JP2005080824A - Game machine, program and recording medium - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a game from becoming monotonous, when winning a specific win combination, in notifying an operation order of a reel stop means of possibly winning the specific win combination. <P>SOLUTION: When winning a bell, this game machine determines the operation order of stop buttons of possibly winning the bell by a lottery. When determining to shift a mode to an AT (assist time) mode by an AT lottery, a notification level determination lottery is performed. When a "high notification level" is determined by the notification level determination lottery and if a player wins the bell in the AT mode, a symbol expressing the stop buttons for operating a sub reel first and second is made to stop at a position to be displayed. When a "low notification level" is determined in the notification level determination lottery, a symbol expressing a stop button alone for operating the sub reel first is made to stop in the position to be displayed. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

本明細書中ではパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダル(遊技媒体)投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、図柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞、入賞となる前の状態で、当選役を決定する抽選(以下、当選役抽選と称する)により当選役が抽選されている状態を内部入賞とする。   In the present specification, a pachislot machine is described as an example, so that medals are used as game media. However, game media include other media such as coins and pachinko balls. Further, “inserting medals (game media)” includes betting a credited medal with a bet button or the like in addition to actually inserting a medal into the medal slot. In addition, the state where the symbols are aligned on the winning line is the winning state, and the state where the winning combination is drawn by lottery (hereinafter referred to as the winning combination lottery) to determine the winning combination in the state prior to winning. And

パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。このため、遊技者はメダルを大量に獲得するということだけを目的とし、ボーナスゲームモードに移行する権利が得やすい台を選択してゲームを行おうとするのが一般である。ボーナスゲームモードには例えばビッグボーナス(以下BB)モードやレギュラーボーナス(RB)モードなどがあり、特にBBモードは、RBモードに所定回数移行されるとともに、RBモードに移行される前に、小役の当選確率が高くなるRB導入モードに移行されるため、短期間で大量のメダルを獲得することができる。   Slot machines that are installed and used in game halls such as pachinko parlors are called pachislot machines, and medals that are used as gaming media are given a certain value, and medals earned by playing games are various prizes. Can be replaced. For this reason, the player generally aims to acquire a large number of medals, and generally selects a table that is easy to obtain the right to shift to the bonus game mode and plays a game. The bonus game mode includes, for example, a big bonus (hereinafter referred to as BB) mode and a regular bonus (RB) mode. In particular, the BB mode is shifted to the RB mode a predetermined number of times, and before the transition to the RB mode, Since the transition to the RB introduction mode in which the winning probability is high, a large amount of medals can be obtained in a short period of time.

短期間で大量のメダルを獲得できる期待を抱かせることは、遊技者をスロットマシンに惹きつけるうえで重要な要素であり、ボーナスゲームモードの他にメダルの大量獲得を期待できるゲームモードを設けるなど、遊技者の射幸心を煽るために様々な工夫がなされた機種が数多く提供される傾向にある。このようなゲームモードの1つとして、遊技者の利益獲得確率を高めるようにリール停止操作の態様が報知されるアシストタイム(AT)モードが知られている。ATモードでは、当選役抽選で特定当選役に当選した場合に、例えば3つのリールとは別個に設けられたサブリール、あるいは液晶パネルや音声などにより、ストップボタンの操作順序が遊技者に報知される。遊技者が報知に従ってストップボタンを操作すると、内部入賞している特定当選役が入賞するようにリールの停止制御が行われるため、ATモードでは通常モードに比べて利益獲得確率を高めることができる。   Providing the expectation that a large number of medals can be acquired in a short period is an important factor in attracting players to slot machines, and in addition to the bonus game mode, a game mode that can be expected to acquire a large number of medals is provided. There is a tendency to provide a large number of models that have been devised in various ways in order to enlighten the players. As one of such game modes, there is known an assist time (AT) mode in which a reel stop operation mode is notified so as to increase a player's profit acquisition probability. In the AT mode, when a specific winning combination is won in the winning combination lottery, the player is notified of the operation order of the stop buttons by, for example, a sub-reel provided separately from the three reels, a liquid crystal panel, voice, or the like. . When the player operates the stop button in accordance with the notification, the reel stop control is performed so that the specific winning combination that has won an internal prize wins. Therefore, in the AT mode, the profit acquisition probability can be increased as compared with the normal mode.

しかしながら、上記のようなストップボタンの操作順序が報知されるATモードが設けられたスロットマシンでは、ATモードでは、特定当選役に当選した場合に、報知に従ってストップボタンを操作するだけであるので、ATモードで行われたゲームの回数が長期間に亘ったり、ATモードに移行された回数が増えてくると、ATモードでのゲームが緊張感に欠け、単調になってしまうという欠点があった。   However, in the slot machine provided with the AT mode in which the operation order of the stop button as described above is provided, in the AT mode, when a specific winning combination is won, only the stop button is operated according to the notification. When the number of games played in the AT mode is extended over a long period or when the number of times the game is transferred to the AT mode increases, the game in the AT mode lacks tension and becomes monotonous. .

本発明は、特定当選役に当選した場合に、特定当選役が入賞可能になるリール停止手段の操作順序を報知するにあたって、ゲームが単調になることを防止できるようにした遊技機、プログラム及び記憶媒体を提供することを目的とする。   The present invention relates to a gaming machine, a program, and a memory capable of preventing the game from becoming monotonous when notifying the operation order of the reel stop means that allows a specific winning combination to be won when winning a specific winning combination. The purpose is to provide a medium.

本発明の遊技機は、外周に複数種類の図柄が配列され、ゲームスタート操作に応答して回転する複数のリールと、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、複数の前記リールのそれぞれに対応するように設けられ、回転する前記リールを個別に停止させるリール停止操作手段と、前記リール停止操作手段が操作されたことに応答して、前記当選役決定手段で決定された当選役が入賞可能となるようにリールの停止制御を行うリール停止制御手段と、前記当選役決定手段で特定当選役が決定された場合に、特定当選役が入賞可能となる前記リール停止操作手段の操作順序を、複数種類の操作順序のうちから抽選により決定する停止順序決定手段と、前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序を報知する停止順序報知手段と、前記停止順序報知手段に前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序の最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを抽選により決定する報知レベル抽選手段と、前記報知レベル抽選手段での抽選結果に基づいて報知を行うように前記停止順序報知手段を制御する報知制御手段とを設けたものである。   The gaming machine according to the present invention includes a plurality of types of symbols arranged on the outer periphery, a plurality of reels that rotate in response to a game start operation, and a winning combination determining unit that determines any of the lost and multiple types of winning combinations by lottery. And a reel stop operating means provided to correspond to each of the plurality of reels and individually stopping the rotating reels, and determining the winning combination in response to the operation of the reel stop operating means. The reel stop control means for controlling the reel stop so that the winning combination determined by the means can be won, and when the specific winning combination is determined by the winning combination determining means, the specific winning combination can be won. The operation order of the reel stop operation means is determined by lottery from a plurality of types of operation orders, and the operation order determined by the stop order determination means is notified. The stop order notifying means and the stop order notifying means that only the first operation of the operation order determined by the stop order determining means is notified or from which stage the first operation is notified And a notification control means for controlling the stop order notification means so as to perform notification based on the lottery result of the notification level lottery means.

なお、通常モードと、通常モードのゲームで所定の移行条件が満たされたことを契機に移行され、前記当選役決定手段で特定当選役が決定された場合に前記停止順序報知手段による報知が行われる特別モードを設け、前記報知レベル抽選手段は、前記特別モードに移行させることが決定された場合に抽選を行って、移行される特別モードで、前記停止順序報知手段に前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序の最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを決定することが好ましい。   In addition, when the transition is made when a predetermined transition condition is satisfied in the normal mode and the game in the normal mode, and the specific winning combination is determined by the winning combination determining unit, the stop order notification unit notifies The notification level lottery means performs the lottery when it is decided to shift to the special mode, and the stop order notification means uses the stop order decision means to perform the lottery. It is preferable to determine whether only the first operation in the determined operation order is to be notified or from which stage the first operation is to be notified.

