ES2929842T3 - Transferencia térmica de imagen compuesta con marca legible mediante escaneo - Google Patents

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Abstract

Se divulga una transferencia de calor de imagen compuesta para su uso en artículos comerciales específicos, camisetas deportivas u otras prendas para un deporte específico. Se incrustaría una marca escaneable en una transferencia de calor colocada en una camiseta deportiva, como un número de camiseta o el escudo de un club. La marca escaneable sería una marca de agua digital, un código de barras o un código QR. La marca escaneable sería escaneada por un usuario para proporcionar estadísticas, información personal u otra información sobre el equipo/club deportivo correspondiente y/o atleta individual. El usuario también puede registrar la marca escaneable y seguir al equipo/club deportivo y/o atleta en las redes sociales. Por lo tanto, la transferencia de calor de imagen compuesta con marca escaneable incrustada vincularía cada número de camiseta con información relacionada con el jugador/atleta correspondiente, y el escudo de cada club estaría vinculado con información relacionada con el club/equipo correspondiente. Esto permitiría una fuerte interacción a través de las redes sociales y otras herramientas web entre atletas y/o clubes y fanáticos. (Traducción automática con Google Translate, sin valor legal)

Description

DESCRIPCIÓN
Transferencia térmica de imagen compuesta con marca legible mediante escaneo
Referencia a la solicitud relacionada
La presente solicitud reclama prioridad de la solicitud provisional estadounidense n° 62/000167 presentada el 19 de mayo de 2014.
Antecedentes
La presente invención se refiere en general a marcas legibles mediante escaneo u otros objetos embebidos en una transferencia térmica. La presente materia es especialmente adecuada para productos comercializados relacionados con el deporte, pero puede utilizarse con otras aplicaciones como lugares, personas famosas, miembros de la familia, animales y similares. De acuerdo con las realizaciones de la presente materia, se proporcionan marcas legibles mediante escaneo para la ropa. Es especialmente relevante una marca legible mediante escaneo embebida en una transferencia térmica para proporcionar información seleccionada a un dispositivo inalámbrico y/o portátil que captura y/o lee códigos de barras, códigos QR (respuesta rápida), marcas de agua digitales u otras señales similares incluidos en transferencias térmicas ligadas o asociadas a productos de consumo u otros artículos. Por consiguiente, la presente memoria descriptiva hace referencia específica a los mismos. Sin embargo, debe apreciarse que los aspectos de la presente materia inventiva son igualmente susceptibles para otras aplicaciones similares.
Se conoce bien que los atletas llevan camisetas deportivas u otras prendas que tienen un número único y/o un escudo o símbolo del equipo en una diversidad de deportes diferentes u otras aplicaciones de promoción o comerciales. Además, los consumidores/aficionados asocian este número único y/o el escudo del equipo con un atleta y/o un equipo/club en particular. Además, también se sabe que los consumidores/aficionados recogen estadísticas y otra información personal sobre los atletas y/o el equipo/club deportivo, y pueden, de forma limitada, seguir a su atleta y/o equipo/club deportivo favorito a través de las redes sociales. Por lo tanto, lo que se necesita es un dispositivo y/o sistema que permita a un usuario acceder a estadísticas específicas y otra información personal sobre un atleta y/o equipo/club deportivo específico en tiempo real, y que permita a los usuarios seguir a su atleta y/o equipo/club deportivo favorito a través de las redes sociales y que promueva una fuerte interacción a través de las redes sociales y otras herramientas web entre los atletas y/o clubes y los aficionados.
La presente invención divulga una transferencia térmica de imagen compuesta, para su uso en artículos de promoción específicos, como camisetas deportivas, u otros artículos de ropa o accesorios. La transferencia térmica de imagen compuesta incluye una marca legible mediante escaneo impresa con tinta curada por ultravioleta embebida dentro de una transferencia térmica colocada en la parte delantera de una camiseta deportiva, como por ejemplo embebida dentro de un número de camiseta o del escudo de un club. La marca legible mediante escaneo sería escaneada por un usuario para proporcionar estadísticas, información personal u otra información sobre el equipo/club deportivo correspondiente y/o atleta individual. El usuario también puede registrar la marca legible mediante escaneo y seguir al equipo/club deportivo y/o al atleta en las redes sociales, lo que permitiría una fuerte interacción a través de las redes sociales y otras herramientas web entre los atletas y/o clubes y los aficionados.
El documento US 2012/320428 A1 describe un método para identificar a individuos perdidos. El método comprende los pasos de (a) compilar un primer contacto de datos de individuo; (b) almacenar la información de la primera hoja de contacto de datos de individuo en una base de datos de contactos mediada por ordenador; (c) compilar un primer identificador de etiqueta de individuo; (d) almacenar el primer identificador de etiqueta de individuo en la base de datos de contactos mediada por ordenador; (e) relacionar el primer identificador de etiqueta de individuo con el contacto de datos de individuo; y (f) procesar el primer identificador de etiqueta de individuo en medios transferibles de imagen. La invención comprende además una base de datos informática conectada con un sistema de envío de emergencias que reúne al individuo perdido con un cuidador designado.
Resumen
Lo siguiente presenta un resumen simplificado para proporcionar un entendimiento básico de algunos aspectos de la innovación divulgada. Este resumen no es una vista general extensiva, y no se concibe para identificar elementos clave/críticos o para delinear el alcance de los mismos. Su único propósito es presentar algunos conceptos de una forma simplificada como un preludio a una descripción más detallada que se presenta más adelante.
