JP4057210B2 - スロットマシン - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、スロットマシンに関し、さらに詳しくは、停止制御無しに停止させた回転リールの停止図柄に対応した入賞図柄を対象に抽選を行うようにしているスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種のスロットマシンとしては、入賞抽選手段により、入賞か否かの抽選が行われている。そして、この入賞抽選手段による抽選は、通常、回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチの操作時に行われている。そして、この入賞抽選手段の抽選結果は、最後に回転を停止させる回転リールの停止図柄が確定するまで、有効に持続されている。
【0003】
また、特定図柄についての引き込み処理等の停止制御を中止する、いわゆるチャレンジタイム(CT)遊技を設けているものが知られている。このチャレンジタイム遊技においては、ビッグボーナスゲーム(以下、「BBゲーム」という。)、レギュラーボーナスゲーム(以下、「RBゲーム」という。)及び再遊技を除いた入賞図柄、いわゆる小役の入賞図柄の入賞確率が存在せず、上述したような引き込み処理等の停止制御を少なくとも一つの回転リールにおいて行っていないものである。このため、遊技者は、小役の入賞図柄を、いわゆる目押しによって、有効入賞ライン上に揃えることができる。これにより、チャレンジタイム遊技では、遊技者の目押しの技量が大きく反映されるようになって、遊技者の技量がより発揮できるようになっているものである。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、スタートスイッチの操作時の抽選で、当該遊技の全ての入賞可能性が決定されることになり、当該抽選結果に基づいて、遊技者は目押しにより入賞図柄を揃えようとするが、当該抽選自体に関して、遊技者は何の影響力も無く、全くの無力であり、遊技性に乏しいという第一の問題点があった。
【0005】
また、上記した従来のスロットマシンにおけるチャレンジタイム遊技のような停止制御を中止する遊技では、小役の入賞図柄に関して、少なくとも一つの回転リールの停止制御を全く行わないため、入賞確定してメダルを獲得するためには、入賞フラグ成立中の入賞図柄が有効入賞ライン上に来た瞬間にストップスイッチを操作しなければならず、正確な目押しの技術が必要となった。このため、目押し技術に慣れていない初心者は、チャレンジタイム遊技のような停止制御を中止する遊技ではメダルを獲得することが難しく、遊技を楽しめないといった第二の問題点があった。
【0006】
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1)
すなわち、請求項1記載の発明は、上記した従来の技術の有する第一及び第二の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、入賞抽選手段の抽選に、遊技者の目押しの技量を絡ませることができて、遊技性を向上させることができ、入賞確定したような場合には、遊技者の目押しの技量が優れていることの結果として、遊技者に優越感を与えることができ、また、目押しの技量に劣っている初心者であっても、メダルを獲得することができて、楽しませることができるスロットマシンを提供しようとするものである。
【0007】
さらに、請求項1記載の発明は、抽選を2回楽しむことができ、入賞への期待感を2度楽しむことができるスロットマシンを提供しようとするものである。
(請求項2)
請求項2記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【0008】
すなわち、請求項2記載の発明は、遊技に意外性を付与して、遊技内容を変化させることができ、遊技を興味溢れるものにすることができるスロットマシンを提供しようとするものである。
【0009】
(請求項3)
請求項3記載の発明は、上記した請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【0010】
【0011】
【0012】
【0013】
すなわち、請求項記載の発明は、遊技者が、リール停止後抽選手段による抽選が行われることが決定されたことを知ることができて、遊技者が当該抽選に対応した停止操作を行うことができるスロットマシンを提供しようとするものである。
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項1〜のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【0014】
すなわち、請求項記載の発明は、遊技者が、リール停止後抽選手段による抽選結果を知ることができて、次に停止操作を行う回転リールの停止操作において、当該抽選結果に対応した行動を取ることができるスロットマシンを提供しようとするものである。
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【0015】
すなわち、請求項記載の発明は、遊技者が、次に停止操作を行う回転リールの停止操作において、目押しによって揃える図柄を特定することができて、効率的に目押しを行うことができるスロットマシンを提供しようとするものである。
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項又は請求項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【0016】
すなわち、請求項9記載の発明は、直ぐに抽選結果を報知せずに、所定の遅れ時間を経過させることにより、遊技者に対して、入賞の期待感を持続させて、遊技の興味を増加させることができるスロットマシンを提供しようとするものである。
【0017】
【課題を解決するための手段】
(特徴点)
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
【0018】
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものでない。
(請求項1)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
【0019】
すなわち、本発明に係るスロットマシン(10)は、周囲に複数の図柄(61)を表示した複数の回転リール(40)と、前記回転リール(40)の駆動を一斉に開始させるためのスタートスイッチ(30)と、前記回転リール(40)の駆動を停止させるために、複数の前記回転リール(40)に対応する複数のストップスイッチ(50)と、前記回転リール(40)、前記スタートスイッチ(30)及び前記ストップスイッチ(50)を制御すると共に、一定確率で入賞の抽選を行うための制御装置(20)とを備えている。
【0020】
そして、前記制御装置(20)は、入賞か否かの抽選を行う入賞抽選手段(105)を備え、前記入賞抽選手段(105)による抽選結果が前記入賞である場合に入賞フラグが成立し、前記入賞フラグ成立中に、前記回転リール(40)が停止した状態で、予め設定した所定の方向の有効入賞ライン上に前記入賞フラグ成立中の入賞図柄(61)が揃うことを条件に入賞が確定してメダルが払い出されるようにしている。
【0021】
そして、前記入賞抽選手段(105)は、最初に停止操作が行われた前記回転リール(40)の前面側の図柄表示窓(13)に停止した複数の停止図柄(61)に対応した入賞図柄(61)を対象にして、入賞か否かの抽選を行うためのリール停止後抽選手段(120)と、前記スタートスイッチ操作時に入賞か否かの抽選を行うための通常抽選手段(110)とを備えている。
そして、最初に遊技者が停止操作を行う前記回転リール(40)は、前記通常抽選手段(110)の抽選で入賞していない場合、前記通常抽選手段(110)による抽選結果に基づいた停止制御が中止され、所定図柄の引き込みや、蹴飛ばしによって停止するのではなく、遊技者の前記ストップスイッチ(50)の操作タイミングにより停止するように設定されている。
そして、前記リール停止後抽選手段(120)は、前記通常抽選手段(110)の抽選で入賞していない場合に、最初に停止操作が行われた前記回転リール(40)の前面側の図柄表示窓(13)に停止した複数の停止図柄に対応した入賞図柄及び外れを対象にして、それらの中から何れか1つの入賞図柄又は外れを選択する抽選を、最初に停止操作が行われる回転リール(40)の停止操作処理の終了時に行う。
【0022】
そして、前記制御装置(20)は、前記通常抽選手段(110)の抽選で入賞しない場合に、最初に停止操作が行われた前記回転リール(40)以外の前記回転リール(40)を、前記リール停止後抽選手段(120)の抽選結果に基づいた停止制御により停止させていることを特徴とする。
