JP2004136131A - 遊技台 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】
遊技台に投入された遊技媒体の計数値と、入賞役の入賞により払い出された遊技媒体の計数値との演算結果から、出玉率を計算し、出玉率を基に入賞役の内部当選の有無を遊技者に報知する報知割合を調整する。
【選択図】 図14
Description
<実施の形態1>
[スロットマシンの外観構成]
図1は本発明を適用した実施の形態におけるスロットマシンを正面から見た外観図である。
[箱体内部の構成]
図2は、図1に示すスロットマシンを正面から見た外観図から、前面部をとり除いて箱体内部の各部の配置(位置関係)を分かるようにした図である。以下図2を参照して、箱体内部の説明をおこなう。
[制御部の構成]
次に、本実施の形態におけるスロットマシン100の主制御部および副制御部の構成を詳細に説明する。
(主制御部の構成)
図3を用いて、本発明の本実施の形態におけるスロットマシン100の主制御部の構成を以下詳細に説明する。
(副制御部の構成)
次に図4を用いて、本発明の実施の形態におけるスロットマシン100の副制御部の構成について詳細に説明する。
[第1設定変更の構成]
本発明の実施の形態のスロットマシン100における、出玉率の設定変更(第1設定変更)について、図5に示す配電盤ブロック206の拡大図と、図6の設定値に対する出玉率の例を示す表、並びに図7の絵柄組合せに対する設定値の関係を示す表を用いて以下詳細に説明する。
(1)電源スイッチ344をOFFの状態にし、
(2)設定キースイッチ343に設定キーを差込み右に回転させ、設定キーをONの状態にセットし、
(3)電源スイッチ344をONの状態にすると、
(4)遊技台の払出枚数表示器126に現在の出玉率に対応した設定値が表示される。
(1)一般遊技の遊技状態
一般遊技の遊技状態は、遊技者が所望する1〜3枚のメダルをメダル投入口134から投入して行う遊技であって、且つ、例えば期待値が0.9枚以下になる遊技状態である。
一般遊技中において、リール表示窓の各リール110〜112の絵柄が入賞ライン上に「赤7−赤7−赤7」又は「青7−青7−青7」の組合せに揃って停止した場合、後述する特別遊技の入賞となり15枚のメダルを払出した後、次の遊技から特別遊技が開始される。
一般遊技中において、リール表示窓の各リール110〜112の絵柄が入賞ライン上に「BAR−BAR−BAR」の組合せに揃って停止した場合、後述する特殊遊技の入賞となり15枚のメダルを払出した後、次の遊技から特殊遊技が開始される。
一般遊技中において、リール表示窓の各リール110〜112の絵柄が入賞ライン上に「オウム−オウム−オウム」又は「ベル−ベル−ベル」又は「チェリー、−、−」の組合せに揃って停止した場合、小物の入賞となり各々15枚、12枚、2枚または4枚のメダルを払出した後、次の遊技では一般遊技が継続される。
一般遊技中において、リール表示窓の各リール110〜112の絵柄が入賞ライン上に「羅針盤−羅針盤−羅針盤」の組合せに揃って停止した場合、再遊技の入賞となり次の遊技ではメダルを投入しないで遊技が行える。
(2)特別遊技の遊技状態
特別遊技においては、特別遊技中の一般遊技と、特別遊技中の特殊遊技との2種類の遊技状態があって、例えば、以下に示す(ア)、(イ)の遊技状態から構成される。
(ア)特別遊技中の一般遊技の遊技状態
特別遊技中の一般遊技とは、遊技者が所望する1〜3枚のメダルをメダル投入口134から投入する遊技であって、かつ、例えば期待値が2.0枚以下になる遊技状態である。従って、遊技者に払出されるメダルが増えることなる。
(a)小役の入賞役:(図7−(B)の1段目〜5段目)
特別遊技中の一般遊技において、リール表示窓の各リール110〜112の絵柄が入賞ライン上に「青7−ベル−ベル」又は「BAR−ベル−ベル」又は「オウム−オウム−オウム」又は「チェリー、−、−」の組合せで揃って停止した場合、小物の入賞となり各々15枚、15枚、12枚、8枚、2枚のメダルが払出された後、特別遊技の終了条件が成立するまで特別遊技中の一般遊技が継続する。
特別遊技中の一般遊技において、リール表示窓の各リール110〜112の絵柄が入賞ライン上に「羅針盤−羅針盤−羅針盤」の組合せで揃って停止した場合、特別遊技中の特殊遊技の入賞となり3枚のメダルが払出された後、次の遊技からは後述の特殊遊技が開始される。
(3)特殊遊技の遊技状態
特殊遊技は、遊技者が1枚のメダルをメダル投入口134投入する遊技であって、かつ所定の入賞役が高確率で連続して入賞できる遊技である。尚、特殊遊技は、所定の入賞役(後述する役物の入賞役)が所定回数(例えば8回)入賞するか、あるいは、所定の遊技回数(例えば12回)を行うことによって終了する。