La materia objeto divulgada y reivindicada en este documento, en un aspecto de la misma, proporciona una transferencia térmica de imagen compuesta. La transferencia térmica de imagen compuesta comprende una marca legible mediante escaneo impresa con tinta de curado ultravioleta embebida en una transferencia térmica u otro objeto para su uso en artículos de promoción específicos, camisetas deportivas u otras prendas de vestir para un deporte específico. La marca legible mediante escaneo se colocaría sobre el número o el escudo del club de transferencia térmica en la parte delantera de la camiseta, y se utilizaría para proporcionar estadísticas, información personal u otra información sobre el equipo/club deportivo y/o el atleta individual. La marca legible mediante escaneo sería escaneada por un usuario, que podría registrarse y seguir al equipo/club deportivo y/o al atleta en las redes sociales. Así, la transferencia térmica de la imagen compuesta con la marca legible mediante escaneo embebida vincularía cada número de camiseta con la información relacionada con el jugador/atleta correspondiente, y cada escudo del club estaría vinculado a la información relacionada con el club/equipo correspondiente.
En una realización preferente, la marca legible mediante escaneo se aplica al número de camiseta y/o al escudo del club de transferencia térmica sobre la parte delantera de una camiseta deportiva a través de cualquier medio de transferencia térmica adecuado. Además, la transferencia térmica comprende material impreso aplicado a un material base. El material de base suele ser un material de tela no tejida, pero puede ser cualquier material adecuado conocido en la técnica. El material de base formaría parte de una prenda de vestir, como una camiseta, jersey, sudadera, o un artículo accesorio, gorras, cinturones, zapatos, bolsos, bufandas, etc. El material impreso sería información visualmente reconocible que incorpora texto, imágenes y/o números. La marca legible mediante escaneo sería cualquier marca legible mediante escaneo adecuada, como, por ejemplo, pero sin limitarse a, marcas de agua digitales, códigos de barras y/o códigos QR. Las marcas legibles mediante escaneo se imprimen con tintas curadas por ultravioleta. Un usuario escanearía la marca legible mediante escaneo de la parte delantera de la camiseta para buscar estadísticas, información personal y otra información sobre el equipo/club deportivo y/o atleta individual, y para seguir al equipo/club deportivo y/o atleta individual en las redes sociales. Esto permitiría una fuerte interacción a través de los medios sociales y otras herramientas web entre los atletas y/o clubes y los aficionados.
En otra realización particular, se describe un método para desarrollar, fabricar y usar la transferencia térmica de la imagen compuesta en artículos de promoción específicos, como camisetas deportivas u otras prendas de vestir para un deporte específico, que incluye los pasos de asegurar inicialmente la autorización de los derechos de imagen y, a continuación, colocar una segunda imagen y/o marca legible mediante escaneo dentro de los límites de la primera imagen. A continuación, se prepara la transferencia térmica de la imagen compuesta deseada y luego se aplica la transferencia térmica de la imagen compuesta deseada a una camiseta deportiva u otra prenda similar. La marca legible mediante escaneo se escanea o se lee para recibir estadísticas e información personal sobre el atleta individual o el equipo asociado con la imagen en la transferencia térmica que contiene la marca legible mediante escaneo.
En una realización adicional de la invención descrita actualmente, se divulga un método para utilizar una transferencia térmica de imagen compuesta, que incluye los pasos de proporcionar inicialmente un artículo de ropa. Una transferencia térmica está provista de una imagen dispuesta en la misma. La imagen puede ser de cualquier elemento adecuado, incluyendo personas, equipos, lugares, animales y similares. A continuación, se incrusta una marca legible mediante escaneo en la transferencia térmica. La información relativa a la marca legible mediante escaneo se almacena en una base de datos y se relaciona con la imagen que aparece en la transferencia térmica. La transferencia térmica se aplica entonces a una prenda de vestir y la marca legible mediante escaneo se lee o escanea con un dispositivo. Finalmente, la información se obtiene de la base de datos en el dispositivo.
Para la realización de lo anterior y fines relacionados, se describen en el presente documento ciertos aspectos ilustrativos de la innovación divulgada en relación con la siguiente descripción y los dibujos anexos. La invención se define en las reivindicaciones.
Breve descripción de los dibujos
Estos, así como otros objetos y ventajas de esta invención, se entenderán más completamente y apreciarán haciendo referencia a la siguiente descripción más detallada de las realizaciones ilustrativas actualmente preferentes de la invención en conjunto con los dibujos adjuntos, de los que:
La Figura 1 ilustra una vista frontal de la transferencia térmica de imagen compuesta de acuerdo con la arquitectura divulgada;
La Figura 2 ilustra un diagrama de flujo de desarrollar, fabricar y usar la transferencia térmica de imagen compuesta de acuerdo con la arquitectura divulgada; y
La Figura 3 ilustra una arquitectura ilustrativa y/o flujo de trabajo para obtener información personalizada relacionada con un atleta o equipo/club deportivo de interés a un usuario de acuerdo con la arquitectura divulgada.
Descripción detallada
La innovación se describe ahora con referencia a los dibujos, en los que números de referencia similares se usan para referirse a elementos similares a lo largo de todos ellos. En la siguiente descripción, para fines de explicación, se exponen numerosos detalles específicos para proporcionar un completo entendimiento de los mismos. Puede ser evidente, sin embargo, que la innovación puede practicarse sin estos detalles específicos. En otros casos, se muestran estructuras bien conocidas y dispositivos en forma de diagrama de bloques para facilitar una descripción de los mismos.
