JP2001157757A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JP2001157757A
JP2001157757A JP34379199A JP34379199A JP2001157757A JP 2001157757 A JP2001157757 A JP 2001157757A JP 34379199 A JP34379199 A JP 34379199A JP 34379199 A JP34379199 A JP 34379199A JP 2001157757 A JP2001157757 A JP 2001157757A
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JP34379199A
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Hiroshi Enomoto
宏 榎本
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Kyoraku Sangyo Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】遊技盤上でよりダイナミックな動きを表現し
て、遊技者に新鮮なインパクトを与え、娯楽性を向上さ
せることができるパチンコ遊技機を提供する。 【解決手段】パチンコ遊技機は、始動入賞口9に球が入
賞すると、複数の図柄が変動表示され、図柄が予め決め
られた配列に揃って停止した時、特別遊技状態を発生さ
せる特別図柄変動表示装置10を具備する。特別図柄変
動表示装置10の近傍に、特別図柄変動表示装置10に
表示されと画像を具現化した人形・模型状の可動体が可
動的に配設される。この人形・模型状の可動体は、特別
図柄変動表示装置10の表示図柄が予め決められた配列
に揃って停止した時、可動体をその表示装置の表示画像
に連動して動く。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、特別図柄変動表示
装置と特別入賞時等に人形等の可動体が動く機構を備え
たパチンコ遊技機に関し、特に特別図柄変動表示装置の
表示とその可動体の動きを連動させて動作するパチンコ
遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、特定の始動入賞口に球が入ると、
特別図柄変動表示装置の3列の図柄が上から下に流れる
ように変動表示され、その後、それらの図柄が停止し
て、例えば「776」のように、図柄が2つ揃うと、所
謂リーチ状態となり、さらに、始動入賞口に球が入り、
再び3列の図柄が流れて、その後、それらの図柄が停止
して、例えば「777」のように、3列の図柄が揃った
とき、特別遊技状態つまり大当たりとなって、可変入賞
装置の電動開閉大入賞口が開閉動作して、多くの球を入
賞させることができるパチンコ遊技機が、知られてい
る。
【0003】一方、従来、パチンコ遊技機では、キャラ
クター人形や動物のような可動体を表示装置の付近に可
動的に配設し、特定の始動入賞口に球が入った際、或は
リーチ状態等になったとき、可動体を動かして、遊技者
を楽しませる構造のパチンコ遊技機が、知られている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかし、前者の図柄変
動表示装置は、ディスプレイ上に図柄を変動表示するだ
けであるから、表示する図柄を複雑にしたり、図柄に各
種の趣向を凝らしたとしても、遊技者に与える面白さや
インパクトには限界があり、また、後者の可動体も、キ
ャラクター人形や動物の模型が動くだけであるから、遊
技者に与える面白さやインパクトには限界があった。
【0005】本発明は、上記の点に鑑みてなされたもの
で、遊技盤上でよりダイナミックな動きを表現して、遊
技者に新鮮なインパクトを与え、娯楽性を向上させるこ
とができるパチンコ遊技機を提供することを目的とす
る。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明のパチンコ遊技機は、始動入賞口に球が入賞
すると、複数の図柄が変動表示され、図柄が予め決めら
