ES2374851T3 - Aparato para un juego de bolas de mesa. - Google Patents
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Abstract
Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa con una mesa de juego comprendiendo un terreno (2) de juego y unos límites (3) del terreno de juego, estando dispuesto al menos en un lado (4) corto al menos un dispositivo (5) de disparo que puede girar para disparar bolas (6) a una bola (7) de juego estando asociado al, al menos uno, dispositivo (5) de disparo un dispositivo (8) alimentador para la alimentación automática de las bolas al, al menos uno, dispositivo (5) de disparo caracterizado porque el dispositivo (8) alimentador comprende una rueda (9) de recogida accionada por un motor para recoger y transportar las bolas (6) así como un cartucho (10) de bolas que interacciona con la rueda de recogida, cargando la rueda de recogida bolas en el cartucho de bolas que a su vez carga las bolas en el dispositivo (5) de disparo.
Description
Aparato para un juego de bolas de mesa
La presente invencion se refiere a un aparato para un juego de bolas de mesa con una mesa de juego que comprende un terreno de juego y unos limites del terreno de juego, y estando dispuesto en al menos un lado corto 5 pudiendo girar al menos un dispositivo de disparo para disparar bolas contra una bola de juego.
En los dispositivos conocidos de este tipo se tienen que recoger las bolas disparadas, por ejemplo, con la mano e introducirlas en una pista de disparo de bolas o en un cartucho de bolas previsto en la carcasa de un dispositivo de disparo. Este proceso es comparativamente complicado y dificulta que el juego discurra rapido.
En otra forma de realizacion de un aparato para un juego de bolas de mesa del estado de la tecnica (documento DE
10 2151191) la carga de bolas en la pista de disparo de un dispositivo de disparo se hace mediante una palanca magnetica que se tiene que accionar y que lleva las bolas hasta la pista de disparo del dispositivo de disparo. Si no hay bolas en el entorno de la palanca magnetica el dispositivo se tiene que desplazar a lo largo de los limites del terreno de juego hasta el punto en el que estan las bolas. Alternativamente hay que desplazar con la mano las bolas que haya en el terreno de juego hasta el dispositivo. Tambien esta forma de alimentacion de las bolas es
15 relativamente complicada y dificulta claramente que el juego discurra fluido. Por el documento EP-A-0306557 se conoce un aparato para un juego de bolas de mesa que presenta un sistema de transporte con una espiral para transportar las bolas.
El objetivo de la presente invencion es ofrecer un aparato para un juego de bolas de mesa que supere los inconvenientes del estado de la tecnica.
20 Este objetivo se consigue segun la invencion mediante un aparato para un juego de bolas de mesa de acuerdo con la reivindicacion 1.
Mediante el dispositivo de alimentacion, que hace posible una alimentacion automatica de las bolas al dispositivo de disparo, se hace posible que el juego discurra practicamente sin parones, sin que las bolas se tengan que alimentar manualmente o mediante la realizacion de trabajo mecanico (por ejemplo, accionar una palanca) al dispositivo de
25 disparo. Gracias a la alimentacion automatica del dispositivo de alimentacion se cargan las bolas a disparar en el dispositivo de disparo permanentemente automaticamente.
En una forma de realizacion del presente aparato para un juego de bolas de mesa de acuerdo con la invencion el dispositivo de alimentacion comprende una rueda de recogida que preferentemente esta girando permanentemente accionada por un motor para recoger y transportar las bolas asi como un cartucho de bolas que interacciona con la
30 rueda de de recogida, que preferentemente es un tubo alargado, alimentando la rueda de recogida de bolas el cartucho de bolas desde donde se cargan las bolas a su vez una tras otra en el dispositivo de disparo.