また、通常モードと、通常モードのゲームで所定の移行条件が満たされたことを契機に移行され、前記当選役決定手段で特定当選役が決定された場合に前記停止順序報知手段による報知が行われる特別モードを設け、前記報知レベル抽選手段は、前記特別モード中に前記当選役決定手段で特定当選役が決定された場合に抽選を行って、特別モード中に前記当選役決定手段で特定当選役が決定されるたびに、前記停止順序報知手段に前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序の最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを決定することとしてもよい。   In addition, when the predetermined transition condition is satisfied in the normal mode and the game in the normal mode, and the specific winning combination is determined by the winning combination determining unit, the stop order notification unit notifies The notification level lottery means performs a lottery when the winning combination determining means is determined by the winning combination determining means during the special mode and performs the specific winning by the winning combination determining means during the special mode. Whenever a combination is determined, whether to notify the stop order notification means only of the first operation in the operation order determined by the stop order determination means, or from which stage to the initial operation It may be determined.

なお、用いるプログラムは、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、複数のリールのそれぞれに対応するように設けられ、回転するリールを個別に停止させるリール停止操作手段と、前記リール停止操作手段が操作されたことに応答して、前記当選役決定手段で決定された当選役が入賞可能となるようにリールの停止制御を行うリール停止制御手段と、前記当選役決定手段で特定当選役が決定された場合に、特定当選役が入賞可能となる前記リール停止操作手段の操作順序を、複数種類の操作順序のうちから抽選により決定する停止順序決定手段と、前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序を報知する停止順序報知手段と、前記停止順序報知手段に前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序の最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを抽選により決定する報知レベル抽選手段と、前記報知レベル抽選手段での抽選結果に基づいて報知を行うように前記停止順序報知手段を制御する報知制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのものである。   The program to be used is a winning combination determination means for determining either a lose or a plurality of types of winning combinations by lottery, and a reel stop for individually stopping the rotating reels corresponding to each of the plurality of reels. In response to the operation of the operation means and the reel stop operation means, the reel stop control means for performing reel stop control so that the winning combination determined by the winning combination determining means can be won, and Stop order determining means for determining the operation order of the reel stop operation means that allows a specific winning combination to win when a specific winning combination is determined by the winning combination determining means by lottery from a plurality of types of operation orders; Stop order notifying means for notifying the operation order determined by the stop order determining means, and the operation determined by the stop order determining means for the stop order notifying means. A notification level lottery means for determining by lottery whether only the first operation in the order is to be notified or from which stage the first operation is to be notified, and notification based on the lottery result in the notification level lottery means Thus, the computer of the gaming machine is made to function as a notification control unit that controls the stop order notification unit.

また、使用する記憶媒体は、請求項4記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。   The storage medium to be used is a computer-readable medium storing the program according to claim 4.

本発明の遊技機は、特定当選役が入賞可能となるリール停止操作手段の操作順序を、最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを抽選により決定するので、遊技者は特定当選役に当選した場合に特定当選役が入賞可能となるリール停止操作手段の操作順序を全て察知することが不可能となり、特定当選役が入賞可能になるリール停止操作手段の操作順序を報知するにあたって、ゲームが単調になることを防止できる。   In the gaming machine of the present invention, it is determined by lottery whether to notify only the first operation, or from which stage to the first operation, the operation order of the reel stop operation means that allows the specific winning combination to be won. Therefore, when a player wins a specific winning combination, it becomes impossible to detect all the operation order of the reel stop operation means that the specific winning combination can win, and the reel stopping operation that allows the specific winning combination to win. It is possible to prevent the game from becoming monotonous when notifying the operation order of the means.

また、移行される特別モードで、特定当選役が入賞可能となるリール停止操作手段の操作順序の最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを決定するようにしたので、遊技媒体の獲得しやすさが異なる複数種類の特別モードを設けることが可能になり、遊技媒体が獲得しやすい特別モードに移行されることへの遊技者の期待感を高め、ゲームの単調さを解消することができる。   Further, in the special mode to be transferred, it is determined whether only the first operation in the operation order of the reel stop operation means that allows the specific winning combination to win or not, and from which stage the first operation is notified. As a result, it becomes possible to provide multiple types of special modes that differ in the ease of acquiring game media, increasing the player's expectation that the game media will be shifted to a special mode that is easy to acquire, The monotony of the game can be eliminated.

また、特別モード中に特定当選役に当選するたびに、特定当選役が入賞可能となるリール停止操作手段の操作順序の最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを決定するようにした場合、特別モードに移行されるごとに獲得される遊技媒体の個数が変動されやすくすることが可能になり、特別モードでのゲームに緊張感を持たせることができる。   In addition, every time a special winning combination is won during the special mode, only the first operation in the operation sequence of the reel stop operation means that allows the special winning combination to win is notified, or from the first operation to any stage When it is determined whether to notify, it is possible to easily change the number of game media obtained each time the mode is changed to the special mode, and it is possible to give a tension to the game in the special mode. it can.

図1に示されたスロットマシン10には、通常モード、BBモード、ATモード(特別モード)が設けられている。ATモードは、通常モードでのゲームごとに行われるAT抽選に当選(所定の移行条件)すると移行され、所定回数のゲームが行われると終了する。AT抽選に当選した場合には、ATモードで特定当選役(以下、「ベル」を例に挙げて説明する)に当選した場合に、1回目に操作するリールのみを報知(以下、「報知レベル低」と称する)するか、あるいは、1回目及び2回目に停止させるリールを報知(以下、「報知レベル高」と称する)するかを決定する報知レベル抽選が行われる。報知レベル抽選の結果に基づいて、ATモードでベルに当選した場合に、ベルが入賞可能となる後述するストップボタン(リール停止操作手段)19a〜19cの操作順序が報知される。なお、詳しくは後述するように、ストップボタン19a〜19cは3個設けられており、ベルに当選したときのストップボタンの操作順序は6通り設定されている。   The slot machine 10 shown in FIG. 1 is provided with a normal mode, a BB mode, and an AT mode (special mode). The AT mode is shifted to an AT lottery performed for each game in the normal mode (predetermined transition condition), and is terminated when a predetermined number of games are performed. When the AT lottery is won, only the reel that is operated for the first time is notified (hereinafter referred to as the “notification level”) when winning a specific winning combination (hereinafter, “bell” will be described as an example) in the AT mode. Notification level lottery is performed to determine whether the reels to be stopped for the first time and the second time are notified (hereinafter referred to as “notification level high”). Based on the result of the notification level lottery, the operation sequence of stop buttons (reel stop operation means) 19a to 19c (to be described later) that enables the bell to win when the bell is won in the AT mode is notified. In addition, as will be described in detail later, three stop buttons 19a to 19c are provided, and the operation order of the stop buttons when winning a bell is set.

BBモードは、RBモードに3回移行されるか又はRB導入モードでの遊技が30回行われると終了される。RBモードは、所定の当選役が8回入賞されるか又は12回の遊技が行われると終了する。RB導入モードでの遊技でリプレイ(次回の遊技がメダルの投入なしに遊技可能となる当選役)に当選し、リプレイを入賞させるとRBモードに移行される。なお、本実施形態のスロットマシンでは、RBモードへ移行させるための当選役としてリプレイを代用している。   The BB mode is terminated when the game is shifted to the RB mode three times or when the game in the RB introduction mode is performed thirty times. The RB mode ends when a predetermined winning combination is won 8 times or 12 games are played. When a game is played in the RB introduction mode and a replay (a winning game in which the next game can be played without a medal inserted) is won and the replay is won, the RB mode is entered. In the slot machine of this embodiment, replay is substituted as a winning combination for shifting to the RB mode.