特殊遊技において、リール表示窓の各リール110〜112の絵柄が入賞ライン上に「羅針盤/BAR−羅針盤−羅針盤」の組合せで揃って停止した場合、役物の入賞役の入賞となり15枚のメダルが払出された後、特殊遊技の終了条件が終了するまで特殊遊技が継続する。ここで、特殊遊技において行われる1回の遊技を役物遊技という。
[第2設定変更の構成]
本発明の実施の形態におけるスロットマシン100の第2設定変更の構成について図8〜10を用いて詳細に説明する。ここで、第2の設定変更手段とは、各遊技状態における入賞役の内部当選の有無を遊技者に報知する報知割合の設定の変更を行う手段である。
第1設定変更手段340における設定値を「1」とし、第2設定変更手段440による報知割合の設定を「0%」としたグラフである。グラフから判るように、遊技を度重ねる毎に純増枚数は減っている。
第1設定変更手段340における設定値を「1」とし、第2設定変更手段440による報知割合の設定を「100%」としたグラフである。この場合、遊技を度重ねても出玉率は一定に維持される。
第1設定変更手段340における設定値を「1」とし、第2設定変更手段440による報知割合を遊技回数または純増枚数に応じて「0から100%」に変更させたグラフである。即ち、遊技が開始された時点での報知割合は「0%」に設定しておいて、遊技回数が「2500回」または純増枚数が「−2000枚」になった場合に、報知割合を100%に変更したものである。これは、(ア)のグラフに比べて、遊技者に対する不利益は軽減されていると共に、(イ)のグラフに比べてホール側が得る利益は多くなっていることを示している。
即ち、第2設定変更手段440を用いれば、第1設定変更手段340による設定値を維持した状態で、その設定値を事実上「設定6」−「設定2」−「設定3」等と変更することができる。従って、ホール側は第2設定変更手段440により必要に応じて出玉率の調整を行うことが可能となる。
[遊技制御処理内容の構成]
次に図11〜図14のフローチャートを用いて、本発明の実施の形態におけるスロットマシン100の主制御部及び副制御部の処理内容について詳細に説明する。
(主制御部の処理)
まず、図11のフローチャートを用いて、本発明の実施の形態における主制御部における第1設定変更手段340の処理内容について詳細に説明する。
(遊技開始処理)
次に本実施の形態におけるスロットマシン100の図11に示す主制御部処理のST119の遊技開始処理を、図12、図13のフローチャートを用いて、詳細に説明する。遊技開始処理は、ST120において遊技者によるメダルの投入がある否かを判断し、メダルの投入があった場合はST121の処理で遊技者がスタートレバー134の操作を行った否かを判断する。但し、メダルの投入が継続して行われ、スタートレバー134の操作がない場合は4枚目以降のメダルについては遊技台内部にクレジットとして最大50枚まで貯留され、50枚を超えて投入されたメダルについては、メダル排出口150より返却される。
(副制御部処理)
次に、図14のフローチャートを用いて、本発明の実施の形態におけるスロットマシン100の副制御部における第2設定変更手段440による報知抽選データの変更処理内容について詳細に説明する。
本発明の実施の形態2は、前述した実施の形態1の一般遊技における入賞役および特別遊技における入賞役に、以下詳細に説明する入賞役を設けた本発明の実施の形態であって、第2設定変更手段440による出玉率の変動効率を更に向上できる。以下遊技内容の構成、リール停止制御処理の構成、リール停止制御処理、特殊小物による特別遊技の説明を行う。
[遊技内容の構成]
一般遊技の遊技状態または特別遊技の遊技状態において、リール表示窓上の入賞ラインに、例えば「ベル−羅針盤−ベル」(図省略)が揃って停止した場合に、特殊小物の入賞となり次の遊技において役物の遊技が1回のみ開始される例を説明する。
(リール停止制御処理)
次に本発明の実施の形態2として、上述したリール停止制御処理の処理内容について図15のフローチャートを用いて詳細に説明する。即ち、特殊小物を用いた場合のリール停止制御の処理内容を、特殊小物に内部当選した場合を用いて説明する。
(特殊小物による特別遊技)
次に、特殊小物の入賞役を設けることによって、本発明のスロットマシン100におけるもう一つの特別遊技の形態を以下に説明する。
110 左リール
111 中リール
112 右リール
120 入賞表示ランプ
121 スタートランプ