Gracias a la rueda de recogida accionada por un motor y que esta en permanente rotacion y que suministra las bolas al cartucho de bolas se hace posible una recarga completamente automatica del cartucho de bolas sin intervencion manual. Gracias a que hay un cartucho de bolas se pueden almacenar varias bolas bien juntas una
35 detras otra que sucesivamente se cargan en el dispositivo de disparo. De esta manera no pueden aparecer intervalos de espera entre los disparos de bolas consecutivas ya que las bolas particulares disparadas se sustituyen inmediatamente por otras nuevas que esten a la espera en el cartucho de bolas.
En una forma de realizacion preferida del aparato para un juego de bolas de mesa segun la invencion la rueda de recogida presenta imanes permanentes preferentemente imanes permanentes de dos polos, para recoger y
40 transportar las bolas que preferentemente se pueden magnetizar. De esta forma se hace posible una recogida y transporte de las bolas (en particular bolas metalicas) particularmente ventajoso. Gracias a la, preferentemente, doble polaridad de los imanes permanentes se impide una carga magnetica de las bolas que, a su vez, contrarresta que las bolas individuales se peguen unas a otras.
En una forma de realizacion del aparato para un juego de bolas de mesa segun la invencion que es adecuado para
45 que juegue un jugador solo esta previsto solo en un lado corto un dispositivo de disparo, mientras que en el lado corto opuesto esta dispuesto un dispositivo autonomo (dispositivo de disparo de bolas) de rebote de las bolas preferentemente modificandose la direccion de la bola rebotada de forma aleatoria. La direccion de la bola se puede determinar, por ejemplo, mediante un generador de aleatoriedad.
En otra forma de realizacion del aparato para un juego de bolas de mesa segun la invencion esta dispuesto un
50 dispositivo de disparo en ambos lados cortos. Esta forma de realizacion es apropiada, en particular, para dos jugadores que compitan entre si.
En una forma de realizacion particularmente preferida del aparato para un juego de bolas de mesa segun la invencion para dos jugadores el cartucho de bolas respectivo puede alojar solo un numero limitado de bolas y las bolas sobrantes que ya no se pueden alojar en el cartucho de bolas se barren con la rueda de recogida, 55 preferentemente se conducen a traves del canal de transporte a un canal de alimentacion descendente hacia el lado
corto opuesto respectivo a traves del que estas bolas se transportan respectivamente al dispositivo de alimentacion opuesto.
De esta forma se garantiza que haya un balance permanente de las bolas entre ambos dispositivos de disparo. Por tanto se impide que se le acaben las bolas a un jugador mientras que en el lado del otro jugador se encuentren todas las bolas. Por tanto se garantiza que el juego discurra sin dificultades.
Preferentemente en las zonas delante de los dispositivos de disparo estan previstos respectivamente limitadores de altura, preferentemente rendijas, que se prolongan preferentemente de un lado largo del aparato para un juego de bolas de mesa hasta el otro lado largo del aparato para un juego de bolas de mesa a traves del que las bolas, exceptuando la bola de juego, pueden pasar. De esta forma la bola de juego siempre se queda en el terreno de juego en si, por contra, las bolas disparadas pueden penetrar en la zona trasera donde a su vez se pueden juntar y el dispositivo alimentador las puede recoger y se pueden hacer llegar al dispositivo de disparo.
Ventajosamente en la zona delante del dispositivo de disparo estan dispuestas porterias por las que se debe introducir la bola de juego impulsandola con bolas, estando hechas las porterias preferentemente por limitadores de altura. En una forma de realizacion determinada del aparato para un juego de bolas segun la invencion las porterias estan hechas de entrantes rectangulares en los limitadores de altura. Asi se pueden conseguir porterias por las que la bola de fuego no desaparezca por debajo o por detras de la limitacion de altura.
En general hay una barrera luminosa para registrar los goles conseguidos pudiendose mostrar los goles conseguidos preferentemente electronicamente. Esta disposicion facilita sobremanera contar los goles conseguidos.
Preferentemente el terreno de juego esta inclinado ligeramente hacia abajo desde el centro hacia ambos lados cortos. Asi se impide que una bola o la bola de juego se quede quieta en el terreno de juego. Todas las bolas y tambien la bola de juego siempre ruedan hacia uno de los dos dispositivos de disparo opuestos.
