ES2250169T3 - Unidad de reproduccion de piezas de musica y procedimeinto de reproduccion de musica en un telefono movil. - Google Patents
Unidad de reproduccion de piezas de musica y procedimeinto de reproduccion de musica en un telefono movil.Info
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Abstract
Una unidad (15) reproductora de piezas musicales para su empleo en un teléfono móvil (1) que tiene una unidad de comunicación (13) para transmitir una señal a una ubicación remota y para recibir una señal desde la ubicación remota, empleándose la unidad (15) reproductora de piezas musicales para reproducir una pieza musical asociada con la señal, y que comprende: una interfaz (30) que recibe varias clases de datos desde una memoria RAM (11) del sistema de dicho teléfono móvil (1) y que separa los datos recibidos, que contienen datos de partitura, de los datos de índices, que indican qué datos se reciben; un almacén temporal FIFO (31) como memoria de datos de partitura, siendo dicho almacén temporal FIFO (31) una memoria interna que tiene un espacio limitado para almacenar dichos datos de partitura, que representan sólo una parte de una pieza musical a reproducir por parte de dicha unidad (15) reproductora de piezas musicales, en donde dichos datos de partitura se leen en dicho almacén temporal FIFO (31) secuencialmente de la parte grabada en primer término y, cuando se tiene una cierta magnitud de área disponible en el almacén temporal FIFO (31), el almacén temporal FIFO (31) envía una señal de petición de interrupción; un descodificador de índices (32) que descodifica dichos datos de índices y suministra un pulso de grabación al almacén temporal FIFO (31); un generador de tonos (35) que está configurado con un parámetro variable, derivado de los datos de partitura, para generar secuencialmente tonos de la pieza musical; un controlador de prestaciones que extrae secuencialmente los datos de partitura de la memoria de datos de partitura (31) a fin de configurar el generador de tonos (35) con el parámetro variable, según los datos de partitura extraídos; y un monitor de memoria que detecta cuando se crea un área vacante en el espacio limitado de la memoria de datos de partitura (31) tras la extracción secuencial de los datos de partitura, para operar la interfaz (30) a fin de cargar otra parte de los datos de partitura en el área vacante, permitiendo por ello que el generador de tonos (35) continúe la generación de los tonos de la pieza musical.
Description
Unidad de reproducción de piezas de música y
procedimiento de reproducción de música en un teléfono móvil.
La presente invención se refiere a un aparato
reproductor de música y a un procedimiento de reproducción de
música, adecuados para su empleo en un teléfono de automóvil o en un
teléfono móvil.
En sistemas de telefonía móvil, tales como el PDC
(Personal Digital Cellular Telecommunications System - Sistema
Personal Digital de Telecomunicaciones Celulares), conocidos como
sistemas celulares analógicos o digitales, o el PHS (Personal
Handy-Phone Sistemas - Sistemas Personales de
Telefonía Manual), un dispositivo de terminal telefónico suena para
alertar a un usuario en el momento de llegada de una llamada.
Convencionalmente, la alerta se realizaba por medio de un pitido,
pero recientemente ha sido reemplazado por una melodía, debido a que
el pitido es una clase de ruido irritante al oído.
El tipo de dispositivo convencional de terminal
telefónico arriba citado puede generar una melodía, pero la melodía
está lejos de tener una calidad satisfactoria.
Para resolver este problema, se ha considerado
efectivo el empleo de un aparato reproductor de una pieza musical
con una función de ejecución automática. Tal aparato convencional de
reproducción de una pieza musical, capaz de ejecución automática,
incluye una unidad central de procesamiento (CPU), una memoria de
sólo lectura (ROM), una memoria de acceso aleatorio (RAM) y un
generador de tonos. Reproduce una pieza musical de la siguiente
manera: la CPU ejecuta un programa de reproducción automática
almacenado en la memoria ROM a fin de leer los datos musicales desde
la memoria ROM o RAM, fijando a la vez los parámetros de generación
de tonos en el generador de tonos.
Se requiere que tal dispositivo de terminal
telefónico sea compacto, de bajo precio y multifuncional. La CPU
empotrada debe ejecutar diversas clases de operaciones, tales como
procesar las llamadas entrantes y salientes y exhibir datos. En
otras palabras, si el aparato reproductor de la pieza musical se
utiliza en un tipo móvil del dispositivo de terminal telefónico, la
CPU debe llevar a cabo la reproducción de una pieza musical, además
de otras funciones de telefonía, y esto requiere una CPU de alta
velocidad. Cuanto mayor sea la velocidad de procesamiento de la CPU,
más cuesta el dispositivo de terminal telefónico.
También se conoce el empleo de un Circuito
Integrado de melodías con una función de reproducción de melodías.
El Circuito Integrado de melodías está constituido por un generador
de tonos, un secuenciador, una memoria ROM para almacenar datos de
partitura y otra memoria ROM para almacenar datos de timbre. Al
recibir desde el exterior una instrucción de reproducción de música,
el Circuito Integrado de melodías reproduce los tonos de la melodía
junto con los datos de partitura leídos en la memoria ROM de datos
de partitura, con timbres leídos en la memoria ROM de datos de
timbre. Si tal Circuito Integrado de melodías se incorpora a un
dispositivo de terminal telefónico, no se requiere que la CPU
realice la reproducción de una pieza musical, y esto hace posible
utilizar una CPU barata de baja velocidad.
El Circuito Integrado de melodías, sin embargo,
tiene una pequeña capacidad de almacenamiento para la memoria ROM de
datos de timbre. La capacidad de almacenamiento de la memoria ROM de
datos de timbre es tan pequeña que el número de parámetros y clases
de datos de timbre está limitado, y esto dificulta generar tonos de
alta calidad o una gran variedad de tonos.
Además, el Circuito Integrado de melodías tiene
una pequeña capacidad de almacenamiento para la memoria ROM de datos
de partitura, por lo que el número de piezas musicales almacenables
y la longitud de una pieza musical a reproducir están limitados. La
capacidad de almacenamiento de la memoria ROM de datos de partitura
es tan pequeña que no puede almacenarse una gran cantidad de datos
musicales necesarios para reproducir una pieza musical de alta
calidad, impidiendo por ello la reproducción de todas las melodías,
excepto algunas de baja calidad.
La patente EP-A-0
837 451 revela un sistema de red construido para operar un
dispositivo musical que tiene una función como instrumento musical
electrónico bajo control de un terminal local, que es capaz de
comunicarse con un ordenador anfitrión a través de una red. En el
sistema, el ordenador anfitrión se instala con una capacidad
utilizada para calcular datos, efectiva para extender la función del
instrumento musical electrónico. El terminal local es conectable al
ordenador anfitrión a través de la red, a fin de controlar
remotamente la capacidad del ordenador anfitrión para calcular los
datos preparados para el dispositivo musical. El terminal local
descarga los datos calculados desde el ordenador anfitrión al
dispositivo musical, a través del terminal local. El dispositivo
musical opera de acuerdo a los datos descargados para extender su
propia función como instrumento musical electrónico. Además, la
capacidad en sí puede transferirse desde el ordenador anfitrión al
dispositivo musical a través del terminal local.
En consideración de estas circunstancias, es un
objetivo de la presente invención proporcionar un aparato
reproductor de piezas musicales y un procedimiento reproductor de
piezas musicales, que permitan reproducir piezas musicales con una
gran variedad de timbres, incluso por medio de una memoria para
almacenar datos de timbre que tenga una pequeña capacidad de
almacenamiento.
Es otro objetivo de la presente invención
proporcionar un aparato reproductor de piezas musicales y un
procedimiento reproductor de piezas musicales que permitan
reproducir piezas musicales con una gran variedad de timbres,
incluso por medio de una memoria para almacenar datos de partitura
que tenga una pequeña capacidad de almacenamiento.
Es un objetivo adicional de la presente invención
proporcionar un aparato reproductor de piezas musicales, un
procedimiento reproductor de piezas musicales y un dispositivo de
terminal telefónico, por medio de los cuales pueden reproducirse
piezas musicales con tonos de alta calidad, incluso con una unidad
de procesamiento de baja velocidad.
A fin de lograr los objetivos indicados
anteriormente, una ingeniosa unidad reproductora de piezas musicales
comprende las características estipuladas en la Reivindicación
1.
Preferiblemente, la ingeniosa unidad reproductora
de piezas musicales comprende adicionalmente una memoria de datos de
timbre que almacena datos de timbre correspondientes a un cierto
número de timbres, en la cual el controlador de prestaciones lee los
datos de timbre correspondientes a un timbre indicado por los datos
de partitura en la memoria de datos de timbre, y configura el
generador de tonos con los datos de timbre leídos, permitiendo de
tal manera que el generador de tonos genere los tonos de la pieza
musical que tiene el timbre indicado.
Según un aspecto de la presente invención, los
datos de timbre transferidos a través de la interfaz se almacenan en
el medio de almacenamiento de datos de timbre, cuya capacidad de
almacenamiento está disponible sólo para los tipos requeridos de
datos de timbre, por lo que la magnitud de datos para parámetros en
los datos de timbre puede ser lo bastante grande como para obtener
tonos de alta calidad, incluso si el medio de almacenamiento de
datos de timbre tiene una pequeña capacidad de almacenamiento,
reproduciendo de dicha manera una pieza de música con tonos de alta
calidad.
