ES2585252T3 - Dispositivo de entretenimiento con miembros que dan vueltas - Google Patents

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ES2585252T3 ES13003561.1T ES13003561T ES2585252T3 ES 2585252 T3 ES2585252 T3 ES 2585252T3 ES 13003561 T ES13003561 T ES 13003561T ES 2585252 T3 ES2585252 T3 ES 2585252T3
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Abstract

Un dispositivo de entretenimiento (3), que comprende: un cuerpo giratorio (40) previsto de forma giratoria horizontalmente; una estructura para jugar dispuesta en el cuerpo giratorio para dejar jugar a un jugador; medios de soporte (46) para soportar el cuerpo giratorio de modo que el cuerpo giratorio pueda girar horizontalmente; y un mecanismo de accionamiento de rotación (25) para hacer girar el cuerpo giratorio horizontalmente, en el que: la estructura para jugar está configurada con un cuerpo de soporte (41) dispuesto de forma fija sobre la superficie superior del cuerpo giratorio (40) y una pluralidad de miembros que dan vueltas (45) que están colgados cada uno del cuerpo de soporte (41) en una posición excéntrica al eje central de rotación del cuerpo giratorio, y que son hechos dar vueltas alrededor del eje central de rotación por la rotación del cuerpo giratorio; caracterizado por que cada miembro que da vueltas tiene una parte de sujeción que el jugador sujeta y de la que cuelga; y dicho cuerpo giratorio (40) comprende un árbol giratorio (40b) dentro de una tubería de soporte (49), dicho árbol giratorio (40b) gira alrededor de su eje, y de este modo, con respecto a dicha tubería de soporte (49).

Description

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DESCRIPCION
Dispositivo de entretenimiento con miembros que dan vueltas CAMPO TECNICO
La presente invencion se refiere a un dispositivo de entretenimiento con el que es posible disfrutar de distintos juegos mientras se disfruta de la sensacion causada por la rotacion horizontal de un cuerpo giratorio.
TECNICA ANTERIOR
Como un dispositivo de entretenimiento con el que es posible disfrutar de la sensacion causada por la rotacion de un cuerpo giratorio, convencionalmente, se conocen los dispositivos de entretenimiento descritos en la Solicitud de Patente Japonesa No Examinada n° 8-229244 y n° 2000-24328, por ejemplo.
El dispositivo de entretenimiento de la Publicacion de la Solicitud de Patente Japonesa No Examinada n° 8-229244 esta configurado con una parte en la que se monta (cuerpo giratorio) que tiene un arbol giratorio que gira alrededor de un eje algo inclinado desde la direccion de arriba hacia abajo, y que tiene una forma que imita una taza de cafe; un mecanismo de soporte para soportar la parte en la que se monta de modo que la parte en la que se monta puede girar alrededor del eje del arbol giratorio; y otros componentes. En este dispositivo de entretenimiento, la parte en la que se monta gira de forma apropiada, de este modo, jugadores que montan sobre la parte en la que se monta pueden disfrutar de la sensacion percibida cuando la parte en la que se monta gira.
El dispositivo de entretenimiento de la Publicacion de la Solicitud de Patente Japonesa No Examinada n° 2000-24328 esta configurado con: una base giratoria (cuerpo giratorio) que gira aproximadamente de forma horizontal, y que esta configurada de modo que los jugadores pueden montar sobre la superficie superior de la misma; un mecanismo de soporte para soportar la parte giratoria de modo que la parte giratoria puede girar; y otros componentes. En este dispositivo de entretenimiento, la parte giratoria gira de forma apropiada, de este modo, los jugadores que montan sobre la base giratoria pueden disfrutar de la sensacion percibida cuando la base giratoria gira.
Documento de Patente 1: Publicacion de Solicitud de Patente Japonesa No Examinada n° 8-229244.
Documento de Patente 2: Publicacion de Solicitud de Patente Japonesa No Examinada n° 2000-24328.
El documento GB-A-191003458 describe todas las caractensticas tecnicas descritas en el preambulo de la reivindicacion 1.
DESCRIPCION DE LA INVENCION
Sin embargo, en los dispositivos de entretenimiento convencionales anteriores, hay un problema que los juegos con los dispositivos de entretenimiento son propensos a ser monotonos y a hacer que los jugadores se aburran. Adicionalmente, estos dispositivos de entretenimiento son comunes y hay tambien un problema que es diffcil hacer que los ninos que estan acostumbrados a jugar con tales dispositivos de entretenimiento quieran jugar con los dispositivos de entretenimiento muchas veces.
Es el objeto de la presente invencion en vista de las circunstancias descritas anteriormente, proporcionar un dispositivo de entretenimiento con el que los jugadores pueden disfrutar de juegos variados, y que pueda atraer el interes de los ninos. Al mismo tiempo los jugadores deben ser protegidos de las lesiones que pueden ser causadas por distintas partes giratorias del dispositivo de entretenimiento.
Este objeto es completado por el dispositivo de entretenimiento de acuerdo con la reivindicacion 1. Las reivindicaciones dependientes estan dirigidas a realizaciones preferidas de la invencion.
De acuerdo con esta invencion, los jugadores tales como ninos pueden disfrutar de distintos juegos con la estructura para jugar mientras el cuerpo giratorio es hecho girar horizontalmente por los medios de accionamiento de rotacion. Por lo tanto, los jugadores pueden disfrutar el juego mientras disfrutan de la sensacion percibida cuando la estructura para jugar es hecha girar horizontalmente por la rotacion horizontal del cuerpo giratorio.
De este modo, de acuerdo con el dispositivo de entretenimiento de la presente invencion, el movimiento de los propios jugadores que juegan con la estructura para jugar y el movimiento de la estructura para jugar que resulta de la rotacion horizontal del cuerpo giratorio son combinados juntos, de este modo, los jugadores pueden disfrutar de juegos variados y de sensaciones que no han sido proporcionadas por el dispositivo convencional. Ademas, es posible interesar a aquellos ninos que rodean el dispositivo de entretenimiento que miran los movimientos giratorios del cuerpo giratorio, la estructura para jugar y a los jugadores que estan jugando con el dispositivo de entretenimiento y llevarles a jugar con el dispositivo de entretenimiento.
La estructura para jugar esta configurada con una pluralidad de postes que estan formados cada uno a lo largo de una direccion predeterminada y previstos en un estado vertical en una posicion excentrica a un eje central de rotacion del
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cuerpo giratorio sobre la superfine superior del cuerpo giratorio. Cada poste puede estar configurado de modo que el jugador pueda trepar y descender.