En una forma de realizacion preferida del aparato para un juego de bolas de mesa segun la invencion el dispositivo de disparo se manipula con ayuda de un electroiman. Este dispositivo ha demostrado ser particularmente efectivo para el aparato para un juego de bolas de mesa segun la invencion ya que asi se pueden conseguir frecuencias de disparo particularmente altas.
Ventajosamente el dispositivo de disparo presenta un laser. Gracias al rayo laser que emite el laser se puede apuntar particularmente bien a la bola de juego, al poderse ver el rayo laser en la bola de juego cuando le esta dando a la bola.
Preferentemente el dispositivo de disparo presenta una configuracion en forma de pistola con una culata en la que hay un gatillo para activar el dispositivo de disparo, y al activarse el dispositivo de disparo preferentemente se activa un electroiman que preferentemente pone en movimiento una palanca que a su vez pone en movimiento un perno de disparo que a su vez pone en movimiento una bola a disparar.
Ventajosamente la palanca al activar el dispositivo de disparo se mueve en sentido opuesto al de la fuerza de un muelle gracias al que despues de hacer el disparo la palanca retorna de nuevo a su posicion original.
Otras caracteristicas de la invencion resultan de la siguiente descripcion de formas de realizacion preferidas de la invencion junto con los dibujos y las reivindicaciones dependientes. A este respecto se pueden implementar las caracteristicas individuales respectivamente por si solas o combinadamente.
En los dibujos muestran:
la figura 1: una vista en planta desde arriba de un aparato para un juego de bolas de mesa segun la invencion
la figura 2: una vista de perfil (parcialmente seccionada longitudinalmente segun el plano II-II) del aparato para un juego de bolas de mesa de la figura 1
la figura 3: una vista de perfil (parcialmente seccionada segun el planoIII-III) del aparato para un juego debolas de mesa de la figura 1
la figura 4: una seccion transversal del aparato para el juego de bolas de mesa de la figura 1 por la zona del dispositivo de disparo (seccion IV-IV)
la figura 5: una seccion transversal del aparato para un juego de bolas de mesa de la figura 1 (seccion V-V)
la figura 6: una seccion longitudinal del dispositivo de disparo del aparato para un juego de bolas de mesa de la de la figura 1 (seccion VI-VI) antes de disparar una bola
la figura 7: una seccion longitudinal de un dispositivo de disparo del aparato para un juego de bolas de mesa de la figura 1 (seccion VII-VII) despues de disparar una bola
la figura 8: una representacion en perspectiva del dispositivo de alimentacion del aparato para un juego de bolas de mesa de la figura 1 junto con el dispositivo de disparo asi como el dispositivo de descarga
la figura 9: una representacion en perspectiva del dispositivo alimentador del aparato para un juego de bolas de mesa de la figura 1 junto con el dispositivo de disparo asi como el dispositivo de descarga
la figura 10: una palanca de accionamiento de un dispositivo de disparo segun la invencion
la figura 11: la palanca de accionamiento de la figura 10 cuando se cambia el perno de disparo
la figura 12: una vista en planta de un aparato para un juego de bolas de mesa para un jugador
la figura 13: una vista de perfil (parcialmente seccionada longitudinalmente, VII-VII) del aparato para un juego de bolas de mesa de la figura 12.
La figura 1 muestra un aparato 1 para un juego de bolas de mesa con un terreno 2 de juego y unos limites 3 del terreno 2 de juego en cuyos lados 4 cortos opuestos esta dispuesto pudiendo girar respectivamente un dispositivo 5 de disparo para disparar bolas 6 contra una bola 7 de juego estando asociado a cada uno de los dispositivos 5 de disparo un dispositivo 8 de alimentacion para alimentar automaticamente de bolas 6 a los dispositivos 5 de disparo respectivos. Los dispositivos 5 de disparo estan ajustados al terreno 2 de juego de tal manera que no existe ningun angulo muerto en el terreno 2 de juego, es decir, que la bola 7 de juego se puede bombardear tambien en las esquinas del terreno 2 de juego con las bolas 6. Los dispositivos 5 de disparo se pueden montar directamente en los lados 4 cortos. En el presente ejemplo de realizacion sin embargo no estan dispuestos en los lados 4 cortos sino en el entorno de los lados 4 cortos (la expresion de la reivindicacion 1, "en cuyos lados cortos opuestos" comprende tambien formas de realizacion en las que los dispositivos de disparo, como muestra la figura 1, esten dispuestos en el entorno de los lados cortos).
