JP2003175264A - パチンコ機のゲーム表示装置 - Google Patents

パチンコ機のゲーム表示装置

Info

Publication number
JP2003175264A
JP2003175264A JP2001376281A JP2001376281A JP2003175264A JP 2003175264 A JP2003175264 A JP 2003175264A JP 2001376281 A JP2001376281 A JP 2001376281A JP 2001376281 A JP2001376281 A JP 2001376281A JP 2003175264 A JP2003175264 A JP 2003175264A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pachinko machine
display
display device
game
housing
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001376281A
Other languages
English (en)
Inventor
Akio Niijima
彰夫 新島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP2001376281A priority Critical patent/JP2003175264A/ja
Publication of JP2003175264A publication Critical patent/JP2003175264A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 簡単な構成で、比較的廉価に、ゲームモード
等の状態表示が複数パターン表現することが可能なパチ
ンコ機のゲーム表示装置を提供する。 【解決手段】 パチンコ機の両サイドのランプ(モード
表示灯)112、112内をモータにより所定角度づつ
回転可能とする構造にして、その回転する透明な筐体に
パチンコ機の状態表示を数パターン表現するシールを貼
りつけ、筐体の内側からランプを照明することで、ラン
プ効果以外のゲームモード等を複数パターン選択表示す
る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機に関
し、特にゲームモード等を表示する機能を有するパチン
コ機のゲーム表示装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来のパチンコ機のサイドランプには、
樹脂で成型されたレンズを内側からランプで光らせると
いうものがあった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな構造の従来のサイドランプでは、ゲーム中(遊技
中)に光らせるだけのランプ機能としての単一的な表示
方法にしか利用できない。また、特別図柄表示装置とは
別個に新たに液晶表示装置を設けてゲームモード等を表
示させるとなると、製造コストが大幅に上昇してしま
い、かつ回路等の構成も複雑化してしまう。
【0004】本発明は、上記のような点に鑑みて成され
たもので、その目的は、従来のサイドランプの代わり
に、簡単な構成で、ゲームモード等の状態表示が複数パ
ターン表現することが可能なパチンコ機のゲーム表示装
置を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明のパチンコ機のゲーム表示装置は、表示窓を
有するハウジング内に回転可能に取り付けられた透明な
筐体と、該筐体の外周面に沿って描かれてパチンコ機の
状態表示を複数パターン表現するパターン表示手段と、
前記筐体を回転する駆動手段と、パチンコ機の状態に応
じて前記駆動手段を制御することで前記複数パターンの
中の1つを前記表示窓の位置で選択表示させる表示制御
手段と、前記選択表示される前記パターンを前記筐体の
内側から照明するランプとを有することを特徴とする。
【0006】ここで、好ましくは、前記パターン表示手
段は、前記筐体に貼り付けられてパチンコ機の状態表示
を複数パターン表現するシールである。
【0007】また、好ましくは、前記ゲーム表示装置は
パチンコ機の遊技盤の両側端部近傍に配置される。
【0008】また、好ましくは、前記駆動手段の停止位
置を検出する検出手段をさらに有する。
【0009】また、好ましくは、パチンコ機の状態に応
じて前記ランプを点灯制御する表示灯制御手段をさらに
有する。
【0010】
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施形態を詳細に説明する。
【0011】図1はパチンコ機の遊技盤10の模式的な
説明図である。遊技盤10の略中央には、3つの表示部
の各々が独立して図柄や数字を可変表示可能であり、ま
たキャラクタやメッセージも表示可能な特別図柄表示装
置100が配設されており、その真下には特別図柄始動
口104が配設されている。この特別図柄始動口104
の両側には普通図柄差動ゲート102、102が配設さ