なお、ここで、「前記入賞抽選手段(105)による抽選結果に基づいた停止制御が中止され」とは、抽選結果に基づいて、通常遊技で行われているような、所定の図柄の引き込み設定や、蹴飛ばし設定が行われていないことを意味するものである。また、「前記通常抽選手段(110)による抽選結果に基づいた停止制御が中止され、所定図柄の引き込みや、蹴飛ばしによって停止するのではなく、遊技者の前記ストップスイッチの操作タイミングにより停止し、」とは、回転リール(40)の停止が、所定の図柄の引き込み設定や、蹴飛ばし設定によって、停止するのではなく、遊技者のストップスイッチ(50)の操作タイミングに基づいて、停止することを意味するものである。
【0023】
また、ここで、「最初に停止操作が行われた前記回転リール(40)の前面側の図柄表示窓(13)に停止した複数の停止図柄に対応した入賞図柄を対象にして、入賞か否かの抽選を行う」とは、具体的には、例えば、最初に回転停止操作を行った回転リール(40)の前面側の図柄表示窓(13)に停止した複数の停止図柄が、「チェリー」、「7」及び「ベル」であるとき、回転リール(40)の回転停止操作終了時に、「チェリー」、「7」及び「ベル」の入賞項目に関して、抽選を行うようなことを意味するものである。
【0024】
具体的には、例えば、最初に停止操作を行った回転リール(40)の回転停止後の停止図柄(「チェリー」、「7」及び「ベル」)に対応して、「チェリー」、「7」、「ベル」及び「外れ」が抽選の項目となるものである。そして、この4つの項目の中から、いずれか一つを選択するような抽選が、当該回転リール(40)の回転停止操作終了時に行われるようなものを含むものである。
【0025】
また、ここで、「最初に停止操作が行われた前記回転リール(40)以外の前記回転リール(40)を、前記リール停止後抽選手段の抽選結果に基づいた停止制御により停止させている」とは、上記具体例の場合、最初に停止操作を行った回転リール(40)の停止図柄(「チェリー」、「7」及び「ベル」)に対応して、リール停止後抽選手段(120)により抽選が行われ、抽選の結果、「ベル」に入賞すれば、「ベル」の入賞フラグが成立している状態となるものである。そして、最初に停止操作が行われた前記回転リール(40)以外の回転リール(40)、すなわち第2番目以降に停止操作が行われた回転リール(40)は、リール停止後抽選手段(120)の抽選結果に基づいて、通常の停止制御により、入賞図柄「ベル」の引き込み設定や、他の図柄の蹴飛ばし設定が行われているものである。具体的には、例えば、遊技者がストップスイッチ(50)を操作したときの図柄から連続する4個の引き込み可能図柄(61)の中に、入賞図柄「ベル」が含まれているような場合には、入賞図柄「ベル」を有効入賞ライン上に引き込んで停止するものである。そして、遊技者のストップスイッチ(50)の操作により、「ベル」の入賞フラグが成立している状態で、次以降に停止操作をする回転リール(40)の停止図柄の有効入賞ライン上に「ベル」の入賞図柄を揃えることができれば「ベル」に入賞が確定し、所定の枚数のメダルが払い出されるものである。
(作用)
本発明によれば、最初に遊技者が停止操作を行う回転リール(40)は、前記入賞抽選手段(105)による抽選結果に基づいた停止制御が中止されて、いわゆる目押しにより、停止する。そして、リール停止後抽選手段(120)により、最初に停止操作を行った回転リール(40)の停止図柄に対応した入賞図柄を対象にして、入賞か否かの抽選が行われる。このため、遊技者が希望する入賞図柄を、最初に停止操作を行う回転リール(40)の停止図柄として停止できなければ、遊技者が希望する入賞図柄に入賞確定することができない。
【0026】
そして、遊技者が希望する入賞図柄を、最初に停止操作を行う回転リール(40)の停止図柄として停止することができれば、当該入賞図柄の入賞確定を行うことができる可能性を有することになる。具体的には、最初に停止操作が行われた回転リール(40)以外の回転リール(40)、すなわち、第2番目以降に停止操作を行う回転リール(40)の停止図柄により、最終的に入賞図柄を揃えることができれば、遊技者が希望する入賞図柄の入賞を確定することができる。
【0027】
このように、遊技者が、いわゆる目押しにより、最初に停止操作を行う回転リール(40)の停止図柄が、その後の入賞確定に影響を及ぼすことになり、リール停止後抽選手段(120)の抽選に、遊技者の目押しの技量を絡ませることができる。このため、遊技者の技量が抽選自体に何の影響も及ぼさないような遊技と比較して、全く遊技性の異なる遊技を提供することができ、遊技性を向上させることができる。また、入賞抽選手段(105)の抽選に遊技者の目押しの技量が影響しているため、入賞確定したような場合には、遊技者の目押しの技量が優れていることの結果となって、遊技者に優越感を持たせることができる。
【0028】
また、最初に停止操作を行った回転リール(40)の停止図柄に対応した入賞図柄を対象にして、リール停止後抽選手段(120)により抽選が行われ、最初に停止操作が行われた回転リール(40)以外の回転リール(40)を、リール停止後抽選手段(120)の抽選結果に基づいた停止制御により停止させている。このため、最初に停止操作を行った回転リール(40)の停止図柄は、遊技者の目押しの技量だけで決定されるものであるが、最初に停止操作を行った回転リール(40)以外の回転リール(40)、すなわち第2番目以降に停止操作を行った回転リール(40)の停止図柄は、遊技者の目押しの技量だけで決まるものではなく、抽選結果に基づいた停止制御により決定されることになる。すなわち、最初に停止操作を行った回転リール(40)の停止図柄に、遊技者が希望する入賞図柄を停止させることができなかったような場合であっても、当該遊技において、入賞確定を逃したことにはならず、最初に停止操作を行った回転リール(40)の停止図柄の中で、抽選を行って、入賞すれば、入賞確定する可能性を有することになる。これにより、いわゆるチャレンジタイム遊技のように、停止制御が中止された当該回転リール(40)の停止操作において入賞確定の有無が決定してしまうような遊技と比較して、目押しの技量によるメダル獲得枚数の差を縮めることができ、目押しの技量に劣っているような者でも、楽しむことができる。
【0029】
さらに、本発明は、通常抽選手段(110)によるスタートスイッチ(30)操作時の抽選に入賞しない場合、リール停止後抽選手段(120)による抽選を行うようにしている。このため、最初に、通常抽選手段(110)によるスタートスイッチ(30)操作時の抽選により、入賞への期待感を持つことができ、当該抽選で外れとなっても、当該遊技における入賞の可能性が消失したわけではなく、次のリール停止後抽選手段(120)による抽選により入賞への期待感を維持することができる。これにより、通常抽選手段(110)による抽選結果が思わしくないような場合であっても、敗者復活抽選の様相を呈して、抽選を2回楽しむことができ、入賞への期待感を2度楽しむことができる。
(請求項2)
請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0030】
すなわち、前記制御装置(20)は、前記リール停止後抽選手段(120)による前記抽選を行うか否かの抽選を行うためのリール停止後移行抽選手段(140)を備えている。
【0031】
そして、前記通常抽選手段の抽選で入賞しない場合、前記リール停止後移行抽選手段(140)の抽選結果により、前記リール停止後抽選手段(120)による抽選を行うか否かを決定していることを特徴とする。
(作用)
本発明によれば、通常抽選手段(110)の抽選で入賞しない場合、リール停止後移行抽選手段(140)により、リール停止後抽選手段(120)の抽選を行うか否かの抽選が行われる。そして、リール停止後移行抽選手段(140)の抽選結果、入賞した場合には、リール停止後抽選手段(120)による抽選が行われる。また、リール停止後移行抽選手段(140)の抽選結果、入賞していない場合には、リール停止後抽選手段(120)による抽選は行われない。これにより、通常抽選手段(110)の抽選で入賞しない場合、常にリール停止後抽選手段(120)による抽選が行われるようなものと比較して、遊技に意外性を付与して、遊技内容を変化させることができ、遊技を興味溢れるものにすることができる。
【0032】
(請求項3)
請求項3記載の発明は、上記した請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0033】
【0034】
【0035】
【0036】
すなわち、前記スロットマシン(10)は、前記リール停止後抽選手段(120)による抽選が行われることが決定されたことを遊技者に向かって報知するためのリール停止後抽選決定報知装置(171)を備えていることを特徴とする。
(作用)
