KR20020026251A - 악곡 재생장치, 악곡 재생방법 및 전화 단말장치 - Google Patents

악곡 재생장치, 악곡 재생방법 및 전화 단말장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20020026251A
KR20020026251A KR1020027001612A KR20027001612A KR20020026251A KR 20020026251 A KR20020026251 A KR 20020026251A KR 1020027001612 A KR1020027001612 A KR 1020027001612A KR 20027001612 A KR20027001612 A KR 20027001612A KR 20020026251 A KR20020026251 A KR 20020026251A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
data
music
tone
memory
sound source
Prior art date
Application number
KR1020027001612A
Other languages
English (en)
Other versions
KR100503617B1 (ko
Inventor
나카무라노부카즈
다니구치준야
가미야야스아키
Original Assignee
우에시마 세이스케
야마하 가부시키가이샤
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from JP22231999A external-priority patent/JP3279293B2/ja
Priority claimed from JP30940899A external-priority patent/JP3279298B2/ja
Application filed by 우에시마 세이스케, 야마하 가부시키가이샤 filed Critical 우에시마 세이스케
Publication of KR20020026251A publication Critical patent/KR20020026251A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100503617B1 publication Critical patent/KR100503617B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H7/00Instruments in which the tones are synthesised from a data store, e.g. computer organs
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • G10H1/18Selecting circuits
    • G10H1/24Selecting circuits for selecting plural preset register stops
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • G10H1/0033Recording/reproducing or transmission of music for electrophonic musical instruments
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2230/00General physical, ergonomic or hardware implementation of electrophonic musical tools or instruments, e.g. shape or architecture
    • G10H2230/005Device type or category
    • G10H2230/021Mobile ringtone, i.e. generation, transmission, conversion or downloading of ringing tones or other sounds for mobile telephony; Special musical data formats or protocols herefor
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2240/00Data organisation or data communication aspects, specifically adapted for electrophonic musical tools or instruments
    • G10H2240/171Transmission of musical instrument data, control or status information; Transmission, remote access or control of music data for electrophonic musical instruments
    • G10H2240/201Physical layer or hardware aspects of transmission to or from an electrophonic musical instrument, e.g. voltage levels, bit streams, code words or symbols over a physical link connecting network nodes or instruments
    • G10H2240/241Telephone transmission, i.e. using twisted pair telephone lines or any type of telephone network
    • G10H2240/251Mobile telephone transmission, i.e. transmitting, accessing or controlling music data wirelessly via a wireless or mobile telephone receiver, analog or digital, e.g. DECT GSM, UMTS

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)
  • Auxiliary Devices For Music (AREA)

Abstract

악곡 재생 장치에 있어서, 음색 데이터 메모리는 데이터 소스에 저장된 제2 음색 수보다 작은 제1 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억하기 위해 제한된 용량을 갖는다. 인터페이스는 데이터 소스로부터 음색 데이터 메모리로 음색 데이터를 전송하도록 동작되어, 음색 데이터 메모리가 전송된 음색 데이터를 기억할 수 있다. 음원에는 악곡의 음색을 발생하기 위해 악보 데이터 메모리에 기억된 악보 데이터로부터 나온 발음 파라미터가 설정되어 있다. 연주 콘트롤러는 악보 데이터를 해석하고, 판독된 음색 데이터로 음원을 설정하기 위해 악보 데이터에 의해 지정된 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하여, 음원이 악보 데이터에 의해 지정된 음색을 갖는 음색을 발생할 수 있다. 또한, 메모리 모니터는, 인터페이스를 동작하기 위해 악보 데이터의 순차 검색시 악보 데이터 메모리의 제한된 공간에 빈 영역이 발생될 때를 검출하여 다른 부분의 악보 데이터를 빈 영역에 로딩함으로써, 음원이 악곡의 음색을 발생을 지속할 수 있게 한다.