スロットマシン10は、筐体11の前面扉12に4個の表示窓13が設けられ、各々の表示窓13の奥に第1リール14a、第2リール14b、第3リール14c及びサブリール15が回転自在に組み込まれている。周知のように、第1〜第3リール14a〜14cの外周には複数種類の図柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓13を通して1リール当たり3個の図柄が観察可能になる。これにより、各リールの図柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横3本斜め2本の合計5本が設定される。   In the slot machine 10, four display windows 13 are provided in the front door 12 of the housing 11, and the first reel 14 a, the second reel 14 b, the third reel 14 c, and the sub reel 15 rotate behind each display window 13. Built in freely. As is well known, a plurality of types of symbols are arranged at a constant pitch on the outer periphery of the first to third reels 14a to 14c, and three symbols per reel can be observed through the display window 13 when the reels are stopped. Become. As a result, a total of five straight winning winning lines in which the symbols of the reels are combined one by one and three in the horizontal direction are set.

ゲームの開始に先立ってメダル投入口16から1枚のメダルを投入したときには中央の横1本の入賞有効ラインが有効化され、2枚では横3本、3枚ではさらに斜め2本を加えた5本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダルは50枚を限度にクレジット(貯留)することが可能になっており、クレジットされているメダルの枚数は、クレジット枚数表示器17により表示される。なお、表示窓13から1リール当たり例えば4個ずつの図柄を観察できるようにしておき、横4本の入賞有効ラインのほかに、各リールごとに図柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設定することも可能である。   Prior to the start of the game, when one medal was inserted from the medal insertion slot 16, the central one-side winning effective line was activated, two for three and three for three, and two more diagonally. Five winning active lines are activated. Further, it is possible to credit (store) up to 50 medals, and the number of credited medals is displayed on the credit number display unit 17. For example, 4 symbols per reel can be observed from the display window 13, and in addition to the horizontal 4 winning lines, another prize that is folded to combine one symbol for each reel. It is also possible to set an effective line.

右端のサブリール15は報知手段として機能するものであり、ATモードのゲームでベルに当選したときに、スタートレバー18の操作により第1〜第3リール14a〜14cとともに回転を始める。サブリール15の外周には、第1〜第3リール14a〜14cを停止させるためのストップボタン19a〜19cの操作順序を示す図柄が複数種類描かれており、これらの他に何も描かれていない空白部分も設けられている。ストップボタン19a〜19cの操作順序は、
「第1リール14a→第2リール14b→第3リール14c」、
「第1リール14a→第3リール14c→第2リール14b」、
「第2リール14b→第1リール14a→第3リール14c」、
「第2リール14b→第3リール14c→第1リール14a」、
「第3リール14c→第1リール14a→第2リール14b」、
「第3リール14c→第2リール14b→第1リール14a」、
の6種類の順序が設定されている。サブリール15には、1回目に操作するストップボタン19a〜19cを示す図柄、及び、1回目及び2回目に操作するストップボタン19a〜19cを示す図柄が描かれている。なお、サブリール15の外周に描かれる図柄は適宜の図柄にすることが好ましく、図柄に限らず、例えばマークや数字などにしてもよい。また、サブリール15には、当選役に当選したことを示したり、当選役に当選したか否かの期待度を示す図柄を描くなど適宜の図柄を描いて適宜報知を行うようにしてよい。
The rightmost sub-reel 15 functions as an informing means, and starts rotating together with the first to third reels 14a to 14c by the operation of the start lever 18 when winning the bell in the AT mode game. On the outer periphery of the sub reel 15, a plurality of types of symbols indicating the operation order of the stop buttons 19a to 19c for stopping the first to third reels 14a to 14c are drawn, and nothing else is drawn. A blank part is also provided. The operation order of the stop buttons 19a to 19c is as follows:
First reel 14a → second reel 14b → third reel 14c”,
First reel 14a → third reel 14c → second reel 14b”,
Second reel 14b → first reel 14a → third reel 14c”,
Second reel 14b → third reel 14c → first reel 14a”,
3rd reel 14c → first reel 14a → second reel 14b”,
Third reel 14c → second reel 14b → first reel 14a”,
These six types of order are set. The sub reel 15 has a pattern showing stop buttons 19a to 19c operated for the first time and a pattern showing stop buttons 19a to 19c operated for the first time and the second time. In addition, it is preferable that the symbol drawn on the outer periphery of the sub reel 15 is an appropriate symbol. The symbol is not limited to the symbol, and may be a mark or a number, for example. Further, the sub reel 15 may be appropriately notified by drawing an appropriate symbol such as a symbol indicating that the winning combination has been won or a symbol indicating the degree of expectation of whether or not the winning combination has been won.

サブリール15は、ATモードのゲームでベルに当選すると、1回目に操作するストップボタン19a〜19cを示す図柄、又は、1回目及び2回目に操作するストップボタン19a〜19cを示す図柄を表示する位置で停止される。遊技者は、サブリール15により表示された順序に従ってストップボタン19a〜19cを操作するとベルを入賞させることができる。なお、特定当選役はベルに限らず適宜の当選役に設定することが好ましい。   The sub reel 15 is a position for displaying a symbol indicating the stop buttons 19a to 19c operated for the first time or a symbol indicating the stop buttons 19a to 19c operated for the first time and the second time when the bell is won in the AT mode game. Stopped at. The player can win a bell by operating the stop buttons 19a to 19c according to the order displayed by the sub reels 15. The specific winning combination is not limited to the bell and is preferably set to an appropriate winning combination.

ストップボタン19a〜19cは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第1〜第3リール14a〜14cが個別に停止される。ストップボタン19a〜19cの上方の操作パネルには、メダルがクレジットされた状態でゲームを行うときに操作される1ベットボタン、MAXベットボタン、ペイアウトボタンなどの各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。   By operating these stop buttons 19a to 19c, the first to third reels 14a to 14c corresponding to the buttons are individually stopped. The operation panel above the stop buttons 19a to 19c is provided with various operation buttons such as a 1-bet button, a MAX bet button, and a payout button that are operated when a game is played in a state where medals are credited. Since the functions of these operation buttons are well known, the details thereof are omitted.

筐体11の下部にはメダル受け皿20が設けられており、このメダル受け皿20には、ゲームで入賞が得られたときに得られる配当メダルが払い出し口21から払い出される。   A medal tray 20 is provided at the lower portion of the housing 11, and a payout medal obtained when a winning is obtained in the game is paid out from the payout opening 21 to the medal tray 20.

図2に示すように、スロットマシン10の作動は基本的にCPU30a及びメモリ31を含む制御部30によって管制される。制御部30にはCPU30a及びメモリ31の他、後述する電子抽選部39、当選役決定部40、停止順序決定部(停止順序決定手段)41、AT移行抽選部42、報知レベル抽選部(報知レベル抽選手段)43が設けられている。   As shown in FIG. 2, the operation of the slot machine 10 is basically controlled by a control unit 30 including a CPU 30 a and a memory 31. In addition to the CPU 30a and the memory 31, the control unit 30 includes an electronic lottery unit 39, a winning combination determining unit 40, a stop order determining unit (stop order determining unit) 41, an AT transition lottery unit 42, a notification level lottery unit (notification level) described later. (Lottery means) 43 is provided.

メダルセンサ32はメダル投入口16から投入された適正なメダルを検知し、CPU30aに入力する。メダル投入口16の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダルはメダル受け皿20に排出される。また、セレクタは不適切なタイミングでメダルの投入が行われたとき、例えばゲームの途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入されたメダルについても、メダルセンサ32を経由させずにメダル受け皿20に排出する。   The medal sensor 32 detects an appropriate medal inserted from the medal slot 16 and inputs it to the CPU 30a. A selector is incorporated in the back of the medal slot 16 and an inappropriate medal is discharged to the medal tray 20. Further, when a selector inserts a medal at an inappropriate timing, for example, a medal inserted in the middle of a game or with various operation buttons pressed, without passing through the medal sensor 32. The medal tray 20 is discharged.