Los dispositivos 8 de alimentacion comprenden cada uno una rueda 9 de recogida accionada por un motor (en este caso no se puede ver el motor) y que gira permanentemente asi como un cartucho 10 de bolas que interacciona con la rueda 9 de recogida y que es un tubo longitudinal. La rueda 9 de recogida introduce las bolas 6 en el cartucho 10 de bolas que alimenta de bolas 6 a su vez una tras otra al dispositivo 5 de disparo (ver la descripcion detallada de las figuras 8 y 9).
En las zonas de ambos dispositivos 5 de disparo estan dispuestos respectivamente limitadores de altura que son placas 11 de plastico. Entre las placas 11 de plastico hay rendijas por las que pueden colarse las bolas 6 pero no la bola 7 de juego. Las rendijas 12 se prolongan de un lado 13a largo hasta el otro lado 13b largo del aparato 1 para un juego de bolas de mesa. En las placas 11 de plastico estan hechos entrantes 14 que representan las porterias del aparato para un juego de bolas de mesa. En la zona de los entrantes 14 esta dispuesta respectivamente una barrera 15 luminosa que emite un rayo 16 laser. Si se interrumpe la barrera luminosa, que esta dispuesta a una altura tal que precisamente la pueda interrumpir la bola 7 de juego pero no las bolas 6 se muestra electronicamente el gol conseguido en un marcador 17 que a su vez esta conectado electricamente con la barrera 15 luminosa.
En los dispositivos 5 de disparo esta dispuesto un laser 18 para apuntar a las bolas 6. La flecha representada con linea discontinua en el dibujo representa el rayo 19 laser emitido.
La figura 2 muestra el aparato 1 para un juego de bolas de mesa de la figura 1 seccionado a lo largo del plano II-II. Se pueden ver bien los dispositivos 5 de disparo que quedan definidos en detalle tras verlos tambien en las figuras 6 y 7. Tambien se ve bien en esta figura que el terreno 2 de juego desde el centro hasta los lados 4 cortos esta ligeramente inclinado hacia abajo. Asi las bolas 6 y la bola 7 de juego no se quedaran en un punto del area del terreno de juego sino que rodaran siempre hasta uno de los dispositivos de disparo.
La figura 3 muestra el aparato 1 para un juego de bolas de mesa de la figura 1 seccionado a lo largo del plano III-III. Se ve bien en esta representacion la disposicion de los limitadores 11 de altura que si permiten el paso de las bolas 6 pero no de la bola 7 de juego. Las bolas 6 pueden entrar sin obstaculos a traves de las rendijas 12 que forman las placas 11 de plastico hasta una zona que esta detras del terreno 2 de juego y caen desde alli a un plano 20 inclinado que desciende hacia el dispositivo 5 de disparo opuesto. Por el plano 20 inclinado pueden rodar las bolas 6 -siguiendo la fuerza de la accion gravitatoria- hasta la rueda 9 de recogida opuesta. Las bolas 6 que estan hechas de metal gracias a imanes 21 integrados en la rueda 9 de recogida se recogen, se transportan hasta el cartucho 10 de bolas y se cargan en el (ver la descripcion detallada de las figuras 8 y 9).