Description

악곡 재생장치, 악곡 재생방법 및 전화 단말장치{MUSIC REPRODUCING APPARATUS, MUSIC REPRODUCING METHOD AND TELEPHONE TERMINAL DEVICE}
아날로그 셀룰러 시스템 또는 디지털 셀룰러 시스템으로서 알려져 있는 PDC(Personal Digital Cellular Telecommunication System) 등의 휴대 전화 시스템, 또는 PHS(Personal Handy-Phone Systems)에 있어서, 착신시 휴대 전화장치는 사용자에게 착신음을 발한다. 종래에는, 착신음이 비프음(beeping sound)으로 만들어졌지만, 최근에는 비프음이 귀에 거슬리는 일종의 잡음이기 때문에 멜로디음으로 대체되고 있다.
전술한 형태의 종래의 전화 단말장치는 멜로디음을 발생할 수 있으나, 이 멜로디음은 품질이 만족스럽지 못하다.
이 문제를 해결하기 위해서, 자동 연주 기능을 갖는 악곡 재생장치의 사용이 실제로 고려되었다. 이와 같이 자동 연주 가능한 종래의 악곡 재생장치는 중앙처리장치(CPU), 리드 온리 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM) 및 음원을 포함한다. 이것은 다음과 같이 악곡을 재생한다. CPU는 ROM에 기억된 자동 연주 프로그램을 실행하여 ROM 또는 RAM으로부터의 악곡 데이터를 판독하면서, 발음 파라미터를 음원에 설정하고 있다.
이와 같은 전화 단말장치에는 소형이고, 가격이 저렴하며 다기능이 요구된다. 내장되는 CPU는 발신과 착신 처리, 및 표시 처리 등의 각종 처리를 실행해야 한다. 즉, 악곡 재생 장치가 휴대형 전화 단말장치에 사용되면, CPU는 다른 전화 기능들 이외에 악곡의 재생을 수행해야 하고, 이는 고속의 CPU를 필요로 한다. CPU의 처리 속도가 증가할수록, 전화 단말장치의 가격은 상승한다.
또한, 멜로디 재생 기능을 가진 멜로디 IC의 사용이 알려져 있다. 이 멜로디 IC는 음원, 시퀀서(sequencer), 악보 데이터 기억용 ROM, 및 음색 데이터 기억용의 다른 ROM으로 구성된다. 외부로부터 악곡 재생 지시를 수신하면, 멜로디 IC는, 음색 데이터용 ROM으로부터 판독된 음색과 함께 악보 데이터용 ROM으로부터 판독된 악보 데이터를 따라 멜로디 음을 재생한다. 이와 같은 멜로디 IC가 전화 단말장치에 내장되면, CPU는 악곡의 재생을 수행할 필요가 없고, 이는 저렴하고, 저속의 CPU를 사용 가능하게 한다.
그러나, 멜로디 IC는, 음색 데이터용 ROM의 기억 용량이 작다. 음색 데이터용 ROM의 기억 용량이 너무 작아 음색 데이터의 파라미터 수와 종류 수가 제한되고, 이것은 고품질의 음색 또는 다양한 음색을 발생하기가 곤란한다.
또한, 멜로디 IC는 악보 데이터용 ROM의 기억 용량이 작아 기억 가능한 악곡 수와 재생되는 악곡 길이가 제한된다. 악보 데이터용 ROM의 기억 용량이 너무 작아 고품질의 악곡의 재생에 필요한 많은 양의 악곡 데이터가 기억될 수 없고, 그럼으로써 저품질의 멜로디음만이 재생된다.
본 발명은 자동차 전화기 또는 휴대 전화기의 사용에 적합한 악곡 재생장치 및 악곡 재생방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 악곡 재생방법을 구현하는 본 발명의 악곡 재생장치가 휴대 전화기에 적용될 때, 휴대 전화기에 음악 데이터가 다운로드되는 방법의 개념을 도시하는 도면,
도 2는 본 발명의 악곡 재생방법을 구현하는 본 발명의 악곡 재생장치가 휴대 전화기에 적용될 때의 실시예를 도시하는 도면,
도 3은 본 발명의 악곡 재생방법을 구현하는 본 발명의 악곡 재생장치로서 실행되는 악곡 재생부의 구성예를 도시하는 도면,
도 4는 본 발명의 실시예에 의한 악곡 재생장치에 사용되는 악보 데이터 포맷의 예를 도시하는 도면,
도 5는 본 발명의 실시예에 의한 악곡 재생장치의 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)에 기입된 8 음색의 음색 데이터 포맷의 예를 도시하는 도면,
도 6은 본 발명의 실시예에 의한 악곡 재생장치에 사용되는 음색 할당 데이터의 포맷의 예를 도시하는 도면,
도 7은 본 발명의 실시예에 의한 악곡 재생장치의 FIFO의 상세한 구성을 도시하는 도면,
도 8은 본 발명의 실시예에 의한 악곡 재생장치의 FIFO의 동작을 설명하는 도면,
도 9는 본 발명의 악곡 재생장치가 적용되는 휴대 전화기의 시스템 CPU에 의해 실행되는 악곡 재생 보조 처리를 도시하는 플로차트,
도 10은 본 발명의 실시예에 의한 악곡 재생장치의 음원의 일예로서의 주파수 변조방식의 음원의 구성을 도시하는 도면,
도 11은 본 발명의 실시예에 의한 악곡 재생장치의 음원의 일예로서의 주파수 변조방식의 다른 음원의 구성을 도시하는 도면,
도 12는 본 발명의 실시예에 의한 악곡 재생장치의 음원으로서 주파수 변조 방식의 음원을 사용함으로써 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)에 기입된 8 음색의 음색 데이터 포맷의 예를 도시하는 도면,
도 13은 도 12에 도시된 음색 데이터의 상세한 포맷을 도시하는 도면이다.
이들 상황을 고려하여, 본 발명의 목적은, 음색 데이터를 기억하기 위한 메모리가 작은 기억 용량을 가지더라도 다양한 음색으로 악곡을 재생하는 것이 가능한 악곡 재생장치 및 악곡 재생방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 악보 데이터를 기억하기 위한 메모리가 작은 기억 용량을 가지더라도 다양한 음색으로 악곡을 재생하는 것이 가능한 악곡 재생장치 및 악곡 재생방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 저속의 처리 장치로도 고품질의 음색을 가진 악곡이 재생될 수 있는 악보 재생장치, 악보 재생방법, 및 전화 단말장치를 제공하는 것이다.
상기 언급된 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 악곡 재생장치는, 데이터 소스에 저장된 제2 음색 수보다 작은 제1 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억하기 위해 제한된 용량을 가지는 음색 데이터 메모리, 데이터 소스로부터 음색 데이터 메모리로 음색 데이터를 전송하도록 동작되어 음색 데이터 메모리가 전송된 음색 데이터를 기억할 수 있는 인터페이스, 악곡을 나타내는 악보 데이터를 기억하는 악보 데이터 메모리, 악곡의 음색을 발생시키기 위해 악보 데이터 메모리에 기억된 악보 데이터로부터 나온 발음 파라미터가 설정되는 음원, 및 악보 데이터를 해석하고 판독된 음색 데이터로 음원을 설정하기 위해 악보 데이터에 의해 지정된 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하여 음원이 악보 데이터에 의해 지정된 음색을 갖는 음색을 발생할 수 있는 연주 콘트롤러를 포함한다.
바람직하게, 상기 음원은, 음색 데이터 메모리에 의해 가용한 제2 음색 수 이하인 악곡의 각각의 부분에 할당된 제3 음색 수를 동시에 발생할 수 있고, 상기 연주 콘트롤러는, 악보 데이터에 따라 각각의 부분에 할당되는 제3 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 판독한다.
데이터를 처리하여 과업을 실행하는 프로세서, 음색 데이터와 악곡을 나타내는 악보 데이터로 구성된 악곡 데이터를 포함하는 데이터를 기억하는 메모리 장치, 및 프로세서에 의한 제어하에서 악곡 데이터에 따라 동작하여 프로세서에 의해 실행된 과업에 관련하여 악곡을 재생하는 악곡 재생장치를 포함하는 본 발명의 전자장치에 있어서, 상기 악곡 재생장치는, 메모리 장치에 저장된 제2 음색 수보다 작은 제1 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억하기 위해 제한된 용량을 갖는 음색 데이터 메모리, 메모리 장치로부터 음색 데이터 메모리로 음색 데이터를 전송하도록 동작되어 음색 데이터 메모리가 전송된 음색 데이터를 기억할 수 있는 인터페이스, 악곡을 나타내는 악보 데이터를 기억하는 악보 데이터 메모리, 악곡의 음색을 발생하기 위해 악보 데이터 메모리에 기억된 악보 데이터로부터 나온 발음 파라미터가 설정되는 음원, 및 악보 데이터를 해석하고 판독된 음색 데이터로 음원을 설정하기 위해 음색 데이터에 의해 지정된 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하여 음원이 악보 데이터에 의해 지정된 음색을 갖는 음색을 발생할 수 있는 연주 콘트롤러를 포함한다.
바람직하게, 상기 음원은, 음색 데이터 메모리에 의해 가용한 제2 음색 수이하인 악곡의 각각의 부분에 할당된 제3 음색 수를 동시에 발생할 수 있고, 상기 연주 콘트롤러는, 악보 데이터에 따라 각각의 부분에 할당되는 제3 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 판독한다.
바람직하게, 본 발명의 전자장치는, 외부 데이터베이스와 통신하여 악곡 데이터를 메모리 장치에 다운로드할 수 있는 통신장치를 더 포함한다.
신호를 먼 위치로 송신하고 먼 위치로부터 수신하는 통신부, 및 신호와 관련하여 악곡을 재생할 수 있는 악곡 재생부를 포함하는 본 발명의 전화 단말장치에 있어서, 상기 악곡 재생부는, 악곡을 나타내는 악보 데이터를 기억하는 악보 데이터 메모리, 주파수 변조에 의해 고조파를 발생하여 음색을 합성하는 파라미터가 설정 가능한 주파수 변조 방식의 음원, 및 음원이 악보 데이터에 의해 표시된 악곡의 음색을 합성 가능하게 하기 위해 기억된 악보 데이터에 따른 파라미터들로 음원을 설정하는 연주 콘트롤러를 포함한다.
바람직하게, 상기 악곡 재생부는, 소정 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억하기 위해 제한된 용량을 가지는 음색 데이터 메모리를 더 포함하고, 상기 연주 콘트롤러는, 악보 데이터를 해석하고 악보 데이터에 의해 지정된 음색에 대응하는 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하고, 판독된 음색 데이터에 따라 음원을 설정함으로써, 음원이 악보 데이터에 의해 지정된 음색을 갖는 악곡의 음색을 합성할 수 있다.
바람직하게, 상기 악곡 재생부는, 악곡 재생부와 다른 부 사이의 음색 데이터를 포함하는 데이터를 전송할 수 있고, 음색 데이터를 악곡 재생부에 전송을 위해 동작되어 음색 데이터 메모리를 로딩하는 인터페이스를 더 포함한다.
바람직하게, 본 발명의 전화 단말장치는, 각종 데이터를 처리하는 중앙처리부 및 악보 데이터와 음색 데이터로 구성된 악곡 데이터를 포함하는 각종 데이터를 저장하는 메모리부를 더 포함하고, 상기 인터페이스는, 메모리부로부터 악곡 재생부의 음색 데이터 메모리로 음색 데이터를 전송하고 메모리부로부터 악곡 재생부의 악보 데이터 메모리로 악보 데이터를 전송하기 위해 중앙처리부에 의한 제어하에서 동작된다.
바람직하게, 상기 메모리부는 제1 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 저장하고, 상기 악곡 재생부의 음색 데이터 메모리는 제1 음색 수보다 작은 제2 음색 수에 대응하여 메모리부로부터 전송되는 음색 데이터를 기억하고, 상기 음원은 음색 데이터 메모리에 의해 가용한 제2 음색 수 이하인 악곡의 각각의 부분에 할당된 제3 음색 수를 동시에 발생할 수 있으며, 상기 연주 콘트롤러는 악보 데이터에 따라 각각의 부분에 할당되는 제3 음색 수에 대응하는 음색 데이터 메모리로부터 음색 데이터를 판독한다.
바람직하게, 상기 통신부는 악보 데이터와 음색 데이터 중 어느 하나를 나타내는 신호를 수신하여 메모리부에 다운로드할 수 있다.
본 발명의 악곡 재생장치는, 악곡을 나타내고 데이터 소스로부터 제공될 수 있는 악보 데이터의 부분을 기억하기 위해 제한된 공간을 갖는 악보 데이터 메모리, 데이터 소스로부터 악보 데이터 메모리에 악보 데이터를 로딩하도록 동작될 수 있는 인터페이스, 악곡의 음색을 순차적으로 발생하기 위한 악보 데이터로부터 나온 가변 파라미터가 설정되는 음원, 악보 데이터 메모리로부터 악보 데이터를 순차적으로 검색하여 검색된 악보 데이터에 따른 가변 파라미터로 음원을 설정하는 연주 콘트롤러, 및 다른 부분의 악보 데이터를 빈 영역에 로딩하는 인터페이스를 동작하기 위해 악보 데이터의 순차 검색시 악보 데이터 메모리의 제한된 공간에 빈 영역이 발생될 때를 검출함으로써, 음원이 악곡의 음색의 발생을 지속할 수 있는 메모리 모니터를 포함한다.