La presente invención divulga una transferencia térmica de imagen compuesta para su uso en artículos promocionales o comerciales específicos, tal como camisetas deportivas u otros artículos de ropa o accesorio. La transferencia térmica de imagen compuesta incluye una marca legible mediante escaneo embebida dentro de una transferencia térmica colocada en la parte delantera de una camiseta deportiva, tal como embebido dentro de un número de camiseta o un escudo de club. La marca legible mediante escaneo se escanearía por un usuario para proporcionar estadísticas, información personal u otra información acerca del correspondiente equipo/club deportivo y/o atleta individual. El usuario también puede registrar la marca legible mediante escaneo y seguir al equipo/club deportivo y/o atleta en redes sociales. Por lo tanto, la transferencia térmica de imagen compuesta con marca legible mediante escaneo embebida enlazaría cada número de camiseta con información relacionada con el correspondiente jugador/atleta, y cada escudo de club se enlazaría a información relacionada con el correspondiente club/equipo. Esto habilitaría una interacción fuerte a través de redes sociales y otras herramientas web entre atletas y/o clubs y aficionados.
Haciendo referencia inicialmente a los dibujos, la Figura 1 ilustra una transferencia térmica de imagen compuesta 100 que se aplicaría a ropa deportiva específica para aumentar interacción de consumidores con un atleta, equipo/club deportivo o similar. La transferencia térmica de imagen compuesta 100 puede formarse mediante cualquier método adecuado para formar transferencias térmicas conocido en el estado de la técnica.
La transferencia térmica de imagen compuesta 100 comprende además marca o marcas legibles mediante escaneo 102. Las marcas legibles mediante escaneo serían información reconocible visualmente que incorpora texto, instantáneas y números, así como marcas de agua digitales, códigos de barra y/o códigos QR, que se asocian con un atleta específico o equipo/club. Cualquier material impreso adecuado puede incorporarse en la marca legible mediante escaneo 102 de la transferencia térmica de imagen compuesta 100, como se conoce en el estado de la técnica siempre que se refiera al atleta o equipo/club específico.
Por ejemplo, un número de atleta puede imprimirse en el jersey. El escudo del equipo o club también puede imprimirse en el jersey. A continuación, la marca legible mediante escaneo 102, tal como una marca de agua digital, código de barras o código QR, etc., puede embeberse dentro del número o escudo de club. Por ejemplo, en la Figura 1, la marca de agua digital se embebe dentro de las caras de los atletas (Messi - encima del número 1, Neymar por debajo de Messi en el número 1 e Iniesta encima del número 0). Las marcas de agua digitales no son visibles, pero con un dispositivo móvil tal como un teléfono inteligente o una tableta y una aplicación apropiada, un usuario podría acceder al sitio de Internet correcto para cada atleta.
La marca legible mediante escaneo 102 correspondería a información del atleta individual y/o información del equipo/club deportivo. La información se refiere a estadísticas específicas y/o información personal acerca del atleta y/o equipo/club deportivo que se almacena en una base de datos. La marca legible mediante escaneo 102 puede imprimirse en la transferencia térmica de imagen compuesta 100 para identificar específicamente a un atleta y/o equipo/club y para identificar información acerca de ese atleta y/o equipo/club.
Adicionalmente, la marca legible mediante escaneo 102 se imprimiría con tintas curadas por ultravioleta para proporcionar una marca legible mediante escaneo 102 que incluye información ópticamente legible, tiene excelente durabilidad contra viento, lluvia y luz y puede producirse de forma más simple y a bajo coste. Además, las tintas curadas por ultravioleta (UV) pueden usarse para características contra falsificación, para garantizar que las camisetas son auténticas y fueron adquiridas legalmente por el usuario. Las tintas curadas por ultravioleta pueden ser de cualquier tipo siempre que la tinta pueda curarse mediante la irradiación de radiación ultravioleta. Pueden usarse otras tintas adecuadas para la marca legible mediante escaneo 102 como se conocen en el estado de la técnica, siempre que las tintas proporcionen información reconocible visualmente y durabilidad contra condiciones adversas.
Como se indica supra, la transferencia térmica de imagen compuesta 100 se aplica a un material de base. El material de base habitualmente es un material de tela tejida o no tejida, pero puede ser cualquier material adecuado conocido en el estado de la técnica. El material de base se produce habitualmente usando métodos rutinarios conocidos en el estado de la técnica. Además, el material de base habitualmente sería parte de (se incorporaría en) una prenda de vestir, tal como una camiseta, jersey, sudadera, accesorio de ropa, gorra, etc., o cualquier otra prenda de vestir adecuada conocida en el estado de la técnica. La transferencia térmica de imagen compuesta 100 se aplica a la prenda de vestir mediante cualquier método adecuado conocido en el estado de la técnica para aplicar transferencias térmicas. La transferencia térmica de imagen compuesta 100 se aplicaría a la parte delantera o a la parte posterior de la prenda de vestir, o incluso en una etiqueta de la prenda de vestir dependiendo de los deseos y/o necesidades del fabricante o usuario.
Como se ilustra en la Figura 2, se muestra un método de desarrollar, fabricar y usar la transferencia térmica de imagen compuesta. Se anticipa que una de las imágenes de la transferencia térmica de imagen compuesta podría ser un número o escudo para un equipo/club deportivo, etc. que requiere el permiso y/o cánones de licencia para la reproducción de la imagen o imágenes deseadas. Asegurar la autorización de derechos de imagen en este sentido se produce en 200. Las imágenes pueden ser obras fotográficas o artísticas reveladas manual o electrónicamente, como, por ejemplo, por un artista o un artista gráfico. Debería entenderse que la imagen también puede referirse a personas famosas, lugares, eventos, animales o cualquier otro tema que puede ser de interés. Debe entenderse que la imagen también puede referirse a personas famosas, lugares, eventos, animales o cualquier otro tema que pueda ser de interés. También se pueden proporcionar imágenes de miembros de la familia o amigos en el marco de una reunión social, como una reunión familiar o similar.