なお、ゲームの開始に先立って投入するメダルの枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ32で検知されることなくメダル受け皿20に排出される。クレジット機能のオン/オフはペイアウトボタンの1プッシュごとに切替えられる。そして、クレジット機能がオン状態のときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ32で検知され、50枚を限度にスロットマシン内部にクレジットされる。   Since the number of medals to be inserted prior to the start of the game is limited to 1 to 3, the medal sensor 32 also detects medals inserted after the fourth one when the credit function is not used. Without being discharged to the medal tray 20. The credit function is turned on / off every time the payout button is pushed. When the credit function is on, medals inserted after the fourth sheet are also detected by the medal sensor 32 and credited into the slot machine up to 50 sheets.

クレジットされたメダルの枚数はクレジット枚数表示器17でデジタル表示される。クレジット機能を用いているときには、前述した1ベットボタンやMAXベットボタンの操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、ゲームが行われて、メダルの払い出しを伴う入賞が得られたときには配当メダルもクレジットされ、ペイアウトボタンを操作したときにクレジットされたメダルが受け皿20に払い出される。   The number of credited medals is digitally displayed on the credit number display unit 17. When the credit function is used, a medal insertion operation is performed by the operation of the 1 bet button or the MAX bet button described above, and the bet number is sequentially subtracted from the credit number. In addition, when a game is performed and a winning with a medal payout is obtained, the payout medal is also credited, and the credited medal is paid out to the tray 20 when the payout button is operated.

CPU30aは、ゲームの開始に先立って投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ32からの検知信号に基づいて計数し、これにより入賞有効ラインの有効化本数を決定する。なお、クレジット枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。   The CPU 30a counts the number of 1-3 medals inserted prior to the start of the game based on the detection signal from the medal sensor 32, and thereby determines the number of activated winning lines. The number of credits is counted by another credit medal counter (not shown).

スタート信号センサ33は1〜3枚のメダルが投入された後、スタートレバー18が操作されたときにゲームスタート信号をCPU30aに入力する。ゲームスタート信号を受けて、CPU30aはメモリ31のROM領域に格納された実行プログラムに基づいて第1〜第3リール14a〜14cを回転させるとともにゲームの処理を開始する。なお、ATモードのゲームでベルに当選した場合には、第1〜第3リール14a〜14cと同時にサブリール15も回転される。   The start signal sensor 33 inputs a game start signal to the CPU 30a when the start lever 18 is operated after 1 to 3 medals are inserted. In response to the game start signal, the CPU 30a rotates the first to third reels 14a to 14c based on the execution program stored in the ROM area of the memory 31 and starts processing the game. Note that if the bell is won in the AT mode game, the sub reel 15 is rotated simultaneously with the first to third reels 14a to 14c.

CPU30a及びリール駆動コントローラ34はリール停止制御手段及び報知制御手段を構成し、各リールの駆動及び停止制御は、CPU30a及びリール駆動コントローラ34によって行われる。それぞれのリールは個別のステッピングモータ35a〜35dの駆動軸に固着され、各ステッピングモータ35a〜35dの駆動を制御することにより各リールの制御が行われる。なお、メモリ31のRAM領域はワーキングエリアとなっており、毎回のゲームごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。   The CPU 30a and the reel drive controller 34 constitute reel stop control means and notification control means, and the drive and stop control of each reel are performed by the CPU 30a and the reel drive controller 34. Each reel is fixed to a drive shaft of an individual stepping motor 35a to 35d, and each reel is controlled by controlling the driving of each stepping motor 35a to 35d. The RAM area of the memory 31 is a working area and is used for temporary storage or rewriting of flags and data used for each game.

ステッピングモータ35a〜35dは供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転するから、CPU30aにより駆動パルスの供給個数を制御することによって第1〜第3リール14a〜14c及びサブリール15の回転角を制御することができ、また駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めることができる。また、各リールには、その基準位置に反射信号部36a〜36dが一体に形成され、その一回転ごとにフォトセンサ37a〜37dがそれぞれの反射信号部の通過を光電検出する。フォトセンサ37a〜37dによる検知信号は、リールごとのリセット信号としてCPU30aに入力される。   Since the stepping motors 35a to 35d rotate at a rotation angle corresponding to the number of supplied drive pulses, the rotation angles of the first to third reels 14a to 14c and the sub reel 15 are controlled by the CPU 30a controlling the number of supplied drive pulses. Further, the stop position of the reel can be determined by stopping the supply of the drive pulse. Each reel is integrally formed with reflection signal portions 36a to 36d at the reference position, and the photosensors 37a to 37d photoelectrically detect the passage of each reflection signal portion for each rotation. Detection signals from the photosensors 37a to 37d are input to the CPU 30a as a reset signal for each reel.

CPU30a内にはステッピングモータ35a〜35dごとにパルスカウンタが設けられ、各々のステッピングモータ35a〜35dに供給された駆動パルスの個数を計数する。そして、フォトセンサ37a〜37dからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。   The CPU 30a is provided with a pulse counter for each of the stepping motors 35a to 35d, and counts the number of drive pulses supplied to each of the stepping motors 35a to 35d. When the reset signal is input from the photosensors 37a to 37d, the count value of the corresponding pulse counter is cleared. Therefore, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored in each pulse counter while being sequentially updated.

メモリ31のROM領域には図柄テーブルが格納され、図柄テーブルには、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一定ピッチで配列されたそれぞれの図柄を表す図柄コードとが対応づけられている。したがって、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中央の入賞有効ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別することができ、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の図柄がその入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。   A symbol table is stored in the ROM area of the memory 31, and the symbol table represents the number of drive pulses corresponding to the rotation angle from the reference position of each reel and the symbols arranged on the reel at a constant pitch. A code is associated. Therefore, by monitoring the count value of the pulse counter for each reel, for example, it is possible to identify which symbol has moved on the center winning effective line, and how much more the reel should be rotated. It is possible to predict whether the target symbol will move on the winning line.

ストップボタンセンサ38a〜38cは、ストップボタン19a〜19cが操作されたときにCPU30aにリールごとのストップ信号を入力する。スタートレバー18を操作して全リールの回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点でストップボタン19a〜19cの操作が有効化される。その後、これらを操作することによってそれぞれ対応する第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が開始される。なお、ベルについては、ストップボタン19a〜19cが所定の順序で操作された場合にのみ入賞するように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行われる。   The stop button sensors 38a to 38c input a stop signal for each reel to the CPU 30a when the stop buttons 19a to 19c are operated. The start lever 18 is operated to start the rotation of all reels. When these rotations reach a steady speed, the operation of the stop buttons 19a to 19c is validated. Thereafter, by operating these, stop control of the corresponding first to third reels 14a to 14c is started. For the bell, stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed so that a prize is awarded only when the stop buttons 19a to 19c are operated in a predetermined order.

第1〜第3リール14a〜14cの停止制御は、図柄5個分の0〜4コマの範囲(引き込み範囲)内で行われ、例えばストップボタン19a〜19cが操作されたときに、入賞有効ライン上に位置している図柄から連続する4個の図柄の中に、抽選で当選された当選役を構成する図柄が含まれている場合には、第1〜第3リール14a〜14cが停止するまでの時間が遅らせられ、当選役を構成する図柄が入賞有効ライン上に停止するように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行われる(引き込み制御)。   The stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed within the range of 0 to 4 frames (retraction range) for 5 symbols. For example, when the stop buttons 19a to 19c are operated, the winning effective line When the symbols constituting the winning combination won in the lottery are included in the four symbols consecutive from the symbols positioned above, the first to third reels 14a to 14c are stopped. The stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed so that the symbols constituting the winning combination stop on the winning winning line (retraction control).