Además, entre los muchos tipos de datos de timbre
almacenados en el medio de almacenamiento proporcionado
exteriormente al aparato reproductor de piezas musicales, sólo los
datos de timbre necesarios para reproducir una pieza de música se
transfieren al aparato reproductor de piezas musicales y se
almacenan en el medio de almacenamiento de datos de timbre, por lo
que pueden seleccionarse diversos tipos de datos de timbre para los
tonos con los cuales ha de reproducirse la pieza de música, incluso
aunque la capacidad de almacenamiento del medio de almacenamiento de
datos de timbre sea pequeña. Además, si los datos de timbre se
descargan a un medio de almacenamiento externo a través de una línea
de comunicación, puede ampliarse la gama de datos de timbre.
Todo lo que ha de hacer el medio de procesamiento
es leer los datos de timbre deseados y enviar los mismos al aparato
reproductor de piezas musicales; no se requiere que realice la
reproducción de una pieza musical. Esto permite que se reproduzca
música de alta calidad incluso con una unidad de procesamiento de
baja velocidad.
Además, si el generador de tonos del aparato
reproductor de piezas musicales proporcionado en un dispositivo de
terminal telefónico está adoptando un procedimiento modulador de
frecuencia, la magnitud de los datos de timbre requeridos para el
tipo de modulación de frecuencia del generador de tonos puede ser
extremadamente reducida, comparada con la de un tipo de memoria de
ondas del generador de tonos (generador de tonos por PCM). Por lo
tanto, incluso si los datos de timbre se transmiten a través de una
vía de transmisión de baja velocidad, por ejemplo, debida a la baja
velocidad del procesamiento de datos por parte del medio procesador
de datos, el dispositivo de terminal telefónico puede reproducir una
pieza musical con una gran variedad de tonos de alta calidad.
Además, dado que la magnitud de datos de timbre es reducida, pueden
almacenarse los datos de timbre suficientes como para reproducir una
pieza musical con tonos de alta calidad, incluso en un medio de
almacenamiento de datos de timbre cuya capacidad de almacenamiento
sea más pequeña.
Según otro aspecto de la presente invención,
cuando se crea un área vacante en la memoria de almacenamiento de
partitura, una porción subsiguiente de los datos de partitura se
almacena a continuación en la memoria. Por tal estructura, una pieza
musical de alta calidad, que requiera un gran volumen de datos,
puede reproducirse incluso aunque la memoria de almacenamiento de
partituras tenga una pequeña capacidad.
Además, no se requiere que la CPU ejecute el
proceso de reproducción de música, sino que, simplemente, ejecute un
proceso de transferencia de datos para suministrar una porción
subsiguiente de los datos de partitura cuando se genera un área
vacante en la memoria que almacena los datos de partitura. Por lo
tanto, una CPU de velocidad moderada puede ser suficiente para
reproducir la alta calidad de los tonos de la melodía.
A modo de ejemplo, y para hacer más clara la
descripción, se hace referencia a los dibujos adjuntos, en los
cuales:
La Fig. 1 es un diagrama que muestra el concepto
de cómo descargar datos musicales a teléfonos móviles cuando se
aplica a los teléfonos móviles un aparato reproductor de piezas
musicales de la presente invención que realiza un procedimiento
reproductor de piezas musicales de la presente invención;
La Fig. 2 es un diagrama que muestra una
realización de un aparato reproductor de piezas musicales de la
presente invención, que realiza un procedimiento reproductor de
piezas musicales de la presente invención cuando se aplica a un
teléfono móvil un aparato reproductor de piezas musicales;
La Fig. 3 es un diagrama que muestra un ejemplo
de configuración de una unidad reproductora de piezas musicales,
según lo llevado a la práctica en el aparato reproductor de piezas
musicales de la presente invención que realiza el procedimiento
reproductor de piezas musicales de la presente invención;
La Fig. 4 es un diagrama que muestra un ejemplo
de un formato de datos de partitura utilizado en el aparato
reproductor de piezas musicales según la realización de la presente
invención;
La Fig. 5 es un diagrama que muestra un ejemplo
de un formato de datos de timbre para ocho matices tonales grabados
en una unidad de almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de
voz) en el aparato reproductor de piezas musicales según la
realización de la presente invención;
La Fig. 6 es un diagrama que muestra un ejemplo
de un formato de datos de adjudicación de timbre utilizado en el
aparato reproductor de piezas musicales según la realización de la
presente invención;
La Fig. 7 es un diagrama que muestra la
disposición detallada de una cola FIFO de almacenamiento temporal en
el aparato reproductor de piezas musicales según la realización de
la presente invención;
La Fig. 8 es un diagrama para explicar la
operación de la cola FIFO de almacenamiento temporal en el aparato
reproductor de piezas musicales según la realización de la presente
invención;
La Fig. 9 es un diagrama de flujo que muestra el
procesamiento de apoyo a la reproducción de piezas musicales,
ejecutado por una CPU del sistema en un teléfono móvil al cual se
aplica el aparato reproductor de piezas musicales de la presente
invención;
La Fig. 10 es un diagrama que muestra una
configuración de un tipo de modulación de frecuencia del generador
de tonos, como un ejemplo del generador de tonos en el aparato
reproductor de piezas musicales según la realización de la presente
invención;
La Fig. 11 es un diagrama que muestra una
configuración de otro tipo de modulación de frecuencia del generador
de tonos, como un ejemplo del generador de tonos en el aparato
reproductor de piezas musicales según la realización de la presente
invención;
La Fig. 12 es un diagrama que muestra un ejemplo
de un formato de datos de timbre para ocho matices tonales, grabados
en la unidad de almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de
voz) utilizando un tipo de modulación de frecuencia del generador de
tonos como el generador de tonos en el aparato reproductor de piezas
musicales según la realización de la presente invención; y
La Fig. 13 es un diagrama que muestra un formato
detallado de los datos de timbre mostrados en la Fig. 12.
La Fig. 1 es un diagrama que muestra el concepto
de cómo descargar datos musicales a teléfonos móviles, tales como
los dispositivos de terminal telefónico, cuando un aparato
reproductor de piezas musicales de la presente invención, que
realiza un procedimiento reproductor de piezas musicales de la
presente invención, se aplica a los teléfonos móviles.
Típicamente, los sistemas para teléfonos móviles
están adoptando procedimientos celulares, o de partición celular,
que instalan muchas radiozonas, llamadas células, en un área de
servicio. Cada radiozona está gestionada por una sede celular o una
estación de base entre A (2a) y D (2d). Cuando los usuarios realizan
llamadas desde los teléfonos móviles 1 y 101, como estaciones
móviles, a teléfonos fijos, las llamadas se conectan primero con una
estación de conmutación telefónica móvil, a través de una estación
de base que gestiona la radiozona a la cual pertenecen ahora los
teléfonos móviles y luego, desde la estación de conmutación
telefónica móvil, con una red telefónica general. Los teléfonos
móviles 1 y 101 están conectados, a través de canales de radio, con
la estación de base responsable de la radiozona, a fin de que puedan
hacer llamadas a otros teléfonos.
La Fig. 1 muestra un ejemplo de este tipo de
sistemas celulares. Se muestra en la Fig. 1 un caso donde los
teléfonos móviles 1 y 101 están situados dentro de una radiozona
gestionada por una estación de base C (2c) entre las estaciones de
base A (2a) y D (2d). Los teléfonos móviles 1 y 101 se conectan con
la estación de base 2c a través de canales de radio, a fin de que la
estación de base 2c reciba y procese señales ascendentes cuando los
teléfonos hacen llamadas o realizan el registro de ubicación. Aunque
las estaciones de base entre 2a y 2d son responsables de distintas
radiozonas, los bordes externos de las estaciones de base pueden
solaparse. Las estaciones de base entre 2a y 2d se conectan con una
estación de conmutación móvil 3 a través de una red multiplexadora,
y las estaciones de conmutación móviles múltiples son consolidadas
por una estación de conmutación de compuertas 4, conectada luego con
una estación general de conmutación telefónica 5a. Las estaciones
múltiples de conmutación de compuertas 4 proporcionadas en este
sistema se conectan entre sí a través de una línea de transmisión de
relé. Las estaciones generales de conmutación telefónica 5a, 5b y 5c
están situadas en cada área local con una línea de transmisión de
relé conectándolas. Cada una de las estaciones generales de
conmutación telefónica 5a, 5b y 5c establece conexión con teléfonos
fijos. Luego, en este caso, un centro de descarga 6 se conecta con
la estación general de conmutación telefónica 5b.
En el centro de descarga 6, se recogen nuevas
piezas musicales en cualquier momento y se almacena un gran número
de datos musicales. Según la presente invención, los datos musicales
pueden descargarse a los teléfonos móviles 1 y 101 desde el centro
de descarga 6, que está conectado con la red telefónica general.
Cuando el teléfono móvil 1 descarga datos musicales, el usuario que
lleva el teléfono móvil 1 marca un número telefónico del centro de
descarga 6, a fin de que el teléfono móvil 1 se conecte con el
centro de descarga 6 en una línea desde el teléfono móvil 1 al
centro de descarga 6 a través de la estación de base 20, la estación
de conmutación móvil 3, la estación de conmutación de compuertas 4,
la estación general de conmutación telefónica 5a y la estación
general de conmutación telefónica 5b. Luego, el usuario opera las
teclas de marcación y similares en el teléfono móvil 1 según el menú
indicado en su visor para descargar datos musicales asociados con un
tema musical deseado. En este caso, los datos musicales se componen
de datos de partitura y datos de timbre. Empleando el procedimiento
precitado, sólo los datos de timbre, que indican múltiples tonos, o
los datos de partitura, pueden descargarse individualmente al
teléfono móvil 1.
La Fig. 2 ilustra una realización de un aparato
reproductor de piezas musicales de la presente invención, que
realiza un procedimiento reproductor de piezas musicales de la
presente invención cuando se aplica el aparato reproductor de piezas
musicales a un teléfono móvil, tal como un dispositivo de terminal
telefónico.