Un diseñador gráfico u otro artista prepara un componente de símbolo de teclado, como se muestra en la FIG 1 por ejemplo, el número "10" que tiene una anchura robusta y unas dimensiones generalmente predefinidas en el que colocar la marca legible mediante escaneo, tal como letras de diseño gráfico o símbolos de estilo globo. Sin embargo, no es necesaria una imagen de gran tamaño, y un pequeño detalle, como el escudo de un club con una marca de agua digital, permitiría que la tecnología funcionara también. Este procedimiento incluye además en 202, colocar una segunda imagen y/o una marca legible mediante escaneo dentro de los límites del número o escudo deportivo. Por ejemplo, el número o escudo deportivo puede embeberse con solo una marca legible mediante escaneo, o como se muestra en la Figura 1, el número o escudo deportivo puede comprender una segunda imagen dentro del número o escudo deportivo. A continuación, la marca legible mediante escaneo estaría incrustada dentro de esta segunda imagen, como por ejemplo incrustada dentro de las caras de los atletas (como se muestra en la FIG. 1).
En 204, se prepara la transferencia térmica de la imagen compuesta. Una transferencia térmica adecuada puede obtenerse de Avery Dennison Retail Information Services, LLC de Westborough, MA y se comercializa bajo la marca AGILITY®. Al hacer esto, la imagen compuesta puede transferirse en un sustrato que de otra manera tiene características de transferencia térmica completas, en cuyo caso la colocación de las imágenes compuestas allí completa la preparación de la transferencia térmica. Como alternativa, la imagen compuesta puede colocarse en una lámina que se completará posteriormente con la adición de más láminas, materiales o condiciones a fin de preparar todo el sustrato necesario para una transferencia térmica. Como una alternativa adicional, los componentes de la imagen compuesta y del sustrato de transferencia térmica pueden compilarse y ensamblarse de forma sustancialmente simultánea. Cualquiera que sea la secuencia de producción que se siga, la transferencia térmica de imagen compuesta deseada se prepara al finalizar 204. Pueden incluirse láminas de transferencia y/o papel de soporte para ayudar al movimiento de la transferencia térmica desde el punto de fabricación hasta el área de montaje o aplicación. Normalmente, la transferencia de la imagen compuesta es una fase de impresión, a menudo efectuada con prensas offset digitales, como la Indigo® disponible en HP® de Palo Alto, CA. Las transferencias térmicas también pueden producirse con equipos convencionales de impresión flexográfica o de huecograbado.
La etapa de aplicación de la transferencia térmica se ilustra en 206. La transferencia térmica de la imagen compuesta se aplica a una camiseta deportiva u otra prenda o accesorio similar, tal como una gorra o zapatilla. Las transferencias pueden proporcionarse en formatos de corte individual o de rollo a rollo. El equipo de aplicación en esta etapa o fase puede incluir máquinas de prensa de transferencia térmica, por ejemplo, una Avery Dennison CTB-5 Heat Transfer Bonder, disponible en Avery Dennison Retail Information Services, LLC de Westborough, MA. Las estrategias y equipos de transferencia digital o láser pueden ser adecuados para algunos productos. Las láminas receptoras de transferencia térmica de imágenes compuestas pueden estar hechas de una variedad de materiales, sintéticos, naturales y mezclas. Pueden incluir componentes de polímeros o plástico, componentes celulósicos, telas tejidas o componentes tejidos, telas no tejidas o componentes de telas no tejidas y componentes de fibra.
Las prendas deportivas típicas entran en la categoría de bienes blandos, como los productos hechos de tela u otro material flexible o plegable. Los ejemplos incluyen ropa de cualquier tipo, como camisetas, jerséis y sudaderas, así como otros productos como pancartas, banderas, fundas, ropa de cama, mantas y otros artículos blandos.
Se apreciará que la reproducción de la imagen compuesta como una transferencia térmica puede ser mediante métodos de impresión como la serigrafía, la impresión offset litográfica y la impresión digital. Se pueden emplear varios métodos para llevar esta imagen al artículo deportivo durante la etapa de aplicación de la transferencia térmica en 206. Algunos métodos variarán en función del sustrato y de los requisitos de rendimiento. Los ejemplos incluyen la serigrafía de una tinta de soporte o tintas de soporte y adhesivo, capas detrás de la imagen compuesta, que puede ser una imagen fotográfica. En algunos casos, el adhesivo puede ser un polvo que se extiende sobre la parte posterior del sustrato de transferencia térmica. Esencialmente, se puede practicar cualquier método de fabricación de transferencia térmica apropiada y detalles de los componentes.
El símbolo puede ser numérico o alfabético o cualquier otro símbolo, como el escudo de un club. En una realización particular, el concepto de la presente divulgación es la colocación de una marca legible mediante escaneo, como una marca de agua digital, un código de barras y/o un código QR, etc. en el número o el escudo del club en la parte delantera de una camiseta deportiva. Se reconoce que una o ambas imágenes, la primera y la segunda, pueden requerir una licencia y estar sujetas a las directrices de uso de la imagen, y se contempla que los esfuerzos de concesión de licencias pueden ser un componente del procedimiento de la presente descripción. En 208, los usuarios escanean la marca legible mediante escaneo para recibir estadísticas e información personal sobre el atleta individual y/o el equipo/club. Los usuarios también pueden registrar la marca legible mediante escaneo y luego seguir al atleta individual y/o al equipo/club en las redes sociales.