바람직하게, 본 발명의 악곡 재생장치는, 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억하는 음색 데이터 메모리를 더 포함하고, 상기 연주 콘트롤러는 음색 데이터에 의해 지정된 음색에 대응하는 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하고, 판독된 음색 데이터로 음원을 설정함으로써, 음원이 지정된 음색을 갖는 악곡의 음색을 발생할 수 있다.
데이터를 처리하여 과업을 실행하는 프로세서, 악곡을 나타내는 악보 데이터를 포함하는 데이터를 기억하는 메모리 장치, 및 프로세서에 의한 제어하에서 악보데이터에 따라 동작하여 과업과 관련하여 악곡을 재생하는 악곡 재생장치를 포함하는 본 발명의 전자장치에 있어서, 상기 악곡 재생장치는, 악곡을 나타내고 메모리 장치로부터 제공될 수 있는 악보 데이터의 부분을 기억하기 위해 제한된 공간을 가지는 악보 데이터 메모리, 메모리 장치로부터 악보 데이터 메모리에 악보 데이터를 로딩하도록 동작될 수 있는 인터페이스, 악곡의 음색을 순차적으로 발생하기 위해 악보 데이터로부터 나온 가변 파라미터가 설정되는 음원, 악보 데이터 메모리로부터 악보 데이터를 순차적으로 검색하여 검색된 악보 데이터에 따라 음원을 가변 파라미터로 설정하는 연주 콘트롤러, 및 악보 데이터의 순차 검색시 악보 데이터 메모리의 제한된 공간에 빈 영역이 생성될 때를 프로세서에게 통지하여, 메모리 장치로부터 악보 데이터 메모리의 제한된 공간의 빈 영역에 다른 부분의 악보 데이터를 로딩하도록 프로세서가 인터페이스를 동작시킴으로써, 음원이 악곡의 음색의 발생을 지속할 수 있는 메모리 모니터를 포함한다.
바람직하게, 본 발명의 전자장치는, 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억하는 음색 데이터 메모리를 더 포함하고, 상기 연주 콘트롤러는, 악보 데이터에 의해 지정된 음색에 대응하는 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하고, 판독된 음색 데이터로 음원을 설정함으로써, 음원이 지정된 음색을 갖는 악곡의 음색을 발생할 수 있다.
바람직하게, 본 발명의 전자장치는, 외부 데이터베이스와 통신하여 악보 데이터를 메모리 장치에 다운로드할 수 있는 통신장치를 더 포함한다.
본 발명의 한 특징에 의하면, 인터페이스를 통해 전송된 음색 데이터는 음색 데이터 기억 수단에 기억되고, 그 기억용량은 필요한 종류의 음색 데이터에만 가용하여, 음색 데이터에서의 파라미터의 데이터량이 음색 데이터 기억 수단이 작은 기억용량을 갖더라도 고품질의 음색을 얻을 만큼 클 수 있고, 그럼으로써 고품질의 음색으로 악곡을 재생할 수 있다.
또한, 악곡 재생장치의 외부에 제공된 기억수단에 기억되어 있는 많은 음색 데이터중, 악곡을 재생하는데 필요한 음색 데이터만이 악곡 재생장치로 전송되고 음색 데이터 기억수단에 기억되어, 음색 데이터 기억수단의 기억 용량이 작더라도악곡이 재생되는 음색으로 여러 종류의 음색 데이터가 선택될 수 있다. 또한, 음색 데이터가 통신 라인을 통해 외부 기억수단으로 다운로드되면, 음색 데이터의 선택이 넓어질 수 있다.
모든 데이터 처리수단이 해야 하는 것은 소망의 음색 데이터를 판독하여 악보 재생장치로 전송하는 것이고, 악곡의 재생을 수행할 필요가 없다. 이 때문에 저속 처리장치로도 고품질의 악음이 재생될 수 있다.
또한, 전화 단말장치에 제공된 악곡 재생장치의 음원이 주파수 변조 방식을 채용한다면, 주파수 변조 방식의 음원에 필요한 음색 데이터의 양은 파형 메모리 방식의 음원(PCM 음원)과 비교하여 대폭 감소될 수 있다. 따라서, 예를 들면, 데이터 처리수단에 의해 처리하는 데이터의 느린 속도에 기인하여, 음색 데이터가 저속 전송로를 통해 전송되더라도, 전화 단말장치는 고품질의 각종 음색으로 악곡을 재생할 수 있다. 또한, 음색 데이터의 양이 감소되므로, 기억 용량이 작은 음색 데이터 기억수단에서도 고품질의 음색으로 악곡을 재생할 만큼 충분한 음색 데이터가 기억될 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 의하면, 악보 기억 메모리에 빈 영역이 발생할 때, 악보 데이터의 다음 부분이 메모리에 순차적으로 로딩된다. 이와 같은 구성에 의해, 악보 기억 메모리가 작은 용량이 갖더라도 많은 데이터량을 필요로 하는 고품질의 악곡이 재생될 수 있다.
또한, CPU는 악곡 재생 처리를 실행하는데 필요하지 않지만, 악보 데이터를 완충하는 메모리에 빈 영역이 발생할 때 악보 데이터의 다음 부분을 공급하는 데이터 전송 처리를 간단히 실행한다. 따라서, 적정한 속도의 CPU가 고품질의 멜로디음을 재생하는데 충분하게 된다.
도 1은 본 발명의 악곡 재생장치를 구현하는 본 발명의 악곡 재생장치가 휴대 전화기에 적용될 때 전화 단말장치로서의 휴대 전화기에 악곡 데이터를 다운로드하는 방법의 개념을 도시하는 도면이다.
휴대 전화기에서의 시스템은 일반적으로 셀이라는 많은 무선존(radio-zone)을 서비스 영역에 설치하는 셀룰러 또는 셀 분할 방식을 채용하고 있다. 각 무선존은 셀 사이트 또는 기지국 A(2a) 내지 기지국 D(2d)중 하나에 의해 관리된다. 사용자가 이동국으로서의 휴대 전화기(1과 101)에서 일반 전화기로 통화할 때, 휴대 전화기가 지금 속하는 무선존을 관리하고 있는 기지국을 통해 이동 교환국에 먼저 접속된 다음, 이동 교환국에서 일반 전화망에 접속된다. 휴대 전화기(1, 101)는 무선존을 관리하는 기지국에 무선채널을 통해 접속되어 다른 전화기와 통화를 할 수 있다.
도 1은 이와 같은 방식의 셀룰러 시스템의 일예를 도시하고 있다. 휴대 전화기(1과 101)가 기지국 A(2a) 내지 기지국 D(2d) 중 기지국 C(2c)에 의해 관리되는 무선존내에 위치되는 경우가 도 1에 도시되어 있다. 휴대 전화기(1과 101)는 무선 회선을 통해 기지국(2c)에 접속되어, 기지국(2c)은 전화기가 통화를 할 때나 또는 위치 등록을 수행할 때의 상승 신호를 수신하여 처리할 것이다. 기지국 A(2a) 내지 기지국 D(2d)이 다른 무선존을 관리하고 있지만, 기지국들의 주변은 서로 중첩될 수 있다. 기지국 A(2a) 내지 기지국 D(2d)은 다중화 네트워크를 통해서 이동 교환국(3)에 접속되고, 복수의 이동 교환국은 게이트 교환국(4)에 의해 집속된 다음, 일반 전화 교환국(5a)에 접속된다. 이 시스템에 제공된 복수의 게이트 교환국(4)은 서로 중계 전송로를 통해 접속되어 있다. 일반 전화 교환국(5a, 5b, 5c)은 중계 전송로가 이들을 접속하면서 각 지역에 위치되어 있다. 각 일반 전화 교환국(5a, 5b, 5c)에는 일반 전화기들이 접속하고 있다. 그 다음, 이 경우, 다운로드 센터(6)가 일반 전화 교환국(5b)에 접속되어 있다.
다운로드 센터(6)에서, 신곡이 수시로 추가되어 다수의 악곡 데이터가 기억된다. 본 발명에 의하면, 악곡 데이터는 일반 전화망에 접속되어 있는 다운로드 센터(6)로부터 휴대 전화기(1, 101)로 다운로드 될 수 있다. 휴대 전화기(1)가 악곡 데이터를 다운로드 할 때, 휴대 전화기를 휴대하고 있는 사용자는 다운로드 센터(6)의 전화번호로 전화를 걸어, 휴대 전화기(1)가, 휴대 전화기(1)에서,기지국(20), 이동 교환국(3), 게이트 교환국(4), 일반 전화 교환국(5a) 및 일반 전화 교환국(5d)를 통해 다운로드 센터(6)의 경로로, 다운로드 센터(6)에 접속된다. 그 다음, 사용자는 휴대 전화기(1)의 표시부에 표시되는 메뉴에 따라 휴대 전화기(1) 상의 다이얼 버튼 등을 조작하여, 소망의 곡명에 관련되는 악곡 데이터를 다운로드한다. 이 경우, 악곡 데이터는 악보 데이터와 음색 데이터로 구성되어 있다. 상술한 방법을 사용하여, 다양한 음색을 나타내는 음색 데이터만이 또는 악보 데이터만이 휴대 전화기(1)에 개별적으로 다운로드 될 수 있다.
도 2는 본 발명의 악곡 재생방법을 구현하는 본 발명의 악곡 재생장치가 전화 단말장치로서의 휴대 전화기에 적용될 때의 실시예를 도시한다.
도 2에서, 휴대 전화기(1)는 일반적으로 리트랙터블(retractable) 안테나(1a)를 포함한다. 안테나(1a)는 변조와 복조 기능을 갖는 통신부(13)에 접속되어 있다. 시스템의 중앙처리장치(CPU)(10)는 전화 기능 프로그램을 실행하여 휴대 전화기(1)의 각 부분의 동작을 제어하는 시스템 제어부이다. 시스템 CPU(10)는 동작시 경과 시간을 측정하여 일정 간격으로 타이머 인터럽트를 발생하는 타이머를 가지고 있다. 인터럽트 요구 신호를 수신시, 시스템 CPU(10)는 후술되는 악곡 재생 처리를 지원하는 보조 동작을 실행한다. 시스템 RAM(11)은 다운로드 센터(6)로부터 다운로드된 악보 데이터와 음색 데이터로 구성된 악곡 데이터의 기억 영역, 사용자 설정 데이터 기억 영역, 시스템 CPU(10)의 작업 영역 등을 제공하는 RAM(Random Access Memory)이다. 시스템 ROM(12)은 시스템 CPU(10)에 의해 실행되는 송신과 착신을 조작하는 등의 각종 전화 기능 프로그램, 악곡 재생 처리의보조 동작의 실행하는 다른 프로그램, 및 미리 설정된 악보 데이터 및 음색 데이터 등의 각종 데이터를 기억하고 있는 ROM(Read Only Memory)이다.
통신부(13)는 안테나(1a)에서 수신된 신호를 복조하고, 송신 신호를 변조하여 안테나(1a)에 공급하고 있다. 통신부(13)에서 복조된 수신 신호는 음성 데이터 처리부(코더/디코더)(14)에서 복호화된다. 마이크로폰(21)으로부터 입력된 리시버 신호는 음성 데이터 처리부(14)에서 압축되어 부호화된다. 음성 데이터 처리부(14)는 송신 음성의 고능률 압축 부호화/복호화를 수행하고, 이는 CELP(Code Excited LPC) 또는 ADPCM(Adaptive Differential PCM Coding)방식의 코더/디코더 일 수 있다. 악곡 재생부(15)는 음성 데이터 처리부(14)로부터의 리시버 신호음을 발생하여 리시버 스피커(23)로부터 방출하거나, 또는 악곡 데이터를 재생하여 착신음 또는 보류음으로서 출력하고 있다. 착신음은 착신용 스피커(23)로부터 방출된다. 보류음은 리시버 신호와 혼합되어 리시버 스피커(22)로부터 방출된다.
악곡 재생부(15)가 악곡 데이터를 재생하고 있다고 가정하자. 악보 데이터의 내부 기억 수단에 소정량의 가용한 공간이 생기면, 악곡 재생부(15)는 인터럽트 요구 신호(IRQ)를 시스템 CPU(10)에 부여한다. 인터럽트 요구 신호(IRQ)를 수신시, 시스템 CPU(10)는 시스템 RAM(11) 또는 시스템 ROM(12)으로부터 악보 데이터의 다음 연속 부분을 판독하고, 판독된 데이터를 악곡 재생부(15)로 전송하고 있다. 인터페이스(I/F)(16)는 악보 데이터와 음색 데이터로 구성된 악곡 데이터가 개인용 컴퓨터 등의 외부기기(20)로부터 다운로드되는 인터페이스이다. 입력부(17)는 휴대 전화기(1)에 제공된 '0' 내지 '9'의 다이얼 버튼과 여러개의 다른 버튼을 가지는 입력 수단이다. 표시부(18)는 전화 기능의 메뉴와, 다이얼 버튼을 조작하는 등의 버튼 조작에 따라 변화되는 다른 정보를 보여주는 모니터 디스플레이 이다. 바이브레이터(vibrator)(19)는 착신음 대신에 무음 진동에 의해 사용자에게 착신을 알리는 것이다. 각 기능 블록은 버스(24)를 통해 데이터와 지령을 전송 및 수신하고 있다.
도 3은 도 2에 도시된 악곡 재생부(15)의 대표적 구성을 도시한다.
도 3에서, 인터페이스(30)는 버스(24)를 통해서 각종 데이터를 수신하는 인터페이스이다. 인터페이스(30)는 수신된 데이터가 어느 데이터인지를 나타내는 인덱스 데이터(INDEX)로부터, 악보 데이터와 음색 데이터를 포함하는 수신된 데이터를 분리한다. 인터페이스(30)는 데이터 출력으로부터 데이터 부분과, 인덱스 출력으로부터 인덱스 데이터를 출력하고 있다. FIFO(First-In First-Out) 버퍼(31)는 일정량의 악보 데이터, 예를 들면 32 워드(word)까지 기억할 수 있는 기억 수단이다. 악보 데이터는 가장 먼저 기입된 부분으로부터 순차적으로 FIFO(31)에서 판독되고, FIFO(31)에 일정량의 가용한 영역이 발생할 때에는, FIFO(31)는 인터럽트 요구신호(IRQ)를 시스템 CPU(10)에 전송하고 있다.