本発明に係るスロットマシン(10)は、リール停止後抽選手段(120)による抽選が行われることが決定されたことを遊技者に向かって報知するためのリール停止後抽選決定報知装置(171)を備えている。このため、リール停止後抽選決定報知装置(171)により、遊技者に、リール停止後抽選手段(120)による抽選が行われることが決定されたことを知らせることができる。これにより、遊技者は、最初に停止操作を行う回転リール(40)は、前記入賞抽選手段(105)による抽選結果に基づいた停止制御が中止されて、遊技者のストップスイッチ(50)の操作により停止することや、最初に停止操作が行われた回転リール(40)の停止図柄に対応した入賞図柄を対象にして、抽選が行われることを知ることができる。したがって、遊技者は、かかる報知によって、リール停止後抽選手段(120)による抽選に対応した停止操作を行うことができ、遊技者が希望する入賞図柄を停止させるため、最初の停止操作を目押しにより慎重に行うことができる。
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項1〜のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0037】
すなわち、前記スロットマシン(10)は、前記リール停止後抽選手段(120)による抽選結果を遊技者に向かって報知するためのリール停止後抽選結果報知装置(181)を備えていることを特徴とする。
なお、ここで、「抽選結果を遊技者に向かって報知する」とあるが、報知する抽選結果は、リール停止後抽選手段(120)による抽選結果の全部であっても良いし、また、抽選結果の一部であっても良いものである。また、報知は、常に、行うようにしても良いが、所定の条件のときだけ報知するようにしても良いものである。
【0038】
また、「抽選結果」とは、具体的には、例えば、最初に停止操作を行った回転リール(40)の停止図柄のうち、いずれかの図柄に入賞し、入賞フラグが成立していることや、BBゲーム等の特定の入賞項目に対して、入賞し、入賞フラグが成立していることや、BBゲーム及びRBゲームの特別遊技のいずれかに入賞していることや、「ベル」等の小役入賞のいずれか一つに入賞していることを含むものである。
(作用)
本発明に係るスロットマシン(10)は、リール停止後抽選手段(120)による抽選結果を遊技者に向かって報知するためのリール停止後抽選結果報知装置(181)を備えている。このため、遊技者に、リール停止後抽選結果報知装置(181)からの報知によって、リール停止後抽選手段(120)による抽選結果を知らせることができる。これにより、遊技者は、次に停止操作を行う回転リール(40)の停止操作において、当該抽選結果に対応した行動を取ることができる。
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0039】
すなわち、前記リール停止後抽選結果報知装置(181)は、その抽選結果、入賞した入賞図柄(61)を遊技者に向かって報知するようにしていることを特徴とする。
なお、ここで、「入賞した入賞図柄を遊技者に向かって報知する」とは、入賞した入賞図柄を具体的に特定して報知することを意味するものであって、具体的には、例えば、抽選結果、「ベル」が入賞した場合、「ベル」の入賞フラグが成立したことを遊技者に向かって報知するようなものを含むものである。
(作用)
本発明によれば、リール停止後抽選結果報知装置(181)は、その抽選結果、入賞した入賞図柄を遊技者に向かって報知するようにしている。このため、遊技者は、入賞した特定の入賞図柄を知ることができる。これにより、遊技者は、次に停止操作を行う回転リール(40)の停止操作において、目押しによって揃える図柄を特定することができて、効率的に目押しを行うことができる。
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項又は請求項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0040】
すなわち、前記リール停止後抽選結果報知装置(181)による抽選結果の報知は、前記リール停止後抽選決定報知装置(171)による抽選が行われることの決定の報知から、所定の遅れ時間経過後に行われるように設定されていることを特徴とする。
(作用)
本発明によれば、リール停止後抽選結果報知装置(181)による抽選結果の報知は、リール停止後抽選決定報知装置(171)による抽選開始の報知から、所定の遅れ時間経過後に行われるように設定されている。これは、抽選が行われることの決定の報知の直後、直ぐに、抽選結果を報知したのでは、抽選が行われることの決定の報知を行う意味が少なくなるため、遅れ時間を設定することにより、報知のタイミングを遅らせて、入賞への期待を抱かせる時間を付与している。このように、直ぐに抽選結果を報知せずに、所定の遅れ時間を経過させることにより、遊技者に対して、入賞の期待感を持続させて、遊技の興味を増加させることができる。
【0041】
【発明の実施の形態】
(図面の説明)
図1乃至図7は、本発明の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシンの入力、制御及び出力のブロック図、図2はスロットマシンの外観正面図及び図3乃至図7はスロットマシンの動作の概略のフローをそれぞれ示すものである。
(スロットマシン10)
図2中、10は、スロットマシン10を示すものである。
【0042】
スロットマシン10は、図2に示すように、四角箱状の筐体11を有する。前記筐体11の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この中央部の表示窓12の中央には、三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。
上記回転リール40は、図2の向かって左端側に位置する左側回転リール43と、図2の向かって右端側に位置する右側回転リール45と、この左側回転リール43及び右側回転リール45の間に位置する中央回転リール44とからなるものである。そして、スロットマシン10の前面側には、特に図示しないが、横方向に三本、左右の対角線上の斜め方向に二本の合計五本の有効入賞ラインが形成されている。
【0043】
前記筐体11の上部の表示窓12には、所定の抽選が行われることが決定されたことを遊技者に向かって報知するための抽選決定報知装置170と、抽選結果を遊技者に向かって報知するための抽選結果報知装置180とが配置されている。さらに、具体的には、抽選決定報知装置170は、筐体11の向かって右側に位置して、最初に停止操作を行った回転リール40の回転停止操作後の抽選が行われることが決定されたことを報知するためのリール停止後抽選決定報知装置171と、筐体11の向かって左側に位置して、スタートスイッチ30操作後の抽選が行われることが決定されたことを報知するためのスタート操作後抽選決定報知装置172とを備えている。また、抽選結果報知装置180は、筐体11の向かって右側に位置して、最初に停止操作を行った回転リール40の回転停止操作後の抽選結果を報知するためのリール停止後抽選結果報知装置181と、筐体11の向かって左側に位置して、スタートスイッチ30操作後の抽選結果を報知するためのスタート操作後抽選結果報知装置182とを備えている。
【0044】
スロットマシン10の内部には、図示していないが、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20(図1参照)が内蔵されている。
(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を有するものである。
【0045】
(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
図1に示すように、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するための遊技制御装置21と、ランプやスピーカ等の表示装置66を制御するための演出制御装置22とが内蔵されている。また、CPUは、一個に限定されず、二個以上のCPUで制御するようにしても良い。
【0046】
また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成しても良いものである。
(遊技制御装置21)
上記遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(4)の手段として機能する。
【0047】
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)入賞抽選手段105
(4)リール停止後移行抽選手段140
なお、前記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるために通常遊技に関する制御を行うものであり、前記特別遊技制御手段80は、特別遊技を行わせるために特別遊技に関する制御を行うものである。
【0048】
また、遊技制御装置21としては、上記した(1)〜(4)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