En la Fig. 2, el teléfono móvil 1 incluye una
antena 1a que es generalmente retráctil. La antena 1a está conectada
con una unidad de comunicación 13 que tiene funciones de modulación
y demodulación. Una unidad central de procesamiento (CPU) 10 del
sistema es una pieza de control del sistema que ejecuta programas de
funciones de telefonía para controlar la operación de cada pieza en
el teléfono móvil 1. La CPU 10 del sistema tiene un temporizador que
mide un tiempo de operación transcurrido y genera una interrupción
del temporizador a ciertos intervalos. Al recibir una señal de
petición de interrupción, la CPU 10 del sistema ejecuta operaciones
auxiliares para brindar soporte al procesamiento de la reproducción
de la pieza musical, a describir más adelante. Una memoria RAM 11
del sistema es una Memoria de Acceso Aleatorio que proporciona un
área de almacenamiento para datos musicales, compuestos por datos de
partitura y datos de timbre, descargados desde el centro de descarga
6, un área de almacenamiento de datos de configuración del usuario,
un área de trabajo para la CPU 10 del sistema, y así sucesivamente.
Una memoria ROM 12 del sistema es una Memoria de Sólo Lectura que
almacena varias clases de programas de funciones de telefonía, tales
como para gestionar llamadas salientes y entrantes, ejecutadas por
la CPU 10 del sistema, otros programas para la ejecución de
operaciones auxiliares para el procesamiento de la reproducción de
piezas musicales, y varias clases de datos prefijados, tales como
datos de partitura y datos de timbre.
La unidad de comunicación 13 sirve para demodular
una señal recibida en la antena 1a, y para modular y suministrar una
señal de envío a la antena 1a. La señal recibida, demodulada en la
unidad de comunicación 13, se descodifica en una unidad 14 de
procesamiento de datos de voz (codificador/descodificador). Una
señal receptora, ingresada desde un micrófono 21, se comprime y se
codifica en la unidad 14 de procesamiento de datos de voz. La unidad
14 de procesamiento de datos de voz lleva a cabo la
codificación/descodificación por compresión, sumamente eficiente, de
la voz transmitida; puede ser un codificador/descodificador de tipo
CELP (Code Excited LPC - LPC Estimulado por Código) o ADPCM
(Adaptive Differential PCM Coding - Codificación por PCM Diferencial
Adaptable). Una unidad 15 reproductora de piezas musicales genera
sonido de la señal recibida desde la unidad 14 de procesamiento de
datos de voz y emite el mismo desde un altavoz receptor 22, o
reproduce y emite datos musicales como un tono de llamada o
retención. El tono de llamada se emite desde un altavoz 23 para las
llamadas entrantes. El tono de retención se mezcla con la señal
recibida y se emite desde el altavoz receptor 22.
Supongamos que la unidad 15 reproductora de
piezas musicales está reproduciendo datos musicales. Si aparece una
cierta cantidad de espacio disponible en un medio de almacenamiento
interno para los datos de partitura, la unidad 15 reproductora de
piezas musicales da a la CPU 10 del sistema una señal de petición de
interrupción (IRQ). Al recibir la señal de petición de interrupción
(IRQ), la CPU 10 del sistema lee la parte contigua siguiente de los
datos de partitura en la memoria RAM 11 del sistema o en la memoria
ROM 12 del sistema, y transfiere los datos leídos a la unidad 15
reproductora de piezas musicales. La interfaz (I/F) 16 es una
interfaz a través de la cual se descargan datos musicales,
compuestos por datos de partitura y datos de timbre, desde un equipo
externo 20 tal como un ordenador personal. Una unidad de entrada 17
es un medio de entrada con teclas de marcación desde el "0"
hasta el "9" y varias otras teclas proporcionadas en el
teléfono móvil 1. Una unidad de visor 18 es un visor de
monitorización que muestra un menú de funciones telefónicas y otra
información, cambiada según las operaciones de las teclas, tales
como la operación de las teclas de marcación. Un vibrador 19 es para
informar al usuario de la llegada de una llamada por medio de
vibración silenciosa, en lugar del sonido de llamada. Cada bloque
funcional envía y recibe datos e instrucciones a través de un bus
24.
La Fig. 3 ilustra un ejemplo de configuración de
la unidad 15 reproductora de piezas musicales, mostrada en la Fig.
2.
En la Fig. 3, la interfaz 30 es para recibir
varias clases de datos a través del bus 24. La interfaz 30 separa
los datos recibidos, que contienen datos de partitura y datos de
timbre, de los datos de índices (ÍNDICE), que indican qué datos se
reciben. La interfaz 30 emite la parte de datos desde una salida de
datos y los datos de índices desde una salida de índices. Un almacén
temporal FIFO 31 es un medio de almacenamiento capaz de almacenar
una cierta cantidad de datos de partitura; por ejemplo, hasta 32
palabras. Los datos de partitura se leen en el almacén temporal FIFO
31 secuencialmente desde la parte escrita más antigua y, cuando
aparece una cierta cantidad de área disponible en el almacén
temporal FIFO 31, el almacén temporal FIFO 31 envía a la CPU 10 del
sistema la señal de petición de interrupción (IRQ).
Un descodificador de índices 32 descodifica los
datos de índices, y proporciona al almacén temporal FIFO 31 un pulso
de grabación (PG) y un pulso de cierre (PC) para los datos del punto
IRQ, a describir más adelante. El descodificador de índices 32
también suministra al secuenciador 33 datos de índices AD1, a fin de
informar al secuenciador 33 de que los datos dirigidos al
secuenciador 33 han sido emitidos a partir de la salida de datos de
la interfaz 30. Además, el descodificador de índices 32 suministra a
la unidad 34 de almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de
voz) datos de índices AD2, a fin de informar a la unidad 34 de
almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de voz) de que los
datos de timbre dirigidos a la unidad 34 de almacenamiento de datos
de timbre (Memoria RAM de voz) han sido emitidos desde la salida de
datos de la interfaz 30. El secuenciador 33 aplica un pulso de
lectura al almacén temporal FIFO 31 para leer los datos de partitura
secuencialmente en el almacén temporal FIFO 31, configurando a la
vez un parámetro s de generación de tonos en un generador de tonos
35, junto con los datos de partitura, en sincronía con la
información de tiempo de los datos de partitura. El secuenciador 33
también proporciona a la unidad 34 de almacenamiento de datos de
timbre (Memoria RAM de voz) un número de timbre para cada parte
especificada por los datos de adjudicación de timbre extraídos de la
salida de datos de la interfaz 30, por lo que los parámetros de
timbre correspondientes al número de timbre se lean en la unidad 34
de almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de voz) y se
configuren para cada parte en el generador de tonos 35.
La unidad 34 de almacenamiento de datos de timbre
(Memoria RAM de voz) es un medio de almacenamiento que almacena
datos de timbre extraídos de la salida de datos de la interfaz 30;
tiene una capacidad de almacenamiento tan pequeña, por ejemplo, que
sólo puede almacenar datos de timbre de ocho matices tonales. El
generador de tonos 35 puede generar señales musicales, por ejemplo,
para cuatro partes a la vez. Para cada parte, se configura un timbre
leído en la unidad 34 de almacenamiento de datos de timbre (Memoria
RAM de voz) según los datos de adjudicación de timbre, a fin de que
cada parte genere una señal musical con el grado y la duración de la
generación de tonos determinados según los parámetros de timbre
proporcionados por el secuenciador 33. Las señales musicales
generadas para las cuatro partes se proporcionan a un convertidor
digital/analógico (CDA) 36 con una temporización de reproducción
predeterminada, a fin de generar una señal musical analógica. La
señal musical se descodifica luego en la unidad 14 de procesamiento
de datos de voz y se mezcla con una señal de receptor por medio de
un mezclador 37.
Lo siguiente describe la operación de la unidad
reproductora de piezas musicales mostrada en la Fig. 3. El usuario
que lleva el teléfono móvil 1, según se muestra en la Fig. 2,
selecciona una pieza musical deseada a partir de información
asociada con la música, tal como títulos musicales exhibidos en el
visor 18 en una modalidad de reproducción de piezas musicales.
Luego, los datos musicales correspondientes a la pieza seleccionada
se leen en la memoria RAM 11 del sistema y se envían a la unidad 15
reproductora de piezas musicales a través del bus 24. De los datos
de timbre de ocho matices tonales en los datos musicales extraídos a
través de la interfaz 30, se descodifican los datos de índices
adjuntos a los datos de timbre en el descodificador de índices 32 y
se suministran y graban como datos de índices AD2 en la unidad 34 de
almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de voz). Los datos de
timbre a grabar en la unidad 34 de almacenamiento de datos de timbre
(Memoria RAM de voz) pueden seleccionarse entre muchas clases de
datos de timbre almacenados en la memoria RAM 11 del sistema antes
de su transferencia.
La Fig. 5 ilustra un ejemplo de un formato de
datos de timbre para ocho matices tonales grabados en la unidad 34
de almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de voz). Como se
muestra en la Fig. 5, los datos de timbre, entre el timbre 1 y el
timbre 8, están compuestos por un parámetro de forma de onda, un
parámetro de envolvente, un parámetro de modulación y un parámetro
de efecto. Cada parámetro es específico para cada uno de los tonos
entre el tono 1 y el tono 8. El parámetro de forma de onda de cada
grupo de datos de timbre indica una forma de onda de la pieza
musical. Por ejemplo, si el generador de tonos 35 es un generador de
tonos por PCM que tiene una tabla de formas de onda, el parámetro de
forma de onda es para especificar una de las formas de onda en la
tabla de formas de onda. Si el generador de tonos 35 es un generador
de tonos por FM, el parámetro de forma de onda es para especificar
el algoritmo que define las operaciones específicas de FM. El
parámetro de envolvente incluye una velocidad de ataque, una
velocidad de decadencia, un nivel de prolongación y una velocidad de
remisión. El parámetro de modulación incluye la profundidad o
velocidad de un vibrato o un trémolo. El parámetro de efecto incluye
una reverberación, un coro y una variación.