れた配列に揃って停止した時、特別遊技状態を発生させ
る特別図柄変動表示装置を具備したパチンコ遊技機にお
いて、特別図柄変動表示装置の近傍に可動的に配設さ
れ、特別図柄変動表示装置に表示される画像を具現化し
た人形・模型状の可動体と、特別図柄変動表示装置の表
示画像が予め定めた特別の表示画像となった時、可動体
を該表示装置の表示画像に連動して動かす可動体駆動手
段と、を備えたことを特徴とする。
【0007】ここで、人形・模型状の可動体は、通常時
には遊技者に見えない位置に隠れて位置し、特別図柄変
動表示装置の表示画像が予め定めた表示画像となった
時、表示装置の画像に連動して、遊技者が見える位置に
飛び出すように構成することができる。
【0008】
【作用】このパチンコ遊技機では、遊技中、始動入賞口
に球が入賞すると、複数の図柄が変動表示され、図柄が
予め決められた配列に揃って停止し、例えばリーチ状態
になった時、特別図柄変動表示装置には所定のキャラク
ター等の画像が表示される。
【0009】その後、特別図柄変動表示装置の図柄が予
め決められた配列に揃って、例えば特別遊技状態(大当
たり)になると、上記画像を具現化した人形・模型状の
可動体が、表示装置の近傍で、表示画像の動きに連動し
て動く。このため、遊技盤上では、よりダイナミックな
動きが表現され、遊技者には、新鮮なインパクトを与
え、パチンコの面白さを増大させることができる。
【0010】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。図1はパチンコ遊技機の正面図を
示している。図において、1はパチンコ機の木枠で、木
枠1の前には前面枠2が蝶番を介して開閉可能に装着さ
れ、前面枠2の前面にはガラス扉5を開閉可能に設けた
金枠が取り付けられ、前面枠2の内側に遊技盤3が着脱
可能に取り付けられる。また、遊技盤3の背面側に合成
樹脂製の機構板がヒンジを介して回動可能に装着され
る。
【0011】ガラス扉5の下側に、前板7が図示しない
発射レールや打球杆を覆うように開閉可能に装着され、
前板7の前面には打球供給皿6が設けられる。更に、前
面枠2の下部に、打球発射装置の一部を構成する打球発
射ハンドル13が設けられると共に、打球供給皿6で貯
留できなくなった賞球を貯留する下皿8が設けられる。
【0012】遊技盤3の前面には、中央に、例えば3列
の図柄を順に上下に移動(回動)させながら表示する特
別図柄変動表示装置10が可動体装置40と共に配設さ
れる。特別図柄変動表示装置10は、カラー液晶表示器
等のディスプレイ上に例えば3列の数字や絵を上から下
に流して表示すると共に、例えばスキーのジャンプ台を
表示し、予め決められた2つの図柄が揃ってリーチ状態
になると、ジャンパーがジャンプ台を滑り始めるように
表示が行なわれる。さらに、予め決められた3つの図柄
が揃うと、特別遊技状態つまり大当たりとなって、可動
体装置40が作動し、後述の可変入賞装置11がその開
閉部材11aを開動作させる。
【0013】特別図柄変動表示装置10の下側に始動入
賞口9が配設され、その両側に通常入賞口12が配設さ
れ、始動入賞口9の下側に、可変入賞装置11が設けら
れる。始動入賞口9の内側には入賞した球を電気的に検
出する始動入賞検出器15が配設される。可変入賞装置
11には大入賞口として開閉動作する開閉部材11a
が、電磁ソレノイド等により開閉可能に設けられる。
【0014】可動体装置40は、図2〜図4に示すよう
に、揺動可能に配設された揺動保持枠41の内側に特別
図柄変動表示装置10を取り付け、揺動保持枠41の内
側から上方に、可動体であるジャンパー人形42が、飛
び出し可能に設けられる。可動体装置40の略楕円形の
枠体43は、遊技盤3の中央部に設けた同形の開口部内
に組み付けられ、枠体43の裏面側には取付板44が固
定される。取付板44の中央下寄りに、略矩形の開口部
45が形成され、その開口部45内には、揺動保持枠4
1における特別図柄変動表示装置10を装着した部分
が、周囲に隙間を持って揺動可能に挿入される。
【0015】揺動保持枠41は、その下部中央に設けた
支軸46を軸に左右に揺動可能に支持され、左右にはコ
イルばね47が取付板44との間に連結される。特別図