En este caso, los jugadores pueden jugar trepando y descendiendo con sus brazos y piernas por los postes que son hechos dar vueltas alrededor del eje central de rotacion del cuerpo giratorio por la rotacion del cuerpo giratorio. Debido a que los postes dan vueltas alrededor del eje central de rotacion del cuerpo giratorio, los jugadores pueden disfrutar del juego mientras disfrutan de la sensacion percibida cuando dan vueltas con los postes.
Cada poste puede tener una parte curvada o una parte doblada entre ambas partes de extremidad del mismo. Cuando estan configurados asf, los propios postes estan diversificados, de este modo, es posible diversificar mas el trepado por el poste y hacer el trepado por el poste mas diffcil que cuando los postes estan formados rectos. Como resultado, el juego con el dispositivo de entretenimiento se puede hacer mas entretenido.
Ademas, se puede prever un cojm sobre la superficie superior del cuerpo giratorio al menos en la periferia de la posicion en la que los postes estan de pie. Cuando estan asf configurados, si los jugadores accidentalmente se caen de los postes, se puede reducir el golpe por el cojm, impidiendo de este modo, de forma eficaz que los jugadores resulten lesionados.
La estructura para jugar puede estar configurada con un cuerpo de soporte dispuesto de forma fija sobre la superficie superior del cuerpo giratorio y una pluralidad de miembros que dan la vuelta que estan colgados cada uno desde el cuerpo de soporte en una posicion excentrica al eje central de rotacion del cuerpo giratorio, y que son hechos dar la vuelta alrededor del eje central de rotacion por la rotacion del cuerpo giratorio. Cada miembro que da la vuelta puede tener una parte de sujecion a la que el jugador se sujeta y de la que cuelga.
En este caso, los jugadores pueden jugar sujetandose y colgandose en las partes de sujecion de los miembros que dan vueltas que son hechos dar vueltas alrededor del eje central de rotacion del cuerpo giratorio por la rotacion del cuerpo giratorio, y colgandose y balanceandose de los miembros que dan vueltas. Debido a que los miembros que dan vueltas dan vueltas alrededor del eje central de rotacion del cuerpo giratorio, los jugadores pueden disfrutar del juego mientras disfrutan de la sensacion percibida cuando dan vueltas en un estado colgante.
El cuerpo de soporte puede estar configurado con una pluralidad de brazos de soporte que estan dispuestos radialmente alrededor del eje central de rotacion del cuerpo giratorio y en un intervalo igual en la direccion circunferencial, y unos lados de extremidad de los que estan conectados cada uno al cuerpo giratorio, y desde el otro lado de extremidad de cada uno de los cuales uno de los miembros que da vueltas esta colgado; y un miembro de conexion conformado en una forma anular para conectar y fijar los brazos de soporte. Conectar y fijar la pluralidad de brazos de soporte por medio del miembro de conexion de este modo es conveniente para disponer los brazos de soporte en un intervalo igual.
Ademas, un cojm anular puede estar previsto al menos en el area inferior de los miembros que dan vueltas que son hechos dar vueltas alrededor del eje central de rotacion por la rotacion del cuerpo giratorio. Cuando estan configurados asf, incluso si los jugadores caen accidentalmente de los postes, el golpe puede ser reducido por el cojm, impidiendo de este modo, de forma eficaz que los jugadores resulten lesionados.
Ademas, la estructura para jugar puede estar configurada con: un cuerpo de bastidor dispuesto de forma fija sobre la superficie superior del cuerpo giratorio para formar un area de juego que esta separada del espacio exterior, y donde los jugadores juegan; un miembro de division que esta sujeto al cuerpo de bastidor para formar el area de juego; y al menos una viga que esta montada en el cuerpo de bastidor a traves del area de juego. La estructura para jugar tambien puede estar configurada con: un cuerpo de bastidor dispuesto de forma fija sobre la superficie superior del cuerpo giratorio para formar un area de juego que esta separada del espacio exterior, y donde los jugadores juegan; un miembro de division que esta sujeto al cuerpo de bastidor para formar el area de juego; y al menos una parte de suelo que esta configurada por uno o una pluralidad de miembros, y que divide el area de juego en espacios en capas. En la parte de suelo, pueden estar formadas partes comunicantes para permitir que los espacios adyacentes en la direccion de arriba hacia abajo comuniquen entre sf.
En este caso, de manera similar a unas estructuras de barras para juegos, los jugadores pueden jugar dentro del area de juego moviendose lateralmente o hacia arriba y hacia abajo a lo largo de la viga, moviendose lateralmente sobre la parte de suelo, y moviendose hacia arriba y hacia abajo a traves de partes comunicantes de la parte de suelo. Debido a que la viga y la parte de suelo son hechas girar por la rotacion del cuerpo giratorio, los jugadores pueden disfrutar del juego mientras disfrutan la sensacion percibida cuando la viga y la parte de suelo giran.
Ademas, se puede prever un cojm sobre la superficie superior del cuerpo giratorio al menos dentro del area de juego. Cuando esta configurado asf, incluso si los jugadores caen accidentalmente de los postes, el golpe puede ser reducido por un cojm, impidiendo de este modo, de forma eficaz que los jugadores resulten lesionados.
Como se ha descrito anteriormente, de acuerdo con el dispositivo de entretenimiento de la presente invencion, el movimiento de los propios jugadores y el movimiento que resulta de la rotacion del cuerpo giratorio son combinados juntos, de este modo, los jugadores pueden disfrutar de juegos variados y de sensaciones que no han sido proporcionadas por el dispositivo convencional. Ademas, es posible interesar a los ninos situados alrededor del
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dispositivo de entretenimiento que miran los movimientos giratorios del cuerpo giratorio, la estructura para jugar y a los jugadores que estan jugando con el dispositivo de entretenimiento, y llevarles a jugar con el dispositivo de entretenimiento.