Los datos de tempo y los datos de adjudicación de
timbre en los datos musicales capturados a través de la interfaz 30
son ingresados al secuenciador 33 por medio del descodificador de
índice 32, que proporciona al secuenciador 33 datos de índices
adjuntos a los datos de tempo, y los datos de adjudicación de timbre
como datos de índices AD1. El secuenciador 33 lee en la unidad 34 de
almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de voz) los
parámetros de timbre especificados por los datos capturados de
adjudicación de timbre, y fija los mismos en el generador de tonos
35. La Fig. 6 ilustra un ejemplo de la configuración de datos de
adjudicación de timbre. Como se muestra en la Fig. 6, los tonos
adjudicados para las partes entre la parte 1 y la parte 4 se indican
por medio de números de timbre. En otras palabras, cuando el
secuenciador 33 proporciona el número de timbre especificado para
cada parte al medio 34 de almacenamiento de datos de timbre, los
datos de timbre correspondientes al número de timbre se leen en el
medio 34 de almacenamiento de datos de timbre, y se fijan en el
generador de tonos 35 como un tono para cada parte.
Debería observarse que los datos de timbre para
los datos musicales a reproducir se transfieren a, y se graban en,
la unidad 34 de almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de
voz). Por lo tanto, incluso si la unidad 34 de almacenamiento de
datos de timbre (Memoria RAM de voz) tiene una capacidad de
almacenamiento tan pequeña que sólo puede almacenar datos de timbre
de ocho matices tonales en esta realización, pueden almacenarse
todos los datos de timbre necesarios para la reproducción de los
datos musicales en la unidad 34 de almacenamiento de datos de timbre
(Memoria RAM de voz). En otras palabras, incluso si la unidad 34 de
almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de voz) tiene una
pequeña capacidad de almacenamiento, puede reproducirse una pieza
musical con alta calidad de sonido, basándose en los datos de timbre
de alta calidad con una magnitud aumentada de datos. Además, dado
que los datos de timbre deseados se seleccionan en la memoria RAM 11
del sistema y se graban en la unidad 34 de almacenamiento de datos
de timbre (Memoria RAM de voz), puede reproducirse una pieza musical
con una gran variedad de tonos. Debería observarse que los datos de
adjudicación de timbre y los datos de tempo pueden ser editados por
el usuario.
32 palabras de datos de partitura en los datos
musicales capturados a través de la interfaz 30 son grabadas en el
almacén temporal FIFO 31 por el descodificador de índice 32, que
descodifica los datos de índice adjuntos a los datos de partitura y
que proporciona un pulso de grabación (PG) al almacén FIFO 31. Las
32 palabras de datos de partitura se graban de esta manera en el
almacén temporal FIFO 31. Las 32 palabras son parte de los datos de
partitura de una pieza musical; se considera que son el bloque
superior de los datos de partitura. Los datos de partitura grabados
en el almacén temporal FIFO 31 se componen de datos de notas y datos
de silencio. La Fig. 4 ilustra un ejemplo de tal formato de datos.
La Fig., 4 muestra una palabra de datos de notas que incluye
información de un código de octava, un código de nota, un número de
parte a la cual pertenecen los datos de notas, un intervalo que
indica un plazo de tiempo hasta la próxima nota o silencio, y la
duración de la generación de tonos. La Fig. 4 también muestra una
palabra de datos de silencio que incluye datos de silencio que
indican la clase de silencio, un número de parte a la cual
pertenecen los datos de silencio, y un intervalo que indica un plazo
de tiempo hasta la próxima nota o silencio.
Cuando el generador de tonos 35 reproduce una
pieza musical, los datos de notas y los datos de silencio se leen
secuencialmente en el almacén temporal FIFO 31 y, por lo tanto,
tiene lugar un cierto número de áreas vacantes en el almacén
temporal FIFO 31 según estos datos se leen uno a uno. El almacén
temporal FIFO 31 sólo tiene los datos de partitura de las últimas 32
palabras, pero la siguiente parte de los datos de partitura pueden
grabarse en el área vacante. Por lo tanto, incluso si los datos de
partitura requieren un gran número de áreas de memoria de datos para
la reproducción de música de alta calidad, partes o secciones de los
datos de partitura pueden grabarse secuencialmente en el almacén
temporal FIFO 31 en cuanto haya una cierta cantidad de espacio
disponible en el almacén temporal FIFO 31, reproduciendo así datos
de partitura de alta calidad. El aparato reproductor de piezas
musicales de la presente invención realiza la reproducción de datos
musicales según tal principio de configurar las siguientes palabras
cuando hay área disponible en el almacén temporal FIFO 31 en el
momento de grabar la próxima parte de los datos de partitura. Los
datos de punto IRQ se establecen para dar a la CPU 10 del sistema
una señal de petición de interrupción (IRQ) que instruye a la CPU 10
del sistema para grabar la parte subsiguiente de los datos de
partitura en el almacén temporal FIFO 31. Los datos de punto IRQ se
establecen antes del inicio de la reproducción. Si los datos de
punto IRQ se fijan en alrededor de 0 palabras, las frecuencias de
interrupción aumentan, pero el número de palabras a grabar cada vez
se reduce, lo que da como resultado una disminución de la carga
sobre la CPU 10 del sistema. Si los datos de punto IRQ se fijan
alrededor de 32 palabras, las frecuencias de interrupción se
reducen, pero el número de palabras a grabar cada vez aumenta, lo
que da como resultado un aumento de la carga sobre la CPU 10 del
sistema. Por lo tanto, es preferible fijar los datos de punto IRQ
según la velocidad de procesamiento de la CPU 10 del sistema.
Luego, cuando la CPU 10 del sistema instruye a la
unidad 15 reproductora de piezas musicales para iniciar la
reproducción de datos musicales, el secuenciador 33 aplica un pulso
de lectura al almacén temporal FIFO 31, para leer los datos de
partitura secuencialmente desde el almacén temporal FIFO 31. Si los
datos musicales actuales son datos de notas, el secuenciador 33
configura en el generador de tonos 35 datos de grado de un código de
octava y un código de nota en los datos de partitura, información de
especificación de parte, y datos que especifican la "sintonía"
con la sincronización basada en la información establecida de tempo
y de intervalo. El generador de tonos 35 genera un sonido musical
con un grado especificado, basado en los parámetros de timbre
establecidos para la parte especificada a partir de los datos
configurados en el registro del generador de tonos. Luego, cuando ha
transcurrido el tiempo correspondiente a la duración de la
generación de tonos para los datos de notas, el secuenciador 33
configura en el generador de tonos 35 datos de fin de sintonía,
especificando la parte correspondiente de la pieza musical. Luego,
el generador de tonos 35 acalla el sonido musical. Tal secuencia de
operaciones se repite cada vez que se leen los datos de partitura en
el almacén temporal FIFO 31, para que se emitan las señales
musicales reproducidas desde el generador de tonos 35 al CDA 36.
Según se está reproduciendo la pieza musical, la
señal de petición de interrupción (IRQ) se entrega a la CPU 10 del
sistema cada vez que un área disponible, detectada en el almacén
temporal FIFO 31, coincide con el valor de los datos de punto IRQ.
Al recibir la IRQ, la CPU 10 del sistema lee los siguientes datos de
partitura, para un número predeterminado de palabras (31 - punto
IRQ), de la memoria RAM 11 del sistema, y envía los mismos al bus
24. Los datos de partitura se graban en el área disponible en el
almacén temporal FIFO 31, a través de la interfaz 30. Una operación
de grabación, tal como grabar los siguientes datos de partitura,
para el número predeterminado de palabras (31 - punto IRQ), en el
almacén temporal FIFO 31, se ejecuta repetidamente. Por lo tanto,
incluso si los datos de partitura contienen muchas palabras de
datos, todas las palabras de datos pueden grabarse en el almacén
temporal FIFO 31, a fin de cuentas. Los datos de partitura leídos en
el almacén temporal FIFO 31 se reproducen y se emiten luego desde el
generador de tonos 35, según los datos de tempo. De esta manera,
según la presente invención, puede procesarse una gran cantidad de
datos musicales, lo que permite que la pieza musical se reproduzca
con alta calidad, incluso en el caso en que el almacén temporal FIFO
31 tenga una pequeña capacidad de almacenamiento; por ejemplo, sólo
32 palabras de datos musicales.
Supongamos que la unidad 15 reproductora de
piezas musicales se configura para reproducir una pieza musical
cuando llega una llamada al teléfono móvil 1. Cuando llega una
llamada al teléfono móvil 1, el procesamiento precitado de
reproducción de piezas musicales se ejecuta de manera tal que una
señal musical emitida desde el CDA 36 se emita desde el altavoz 23
como un tono de llamada. Supongamos además que la unidad 15
reproductora de piezas musicales está configurada para reproducir
una pieza musical como un tono de retención de llamada cuando el
usuario que lleva el teléfono móvil 1 retiene una conversación.