柄変動表示装置10を保持する揺動保持枠41は、両側
に設けた電磁ソレノイド48、49の作動により震える
ように揺動する。電磁ソレノイド48、49は、取付板
44の両側に下向きに取り付けられ、各々のプランジャ
の先端に作動片50が取り付けられる。
【0016】作動片50上には長孔が形成され、その長
孔に作動アーム51の中間部に突設したピン52が係合
される。作動片50の先端部は細く形成され、その先端
部が取付板44上に突設されたガイドピンの間に入りガ
イドされる。両側の作動アーム51は、その末端部を支
軸53により取付板44上に枢支され、作動アーム51
の先端部に設けた係合凹部54が揺動保持枠41の両側
に突設したピン55と係合する。
【0017】このような電磁ソレノイド48、49、作
動片50、作動アーム51等から表示部揺動機構が構成
され、表示部揺動機構は、両側の電磁ソレノイド48、
49が、交互にそのプランジャを押し出し引き戻し作動
すると、特別図柄変動表示装置10を保持した揺動保持
枠41が支軸46を軸にして左右に震えるように揺動運
動する。
【0018】図2に示すように、揺動保持枠41の前面
には、特別図柄変動表示装置10を囲うように装飾部4
1bが設けられ、その上部には正面から見て円筒体のよ
うに見える円筒部41aが突設される。ジャンパー人形
42は上昇時、その円筒部41aから上に飛び出すよう
に、揺動保持枠41と取付板44の間に上下移動可能に
配設される。
【0019】図3、図4に示すごとく、取付板44の上
部中央には、ガイド孔44aが縦に形成され、ジャンパ
ー人形42の背面部がガイド孔44aに摺動可能に嵌合
される。このジャンパー人形42の背面部は取付板44
の裏面側に突出し、そこに摺動板42aが固定され、そ
の摺動板42aの中央にピン61が突設され、摺動板4
2aを上方に付勢するコイルばね62がその上部に掛止
される。
【0020】ジャンパー人形42を動かすための電磁ソ
レノイド64は、図3の右側の取付板44上に下向きに
取り付けられ、また、人形42の移動範囲を制限するた
めの電磁ソレノイド63が、取付板の左側に下向きに取
り付けられる。各々のプランジャの先端に、上記と同様
の作動片65、66が取り付けられる。作動片65、6
6上には長孔が形成され、その長孔に、各々作動アーム
67、68の中間部に突設したピン69、70が係合さ
れる。作動片65、66の先端部は細く形成され、その
先端部が取付板44上に突設されたガイドピンの間に入
りガイドされる。
【0021】略水平方向に配設された作動アーム67、
68は、各々その中間部を支軸71と72で上下に揺動
可能に支持され、作動アーム67、68の各先端部には
係合凹部73、74が形成される。両側の係合凹部7
3、74は上記ジャンパー人形42の摺動板42a上の
ピン61に係合し、人形42を上下動させる作動アーム
68の係合凹部74はコ字状であるが、移動範囲を制限
するための作動アーム67の係合凹部73は逆L字状と
なっている。また、移動範囲を制限するための作動アー
ム67は、取付板44上に突設されたピン75により、
その回動範囲を制限される。
【0022】電磁ソレノイド63、64、作動片65、
66、作動アーム67、68等から可動体駆動手段が構
成され、可動体駆動手段は、電磁ソレノイド64のプラ
ジャーの引き戻し時、作動アーム68の先端の係合凹部
74が下方に回動し、ジャンパー人形42を下に移動さ
せる。逆にプランジャーを押し出し作動した場合、作動
アーム68の先端の係合凹部74が上方に回動し、ジャ
ンパー人形42を上に移動させ、円筒部41aより飛び
出させる。電磁ソレノイド63は、そのプランジャーを
引き戻した時、作動アーム67の先端の係合凹部73が
中間位置に下がり、ジャンパー人形42の飛び出しを中
間位置に制限し、一方、そのプランジャーを押し出した
時には、係合凹部73を最上位置まで上げ、ジャンパー
人形42を最上位置まで飛び出させる。
【0023】図5に示すように、パチンコ遊技機の主制
御部20は、ゲームのプログラムが記憶された読み出し
専用のROM23、連続開閉回数(ラウンド数)等のデ
ータを一時的に記憶する読み書き可能なRAM22、及
びプログラムデータに基づき、パチンコゲームを実行す