La figura 4 muestra una seccion transversal del aparato 1 para un juego de bolas de mesa de la figura 1 segun el plano IV-IV. En esta representacion queda representado con especial claridad el circuito de las bolas 6. La rueda 9 de recogida va recogiendo las bolas 6 que le llegan gracias a los imanes 21 y las carga en el cartucho 10 de bolas. Desde el cartucho 10 de bolas las bolas se continuan conduciendo hasta el dispositivo 5 de disparo y se cargan en el. Mediante el dispositivo de disparo se disparan las bolas. Si el cartucho 10 de bolas -como se muestra en esta representacion- esta lleno todas las bolas 6 sobrantes se barren con la rueda 9 de recogida y caen al tubo 22 de descarga. El tubo 22 de descarga, que esta ligeramente inclinado, transporta las bolas hasta el plano 20' inclinado del canal 23 de descarga. El plano 20' inclinado discurre abandonando la horizontal descendiendo ligeramente hacia
el dispositivo de alimentacion opuesto (aqui no se representa). Asi ruedan las bolas 6 por la superficie 20' inclinada del canal 23 de descarga hasta el dispositivo de alimentacion opuesto, en particular a la rueda 9 de recogida. Alli la rueda de recogida las recoge y las carga a su vez en el dispositivo de disparo opuesto. Si el cartucho de bolas opuesto esta lleno, las bolas sobrantes caen al plano 20'' inclinado del canal 23a de descarga y ruedan hasta la rueda 9 de recogida de la que se recogen a su vez y se transportan al dispositivo 5 de disparo. En la zona de la rueda 9 de recogida el canal 23a de descarga esta inclinado hacia esta y asi las bolas pueden llegar rodando a la rueda 9 de recogida. Gracias a la descarga de las bolas 6 sobrantes se garantiza que las bolas 6 en cada instante esten distribuidas mas o menos igual en los dispositivos de disparo individuales y ninguno de los jugadores se quede sin bolas. Tambien las bolas que se han colado a traves de las rendijas hasta la zona de detras del campo de juego en si ruedan por los planos inclinados hasta los canales de descarga respectivos o llegan directamente a la zona de la rueda de recogida que esta dispuesta en esta zona.
La figura 5 muestra una seccion transversal a lo largo del plano V-V. Se ve bien en esta representacion que la bola 7 tambien se puede impactar en las esquinas del terreno de juego con las bolas 6.
La figura 6 muestra una seccion longitudinal de un dispositivo 5 de disparo segun el plano VI-VI. El dispositivo 5 de disparo muestra presenta una configuracion en forma de pistola con una culata 24 en la que esta integrado un gatillo 25 para activar el dispositivo de disparo, y cuando se activa el dispositivo de disparo se activa un electroiman 26 que esta conectado electricamente con el gatillo 25. El electroiman 26 esta conectado con una palanca 27 que esta dispuesta pudiendo girar. La palanca 27 presenta la forma de un triangulo equilatero estando enganchado un pasador 28 conectado con el electroiman a un vertice de la palanca 27 y estando enganchado un muelle 29 en el vertice adyacente de la palanca 27. La palanca 27 muestra un pasador 30 que sale del tercer vertice de la palanca y engancha en un rebaje 31 del perno 32 de disparo. La figura 6 muestra el dispositivo 5 de disparo antes de hacer un disparo, es decir, en la posicion de reposo. En esta fase se hace girar la palanca 27 gracias a la fuerza del muelle 29 de tal modo que el perno 32 de disparo deja libre un rebaje 33 a traves del que una bola 6 que llegue puede penetrar hasta el canal 34 de disparo. Directamente por debajo del rebaje 33 hay un canal 34 de disparo. En el canal 34 de disparo esta dispuesto un iman 35 que mantiene en posicion la bola 6 metalica. El perno 32 de disparo tiene otro rebaje 33a para girar 180� el perno 32 de disparo cuando se desgaste uno de sus lados de modo que el segundo lado frontal se pueda usar tambien.