(演出制御装置22)
上記演出制御装置22は、ランプやスピーカ等の表示装置66、抽選決定報知装置170及び抽選結果報知装置180を制御するためのものである。
(入力段)
上記制御装置20の入力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
【0049】
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
(出力段)
上記制御装置20の出力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
【0050】
(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)表示装置66(ランプ及びスピーカ)
(4)抽選決定報知装置170
(5)抽選結果報知装置180
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
(投入スイッチ15)
上記投入スイッチ15は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するスイッチであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
上記ベットスイッチ16は、図2に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのものである。
(精算スイッチ17)
上記精算スイッチ17は、図2に示すように、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(スタートスイッチ30)
上記スタートスイッチ30は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
【0051】
なお、ここで、「再遊技(Replay)」とは、入賞抽選手段105の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が有効入賞ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
(ストップスイッチ50)
上記ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図2に示すように、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
(リールユニット60)
上記リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄61が表示されている。
(ホッパーユニット65)
上記ホッパーユニット65は、図示しないが、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
(表示装置66)
上記表示装置66は、スピーカや表示ランプ等であって、遊技者に現在の遊技状態に関する情報を報知させるためのものである。具体的には、演出制御装置22の制御により、入賞時にスピーカから入賞音を発生させ、表示ランプを点灯又は点滅させることにより、抽選決定報知装置170や抽選結果報知装置180と共に、遊技者に入賞や入賞確定時の演出等を報知させるためのものである。また、この表示装置66により、メダルの払い出し枚数や、メダルのクレジット枚数を表示させるようにしても良いものである。
(抽選決定報知装置170)
上記抽選決定報知装置170は、図2に示すように、筐体11上部の表示窓12の左右に配置されているものであって、液晶からなるものである。もちろん、この抽選決定報知装置170は、液晶に限定されるものではなく、7セグメントや、ランプや、LED等によるものでも良いものである。
【0052】
上記抽選決定報知装置170は、所定の抽選が行われることが決定されたことを遊技者に向かって報知するためのものである。具体的には、次の二つのパーツからなるものである。
(1)リール停止後抽選決定報知装置171
(2)スタート操作後抽選決定報知装置172
(リール停止後抽選決定報知装置171)
上記リール停止後抽選決定報知装置171は、図2に示すように、液晶からなり、表示窓12の向かって右側に配置されている。そして、このリール停止後抽選決定報知装置171は、最初に停止操作が行われた回転リール40の停止図柄に対応した入賞図柄を対象にして、入賞か否かの抽選が行われることが決定されたことを遊技者に向かって報知するためのものである。なお、報知形態は、「リール停止後抽選決定!!」の文字が表示されたり、「リール停止後抽選決定!!」のプラカードを持ったキャラクターが登場する等、特に限定されるものではなく、最初に停止操作を行う回転リール40の停止操作後の抽選が行われることが決定されたことを遊技者が認識することができるようなものであれば良いものである。
(スタート操作後抽選決定報知装置172)
上記スタート操作後抽選決定報知装置172は、図2に示すように、液晶からなり、表示窓12の向かって左側に配置されている。そして、このスタート操作後抽選決定報知装置172は、スタートスイッチ30の操作後の通常の抽選が行われることが決定されていることを遊技者に向かって報知するためのものである。
【0053】
なお、報知形態は、上述したリール停止後抽選決定報知装置171と同様のものである。
(抽選結果報知装置180)
上記抽選結果報知装置180は、図2に示すように、筐体11上部の表示窓12の左右の抽選決定報知装置170の下方に配置されているものであって、液晶からなるものである。もちろん、この抽選結果報知装置180は、液晶に限定されるものではなく、7セグメントや、ランプや、LED等によるものでも良いものである。
【0054】
上記抽選結果報知装置180は、抽選結果を遊技者に向かって報知するためのものである。具体的には、次の二つのパーツからなるものである。
(1)リール停止後抽選結果報知装置181
(2)スタート操作後抽選結果報知装置182
(リール停止後抽選結果報知装置181)
上記リール停止後抽選結果報知装置181は、図2に示すように、液晶からなり、表示窓12の向かって右側に配置されている。そして、このリール停止後抽選結果報知装置181は、リール停止後抽選決定報知装置171による抽選が行われることの決定の報知後、当該抽選結果を遊技者に向かって報知するためのものである。そして、このリール停止後抽選結果報知装置181は、入賞した入賞図柄を、具体的に特定して(例えば「ベル」等)、遊技者に向かって報知するようにしている。その際、リール停止後抽選結果報知装置181による抽選結果の報知は、リール停止後抽選決定報知装置171による報知から、所定の遅れ時間経過後に行われるように設定されている。なお、この所定の遅れ時間は、常に、予め定めた所定の時間に固定しても良いが、所定の条件で変動するようにしても良いものである。
【0055】
なお、リール停止後抽選結果報知装置181の報知形態は、具体的には、例えば、「BBゲーム(777)フラグ成立!!」の文字が画面全体に表示されたり、BBゲームの入賞図柄である「777」のような文字が表示されたプラカードを持ったキャラクターが登場する等、特に限定されるものではなく、遊技者が抽選結果を認識することができるようなものであれば良いものである。
(スタート操作後抽選結果報知装置182)
上記スタート操作後抽選結果報知装置182は、図2に示すように、液晶からなり、表示窓12の向かって左側に配置されている。そして、このスタート操作後抽選結果報知装置182は、スタートスイッチ30の操作が行われたときに、当該遊技の抽選結果を遊技者に向かって報知するためのものである。その際、スタート操作後抽選結果報知装置182による抽選結果の報知は、スタート操作後抽選決定報知装置172による抽選開始の報知から、所定の遅れ時間経過後に行われるように設定されている。なお、この所定の遅れ時間は、リール停止後抽選結果報知装置181において説明したものと同様であって、常に、予め定めた所定の時間に固定しても良く、また、所定の条件で変動するようにしても良く、さらに、所定の遅れ時間を設けないようにしても良いものである。
【0056】
なお、報知形態は、上述したリール停止後抽選結果報知装置181と同様のものである。
(通常遊技制御手段70)
上記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。
【0057】
その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。
そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の有効入賞ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
【0058】