ベルを構成するベル図柄は、各ベル図柄同士の間隔が、図柄4個分以内(引き込み範囲内)となるように配列されており、ストップボタン19a〜19cの操作順序が正しければ、ストップボタン19a〜19cが操作されたタイミングに関係なく入賞されるように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行われる。   The bell symbols constituting the bell are arranged so that the interval between the bell symbols is within 4 symbols (within the pull-in range), and if the operation sequence of the stop buttons 19a to 19c is correct, the stop button 19a The stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed so that a prize is won regardless of the timing at which .about.19c is operated.

当選役決定部40で決定されていない当選役が入賞するようにストップボタン19a〜19cが操作された場合やATモードでベルに当選したときに、ベルが入賞可能となる順序以外の順序でストップボタン19a〜19cが操作された場合などには、当選されていない図柄やベル図柄が入賞有効ライン上に停止しないように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行われる(蹴飛ばし制御)。   Stop in an order other than the order in which the bells can be won when the stop buttons 19a to 19c are operated so that a winning combination not determined by the winning combination determination unit 40 is won or when the bell is won in AT mode. When the buttons 19a to 19c are operated, stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed so that the symbols and bell symbols that are not won are not stopped on the winning line (kicking control). .

なお、複数のストップボタンをほぼ同時に操作したときには、操作されたタイミングが早かった方のストップボタンに対応するリールだけが停止し、完全に同時操作したときにはいずれのリールも停止しない。また、リールの停止制御は、当選役を構成する図柄に限らず、入賞有効ライン上に停止した図柄の種類、又は図柄の組み合わせにより内部入賞している当選役を遊技者に報知する、いわゆるリーチ目を表示するようにしてもよい。   When a plurality of stop buttons are operated almost simultaneously, only the reel corresponding to the stop button with the earlier operation timing stops, and when fully operated simultaneously, none of the reels stop. In addition, the reel stop control is not limited to the symbols that make up the winning combination, so-called reach that informs the player of the winning combination that is winning internally by the type or combination of symbols stopped on the winning line. You may make it display eyes.

電子抽選部39及び当選役決定部40は当選役決定手段を構成する。CPU30aは、ゲームスタート信号を受けて電子抽選部39を作動させる。電子抽選部39は乱数発生器と乱数値のサンプリング回路とを含み、ゲームが開始されるごとに1つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部40に入力される。当選役決定部40では、入力された値に応じて現在実行されたゲームでどのような当選役を与えるかを決定する。   The electronic lottery unit 39 and the winning combination determining unit 40 constitute a winning combination determining means. The CPU 30a operates the electronic lottery unit 39 in response to the game start signal. The electronic lottery unit 39 includes a random number generator and a random number sampling circuit, and draws one random value every time the game is started. The random value selected by lottery is input to the winning combination determining unit 40. The winning combination determining unit 40 determines what winning combination is to be given in the currently executed game according to the input value.

当選役決定部40には、電子抽選部39の乱数発生器で発生される全乱数値を、複数の数値範囲にグループ分けし、それぞれのグループに当選役を割り当てた当選役抽選テーブルが複数設けられている。第1当選役抽選テーブルは、通常モードでのゲームでサンプリングされた乱数値が、BBモードに移行する権利を与えるBB、所定枚数のメダルの払出しだけを行う小役、メダルの投入なしに同じベット数で次回のゲームを行う権利を与えるリプレイ、一切当たりを発生させないハズレなどのいずれの当選役が割り当てられたグループに属しているかの判定に用いられる。そして、サンプリングされた乱数値がいずれの当選役が割り当てられたグループに属した値であるかによって当選役の種類と入賞が可能になる図柄が決められる。なお、小役当選図柄は複数種類あり、それぞれに配当メダルが割り当てられている。   The winning combination determination unit 40 is provided with a plurality of winning combination lottery tables in which all random numbers generated by the random number generator of the electronic lottery unit 39 are grouped into a plurality of numerical ranges, and the winning combination is assigned to each group. It has been. In the first winning combination lottery table, the random number sampled in the game in the normal mode is a BB that gives the right to shift to the BB mode, a small role that only pays out a predetermined number of medals, and the same bet without inserting medals It is used to determine which winning combination belongs to the assigned group, such as replay that gives the right to play the next game by number, and losing that does not generate any hits. The type of winning combination and the symbols that can be won are determined depending on which sampled random number value belongs to the group to which the winning combination is assigned. Note that there are a plurality of types of small role winning symbols, and a payout medal is assigned to each.

当選役決定部40には、第1当選役抽選テーブルに加えて、BBモードで用いられる当選役抽選テーブルやRBが内部入賞した状態で用いられる当選役抽選テーブルが設けられている。   In addition to the first winning combination lottery table, the winning combination determination unit 40 is provided with a winning combination lottery table used in the BB mode and a winning combination lottery table used when the RB has won an internal prize.

停止順序決定部41は、当選役抽選でベルに当選した場合に作動される。停止順序決定部41では、ベルを入賞可能とするストップボタン19a〜19cの操作順序が抽選により決定される。当選役決定部40でベルが決定された場合、CPU30a及びリール駆動コントローラ34は、停止順序決定部41で決定された操作順序でストップボタン19a〜19cの操作が行われたときのみベルが入賞可能となるように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御を行う。   The stop order determination unit 41 is activated when a bell is won in the winning combination lottery. In the stop order determination unit 41, the operation order of the stop buttons 19a to 19c enabling the winning of a bell is determined by lottery. When the winning combination determining unit 40 determines the bell, the CPU 30a and the reel drive controller 34 can win the bell only when the stop buttons 19a to 19c are operated in the operation order determined by the stop order determining unit 41. Then, stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed.

AT移行抽選部42は、通常モードでのゲームごとに作動される。AT移行抽選部42では、通常モードからATモードに移行させるか否かを決定するAT抽選が行われる。すなわち、ATモードでは、ベルに当選した場合にベルが入賞可能となるストップボタン19a〜19cの操作順序がサブリール15により報知されるため、AT移行抽選部42では、サブリール15に報知を行わせるか否かを決定していることになる。   The AT transition lottery unit 42 is activated for each game in the normal mode. In the AT shift lottery unit 42, an AT lottery for determining whether or not to shift from the normal mode to the AT mode is performed. In other words, in the AT mode, the operation sequence of the stop buttons 19a to 19c that allow the bell to be awarded when the bell is won is notified by the sub reel 15, so the AT shift lottery unit 42 may notify the sub reel 15. It is decided whether or not.

報知レベル抽選部43は、AT抽選に当選した場合に作動される。報知レベル抽選部43では報知レベル抽選が行われる。報知レベル抽選部43では、ATモードでベルに当選した場合に、ストップボタン19a〜19cのうち、1回目に操作するストップボタン19a〜19cのみを報知するか、あるいは、ストップボタン19a〜19cのうち、1回目及び2回目に操作するストップボタン19a〜19cを報知するかが決定される。   The notification level lottery unit 43 is activated when an AT lottery is won. The notification level lottery unit 43 performs notification level lottery. In the notification level lottery unit 43, when the bell is won in the AT mode, only the stop button 19a to 19c to be operated for the first time among the stop buttons 19a to 19c is notified or the stop button 19a to 19c is notified. It is determined whether to notify the stop buttons 19a to 19c operated for the first time and the second time.

メダルホッパー44は、当選役の種類に応じて規定枚数の配当メダルをメダル受け皿20に払い出すか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。なお、当選役の種類ごとに配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはメモリ31のROM領域に格納されており、CPU30aがこれを読み取ってメダルホッパー44を駆動する。   The medal hopper 44 pays out a specified number of payout medals to the medal tray 20 according to the type of winning combination or adds the specified number to the credit counter. The payout table in which the number of payout medals is determined for each type of winning combination is stored in the ROM area of the memory 31, and the CPU 30a reads this to drive the medal hopper 44.