Con referencia ahora a la FIG. 3, se ilustra un sistema de arquitectura ejemplar y/o flujo de trabajo de acuerdo con aspectos de la presente materia inventiva. Además, esta arquitectura también incluye una realización que utiliza RFID de HF (alta frecuencia) o UHF (ultra alta frecuencia) con la marca legible mediante escaneo. Convenientemente, en una primera etapa, un consumidor 10 u otro usuario similar lanza una aplicación o software adecuado (en lo sucesivo denominado nominalmente software de escaneo) soportado y/o residente en su dispositivo portátil, de mano y/o móvil 12, por ejemplo, como un teléfono móvil, asistente digital personal (PDA), tableta, ordenador de mano o portátil o cualquier otro dispositivo similar. Más concretamente, la mencionada aplicación o software, es decir, el software de escaneo permite al dispositivo 12 capturar y/o leer señales seleccionadas y descodificar o descifrar las mismas o extraer de otro modo un código de los mismos.
En la práctica, el consumidor 10 utiliza el software de escaneo y/o el dispositivo 12 para escanear, leer, visualizar y/o fotografiar selectivamente un marcador o señal particular asignada, designada para y/o asociada con el artículo deportivo u otro artículo de interés para el consumidor 10. Como se muestra en la realización ilustrada, el marcador o señal está impreso, codificado o dispuesto de otro modo, directamente en la parte frontal del artículo deportivo u otro artículo de interés para el consumidor 10. De manera adecuada, el marcador puede ser, por ejemplo, un código de barras de venta al por menor 16 o un código de barras 2D (bidimensional) 18 (por ejemplo, como se muestra en la realización ilustrada), o puede ser un código QR, una marca de agua digital, o cualquier otro símbolo o señal de identificación asignado, designado y/o asociado al artículo deportivo u otro artículo de interés. Opcionalmente, el marcador puede ser un marcador o señal electrónica, por ejemplo, como el tipo de salida de una etiqueta RFID (identificación por radiofrecuencia) o similar. El dispositivo RFID puede proporcionarse como una incrustación, que se inserta a continuación en la prenda. Los dispositivos RFID ejemplares están disponibles en Avery Dennison RFID Company de Greensboro, NC.
En una realización particular, cada marcador ha sido impreso o está codificado con, o contiene de otro modo, un identificador único (nominalmente referido aquí como el ID del marcador) que es extraíble del mismo a través del software o aplicación que se ejecuta en el dispositivo 12. Alternativamente, una etiqueta que contenga el marcador puede aplicarse al artículo deportivo después de que se hayan impreso varias etiquetas de este tipo o se les haya proporcionado de otro modo la información adecuada.
De forma adecuada el software o la aplicación del dispositivo 12 decodifica el código de barras o el símbolo y extrae el identificador único (es decir, el ID del marcador). Por ejemplo, el identificador del marcador puede ser un valor hexadecimal de 13 dígitos extraído de un código de barras 2D. Por supuesto, opcionalmente, el identificador puede no ser estrictamente único en el sentido de que represente a un único atleta específico, u otro elemento o cosa similar. Más bien, opcionalmente, un identificador determinado puede representar a un equipo o club deportivo concreto. En consecuencia, el mismo identificador puede ser codificado o incluido de otro modo en los marcadores aplicados a todos los artículos deportivos de un determinado equipo. El identificador también podría utilizarse para otros personajes famosos, como estrellas de cine, figuras políticas, figuras históricas, o lugares, animales, plantas u otros artículos que puedan ser adecuados para una campaña de marketing o promoción o con los que los consumidores puedan desear tener una interacción.
En la siguiente etapa, el software o la aplicación que se ejecuta en el dispositivo 12 realiza una solicitud http (protocolo de transferencia de hipertexto) a través de Internet 20, a la que se puede acceder a través de una red celular u otra red inalámbrica o cualquier otro método de comunicación disponible de forma similar, a un servidor de URL (Localizador Uniforme de Recursos) final 22 y le pasa (por ejemplo, en el encabezado de la solicitud http) el ID de marcador decodificado o extraído de otra forma. En respuesta a la recepción de la solicitud http, el servidor de URL 22 y/o el software apropiado que se ejecuta en él realiza una llamada Java estándar o similar a un servidor de base de datos de URL correspondiente 24 para encontrar una URL u otra dirección similar asociada con el ID de marcador obtenido del marcador. De manera adecuada, el servidor de base de datos de URL 24 incluye y/o tiene acceso a una base de datos (DB) 26, por ejemplo, como una base de datos de tipo BD2 producida por International Business Machines Corporation (IBM) u otra base de datos de tipo SQL (Structured Query Language). En general, la BD 26 asocia una pluralidad de IDs de marcadores diferentes con sus correspondientes URLs u otras direcciones similares. Convenientemente, una única URL u otra dirección similar correspondiente a un servidor de gestión de contenidos 30 se asocia en la BD 26 con una pluralidad de ID de marcador diferentes.
Suponiendo que el servidor de base de datos de URL 24 reconoce el ID de marcador obtenido como un número o valor asociado en la BD 26 con la URL o dirección del servidor de gestión de contenidos 30, el servidor de base de datos de URL 24 devuelve en consecuencia esa URL o dirección (es decir, la URL o dirección objetivo) al servidor de URL 22. A su vez, el servidor de URL 22 y/o el software que se ejecuta en el mismo realiza una respuesta http de vuelta al dispositivo portátil o móvil 12 y le pasa la URL de destino u otra dirección proporcionada por el servidor de base de datos de URL 24.