인덱스 디코더(32)는 인덱스 데이터를 복호화하여, 기입 펄스(WP)와 후술되는 IRQ 포인트 데이터의 래치 펄스(LP)를 FIFO(31)에 공급한다. 또한 인덱스 디코더(32)는, 시퀀서(33)에 송신된 데이터가 인터페이스(30)의 데이터 출력으로부터 출력되었음을 시퀀서(33)에 통보하는 인덱스 데이터(AD1)를 시퀀서(33)에 공급한다. 또한, 인덱스 디코더(32)는, 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 송신된음색 데이터가 인터페이스(30)의 데이터 출력으로부터 출력되는 것을 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 통보하는 인덱스 데이터(AD2)를 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 공급하고 있다. 시퀀서(33)는 FIFO(31)에 판독 펄스를 인가하여 FIFO(31)로부터 순차적으로 악보 데이터를 판독하고, 악보 데이터의 시간 정보에 동기하여 악보 데이터를 따라 발음 파라미터(s)를 음원부(35)에 설정하고 있다. 또한 시퀀서(33)는 인터페이스(30)의 데이터 출력으로부터 불러온 음색 할당 데이터에 의해 지정된 각 부분의 음색 넘버를 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 공급하여, 음색 넘버에 대응하는 음색 파라미터가 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에서 판독되고 음원부(35)의 각 부분에 설정하고 있다.
음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)는 인터페이스(30)의 데이터 출력으로부터 불러온 음색 데이터를 기억하는 기억수단이고, 예를 들면 8 음색의 음색 데이터만을 기억할 수 있는 작은 기억 용량을 가지고 있다. 음원부(35)는 악음 신호, 예를 들면, 4 부분의 악음 신호를 동시에 생성할 수 있다. 각 부분에 대해, 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에서 판독된 음색이 음색 할당 데이터에 따라 설정되어, 시퀀서(33)로부터 공급되는 음색 파라미터에 따라 결정된 음높이와 발음의 지속으로 악음 신호를 생성하고 있다. 생성된 4 부분의 악음 신호는 소정의 재생 타이밍에서 디지털/아날로그 변환기(DAC)(36)에 공급되어 아날로그 악음 신호를 생성한다. 그 다음 악음 신호는 음성 데이터 처리부(14)에서 복호화되고 믹서(37)에 의해 리시버 신호와 혼합된다.
도 3에 도시된 악곡 재생부의 동작이 다음에 설명된다. 도 2에 도시된 바와같은 휴대 전화기(1)를 휴대하는 사용자는 악곡 재생 모드로 표시부(18)에 표시되는 곡명 등의 곡에 관한 정보로부터 소망의 악곡을 선택한다. 그 다음, 선택된 악곡에 해당하는 악곡 데이터가 시스템 RAM(11)에서 판독되어 버스(24)를 통해 악곡 재생부(15)에 전송된다. 인터페이스(30)를 통해서 페치된 악곡 데이터 중의 8 음색의 음색 데이터중, 음색 데이터에 부속된 인덱스 데이터가 인덱스 디코더(32)에서 복호화되어 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 인덱스 데이터(AD2)로서 공급되고 기입된다. 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 기입되는 음색 데이터는 시스템 RAM(11)에 기억되어 있는 많은 종류의 음색 데이터로부터 전송 전에 선택될 수 있다.
도 5는 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 기입된 8 음색의 음색 데이터 포맷의 예를 도시한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 음색1 내지 음색8의 음색 데이터는 각기, 파형 파라미터, 엔빌로프 파라미터, 변조 파라미터 및 효과 파라미터로 구성되어 있다. 각 파라미터는 음색1 내지 음색8 특유의 것이다. 각 음색 데이터 중 파형 파라미터는 악곡의 파형을 지시한다. 예를 들면, 음원부(35)가 파형 테이블을 갖는 PCM 음원이면, 파형 파라미터는 파형 테이블의 파형 중 하나를 지정하는 것이다. 엔빌로프 파라미터는 어텍 레이트(attack rate), 디케이 레이트(decay rate), 서스테인 레벨(sustain level) 및 릴리스 레이트(release rate)를 포함한다. 변조 파라미터는 비브라토 또는 트레몰로의 깊이와 속도를 포함한다. 효과 파라미터는 잔향, 코러스 및 변주(variation)를 포함한다.
인터페이스를 통하여 페치된 악곡 데이터 중 템포 데이터(Tempo)와 음색 할당 데이터는, 템포 데이터와 음색 할당 데이터에 부속된 인덱스 데이터를 시퀀서(33)에 인덱스 데이터(AD1)로서 공급하는 인덱스 디코더(32)에 의해 시퀀서(33)에 받아들여진다. 시퀀서(33)는 페치된 음색 할당 데이터에 의해 지정된 음색 파라미터를 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에서 판독하여, 이를 음원부(35)에 설정한다. 도 6은 음색 할당 데이터 구성의 예를 도시한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 부분1 내지 부분4에 할당된 음색이 음색 넘버로 나타내어진다. 즉, 시퀀서(33)가 각 부분에 지정된 음색 넘버를 음색 데이터 기억 수단(34)에 공급할 때, 음색 넘버에 대응하는 음색 파라미터는 음색 데이터 기억 수단(34)에서 판독되어, 각 부분의 음색으로서 음원부(35)에 설정된다.
재생되는 악곡 데이터용 음색 데이터가 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 전송되어 기입되는 것에 유의해야 한다. 따라서, 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)가 본 실시예에서 8 음색의 음색 데이터만을 기억할 수 있는 작은 기억 용량을 가지더라도, 악곡 데이터의 재생에 필요한 음색 데이터 모두가 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 기억될 수 있다. 즉, 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)가 작은 기억 용량을 갖더라도, 증가된 데이터량에 의한 고품질의 음색 데이터에 기초하여 고음질의 악곡이 재생될 수 있다. 또한, 소망의 음색 데이터가 시스템 RAM(11)으로부터 선택되어 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 기입되므로, 각종 음색의 악곡이 재생될 수 있다. 음색 할당 데이터와 템포 데이터가 사용자에 의해 편집될 수 있다는 것에 유의해야 한다.
인터페이스(30)를 통해 페치된 악곡 데이터 중 32 워드의 악보 데이터는, 악보 데이터에 부속된 인덱스 데이터를 복호화하고 기입 펄스(WP)를 FIFO(31)에 공급하는 인덱스 디코더(32)에 의해 FIFO(31)에 기입된다. 이와 같이 32 워드 악보 데이터는 FIFO(31)에 기입된다. 이 32 워드는 악곡 1곡의 일부의 악보 데이터이고, 그 악보 데이터의 선두로 여겨진다. FIFO(31)에 기입된 악보 데이터는 음부 데이터와 휴부 데이터로 구성되어 있다. 도 4는 이와 같은 데이터 포맷의 예를 도시한다. 도 4는, 옥타브 코드, 노트 코드, 음부 데이터가 속하는 부분 넘버, 다음 음부 또는 휴부까지의 시간 길이를 나타내는 인터벌, 및 발음의 지속의 정보를 포함하는 한 워드의 음부 데이터를 도시한다. 또한 도 4는, 휴부의 종류를 나타내는 휴부 데이터, 휴부 데이터가 속하는 부분 넘버, 및 다음 음부 또는 휴부까지의 시간 길이를 나타내는 인터벌을 포함하는 한 워드의 휴부 데이터를 도시한다.
음원부(35)가 악곡을 재생할 때, 음부 데이터 및 휴부 데이터는 FIFO(31)로부터 순차적으로 판독되고, 따라서, 이들 데이터가 차례로 판독됨에 따라 FIFO(31)에는 일정량의 빈 영역이 발생한다. FIFO(31)는 악보 데이터의 선두 32 워드만을 갖지만, 다음 부분의 악보 데이터가 빈 영역에 기입될 수 있다. 따라서, 악보 데이터가 고품질의 악음의 재생에 많은 양의 데이터 메모리 영역을 필요로 하더라도, 악보 데이터의 부분 또는 섹션은 FIFO(31)에서 일정량의 가용한 공간이 발생하자마자 FIFO(31)에 순차적으로 기입될 수 있어, 고품질의 악보 데이터를 재생할 수 있다. 본 발명의 악곡 재생 장치는, FIFO(31)의 가용한 영역이 다음 부분의 악보 데이터를 기입하는 타이밍에서 발생할 때 다음 워드를 설정하는 원리로 악곡 데이터의 재생을 수행한다. IRQ 포인트 데이터는, FIFO(31)에 연속 부분의 악보 데이터를 기입하도록 시스템 CPU(10)에 지시하는 인터럽트 요구 신호(IRQ)를 시스템 CPU(10)에 부여하도록 설정된다. IRQ 포인트 데이터는 재생의 시작 전에 설정된다. IRQ 포인트 데이터가 0 워드에 가깝게 설정되면, 인터럽트 빈도는 증가하나 한번에 기입되는 워드의 수는 감소되어, 시스템 CPU(10)의 부하가 경감된다. IRQ 포인트 데이터가 32 워드에 가깝게 설정되면, 인터럽트 빈도는 감소하나 한번에 기입되는 워드의 수는 증가되어, 시스템 CPU(10)의 부하가 증가된다. 따라서, 시스템 CPU(10)의 처리 속도에 따라 IRQ 포인트 데이터를 설정하는 것이 바람직하다.
그 다음, 시스템 CPU(10)가 악곡 데이터의 재생을 시작하도록 악보 재생부(15)에 지시할 때, 시퀀서(33)는 판독 펄스를 FIFO(31)에 인가하여 FIFO(31)로부터 순차적으로 악보 데이터를 판독한다. 현재의 악보 데이터가 음부 데이터이면, 시퀀서(33)는 설정 템포와 인터벌 정보에 기초한 타이밍에서, 악보 데이터 중 옥타브 코드와 노트 코드의 음높이 데이터, 부분 지정 정보, 및 '키-온'을 명시하는 데이터를 음원부(35)에 설정한다. 음원부(35)는 음원 레지스터에 설정된 데이터로부터 지정된 부분에 대해 설정되어 있는 음색 파라미터에 기초하여 지정된 음높이로 악음을 생성한다. 그 다음, 음부 데이터의 발음의 지속에 해당하는 시간이 경과될 때, 시퀀서(33)는 키 오프 데이터를 해당 부분을 지정하면서 음원부(35)에 설정한다. 그 다음, 음원부(35)는 악음을 소음 처리한다. 이와 같은 일련의 동작은 악보 데이터가 FIFO(31)에서 판독될 때마다 반복되어, 음원부(35)로부터 재생된 악음 신호가 DAC(36)에 출력되고 있다.
악곡을 재생함에 따라, 인터럽트 요구 신호(IRQ)는, FIFO(31)에서 검출된 가용한 영역이 IRQ 포인트 데이터 값과 동일하게 될때마다 시스템 CPU(10)에 부여된다. IRQ의 수신시, 시스템 CPU(10)는 시스템 RAM(11)으로부터 소정 수의 워드(31-IRQ 포인트)의 다음 악보 데이터를 판독하여, 이것을 버스(24)로 전송한다. 악보 데이터는 인터페이스(30)를 통해 FIFO(31)의 가용한 영역에 기입된다. FIFO(31)에 소정 수의 워드(31-IRQ 포인트)분의 다음 악보 데이터를 기입하는 이와 같은 기입 동작이 반복 실행된다. 따라서, 악보 데이터가 많은 워드의 데이터를 포함하더라도, 결국 모든 데이터 워드가 FIFO(31)에 기입될 수 있다. 그 다음, FIFO(31)에서 판독된 악보 데이터는 재생되어 템포 데이터에 따라 음원부(35)로부터 출력된다. 이와 같이, 본 발명에 의하면, FIFO(31)가 이와 같은 작은 기억 용량, 예를 들면, 32 워드의 악곡 데이터만을 갖는 경우에도 악곡이 고품질로 재생되도록 많은 양의 악곡 데이터가 처리될 수 있다.
휴대 전화기(1)에 착신이 있을 때 악곡 재생부(15)가 악곡을 재생하도록 설정된다고 가정한다. 휴대 전화기(1)에 착신이 있을 때, 전술한 악음 재생 처리가 실행되어 DAC(36)로부터 출력된 악음 신호가 착신음으로서 스퍼커(23)로부터 방출된다. 또한 휴대 전화기(1)를 휴대하는 사용자가 통화 보류에 둘 때 악곡 재생부(15)가 보류음으로써 악곡을 재생하도록 설정된다고 가정한다. 휴대 전화기(1)가 보류 모드로 변경될 때, 전술한 악곡 재생 처리가 실행되어 DAC(36)로부터 출력된 악음 신호가 보류음으로서 스퍼커(22)로부터 방출된다. 동시에, 보류음을 전송할 목적으로 음원부(35)로부터 출력된 악음 신호가 또한 음성 데이터 처리부(14)에 공급되어 통신부(13)를 통하여 전송된다.