次に上記のように構成されたスロットマシン10の作用について説明する。図3に示すように、スロットマシン10では先ず通常モードでゲームが行われる。通常モードでのゲームの開始に先立ってメダルを1〜3枚投入すると、投入されたメダルの枚数がCPU30aによりカウントされる。この後、スタートレバー18を操作するとスタート信号センサ33からCPU30aにゲームスタート信号が入力され、第1〜第3リール14a〜14cの回転が開始される。   Next, the operation of the slot machine 10 configured as described above will be described. As shown in FIG. 3, in the slot machine 10, a game is first played in the normal mode. When 1 to 3 medals are inserted prior to the start of the game in the normal mode, the number of inserted medals is counted by the CPU 30a. Thereafter, when the start lever 18 is operated, a game start signal is input from the start signal sensor 33 to the CPU 30a, and rotation of the first to third reels 14a to 14c is started.

スタートレバー18が操作されると電子抽選部39は乱数値をサンプリングし、サンプリングした乱数値を当選役決定部40の第1当選役抽選テーブルと照合する。これにより、ハズレ又は当選役の種類が決定される。当選役決定部40で当選役の種類が決定されるとストップボタン19a〜19cの操作が有効化される。CPU30aはリールごとに設けられた前述のパルスカウンタのカウント値を参照しながらストップボタン19a〜19cの操作タイミングを監視し、当選役決定部40で決定された当選絵柄が入賞有効ライン上に停止しやすいように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御を行う。   When the start lever 18 is operated, the electronic lottery unit 39 samples the random number value and compares the sampled random number value with the first winning combination lottery table of the winning combination determining unit 40. As a result, the type of loss or winning combination is determined. When the type of winning combination is determined by the winning combination determining unit 40, the operation of the stop buttons 19a to 19c is validated. The CPU 30a monitors the operation timing of the stop buttons 19a to 19c while referring to the count value of the aforementioned pulse counter provided for each reel, and the winning design determined by the winning combination determining unit 40 is stopped on the winning effective line. Stop control of the 1st-3rd reels 14a-14c is performed so that it may be easy.

ベルに当選した場合、停止順序決定部41が作動され、ベルが入賞可能となるストップボタン19a〜19cの操作順序が決定される。通常モードではベルが入賞可能となるストップボタン19a〜19cの操作順序が報知されないので遊技者は任意の順序でストップボタン19a〜19cの操作を行う。   When the bell is won, the stop order determination unit 41 is operated, and the operation order of the stop buttons 19a to 19c that enables the bell to win is determined. In the normal mode, since the operation order of the stop buttons 19a to 19c enabling the winning of the bell is not notified, the player operates the stop buttons 19a to 19c in an arbitrary order.

BBに当選してBBを入賞した場合、CPU30aはメモリ31のROM領域からBBモードの実行プログラムを読み出し、BBモードに移行される。BBモードでは、先ずRB導入モードに移行され、1〜3枚のメダルベットでゲームが行われる。そして、RB導入モードでのゲームでリプレイが決定され、これが入賞されるとRBモードに移行される。BBモードはRB導入モードでのゲームが30回行われるか又はRBモードに3回移行されると終了される。   When BB is won and BB is won, the CPU 30a reads the execution program in the BB mode from the ROM area of the memory 31 and shifts to the BB mode. In the BB mode, the mode is first shifted to the RB introduction mode, and a game is played with 1 to 3 medal bets. Then, when replay is determined in the game in the RB introduction mode, and this is won, the RB mode is entered. The BB mode is ended when the game in the RB introduction mode is performed 30 times or when the game is shifted to the RB mode three times.

また、通常モードではゲームが行われるたびに、AT移行抽選部42でAT抽選が行われる。AT抽選に当選し、ATモードに移行させることが決定されると、報知レベル抽選部43が作動される。報知レベル抽選部43では報知レベル決定抽選が行われる。報知レベル決定抽選が終了すると、CPU30aはメモリ31のROM領域からATモードの実行プログラムを読み出して、通常モードからATモードに移行させる。   In the normal mode, every time a game is played, the AT transition lottery unit 42 performs an AT lottery. When it is determined to win the AT lottery and shift to the AT mode, the notification level lottery unit 43 is activated. The notification level lottery unit 43 performs notification level determination lottery. When the notification level determination lottery ends, the CPU 30a reads the AT mode execution program from the ROM area of the memory 31, and shifts from the normal mode to the AT mode.

ATモードでベルに当選した場合、スタートレバー18が操作されると、CPU30a及びリール駆動コントローラ34は、第1〜第3リール14a〜14cを回転させると同時にサブリール15を回転させる。   When the bell is selected in the AT mode, when the start lever 18 is operated, the CPU 30a and the reel drive controller 34 rotate the sub reel 15 at the same time as rotating the first to third reels 14a to 14c.

報知レベル決定抽選で「報知レベル高」が決定された場合、ストップボタン19a〜19cの操作が有効化される前に、サブリール15は、1回目及び2回目に停止させる第1〜第3リール14a〜14cを示す図柄を表示する位置で停止される。ストップボタン19a〜19cの個数は3個であるため、遊技者は、報知された順序に従ってストップボタン19a〜19cを操作すればベルを入賞させることができる。ベルが入賞されるとメダルホッパー44が駆動され、メダルの払い出しが行われる。   When “notification level high” is determined in the notification level determination lottery, the sub-reel 15 is stopped at the first and second reels 14a before the operation of the stop buttons 19a to 19c is validated. It stops at the position where the symbol indicating 14c is displayed. Since the number of the stop buttons 19a to 19c is 3, the player can win the bell by operating the stop buttons 19a to 19c in accordance with the notified order. When the bell is won, the medal hopper 44 is driven and the medal is paid out.

報知レベル決定抽選で「報知レベル低」が決定された場合、ストップボタン19a〜19cの操作が有効化される前に、サブリール15は、1回目に停止させる第1〜第3リール14a〜14cを示す図柄を表示する位置で停止される。この場合、遊技者は2回目に操作するストップボタン19a〜19cを任意に選択しなければならないため、2回目に操作したストップボタン19a〜19cが停止順序決定部41での抽選結果に従っていないとベルを入賞させることができない。このため、報知レベル決定抽選で「報知レベル低」が決定された場合は「報知レベル高」が決定された場合よりもメダルが獲得しにくくなる。   When “notification level low” is determined in the notification level determination lottery, the sub reel 15 moves the first to third reels 14a to 14c to be stopped for the first time before the operation of the stop buttons 19a to 19c is validated. It stops at the position where the symbol to be displayed is displayed. In this case, since the player must arbitrarily select the stop buttons 19a to 19c to be operated for the second time, if the stop buttons 19a to 19c operated for the second time do not comply with the lottery result in the stop order determination unit 41, the bell Cannot be awarded. For this reason, when “notification level low” is determined in the notification level determination lottery, medals are less likely to be acquired than when “notification level high” is determined.

ATモードで所定回数のゲームが行われると再び通常モードに移行される。このように、ATモードに移行されるたびに報知レベル決定抽選が行われるため、ATモードを、「報知レベル高」が決定されるATモードと「報知レベル低」が決定されるATモードとの2種類のATモードで構成することが可能になり、「報知レベル高」が決定されるATモードへ移行されることへの遊技者の期待感を高め、ゲームの単調さを解消することができる。   When a predetermined number of games are played in the AT mode, the mode is changed to the normal mode again. Thus, since the notification level determination lottery is performed every time the mode is shifted to the AT mode, the AT mode is divided into an AT mode in which “notification level high” is determined and an AT mode in which “notification level low” is determined. It is possible to configure with two types of AT modes, and it is possible to increase the player's expectation to shift to the AT mode in which “high notification level” is determined, and to eliminate the monotony of the game .