れている。また、特別図柄始動口104の下方には、大
入賞口106、普通図柄表示装置108、アウト口11
4がこの順で配設されており、さらに、特別図柄始動口
104の斜め上方にはランプ表示装置110,110が
配置されていると共に、遊技盤10の両側端部近傍に、
図2で詳細に説明する本発明に係るモード表示灯11
2、112が配設されている。
【0012】そして、特別図柄始動口104に打玉が入
賞されて乱数抽選が行われ、この抽選された乱数が大当
り値である時には、各表示部が変動表示状態となった
後、所定表示パターン(例えば、「7、7、7」)の表
示が特別図柄表示装置100によって行われ、大入賞口
106が所定パターンで開閉制御されて遊技者によって
有利な大当り遊技状態となる。一方、入賞されない打玉
はアウト口114を介して排出される。
【0013】図2は、本発明に係る上記モード表示灯1
12の構成例を示す。図2の(A)はモード表示灯11
2の全体の外観を示し、202は略筒状のハウジング、
204は表示窓、206はステッピングモータやDCモ
ータのような駆動モータである。図2の(B)は上記ハ
ウジング204の内に回転可能に取り付けられる透明な
回転筐体208の外観を示し、210はその回転筐体2
08の回転軸であり、上記のモータにより所定の角度単
位で回転させられる。また、212は透明な回転筐体2
08を裏側から照明するランプである。透明な回転筐体
208の外周面には、図2の(C)に示すような、複数
のゲームモード等を表示するためのシール214が貼付
けられる。シール214は図2の(C)に示すように、
各表示メッセージが等間隔で作成され、このシールの表
示単位のサイズと上記表示窓204のサイズがほぼ同じ
大きさになるように形成されている。
【0014】製造時において、透明樹脂等で成形されて
いる筐体210の外周面に、シール214を貼付け、モ
ード表示灯112のハウジング202内に組み付ける。
その後、このモード表示灯112を一対、遊技盤10の
裏側からはめ込み、図1に示すように、表示窓204部
分が遊技盤10の表面に現れるようにして固定する。
【0015】遊技時においては、モード表示灯112の
上部、または下部に設けたモータ206により筐体20
8を回転させ、各モード毎の表示をする。その際、筐体
20の内部からランプ212を発光させることで、モー
ド表示を目立たせている。
【0016】図3は、前述のような遊技状態が制御され
るパチンコ機の制御回路の主要部のみを示す。主制御部
300は、CPU(中央演算処理ユニット)を内蔵した
マイクロコンピュータシステムで構成されていて、各種
のコマンドを格納するコマンドデータテーブルおよび一
連のパチンコ機制御手順を記述した制御プログラムや制
御データを格納するROM301と、ワークエリアを有
するRAM303とが設けられて、一体型のワンチップ
マイコンで構成されている。
【0017】主制御部300には、入力ポート310を
介して、特別図柄始動口104の内部に配置されて遊技
玉の特別図柄始動口104への入賞を検出する特別図柄
始動口スイッチ304、普通図柄作動ゲート102の内
部に配置されて遊技玉のゲート通過を検出する普通図柄
始動スイッチ305、大入賞口106のVゾーン(継続
入賞口ともいう)107の内部に配置されて遊技玉のV
ゾーン107への入賞を検出する継続スイッチ(継続入
賞球検出スイッチともいう)306、大入賞口106に
入賞したすべてのパチンコ玉をカウントするためのカウ
ントスイッチ(入賞球検出スイッチともいう)307、
および、図2の(A)に示したモード表示灯112のモ
ータ206の停止位置を検出するモータ停止位置検出ス
イッチ308が接続され、主制御部300はそれら各検
出信号を受信可能となっている。
【0018】また、主制御部300には、出力ポート3
15を介して、特別図柄始動口104を開閉する特別図
柄始動口開閉装置316、特別図柄やキャラクタを表示
する表示領域を3つ有していて夫々を独立して可変表示
可能でLCD(液晶ディスプレイ)等で実現される特別
図柄表示装置100、例えば7セグメント表示デバイス
で実現される普通図柄表示装置108、大入賞口106
の幅広な開閉部材を開閉制御するための大入賞口開閉装
置318、効果音を発生させる音声制御装置320、ラ
ンプ表示装置110やモード表示灯112のランプを点
灯制御する表示灯制御装置322、モード表示灯112
の遊技モードを切り替えるためモータ206を回転制御
する遊技モード切替表示制御装置324、賞球制御装置
326、および、発射制御装置328が接続され、主制
御部300はこれら各装置を制御するための制御信号を
送信可能となっている。
【0019】また、主制御部300には、パチンコ機に
電源供給を行うための電源回路331と所定時間毎にリ
セット信号を出力するリセット回路333とが接続され
ていて、さらに、リセット回路333には、主制御部3
00から周期的タイマカウンタ(図示しない)によって
生成されたパルス信号が入力されると共に、電源回路3
31からの電流供給状況を監視するためのモニタ信号が
入力される。
【0020】また、特別図柄表示装置100、表示灯制