도 7은 FIFO(31)의 상세한 구성을 도시한다. 또한 도 8을 참조하여, FIFO(31)의 동작을 다음에 설명한다. IRQ 포인트 데이터가 인터페이스(30)로부터 출력될 때, 래치 펄스(LP)가 인덱스 디코더(32)로부터 래치 회로(43)에 공급되고, 그 결과, 예를 들면, 래치 회로(43)에서 "15"로 설정된 IRQ 포인트 데이터가 래치된다. 그 다음, 악보 데이터가 인터페이스(30)로부터 출력될 때, 인덱스 디코더(32)는 기입 펄스(WP)를 기입 어드레스 카운터(41) 및 업/다운 카운터(45)의 업 단자에 인가한다. 기입 펄스(WP)는 한 워드의 악보 데이터가 출력될 때마다 생성된다. 초기 상태에서, 기입 펄스는 기입 어드레스 카운터(41)에서 순차적으로 "0" 에서 "31"까지 진보시켜, 32 워드의 선두의 악보 데이터가 적어도 32 워드의 기억 용량을 갖는 RAM(40)에 기억된다. 동시에, 업/다운 카운터(45)가 "0" 에서 "31"까지 카운드 업 한다. 도 8(a)는 이 상태를 제1 실행의 스타트로서 도시한다. 마지막으로, RAM(40)은 기입 어드레스(W)가 어드레스"31"이 되고 판독 어드레스(R)가 어드레스 "0"이 되는 "풀(FULL)" 상태에 도달한다.
이 상황하에서, 악곡 데이터의 재생의 스타트가 지시될 때, 시퀀서(33)는 판독 펄스(READ)를 판독 어드페스 카운터(42)에 인가하면서 진보를 개시하여 RAM(40)의 어드레스 "0"에 위치된 선두의 악보 데이터로부터 순차적으로 판독을 개시한다. 또한 판독 펄스(READ)는 업/다운 카운터(45)의 다운 단자에 인가된다. 따라서, 업/다운 카운터(45)는 기입 펄스(WP)가 인가될 때마다 카운트 업 하고, 판독 펄스(READ)가 인가될 때마다 카운트 다운한다.
도 8(b)는 16 워드의 악보 데이터가 판독되어 재생되는 RAM의 상태를 도시하고 있다. 16 워드의 악보 데이터가 판독되므로, 판독 어드레스 카운터(42)는 어드레스 "15"가 되고, 업/다운 카운터(45)의 계수값은 (31-16)=15이다. 전술한 바와 같이, 래치 회로(43)에 래치된 IRQ 포인트 데이터가 "15"이고, 그 결과, 비교회로(44)는 업/다운 카운터(45)의 계수값과 래치 회로(43)의 IRQ 포인트 데이터 값이 서로 일치하는가를 검출한다. 그 다음, 비교회로(44)는 인터럽트 요구 신호(IRQ)를 시스템 CPU(10)에 출력한다. IRQ의 수신시, 시스템 CPU(10)는 다음 16 워드(31-IRQ 포인트)의 악보 데이터를 시스템 RAM(11)으로부터 판독하고, 이것을 버스(24)로 전송한다.
버스(24)로 전송된 악보 데이터는 RAM(40)에서의 현재 가용한 어드레스 "0" 내지 "15"로부터 기입된다. 이 경우, 인덱스 디코더(32)는 기입 펄스(WP)를 기입 어드레스 카운터(41) 및 업/다운 카운터(45)의 업 단자에 인가한다. 16 기입 펄스(WP)는 16 워드분 발생되고, 이들 펄스 때문에, 모듈 31까지 카운트 업 하도록 설정되는 기입 어드레스 카운터(41)는 진보하여 각 해당 어드레스에 악보 데이터를 기입하면서 어드레스 "15'에 도달한다. 동시에, 업/다운 카운터(45)는 "16"만큼 증가된다. 그러나, 업/다운 카운터(45)이 이 경우에도 판독 펄스(Read)에 기인하여 카운트 다운하므로, 그 카운트 값은 기입 펄스(WP)와 판독 펄스(Read)의 밸런스가 된다. 도 8(c)는 16 워드의 추가 기입시로서 16 워드의 악보 데이터가 보충된 RAM의 상태를 도시하고 있다.
다음에, 시퀀서(33)는 판독 펄스(Read)를 판독 어드레스 카운터(42)에 인가하고, 그 결과, 32 워드의 악보 데이터가 RAM(40)에서 판독된다. 이와 같은RAM(40)의 상태가 도 8(d)에 도시되어 있다. 또한 판독 어드레스 카운터가 모듈 31까지 카운트 업 하므로, 판독 어드레스 카운터(42)는 여기서 어드레스 "0"으로 복귀된다. 이 때, 업/다운 카운터(45)의 계수값이 다시 어드레스 "15"에 있으므로, 비교회로(44)는 시스템 CPU(10)로 다시 인터럽트 요구 신호(IRQ)를 출력한다. 그 다음, 전술한 동작이 반복되어 다음의 16 워드의 악보 데이터가 RAM(40)의 어드레스 "16" 내지 "31"에 기입된다. 이와 같이, 다음 16 워드의 악보 데이터는 합계 32 워드의 악보 데이터가 추가로 기입될 때까지 보충된다. 이와 같은 RAM(40)의 상태가 도 8(e)에 도시되어 있다.
전술한 바와 같이, 16 워드의 악보 데이터는 RAM(40)에 16 워드의 가용한 영역이 발생할 때마다 순차적으로 RAM(40)에 추가로 기입되어 보충된다. 따라서, RAM(40)이 적어도 32 워드의 작은 기억 용량을 가지더라도, 악곡 데이터를 고품질로 재생되게 하는 대량의 악보 데이터를 갖는 악곡 데이터가 재생하면서 RAM(40)에 순차적으로 기입될 수 있다. 업/다운 카운터(45)의 계수값은 RAM(40)에서 판독 없이 기억되어 있는 악보 데이터의 워드 수와 항상 일치하는 것에 유의해야 한다.
재생될 때, 각 부분은 음색 할당 데이터에 따라 할당된 음색을 가지거나, 또는 각 부분용의 음색 할당 데이터가 미리 악보 데이터에 삽입될 수 있다. 재생중, 음색 할당 데이터가 FIFO(31)에서 판독되고, 그래서 시퀀서(33)는 음색 할당 데이터에 의해 지정된 음색 넘버를 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 공급한다. 이 경우, 부분 수보다 많은 8 음색의 음색 데이터가 기입되고, 그래서 각 부분에 대해 8 음색의 음색 데이터중 임의의 음색이 선택될 수 있다. 음색 넘버에 대응하는 음색 파라미터가 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에서 판독되어, 음색 할당 데이터에 의해 지정된 부분용의 음원부(35)의 음원 레지스터에 설정된다. 이와 같이 음원부(35)에서 재생되는 관련된 부분의 음색이 재생중에 변경된다.
전술한 바와 같이, 악보 데이터 중에 각 부분용 음색 할당 데이터가 삽입되므로, 각 부분의 음색은 재생중에 임의로 변경될 수 있다. 또한, 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 기억되는 8 음색의 음색 데이터가 시스템 RAM(11)에 기억되어 있는 모든 음색 데이터에서 사용자에 의해 선택될 수 있어, 선택된 음색 데이터가 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 전송될 수 있다. 시스템 RAM(11)이 다운로드 센터(6) 또는 외부기기(20)로부터 다운로드된 많은 종류의 음색 데이터를 가지므로, 많은 종류의 음색 데이터 중에 임의의 음색 데이터가 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 선택적으로 기억될 수 있다.
도 9는 악곡 재생 처리중 시스템 CPU(10)에 의해 실행되는 악곡 재생 보조 처리를 도시하는 플로차트이다. 휴대 전화기(1)가 악곡 재생 모드로 변경될 때, 악곡 재생 메뉴가 표시부(18)상에 표시된다. 단계 S1에서, 사용자는, 다이얼 버튼 등을 조작함으로써 선곡 메뉴로부터 소망의 악곡을 선택한다. 이 경우, 시스템 RAM(11) 및 시스템 ROM(12)에 기억되어 있는 악곡 데이터로부터 선곡된다. 시스템 RAM(11)은 다운로드 센터(6) 및 외부기기(20)로부터 다운로드된 악곡 데이터를 기억한다. 선곡을 종료한 후, 단계 S2에서 음색 데이터와 템포 데이터가 설정된다. 이 단계 S2에서, 선택된 악곡 데이터의 각각의 부분용 8 음색의 음색 데이터는 악곡 재생부(15)에 전송되고 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 기억된다. 선택된 악곡 데이터의 각각의 부분용 템포 데이터도 악곡 재생부(15)에 전송되어 시퀀서(33)에 설정된다. 템포 데이터는 다이얼 버튼 등을 조작함으로써 표시부(18)상에서 편집될 수 있다.
단계 S3에서, IRQ 포인트 데이터는 다이얼 버튼 등을 조작함으로써 소정값으로 표시부(18)에 설정된다. IRQ 데이터는 시스템 CPU(10)의 처리 속도를 고려함으로써 설정된다. 그 다음, 선곡된 악곡 데이터중의 32 워드의 악보 데이터가 시스템 RAM(11)에서 판독되고, 악곡 재생부(15)로 전송되며, FIFO(31)가 "풀" 상태가 될 때까지 FIFO(31)에 기입된다.
단계 S5에서, 시스템은 스타트 조작이 지시될 때까지 대기한다. 스타트 조작은 악곡 데이터가 착신음으로서 재생되면 착신시 활성화되거나, 또는 보류음으로서 재생되면 보류 버튼을 조작함으로써 활성화된다. 단계 S5에서 스타트 조작이 지시된 것이 결정되면, 조작 절차는 스타트 명령이 악곡 재생부(15)에 전송되는 단계 S6으로 진행한다.
스타트 조작이 지시된 것이 결정되지 않으면, 재생의 스타트를 지시한 버튼이 조작되었는지를 결정하는 단계 S11로 분기한다. 버튼이 조작된 것이 결정되면, 조작 절차는 단계 S1로 복귀하여 단계 S1에서 단계 S4의 조작이 반복된다. 버튼이 조작된 것이 결정되지 않으면, 단계 S5으로 복귀하여 스타트 조작이 지시될 때까지 대기한다.
스타트 명령의 수신시, 악곡 재생부(15)는 전술한 악곡 재생 처리를 개시하여 선택된 악곡을 재생한다. 그 다음, 인터럽트 요구 신호(IRQ)가 악곡재생부(15)에 발생되는 것이 단계 S7에서 결정될 때, 조작 절차는 다음 (31-IRQ 포인트) 워드용 악보 데이터가 시스템 RAM(11)에서 판독되어 악곡 재생부(15)로 전송되는 단계 S8로 진행한다. 단계 S7와 단계 S8의 조작은 스톱 조작이 지시된 것이 단계 S9에서 결정될 때까지 반복된다. 스톱 조작은 악곡 데이터가 착신음으로서 재생되면 통화 버튼을 조작함으로써 활성화되고, 보류음으로서 재생되면 보류음 억제 버튼을 조작함으로써 활성화된다. 단계 S9에서 스톱 조작이 지시된 것이 결정되면, 조작 절차는 스톱 명령이, 악곡 재생 처리를 정지하도록 악곡 재생부(15)에 지시하는 악곡 재생부(15)로 전송되는 단계 S10으로 진행한다. 그 다음, 조작 절차는 단계 S5로 복귀하여 스타트 조작이 재지시될 때까지 대기한다.
전술한 바와 같이, 선택된 악곡을 재생하는 악곡 재생 처리는 선택된 악곡이 착신음으로서 재생되면 착신시 실행되거나, 또는 보류음으로써 재생되면 보류버튼을 조작함으로써 실행된다. 어느 쪽이든, 재생되는 악곡은 선곡 단계에서 선택된 악곡이다. 선곡은 착신음과 보류음에 다른 악곡을 선곡하여 착신음 또는 보류음중 어느 하나의 스타트가 지시되었을 때 독립적으로 두 악곡이 재생될 수 있다. 또한, 선곡이 수시로 행해질 수 있으므로, 착신음과 보류음 모두에 임의의 악곡이 선곡될 수 있다.
시스템 CPU(10)가 도시되지 않은 전화 기능의 주 처리를 실행하는 것에 유의해야 한다. 그러나, 악곡 재생 보조 처리는, 시스템 CPU(10)를 고속으로 바꿀 필요없이 악곡 재생 보조 처리를 그 주 처리와 함께 실행할 수 있는 가벼운 부하를 필요로만 한다.
본 실시예에서는 FIFO가 32 워드의 악보 데이터를 기억할 수 있는 기억 용량을 가지지만, 본 발명은 이 용량에 한정되지 않는다. FIFO(31)의 기억 용량은 시스템 RAM(11)보다 작은 한 변화할 수 있다. 또한, 음색 데이터 기억부(보이스 RAM(34)은 8 음색의 음색 데이터를 기억할 수 있는 기억 용량을 가지지만, 또한 이 용량에 한정되지 않는다. 음색 데이터 기억부(보이스 RAM(34)의 용량은 음색의 수가 발음의 채널에 대응하는 악곡의 부분의 수 이상인 한, 시스템 RAM(11)에 비해, 대폭 감소될 수 있다.
전술한 바와 같이, 악곡 재생부(15)에서의 음원부(35)는 주파수 변조 방식의 음원, 즉, FM 음원일 수 있다. FM 음원은 악음을 합성하는 주파수 변조에 의해 생성되는 위상이 없는 고조파를 사용하도록 설계되고, 비교적 간단한 회로 구성으로 비조화음과 같이 위상이 없는 고조파 성분을 갖는 파형을 발생할 수 있다. FM 음원은 합성음에서 전자음까지 넓은 범위의 악음을 발생하는 이점이 있다. 도 10은 이와 같은 구성의 일예를 도시한다.
FM 음원은, 사인파를 발생하도록 등가적으로 발진하는 오퍼레이터(operator)라 불리는 발진기를 사용한다. 도 10에 도시된 바와 같이, FM 음원(50)은 오퍼레이터1과 오퍼레이터2가 직렬로 구성되어 있다. 오퍼레이터1로부터 발진된 사인파는 변조 신호로서 오퍼레이터2에 공급되어 오퍼레이터2가 주파수 변조파(FM(t))를 발생하고 있다. 한편으로는, 오퍼레이터1은 변조 신호를 발생하고 있기 때문에 모듈레이터(51)라 불리고, 또 한편으로는, 오퍼레이터2는 반송파를 발생하고 있기 때문에 캐리어(52)라 불린다. 오퍼레이터1과 오퍼레이터2는 동일하게 구성되어 있다.