るCPU21を備える。CPU21は、遊技中に、始動
入賞口9に球が入賞すると、表示制御部30に信号を出
力して、特別図柄変動表示装置10が表示する3列の数
字や絵の図柄を、上から下に流して表示するように変動
表示させ、予め決められた2つの図柄が揃ってリーチ状
態になると、ジャンパーがジャンプ台を滑り始めるよう
に表示する。さらに、CPU21は、リーチ状態の後、
予め決められた3つの図柄が揃うと、特別遊技状態つま
り大当たりとなって、可動体装置40を動作させてジャ
ンパー人形42を円筒部41aから飛び出させ、可変入
賞装置11の開閉部材11aを開動作させる。
【0024】主制御部20に接続された表示制御部30
は、予めROM33に記憶された表示用プログラムデー
タ、キャラクタ用データに基づき、CPU31が表示処
理を実行し、特別図柄変動表示装置10にスキーのジャ
ンプ台やジャンパーを表示すると共に、3列の図柄を上
から下に流れるように変動表示する。また、パチンコ遊
技機には、図示を省略してあるが、各入賞口に入賞した
入賞球に応じて、所定の数の賞球を払い出すための賞球
払出機構が内蔵される。
【0025】次に、パチンコ遊技機の動作を図6のフロ
ーチャートを参照して説明する。遊技中に、球が始動入
賞口9に入賞すると、始動入賞検出器15がこれを検出
して、ステップ100からステップ110に進み、主制
御部20は特別図柄変動表示装置10の表示を制御し
て、3列の図柄を上から下に流れるように変動表示し、
その後、それらの図柄を偶然性を持って停止させる。
【0026】このとき、変動表示が「767」のように
予め決められた2列の図柄に揃った場合、主制御部20
は、ステップ120で、ゲームがリーチ状態となったと
判断し、次のステップ130で、リーチ画像として、図
7のように、スキーのジャンパーがジャンプ台を滑り下
りる画像を表示し、さらに、ステップ140で、特別図
柄変動表示装置10を震えるように揺動させる。
【0027】この動作は、図3に示す左右の電磁ソレノ
イド48、49を、交互に押し出し引き戻し動作させ、
作動片50と作動アーム51を介して、揺動保持枠41
と共に特別図柄変動表示装置10を、中央下部の支軸4
6を軸に左右に揺動させるようにして行なう。
【0028】次に、ステップ150で、再び、球が始動
入賞口9に入賞したか否かを判定し、始動入賞口9に球
が入ると、再び特別図柄変動表示装置10の表示を制御
して、3列の図柄を上から下に流れるように変動表示
し、その後、それらの図柄を偶然性を持って停止させ、
その時の図柄が、「777」のように、予め決められた
状態に揃った場合、ステップ160で、特別遊技状態
(大当たり)始動条件が成立したと判断し、ステップ1
70で、特別遊技状態を始動し、ランプの点滅や音響を
発生させると共に、可変入賞装置11を起動してその開
閉部材11aを開動作させる。
【0029】次に、ステップ180で、特別図柄変動表
示装置10の表示を制御して、ジャンプ台を滑り下りつ
つあるジャンパーをジャンプ台から飛び出させるように
表示すると共に、この表示装置の画像の動きに連動させ
て、可動体装置40を動作させ、図7のように、ジャン
パー人形42を円筒部41aから上に飛び出させる。こ
のジャンパー人形42の飛び出しは、、可動体装置40
の電磁ソレノイド64のプランジャーを押し出し動作さ
せ、作動片66と作動アーム68を介して、摺動板42
aと共にジャンパー人形42を上昇させて行なわれる。
【0030】このとき、人形42の移動範囲を制限する
ための電磁ソレノイド63が、そのプランジャーを引き
戻し動作している場合、ジャンパー人形42の上昇は、
中間位置に制限され、一方、プランジャーを押し出し作
動している場合、ジャンパー人形42は、最上位置まで
上昇し、円筒部41aから図7のように飛び出す。この
人形42が飛び出す位置は、大当たり時の状態に応じて
変えることができ、例えば、ラウンド数10回の大当た
りの場合は、人形42を中間位置に飛び出させ、ラウン
ド数15回の大当たりの場合は、人形42を最上位置ま
で飛び出させるように、大当たりの条件に応じて飛び出
し位置を変えることができる。
【0031】次に、ステップ190で、可変入賞装置1
1を動作させ、その開閉部材11aを開放させる。この