Cuando el teléfono móvil 1 pasa a la modalidad de retención, se
ejecuta el procesamiento precitado de reproducción de piezas
musicales de tal manera que una señal musical emitida desde el CDA
36 se emita desde el altavoz 22 como un tono de retención.
Simultáneamente, la señal musical emitida desde el generador de
tonos 35 se proporciona también a la unidad 14 de procesamiento de
datos de voz, y se envía a través de la unidad de comunicación 13
con el fin de transmitir el tono de retención.
La Fig. 7 ilustra la disposición detallada del
almacén temporal FIFO 31. Con referencia también a la Fig. 8, lo
siguiente describe la operación del almacén temporal FIFO 31. Cuando
los datos de punto IRQ se emiten desde la interfaz 30, se
proporciona un pulso de cierre (PC) desde el descodificador de
índices 32 a un circuito de cierre 43 y, como resultado, se bloquean
los datos de punto IRQ, por ejemplo, configurados como "15" en
el circuito 43 de cierre. Luego, cuando los datos de partitura se
emiten desde la interfaz 30, el descodificador de índices 32 aplica
un pulso de grabación (PG) a un contador 41 de direcciones de
grabación y al terminal ascendente de un contador 45
ascendente/descendente. El pulso de grabación (PG) se genera cada
vez que se emite una palabra de los datos de partitura. En su estado
inicial, los pulsos de grabación avanzan en el contador 41 de
direcciones de grabación, secuencialmente entre "0" y
"31", por lo que las primeras 32 palabras de los datos de
partitura se almacenan en una memoria RAM 40 que tiene una capacidad
de almacenamiento de al menos 32 palabras. Simultáneamente, el
contador 45 ascendente/descendente cuenta desde "0" a
"31". La Fig. 8(a) muestra este estado como el inicio de
la primera ejecución. Finalmente, la memoria RAM 40 llega al estado
"LLENO", en el cual la dirección de grabación G llega a la
dirección "31" y la dirección de lectura L se mantiene en la
dirección "0".
En estas circunstancias, cuando se instruye el
inicio de la reproducción de los datos musicales, el secuenciador 33
comienza a avanzar mientras se aplica un pulso de lectura (Leer) al
contador 42 de direcciones de lectura, a fin de iniciar la lectura
de los datos de partitura secuencialmente, desde el primero, situado
en la dirección "0" en la memoria RAM 40. El pulso de lectura
(Leer) también se aplica al terminal descendente del contador 45
ascendente/descendente. De esta manera, el contador 45
ascendente/descendente cuenta crecientemente cada vez que se aplica
el pulso de grabación (PG), y cuenta decrecientemente cada vez que
se aplica el pulso de lectura (Leer).
La Fig. 8(b) muestra un estado de la
memoria RAM en el cual 16 palabras de los datos de partitura han
sido leídas y reproducidas. Como se han leído 16 palabras de los
datos de partitura, es evidente que el contador 42 de direcciones de
lectura está en la dirección "15" y que el valor del contador
ascendente/descendente 45 es (31 - 16) = 15. Como se ha mencionado
anteriormente, los datos de punto IRQ bloqueados en el circuito de
cierre 43 son "15" y, en consecuencia, un circuito de
comparación 44 detecta que el valor del contador
ascendente/descendente 45 y el valor de los datos de punto IRQ del
circuito de cierre 43 coinciden entre sí. Entonces, el circuito de
comparación 44 emite una señal de petición de interrupción (IRQ) a
la CPU 10 del sistema. Al recibir la IRQ, la CPU 10 del sistema lee
las siguientes 16 palabras (31 - punto IRQ) de los datos de
partitura en la memoria RAM 11 del sistema y envía las mismas al bus
24.
Los datos de partitura enviados al bus 24 se
graban desde las direcciones "0" a "15" que están ahora
disponibles en la memoria RAM 40. En este caso, el descodificador de
índices 32 aplica el pulso de grabación (PG) al contador 41 de
direcciones de grabación y al terminal ascendente del contador
ascendente/descendente 45. Se generan 16 pulsos de grabación (PG)
para 16 palabras y, debido a estos pulsos, el contador 41 de
direcciones de grabación, que está configurado para contar
crecientemente hasta un módulo de 31, avanza y llega a la dirección
"15" mientras graba los datos de partitura en cada dirección
correspondiente. Simultáneamente, el contador ascendente/descendente
45 se incrementa en "16". Sin embargo, dado que el contador
ascendente/descendente 45 se decrementa incluso en este caso, debido
a los pulsos de lectura (Leer), el valor del contador se convierte
en el balance entre los pulsos de grabación (PG) y los pulsos de
lectura (Leer). La Fig. 8(c) muestra un estado de la memoria
RAM en la cual se han repuesto 16 palabras de los datos de
partitura, según lo visto en el momento de la grabación adicional de
16 palabras.
Luego, el secuenciador 33 aplica los pulsos de
lectura (Leer) al contador 42 de direcciones de lectura y, en
consecuencia, 32 palabras de los datos de partitura se leen en la
memoria RAM 40. Tal estado de la memoria RAM 40 se muestra en la
Fig. 8(d). Como el contador de direcciones de lectura también
se incrementa en módulo 31, el contador 42 de direcciones de lectura
vuelve aquí a la dirección "0". En este momento, como el valor
del contador ascendente/descendente 45 está nuevamente en la
dirección "15", el circuito de comparación 44 emite de nuevo la
señal de petición de interrupción (IRQ) a la CPU 10 del sistema.
Entonces, se repiten las operaciones precitadas para que las 16
palabras siguientes de los datos de partitura se graben en las
direcciones "16" a "31" en la memoria RAM 40. Así, se
reponen las siguientes 16 palabras de los datos de partitura hasta
que las siguientes 32 palabras de los datos de partitura sean
adicionalmente grabadas en su totalidad. Tal estado de la memoria
RAM 40 se muestra en la Fig. 8(e).
Como se ha expuesto anteriormente, 16 palabras de
datos de partitura se graban adicionalmente y se reponen en la
memoria RAM 40 secuencialmente cada vez que haya 16 palabras de área
disponible en la memoria RAM 40. Por lo tanto, incluso si la memoria
RAM 40 tiene una pequeña capacidad de almacenamiento de al menos 32
palabras, toda información musical con una gran cantidad de datos de
partitura, que permita que los datos musicales se reproduzcan con
alta calidad, puede grabarse secuencialmente sobre la memoria RAM 40
mientras la misma se reproduce. Debería observarse que el valor del
contador ascendiente/descendiente 45 siempre coincide con el número
de palabras de los datos de partitura que permanecen almacenados sin
ser leídos en la memoria RAM 40.
Al reproducirse, cada parte tiene un timbre
adjudicado según los datos de adjudicación de timbre, o bien los
datos de adjudicación de timbre para cada parte pueden insertarse de
antemano en los datos de partitura. Durante la reproducción, los
datos de adjudicación de timbre se leen en el almacén temporal FIFO
31, para que el secuenciador 33 proporcione a la unidad 34 de
almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de voz) un número de
timbre especificado por los datos de adjudicación de timbre. En este
caso, los datos de timbre de ocho matices tonales, que son más que
el número de partes, por lo que puede seleccionarse cualquier timbre
para cada parte entre los ocho matices tonales de los datos de
timbre. Los parámetros de timbre correspondientes al número de
timbre se leen en la unidad 34 de almacenamiento de datos de timbre
(Memoria RAM de voz), y se configuran en un registro generador de
tonos del generador de tonos 35 para la parte especificada por los
datos de adjudicación de timbre. El timbre de la parte destinada a
ser reproducida en el generador de tonos 35 se modifica de esta
manera durante la reproducción.
Como se ha expuesto anteriormente, dado que los
datos de adjudicación de timbre para cada parte se insertan en los
datos de partitura, el timbre de cada parte puede cambiarse
voluntariamente durante la reproducción. Además, los datos de timbre
de ocho matices tonales almacenados en la unidad 34 de
almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de voz) pueden ser
seleccionados por el usuario entre todos los datos de timbre
almacenados en la memoria RAM 11 del sistema, a fin de que los datos
de timbre seleccionados puedan transferirse a la unidad 34 de
almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de voz). Como la
memoria RAM 11 del sistema tiene muchas clases de datos de timbre,
descargados desde el centro de descarga 6 o desde el equipo externo
20, todo dato de timbre, entre datos de timbre de muchas clases,
puede almacenarse selectivamente en la unidad 34 de almacenamiento
de datos de timbre (Memoria RAM de voz).
La Fig. 9 es un diagrama de flujo que ilustra el
procesamiento de apoyo a la reproducción de piezas musicales,
ejecutado por la CPU 10 del sistema durante la reproducción de una
pieza musical. Cuando el teléfono móvil 1 se conmuta a la modalidad
de reproducción de pieza musical, aparece un menú de reproducción de
pieza musical en el visor 18. En la etapa S1, el usuario selecciona
una pieza musical deseada en el menú de selección musical, operando
los botones de marcación y similares. En este caso, la selección se
hace entre datos musicales almacenados en la memoria RAM 11 del
sistema y la memoria ROM 12 del sistema. La memoria RAM 11 del
sistema almacena datos musicales descargados desde el centro de
descarga 6 y desde el equipo externo 20. Después de completar la
selección, los datos de timbre y los datos de tempo se configuran en
la etapa S2. En la etapa S2, se transfieren datos de timbre de ocho
matices tonales para las respectivas partes de los datos musicales
seleccionados a la unidad reproductora 15 de piezas musicales y se
almacenan en la unidad 34 de almacenamiento de datos de timbre
(Memoria RAM de voz). Los datos de tempo para las respectivas partes
de los datos musicales seleccionados también se transfieren a la
unidad reproductora 15 de piezas musicales y se configuran en el
secuenciador 33. Los datos de tempo pueden editarse en el visor 18
operando los botones de marcación y similares.