BREVE DESCRIPCION DE LOS DIBUJOS
5 La fig. 1 es una vista en perspectiva que muestra una configuracion esquematica de un dispositivo de entretenimiento que no forma parte de la presente invencion;
La fig. 2 es una vista en seccion transversal del dispositivo de entretenimiento mostrado en la fig. 1;
La fig. 3 es una vista en seccion transversal tomada a lo largo de la lmea A-A en la fig. 2;
La fig. 4 es una vista en seccion transversal tomada a lo largo de la lmea B-B en la fig. 2;
10 La fig. 5 es una vista en perspectiva que muestra una configuracion esquematica de un dispositivo de entretenimiento que no forma parte de la presente invencion;
La fig. 6 es una vista en seccion transversal del dispositivo de entretenimiento mostrado en la fig. 5;
La fig. 7 es una vista en perspectiva que muestra una configuracion esquematica de un dispositivo de entretenimiento de
acuerdo con la presente invencion;
15 La fig. 8 es una vista en seccion transversal del dispositivo de entretenimiento mostrado en la fig. 7;
La fig. 9 es una vista en planta del dispositivo de entretenimiento mostrado en la fig. 7;
La fig. 10 es una vista en seccion transversal que muestra una configuracion esquematica de un dispositivo de entretenimiento que no forma parte de la presente invencion;
La fig. 11 es una vista en perspectiva que muestra una configuracion esquematica de un dispositivo de entretenimiento 20 que no forma parte de la presente invencion;
La fig. 12 es una vista en seccion transversal tomada a lo largo de la lmea C-C en la fig. 11;
La fig. 13 es una vista en seccion transversal tomada a lo largo de la lmea D-D en la fig. 11;
La fig. 14 es una vista en seccion transversal tomada a lo largo de la lmea E-E en la fig. 12; y
La fig. 15 es una vista en seccion transversal tomada a lo largo de la lmea F-F en la fig. 12.
25 DISPOSITIVOS DE ENTRETENIMIENTO DE LA TECNICA RELACIONADA
En lo sucesivo, se describira un ejemplo espedfico del dispositivo de entretenimiento de la tecnica relacionada con referencia a los dibujos adjuntos. La fig. 1 es una vista en perspectiva que muestra una configuracion esquematica de un dispositivo de entretenimiento de acuerdo con un ejemplo de la tecnica relacionada. La fig. 2 es una vista en seccion transversal del dispositivo de entretenimiento mostrado en la fig. 1. La fig. 3 es una vista en seccion transversal tomada a 30 lo largo de la lmea A-A en la fig. 2, y la fig. 4 es una vista en seccion transversal tomada a lo largo de la lmea B-B en la fig. 2.
Como se ha mostrado en las figs. 1 a 4, un dispositivo de entretenimiento 1 de acuerdo con la tecnica relacionada esta configurado con: un cuerpo giratorio 10 formado en una forma de disco y previsto de forma giratoria horizontalmente; un miembro superior 11 formado en una forma de piramide cuadrangular y dispuesto en una posicion superior situada a una 35 cierta distancia de la superficie superior del cuerpo giratorio 10; un puntal 12 dispuesto verticalmente en la parte central de la superficie superior del cuerpo giratorio 10 para soportar la superficie inferior del miembro superior 11; una pluralidad de postes 13 que estan cada uno formado en una lmea recta y dispuestos con su eje dirigido en la direccion de arriba hacia abajo, cuyas extremidades inferiores estan dispuestas de forma fija sobre la superficie superior del cuerpo giratorio 10, y cuyas extremidades superiores estan dispuestas de forma fija sobre la superficie inferior del miembro superior 11, la 40 pluralidad de postes por las que jugadores Y tales como ninos trepan y descienden; un mecanismo de soporte 20 para soportar el cuerpo giratorio 10 de modo que el cuerpo giratorio 10 pueda girar horizontalmente; un mecanismo de accionamiento de rotacion 25 para hacer girar el cuerpo giratorio 10 horizontalmente; un cojm de aire 30 previsto de modo que cubra la superficie superior del cuerpo giratorio 10; y botones pulsadores 19 que estan dispuestos sobre la superficie inferior del miembro superior 11 en correspondencia uno a uno con los postes 13, y que son presionados por 45 los jugadores Y que han trepado a las partes de extremidad superior de los postes 13.
El cuerpo giratorio 10 esta configurado con: un disco superior 10a; un disco inferior 10b previsto debajo del disco superior 10a; y un arbol giratorio 10c, cuyo eje esta dirigido en la direccion de arriba hacia abajo, y cuya parte de extremidad superior esta dispuesta de forma fija en la parte central de la superficie inferior del disco inferior 10b. El arbol giratorio 10c
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gira alrededor de su eje, y de este modo el cuerpo giratorio 10 gira horizontalmente. El disco superior 10a esta formado lateralmente mas grande que el disco inferior 10b. Ademas, la superficie exterior del miembro superior 11 esta adornada con una decoracion no mostrada. De este modo, es posible atraer ninos.
En el ejemplo de la tecnica relacionada, se han previsto en total 12 postes 13. 8 postes 13 estan dispuestos en un intervalo igual en la direccion circunferencial en un drculo de paso que esta a una cierta distancia lejos de la superficie circunferencial exterior del puntal 12. 4 postes 13 estan dispuestos en un intervalo igual en una direccion circunferencial en un drculo de paso que es mayor que el drculo de paso sobre el que estan dispuestos los 8 postes 13. Las partes de extremidad inferior de los postes 13 estan dispuestas sobre la superficie superior del disco superior 10a del cuerpo giratorio 10. Los postes 13 son la estructura para jugar descrita en las reivindicaciones.
El mecanismo de soporte 20 esta configurado con: una base 21 formada en una forma de disco; un carril 22 que esta formado en una forma anular y dispuesto sobre la superficie superior de la base 21 coaxialmente con el arbol giratorio 10c del cuerpo giratorio 10; un miembro anular 23 dispuesto sobre la superficie inferior del disco inferior 10b del cuerpo giratorio 10 coaxialmente con el arbol giratorio 10c; y una pluralidad de rodillos de soporte 24 que estan montados en el miembro anular 23 en un intervalo igual en la direccion circunferencial de modo que esten situados sobre un drculo de paso predeterminado alrededor del eje del miembro anular 23, y que estan en contacto con el carril 22. Cada rodillo de soporte 24 rueda a lo largo del carril 22, y de este modo el cuerpo giratorio 10 es soportado de forma giratoria horizontalmente.
El mecanismo de accionamiento de rotacion 25 esta configurado con: un motor de accionamiento 26, un primer engranaje (no mostrado) previsto de forma fija sobre un arbol de salida del motor de accionamiento 26; un segundo engranaje (no mostrado) que esta previsto de forma fija sobre el arbol giratorio 10c del cuerpo giratorio 10, y que engrana con el primer engranaje (no mostrado); y un recipiente en forma de caja 27 que esta dispuesto en la parte central de la superficie superior de la base 21 del mecanismo de soporte 20 para contener los engranajes (no mostrados), y sobre cuya superficie lateral esta dispuesto el motor de accionamiento 26. La potencia de rotacion del motor de accionamiento 26 es transmitida al arbol giratorio 10c a traves de los engranajes (no mostrados), y de este modo, el cuerpo giratorio 10 gira horizontalmente.