En la figura 7 se ve el dispositivo de disparo de la figura 6 despues de que el 25 gatillo haya activado el electroiman
26. Al activarse el electroiman 26 este da un tiron hacia abajo al pasador 28 girandose la palanca 27 hacia la derecha contra la fuerza elastica del muelle 29. Asi se dispara la bola que hay en el canal 34 de disparo al terreno de juego. En esta posicion no puede llegar otra bola al canal 34 de disparo. Despues del disparo de la bola se llega a la desactivacion del electroiman 26 retornando la palanca 27 debido a la fuerza elastica del muelle 29 al estado de reposo (ver figura 6).
En las figuras 6 y 7 se puede ver ademas el laser para apuntar a las bolas 6.
La figura 8 muestra una representacion en perspectiva del dispositivo 8 alimentador con la rueda 9 de recogida y el cartucho 10 de bolas. En la rueda 9 de recogida estan integrados imanes 21 de dos polos. Gracias a los dos polos se impide una carga magnetica de las bolas 6. Los imanes 21 retienen respectivamente una bola. Mediante la rotacion de la rueda 9 de recogida en el sentido de las agujas del reloj las bolas 6 en primer lugar se desplazan a traves de un rebaje 36 de una placa 37 de sujecion que esta dispuesta en el entorno de la rueda 9 de recogida y pasan finalmente a traves de un rebaje 38 del cartucho 10 de bolas y de alli se barren mecanicamente. En la presente representacion el cartucho 10 de bolas aun no esta completamente cargado de modo que todavia caben bolas en el cartucho 10 de bolas. Desde el cartucho 10 de bolas pasan las bolas una tras otra a traves del rebaje 39 hecho en el dispositivo 5 de disparo hasta este dispositivo 5 de disparo. Las bolas solo pueden entrar una a una en el dispositivo 5 de disparo. El dispositivo 5 de disparo comprende un disco 5a giratorio y un ca�on 5b que atraviesa el disco 5a giratorio y desde donde las bolas salen disparadas. El dispositivo de disparo en su conjunto esta dispuesto (como se ha descrito antes) en la mesa de juego pudiendo girar.
La figura 9 muestra el dispositivo 8 alimentador de la figura 8 en un estado en el que el cartucho 10 de bolas esta lleno y ya no puede acomodar mas bolas. Si ahora llega una bola 6' al cartucho 5 de bolas lleno la ultima bola 6'' del cartucho 10 de bolas la barre mecanicamente de la rueda 9 de recogida, y aquella cae por un rebaje 40 de la placa 37 de sujecion y llega finalmente hasta el tubo 22 de descarga en el que -siguiendo la fuerza de la accion gravitatoria- rueda hacia el plano 20 inclinado (aqui no mostrado). La bola 6' descargada rueda finalmente hasta el dispositivo alimentador opuesto.
La figura 10 muestra una seccion longitudinal de una palanca 27. El pasador 30 de la palanca 27 esta conectado en su lado inferior con un cordon 41. Ademas, en el interior de la palanca 27 se encuentra un muelle 42. El cordon 41 va primero a traves de los arrollamientos del muelle 42 y a continuacion por un canal 43 de la palanca 27 y desemboca finalmente hacia fuera. Si ahora se tira (como muestra la figura 11) del cordon el pasador 30 se introduce en el interior de la palanca 27 hasta que el tapon 44 del pasador 30 toque con el cuerpo de la palanca 27. En esta posicion el pasador puede retirarse del rebaje 31 del perno 32 de disparo descrito y asi el perno se puede cambiar facilmente. Para facilitar mas el cambio del perno 32 este presenta en sus lados frontales respectivamente un iman de modo que el perno se puede extraer facilmente del dispositivo de disparo con un iman en barra.
�uando el pasador 30 se desgaste este tambien se puede cambiar sacando hacia arriba el pasador 30 del cuerpo de la palanca 27.