入賞には、遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役入賞と、この小役入賞よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別入賞と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの入賞となった場合、その入賞に対応した入賞フラグが成立する。そして、抽選結果が特別入賞である場合に、特別入賞フラグが成立し、この特別入賞フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄61の組み合わせが、予め定められた所定の特別入賞図柄61(例えば、有効入賞ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。そして、抽選により特別入賞フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄61の組み合わせが特別入賞図柄61と一致していない場合、それ以後の遊技に特別入賞フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の入賞フラグは、入賞フラグが成立した遊技で入賞を確定させられない場合、入賞フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
【0059】
また、いずれかの入賞フラグが成立中に、対応する入賞図柄61を有効入賞ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄61、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞図柄61が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は有効入賞ライン上にその入賞図柄61を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞図柄61が含まれていないような場合には、有効入賞ライン上にその入賞図柄61を引き込んで停止することができない。
(特別遊技制御手段80)
上記特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
【0060】
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(BBゲーム)
(2)特定遊技(RBゲーム)
(3)特定入賞遊技(JACゲーム)
なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、例えばBBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中で無い場合にも単独で行われるものである。また、上記特定入賞遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した(1)乃至(3)の遊技に限定されるものではない。
【0061】
通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄61が有効入賞ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
具体的には、特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
【0062】
(1)特定導入遊技制御手段91(BBゲーム制御手段90)
(2)特定遊技制御手段101(RBゲーム制御手段100)
(特定導入遊技制御手段91)
上記特定導入遊技制御手段91は、BBゲームを制御するためのものである。
具体的には、BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リールの回転を各々停止させた際に、有効入賞ライン上に入賞図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
【0063】
したがって、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定入賞図柄が有効入賞ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
なお、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例えば最大3回行われることになっているために、1回目のRBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われるものである。
【0064】
そして、BBゲームでは、BBゲーム中のRBゲームが所定の最大回数、例えば3回か、或いはBBゲーム中の通常遊技が所定の最大回数、例えば最大30回の終了により、BBゲームは終了するものである。
(特定遊技制御手段101)
上記特定遊技制御手段101は、RBゲームを制御するためのものである。
【0065】
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄61が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞確定となる特定入賞遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定入賞遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞確定が可能である。すなわち、最大8回の入賞が確定するか、或いは最大12回の特定入賞遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
(入賞抽選手段105)
上記入賞抽選手段105は、予め定めた抽選確率に基づいて入賞か否かの入賞判定の抽選を行うものである。そして、入賞抽選手段105による抽選結果が入賞である場合に入賞フラグが成立し、この入賞フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた入賞図柄と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【0066】
上記入賞抽選手段105は、図1に示すように、大別すると、次の二つを備える。
(1)通常抽選手段110
(2)リール停止後抽選手段120
(通常抽選手段110)
上記通常抽選手段110は、スタートスイッチ30操作時に入賞か否かの抽選を行うためのものである。
【0067】
上記通常抽選手段110は、図1に示すように、大別すると、次の4つの手段を備える。
(1)通常乱数発生手段111
(2)通常乱数抽出手段112
(3)通常入賞判定テーブル113
(4)通常判定手段114
なお、入賞抽選手段105としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
(通常乱数発生手段111)
上記通常乱数発生手段111は、スタートスイッチ30操作時の抽選において、入賞抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
(通常乱数抽出手段112)
上記通常乱数抽出手段112は、スタートスイッチ30操作時の抽選において、通常乱数発生手段111が発生する乱数を、スタートスイッチ30の操作のタイミングで抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
(通常入賞判定テーブル113)
上記通常入賞判定テーブル113は、スタートスイッチ30操作時の抽選において、通常乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各入賞項目の入賞領域を有するものである。
(通常判定手段114)
上記通常判定手段114は、スタートスイッチ30操作時の抽選において、通常乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、通常入賞判定テーブル113の抽選確率データを基に、通常乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各入賞項目の入賞領域からなる入賞判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する入賞領域に対応する入賞を決定するものである。
(リール停止後抽選手段120)
上記リール停止後抽選手段120は、最初に停止操作が行われた回転リール40の停止図柄に対応した入所図柄を対象にして、入賞か否かの抽選を行うためのものである。具体的には、このリール停止後抽選手段120による抽選は、通常抽選手段110の抽選でいずれの入賞項目にも入賞していない場合であって、且つ前記リール停止後移行抽選手段140の抽選結果により、リール停止後抽選手段120による抽選を行うことに決定されている場合に行われるように設定されている。
【0068】
上記リール停止後抽選手段120は、図1に示すように、大別すると、次の4つの手段を備える。