なお、報知レベル決定抽選はAT抽選に当選に当選した場合に限らず、ATモードでベルが当選した場合に行うようにしてもよい。この場合、図4に示すように、ATモードでベルに当選するたびに報知レベル抽選部43を作動させて報知レベル決定抽選を行い、報知レベル決定抽選の結果に基づいてサブリール15による報知を行えばよい。これにより、ATモードに移行されるごとに獲得されるメダルの枚数が変動されやすくすることが可能になり、ATモードでのゲームに緊張感を持たせることができる。   The notification level determination lottery is not limited to the case where the AT lottery is won, but may be performed when the bell is won in the AT mode. In this case, as shown in FIG. 4, whenever the bell is won in the AT mode, the notification level lottery unit 43 is operated to perform the notification level determination lottery, and the sub reel 15 performs notification based on the result of the notification level determination lottery. Just do it. As a result, the number of medals obtained every time the mode is shifted to the AT mode can be easily changed, and the game in the AT mode can be given a sense of tension.

図5は記憶媒体(CD,フレキシブルディスク,ICメモリ,MO等)60をスロットマシン10にインストールする例を示しており、記憶媒体60には図3及び図4のフローチャートで示すような手段を、CPU30aとメモリ31とを含むコンピュータ61で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、複数のリールのそれぞれに対応するように設けられ、回転するリールを個別に停止させるリール停止操作手段と、前記リール停止操作手段が操作されたことに応答して、前記当選役決定手段で決定された当選役が入賞可能となるようにリールの停止制御を行うリール停止制御手段と、前記当選役決定手段で特定当選役が決定された場合に、特定当選役が入賞可能となる前記リール停止操作手段の操作順序を、複数種類の操作順序のうちから抽選により決定する停止順序決定手段と、前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序を報知する停止順序報知手段と、前記停止順序報知手段に前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序の最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを抽選により決定する報知レベル抽選手段と、前記報知レベル抽選手段での抽選結果に基づいて報知を行うように前記停止順序報知手段を制御する報知制御手段としてコンピュータ61を機能させるためのプログラムを記憶媒体60に記録する。そして、この記憶媒体60を読み取り装置62に装填して、プログラムをスロットマシン10にインストールする。   FIG. 5 shows an example in which a storage medium (CD, flexible disk, IC memory, MO, etc.) 60 is installed in the slot machine 10, and the storage medium 60 has means as shown in the flowcharts of FIGS. A program to be realized by the computer 61 including the CPU 30a and the memory 31 is stored. In this case, for example, a winning combination determination means for determining either a lose or a plurality of types of winning combinations by lottery, and a reel stop operation provided to correspond to each of the plurality of reels and individually stopping the rotating reels And a reel stop control means for performing reel stop control so that the winning combination determined by the winning combination determining means can be won in response to the operation of the reel stop operating means. A stop order determining means for determining the operation order of the reel stop operation means by which a specific winning combination can be won when a specific winning combination is determined by a combination determining means by lottery from a plurality of types of operation orders; The stop order notifying means for notifying the operation order determined by the stop order determining means, and the operation order determined by the stop order determining means to the stop order notifying means. Notification level lottery means for determining by lottery whether only the first operation is notified or from which stage the first operation is to be notified, and notification based on the lottery result in the notification level lottery means A program for causing the computer 61 to function as notification control means for controlling the stop order notification means is recorded in the storage medium 60. Then, the storage medium 60 is loaded into the reading device 62 and the program is installed in the slot machine 10.

なお、前記プログラムは、記憶媒体60を介してインストールする代わりにインターネットを利用してスロットマシン10に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は、記憶媒体60から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上でスロットマシンのゲームを行うことも可能である。   The program can be distributed to the slot machine 10 using the Internet instead of being installed via the storage medium 60. It is also possible to install the distributed program of the present invention or the program of the present invention read from the storage medium 60 on a personal computer and play a slot machine game on a monitor.

上記実施形態では、AT抽選に当選した場合又はATモードでベルに当選した場合に報知レベル決定抽選を行うようにしたが、例えば特別モードをBBモードとし、報知レベル決定抽選が行われるための条件をBBに当選することとして、BBモードのRB導入モードで特定当選役に当選したゲームに対して報知レベル決定抽選を行い、BBモードでのメダルの獲得枚数が変動しやすくするなど、報知レベル決定抽選を行うための条件は、適宜のゲーム上の所定の条件が満たされた場合に行うようにしてよい。   In the above embodiment, the notification level determination lottery is performed when the AT lottery is won or when the bell is won in the AT mode. For example, the special mode is set to the BB mode, and the condition for the notification level determination lottery is performed. BB is selected as a notification level determination lottery for a game that has won a specific winning role in the RB introduction mode of the BB mode so that the number of medals earned in the BB mode can be easily changed. The condition for performing the lottery may be performed when a predetermined condition on an appropriate game is satisfied.

上記実施形態では、ストップボタン19a〜19cの操作順序を6通りとし、1回目のみ又は1回目及び2回目までのストップボタン19a〜19cの操作順序を報知したが、ストップボタン19a〜19cの操作順序、いずれの段階まで報知を行うかは適宜に設定してよい。   In the above embodiment, the operation order of the stop buttons 19a to 19c is six, and the operation order of the stop buttons 19a to 19c for the first time or the first time and the second time is notified, but the operation order of the stop buttons 19a to 19c is notified. It may be set as appropriate to which stage the notification is performed.

上記実施形態では、所定回数のゲームが行われるとATモードが終了されるようにしたが、例えばATモードを終了させるか否かを決定する抽選に当選した場合や所定の当選役に当選した場合など適宜の条件が満たされた場合にATモードを終了させるようにしてよい。   In the above embodiment, the AT mode is ended when a predetermined number of games are played. For example, when a lottery for determining whether to end the AT mode is won or when a predetermined winning combination is won. The AT mode may be terminated when appropriate conditions such as are satisfied.

上記実施形態では、サブリール15を用いてATモードでのゲームで遊技者にストップボタン19a〜19cの操作順序を報知したが、例えば液晶パネル、ドットマトリクス表示器、音声など適宜の手段で報知してよい。   In the above embodiment, the operation order of the stop buttons 19a to 19c is notified to the player in the game in the AT mode using the sub reel 15. However, for example, it is notified by an appropriate means such as a liquid crystal panel, a dot matrix display, or a sound. Good.

上記実施形態では、特別モードとしてATモードを設けたが、特別モードとしては、ATモードの他に例えばART(アシストリプレイタイム)モードを設けるなど適宜のゲームモードを設定してよい。ARTモードとは、ATモードと、通常モードよりも特別当選役(リプレイ)の当選確率が高くなるリプレイタイム(RT)モードとの機能を融合したゲームモードであり、リプレイの当選確率が通常モードよりも高確率となるとともに、特定当選役に当選した場合にストップボタン19a〜19cの操作順序などのリールの停止操作の態様が遊技者に報知されるゲームモードのことである。ARTモードを設けるには、当選役決定部40に第1当選役抽選テーブルよりもリプレイの当選確率が高いリプレイ高確率テーブルを設け、ATモード中にリプレイ高確率テーブルを用いて抽選を行えばよい。   In the above embodiment, the AT mode is provided as the special mode. However, as the special mode, an appropriate game mode such as an ART (assist replay time) mode may be set in addition to the AT mode. The ART mode is a game mode that combines the functions of the AT mode and the replay time (RT) mode in which the winning probability of the special winning combination (replay) is higher than that of the normal mode, and the replay winning probability is higher than that of the normal mode. Is a game mode in which the player is informed of the mode of the reel stop operation such as the operation order of the stop buttons 19a to 19c when winning a specific winning combination. In order to provide the ART mode, the winning combination determining unit 40 may be provided with a replay high probability table having a higher replay winning probability than the first winning combination lottery table, and a lottery may be performed using the replay high probability table during the AT mode. .