En respuesta a la recepción de la URL de destino u otra dirección similar, el dispositivo 12 o el software que se ejecuta en él (por ejemplo, el software de escaneo) abre entonces un navegador web predeterminado o de otro tipo en el dispositivo portátil/móvil 12 y realiza un envío http a la URL de destino. En consecuencia, el mensaje http dirige al usuario 10 (es decir, al navegador web que se ejecuta en el dispositivo 12) al servidor de gestión de contenidos 30 y se pasa la siguiente información en la cabecera http ID del marcador que se obtuvo del marcador escaneado o bien leído de otra manera; un identificador que especifica el tipo de código de barras o marcador utilizado; un ID de usuario numérico o alfanumérico u otro adecuado (por ejemplo, que puede estar contenido en el dispositivo 12 o en el software de escaneo) que identifica al cliente 10; un número de versión del software de escaneo utilizado para escanear o leer el código de barras u otro marcador; y opcionalmente otra información que puede estar disponible, por ejemplo, como la fecha y/o la hora del escaneo, las coordenadas GPS (Sistema de Posicionamiento Global) del lugar donde se realizó el escaneo o la ubicación actual del dispositivo 12, el tipo (es decir, la marca y/o el modelo) del dispositivo 12 que se utiliza para escanear el marcador, etc.
A su vez, el servidor de gestión de contenidos 30 recibe la entrada http e identifica el dispositivo portátil/móvil 12 que se está utilizando. El servidor de gestión de contenidos 30 mantiene entonces la sesión http abierta y realiza una llamada Java o de servicio web u otra similar a través de una VPN (Red Privada Virtual) segura u otra conexión de red similar a un servidor de plantillas 32 y envía al servidor de plantillas 32 la información recibida en el mensaje http del dispositivo portátil/móvil 12. De forma adecuada, el servidor de plantillas 32 recibe la llamada del servidor de gestión de contenidos 30 y en respuesta a la misma utiliza una llamada Java o similar para contactar con un servidor de base de datos de plantillas 34, que incluye o tiene acceso a una base de datos 36, por ejemplo, como una base de datos BD2 u otra base de datos de tipo SQL. En una realización particular, la base de datos 36 asocia los identificadores de los marcadores obtenidos de los marcadores escaneados con los correspondientes números SKU (Unidad de Mantenimiento de Inventario) o similares. Por ejemplo, la BD 36 asocia el ID de marcador obtenido con el número de SKU o similar asignado al artículo de venta al por menor o a otro artículo etiquetado o identificado de otro modo por el marcador. De este modo, se sabe exactamente qué artículo deportivo u otro artículo es de interés para el consumidor 10, es decir, en la medida en que su marcador correspondiente ha sido escaneado, fotografiado o leído de otro modo por el dispositivo portátil/móvil 12 del consumidor y/o el software de escaneo que se ejecuta en él y, en última instancia, el número SKU asociado o similar para ese artículo de venta al por menor o artículo se ha buscado en y/o se ha obtenido de otro modo de la BD 36.
De acuerdo con una realización opcional, además de la SKU u otros datos similares, cada ID de marcador en la BD 36 está también asociado con un ID de página web de plantilla, y en respuesta a la llamada Java u otra similar recibida del servidor de plantilla 32, el servidor de base de datos de plantilla 34 devuelve el ID de página web de plantilla correspondiente al servidor de plantilla 32, que entonces devuelve el ID de página web de plantilla recibido (por ejemplo, en una respuesta Java o de servicio web u otra similar) al servidor de gestión de contenidos 30.
En respuesta al ID de página web de plantilla recibido del servidor de plantilla 32, el servidor de gestión de contenidos 30 realiza una llamada Java o similar a un servidor de base de datos de gestión de contenidos 38 que incluye o tiene acceso a una base de datos 40 que relaciona los ID de página web de plantilla con las plantillas de página web correspondientes. En consecuencia, utilizando el ID de página web de plantilla recibido del servidor de gestión de contenidos 30, el servidor de base de datos de gestión de contenidos 38 selecciona la plantilla de página web correspondiente de la BD 40 y devuelve la misma al servidor de gestión de contenidos 30.
A su vez, el servidor de gestión de contenidos 30 devuelve la plantilla de página web de manera que esté optimizada para el dispositivo portátil/móvil específico (como se ha identificado previamente), y crea una página web apropiada para ese dispositivo en un formato adecuado y/o soportado de otra manera, por ejemplo, como WML (Lenguaje de Marcas Inalámbrico), xHTML (Lenguaje de Marcas de Hipertexto Extensible), cHTML (HTML Compacto), XML (Lenguaje de Marcas Extensible), JSP (JavaServer Pages), etc. El servidor del gestor de contenidos 30 devuelve entonces al navegador del dispositivo portátil/móvil 12, por ejemplo, a través de una respuesta http, la página web renderizada y optimizada para ese dispositivo específico. El navegador web en el dispositivo portátil/móvil 12 muestra en consecuencia la página web optimizada al consumidor 10.
En particular, en una realización adecuada, la plantilla de página web que se selecciona es específica para el artículo escaneado (es decir, el artículo de venta al por menor u otro artículo de interés que se asocia con la etiqueta 14 o similar que lleva el marcador escaneado) para que el usuario 10 vea en su dispositivo 12 una página web que es específica para el artículo que escaneó. Convenientemente, no se trata de una plantilla genérica, sino de una página web personalizada (con contenido potencialmente dinámico) para el artículo deportivo escaneado por el usuario 10. En otras palabras, la plantilla de la página web no es generalmente una plantilla genérica sino una página web específica para el producto escaneado.
En una realización alternativa, el ID de la plantilla de página web almacenado en la base de datos 36 puede ser una URL u otra dirección similar para un servidor de terceros 42, por ejemplo, como un servidor de cupones o un servidor de venta al por menor o similar. En consecuencia, en respuesta a la llamada Java o similar recibida del servidor de plantillas 32, el servidor de base de datos de plantillas 34 obtiene de la BD 36 la URL u otra dirección similar del servidor de terceros 42, y a su vez la devuelve al servidor de plantillas 32, que a su vez la devuelve al servidor de gestión de contenidos 30. En este caso, junto con la URL u otra dirección similar del servidor de terceros 42, el número de SKU correspondiente u otros datos de identificación del producto similares de la BD 36 también se incluyen en los datos devueltos finalmente al servidor de gestión de contenidos 30.