(1)停止後乱数発生手段121
(2)停止後乱数抽出手段122
(3)停止後入賞判定テーブル123
(4)停止後判定手段124
なお、リール停止後抽選手段120としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
(停止後乱数発生手段121)
上記停止後乱数発生手段121は、リール停止後抽選手段120の抽選において、入賞抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
(停止後乱数抽出手段122)
上記停止後乱数抽出手段122は、リール停止後抽選手段120の抽選において、停止後乱数発生手段121が発生する乱数を、最初に停止操作が行われる回転リール40の停止操作の後、抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
(停止後入賞判定テーブル123)
上記停止後入賞判定テーブル123は、リール停止後抽選手段120の抽選において、停止後乱数発生手段121がとる乱数の全領域中、各入賞項目の入賞領域を有するものである。具体的には、最初に停止操作が行われた回転リール40の停止図柄に対応した入賞図柄の入賞領域を有するものである。例えば、最初に停止操作が行われた回転リール40の停止図柄が「ベル」、「7」及び「チェリー」であるような場合には、この「ベル」、「7」及び「チェリー」の入賞領域を有するものである。
【0069】
上記停止後入賞判定テーブル123は、その抽選確率データが、通常入賞判定テーブル113の抽選確率データよりも大きくなるように設定されている。このため、リール停止後抽選手段120による抽選の方が、通常抽選手段110による抽選よりも高確率となって入賞し易くなり、遊技者へのメダル払い出し枚数を多くすることができるものである。これにより、リール停止後抽選手段120による抽選と、通常抽選手段110による抽選とで、遊技者の入賞への期待感に差を設けることができて、遊技内容を変化に富むものにすることができるものである。
(停止後判定手段124)
上記停止後判定手段124は、リール停止後抽選手段120の抽選において、停止後乱数抽出手段122が抽出した抽出乱数データと、停止後入賞判定テーブル123の抽選確率データを基に、停止後乱数発生手段121がとる乱数の全領域中の各入賞項目の入賞領域からなる入賞判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する入賞領域に対応する入賞を決定するものである。
【0070】
なお、ここで、入賞抽選手段105は、上述したように通常抽選手段110及びリール停止後抽選手段120の二つを設けているが、特にこれに限定されるものではない。具体的には、リール停止後抽選手段120の機能も有する通常抽選手段110の一つだけにしても良いものである。但し、通常抽選手段110にリール停止後抽選手段120の機能も備えるためには、通常抽選手段110の通常乱数抽出手段112が、スタートスイッチ30操作時と、最初に停止操作を行う回転リール40の停止操作後との両方から所定の条件により一方を選択して、乱数抽出のタイミングにすることができることが必要である。さらに、通常抽選手段110の通常入賞判定テーブル113が、全ての入賞項目に関する入賞判定テーブルだけではなく、最初に停止操作が行われた回転リール40の停止図柄に対応した入賞図柄を対象にした入賞判定テーブルも備えていることが必要となるものである。
(リール停止後移行抽選手段140)
上記リール停止後移行抽選手段140は、スタートスイッチ30操作時の通常抽選手段110の抽選でいずれの入賞項目にも入賞していない場合に、最初に停止操作が行われる回転リール40の停止操作後のリール停止後抽選手段120による抽選を行うか否かの抽選を行うためのものである。そして、リール停止後移行抽選手段140の抽選結果、入賞した場合には、リール停止後抽選手段120による抽選が行われ、リール停止後移行抽選手段140の抽選結果、入賞していない場合には、リール停止後抽選手段120による抽選は行われないものである。これにより、通常抽選手段110の抽選で入賞しない場合に、常にリール停止後抽選手段120による抽選が行われるようなものと比較して、遊技に意外性を付与して、遊技内容を変化させることができるものである。
(スロットマシン10の動作)
次に、上記構成を備えたスロットマシンの動作の概略について、図3乃至図7に示したフローを用いて説明する。
【0071】
先ず、図3に示すステップ100において、遊技者により、メダルの投入処理が行われる。そして、次のステップ101に進む。
ステップ101において、メダルの投入処理が終了しているか否かが判定される。そして、メダルの投入処理が終了していると判定された場合、次のステップ102に進む。
【0072】
ステップ102において、スタート操作後抽選決定報知装置172により、スタートスイッチ30操作時の抽選を行うことが遊技者に報知される。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ104に進む。
【0073】
ステップ104において、3個の回転リール40の回転が一斉に開始する。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、通常抽選手段110により、スタートスイッチ30操作時の抽選処理が行われる。そして、次のステップ106に進む。
ステップ106において、スタート操作後抽選結果報知装置182により、スタートスイッチ30操作時の抽選結果が遊技者に報知される。そして、次のステップ107に進む。
【0074】
ステップ107において、スタートスイッチ30操作時の通常抽選手段110による抽選の結果、いずれかの入賞項目に入賞したか否かが判定される。そして、通常抽選手段110の抽選の結果、いずれの入賞項目にも入賞していないと判定された場合、次のステップ108に進む。
ステップ108において、リール停止後移行抽選手段140により、リール停止後抽選手段120の抽選を行うか否かの抽選が行われる。そして、次のステップ109に進む。
【0075】
ステップ109において、リール停止後移行抽選手段140の抽選の結果、リール停止後抽選手段120の抽選を行うことに入賞したか否かが判定される。そして、リール停止後移行抽選手段140の抽選の結果、リール停止後抽選手段120の抽選を行うことに入賞していると判定された場合、次のステップ110に進む。
ステップ110において、抽選決定報知装置170のリール停止後抽選決定報知装置171により、リール停止後抽選手段120による抽選を行うことが決定されたことが遊技者に報知される。具体的には、「リール停止後抽選決定!!」等の文字が液晶からなるリール停止後抽選決定報知装置171に表示されるものである。そして、次のステップ111に進む。
【0076】
ステップ111において、最初に停止操作が行われる回転リール40のストップスイッチ50が遊技者により押されてONとなる。そして、次のステップ112に進む。
ステップ112において、最初に停止操作が行われた回転リール40は、入賞抽選手段105による抽選結果に基づいた停止制御が中止された状態で、遊技者のストップスイッチ50の操作のみによって、停止処理が行われる。そして、次のステップ113に進む。
【0077】
ステップ113において、最初に停止操作が行われた回転リール40の停止処理が終了したか否かが判定される。そして、最初に停止操作が行われた回転リール40の停止処理が終了していると判定された場合、次のステップ114に進む。
ステップ114において、リール停止後抽選手段120により、最初に停止操作が行われた回転リール40の停止図柄に対応した入賞図柄を対象にして、入賞か否かの抽選が行われる。そして、次のステップ115に進む。
【0078】
ステップ115において、リール停止後抽選手段120の抽選結果が、抽選結果報知装置180のリール停止後抽選結果報知装置181により、遊技者に向かって報知される。そして、次のステップ116に進む。
ステップ116において、遊技者により、第2番目に停止操作が行われる回転リール40のストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ117に進む。
【0079】
ステップ117において、第2番目に停止操作が行われる回転リール40の停止処理が行われる。なお、その際の停止処理は、最初に停止操作が行われた回転リール40の停止処理とは異なり、引き込み設定や、蹴飛ばし設定を伴う通常の停止制御により行われる。そして、次のステップ118に進む。
ステップ118において、第2番目に停止操作が行われた回転リール40の停止処理が終了したか否かが判定される。そして、第2番目に停止操作が行われた回転リール40の停止処理が終了していると判定された場合、次のステップ119に進む。
【0080】
ステップ119において、遊技者により、第3番目に停止操作が行われる回転リール40のストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ120に進む。