122 再遊技ランプ
123 告知ランプ
124 払出枚数表示器
125 遊技回数表示器
126 貯留枚数表示器
127 メダル投入ランプ
128 演出用ランプ
130〜132 メダル投入ランプ
133 メダル投入口
134 スタートレバー
135 左リールストップボタン
136 中リールストップボタン
137 右リールストップボタン
138 貯留/清算ボタン
139 ドアキー
140 配当パネル(オッズパネル)
150 メダル排出口
151 メダル受皿
152 音口
160 上部ランプ
170 液晶表示装置
200 主制御基板
201 外部集中端子版
202 副制御基板
203 ディップスイッチ
204 リールユニット
205 メダル払出装置
206 配電盤ブロック
Claims (5)
- 特定絵柄を含む複数種類の絵柄を施した複数のリールを備え、主制御部は遊技媒体の投入及び遊技の開始操作により前記複数のリールをリール表示窓上において回転させると共に、第1設定変更手段により設定した抽選データに基づいた入賞役の抽選により入賞役の当否を確定し、各リールに対応した停止操作に対して前記抽選により確定した入賞役の絵柄の組合せが前記リール表示窓上に表示されるようにリールを停止させ、前記リール表示窓上に停止した前記絵柄の組合せが該入賞役の入賞である場合は所定数の遊技媒体を払い出す遊技台であって、
前記遊技台は、前記第1設定変更手段により設定することのできる各抽選データに対応して、予め前記各抽選データに基づいて試行した所定回数の遊技において投入された遊技媒体の計数値、入賞役の入賞により払い出された遊技媒体の計数値、これらの計数値より所定の演算により導き出された演算値を所定の記憶手段に記憶し、
前記遊技台がホールに設置された状態で、少なくとも、遊技中に投入された遊技媒体の計数値、入賞役の入賞により払出された遊技媒体の計数値、又はこれら計数値より所定の演算により導き出された演算値のいずれか1つと、前記所定の記憶手段に記憶した計数値又は演算値と照合し、該遊技中の計数値又は演算値が、予め定めた前記記憶手段に記憶してある計数値又は演算値の予め定めた範囲を逸脱した場合、所定の遊技回数の間に前記遊技中の計数値又は演算値が前記所定の記憶手段に記憶してある値に近づくように制御する第2設定変更手段を副制御部に備えたことを特徴とする遊技台。 - 前記副制御部は、前記抽選データに基づいた入賞役の抽選により確定した前記入賞役の当否の報知を決定する報知割合を定めた報知抽選データを、所定の条件に応じて選択する機能を備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技台。
- 前記所定の条件は、少なくとも、遊技回数の計数値、遊技台に投入された遊技媒体の計数値、入賞役の入賞により払出された遊技媒体の計数値、又はこれら計数値より所定の演算により導き出された演算値、又は前記第2設定変更手段により設定された設定状態、又は外部から送信された報知抽選データの選択を指示する信号の受信結果、のいずれか1つであることを特徴とする請求項2に記載の遊技台。
- 前記入賞役は、特定絵柄の入賞により役物の遊技が開始される特殊小物の入賞役であることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の遊技台。
- 特定絵柄を含む複数種類の絵柄を施した複数のリールを備え、主制御部は遊技媒体の投入及び遊技の開始操作により前記複数のリールをリール表示窓上において回転させると共に、第1設定変更手段により設定した抽選データに基づいた入賞役の抽選により入賞役の当否を確定し、各リールに対応した停止操作に対して前記抽選により確定した入賞役の絵柄の組合せが前記リール表示窓上に表示されるようにリールを停止させ、前記リール表示窓上に停止した前記絵柄の組合せが該入賞役の入賞である場合は所定数の遊技媒体を払い出す遊技台であって、
前記遊技台は特定絵柄の入賞により役物の遊技が開始される特殊小物の入賞役を備え、前記第1設定変更手段により設定した抽選データに基づいた入賞役の抽選に対しては前記特殊小物が高確率又は毎回の遊技で内部当選となる特別遊技の当否を決める抽選データを含み、前記特別遊技は、所定の回数の遊技を行うか、所定の抽選に当選するか、或いは所定の抽選により選択した回数の遊技を行うか、のいずれか1つ条件が成立した時に前記特別遊技を終了すると共に、前記特別遊技においては、少なくとも特殊小物に係わる入賞役に内部当選したことを遊技者に報知することを特徴とする遊技台。
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