En la etapa S3, los datos de punto IRQ se fijan,
en el visor 18, en un valor predeterminado, operando los botones de
marcación y similares. Los datos de IRQ se fijan teniendo en cuenta
la velocidad de procesamiento de la CPU 10 del sistema. Luego, se
leen 32 palabras de datos de partitura en los datos musicales
seleccionados, en la memoria RAM 11 del sistema, se transfieren a la
unidad reproductora 15 de piezas musicales y se graban en el almacén
temporal FIFO 31 hasta que el almacén temporal FIFO 31 pasa al
estado "LLENO".
En la siguiente etapa S5, el sistema espera hasta
que se instruye la operación de inicio. La operación de inicio se
activa en el momento de la llegada de una llamada, si los datos
musicales han de reproducirse como un tono de llamada, o bien
operando el botón de retención si ha de reproducirse como tono de
retención. Si se determina, en la etapa S5, que se ha instruido la
operación de inicio, el procedimiento operativo va a la etapa S6, en
la cual se remite un comando de inicio a la unidad reproductora 15
de piezas musicales.
Si no se determina que se ha instruido la
operación de inicio, se bifurca a la etapa S11, en la cual se
determina si se ha pulsado un botón para instruir el inicio de la
reproducción. Si se determina que el botón está pulsado, el
procedimiento operativo vuelve a la etapa S1, a fin de que se
repitan las operaciones entre la etapa S1 y la etapa S4. Si no se
determina que el botón está pulsado, vuelve a la etapa S5 y espera
hasta que se instruya la operación de inicio.
Al recibir el comando de inicio, la unidad
reproductora 15 de piezas musicales inicia el precitado
procesamiento de reproducción de piezas musicales, a fin de
reproducir la pieza musical seleccionada. Entonces, cuando se
determina en la etapa S7 que se ha generado una señal de petición de
interrupción (IRQ) a la unidad reproductora 15 de piezas musicales,
el procedimiento operativo va a la etapa S8, en la cual los datos de
partitura para las próximas (31 - punto IRQ) palabras se leen en la
memoria RAM 11 del sistema y se transfieren a la unidad reproductora
15 de piezas musicales. Las operaciones de las etapas S7 y S8 se
repiten hasta que se determina, en la etapa S9, que se ha instruido
la operación de parada. La operación de parada se activa operando
una tecla de recepción de llamada si los datos musicales han sido
reproducidos como tono de llamada, o bien pulsando un botón de
cancelación del tono de retención si han sido reproducidos como tono
de retención. Si se determina, en la etapa S9, que se ha instruido
la operación de parada, el procedimiento operativo va a la etapa
S10, en la cual se remite un comando de parada a la unidad
reproductora 15 de piezas musicales, a fin de detener el
procesamiento de reproducción de piezas musicales. Luego, el
procedimiento operativo vuelve a la etapa S5 y espera hasta que se
instruya nuevamente la operación de inicio.
Como se ha expuesto anteriormente, el
procesamiento de la reproducción de piezas musicales, a fin de
reproducir la pieza musical seleccionada, se ejecuta en el momento
de llegada de una llamada, si la pieza musical seleccionada ha de
reproducirse como tono de llamada, o bien pulsando el botón de
retención si ha de reproducirse como tono de retención. En cualquier
caso, la pieza musical a reproducir es la que ha sido seleccionada
en la etapa de selección de música. La selección de música puede
hacerse a fin de seleccionar distintas piezas musicales para el tono
de llamada y para el tono de retención, de manera que ambas piezas
musicales puedan reproducirse independientemente cuando se instruye
el inicio de un tono, ya sea el de llamada o el de retención.
Además, dado que la selección de música puede hacerse en cualquier
momento, cualquier pieza musical puede seleccionarse tanto para el
tono de llamada como para el tono de retención.
Debería observarse que la CPU 10 del sistema
ejecuta el procesamiento principal para funciones de telefonía, no
mostradas. Sin embargo, el procesamiento de apoyo a la reproducción
de piezas musicales sólo requiere una carga tan ligera que la CPU 10
del sistema puede ejecutar el procesamiento de apoyo a la
reproducción de piezas musicales junto con su procesamiento
principal, sin necesidad de reemplazar la CPU 10 del sistema por una
de alta velocidad.
Aunque en esta realización el almacén temporal
FIFO tiene una capacidad de almacenamiento tal que le permite
almacenar 32 palabras de datos de partitura, la presente invención
no está limitada a esta capacidad. La capacidad de almacenamiento
del almacén temporal FIFO 31 puede variar, mientras sea mucho más
pequeña que la de la memoria RAM 11 del sistema. Además, la unidad
34 de almacenamiento de datos de timbre (memoria RAM de voz) tiene
una capacidad de almacenamiento tal que puede almacenar datos de
timbre de ocho matices tonales, pero tampoco está limitada a esa
capacidad. La capacidad de la unidad 34 de almacenamiento de datos
de timbre (Memoria RAM de voz) puede reducirse hasta valores
extremos, comparada con la de la memoria RAM 11 del sistema,
mientras el número de matices tonales sea igual o mayor que el
número de partes de la pieza musical correspondientes a los canales
de generación de tonos.
Como se ha mencionado anteriormente, el generador
de tonos 35 en la unidad reproductora 15 de piezas musicales puede
ser un generador de tonos del tipo de modulación de frecuencia, es
decir, un generador de tonos por FM. El generador de tonos por FM se
diseña para utilizar los armónicos desfasados producidos por la
modulación de frecuencia a fin de sintetizar sonidos musicales;
puede generar formas de onda que tengan componentes armónicos
desfasados, como tonos inarmónicos en una configuración de circuito
relativamente simple. El generador de tonos por FM tiene la ventaja
de generar una amplia gama de sonidos musicales, desde un tono
sintetizado hasta un tono electrónico. La Fig. 10 ilustra un ejemplo
de una tal configuración.
El generador de tonos por FM utiliza osciladores,
llamados operadores, que oscilan de manera equivalente, a fin de
generar una onda sinusoidal. Como se muestra en la Fig. 10, el
generador 50 de tonos por FM se compone del operador 1 y el operador
2, conectados en serie. Una onda sinusoidal, oscilada desde el
operador 1, se suministra al operador 2 como una señal de
modulación, a fin de que el operador 2 genere una onda modulada por
frecuencia FM(t). Por una parte, el operador 1 se denomina un
modulador 51 porque genera una señal de modulación; por otra parte,
el operador 2 se denomina un portador 52 porque genera una onda
portadora. Los operadores 1 y 2 se configuran de la misma
manera.
En el modulador 51, un generador de grado 51c
emite datos de grado, que varían en forma de dientes de sierra,
según el valor de ingreso de los datos \omega_{m} del ángulo de
fase. Luego, los datos de grado y los datos de modulación "0"
ingresados al modulador 51 se suman en un sumador 51a. La salida del
sumador 51a se suministra a un generador 51b de ondas sinusoidales,
en el cual se lee una tabla de ondas sinusoidales según los datos de
grado emitidos desde el sumador 51a, como datos que varían en forma
de dientes de sierra. Luego, el generador 51b de ondas sinusoidales
genera una onda sinusoidal a frecuencias correspondientes a las
diversas velocidades de los datos de grado. La amplitud de la onda
sinusoidal es controlada por los datos de amplitud B generados a
partir de un generador de envolvente 51d. Por este motivo, la onda
sinusoidal emitida desde el generador 51b de ondas sinusoidales se
representa como B.sin \omega_{m} t.
En el portador 52, un generador de grado 52c
emite datos variables de grado en forma de dientes de sierra, según
el valor de entrada de los datos \omega_{m} del ángulo de fase.
Luego, los datos de grado y la onda sinusoidal de la señal de
modulación emitida desde el modulador 51 se suman en un sumador 52a.
Los datos de salida del sumador 52a se suministran a un generador
52b de ondas sinusoidales, en el cual se lee una tabla de ondas
sinusoidales según los datos sumados, emitidos desde el sumador 52a.
Luego, el generador 52b de ondas sinusoidales genera una onda
sinusoidal que varía según la velocidad de cambio en los datos
sumados. La amplitud de la onda sinusoidal está controlada por los
datos de amplitud A generados por el generador de envolvente 52d.
Por este motivo, la onda sinusoidal emitida desde el generador 52b
de ondas sinusoidales se representa como A.sin (\omega_{c} t + B
sin \omega_{m} t). De esta manera, la salida FM (t) de la
portadora 52 se somete a la modulación de frecuencia, y las
ecuaciones anteriores son fórmulas básicas para el generador 50 de
tonos por FM.
Como se muestra en la Fig. 10, dado que el
modulador 51 y el portador 52 tienen la misma configuración de
circuitos, la onda de frecuencia modulada puede generarse con una
configuración tal que cualquiera de ellos realimente sus datos de
salida como datos de entrada. Este tipo de generador de tonos por FM
se llama un generador de tonos por FM realimentado, y un ejemplo de
tal configuración se muestra en la Fig. 11.
Según se muestra en la Fig. 11, el generador 60
de tonos por FM realimentado está constituido por un operador 61 y
un circuito de realimentación 62. En el operador 61, un generador de
grado 61c emite datos de grado que varían en forma de dientes de
sierra, según el valor de entrada de los datos \omega_{m} del
ángulo de fase. Luego, los datos de grado y los datos de modulación
"0" ingresados en el operador 61 se suman en un sumador 61a.