御装置322、音声制御装置320および賞球制御装置
326は、制御動作を行うCPU、このCPUが行う制
御手順を記述したROM、ワークエリア等として機能す
るRAM等の電子デバイスを個別にそれぞれ備えてい
て、主制御部300から供給される制御指令を受信し、
受信した制御指令に基づいて各装置の動作制御が行われ
るようになっている。
【0021】図4は本発明の一実施形態として、上記の
主制御部300が、モータ停止位置検出スイッチ30
8、表示灯制御装置322、および、遊技モード切替表
示制御装置324を用いて、モード表示灯112に対し
て制御を行うときの制御手順の一例を示す。なお、図4
中のSはステップを表わす。
【0022】まず、電源投入後、モータ206を駆動し
てモード表示灯112を原点位置にセットする(S40
1)。この時のモード表示灯112は、図2の(C)に
示すように、モード0にセットされ、モード情報を表示
していない。
【0023】その後、特別図柄始動口104に打玉が入
賞されると(S402)、特別図柄表示装置100の図
柄を回転するとともに、モード1にセットして、図2の
(C)に示すように、「図柄回転中」をモード表示灯1
12で表示する(S403)。
【0024】これと同時に、乱数抽選が行われ、この抽
選された乱数が大当り値である時には、各表示部が変動
表示状態となった後、所定表示パターン(例えば、
「7、7、7」)の表示が特別図柄表示装置100によ
って行われ、大入賞口106が所定パターンで開閉制御
されて遊技者によって有利な大当り遊技状態となる。一
方、入賞されない打玉はアウト口114を介して排出さ
れる(S404)。この大当り遊技状態となると同時
に、モード2にセットして、図2の(C)に示しよう
に、「大当りおめでとう」をモード表示灯112で表示
する(S405)。
【0025】大当り発生後、確定した図柄が確率変動図
柄かどうかをチェックし、もし確率変動図柄であれば
(S406)、確率変動フラグをセットするとともに、
モード3にセットして、図2の(C)に示すように、
「確変中」をモード表示灯112で表示し(S40
7)、S406に戻る。
【0026】一方、S406で大当りでなければ、始動
中かどうかをチェックして(S408)、始動中であれ
ばS403へ戻り、始動中でなければS401に戻る。
また、S406で確率変動図柄でなければS404に戻
る。
【0027】また、遊技状態中に何らかのエラーが発生
した場合は、割り込みを発生して、図2の(C)に示す
ように、「エラー中」をモード表示灯112で表示す
る。
【0028】(他の実施の形態)上記のモード表示灯1
12の表示は、文字に限らず、絵、人形(キャラク
タ)、または文字とこれらを組合わしたものでもよい。
【0029】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
次の様な効果が得られる。 (1)パチンコ機のサイドランプ内を回転する構造にし
て、ランプ効果以外のゲームモード等を複数パターン選
択表示できるようにしたので、簡単な構成で、比較的廉
価に、ゲームモード等の状態表示が複数パターン表現す
ることが可能なパチンコ機のゲーム表示装置を提供する
ことができる。 (2)シールに文字等を印刷した表示形態なので、停電
中でも故障等の状態表示が可能であり、遊技者とホール
関係者間のトラブルが防げる。 (3)高価な液晶表示装置に代る、あるいはその補助と
して利用可能な、パチンコ機用の表示装置として利用で
きる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態のパチンコ機の遊技盤の模
式的な正面図である。
【図2】本発明の一実施形態におけるモード表示灯の構
成例を示し、(A)はそのモード表示灯の全体の外観を
示す斜視図、(B)はモード表示灯内に取り付けられる
透明な回転筐体の外観を示す斜視図、(C)はその回転
筐体に貼付けられるモード表示用のシールの展開図であ
る。
【図3】本発明の一実施形態のパチンコ機の制御回路の
主要部のみを示すブロック図である。
【図4】本発明の一実施形態のモード表示灯に対して制
御を行うときの制御手順の一例を示すフローチャートで
ある。
【符号の説明】
10 遊技盤 100 特別図柄表示装置 102 普通図柄差動ゲート 104 特別図柄始動口 106 大入賞口 107 Vゾーン 108 普通図柄表示装置 110 ランプ表示装置 112 モード表示灯 114 アウト口 202 ハウジング 204 表示窓 206 モータ 208 透明な回転筐体 210 回転軸 212 ランプ 214 シール 300 主制御部 301 ROM 303 RAM 304 特別図柄始動口スイッチ 305 普通図柄始動スイッチ 306 継続スイッチ(継続入賞球検出スイッチ) 307 カウントスイッチ(入賞球検出スイッチ) 308 モータ停止位置検出スイッチ 310 入力ポート 315 出力ポート 316 特別図柄始動口開閉装置 318 大入賞口開閉装置 320 音声制御装置 322 表示灯制御装置 324 遊技モード切替表示制御装置 326 賞球制御装置 328 発射制御装置 331 電源回路 333 リセット回路