ステップ120において、第3番目に停止操作が行われる回転リール40の停止処理が行われる。なお、その際の停止処理は、最初に停止操作が行われた回転リール40の停止処理とは異なり、第2番目に停止操作が行われた回転リール40と同様に、引き込み設定や、蹴飛ばし設定を伴う通常の停止制御により行われる。そして、次のステップ121に進む。
【0081】
ステップ121において、第3番目に停止操作が行われた回転リール40の停止処理が終了したか否かが判定される。そして、第3番目に停止操作が行われた回転リール40の停止処理が終了していると判定された場合、当該遊技が終了する。
前記ステップ101において、メダルの投入処理が終了していないと判定された場合、ステップ100に戻る。
【0082】
前記ステップ107において、通常抽選手段110の抽選の結果、いずれかの入賞項目に入賞していると判定された場合、次のステップ122に進む。
ステップ122において、ストップスイッチ50が操作されることにより、ストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ123に進む。
ステップ123において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ124に進む。
【0083】
ステップ124において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップ125に進む。
ステップ125において、入賞フラグ成立中に当該入賞フラグに対応する入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞が確定したか否かが判定される。そして、入賞が確定したと判定された場合、次のステップ126に進む。
【0084】
ステップ126において、入賞図柄に相当するメダルが払い出される。そして、遊技が終了する。
前記ステップ124において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ122に戻る。
前記ステップ125において、入賞が確定していないと判定された場合、ステップ126を飛び越して、遊技が終了する。
【0085】
前記ステップ109において、リール停止後移行抽選手段140の抽選の結果、リール停止後抽選手段120の抽選を行うことに入賞していないと判定された場合、次のステップ122に進む。
前記ステップ113において、最初に停止操作が行われた回転リール40(第1停止リール)の停止処理が終了していないと判定された場合、ステップ112に戻る。
【0086】
前記ステップ118において、第2番目に停止操作が行われた回転リール40(第2停止リール)の停止処理が終了していないと判定された場合、ステップ117に戻る。
前記ステップ121において、第3番目に停止操作が行われた回転リール40(第3停止リール)の停止処理が終了していないと判定された場合、ステップ120に戻る。
【0087】
上述したステップ105及びステップ114の抽選処理について、図6のフローを用いて説明する。
ステップ200において、入賞抽選手段105の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
【0088】
ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、入賞判定テーブル113の入賞判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
【0089】
ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、入賞判定テーブル113のどの入賞領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
ステップ204において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定される。そして、抽選処理が終了する。
【0090】
なお、上述したステップ105の抽選処理は、上述したステップ201からステップ203まで行うが、ステップ204の処理は行わないものである。
上述したステップ114及びステップ117の回転リール40の回転停止処理について、図7を用いて説明する。
ステップ300において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合、次のステップ301に進む。
【0091】
ステップ301において、1個の図柄分だけ、回転リール40を回転させる。すなわち、1個の図柄分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ302に進む。
ステップ302において、上述した1個の図柄分だけ回転リール40を回転させた当該図柄の数がストップスイッチ50の操作後の4個目に該当するか否かが判定される。そして、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目の場合には、次のステップ303に進む。
【0092】
ステップ303において、回転リール40の回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リール40の回転停止までのスロットマシン10の動作が終了する。
前記ステップ300において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合、次のステップ304に進む。
【0093】
ステップ304において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップ305に進む。
ステップ305において、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定が達成されたと判定された場合、次のステップ303に進む。
【0094】
前記ステップ304において、いずれの図柄に対しても引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップ303に進む。
前記ステップ305において、引き込み設定が達成されていないと判定された場合、ステップ301に進む。
前記ステップ302において、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステップ300に戻る。
【0095】
上述した実施の形態において、リール停止後抽選手段120による抽選は、スタートスイッチ30操作時の通常抽選手段110による抽選に入賞しない場合であって、且つリール停止後移行抽選手段140の抽選に入賞した場合に行うように設定されていたが、特にこれに限定されるものではなく、上記以外の他の所定の条件により、リール停止後抽選手段120による抽選と、通常抽選手段110による抽選とのいずれか一方を行うようにしても良いものである。
【0096】
例えば、リール停止後抽選手段120による抽選と、通常抽選手段110による抽選とのいずれか一方の選択を抽選により決定するようにしても良いものである。具体的には、スタートスイッチ30操作時に、リール停止後抽選手段120による抽選と通常抽選手段110による抽選とのいずれか一方の選択抽選を行うものである。そして、当該抽選の結果、通常抽選手段110による抽選に決定したならば、そのまま、スタートスイッチ30操作時の抽選が行われ、また、リール停止後抽選手段120による抽選に決定したならば、最初に停止操作を行う回転リール40の停止制御を中止して、その回転リール40の停止操作後にリール停止後抽選手段120による抽選を行うようにするものである。
【0097】
また、例えば、リール停止後抽選手段120による抽選と、通常抽選手段110による抽選とのいずれか一方の選択を、遊技の進行状態に応じて決定するようにしても良いものである。具体的には、例えば、通常遊技から特別遊技(例えば、BBゲームや、RBゲーム)へ移行した際に、通常抽選手段110による抽選から、リール停止後抽選手段120による抽選に移行するようなものを含むものである。また、例えば、通常は、通常抽選手段110による抽選を行い、BBゲームの終了時から所定の遊技回数(例えば150回)までは、リール停止後抽選手段120による抽選を行うようなものを含むものである。また、例えば、通常は、通常抽選手段110による抽選を行い、BBゲームの終了時から、リール停止後抽選手段120による抽選を行い、メダル払い出し枚数からメダル投入枚数を引いた差枚数、いわゆる純増枚数が所定の枚数(例えば214枚)を越えた場合に通常抽選手段110による抽選に戻るようなものを含むものである。
【0098】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
