability table;
When winning the lottery in the release probability table switching lottery means, the lottery is performed each time the game start operation is performed in the game in the probability variation mode, so that again after the special mode that has shifted to the probability variation mode is completed. First probability variation continuous lottery means for determining whether or not to shift to the probability variation mode;
When winning the lottery in the release probability table switching lottery means, the lottery is performed every time a bet operation is performed in the game in the probability variation mode, thereby again after the special mode that has been shifted to the probability variation mode again A second probability variation continuous lottery means for determining whether or not to shift to the probability variation mode;
The release probability table switching unit is configured to perform both the first probability variation continuous lottery unit and the second probability variation continuous lottery unit each time both the bet operation and the game start operation are performed in the probability variation mode game. lottery to determine whether the player wins, the game machine, characterized in that shifting continues to migrate specially mode again the probability oscillation mode after completion of the probability change mode if the player wins the lottery of the both .
前記第1確率変動継続抽選手段での抽選に当選したことを報知する第1報知手段と第2確率変動継続抽選手段での抽選に当選したことを報知する第2報知手段とを設けたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。  First notifying means for notifying that the lottery in the first probability variation continuing lottery means has been won, and second notifying means for notifying that the lottery in the second probability variation continuing lottery means has been won. The gaming machine according to claim 1, characterized in that: 特別当選役貯留手段に貯留されている特別当選役が入賞可能となるようにリール停止制御手段にリールの停止制御を行わせるか否かを抽選により決定する特別当選役放出抽選手段と、
前記通常モードのゲームで前記特別当選役放出抽選手段の抽選に当選した場合、該抽選の後に移行される特別モードの終了後に、前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替えることによって通常モードよりも特別当選役が入賞可能となる確率が高くなる確率変動モードに移行させるか否かを抽選により決定する放出確率テーブル切替抽選手段と、
前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでゲームスタート操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第1確率変動継続抽選手段と、
前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記確率変動モードのゲームでベット操作が行われるたびに抽選を行うことによって、前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させるか否かを決定する第2確率変動継続抽選手段と、
前記放出確率テーブル切替抽選手段での抽選に当選した場合、前記特別モードの終了後に前記特別当選役放出抽選手段での抽選で用いられる放出確率テーブルを特別当選役が入賞可能となる確率が相対的に高い放出確率テーブルに切り替え、かつ前記確率変動モードのゲームで前記ベット操作及び前記ゲームスタート操作の両方が行われるたびに前記第1確率変動継続抽選手段及び第2確率変動継続抽選手段での両方の抽選に当選したか否かを判定し、前記両方の抽選に当選した場合に前記確率変動モードに引き続き移行した特別モードの終了後に再度前記確率変動モードに移行させる放出確率テーブル切替手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。
A special winning combination release lottery means for determining whether or not to cause the reel stop control means to perform reel stop control so that the special winning combination stored in the special winning combination storage means can be won;
When winning the lottery of the special winning combination release lottery means in the game in the normal mode, after the end of the special mode transferred after the lottery, a release probability table used in the lottery by the special winning combination release lottery means It is decided by lottery whether or not to shift to the probability variation mode in which the probability that the special winning combination can be won is higher than the normal mode by switching to the release probability table where the probability that the special winning combination can be won is relatively high. Release probability table switching lottery means,
When winning the lottery in the release probability table switching lottery means, the lottery is performed each time the game start operation is performed in the game in the probability variation mode, so that again after the special mode that has shifted to the probability variation mode is completed. First probability variation continuous lottery means for determining whether or not to shift to the probability variation mode;
When winning the lottery in the release probability table switching lottery means, the lottery is performed every time a bet operation is performed in the game in the probability variation mode, so that after the special mode that has been shifted to the probability variation mode is completed, the lottery is performed again. Second probability variation continuous lottery means for determining whether or not to shift to the probability variation mode;
If the lottery in the release probability table switching lottery means is won, the probability that the special winning combination can win the relative release probability table used in the lottery in the special winning combination release lottery means after the special mode ends is relatively Both in the first probability variation continuous lottery means and the second probability variation continuous lottery means each time the bet operation and the game start operation are both performed in the probability variation mode game. It determines whether the player wins the lottery, as emission probability table switching means for shifting continues to migrate specially mode again the probability oscillation mode after completion of the probability change mode if the player wins the lottery of the both A program for causing a computer of a gaming machine to function.
請求項3記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。  A computer-readable recording medium on which the program according to claim 3 is recorded.
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