El cojm de aire 30 esta configurado con: un miembro de lamina 31 que tiene flexibilidad que esta previsto de modo que cubra la superficie superior del disco superior 10a del cuerpo giratorio 10, y que forme un espacio cerrado entre el disco superior 10a y el mismo; y soplante 32 que suministra aire al espacio cerrado para llenar el espacio cerrado y aumentar la presion interior, y de este modo, infla el miembro de lamina 31.
El miembro de lamina 31 esta configurado de modo que una parte hemisferica es formada en su parte central y dos partes anulares que tienen tamanos diferentes son formadas alrededor de la parte hemisferica cuando el miembro de lamina 31 es inflado con el aire suministrado por la soplante 32. La parte de borde periferico del miembro de lamina 31 es sujetada al lado circunferencial exterior de la superficie inferior del disco superior 10a, y una pluralidad de agujeros pasantes 31 a traves de cada uno de los cuales penetra el puntal 12 o uno de los postes 13 hacia arriba y hacia abajo estan formados en posiciones apropiadas. El miembro de lamina 31 esta configurado hermetico de modo que el aire no escape a traves de los espacios entre el agujero pasante 31a y el puntal 12 y entre los agujeros pasantes 31a y los postes 13. El espacio cerrado es dividido en una pluralidad de espacios por partes de tabique anular 31b y 31c que son sujetadas a la superficie superior del disco superior 10a. Los espacios divididos comunican entre sf a traves de agujeros de comunicacion 31d formados apropiadamente.
La soplante 32 esta dispuesta sobre la superficie superior del disco superior 10a y dispuesta dentro del espacio cerrado, y tiene una tubena de entrada 32a prevista de modo que penetre a traves del disco superior 10 y del disco inferior 10b y una tubena de salida 32b que se abre dentro del espacio cerrado. Cuando la soplante 32 es accionada, se suministra aire a la soplante 32 a traves de la tubena de entrada 32a, y el aire es descargado al espacio cerrado a traves de la tubena de salida 32b despues de alcanzar una presion predeterminada.
Cada boton pulsador 19 introduce una senal en un dispositivo de control (no mostrado) conectado a un altavoz (no mostrado) o un dispositivo de presentacion (no mostrado) previsto sobre la superficie inferior del miembro superior 11 o similar. El dispositivo de control (no mostrado) reconoce el orden en el que los botones pulsadores 19 fueron apretados sobre la base de las senales obtenidas desde cada boton pulsador 19, y emite el orden en el que los botones pulsadores 19 fueron apretados (es decir, el orden en el que los jugadores Y finalizaron de trepar por los postes 13) al altavoz (no mostrado) o al dispositivo de presentacion (no mostrado).
De acuerdo con el dispositivo de entretenimiento 1 de la tecnica relacionada configurado como se ha descrito anteriormente, la soplante 32 es accionada en primer lugar. De este modo, se suministra aire al espacio cerrado y se llena el espacio cerrado, y se aumenta la prision interior del mismo. Como resultado, el miembro de lamina 31 pasa al estado inflado.
Despues de eso, el cuerpo giratorio 10 es hecho girar horizontalmente por el mecanismo de accionamiento de rotacion 25, y el miembro superior 11, el puntal 12, los postes 13, y el cojm de aire 30 (miembro de lamina inflado 31) giran integralmente con el cuerpo giratorio 10. De este modo, los postes 13 dan vueltas alrededor del eje del arbol giratorio 10c
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del cuerpo giratorio 10.
Los jugadores Y pueden jugar trepando y descendiendo con sus brazos y piernas por los postes 13 que dan vueltas de esta manera. Debido a que los postes 13 dan vueltas alrededor del eje del arbol giratorio 10c, los jugadores Y pueden disfrutar del juego mientras disfrutan la sensacion percibida cuando dan vueltas con los postes 13.
Cuando los botones pulsadores 19 son apretados por los jugadores Y que han trepado a las partes de extremidad superior de los postes 13, se introducen senales en el dispositivo de control (no mostrado). De este modo, se reconoce el orden en el que los botones pulsadores 19 fueron apretados, y se emite el orden reconocido desde el altavoz (no mostrado) como sonido, o se presenta como una imagen sobre el dispositivo de presentacion (no mostrado). Por lo tanto, los jugadores Y puede jugar compitiendo en la velocidad de trepar por los postes 13.
Asf, de acuerdo con el dispositivo de entretenimiento 1 de la tecnica relacionada, el movimiento de los propios jugadores
Y trepando y descendiendo por los postes 13 y el movimiento de dar vueltas de los postes 13 son combinados juntos, de este modo, los jugadores Y pueden disfrutar de juegos variados y de sensaciones que no han sido proporcionadas por el dispositivo convencional. Ademas, es posible interesar a los ninos situados alrededor del dispositivo de entretenimiento 1 que miran los movimientos giratorios del miembro superior 11, del puntal 12, de los postes 13, del cojm de aire 30, y a los jugadores Y que estan jugando con el dispositivo de entretenimiento 1, y llevarles a jugar con el dispositivo de entretenimiento 1.
El cojm de aire 30 esta previsto sobre la superficie superior del cuerpo giratorio 10, de este modo, incluso si los jugadores
Y caen accidentalmente de los postes 13, el golpe puede ser reducido por el cojm de aire 30 y es posible impedir de forma eficaz que los jugadores Y resulten lesionados.
En el ejemplo anterior de la tecnica relacionada, cada poste 13 esta formado en una lmea recta y dispuesto con su eje dirigido a lo largo de la direccion de arriba hacia abajo, pero no esta limitado a ello. Por ejemplo, como un dispositivo de entretenimiento 2 mostrado en la fig. 5 y en la fig. 6, la parte de extremidad superior de cada poste 13 puede estar curvada. La fig. 5 es una vista en perspectiva que muestra una configuracion esquematica de un dispositivo de entretenimiento de acuerdo con otro ejemplo de la tecnica relacionada, y la fig. 6 es una vista en seccion transversal del dispositivo de entretenimiento mostrado en la fig. 5.
El dispositivo de entretenimiento 2 esta configurado con: el cuerpo giratorio 10 en forma de disco que tiene el arbol giratorio 10c; dos postes 13 que estan cada uno dispuesto verticalmente sobre el cuerpo giratorio 10 en la posicion excentrica al eje del arbol giratorio 10c; un mecanismo de soporte 35 para soportar el cuerpo giratorio 10 de modo que el cuerpo giratorio 10 pueda girar horizontalmente; y un motor de accionamiento 38 para hacer girar el cuerpo giratorio 10 horizontalmente.