모듈레이터(51)에서는, 피치 발생기(51c)가 위상각 데이터(ωm)의 입력에 따라 톱니 형태로 변화하는 피치 데이터를 출력한다. 그 다음, 이 피지 데이터와, 모듈레이터(51)에 입력된 변조 데이터 "0"이 가산기(51a)에서 가산된다. 가산기(51a)의 출력은 사인파 발생기(51b)에 공급되어, 톱니 형태로 변화하는 데이터로서 가산기(51a)로부터 출력된 피치 데이터에 따라 사인파 테이블이 판독된다. 그 다음, 사인파 발생기(51b)는 피치 데이터의 변화 속도에 대응하는 주파수에서 사인파를 발생한다. 사인파의 진폭은 엔빌로프 발생기(51d)로부터 발생된 진폭 데이터(B)에 의해 제어된다. 이 때문에, 사인파 발생기(51b)로부터 출력된 사인파가 B·sin ωmt로 표시된다.
캐리어(52)에서는, 피치 발생기(52c)가 위상각 데이터(ωc)의 입력에 따라 톱니 형태로 변화하는 피치 데이터를 출력한다. 그 다음, 이 피지 데이터와, 모듈레이터(51)로부터 출력된 사인파의 변조 신호가 가산기(52a)에서 가산된다. 가산기(52a)의 출력은 사인파 발생기(52b)에 공급되어, 가산기(52a)로부터 출력된 가산 데이터에 따라 사인파 테이블이 판독된다. 그 다음, 사인파 발생기(52b)는 가산 데이터의 변화율에 따라 변화되는 사인파를 발생한다. 사인파의 진폭은 엔빌로프 발생기(52d)로부터 발생된 진폭 데이터(A)에 의해 제어된다. 이 때문에, 사인파 발생기(52b)로부터 출력된 사인파가 A·sin (ωct + B sin ωmt)로 표시된다. 따라서, 캐리어(52)로부터의 출력 FM(t)이 주파수 변조되어, 상기 식이 FM 음원(50)의기본식이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 모듈레이터(51)와 캐리러(52)가 동일한 회로 구성을 가지므로, 주파수 변조파는, 이들 중 하나가 그 입력으로서 자기의 출력을 피드백하는 구성으로 발생될 수 있다. 이런 종류의 FM 음원을 피드백 FM 음원이라 부르고, 이와 같은 구성의 예가 도 11에 도시된다.
도 11에 되시된 바와 같이, 피드백 FM 음원(60)은 오퍼레이터(61)와 피드백 회로(62)로 구성된다. 오퍼레이터(61)에서는, 피치 발생기(61c)가 위상각 데이터(ωm)의 입력에 따라 톱니 형태로 변화하는 피치 데이터를 출력한다. 그 다음, 이 피지 데이터와, 오퍼레이터(61)에 입력된 변조 데이터 "0"이 가산기(61a)에서 가산된다. 가산기(61a)의 출력은 사인파 발생기(61b)에 공급되어, 가산기(61a)로부터 출력된 가산 데이터에 따라 사인파 테이블이 판독된다. 그 다음, 사인파 발생기(61b)는 가산 데이터의 변화율에 따라 변화되는 사인파를 발생한다. 사인파의 진폭은 엔빌로프 발생기(61d)로부터 발생된 진폭 데이터(B)에 의해 제어된다. 사인파 발생기(61b)의 출력은, 복귀율(β)이 피드백 회로(62)에서 얻어질 수 있도록 제어된다. 그 다음, 이것은 변조 신호로서 가산기(61a)에 입력된다. 이와 같이 사인파 발생기(61b)는 주파수 변조되는 출력 FM(t)을 출력한다.
이 피드백 FM 음원(60)은 스트링계의 악음의 발생에 적합하다. FM 음원(50 및 60)은 오퍼레이터를 기초로 하여 회로의 접속 방식 또는 방법을 변경함으로써 다른 음색의 악음을 발생할 수 있다. 오퍼레이터 접속의 방법을 알고리즘이라 부르고 있다.
전술한 FM 음원에서는, 엔빌로프 발생기로부터 출력된 진폭을 제어함으로써, 또는 알고리즘을 변경함으로써, 톱니 형태로 변화되고 피치 발생기로부터 출력되는 피치 데이터를 제어하여 음색이 변화할 수 있다. FM 음원에서의 소망의 음색을 얻기 위한 음색 데이터는 모듈레이터용 음색 데이터와 캐리어용 음색 데이터로 구성된다. 한 음색의 데이터량은 파형 메모리 형태의 음원에 비해 대폭 감소될 수 있다.
도 12는 음원부(35)가 FM 음원의 형태라고 가정할 때의 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 기입된 8음색의 음색 데이터 포맷의 예를 도시한다. 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 기입된 음색1, 음색2 …과 같은 8음색의 음색 데이터는 각각 모듈레이터용 음색 데이터와 캐리어용 음색 데이터를 포함한다. 모듈레이터용 음색 데이터와 캐리어용 음색 데이터 모두가 동일한 데이터 포맷이라 가정한다. 이와 같은 데이터 포맷의 예가 도 13에 도시된다. 도 13에 도시된 바와 같이, 모듈레이터용 음색 데이터 또는 캐리어용 음색 데이터 각각은, 3 비트의 멀티풀 설정 데이터(ML2-ML0), 1 비트의 비브라토 ON/OFF 데이터(VIB), 1 비트의 엔빌로프 파형의 타입 데이터(EGT), 1 비트의 서스테인 ON/OFF 데이터(SUS), 4 비트의 어텍 레이트 설정 데이터(AR3-AR0), 4 비트의 디케이 레이트 설정 데이터(DR3-DR0), 4 비트의 서스테인 레벨 설정 데이터(SL3-SL0), 4 비트의 릴리스 레이트 설정 데이터(RR3-RR0), 1 비트의 파형 선택 데이터(WAV), 3 비트의 피드백량 설정 데이터(FL2-FL0), 및 6 비트의 토털 레벨 데이터(TL5-TL0)를 포함하는 32 비트이 데이터 일 수 있다.
멀티풀 설정 데이터(ML2-ML0)는 발진 주파수 배율을 설정하는데 적합하다. 피치 발생기는 멀티풀 설정 데이터에 의해 지정된 배율에 의해 승산된 변화율의 피치 데이터를 발생한다. 멀티풀 설정 데이터에 의해 설정된 배율은 ±0.5 에서 ±7의 범위일 수 있고, 멀티풀 설정 데이터가 모듈레이터(51)에 사용되면, 변조 신호의 주파수는 음색을 변화하도록 변경된다. 비브라토 ON/OFF 데이터(VIB)는 비브라토가 부여되는지 아닌지를 결정하도록 설정된다. 엔빌로프 파형의 타입 데이터(EGT)는, 엔빌로프 파형이 지속음의 엔빌로프 또는 감쇄음의 엔빌로프인지를 결정하도록 설정된다. 서스테인 ON/OFF 데이터(SUS)는, 서스테인 ON/OFF 데이터가 ON으로 설정되면 발음의 길이를 종료하는 타이밍에서, 릴리스 레이트가 소정의 완경사의 릴리스 레이트로 변경되거나, 또는 서스테인 ON/OFF 데이터가 OFF로 설정되면 발음의 길이를 종료하는 타이밍에서, 릴리스 레이트가 설정값이 되는 데이터이다.
어텍 레이트 설정 데이터(AR3-AR0)는 발음이 개시되어 최대 볼륨에 도달할 때까지의 시간을 설정하는데 사용된다. 어텍 레이트 설정 데이터에 의해 설정된 시간은 0.0 ㎳ 에서 38.1 sec의 범위일 것이다. 디케이 레이트 설정 데이터(DR3-DR0)는 음이 최대 음량에 도달할 때부터 서스테인 레벨이 될 때까지의 감쇄 시간을 설정하는데 사용된다. 디케이 레이트 설정 데이터에 의해 설정된 감쇄 시간은 4.47 ㎳ 에서 73.2 sec의 범위일 것이다. 서스테인 레벨 설정 데이터(SL3-SL0)는 지속음이 되는 엔빌로프 파형의 타입 데이터(EGT)에 의해 엔빌로프 파형이 결정될 때의 서스테인 레벨을 설정하는데 사용된다.
감쇄음의 경우, 릴리스 레이트 설정 데이터(RR3-RR0)는 서스테인 레벨에서 발음의 길이가 종료되는 타이밍까지의 감쇄 시간을 설정하고, 발음의 지속의 종료의 타이밍 이후는, 소정의 급경사로 감쇄된다. 지속음의 경우, 릴리스 레이트 설정 데이터는 발음의 종료의 타이밍으로부터 감쇄 속도를 설정한다. 릴리스 레이트 설정 데이터에 의해 설정된 감쇄 속도는 4.47 ㎳ 에서 73.2 sec의 범위일 것이다.
파형 선택 데이터(WAV)는 사인파 발생기에 의해 발생된 파형이 사인파인지 반파 정류된 사인파인지를 결정하도록 설정된다. 피드백량 설정 데이터(FL2-FL0)는 도 11에 도시된 피드백 FM 음원의 귀환율을 설정하는데 사용되고, 캐리어의 조작에만 효과적이다. 따라서, 이 데이터를 케리어에 설정하여 스트링계의 음색을 발생하는 것이 바람직하다. 피드백량 설정 데이터(FL2-FL0)는 0 내지 4π범위의 시간으로 표시될 수 있다. 토털 레벨 데이터(TL5-TL0)는 전체 음량을 설정하도록 설계된다.
이와 같이 음원부(35)가 FM 음원으로 구성되면, 예를 들면, 한 음색의 음색 데이터는 모듈레이터용 32 비트 음색 데이터와 캐리어용 32 비트 음색 데이터로 구성되는 한 쌍의 32 비트(32 ×2 비트) 데이터로서 표시될 수 있다. 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에 기억되는 8 음색의 음색 데이터의 양이 8 ×(32 ×2) 비트, 즉, 64 바이트로 감소될 수 있으므로, 음원부(35)로서의 FM 음원의 사용은 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)의 기억 용량을 감소시키는 이점이 있다. 또한, 음색 데이터 기억부(보이스 RAM)(34)에의 음색 데이터의 전송 속도가 늦더라도, 8 음색의 음색 데이터의 양이 감소되므로, 매우 짧은 시간에 음색 데이터가 전송될수 있다. 따라서, CPU(10)의 연산 속도가 느리더라도, 여러개의 음색의 악곡이 고품질로 재생될 수 있다. 또한, 음색 데이터는, 단위 음색당 음색 데이터의 양이 작기 때문에 단시간에 다운로드 센터(6)로부터 다운로드 될 수 있다. 단위 음색당 음색 데이터의 양은 파형 메모리 방식의 음원(PCM 음원)에서 수 킬로바이트가 될 수 있다. 따라서, FM 음원의 사용은 파형 메모리 방식의 음원과 비교하여 단위 음색당 음색 데이터의 양이 상당히 감소되게 하는 것이 분명하다.
FM 음원의 사용이 여기서 설명되었지만, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 파형 메모리 방식의 음원(PCM 음원)과 물리 모델 방식의 음원 등의 그 밖의 음원이 본 발명의 악곡 재생장치의 음원부(35)로서 사용될 수 있다. 또한, 음원은 DSP 등을 사용하는 하드웨어나 발음 프로그램을 실시하는 소프트웨어 중 어느 하나로 구성될 수도 있다. 또한, 악보 데이터는 도 4에 도시된 바와 같이 포맷되지만, 본 발명은 이 포맷에 한정되지 않는다. 예를 들면, 악보 데이터는 시간 정보를 가진 MIDI 파일 또는 SMF(standard MIDI file)로서 전송되어도 된다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 한 특징에 의하면, 인터페이스 수단을 통해 전송된 음색 데이터가 음색 데이터 기억 수단에 기억되고, 그 기억 용량이 필요한 종류의 음색 데이터에만 이용할 수 있어, 음색 데이터 기억수단이 작은 기억용량을 갖더라도 음색 데이터에서의 파라미터의 데이터 양이 고품질의 음색을 얻는데 충분히 크게 될 수 있고, 그럼으로써 고품질의 음색을 가진 악곡을 재생할 수 있다.
또한, 악곡 재생 수단의 외부에 제공된 기억수단에 기억되어 있는 많은 종류의 음색 데이터 중, 악곡을 재생하는데 필요한 음색 데이터만이 악곡 재생 수단에전송되고 음색 데이터 기억 수단에 기억되어, 음색 데이터 기억 수단의 기억 용량이 작더라도 악곡이 재생되는 여러가지 종류의 음색 데이터가 선택될 수 있다.
모든 데이터 처리 수단이 해야하는 것은 소망의 음색 데이터를 판독하여 악곡 재생수단으로 전송하는 것이고, 악곡의 재생을 수행할 필요가 없다. 이 때문에 저속 처리장치로도 고품질의 악음이 가능하다.
또한, 전화 단말 장치에 제공된 악곡 재생수단의 음원이 주파수 변조 방식을 채용하고 있다면, 주파수 변조 방식의 음원에 필요한 음색 데이터의 양은 파형 메모리 방식의 음원(PCM 음원)과 비교해서 대폭 감소될 수 있다. 따라서, 음색 데이터가 저속의 전송로를 통해 전송되더라도, 예를 들면, 데이터 연산장치에 의해 처리하는 저속의 데이터에 기인하여, 전화 단말 장치는 고품질의 다양한 음색의 악곡을 재생할 수 있다. 또한, 음색 데이터의 양이 감소되므로, 고품질의 음색의 악곡을 재생하는데 충분한 음색 데이터가, 기억 용량이 작은 음색 데이터 기억 수단에도 기억될 수 있다. 또한, 음색 데이터는, 단위 음색당 음색 데이터의 양이 작기 때문에 단시간에 다운로드 센터로부터 다운로드 될 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 의하면, 악보 기억 메모리에 빈 영역이 생성될 때, 악보 데이터의 다음 부분이 메모리에 순차로 로딩된다. 이와 같은 구성에 의해, 악보 기억 메모리의 용량이 작더라도 많은 데이터 용량을 필요로 하는 고품질의 악곡이 재생될 수 있다. 연주 시간이 긴 악곡이 중단없이 재생될 수 있다.
또한, CPU는, 악음 재생 처리를 실행하는데 필요하지 않지만, 악보 데이터를 완충하는 메모리에 빈 영역이 발생될 때, 다음 부분의 악보 데이터를 공급하는 데이터 전송 처리를 실행하기만 한다. 따라서, 적절한 속도의 CPU가 고품질의 멜로디음을 재생하는데 충분하게 된다.