Los datos de salida del sumador 61a se suministran a un generador
61b de ondas sinusoidales, en el cual se lee una tabla de ondas
sinusoidales, según los datos sumados emitidos por el sumador 61a.
Luego, el generador 61b de ondas sinusoidales genera una onda
sinusoidal que varía según la velocidad de cambio en los datos
sumados. La amplitud de la onda sinusoidal está controlada por los
datos de amplitud B generados por un generador de envolvente 61d.
Los datos de salida del generador 61b de ondas sinusoidales están
controlados de manera tal que pueda obtenerse una velocidad de
realimentación \beta en un circuito de realimentación 62. Luego,
se ingresa al sumador 61a como una señal de modulación. El generador
61b de ondas sinusoidales emite así una salida FM(t) que está
sometida a la modulación de frecuencia.
El generador 60 de tonos por FM realimentado es
adecuado para la generación de un sonido musical del tipo de cadena.
Los generadores de tonos por FM 50 y 60 pueden generar sonidos
musicales de distintos tonos cambiando la manera o procedimiento de
conectar los circuitos apoyándose en un operador. El procedimiento
de conexión de los operadores se llama el algoritmo.
En los generadores de tonos por FM descritos
anteriormente, el tono puede variar controlando los datos de grado,
que varían en forma de dientes de sierra, y que son emitidos desde
el generador de grado, controlando la amplitud emitida desde el
generador de envolvente, o bien cambiando el algoritmo. Los datos de
timbre para obtener los matices tonales deseados en los generadores
de tonos por FM consisten en datos de timbre para el modulador y
datos de timbre para el portador. La magnitud de los datos para un
matiz tonal puede ser extremadamente reducida, en comparación con la
del generador de tonos del tipo de memoria de formas de onda.
La Fig. 12 ilustra un ejemplo de un formato de
datos de timbre para ocho matices tonales grabados en la unidad 34
de almacenamiento de datos de timbre (Memoria RAM de voz) cuando el
generador de tonos 35 toma la forma de un generador de tonos por FM.
Cada uno de los datos de timbre de ocho matices tonales, tales como
timbre 1, timbre 2, etc., grabados en la unidad 34 de almacenamiento
de datos de timbre (Memoria RAM de voz), contiene datos de timbre
para el modulador y datos de timbre para el portador. Tanto los
datos de timbre para el modulador como para el portador adoptan el
mismo formato de datos. Un ejemplo de tal formato de datos se
muestra en la Fig. 13. Como se muestra en la Fig. 13, cada uno de
los datos de timbre para el modulador o para el portador puede ser
32 bits de datos que contienen lo siguiente: tres bits de datos de
configuración múltiple (ML2-ML0), un bit de
ACTIVACIÓN/DESACTIVACIÓN de datos de vibrato (VIB), un bit de datos
de tipo de forma de onda envolvente (TGE), un bit de
ACTIVACIÓN/DESACTIVACIÓN de datos de prolongación (PRO), cuatro bits
de datos de configuración de velocidad de ataque
(AR3-AR0), cuatro bits de datos de configuración de
la velocidad de decadencia (DR3-DR0), cuatro bits de
datos de configuración del nivel de prolongación
(SL3-SL0), cuatro bits de datos de configuración de
la velocidad de remisión (RR3-RR0), un bit de datos
de selección de forma de onda (OND), tres bits de datos de
configuración de la magnitud de realimentación
(FL2-FL0) y seis bits de datos totales de nivel
(TL5-TL0).
Los datos de configuración múltiple
(ML2-ML0) se adoptan para establecer un aumento de
la frecuencia del oscilador. El generador de grado genera datos de
grado con una velocidad de cambio multiplicada por el aumento
especificado por los datos de configuración múltiple. El aumento
establecido por los datos de configuración múltiple puede oscilar
entre \pm 0,5 y \pm 7 y, si se utilizan los datos de
configuración múltiple en el modulador 51, la frecuencia de la señal
de modulación se cambia para variar el timbre. Los datos de
ACTIVACIÓN/DESACTIVACIÓN de vibrato (VIB) se fijan a fin de
determinar si se aplica o no un vibrato. Los datos de tipo de forma
de onda envolvente (TGE) se fijan a fin de determinar si la forma de
onda envolvente es de una envolvente de sonido prolongado o bien una
envolvente de sonido degradado. Los datos de
ACTIVACIÓN/DESACTIVACIÓN de prolongación (PRO) son datos con los
cuales la velocidad de remisión se transforma en otra velocidad de
remisión, sesgada en un ángulo llano predeterminado en el momento de
acabar la duración de la generación de tono si los datos de
ACTIVACIÓN/DESACTIVACIÓN de prolongación están ACTIVADOS, o bien la
velocidad de remisión se fija en un valor determinado en el momento
de acabar la duración de la generación de tono si los datos de
ACTIVACIÓN/DESACTIVACIÓN de prolongación están DESACTIVADOS.
Los datos de configuración de velocidad de ataque
(AR3-AR0) se utilizan para establecer el tiempo a
partir del cual comienza la generación de tono, hasta que llega al
máximo volumen. El tiempo establecido por los datos de configuración
de la velocidad de ataque puede oscilar entre 0,0 y 38,1 segundos.
Los datos de configuración de la velocidad de decadencia
(DR3-DR0) se utilizan para fijar el tiempo de
decadencia a partir de cuando el sonido llega al máximo volumen
hasta que desciende al nivel de prolongación. El tiempo de
decadencia establecido por los datos de configuración de la
velocidad de decadencia puede oscilar entre 4,47 ms y 73,2 seg. Los
datos de configuración del nivel de prolongación
(SL3-SL0) se utilizan para establecer un nivel de
prolongación cuando se determina, por los datos del tipo de forma de
onda envolvente (TGE), que la forma de onda envolvente tenga sonido
prolongado.
En el caso de sonido degradado, los datos de
configuración de la velocidad de remisión (RR3-RR0)
establecen el tiempo de decadencia desde el nivel de prolongación
hasta el momento en el cual se acaba la duración de la generación de
tonos y, después del momento en el cual se acaba la duración de la
generación de tonos, decae en un predeterminado ángulo agudo de
sesgo. En el caso de sonido prolongado, los datos de configuración
de la velocidad de remisión establecen la velocidad de decadencia
desde el momento de acabar la generación de tonos. La velocidad de
decadencia establecida por los datos de configuración de la
velocidad de remisión puede oscilar entre 4,47 ms y 73,2 seg.
Los datos de selección de forma de onda (OND) se
fijan a fin de determinar si la forma de onda generada por el
generador de ondas sinusoidales es una onda sinusoidal o una onda
semisinusoidal rectificada. Los datos de configuración de la
magnitud de realimentación (FL2-FL0) se utilizan
para establecer un factor de realimentación para el generador de
tonos por FM realimentado, mostrado en la Fig. 11; sólo son
efectivos para el operador portador. Por lo tanto, es deseable
configurar los datos en el portador a fin de generar un tono de tipo
cadena. Los datos de configuración de la magnitud de realimentación
pueden representarse como un valor de tiempo que oscila entre 0 y
4\pi. Los datos de nivel total (TL5-TL0) están
concebidos para fijar el volumen total.
Si el generador de tonos 35 se configura de esta
manera como un generador de tonos por FM, por ejemplo, los datos de
timbre de un matiz tonal pueden representarse como un par de datos
de 32 bits (32 x 2 bits), que consisten en datos de timbre de 32
bits para el modulador y en datos de timbre de 32 bits para el
portador. Dado que la cantidad de datos de timbre para ocho matices
tonales, a almacenar en la unidad 34 de almacenamiento de datos de
timbre (Memoria RAM de voz) puede reducirse a 8 x (32 x 2) bits, es
decir, 64 bytes, el empleo del generador de tonos por FM como el
generador de tonos 35 tiene la ventaja de reducir la capacidad de
almacenamiento de la unidad 34 de almacenamiento de datos de timbre
(Memoria RAM de voz). Además, incluso si la velocidad de
transferencia de datos de timbre a la unidad 34 de almacenamiento de
datos de timbre (Memoria RAM de voz) es baja, como se reduce la
cantidad de datos de timbre para ocho matices tonales, los datos de
timbre pueden transferirse en un muy breve plazo.
Por lo tanto, incluso si la velocidad de
procesamiento de la CPU 10 es baja, una pieza musical de varios
tonos puede reproducirse con alta calidad. Además, los datos de
timbre pueden descargarse desde el centro de descarga 6 en un breve
lapso, debido a la pequeña cantidad de datos de timbre por matiz
tonal. La cantidad de datos de timbre por matiz tonal puede ser de
unos pocos k-bytes para el generador de tonos del
tipo de memoria de forma de onda (generador de tonos por PCM). Por
lo tanto, es evidente que el empleo de un generador de tonos por FM
permite que se reduzca mucho la cantidad de datos de timbre por
matiz tonal, comparada con la del generador de tonos del tipo de
memoria de forma de onda.
Aunque aquí se describe el empleo de un generador
de tonos por FM, la presente invención no se limita a ello, y otros
tipos de generador de tonos, tales como los generadores de tono del
tipo de memoria de forma de onda (generador de tonos por PCM) y del
tipo de modelo físico, pueden utilizarse como el generador de tonos
35 en el aparato reproductor de piezas musicales de la presente
invención.
Además, el generador de tonos también puede estar
compuesto bien de hardware que utiliza un DSP o similar, o bien de
software que implementa un programa generador de tonos. Además, a
los datos de partitura se les da un formato como el mostrado en la
Fig. 4, pero la presente invención no está limitada a este formato.