El mecanismo de soporte 35 esta configurado con: una base de soporte 36 para soportar el motor de accionamiento 38 de modo que un eje de un arbol de salida del motor de accionamiento 38 es dirigido a lo largo de la direccion de arriba hacia abajo; y un miembro de soporte 37 dispuesto sobre la superficie superior de la base de soporte 36 para soportar el arbol giratorio 10c de modo que el arbol giratorio 10c pueda girar alrededor de su eje. El arbol giratorio 10c y el arbol de salida del motor de accionamiento 38 estan conectados a traves de un acoplamiento 39. El mecanismo de soporte 35 y el arbol giratorio 10c estan cubiertos con un cuerpo de cubierta 34 de modo que el lado de extremidad superior del arbol giratorio 10c penetre.
En el dispositivo de entretenimiento 2 asf configurado, cuando el motor de accionamiento 38 es accionado, el arbol giratorio 10c gira alrededor del eje y de este modo los postes 13 dan vueltas alrededor del eje del arbol giratorio 10c. Por lo tanto, los jugadores Y puede jugar de manera similar a como lo han hecho anteriormente. Ademas, debido a que los propios postes 13 son diversificados curvando las partes de extremidad superior del mismo, es posible diversificar mas el trepado de los postes 13 y hacer el trepado de los postes 13 mas diffcil que cuando los postes 13 estan formados rectos cada uno de ellos. Como resultado, el juego con el dispositivo de entretenimiento 2 se puede hacer mas entretenido.
Aunque no se ha mostrado de forma particular en los dibujos, ademas de la forma mostrada en la fig. 5 y en la fig. 6, cada poste 13 puede estar formado para tener entre ambas partes de extremidad una parte curvada o una parte doblada prevista de modo que oscile de lado a lado, por ejemplo. Tambien cuando esta configurado asf, es posible diversificar el trepado de los postes 13 y hacer diffcil el trepado de los postes 13.
Ademas, cada boton pulsador 19 puede estar configurado de modo que cuando es apretado, se activa un circuito para emitir un sonido (musica, voz humana o similar) y el sonido es emitido, o se activa un circuito para encender una lampara y se enciende la lampara, en lugar de emitir la orden.
El cojm de aire 30 no esta limitado al cojm descrito anteriormente. Es posible emplear, por ejemplo, un cojm que utiliza un cuerpo elastico tal como resortes, caucho o esponja, en lugar del cojm de aire 30. Ademas, el miembro de lamina 31 puede estar decorado para interesar a los ninos.
En lugar de configurar los dispositivos de entretenimiento 1 y 2 de modo que los jugadores Y trepen y desciendan por los postes 13, es posible de acuerdo con la invencion configurar dispositivos de entretenimiento 3 y 4 de modo que los
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jugadores Y se cuelguen sobre los miembros que dan vueltas 45 y den vueltas como se ha mostrado en las figs. 7 a 10 que representan realizaciones preferidas de la presente invencion y de la tecnica relacionada.
Con anterioridad se han proporcionado ejemplos basicos de la tecnica relacionada que no forman parte de la presente invencion. A continuacion la invencion sera descrita haciendo referencia a las figs. 7 a 9. Ejemplos adicionales de la tecnica relacionada se han mostrado en las figs. 10 a 15.
Como se ha mostrado en las figs. 7 a 9, de acuerdo con la invencion el dispositivo de entretenimiento 3 esta configurado con: un cuerpo giratorio 40 formado en una forma de disco y previsto de forma giratoria horizontalmente; un cuerpo de soporte 41 dispuesto de forma fija sobre la superficie superior del cuerpo giratorio 40; una pluralidad de miembros que dan vueltas 45 (6 miembros en esta realizacion) que estan colgados cada uno del cuerpo de soporte 40 con una cuerda colgante 44 en una posicion excentrica a un eje central de rotacion del cuerpo giratorio 40 (eje de un arbol de rotacion 40b), la posicion situada a una cierta distancia de una superficie circunferencial exterior de una tubena de soporte 49 descrita mas adelante, y que son hechos dar vueltas por la rotacion del cuerpo giratorio 40; un mecanismo de soporte 46 para soportar el cuerpo giratorio 40 de modo que el cuerpo giratorio 40 pueda girar horizontalmente; un motor de accionamiento 53 para hacer girar el cuerpo giratorio 40 horizontalmente; y un cojm de aire 55 dispuesto en el area inferior de los miembros que dan vueltas 45. La fig. 7 es una vista en perspectiva que muestra una configuracion esquematica de un dispositivo de entretenimiento de acuerdo con otra realizacion de la presente invencion. La fig. 8 es una vista en seccion transversal del dispositivo de entretenimiento mostrado en la fig. 7, y la fig. 9 es una vista en planta del dispositivo de entretenimiento mostrado en la fig. 7.
El cuerpo giratorio 40 esta configurado con: una parte de faldon anular 40a formada sobre el lado circunferencial exterior de la superficie inferior del cuerpo giratorio 40; y el arbol giratorio 40b, cuya parte de extremidad superior esta dispuesta de forma fija en la parte central de la superficie inferior del cuerpo giratorio 40, y que esta dispuesta dentro de la tubena de soporte 49. El arbol giratorio 40b gira alrededor de su eje, y de este modo, el cuerpo giratorio 40 gira horizontalmente. La parte de faldon 40a esta ajustada giratoriamente sobre la parte de extremidad superior de la tubena de soporte 49. Esto impide que los jugadores Y inserten sus manos en un espacio entre el cuerpo giratorio 40 y la tubena de soporte 49 y de este modo resulten lesionados.
El cuerpo de soporte 41 esta configurado con: una pluralidad de brazos de soporte 42 (6 brazos en esta realizacion) uno de cuyos lados de extremidad esta conectado sobre la superficie superior del cuerpo giratorio 40, y que estan dispuestos radialmente alrededor del eje del arbol giratorio 40b del cuerpo giratorio 40 y en un intervalo igual en la direccion circunferencial, la pluralidad de brazos de soporte 42 sobre el otro lado de extremidad de cada uno de los cuales esta conectada la cuerda colgante 44; y un miembro de conexion 43 para conectar y fijar uno de los lados de extremidad de los brazos de soporte 42. Cada brazo de soporte 42 esta configurado por un miembro semicircular.
Cada miembro que da vueltas 45 tiene una forma esferica, una forma anular o una forma cilmdrica, por ejemplo. Las partes de union entre los miembros que dan vueltas 45 y las cuerdas colgantes 44, las superficies circunferenciales exteriores de los miembros que dan vueltas 45, las superficies circunferenciales interiores anulares de los miembros que dan vueltas 45 y similares funcionan cada una como partes de sujecion que cuelgan y de las que se cuelgan los jugadores Y. El cuerpo de soporte 41, las cuerdas colgantes 44 y los miembros que dan vueltas 45 son la estructura para jugar descrita en las reivindicaciones.