Claims (26)

  1. 데이터 소스에 저장된 제2 음색 수보다 작은 제1 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억하기 위해 제한된 용량을 갖는 음색 데이터 메모리;
    데이터 소스로부터 음색 데이터 메모리로 음색 데이터를 전송하도록 동작되어 음색 데이터 메모리가 전송된 음색 데이터를 기억할 수 있는 인터페이스;
    악곡을 나타내는 악보 데이터를 기억하는 악보 데이터 메모리;
    악곡의 음색을 발생하기 위해 악보 데이터 메모리에 기억된 악보 데이터로부터 나온 발음 파라미터가 설정되는 음원; 및
    악보 데이터를 해석하고, 판독된 음색 데이터로 음원을 설정하기 위해 악보 데이터에 의해 지정된 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하여, 음원이 판독된 음색 데이터에 따라 음색 데이터에 의해 지정된 음색을 갖는 음색을 발생할 수 있는 연주 콘트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 음원은, 음색 데이터 메모리에 의해 가용한 제2 음색 수 이하인 악곡의 각각의 부분에 할당된 제3 음색 수를 동시에 발생할 수 있고, 상기 연주 콘트롤러는, 악보 데이터에 따라 각각의 부분에 할당되는 제3 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 판독하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생장치.
  3. 전자장치에 있어서,
    데이터를 처리하여 과업을 수행하는 프로세서;
    음색 데이터와 악곡을 나타내는 악보 데이터로 구성된 악곡 데이터를 포함하는 데이터를 기억하는 메모리 장치; 및
    프로세서에 의한 제어하에서 악곡 데이터에 따라 동작하여 프로세서에 의해 실행된 과업과 관련하여 악곡을 재생하는 악곡 재생장치를 포함하며, 상기 악곡 재생장치는,
    메모리 장치에 저장된 제2 음색 수보다 작은 제1 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억하기 위해 제한된 용량을 갖는 음색 데이터 메모리;
    데이터 소스로부터 음색 데이터 메모리로 음색 데이터를 전송하도록 동작되어 음색 데이터 메모리가 전송된 음색 데이터를 기억할 수 있는 인터페이스;
    악곡을 나타내는 악보 데이터를 기억하는 악보 데이터 메모리;
    악곡의 음색을 발생하기 위해 악보 데이터 메모리에 기억된 악보 데이터로부터 나온 발음 파라미터가 설정되는 음원; 및
    악보 데이터를 해석하고, 판독된 음색 데이터로 음원을 설정하기 위해 악보 데이터에 의해 지정된 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하여, 음원이 판독된 음색 데이터에 따라 음색 데이터에 의해 지정된 음색을 갖는 음색을 발생할 수 있는 연주 콘트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 음원은, 음색 데이터 메모리에 의해 가용한 제2 음색 수 이하인 악곡의 각각의 부분에 할당된 제3 음색 수를 동시에 발생할 수 있고, 상기 연주 콘트롤러는, 악보 데이터에 따라 각각의 부분에 할당되는 제3 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 판독하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  5. 제3항에 있어서, 외부 데이터베이스와 통신하여 악곡 데이터를 메모리 장치에 다운로드하는 통신장치를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  6. 신호를 먼 위치로 송신하고 먼 위치로부터 신호를 수신하는 통신부, 및 신호와 관련하여 악곡을 재생할 수 있는 악곡 재생부를 갖는 전화 단말장치로서, 상기 악곡 재생부는,
    악곡을 나타내는 악보 데이터를 기억하는 악보 데이터 메모리;
    주파수 변조에 의해 고조파를 발생하여 음색을 합성하는 파라미터들이 설정 가능한 주파수 변조 방식의 음원; 및
    음원이 악보 데이터에 의해 표시된 악곡의 음색을 합성 가능하게 하기 위해 상기 기억된 악보 데이터에 따른 파라미터들로 음원을 설정하는 연주 콘트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 전화 단말장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 악곡 재생부는, 소정의 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억하기 위해 제한된 용량을 가지는 음색 데이터 메모리를 더 포함하고, 상기 연주 콘트롤러는, 악보 데이터를 해석하고 악보 데이터에 의해 지정된 음색에 대응하는 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하고, 판독된 음색 데이터에 따라 음원을 설정함으로써 음원이 악보 데이터에 의해 지정된 음색을 갖는 악곡의 음색을 합성할 수 있는 것을 특징으로 하는 전화 단말장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 악곡 재생부는, 악곡 재생부와 다른 부 간에 음색 데이터를 포함하는 데이터를 전송할 수 있고, 음색 데이터를 악곡 재생부에 전송을 위해 동작되어 음색 데이터 메모리를 로딩하는 인터페이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전화 단말장치.
  9. 제8항에 있어서, 각종 데이터를 처리하는 중앙처리부, 및 악보 데이터와 음색 데이터로 구성되는 악곡 데이트를 포함하는 각종 데이터를 저장하는 메모리부를 더 포함하고, 상기 인터페이스는, 메모리부로부터 악곡 재생부의 음색 데이터 메모리에 음색 데이터를 전송하고 메모리부로부터 악곡 재생부의 악보 데이터 메모리에 음색 데이터를 전송하기 위해 중앙처리부에 의한 제어하에서 동작되는 것을 특징으로 하는 전화 단말장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 메모리부는 제1 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 저장하고, 상기 악곡 재생부의 음색 데이터 메모리는 제1 음색 수보다 작은 제2 음색의 수에 대응하여 메모리부로부터 전송되고, 상기 음원은 음색 데이터 메모리에 의해 가용한 제2 음색 수 이하인 악곡의 각각의 부분에 할당된 제3 음색 수를 동시에 발생할 수 있으며, 상기 연주 콘트롤러는 악보 데이터에 따라 각각의 부분에 할당되는 제3 음색 수에 대응하는 음색 데이터 메모리로부터 음색 데이터를 판독하는 것을 특징으로 하는 전화 단말장치.
  11. 제9항에 있어서, 상기 통신부는 악보 데이터와 음색 데이터 중 어느 하나를 나타내는 신호를 수신하여 메모리부에 다운로드하는 것을 특징으로 하는 전화 단말장치.
  12. 악곡을 나타내고 데이터 소스로부터 제공될 수 있는 악보 데이터 부분을 기억하기 위해 제한된 공간을 갖는 악보 데이터 메모리;
    데이터 소스로부터 악보 데이터 메모리에 악보 데이터를 로딩하도록 동작될 수 있는 인터페이스;
    악곡의 음색을 순차적으로 발생하기 위해 악보 데이터로부터 나온 가변 파라미터가 설정되는 음원;
    악보 데이터 메모리로부터 악보 데이터를 순차적으로 검색하여 검색된 악보 데이터에 따른 가변 파라미터로 음원을 설정하는 연주 콘트롤러; 및
    다른 부분의 악보 데이터를 빈 영역에 로딩하는 인터페이스를 동작하기 위해 악보 데이터의 순차 검색시 악보 데이터 메모리의 제한된 공간에 빈 영역이 생성될 때를 검출함으로써, 음원이 악곡의 음색의 발생을 지속할 수 있는 메모리 모니터를 포함하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생장치.
  13. 제12항에 있어서, 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억하는 음색 데이터 메모리를 더 포함하고, 상기 연주 콘트롤러는 음색 데이터에 의해 지정된 음색에 대응하는 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하고, 판독된 음색 데이터로 음원을 설정함으로써, 음원이 지정된 음색을 갖는 악곡의 음색을 발생할 수 있는 것을 특징으로 하는 악곡 재생장치.
  14. 전자장치에 있어서,
    데이터를 처리하여 과업을 실행하는 프로세서;
    악곡을 나타내는 악보 데이터를 포함하는 데이터를 기억하는 메모리 장치; 및
    프로세서에 의한 제어하에서 악보 데이터에 따라 동작하여 과업과 관련하여 악곡을 재생하는 악곡 재생장치를 포함하며, 상기 악곡 재생장치는,
    악곡을 나타내고 메모리 장치로부터 제공될 수 있는 악보 데이터의 부분을 기억하기 위해 제한된 공간을 가지는 악보 데이터 메모리;
    메모리 장치로부터 악보 데이터 메모리에 악보 데이터를 로딩하도록 동작될 수 있는 인터페이스;
    악곡의 음색을 순차적으로 발생하기 위해 악보 데이터로부터 나온 가변 파라미터가 설정되는 음원;
    악보 데이터 메모리로부터 음색 데이터를 순차적으로 검색하여 검색된 악보 데이터에 따라 음원을 가변 파라미터로 설정하는 연주 콘트롤러; 및
    악보 데이터의 순차 검색시 악보 데이터 메모리의 제한된 공간에 빈 영역이 생성될 때를 프로세서에게 통지하여, 메모리 장치로부터 악보 데이터 메모리의 제한된 공간의 빈 영역에 다른 부분의 악보 데이터를 로딩하도록 프로세서가 인터페이스를 동작시킴으로써, 음원이 악곡의 음색의 발생을 지속할 수 있는 메모리 모니터를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  15. 제14항에 있어서, 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억하는 음색 데이터 메모리를 더 포함하고, 상기 연주 콘트롤러는, 악보 데이터에 의해 지정된 음색에 대응하는 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하고, 판독된 음색 데이터로 음원을 설정함으로써, 음원이 지정된 음색을 갖는 악곡의 음색을 발생할 수 있는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  16. 제14항에 있어서, 외부 데이터베이스와 통신하여 악보 데이터를 메모리 장치에 다운로드할 수 있는 통신장치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  17. 데이터 소스에 저장된 제2 음색 수보다 작은 제1 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억할 수 있는 제한된 용량을 가지는 음색 데이터 메모리를 제공하는 단계;
    데이터 소스로부터 음색 데이터 메모리로 음색 데이터를 전송하여 음색 데이터 메모리가 전송된 음색 데이터를 기억하도록 인터페이스를 동작하는 단계;
    악곡을 나타내는 악보 데이터를 악보 데이터 메모리에 기억하는 단계;
    악곡의 음색을 발생하기 위해 악보 데이터 메모리에 기억된 악보 데이터로부터 나온 발음 파라미터로 음원을 설정하는 단계; 및
    악보 데이터를 해석하고 판독된 음색 데이터로 음원을 설정하기 위해 악보 데이터에 의해 지정된 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하여, 음원이 판독된 음색 데이터에 따른 악보 데이터에 의해 지정된 음색을 갖는 음색을 발생할 수 있는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생방법.
  18. 데이터를 처리하여 과업을 수행하는 프로세서, 악보 데이터와 음색 데이터로 구성되는 악곡 데이터를 포함하는 데이터를 기억하여 악곡을 나타내는 메모리 장치, 및 프로세서에 의한 제어하에서 악곡 데이터에 따라 동작하여 프로세서에 의해 실행된 과업과 관련하여 악곡을 재생하는 악곡 재생장치를 갖는 전자장치로부터 악곡을 재생하는 방법에 있어서, 상기 방법은,
    메모리 장치에 저장된 제2 음색 수보다 작은 제1 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억할 수 있는 제한된 용량을 가지는 음색 데이터 메모리를 악곡 재생장치에 제공하는 단계;
    메모리 장치로부터 음색 데이터 메모리로 음색 데이터를 전송하여 음색 데이터 메모리가 전송된 음색 데이터를 기억하도록 인터페이스를 동작하는 단계;
    악곡을 나타내는 악보 데이터를 악곡 재생장치의 악보 데이터 메모리에 기억하는 단계;
    악곡의 음색을 발생하기 위해 악보 데이터 메모리에 기억된 악보 데이터로부터 나온 발음 파라미터로 악곡 재생장치의 음원을 설정하는 단계; 및
    악보 데이터를 해석하고 판독된 음색 데이터로 음원을 설정하기 위해 악보 데이터에 의해 지정된 음색 데이터를 음색 데이터 메모리로부터 판독하여, 음원이 판독된 음색 데이터에 따른 악보 데이터에 의해 지정된 음색을 갖는 음색을 발생할 수 있는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생방법.
  19. 신호를 먼 위치로 송신하고 먼 위치로부터 수신하는 통신부, 및 신호와 관련하여 악곡을 재생할 수 있는 악곡 재생부를 갖는 전화 단말장치에 의해 악곡을 재생하는 방법에 있어서, 상기 방법은,
    악곡을 나타내는 악곡 데이터를 기억하는 악곡 데이터 메모리를 악곡 재생부에 제공하는 단계;
    주파수 변조에 의해 고조파를 발생하여 음색을 합성하는 파라미터들이 설정 가능한 주파수 변조 방식의 음원을 악곡 재생부에 제공하는 단계; 및
    음원이 악보 데이터에 의해 표시된 악곡의 음색을 합성할 수 있도록 기억된 악보 데이터에 따른 파라미터들로 음원을 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생방법.
  20. 악곡을 나타내고 데이터 소스로부터 제공될 수 있는 악보 데이터의 부분을 기억할 수 있는 제한된 공간을 갖는 악보 데이터 메모리를 제공하는 단계;
    데이터 소스로부터 악보 데이터 메모리에 악보 데이터를 로딩하도록 인터페이스를 동작하는 단계;
    악곡의 음색을 순차적으로 발생하기 위해 악보 데이터로부터 나온 가변 파라미터로 음원을 설정하는 단계;
    악보 데이터 메모리로부터 악보 데이터를 순차적으로 검색하여 검색된 악보 데이터에 따른 가변 파라미터로 음원을 설정하는 단계; 및
    다른 부분의 악보 데이터를 빈 영역에 로딩하도록 인터페이스를 동작하기 위해 악보 데이터의 순차 검색시 악보 데이터 메모리의 제한된 공간에 빈 영역이 생성될 때를 검색함으로써, 음원이 악곡의 음색의 발생을 지속할 수 있는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생방법.
  21. 데이터를 처리하여 과업을 실행하는 프로세서, 악곡을 나타내는 악보 데이터를 포함하는 데이터를 기억하는 메모리 장치 및 프로세서에 의한 제어하에서 악보 데이터에 따라 동작하여 과업과 관련하여 악곡을 재생하는 악곡 재생장치를 갖는 전자장치로부터 악곡을 재생하는 방법에 있어서, 상기 방법은,
    악곡을 나타내고 메모리 장치로부터 제공될 수 있는 악보 데이터의 부분을 기억할 수 있는 제한된 공간을 갖는 악보 데이터 메모리를 악곡 재생장치에 제공하는 단계;
    메모리 장치로부터 악보 데이터 메모리에 악보 데이터를 로딩하도록 인터페이스를 동작하는 단계;
    악곡의 음색을 순차적으로 발생하기 위해 악보 데이터로부터 나온 가변 파라미터로 악곡 재생장치의 음원을 설정하는 단계;
    악보 데이터 메모리로부터 악보 데이터를 순차적으로 검색하여 검색된 악보 데이터에 따른 가변 파라미터로 음원을 설정하는 단계; 및
    악보 데이터의 순차 검색시 악보 데이터 메모리의 제한된 공간에 빈 영역이 생성될 때를 프로세서에게 통지하여, 프로세서가 메모리 장치로부터 악보 데이터 메모리에 다른 부분의 악보 데이터를 로딩하도록 인터페이스를 동작함으로써, 음원이 악곡의 음색의 발생을 지속할 수 있는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생방법.
  22. 프로세서를 갖는 악곡 재생장치에 사용하기 위한 기계 판독 가능한 매체에 있어서, 상기 매체는,
    데이터 소스에 저장된 제2 음색 수보다 작은 제1 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억할 수 있는 제한된 용량을 갖는 음색 데이터 메모리를 준비하는 단계;
    데이터 소스로부터 음색 데이터 메모리로 음색 데이터를 전송하여 음색 데이터 메모리가 전송된 음색 데이터를 기억하도록 인터페이스를 동작하는 단계;
    악곡을 나타내는 악보 데이터를 악보 데이터 메모리에 기억하는 단계;
    악곡의 음색을 발생하기 위해 악보 데이터 메모리에 기억된 악보 데이터로부터 나온 발음 파라미터로 음원을 설정하는 단계; 및
    악보 데이터를 해석하고 판독된 음색 데이터로 음원을 설정하기 위해 악보 데이터에 의해 지정된 음색 메모리를 음색 데이터 메모리로부터 판독하여, 음원이 판독된 음색 데이터에 따른 악보 데이터에 의해 지정된 음색을 갖는 음색을 발생할 수 있는 단계를 포함하는 방법을 악곡 재생장치가 수행하게 하기 위한 프로세서에 의해 실행 가능한 프로그램 지시를 포함하는 것을 특징으로 하는 기계 판독 가능한 매체.
  23. 데이터를 처리하여 과업을 실행하는 프로세서, 악곡을 나타내는 악보 데이터와 음색 데이터로 구성된 악곡 데이터를 포함하는 데이터를 저장하여 악곡을 나타내는 메모리 장치, 및 프로세서에 의한 제어하에서 악곡 데이터에 따라 동작하여 프로세서에 의해 실행된 과업에 관련하여 악곡을 재생하는 악곡 재생장치를 갖는 전자장치에 사용하기 위한 기계 판독 가능한 매체에 있어서, 상기 매체는,
    메모리 장치에 저장된 제2 음색 수보다 작은 제1 음색 수에 대응하는 음색 데이터를 기억할 수 있는 제한된 용량을 갖는 음색 데이터 메모리를 악곡 재생장치에 할당하는 단계;
    메모리 장치로부터 음색 데이터 메모리로 음색 데이터를 전송하여 음색 데이터 메모리가 전송된 음색 데이터를 기억하도록 인터페이스를 동작하는 단계;
    악곡을 나타내는 악보 데이터를 악곡 재생장치의 악보 데이터 메모리에 로딩하는 단계;
    악곡의 음색을 발생하기 위해 악보 데이터 메모리에 로딩된 악보 데이터로부터 나온 발음 파라미터로 악곡 재생장치의 음원을 설정하는 단계; 및
    악보 데이터를 해석하고 판독된 음색 데이터로 음원을 설정하기 위해 악보 데이터에 의해 지정된 음색 메모리를 음색 데이터 메모리로부터 판독하여, 음원이 음색 데이터에 따른 악보 데이터에 의해 지정된 음색을 갖는 음색을 발생할 수 있는 단계를 포함하는 방법을 전자장치가 수행하게 하기 위한 프로세서에 의해 실행 가능한 프로그램 지시를 포함하는 것을 특징으로 하는 기계 판독 가능한 매체.
  24. 중앙처리부, 신호를 먼 위치로 송신하고 먼 위치로부터 수신하는 통신부, 및 신호에 관련하여 악곡을 재생할 수 있는 악곡 재생부를 갖는 전화 단말장치에 사용하기 위한 기계 판독 가능한 매체에 있어서, 상기 매체는,
    악곡을 나타내는 악곡 데이터를 기억하는 악보 데이터 메모리를 악곡 재생장치에 할당하는 단계;
    주파수 변조에 의해 고조파를 발생하기 위해 파라미터로 설정 가능한 주파수 변조 방식의 음원을 악곡 재생장치에 제공하는 단계; 및
    음원이 악보 데이터로 나타낸 악곡의 음색을 합성할 수 있도록 기억된 악보에 데이터에 따른 파라미터로 음원을 설정하는 단계를 포함하는 방식을 전화 단말 장치가 수행하게 하기 위한 중앙처리부에 의해 실행 가능한 프로그램 지시를 포함하는 것을 특징으로 하는 기계 판독 가능한 매체.
  25. 프로세서를 갖는 악곡 재생장치에 사용하기 위한 기계 판독 가능한 매체에있어서, 상기 매체는,
    악곡을 나타내고 데이터 소스로부터 제공될 수 있는 악보 데이터의 부분을 기억할 수 있는 제한된 공간을 갖는 악보 데이터 메모리를 제공하는 단계;
    데이터 소스로부터 악보 데이터 메모리에 악보 데이터를 로딩하도록 인터페이스를 동작하는 단계;
    악곡의 음색을 순차적으로 발생하기 위해 악보 데이터로부터 나온 가변 파라미터로 음원을 설정하는 단계;
    악보 데이터를 악보 데이터 메모리로부터 순차적으로 검색하여 검색된 악보 데이터에 따른 가변 파라미터로 음원을 설정하는 단계; 및
    다른 부분의 악보 데이터를 빈 영역에 로딩하도록 인터페이스를 동작하기 위해 악보 데이터의 순차 검색시 악보 데이터 메모리의 제한된 공간에 빈 영역이 생성될 때를 검출함으로써, 음원이 악곡의 음색의 발생을 지속할 수 있는 단계를 포함하는 방법을 악곡 재생장치가 수행하게 하기 위한 프로세서에 의해 실행 가능한 프로그램 지시를 포함하는 것을 특징으로 하는 기계 판독 가능한 매체.
  26. 데이터를 처리하여 과업을 실행하는 프로세서, 악곡을 나타내는 악보 데이터를 포함하는 데이터를 포함하는 데이터를 기억하는 메모리 장치, 및 프로세서에 의한 제어하에서 악곡 데이터에 따라 동작하여 과업에 관련하여 악곡을 재생하는 악곡 재생장치를 갖는 전자장치에 사용하기 위한 기계 판독 가능한 매체에 있어서, 상기 매체는,
    악곡을 나타내고 메모리 장치로부터 제공될 수 있는 악보 데이터의 부분을 기억할 수 있는 제한된 공간을 갖는 악보 데이터 메모리를 악곡 재생장치에 할당하는 단계;
    메모리 장치로부터 악보 데이터 메모리에 악보 데이터를 로딩하도록 인터페이스를 동작하는 단계;
    악곡의 음색을 순차적으로 발생시키기 위해 악보 데이터로부터 나온 가변 파라미터로 악곡 재생장치의 음원을 설정하는 단계;
    악보 데이터를 악보 데이터 메모리로부터 순차적으로 검색하여 검색된 악보 데이터에 따른 가변 파라미터로 음원을 설정하는 단계; 및
    악보 데이터의 순차 검색시 악보 데이터 메모리의 제한된 공간에 빈 영역이 생성될 때를 프로세서에게 통지하여, 프로세서가 메모리 장치로부터 악보 데이터 메모리의 한정된 공간의 빈 영역에 다른 부분의 악보 데이터를 로딩하도록 인터페이스를 동작함으로써, 음원이 악곡의 음색의 발생을 지속할 수 있는 단계를 포함하는 방법을 전자장치가 수행하게 하기 위한 프로세서에 의해 실행 가능한 프로그램 지시를 포함하는 것을 특징으로 하는 기계 판독 가능한 매체.
KR10-2002-7001612A 1999-08-05 2000-08-03 악곡 재생장치, 악곡 재생방법, 그 방법이 기록된 기계판독 가능한 매체 및 전화 단말장치 KR100503617B1 (ko)