Por ejemplo, los datos de partitura pueden transferirse como un
fichero MIDI con información de tiempo o bien un SMF (Standard MIDI
File - Fichero MIDI Estándar).
Como se ha descrito anteriormente, según un
aspecto de la presente invención, los datos de timbre transferidos a
través del medio de interfaz se almacenan en el medio de
almacenamiento de datos de timbre, cuya capacidad de almacenamiento
está disponible sólo para los tipos necesarios de datos de timbre, a
fin de que la magnitud de datos para los parámetros en los datos de
timbre pueda ser lo bastante grande como para obtener tonos de alta
calidad incluso si el medio de almacenamiento de datos de timbre
tiene una pequeña capacidad de almacenamiento, reproduciendo por
ello una pieza musical con tonos de alta calidad.
Además, entre las muchas clases de datos de
timbre almacenados en el medio de almacenamiento proporcionado por
fuera del medio reproductor de piezas musicales, sólo los datos de
timbre necesarios para reproducir una pieza musical se transfieren
al medio reproductor de piezas musicales y se almacenan en el medio
de almacenamiento de datos de timbre, por lo que pueden
seleccionarse varias clases de datos de timbre con las cuales se
reproduzca la pieza musical, incluso aunque la capacidad de
almacenamiento del medio de almacenamiento de datos de timbre sea
pequeña. Además, si los datos de timbre se descargan en un medio de
almacenamiento externo a través de una línea de comunicación, puede
ampliarse la gama de elección de datos de timbre.
Todo lo que el medio de procesamiento ha de hacer
es leer los datos de timbre deseados y enviar los mismos al medio
reproductor de piezas musicales; no se requiere llevar a cabo la
reproducción de una pieza musical. Esto permite que se reproduzca
música de alta calidad incluso con una unidad de procesamiento de
baja velocidad.
Además, si el generador de tonos del medio
reproductor de piezas musicales proporcionado en un dispositivo de
terminal telefónico está adoptando un procedimiento de modulación de
frecuencia, la magnitud de los datos de timbre requeridos para el
generador de tonos del tipo modulador de frecuencia puede reducirse
en grado extremo, en comparación con la de un generador de tonos del
tipo de memoria de forma de onda (generador de tonos por PCM). Por
lo tanto, incluso si los datos de timbre se transmiten a través de
una vía de transmisión de baja velocidad, por ejemplo, debido a la
baja velocidad del procesamiento de datos por parte de la unidad
procesadora de datos, el dispositivo de terminal telefónico puede
reproducir una pieza musical con una gran variedad de tonos de alta
calidad. Además, dado que la magnitud de datos de timbre se reduce,
pueden almacenarse los datos de timbre suficientes para reproducir
una pieza musical con tonos de alta calidad incluso en un medio de
almacenamiento de datos de timbre cuya capacidad de almacenamiento
sea pequeña. Además, los datos de timbre pueden descargarse desde un
centro de descarga en un breve lapso, debido a la pequeña magnitud
de datos de timbre por matiz tonal.
Según otro aspecto de la presente invención,
cuando se crea un área vacante en la memoria de almacenamiento de
partitura, se carga a continuación la próxima porción de los datos
de partitura en la memoria. Por tal proceder, una pieza musical de
alta calidad, que requiere un gran volumen de datos, puede
reproducirse incluso aunque la memoria de almacenamiento de
partitura tenga una pequeña capacidad. Una pieza musical con un
largo tiempo de reproducción puede reproducirse sin
interrupción.
Además, no se requiere a la CPU que ejecute el
proceso de reproducción musical, sino, simplemente, que ejecute un
proceso de transferencia de datos, para proporcionar la próxima
porción de los datos de partitura cuando se logra un área vacante en
la memoria que almacena los datos de partitura. Por lo tanto, la CPU
de velocidad moderada puede ser suficiente para reproducir la alta
calidad de los tonos de la melodía.
Claims (8)
1. Una unidad (15) reproductora de piezas
musicales para su empleo en un teléfono móvil (1) que tiene una
unidad de comunicación (13) para transmitir una señal a una
ubicación remota y para recibir una señal desde la ubicación remota,
empleándose la unidad (15) reproductora de piezas musicales para
reproducir una pieza musical asociada con la señal, y que
comprende:
una interfaz (30) que recibe varias clases de
datos desde una memoria RAM (11) del sistema de dicho teléfono móvil
(1) y que separa los datos recibidos, que contienen datos de
partitura, de los datos de índices, que indican qué datos se
reciben;
un almacén temporal FIFO (31) como memoria de
datos de partitura, siendo dicho almacén temporal FIFO (31) una
memoria interna que tiene un espacio limitado para almacenar dichos
datos de partitura, que representan sólo una parte de una pieza
musical a reproducir por parte de dicha unidad (15) reproductora de
piezas musicales, en donde dichos datos de partitura se leen en
dicho almacén temporal FIFO (31) secuencialmente de la parte grabada
en primer término y, cuando se tiene una cierta magnitud de área
disponible en el almacén temporal FIFO (31), el almacén temporal
FIFO (31) envía una señal de petición de interrupción;
un descodificador de índices (32) que descodifica
dichos datos de índices y suministra un pulso de grabación al
almacén temporal FIFO (31);
un generador de tonos (35) que está configurado
con un parámetro variable, derivado de los datos de partitura, para
generar secuencialmente tonos de la pieza musical;
un controlador de prestaciones que extrae
secuencialmente los datos de partitura de la memoria de datos de
partitura (31) a fin de configurar el generador de tonos (35) con el
parámetro variable, según los datos de partitura extraídos; y
un monitor de memoria que detecta cuando se crea
un área vacante en el espacio limitado de la memoria de datos de
partitura (31) tras la extracción secuencial de los datos de
partitura, para operar la interfaz (30) a fin de cargar otra parte
de los datos de partitura en el área vacante, permitiendo por ello
que el generador de tonos (35) continúe la generación de los tonos
de la pieza musical.
2. La unidad (15) reproductora de piezas
musicales según la reivindicación 1, proporcionando además dicho
descodificador de índices (32) un pulso de cierre, para los datos de
punto de petición de interrupción, al almacén temporal FIFO
(31).
3. La unidad (15) reproductora de piezas
musicales según la reivindicación 1 o 2, comprendiendo
adicionalmente una memoria de datos de timbre (34) que almacena
datos de timbre correspondientes a cierto número de timbres, en la
cual el controlador de prestaciones lee los datos de timbre
correspondientes a un timbre indicado por los datos de partitura en
la memoria de datos de timbre (34) y configura el generador de tonos
(35) con los datos de timbre leídos, permitiendo por ello que el
generador de tonos (35) genere los tonos de la pieza musical que
tienen el timbre indicado.
4. Un procedimiento para operar una unidad (15)
reproductora de piezas musicales, según lo estipulado en cualquiera
de las reivindicaciones 1 a 3, a fin de reproducir una pieza musical
en un teléfono móvil (1), comprendiendo dicho procedimiento las
etapas de:
operar una interfaz (30) para recibir varias
clases de datos de una memoria RAM (11) del sistema de dicho
teléfono móvil (1) y para separar los datos recibidos, que contienen
datos de partitura, de los datos de índices, que indican qué datos
se reciben;
almacenar dichos datos de partitura, que
representan sólo una parte de una pieza musical a reproducir por
dicha unidad (15) reproductora de piezas musicales, en dicho almacén
temporal FIFO (31), y leer dichos datos de partitura en dicho
almacén temporal FIFO (31) secuencialmente a partir de la parte
grabada en primer término y, cuando se tiene una cierta magnitud de
área disponible en el almacén temporal FIFO (31), enviar una señal
de petición de interrupción;
descodificar dichos datos de índices y
proporcionar un pulso de grabación al almacén temporal FIFO
(31);
configurar un generador de tonos (35) con un
parámetro variable derivado de los datos de partitura, a fin de
generar secuencialmente tonos de la pieza musical asociada con la
señal transmitida a, o recibida de, una ubicación remota, por la
unidad de comunicación (13) en el teléfono móvil (1);
extraer secuencialmente los datos de partitura
del almacén temporal FIFO (31) a fin de configurar el generador de
tonos (35) con el parámetro variable, según los datos de partitura
extraídos; y
detectar cuando se crea un área vacante en el
espacio limitado del almacén temporal FIFO (31) tras la extracción
secuencial de los datos de partitura para operar la interfaz (30) a
fin de cargar otra parte de los datos de partitura en el área
vacante, permitiendo por ello que el generador de tonos (35)
continúe la generación de los tonos de la pieza musical.
5. El procedimiento según la reivindicación 4,
que comprende además la etapa de suministrar un pulso de cierre para
los datos de punto de petición de interrupción al almacén temporal
FIFO (31).
6. El procedimiento según la reivindicación 4 o
5, que comprende además las etapas de:
leer los datos de timbre correspondientes a un
timbre indicado por los datos de partitura en la memoria de datos de
timbre (34) y
configurar el generador de tonos (35) con los
datos de timbre leídos, permitiendo por ello que el generador de
tonos (35) genere los tonos de la pieza musical que tiene el timbre
indicado.
7. Un medio legible por una máquina para su
empleo en un teléfono móvil (1) que tiene una unidad (15)
reproductora de piezas musicales y un procesador (10), conteniendo
dicho medio instrucciones de programa ejecutables por el procesador
(10) a fin de causar que la unidad (15) reproductora de piezas
musicales lleve a cabo un procedimiento que comprende las etapas
según lo estipulado en cualquiera de las reivindicaciones 4 a 6.
8. Un teléfono móvil (1) que incluye una unidad
(15) reproductora de piezas musicales según lo estipulado en
cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3.
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