Al recibir la URL u otra dirección similar del servidor de terceros 42, el servidor de gestión de contenidos 30 ejecuta una redirección http al servidor de terceros 42 y proporciona, por ejemplo, en la cabecera http, el número SKU asociado u otra información pertinente que puede ser utilizada por el servidor de terceros 42 para generar una página web personalizada para el producto específico que está siendo escaneado por el consumidor 10. Convenientemente, el servidor de terceros 42 utiliza el s Ku u otros datos proporcionados para identificar el artículo deportivo y devuelve la página web apropiada al navegador del dispositivo portátil/móvil 12, por ejemplo, a través de una llamada de retorno http estándar.
Como puede apreciarse a partir de la presente memoria descriptiva, la información o el contenido entregado al dispositivo 12 puede personalizarse basándose en el atleta específico y/o el equipo/club deportivo de interés para el consumidor 10 en la medida en que se conozca el SKU u otra información de identificación del producto similar. Por ejemplo, dicha información personalizada puede incluir estadísticas sobre el atleta específico identificado o sobre el equipo/club deportivo específico identificado, así como información personal sobre el atleta y/o el equipo/club, etc. Por ejemplo, suponiendo que un consumidor escanea una marca de agua digital en un número de camiseta en la parte delantera de la camiseta de un atleta o en la mercancía del consumidor, la información devuelta puede incluir las estadísticas del atleta, información personal sobre el atleta, como sus gustos y lo que no le gusta, y estadísticas sobre el equipo/club deportivo en general, así como otra información del equipo/club.
Además, puede ser deseable incorporar en la transferencia térmica de imagen compuest etiquetas del tipo descrito anteriormente características de seguridad (por ejemplo, antirrobo, antifalsificación, importaciones antiparalelas, etc.). De acuerdo con los contenidos de la presente invención, un método para lograr este objetivo es incorporar un dispositivo RFID (identificación por radiofrecuencia) en la etiqueta de transferencia térmica. El dispositivo RFID puede contener información con fines de seguridad y/o una amplia variedad de otros tipos de información.
Por ejemplo, la transferencia térmica de imagen compuesta puede incluir un circuito integrado RFID que tenga una antena incorporada. Preferentemente, el circuito integrado RFID es muy fino para reducir el volumen de la transferencia térmica de la imagen compuesta. Un ejemplo de un circuito integrado RFID con una antena incorporada adecuado para su uso como circuito integrado RFID está disponible comercialmente en Hitachi, Ltd. como el CI de RFID "mu-chip". El CI de RFID "mu-chip" tiene un tamaño de 0,4 mm por 0,4 mm, funciona a una frecuencia de radio de 2,45 GHz y tiene una ROM de 128 bits. El montaje del circuito integrado RFID entre una capa de imprimación y una capa adhesiva puede realizarse depositando el circuito integrado RFID sobre la capa de imprimación (antes de que la capa de imprimación se haya secado) y luego imprimiendo la capa adhesiva sobre el circuito integrado RFID y la capa de imprimación. Además, en lugar de un circuito CI de RFID, se puede insertar una correa RFID entre la capa adhesiva y la capa de imprimación. Una "correa RFID" comprende la combinación de un chip RFID y cables conductores. En las siguientes patentes y solicitudes de patente se dan ejemplos de correas RFID: Publicación de la solicitud de patente de EE.UU. n° 2003/0136503 titulada Rf ID LABEL Te Ch NIQUE, inventores Green et al, publicada el 24 de julio de 2003; la solicitud de patente de EE.UU. con el número de publicación No. US20040026754A1 titulada RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION DEVICE AND METHOD, inventor Liu et al., presentada el 7 de agosto de 2002; la solicitud de patente de EE.UU. con el número de publicación No US20040195319A1 titulada RFID DEVICE DETECTION SYSTEM AND METHOD, inventor Forster, presentada el 3 de abril de 2003; solicitud de patente de EE.UU titulada RFID DEVICE WITH CHANGEABLE CHARACTERISTICS, inventores Forster et al., presentada el 7 de julio de 2003; y la solicitud de patente de EE.UU titulada RFID TAG WITH ENHANCED READABILITY, inventor Forster, presentada el 4 de noviembre de 2003. Además, Philips Electronics (Países Bajos) dispone de una correa RFID con el nombre de "I-connect". Hay que tener en cuenta que la distancia de lectura de los RFID inalámbricos y de las correas RFID es bastante pequeña, es decir, alrededor de una pulgada. Por lo tanto, la información RFID de las correas RFID sólo puede leerse cuando un lector se sitúa muy cerca de ellas. Para permitir la lectura a mayores distancias, el dispositivo RFID incluye preferentemente una antena.
Otra forma de dotar a las diversas transferencias térmicas de imágenes compuestas descritas anteriormente de una característica de seguridad (antirrobo, antifalsificación, importaciones antiparalelas) es incorporar uno o más materiales de seguridad (como tintas y aditivos) a la etiqueta. Los materiales de seguridad pueden comprender, o añadirse, a una sola capa de la etiqueta (como una capa de tinta o una capa adhesiva), o pueden comprender múltiples capas de la etiqueta que interactúan para proporcionar una indicación de seguridad. Por lo general, se prefieren los indicadores de seguridad fácilmente visibles (o "obvios") a los encubiertos. Las tintas de seguridad incluyen, entre otras, las tintas activables por infrarrojos, las tintas activables por rayos UV, las tintas activables por luz visible, las tintas activables por calor, las tintas activables por electricidad, las tintas activables por magnetismo, las tintas activables por químicos, las tintas activables por humedad, las tintas activables por presión, las tintas dicroicas y las tintas con control de tiempo. Los aditivos de seguridad incluyen, por ejemplo, partículas trazadoras microscópicas (o "marcadores") que pueden incorporarse, por ejemplo, a la capa adhesiva de la etiqueta de transferencia térmica.