請求項1記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
【0099】
すなわち、請求項1記載の発明によれば、入賞抽選手段の抽選に、遊技者の目押しの技量を絡ませることができて、遊技性を向上させることができ、入賞確定したような場合には、遊技者の目押しの技量が優れていることの結果として、遊技者に優越感を与えることができ、また、目押しの技量に劣っている初心者であっても、メダルを獲得することができて、楽しませることができるスロットマシンを提供することができる。
【0100】
さらに、請求項1記載の発明によれば、抽選を2回楽しむことができ、入賞への期待感を2度楽しむことができるスロットマシンを提供することができる。
(請求項2)
請求項2記載の発明によれば、上記した請求項1記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0101】
すなわち、請求項2記載の発明によれば、遊技に意外性を付与して、遊技内容を変化させることができ、遊技を興味溢れるものにすることができるスロットマシンを提供することができる。
【0102】
(請求項3)
請求項3記載の発明によれば、上記した請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0103】
【0104】
【0105】
【0106】
すなわち、請求項記載の発明によれば、遊技者が、リール停止後抽選手段による抽選が行われることが決定されたことを知ることができて、遊技者が当該抽選に対応した停止操作を行うことができるスロットマシンを提供することができる。
(請求項
請求項記載の発明によれば、上記した請求項1〜のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0107】
すなわち、請求項記載の発明によれば、遊技者が、リール停止後抽選手段による抽選結果を知ることができて、次に停止操作を行う回転リールの停止操作において、当該抽選結果に対応した行動を取ることができるスロットマシンを提供することができる。
(請求項
請求項記載の発明によれば、上記した請求項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0108】
すなわち、請求項記載の発明によれば、遊技者が、次に停止操作を行う回転リールの停止操作において、目押しによって揃える図柄を特定することができて、効率的に目押しを行うことができるスロットマシンを提供することができる。
(請求項
請求項記載の発明によれば、上記した請求項又は請求項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0109】
すなわち、請求項記載の発明によれば、直ぐに抽選結果を報知せずに、所定の遅れ時間を経過させることにより、遊技者に対して、入賞の期待感を持続させて、遊技の興味を増加させることができるスロットマシンを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図2】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンを示す外観正面図である。
【図3】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作の概略を示すフローである。
【図4】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作の概略を示すフローである。
【図5】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作の概略を示すフローである。
【図6】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、抽選処理の概略を示すフローである。
【図7】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、回転リールの回転停止処理の概略を示すフローである。
【符号の説明】
10 スロットマシン 11 筐体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ 20 制御装置
21 遊技制御装置 22 演出制御装置
30 スタートスイッチ 40 回転リール
42 リールテープ 43 左側回転リール
44 中央回転リール 45 右側回転リール
50 ストップスイッチ 60 リールユニット
61 図柄 65 ホッパーユニット
66 表示装置 70 通常遊技制御手段
80 特別遊技制御手段 90 BBゲーム制御手段
91 特定導入遊技制御手段 100 RBゲーム制御手段
101 特定遊技制御手段 105 入賞抽選手段
110 通常抽選手段 111 通常乱数発生手段
112 通常乱数抽出手段 113 通常入賞判定テーブル
114 通常判定手段 120 リール停止後抽選手段
121 停止後乱数発生手段 122 停止後乱数抽出手段
123 停止後入賞判定テーブル 124 停止後判定手段
140 リール停止後移行抽選手段 170 抽選決定報知装置
171 リール停止後抽選決定報知装置 172 スタート操作後抽選決定報知装置
180 抽選結果報知装置 181 リール停止後抽選結果報知装置
182 スタート操作後抽選結果報知装置

Claims (6)

  1. 周囲に複数の図柄を表示した複数の回転リールと、
    前記回転リールの駆動を一斉に開始させるためのスタートスイッチと、
    前記回転リールの駆動を停止させるために、複数の前記回転リールに対応する複数のストップスイッチと、
    前記回転リール、前記スタートスイッチ及び前記ストップスイッチを制御すると共に、一定確率で入賞の抽選を行うための制御装置とを備え、
    前記制御装置は、入賞か否かの抽選を行う入賞抽選手段を備え、
    前記入賞抽選手段による抽選結果が前記入賞である場合に入賞フラグが成立し、前記入賞フラグ成立中に、前記回転リールが停止した状態で、予め設定した所定の方向の有効入賞ライン上に前記入賞フラグ成立中の入賞図柄が揃うことを条件に入賞が確定してメダルが払い出されるようにしたスロットマシンにおいて、
    前記入賞抽選手段は、
    最初に停止操作が行われた前記回転リールの前面側の図柄表示窓に停止した複数の停止図柄に対応した入賞図柄を対象にして、入賞か否かの抽選を行うためのリール停止後抽選手段と、
    前記スタートスイッチ操作時に入賞か否かの抽選を行うための通常抽選手段とを備え、
    最初に遊技者が停止操作を行う前記回転リールは、前記通常抽選手段の抽選で入賞していない場合、前記通常抽選手段による抽選結果に基づいた停止制御が中止され、所定図柄の引き込みや、蹴飛ばしによって停止するのではなく、遊技者の前記ストップスイッチの操作タイミングにより停止し、
    前記リール停止後抽選手段は、前記通常抽選手段の抽選で入賞していない場合に、最初に停止操作が行われた前記回転リールの前面側の図柄表示窓に停止した複数の停止図柄に対応した入賞図柄及び外れを対象にして、それらの中から何れか1つの入賞図柄又は外れを選択する抽選を、最初に停止操作が行われる回転リールの停止操作処理の終了時に行い、
    前記制御装置は、前記通常抽選手段の抽選で入賞しない場合に、最初に停止操作が行われた前記回転リール以外の前記回転リールを、前記リール停止後抽選手段の抽選結果に基づいた停止制御により停止させていることを特徴とするスロットマシン。
  2. 前記制御装置は、前記リール停止後抽選手段による前記抽選を行うか否かの抽選を行うためのリール停止後移行抽選手段を備え、
    前記通常抽選手段の抽選で入賞しない場合、前記リール停止後移行抽選手段の抽選結果により、前記リール停止後抽選手段による抽選を行うか否かを決定していることを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。
  3. 前記スロットマシンは、前記リール停止後抽選手段による抽選が行われることが決定されたことを遊技者に向かって報知するためのリール停止後抽選決定報知装置を備えていることを特徴とする請求項2記載のスロットマシン。
  4. 前記スロットマシンは、前記リール停止後抽選手段による抽選結果を遊技者に向かって報知するためのリール停止後抽選結果報知装置を備えていることを特徴とする請求項1〜のいずれか1項に記載のスロットマシン。
  5. 前記リール停止後抽選結果報知装置は、その抽選結果、入賞した入賞図柄を遊技者に向かって報知するようにしていることを特徴とする請求項記載のスロットマシン。
  6. 前記リール停止後抽選結果報知装置による抽選結果の報知は、前記リール停止後抽選決定報知装置による抽選が行われることの決定の報知から、所定の遅れ時間経過後に行われるように設定されていることを特徴とする請求項又は請求項記載のスロットマシン。
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