本発明はリール駆動タイプのスロットマシンに限らず、液晶パネルなどを用いて擬似的にリールを表示するスロットマシン、パチンコ機、家庭用のゲーム機などにも等しく適用することができる。また、上記実施形態のように、入賞有効ラインが横3本、斜め2本の合計5本設定された遊技機に限らず、その他の入賞有効ライン数の遊技機にも本発明は適用可能である。   The present invention is not limited to a reel drive type slot machine, but can be equally applied to a slot machine, a pachinko machine, a home game machine, etc. that display a pseudo reel using a liquid crystal panel or the like. Further, as in the above-described embodiment, the present invention is not limited to a gaming machine in which a total of five winning effective lines are set, that is, three horizontal lines and two diagonal lines. is there.

本発明を用いたスロットマシンの外観図である。It is an external view of the slot machine using the present invention. 図1に示すスロットマシンの電気的概略構成を示す機能ブロック図である。FIG. 2 is a functional block diagram showing an electrical schematic configuration of the slot machine shown in FIG. 1. AT抽選に当選したことを契機に報知レベル決定抽選を行うようにした場合のゲームの流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game at the time of making it perform a notification level determination lottery by having triggered the AT lottery. ATモードでのゲームでベルに当選するごとに報知レベル決定抽選を行うようにした場合のゲームの流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a game at the time of making it perform a notification level determination lottery whenever it wins a bell by the game in AT mode. プログラムが格納された記録媒体を、スロットマシンにインストールする場合の説明図である。FIG. 26 is an explanatory diagram when a recording medium storing a program is installed in a slot machine.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
30 制御部
30a CPU
31 メモリ
34 リール駆動コントローラ
39 電子抽選部
40 当選役決定部
41 停止順序決定部
42 AT移行抽選部
43 報知レベル抽選部
60 記録媒体
61 コンピュータ
62 読み取り装置
10 slot machine 30 control unit 30a CPU
31 Memory 34 Reel Drive Controller 39 Electronic Lottery Unit 40 Winning Role Determination Unit 41 Stop Order Determination Unit 42 AT Transition Lottery Unit 43 Notification Level Lottery Unit 60 Recording Medium 61 Computer 62 Reading Device

Claims (5)

外周に複数種類の図柄が配列され、ゲームスタート操作に応答して回転する複数のリールと、
ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、
複数の前記リールのそれぞれに対応するように設けられ、回転する前記リールを個別に停止させるリール停止操作手段と、
前記リール停止操作手段が操作されたことに応答して、前記当選役決定手段で決定された当選役が入賞可能となるようにリールの停止制御を行うリール停止制御手段と、
前記当選役決定手段で特定当選役が決定された場合に、特定当選役が入賞可能となる前記リール停止操作手段の操作順序を、複数種類の操作順序のうちから抽選により決定する停止順序決定手段と、
前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序を報知する停止順序報知手段と、
前記停止順序報知手段に前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序の最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを抽選により決定する報知レベル抽選手段と、
前記報知レベル抽選手段での抽選結果に基づいて報知を行うように前記停止順序報知手段を制御する報知制御手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
Plural kinds of symbols are arranged on the outer periphery, a plurality of reels that rotate in response to a game start operation,
A winning combination determining means for determining either a loser or a plurality of types of winning combinations by lottery;
Reel stop operation means provided to correspond to each of the plurality of reels and individually stopping the rotating reels;
In response to the operation of the reel stop operation means, a reel stop control means for performing reel stop control so that the winning combination determined by the winning combination determining means can be won,
Stop order determining means for determining the operation order of the reel stop operation means that allows a specific winning combination to win when a specific winning combination is determined by the winning combination determining means by lottery from a plurality of types of operation orders When,
Stop order notifying means for notifying the operation order determined by the stop order determining means;
Notification level lottery means for letting the stop order notification means notify only the first operation of the operation order determined by the stop order determination means, or to determine from which stage the first operation is to be notified by lottery When,
A gaming machine comprising: a notification control unit that controls the stop order notification unit so as to perform notification based on a lottery result in the notification level lottery unit.
通常モードと、通常モードのゲームで所定の移行条件が満たされたことを契機に移行され、前記当選役決定手段で特定当選役が決定された場合に前記停止順序報知手段による報知が行われる特別モードを設け、
前記報知レベル抽選手段は、前記特別モードに移行させることが決定された場合に抽選を行って、移行される特別モードで、前記停止順序報知手段に前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序の最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを決定することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
Special mode in which notification is given by the stop order notification means when a transition is made when a predetermined transition condition is satisfied in the normal mode and the game in the normal mode, and a specific winning combination is determined by the winning combination determining means A mode,
The notification level lottery means performs the lottery when it is determined to shift to the special mode, and the operation order determined by the stop order determination means to the stop order notification means in the special mode to be transferred. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein it is determined whether only the first operation is to be notified or from which stage the first operation is to be notified.
通常モードと、通常モードのゲームで所定の移行条件が満たされたことを契機に移行され、前記当選役決定手段で特定当選役が決定された場合に前記停止順序報知手段による報知が行われる特別モードを設け、
前記報知レベル抽選手段は、前記特別モード中に前記当選役決定手段で特定当選役が決定された場合に抽選を行って、特別モード中に前記当選役決定手段で特定当選役が決定されるたびに、前記停止順序報知手段に前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序の最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを決定することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
Special mode in which notification is given by the stop order notification means when a transition is made when a predetermined transition condition is satisfied in the normal mode and the game in the normal mode, and a specific winning combination is determined by the winning combination determining means A mode,
The notification level lottery means performs a lottery when the winning combination determining means is determined by the winning combination determining means during the special mode, and whenever the specific winning combination is determined by the winning combination determining means during the special mode. And determining whether to stop only the first operation in the operation order determined by the stop order determining means, or to which stage from the first operation to notify the stop order notifying means. The gaming machine according to claim 1.
ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、
複数のリールのそれぞれに対応するように設けられ、回転するリールを個別に停止させるリール停止操作手段と、
前記リール停止操作手段が操作されたことに応答して、前記当選役決定手段で決定された当選役が入賞可能となるようにリールの停止制御を行うリール停止制御手段と、
前記当選役決定手段で特定当選役が決定された場合に、特定当選役が入賞可能となる前記リール停止操作手段の操作順序を、複数種類の操作順序のうちから抽選により決定する停止順序決定手段と、
前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序を報知する停止順序報知手段と、
前記停止順序報知手段に前記停止順序決定手段で決定された前記操作順序の最初の操作のみを報知させるか、又は、最初の操作からいずれの段階まで報知させるかを抽選により決定する報知レベル抽選手段と、
前記報知レベル抽選手段での抽選結果に基づいて報知を行うように前記停止順序報知手段を制御する報知制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。
A winning combination determining means for determining either a loser or a plurality of types of winning combinations by lottery;
Reel stop operation means provided to correspond to each of the plurality of reels and individually stopping the rotating reels;
In response to the operation of the reel stop operation means, a reel stop control means for performing reel stop control so that the winning combination determined by the winning combination determining means can be won,
Stop order determining means for determining the operation order of the reel stop operation means that allows a specific winning combination to win when a specific winning combination is determined by the winning combination determining means by lottery from a plurality of types of operation orders When,
Stop order notifying means for notifying the operation order determined by the stop order determining means;
Notification level lottery means for letting the stop order notification means notify only the first operation of the operation order determined by the stop order determination means, or to determine from which stage the first operation is to be notified by lottery When,
A program for causing a computer of a gaming machine to function as notification control means for controlling the stop order notification means so as to perform notification based on a lottery result in the notification level lottery means.
請求項4記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。   A computer-readable storage medium in which the program according to claim 4 is recorded.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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