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 表示窓を有するハウジング内に回転可能
    に取り付けられた透明な筐体と、 該筐体の外周面に沿って描かれてパチンコ機の状態表示
    を複数パターン表現するパターン表示手段と、 前記筐体を回転する駆動手段と、 パチンコ機の状態に応じて前記駆動手段を制御すること
    で前記複数パターンの中の1つを前記表示窓の位置で選
    択表示させる表示制御手段と、 前記選択表示される前記パターンを前記筐体の内側から
    照明するランプとを有することを特徴とするパチンコ機
    のゲーム表示装置。
  2. 【請求項2】 前記パターン表示手段は、前記筐体に貼
    り付けられてパチンコ機の状態表示を複数パターン表現
    するシールである特徴とする請求項1に記載のパチンコ
    機のゲーム表示装置。
  3. 【請求項3】 前記ゲーム表示装置はパチンコ機の遊技
    盤の両側端部近傍に配置されることを特徴とする請求項
    1または2に記載のパチンコ機のゲーム表示装置。
  4. 【請求項4】 前記駆動手段の停止位置を検出する検出
    手段をさらに有することを特徴とする請求項1ないし3
    のいずれかに記載のパチンコ機のゲーム表示装置。
  5. 【請求項5】 パチンコ機の状態に応じて前記ランプを
    点灯制御する表示灯制御手段をさらに有することを特徴
    とする請求項1ないし4のいずれかに記載のパチンコ機
    のゲーム表示装置。
JP2001376281A 2001-12-10 2001-12-10 パチンコ機のゲーム表示装置 Pending JP2003175264A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001376281A JP2003175264A (ja) 2001-12-10 2001-12-10 パチンコ機のゲーム表示装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001376281A JP2003175264A (ja) 2001-12-10 2001-12-10 パチンコ機のゲーム表示装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2003175264A true JP2003175264A (ja) 2003-06-24