El mecanismo de soporte 46 esta configurado con: una base 47 en forma de disco; una base de soporte cilmdrica 48 dispuesta en la parte central de la superficie superior de la base 47; la tubena de soporte 49 que esta formada para tener un interior hueco y para estar abierta en ambas partes de extremidad, y que esta montada y fijada sobre la superficie superior de la base de soporte 48 de modo que su eje este dirigido a lo largo de la direccion de arriba hacia abajo; un bloque de soporte 50 que esta montado y fijado sobre la superficie superior de la base de soporte 48 dentro de la tubena de soporte 49, y que soporta el motor de accionamiento 53 de modo que un eje de un arbol de salida del motor de accionamiento 53 esta dirigido a lo largo de la direccion de arriba hacia abajo; un miembro de soporte inferior 51 dispuesto sobre la superficie superior del bloque de soporte 50 y por el que es soportada giratoriamente la parte de extremidad inferior del arbol giratorio 40b alrededor de su eje; y un miembro de soporte superior 52 que esta dispuesto de forma fija sobre la superficie circunferencial interior de la parte de extremidad superior de la tubena de soporte 49, y por el que es soportada giratoriamente la parte de extremidad superior del arbol giratorio 40b alrededor de su eje. La parte de extremidad inferior del arbol giratorio 40b y el arbol de salida del motor de accionamiento 53 estan conectados a traves de un acoplamiento 54. La superficie exterior de la tubena de soporte 49 esta cubierta con un miembro de absorcion de golpes no mostrado, impidiendo de este modo, que los jugadores Y resulten lesionados.
El cojm de aire 55 esta configurado con: un miembro de lamina 56 que tiene flexibilidad y que tiene un espacio cerrado en el; y una soplante 57 que suministra aire al espacio cerrado para llenar el espacio cerrado y aumentar la presion interior, y de este modo infla el miembro de lamina 56.
El miembro de lamina 56 esta configurado de modo que una parte hemisferica esta formada en la parte central del mismo y tres partes anulares que tienen diferentes tamanos estan formadas alrededor de la parte hemisferica cuando es inflada con el aire suministrado por la soplante 57. El miembro de lamina 56 esta previsto sobre la superficie superior de la base de soporte 47 del mecanismo de soporte 46 en un estado donde la parte anular situada en la posicion mas
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exterior esta fuera de la base de soporte 47. Ademas, el miembro de lamina 56 tiene en la parte central un agujero pasante 56a a traves del cual penetra la tubena de soporte 49 hacia arriba y hacia abajo. El espacio cerrado es dividido en una pluralidad de espacios por las partes de tabique anular 56b, 56c y 56d, y los espacios divididos comunican entre sf a traves de los agujeros de comunicacion 56e formados apropiadamente.
La soplante 57 esta dispuesta en la proximidad de la base de soporte 47 sobre el exterior del miembro de lamina 56, y tiene una tubena de salida 57a conectada al espacio cerrado. Cuando la soplante 57 es accionada, el aire suministrado a la soplante 57 a traves de una tubena de entrada (no mostrada). El aire es descargado en el espacio cerrado despues de alcanzar una presion predeterminada.
De acuerdo con el dispositivo de entretenimiento 3 asf configurado, la soplante 57 es accionada en primer lugar. De este modo, el aire es suministrado al espacio cerrado y llena el espacio cerrado, y la presion interior es aumentada. Como resultado, el miembro de lamina 56 pasa al estado inflado. A partir de aim, cuando el motor de accionamiento 53 es accionado, el arbol giratorio 40b gira alrededor de su eje y el cuerpo giratorio 40 gira horizontalmente. De este modo, los brazos de soporte 42 giran y los miembros que dan vueltas 45 son hechos dar vueltas alrededor del eje del arbol giratorio 40b.
Los jugadores Y pueden jugar sujetandose y colgandose de las partes de sujecion de los miembros que dan vueltas 45 dando vueltas de esta manera, o colgandose y balanceando los miembros que dan vueltas 45. Debido a que los miembros que dan vueltas 45 dan vueltas alrededor del eje del arbol de rotacion 40b, los jugadores Y pueden disfrutar del juego mientras disfrutan la sensacion percibida cuando dan vueltas en un estado en el que estan colgando.
Por lo tanto, tambien cuando el dispositivo de entretenimiento 3 esta asf configurado, el movimiento de los propios jugadores Y que se sujetan y se cuelgan sobre los miembros que dan vueltas 45 o que sacuden los miembros que dan vueltas 45 y el movimiento que da vueltas de los miembros que dan vueltas 45 son combinados juntos, de este modo, los jugadores Y pueden disfrutar de juegos variados y de sensaciones que no han sido proporcionadas por el dispositivo convencional. Ademas, tambien es posible interesar a los ninos situados alrededor del dispositivo de entretenimiento 3 que miran los movimientos giratorios de los brazos de soporte 42, de los miembros que dan vueltas 45 y a los jugadores Y, que estan jugando con el dispositivo de entretenimiento 3, y llevarles a jugar con el dispositivo de entretenimiento 3.
Ademas, la pluralidad de brazos de soporte 42 estan conectados y fijados por el miembro de conexion 43. Esto es conveniente para disponer los brazos de soporte 42 (miembros que dan vueltas 45) en un intervalo igual.
El cojm de aire 55 esta previsto sobre la superfine superior de la base 47, de este modo, incluso si los jugadores Y se caen accidentalmente de los miembros que dan vueltas 45, el golpe puede ser reducido por el cojm de aire 55 y es posible impedir de forma eficaz que los jugadores Y resulten lesionados.
Con anterioridad la invencion se ha descrito haciendo referencia a realizaciones preferidas. A continuacion se proporcionaran ejemplos para perfeccionamientos y aplicaciones de la invencion. Estos ejemplos no forman parte de la invencion.
De acuerdo con otro ejemplo de la tecnica relacionada, como se ha mostrado en la fig. 10, el dispositivo de entretenimiento 4 esta provisto con: el cuerpo giratorio 10; un cuerpo de soporte 60 dispuesto de forma fija sobre la superficie superior del disco superior 10a del cuerpo giratorio 10; la pluralidad de miembros que dan vueltas 45 que estan colgados cada uno del cuerpo de soporte 60 con la cuerda colgante 44 en una posicion excentrica al eje del arbol giratorio 10c del cuerpo giratorio 10, y que son hechos dar vueltas por la rotacion del cuerpo giratorio 10; el mecanismo de soporte 20; el mecanismo de accionamiento de rotacion 25; y un cuerpo decorativo 63 formado en una forma esferica, cuya superficie circunferencial exterior es adornada con una decoracion no mostrada, y que es soportado en la parte inferior por el cuerpo de soporte 60. El cuerpo decorativo 63 esta previsto para atraer a los ninos. La fig. 10 es una vista en seccion transversal que muestra una configuracion esquematica de un dispositivo de entretenimiento.