La figura 12 muestra otra forma 100 de realizacion de un aparato para un juego de bolas de mesa segun la invencion que es adecuado para jugar solo. Este aparato 100 presenta en un lado 4a corto el mismo dispositivo 5 de disparo asi como el mismo dispositivo 8 alimentador que el aparato 1 descrito antes. En el lado 4b corto opuesto este aparato 100 presenta un sistema 101 de disparo de bolas automatico. Este sistema de disparo de bolas comprende un arbol 102 montado pudiendo rotar alrededor de su eje longitudinal que por su parte esta equipado con varillas 103 de disparo dispuestas en paralelo. Las distancias entre las varillas de disparo individuales son mas peque�as que el diametro de la bola 7 de juego. El arbol 102 esta fijado por un extremo al disco 104 giratorio que a su vez esta accionado a traves de una correa 105 de transmision que se mueve accionada por un motor 106 electrico y que hace que el arbol 102 gire a gran velocidad.
Si ahora una bola 7 de juego choca con las varillas 103 de disparo en rotacion del arbol 102 en rotacion se impulsa la bola 7 con las varillas de disparo, contra las que choca, alejandola del sistema de disparo de bolas hacia el lado corto opuesto. El objetivo del (unico) jugador es: manipulando el dispositivo 5 de disparo, disparando bolas 6 a la bola 7, mantener la bola 7 alejada de la porteria 14 y evitar goles mediante el sistema 101 de disparo de bolas. �ombardeando la bola 7 con bolas 6 se impulsa la bola 7 de vuelta al sistema 101 de disparo de bolas. �uanto mayor sea la velocidad con la que la bola choque contra las varillas 103 de disparo mas alta sera la velocidad con la que la bola salga rebotada en otra direccion (hacia la porteria del jugador). Ademas la direccion segun la que rebota la bola contra el sistema 101 de disparo de bolas siempre depende de como la bola 7 toque las varillas 103 de disparo (por ejemplo con que angulo). Asi la direccion de la bola que rebota no la puede predecir el jugador lo que aumenta naturalmente la tension del juego.
Para evitar que la bola se vea acelerada hacia arriba por las varillas de disparo hay unas varillas 107 de captura en la zona del sistema 101 de disparo de bolas. Las distancias entre las varillas 107 de captura individuales son mas peque�as que el diametro de la bola 7 de juego. Las varillas 107 de captura estan dispuestas de tal manera que las varillas 103 de disparo estan desplazadas con respecto a estas y asi se pueden rotar sin obstaculos entre las varillas 107 de captura. Las varillas 107 de captura estan fijadas al marco 108.
La figura 13 se muestra el aparato 100 para un juego de bolas de mesa de la figura 12 seccionado a lo largo del plano VII-VII. La bola 7 puede rodar atravesando por debajo el tablero 109 de fijacion y se impulsa al contactar con las varillas 103 de disparo en rotacion hacia el dispositivo 5 de disparo.
Las bolas disparadas caen en la zona del sistema de disparo de bolas a un plano inclinado que esta por debajo del terreno de juego (no mostrado) por el que las bolas ruedan hasta el dispositivo 8 alimentador. y se cargan otra vez en el dispositivo 5 de disparo.
En esta representacion tambien se puede ver un pasador 110 de bloqueo de varios que estan dispuestos uno junto a otro. Estos pasadores de bloqueo sirven para mantener la bola 7 de juego a una determinada distancia del lado 4b corto para evitar que las varillas 103 de disparo en rotacion golpeen la bola 7 y entonces el dispositivo 101 de disparo de bolas se bloquee.
La figura 14 muestra el aparato 100 para un juego de bolas de mesa de la figura 12 o la figura 13 del que se han quitado las varillas 107 de captura. Ahora se pueden ver los pasadores 110 de bloqueo que estan por debajo. La distancia entre los pasadores de bloqueo individuales es mas peque�a que el diametro de la bola 7. Asi la bola 7 no puede seguir rodando a traves de dos pasadores 110 de bloqueo y siempre queda detenida. Las varillas 103 de disparo rotan respectivamente entre dos pasadores 110 de desbloqueo.