開閉部材11aの開動作は、所定の時間継続され、それ
が予め決められたラウンド数(設定数)だけ繰り返され
ると、ステップ200からステップ210に進み、特別
遊技状態を終了する。
【0032】このように、特別図柄変動表示装置10の
図柄の2列が揃ってリーチ状態に入った場合、表示装置
の画面上でジャンプ台をジャンパーが滑り始め、3列の
図柄が揃って特別遊技状態(大当たり)になった場合に
は、画面のジャンパーがジャンプ台から飛び出すように
表示されると共に、その画像の動きに連動して、実物の
ジャンパー人形42が表示装置10の上部の装飾部41
b上に設けた円筒部41aから飛び出すように動くか
ら、遊技者に新鮮なインパクトを与え、パチンコ遊技機
の娯楽性を向上させることができる。
【0033】なお、表示装置40の画面にジャンパーが
飛んだ距離を、乱数発生器に基づく数値で表示し、その
距離に応じて大当たりの程度を変えるようにしてもよ
い。
【0034】上記実施例では、特別遊技状態になったと
きとしているが、例えば、リーチ中に上記スキーのジャ
ンプを行なわせ、その飛距離に応じて大当たりになるか
否かの期待値を変化させることもできる。このとき、人
形が飛び出した方が飛距離があるように設定すれば、期
待感がより大きいリーチとなる。
【0035】また、上記実施例では、スキーのジャンパ
ーを表示し、可動体としてジャンパー人形を飛び出させ
たが、そのほかのキャラクター画像を表示し、そのキャ
ラクターの人形を飛び出させることもでき、また、動物
や鳥、飛行機等を表示し、その模型を飛び出させること
もできる。さらに、走行する自動車を画像表示し、その
自動車の模型を表示画像に連動して走り出すようにする
など、各種の態様で可動体を構成し動かすことができ
る。
【0036】
【発明の効果】以上説明したように、本発明のパチンコ
遊技機によれば、特別図柄変動表示装置の表示画像の動
きに連動して、その表示装置近傍に配置した人形・模型
状の可動体を動かすから、遊技盤上で遊技中によりダイ
ナミックな動きを表現して、遊技者に新鮮なインパクト
を与え、娯楽性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態を示すパチンコ遊技機の正
面図である。
【図2】特別図柄変動表示装置10とその周辺の拡大正
面図である。
【図3】特別図柄変動表示装置10と可動体装置40周
辺の背面図である。
【図4】図3の中央縦断面図である。
【図5】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図6】パチンコ遊技機の動作を示すフローチャートで
ある。
【図7】表示装置の画面とそれに連動して動く可動体を
示す正面図である。
【符号の説明】
9−始動入賞口 10−特別図柄変動表示装置 20−主制御部 30−表示制御部 40−可動体装置 42−ジャンパー人形

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 始動入賞口に球が入賞すると、複数の図
    柄が変動表示され、該図柄が予め決められた配列に揃っ
    て停止した時、特別遊技状態を発生させる特別図柄変動
    表示装置を具備したパチンコ遊技機において、 該特別図柄変動表示装置の近傍に可動的に配設され、該
    特別図柄変動表示装置に表示される画像を具現化した人
    形・模型状の可動体と、 該特別図柄変動表示装置の表示画像が予め定めた特別の
    表示画像となった時、該可動体を該表示装置の表示画像
    に連動して動かす可動体駆動手段と、 を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
  2. 【請求項2】 前記人形・模型状の可動体は、通常時に
    は遊技者に見えない位置に隠れて位置し、該特別図柄変
    動表示装置の表示画像が予め定めた表示画像となった
    時、該表示装置の画像に連動して、遊技者が見える位置
    に飛び出すように動くことを特徴とする請求項1記載の
    パチンコ遊技機。
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