El cuerpo de soporte 60 esta configurado con: una pluralidad de primeros miembros de soporte 61 en forma de arco que estan dispuestos a intervalos iguales en la direccion circunferencial del cuerpo giratorio 10, y una de cuyas extremidades esta dispuesta de forma fija sobre la superficie superior del disco superior 10a; y una pluralidad de segundos miembros de soporte 62 de forma anular que estan previstos horizontalmente de modo que sean conectados con los primeros miembros de soporte 61 a diferentes alturas. Cada segundo miembro de soporte 62 esta previsto coaxialmente con el eje del arbol giratorio 10c.
El segundo miembro 62 situado en la posicion mas alta esta conectado a las otras extremidades de los primeros miembros de soporte 61, y las cuerdas colgantes 44 estan conectadas al mismo. Ademas, la parte inferior del cuerpo decorativo 63 esta unida al segundo miembro 62 situado en la posicion mas alta. El cuerpo de soporte 60, las cuerdas colgantes 44 y los miembros que dan vueltas 45 son la estructura para jugar descrita en las reivindicaciones. La superficie exterior de cada uno de los miembros de soporte 61 y 62 esta cubierta con un miembro de absorcion de golpes no mostrado, impidiendo de este modo, que los jugadores Y resulten lesionados.
Tambien de acuerdo con el dispositivo de entretenimiento 4, debido a que el cuerpo de soporte 60 es hecho girar por la rotacion del cuerpo giratorio 10 causada por el mecanismo de accionamiento de rotacion 25 y los miembros que dan
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vueltas 45 dan vueltas alrededor del eje del arbol giratorio 10c, los jugadores Y pueden jugar de manera similar a cuando juegan con el dispositivo de entretenimiento 3 y se puede obtener un efecto similar.
Las formas de los miembros que dan vueltas 45 y del cojm de aire 55 no estan limitadas cada una a la forma descrita anteriormente. Es posible emplear un cojm que utiliza un cuerpo elastico tal como resortes; caucho, esponja o similar en lugar del cojm de aire 55. El miembro de lamina 56 puede ser decorado para interesar a los ninos.
Ademas, en lugar de disponer los miembros que dan vueltas 45 sobre el mismo drculo de paso, pueden estar dispuestos sobre drculos de paso que tienen diferentes tamanos.
Es posible configurar un dispositivo de entretenimiento 5 de modo que dentro de un area de juego predeterminada S los jugadores Y pueden disfrutar de un juego similar al que hay en una estructura de barra para juegos como se ha mostrado en las figs. 11 a 15 en lugar de configurar los dispositivos de entretenimiento 1 y 2 de modo que los jugadores Y trepen y desciendan por los postes 13 y configurar los dispositivos de entretenimiento 3 y 4 de modo que los jugadores Y cuelguen de los miembros que dan vueltas 45 y den vueltas.
Como se ha mostrado en las figs. 11 a 15, el dispositivo de entretenimiento 5 esta configurado con: el cuerpo giratorio 10; un cuerpo de bastidor 70 que esta dispuesto de forma fija sobre la superficie superior del cuerpo giratorio 10 para formar el area de juego S que esta separada del espacio exterior, y donde los jugadores Y juegan; un miembro de tabique 71 que es sujetado al cuerpo de bastidor 71 para formar el area de juego S; una pluralidad de vigas 72 que estan montadas sobre el cuerpo de bastidor 70 a traves del area de juego S horizontalmente; una pluralidad de partes de suelos 73 que son soportadas por el cuerpo de bastidor 70 y por las vigas 72, y que dividen el area de juego S en una pluralidad de espacios en capas; el mecanismo de soporte 20; y el mecanismo de accionamiento de rotacion 25.
La fig. 11 es una vista en perspectiva que muestra una configuracion esquematica de un dispositivo de entretenimiento de acuerdo con otro ejemplo de realizacion de la tecnica relacionada. La fig. 12 es una vista en seccion transversal tomada a lo largo de la lmea C-C en la fig. 11, y la fig. 13 es una vista en seccion transversal tomada a lo largo de la lmea D-D en la fig. 11. La fig. 14 es una vista en seccion transversal tomada a lo largo de la lmea E-E en la fig. 12, y la fig. 15 es una vista en seccion transversal tomada a lo largo de la lmea F-F en la fig. 12. El cuerpo de bastidor 70, el miembro de tabique 71, las vigas 72 y las partes de suelo 73 son la estructura para jugar.
El cuerpo de bastidor 70 esta configurado para tener una forma octogonal en vista en planta combinando una pluralidad de miembros en forma de barra longitudinal y lateralmente. La superficie exterior de cada miembro estructural esta cubierta con un miembro de absorcion de golpes no mostrado, impidiendo de este modo, que los jugadores Y resulten lesionados.
La parte de tabique 71 esta configurada por un miembro en forma de lamina que tiene flexibilidad y es estirado entre cada miembro que configura el cuerpo de bastidor 70, y la superficie exterior del mismo es adornada con una decoracion no mostrada para atraer a los ninos. Ademas, en el miembro de tabique 71, hay formada una parte de abertura 71a que permite al espacio exterior y al area de juego S comunicar entre sf, y a traves de la cual los jugadores Y pueden entrar y salir.
Las vigas 72 estan previstas de modo que se conecten, a dos alturas diferentes en la direccion de arriba hacia abajo, los vertices del octagono opuestos entre sf. Cada parte de suelo 73 esta configurada con dos miembros en forma de lamina 73a que tienen flexibilidad, y estirados entre los miembros que configuran el cuerpo de bastidor 70 y las vigas 72. Por las partes de suelo 73b, el area de juego S es dividida en tres espacios en la direccion de arriba hacia abajo. Ademas, en las partes de suelo 73, los miembros en forma de lamina 73a no estan previstos en las partes indicadas por el numero de referencia 73b en la fig. 14 y en la fig. 15, y estas partes funcionan como partes comunicantes 73b para permitir que los espacios adyacentes en la direccion de arriba hacia abajo comuniquen entre sf. A traves de las partes de conexion 73b, el espacio mas alto y el espacio medio, y el espacio medio y el espacio mas bajo comunican entre sf. De este modo, los jugadores Y puede moverse hacia el lado mas alto o hacia el lado mas bajo. Ademas, las partes comunicantes 73b de la parte de suelo superior 73 y las partes comunicantes 73b de la parte de suelo inferior estan previstas en posiciones diferentes.