Claims (14)
- REIVINDICACIONES
- 1.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa con una mesa de juego comprendiendo un terreno (2) de juego y unos limites (3) del terreno de juego, estando dispuesto al menos en un lado (4) corto al menos un dispositivo (5) de disparo que puede girar para disparar bolas (6) a una bola (7) de juego estando asociado al, al menos uno, dispositivo (5) de disparo un dispositivo (8) alimentador para la alimentacion automatica de las bolas al, al menos uno, dispositivo (5) de disparo caracterizado porque el dispositivo (8) alimentador comprende una rueda (9) de recogida accionada por un motor para recoger y transportar las bolas (6) asi como un cartucho (10) de bolas que interacciona con la rueda de recogida, cargando la rueda de recogida bolas en el cartucho de bolas que a su vez carga las bolas en el dispositivo (5) de disparo.
-
- 2.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con la reivindicacion 1 caracterizado porque la rueda (9) de recogida rota permanentemente y el cartucho (10) de bolas preferentemente es un tubo alargado.
-
- 3.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con la reivindicacion 2 caracterizado porque la rueda de recogida presenta imanes (21) permanentes, preferentemente imanes permanentes de dos polos, para recoger y transportar las bolas (6) que se pueden magnetizar, en particular bolas metalicas.
-
- 4.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con una de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque solo en un lado (4a) corto esta previsto un dispositivo (5) de disparo mientras que en el lado (4b) corto opuesto esta dispuesto un dispositivo (101) autonomo de rebote de la bola (7) siendo la direccion de rebote de la bola preferentemente variable y aleatoria.
-
- 5.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con una de las reivindicaciones 1-3 caracterizado porque en ambos lados (4) cortos esta dispuesto un dispositivo (5) de disparo.
-
- 6.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con la reivindicacion 5 caracterizado porque el cartucho (10) de bolas respectivo solo puede contener un numero de bolas (6) limitado y las bolas sobrantes que no caben en el cartucho las puede barrer la rueda (9) de recogida y preferentemente se llevan por un canal (22) de transporte hasta un canal (23, 23a) de alimentacion descendente hacia el lado (4) corto opuesto respectivo por el que se transportan estas bolas respectivamente al dispositivo (8) alimentador opuesto.
-
- 7.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con una de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque en las zonas delante de los dispositivos (5) de disparo estan previstos respectivamente limitadores (11) de altura preferentemente rendijas (12) que preferentemente se prolongan desde un lado (13a) largo del aparato para un juego de bolas hasta el otro lado (13b) largo del aparato para un juego de bolas de mesa y por el que las bolas (6) pueden pasar pero no la bola (7) de juego.
-
- 8.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con una de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque en la zona delante de los dispositivos de disparo estan dispuestas porterias (14) en las que se debe introducir la bola (7) de juego impulsada con ayuda de bolas (6) formandose las porterias preferentemente con los limitadores (11) de altura.
-
- 9.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con una de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque estan previstas varias barreras (15) luminosas para registrar los goles marcados pudiendose mostrar los goles marcados preferentemente de forma electronica.
-
- 10.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con una de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque el terreno (2) de juego esta ligeramente inclinado desde el centro hacia ambos lados (4) cortos.
-
- 11.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con una de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque se opera el dispositivo (5) de disparo con ayuda de electroimanes (26).
-
- 12.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con una de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque el dispositivo (5) de disparo presenta un laser (18).
-
- 13.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con una de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque el dispositivo (5) de disparo tiene forma de pistola con una culata (24) en la que esta integrado un gatillo (25) para activar el dispositivo de disparo y al activarse el dispositivo de disparo se activa preferentemente un electroiman (26) que preferentemente pone en movimiento una palanca (27) que a su vez pone en movimiento un perno (32) de disparo que a su vez pone en movimiento una bola (6) a disparar.
-
- 14.
- Aparato (1, 100) para un juego de bolas de mesa de acuerdo con la reivindicacion 13 caracterizado porque al activar el dispositivo de disparo la palanca (27) se mueve contra la fuerza de un muelle (29) gracias al que la palanca, despues de hacer el disparo, retorna de nuevo a su posicion original
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