Algunas moléculas pueden codificarse por su composición material física, color, caracteres alfanuméricos y otros métodos. Se utilizaría un lector electrónico para verificar la composición molecular en la etiqueta de transferencia térmica.
Por consiguiente, la transferencia térmica de imagen compuesta divulgada puede utilizarse en artículos de promoción específicos, camisetas deportivas u otras prendas de vestir para un deporte específico y puede ser autentificada por un usuario. Una vez adquirida legalmente por un usuario, la marca legible mediante escaneo sería escaneada por un usuario para proporcionar estadísticas, información personal, u otra información sobre el equipo/club deportivo correspondiente y/o atleta individual. El usuario también puede registrar la marca legible mediante escaneo y seguir al equipo/club deportivo y/o al atleta en las redes sociales. Así, la transferencia de calor de la imagen compuesta con la marca legible mediante escaneo incrustada vincularía cada número de camiseta con información relacionada con el jugador/atleta correspondiente, y cada escudo del club estaría vinculado a información relacionada con el club/equipo correspondiente. Esto permitiría una fuerte interacción a través de las redes sociales y otras herramientas web entre los atletas y/o clubes y los aficionados.

Claims (14)

REIVINDICACIONES
1. Una transferencia térmica de imagen compuesta (100) para su uso en artículos de promoción, incluidas camisetas deportivas u otras prendas para un deporte específico, que comprende:
una transferencia térmica;
una marca legible mediante escaneo (102) embebida dentro de la transferencia térmica;
en el que la transferencia térmica se aplicaría a una prenda de vestir, y
en el que la marca legible mediante escaneo (102) sería una marca de agua digital, un código de barras o un código QR, y
caracterizada por que
la marca legible mediante escaneo (102) se imprime con una tinta curada por ultravioleta.
2. La transferencia térmica compuesta (100) según la reivindicación 1, en la que la transferencia térmica es un número, escudo o emblema relacionado con un atleta o equipo deportivo.
3. La transferencia térmica compuesta (100) según la reivindicación 1, en la que la imagen se selecciona de un grupo que incluye personas, grupos, animales, lugares y atletas.
4. La transferencia térmica compuesta (100) de la reivindicación 3, en la que la marca legible mediante escaneo (102) incluye información relacionada con al menos uno del grupo.
5. Un método para usar una transferencia térmica de imagen compuesta (100) como se ha definido en la reivindicación 1, que comprende los pasos de:
proporcionar un artículo comercial con una transferencia térmica, la transferencia térmica tiene una imagen con al menos un marcador legible mediante escaneo (102) y el marcador (102) contiene al menos un identificador único;
iniciar una aplicación o software en un dispositivo (12) de modo que la aplicación o software permita que el dispositivo (12) capture y/o lea señales;
leer la marca legible mediante escaneo (102) con el dispositivo (12);
decodificar la marca (102) para obtener una ID de marcador a través de la aplicación o software en el dispositivo (12);
realizar una solicitud http a través de la aplicación o el software a través de Internet (20) a un primer servidor (22);
Al transmitir información desde el primer servidor (22) a un segundo servidor correspondiente (24) para encontrar una dirección asociada con la ID de marcador decodificada, el segundo servidor (24) tiene acceso a una base de datos (26) para asociar una pluralidad de ID de marcador con direcciones correspondientes u otras URL;
reconocer la ID del marcador como un número asociado de valor en la base de datos (26), teniendo el valor una dirección URL o dirección objetivo de un servidor de gestión de contenido (30) de la base de datos (26); devolver la URL o dirección de destino al primer servidor (22);
hacer una respuesta http al dispositivo (12) y pasar la URL o dirección de destino al dispositivo (12); y abrir un navegador en el dispositivo (12) en respuesta a la recepción de la URL de destino u otra dirección.
6. El método de la reivindicación 5, en el que el método comprende además dirigir a un usuario mediante la publicación http al servidor de gestión de contenido (30) después de abrir el navegador en el dispositivo (12).
7. El método de la reivindicación 6 que comprende además recibir la publicación http por parte del servidor de administración de contenido (30) e identificar el dispositivo (12) que es usuario, y luego mantener abierta la sesión http.
8. El método de la reivindicación 7, que comprende además después de recibir la publicación http por el servidor de administración de contenido (30), realizar una primera llamada a través de una red a un tercer servidor (32) y enviar al tercer servidor (32) la información recibida en la publicación http desde el dispositivo (12).
9. El método de la reivindicación 8, en el que el tercer servidor (32) es un servidor de plantillas.
10. El método de la reivindicación 8, que comprende además recibir la primera llamada por parte del tercer servidor (32) y realizar una segunda llamada a un cuarto servidor (34).
11. El método de la reivindicación 10, en el que el cuarto servidor (34) es un tipo de servidor de base de datos de plantillas.
12. El método de la reivindicación 10, en el que el cuarto servidor (34) tiene acceso a una segunda base de datos (36) que asocia el marcador IDS con un SKU correspondiente.
13. El método de la reivindicación 12, que comprende además asociar la ID del marcador con el SKU o un artículo después de recibir la primera llamada por parte del tercer servidor (32).
14. El método de la reivindicación 12, en el que cada ID de marcador en la segunda base de datos (36) también está asociado con un identificador de página web de plantilla de modo que, en respuesta a la llamada del tercer servidor (32), el cuarto servidor (34) devuelve el correspondiente ID de página web de plantilla al tercer servidor (32) que luego devuelve la ID de página web de plantilla recibida al servidor de gestión de contenido (30).
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