Se ha previsto un cojm no mostrado sobre la superficie superior del disco superior 10a del cuerpo giratorio 10, y las superficies superiores de las partes de suelo 73 estan cada una cubierta por un miembro de absorcion de golpes no mostrado, impidiendo de este modo, que los jugadores Y resulten lesionados.
De acuerdo con el dispositivo de entretenimiento 5 asf configurado, cuando el cuerpo giratorio 10 es hecho girar horizontalmente por el mecanismo de accionamiento de rotacion 25, el cuerpo de bastidor 70, la parte de tabique 71, las vigas 72 y las partes de suelo 73 giran integralmente con el cuerpo giratorio 10.
Y los jugadores Y pueden jugar dentro del area de juego S moviendose lateralmente dentro del area de juego S a lo largo de las vigas 72, moviendose lateralmente sobre las partes de suelo 73, y moviendose hacia arriba y hacia abajo a traves de las partes comunicantes 73b de las partes de suelo 73, de manera similar a cuando juegan en una estructura de barras para juegos. Debido a que las vigas 72, las partes de suelo 73 y los otros componentes son hechos girar por la rotacion del cuerpo giratorio 10, los jugadores Y pueden disfrutar del juego mientras disfrutan la sensacion percibida
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cuando las vigas 72, y las partes de suelo 73 giran.
Por lo tanto, tambien cuando el dispositivo de entretenimiento 5 esta as^ configurado, el movimiento de los propios jugadores Y que cuelgan dentro del area de juego S y los movimientos giratorios del cuerpo de bastidor 70, de la parte de tabique 71, de las vigas 72 y de las partes de suelo 73 son combinados juntos, de este modo, los jugadores Y pueden 5 disfrutar de juegos variados y de sensaciones que no ha sido proporcionadas por el dispositivo convencional. Ademas, es posible interesar a los ninos situados alrededor del dispositivo de entretenimiento 5 que miran los movimientos giratorios del cuerpo de bastidor 70, de la parte de tabique 71, de las vigas 72, de las partes de suelo 73 y a los jugadores Y que estan jugando con el dispositivo de entretenimiento 5, y llevarles a jugar con el dispositivo de entretenimiento 5.
10 Se ha previsto un cojm (no mostrado) sobre la superficie superior del cuerpo giratorio 10, de este modo, incluso si los jugadores Y se caen accidentalmente de las vigas 72 o de las partes de suelo 73, el golpe puede ser reducido por el cojm (no mostrado) y es posible impedir de manera eficaz que los jugadores Y resulten lesionados.
El cuerpo de bastidor 70 puede estar configurado para tener una forma circular en vista en planta combinando una pluralidad de miembros en forma de barra y de miembros anulares. El miembro de tabique 71 puede estar configurado 15 con un miembro en forma de placa en lugar de un miembro en forma de lamina, y cada parte de suelo 73 tambien puede estar configurada con miembros en forma de placa en lugar de miembros en forma de lamina. Ademas, es posible omitir bien las vigas 72 o bien las partes de suelo 73. Adicionalmente, en lugar de configurar las partes comunicantes 73b previendo partes donde no se han previsto los miembros de lamina 73a, las partes comunicantes 73 pueden ser configuradas configurando las partes de suelo 73 con un miembro y formando agujeros pasantes en este miembro.
20 APLICABILIDAD INDUSTRIAL
Como se ha descrito anteriormente, la presente invencion puede ser aplicable preferiblemente a un dispositivo de entretenimiento con el que los jugadores pueden disfrutar de juegos variados, y que pueden atraer el interes de los ninos fuertemente.
Numeros de referencia
25
1 Dispositivo de entretenimiento
10 Cuerpo Giratorio
11 Miembro superior
12 Puntal
13 Poste
30
19 Boton pulsador
20 Mecanismo de soporte
21 Base
22 Carril
23 Miembro anular
35
24 Rodillo de soporte
25 Mecanismo de accionamiento de rotacion
26 Motor de accionamiento
27 Recipiente
30 Cojm de aire
40
31 Miembro de lamina
32 Soplante
Y Jugador

Claims (3)

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    15
    20
    25
    REIVINDICACIONES
    1. Un dispositivo de entretenimiento (3), que comprende:
    un cuerpo giratorio (40) previsto de forma giratoria horizontalmente;
    una estructura para jugar dispuesta en el cuerpo giratorio para dejar jugar a un jugador;
    medios de soporte (46) para soportar el cuerpo giratorio de modo que el cuerpo giratorio pueda girar horizontalmente; y
    un mecanismo de accionamiento de rotacion (25) para hacer girar el cuerpo giratorio horizontalmente,
    en el que:
    la estructura para jugar esta configurada con un cuerpo de soporte (41) dispuesto de forma fija sobre la superficie superior del cuerpo giratorio (40) y una pluralidad de miembros que dan vueltas (45) que estan colgados cada uno del cuerpo de soporte (41) en una posicion excentrica al eje central de rotacion del cuerpo giratorio, y que son hechos dar vueltas alrededor del eje central de rotacion por la rotacion del cuerpo giratorio; caracterizado por que cada miembro que da vueltas tiene una parte de sujecion que el jugador sujeta y de la que cuelga;
    y
    dicho cuerpo giratorio (40) comprende un arbol giratorio (40b) dentro de una tubena de soporte (49), dicho arbol giratorio (40b) gira alrededor de su eje, y de este modo, con respecto a dicha tubena de soporte (49).
  2. 2. El dispositivo de entretenimiento segun la reivindicacion 1, en el que el cuerpo de soporte (41) comprende una pluralidad de brazos de soporte (42) que estan dispuestos radialmente alrededor del eje central de rotacion del cuerpo giratorio (40) y en un intervalo igual en la direccion circunferencial, y una de cuyas partes de extremidad esta conectada al cuerpo giratorio, y de cuya otra parte de extremidad de cada una de ellas esta colgado uno de los elementos que dan vueltas (45); y un miembro de conexion (43) conformado en una forma anular para conectar y fijar los brazos de soporte (42).
  3. 3. El dispositivo de entretenimiento segun la reivindicacion 1 o 2, que comprende ademas un cojm anular (55) previsto al menos en el area inferior de los miembros que dan vueltas (45) que son hechos dar vueltas alrededor del eje central de rotacion por la rotacion del cuerpo giratorio (40).
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