Family

ID=19184508

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001376281A Pending JP2003175264A (ja) 2001-12-10 2001-12-10 パチンコ機のゲーム表示装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2003175264A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010088947A (ja) * 2010-01-26 2010-04-22 Sanyo Product Co Ltd 遊技機

Citations (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5743492U (ja) * 1980-08-26 1982-03-10
JPH02147186U (ja) * 1989-05-13 1990-12-13
JPH07204342A (ja) * 1994-01-17 1995-08-08 Hiroyuki Higashihara 遊戯台の表示装置
JP2001204882A (ja) * 2000-01-27 2001-07-31 Aruze Corp 遊技機
JP2001204884A (ja) * 2000-01-31 2001-07-31 Aruze Corp 遊技機
JP2001276310A (ja) * 2000-03-30 2001-10-09 Olympia:Kk 遊技機
JP2002017955A (ja) * 2000-07-04 2002-01-22 Aruze Corp 遊技機
JP2002153591A (ja) * 2000-11-16 2002-05-28 Aruze Corp 遊技機
JP2002239095A (ja) * 2001-02-20 2002-08-27 Daidoo:Kk パチンコ類遊技機
JP2002331113A (ja) * 2001-05-08 2002-11-19 Mrd:Kk パチンコ機の表示装置
JP2002336460A (ja) * 2001-05-21 2002-11-26 Fuji Shoji:Kk 弾球遊技機
JP2002336498A (ja) * 2001-05-21 2002-11-26 Fuji Shoji:Kk 弾球遊技機
JP2002336496A (ja) * 2001-05-21 2002-11-26 Fuji Shoji:Kk 弾球遊技機
JP2002336497A (ja) * 2001-05-21 2002-11-26 Fuji Shoji:Kk 弾球遊技機
JP2003062297A (ja) * 2001-08-30 2003-03-04 Fuji Shoji:Kk 遊技機
JP2003164606A (ja) * 2001-11-30 2003-06-10 Fuji Shoji:Kk 弾球遊技機

Patent Citations (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5743492U (ja) * 1980-08-26 1982-03-10
JPH02147186U (ja) * 1989-05-13 1990-12-13
JPH07204342A (ja) * 1994-01-17 1995-08-08 Hiroyuki Higashihara 遊戯台の表示装置
JP2001204882A (ja) * 2000-01-27 2001-07-31 Aruze Corp 遊技機
JP2001204884A (ja) * 2000-01-31 2001-07-31 Aruze Corp 遊技機
JP2001276310A (ja) * 2000-03-30 2001-10-09 Olympia:Kk 遊技機
JP2002017955A (ja) * 2000-07-04 2002-01-22 Aruze Corp 遊技機
JP2002153591A (ja) * 2000-11-16 2002-05-28 Aruze Corp 遊技機
JP2002239095A (ja) * 2001-02-20 2002-08-27 Daidoo:Kk パチンコ類遊技機
JP2002331113A (ja) * 2001-05-08 2002-11-19 Mrd:Kk パチンコ機の表示装置
JP2002336460A (ja) * 2001-05-21 2002-11-26 Fuji Shoji:Kk 弾球遊技機
JP2002336498A (ja) * 2001-05-21 2002-11-26 Fuji Shoji:Kk 弾球遊技機
JP2002336496A (ja) * 2001-05-21 2002-11-26 Fuji Shoji:Kk 弾球遊技機
JP2002336497A (ja) * 2001-05-21 2002-11-26 Fuji Shoji:Kk 弾球遊技機
JP2003062297A (ja) * 2001-08-30 2003-03-04 Fuji Shoji:Kk 遊技機
JP2003164606A (ja) * 2001-11-30 2003-06-10 Fuji Shoji:Kk 弾球遊技機

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010088947A (ja) * 2010-01-26 2010-04-22 Sanyo Product Co Ltd 遊技機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2900312B2 (ja) 遊技機
JP4348749B2 (ja) 図柄組合せ遊技装置
JP2004305463A (ja) スロットマシン
JP2003175264A (ja) パチンコ機のゲーム表示装置
JPH11146952A (ja) 弾球遊技機
JPH1147352A (ja) 図柄組合せ遊技機
JPH09239141A (ja) カード式パチンコ遊技機
JP4755216B2 (ja) 遊技機
JP2003251008A (ja) パチンコ機
JP2001276309A (ja) 遊技機の回転表示装置
JP2004121651A (ja) 遊技機
JP4436004B2 (ja) 遊技機及び遊技エラー処理方法
JP2021040841A (ja) 遊技機
JP2021029866A (ja) 遊技機
JP2021029867A (ja) 遊技機
JP2000116844A (ja) 遊戯機
JPH06190109A (ja) 遊技機の制御装置
JP2004065628A (ja) 遊技機
JP3993714B2 (ja) シンボル可変表示遊技機
JP3592946B2 (ja) 遊戯台
JP2002239095A (ja) パチンコ類遊技機
JPH10179870A (ja) 弾球遊技機
JP2006341014A (ja) 遊技機
JPH09140899A (ja) パチンコ遊技機
JP2021040842A (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20041027

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20041027

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20080723

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080801

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20081212