JP2005052341A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 主制御手段において、大当たり中でなく、保留球が無く、デモンストレーション画面の表示状態であって、予め定められた所定状態の場合、ボタン動作確認コマンドが送信されてくるので、そのボタン動作確認コマンドを受信した場合、動作確認モード設定処理が実行され(S34)、操作表示ランプが発光される(S35)。この状態で操作ボタンが操作されたときに、操作スイッチからの操作スイッチ信号が入力された場合(S37:Yes) 、操作ボタンの動作が正常であるため、先ず、メッセージ「操作ボタン:正常」が表示され(S41)、操作表示ランプが消され(S42)、動作確認モードが解除され(S43)、遊技球の入賞を促すメッセージが消去される(S44)。
【選択図】 図11
Description
図柄制御基板46上に構成された図柄制御手段90は、主制御手段60から音声ランプ制御手段80を介して送信されてくる普通図柄用の変動パターン指定コマンド等に基づいて、各表示部21d,21eの普通図柄を変動制御し、指示された普通図柄態様を表示するように変動停止を制御する。
遊技者が発射ハンドル11を操作して、球受け皿8から順々に送球される遊技球を遊技盤5の遊技領域5aに発射させる。そして、遊技盤5に沿って落下する遊技球が、図柄始動手段23,24や入賞手段22,25に入賞した場合、払出し/球貸し機構41が作動して入賞種類に応じた数の遊技球が球受け皿8に払出される。
この制御が開始されたときに、先ず音声ランプ制御手段80を介して主制御手段60から制御コマンドを受信した場合に(S31:Yes) 、確認モードフラグKMFがセットされておらず、ボタン動作確認モードが設定されていない場合で(S32:No)、受信した制御コマンドがボタン動作確認コマンドの場合には(S33:Yes) 、動作確認モード設定処理が実行される(S34)。
1〕図12に示すように、図11の動作確認制御を部分的に変更し、所定時間内に操作ボタン15が操作されない場合でも、動作確認モードを設定した状態を維持し、その後に操作スイッチ15aから正常な操作スイッチ信号が入力された時点で、動作確認モードを解除するようにしてもよい。そこで、図11と異なる制御について説明する。
3〕図10に示す動作確認準備制御のS17において、入賞を検出する球検出スイッチとして、普通入賞領域スイッチ25c、普通図柄始動スイッチ23a、特別図柄始動スイッチ24b、何れかの普通入賞スイッチ22aでもよい。
6〕図10に示す動作確認準備制御のS13において、デモンストレーション状態以外に、電源が投入されてから所定時間(例えば、15分)以内であってもよい。
8〕図11に示す動作確認制御のS41において、「操作ボタン:正常」の表示に代えて、動作確認専用のキャラクタや背景画像、アイコンのようなイメージ画像(マーク)を表示するようにしてもよい。また、遊技盤5又は前枠4に演出表示用のドット式表示器が設けてあるような場合には、そのドット式表示器に動作確認専用のキャラクタや背景画像、アイコンのようなイメージ画像(マーク)を表示するようにしてもよい。
15〕動作状態検出手段、動作確認モード設定手段、報知制御手段(91c) は、主制御手段60に設けてもよい。
17〕操作ボタン15が、所定時間又は所定回数操作された状態で、所定状態検出手段により所定状態が検出された場合に、報知を行うようにしてもよい。
19〕特に、スロットマシンに本発明を適用した場合には、操作ボタンは、スタートレバー、ストップボタン、ベットボタン、演出用の各種の操作ボタン等であってもよい。
60 主制御手段
15 操作ボタン
15a 操作スイッチ
15b 操作表示ランプ
90 図柄制御手段
91c 報知制御手段
22 普通入賞手段
23 普通図柄始動手段
24 特別図柄始動手段
25 大入賞口手段
30 図柄表示手段
Claims (7)
- 遊技機の所定個所に手動操作が可能な操作手段(15)を備え、この操作手段(15)の操作に基づいて遊技に関与することが可能な遊技機において、
予め定められた所定状態が成立したことを検出する所定状態検出手段(S11 〜S17)と、 前記操作手段(15)の動作状態を検出する動作状態検出手段(S37) と、
前記所定状態検出手段(S11 〜S17)が所定状態の成立を検出したことに基づいて動作確認モードを設定する動作確認モード設定手段(S34) と、
前記動作確認モードが設定された状態において、前記操作手段(15)が操作されたときの前記動作状態検出手段(S37) の検出結果に基づいて、報知手段(30,15b,55) に所定の報知をさせる報知制御手段(91c) と、
を備えたことを特徴とする遊技機。 - 遊技機を統括的に制御する遊技制御手段(60)と、この遊技制御手段(60)からの制御指令に基づき図柄制御を行う副制御手段(90)とを備え、前記遊技制御手段(60)又は副制御手段(90)は、特定の遊技状態が発生した場合に、操作手段(15)の手動操作を有効とすることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記所定状態検出手段(S11 〜S17)が前記遊技制御手段(60)に設けられ、前記動作状態検出手段(S27) と動作確認モード設定手段(S34) と報知制御手段(91c) が前記副制御手段(90)に設けられたことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
- 前記遊技機は複数種類の球検出手段(22 〜25) を備えた弾球遊技機であり、前記予め定められた所定状態は1又は複数の条件が成立した状態であり、これら1又は複数の条件には前記複数種類の球検出手段(22 〜25) のうちの特定の球検出手段(22 〜25) で遊技球を検出した検出条件が含まれることを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。
- 前記所定状態検出手段(S11 〜S17)により所定状態が成立したことが検出された場合に動作確認モードを設定するように指令する動作確認コマンドを作成する動作確認コマンド作成手段(S21) と、その作成された動作確認コマンドを送信するコマンド送信手段(S22) と、前記コマンド送信手段(S22) からのコマンドを受信するコマンド受信手段(S31) と、受信したコマンドが前記動作確認コマンドであるか否か判定するコマンド判定手段(S33) とを設けたことを特徴とする請求項3又は4に記載の遊技機。
- 前記報知手段(30,15b,55) は種々の情報を報知可能であり、前記報知制御手段(91c) は、操作手段(15)の動作が確認された場合に、所定の情報を前記報知手段(30,15b,55) に報知させる制御を行うことを特徴とする請求項1〜5の何れかに記載の遊技機。
- 前記操作手段(15)は発光可能な操作表示ランプ(15b) を有し、前記報知制御手段(91c) は、動作確認モード設定手段(S34) により動作確認モードが設定されたことに基づいて操作表示ランプ(15b) を発光させ、動作状態検出手段(S37) から受けた検出結果に基づいて検出があったと判定した場合に操作表示ランプ(15b) の発光を中止させることを特徴とする請求項1〜6の何れかに記載の遊技機。
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