Applications Claiming Priority (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JPJP-P-1999-00222319 1999-08-05
JP22232099 1999-08-05
JP22231999A JP3279293B2 (ja) 1999-08-05 1999-08-05 楽曲再生装置、楽曲再生機能を備える携帯電話装置および楽曲再生方法
JPJP-P-1999-00222320 1999-08-05
JP30940899A JP3279298B2 (ja) 1999-08-05 1999-10-29 楽曲再生装置、楽曲再生機能を備える携帯電話装置、および楽曲再生方法
JPJP-P-1999-00309408 1999-10-29

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020057002284A Division KR100578588B1 (ko) 1999-08-05 2000-08-03 악곡 재생장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20020026251A true KR20020026251A (ko) 2002-04-06
KR100503617B1 KR100503617B1 (ko) 2005-07-22

Family

ID=27330654

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR10-2002-7001612A KR100503617B1 (ko) 1999-08-05 2000-08-03 악곡 재생장치, 악곡 재생방법, 그 방법이 기록된 기계판독 가능한 매체 및 전화 단말장치
KR1020057002284A KR100578588B1 (ko) 1999-08-05 2000-08-03 악곡 재생장치

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020057002284A KR100578588B1 (ko) 1999-08-05 2000-08-03 악곡 재생장치

Country Status (10)

Country Link
US (1) US7167725B1 (ko)
EP (3) EP1208560B1 (ko)
KR (2) KR100503617B1 (ko)
CN (2) CN1190770C (ko)
AU (1) AU6471400A (ko)
DE (2) DE60040565D1 (ko)
ES (2) ES2314513T3 (ko)
HK (1) HK1046579B (ko)
TW (1) TW491989B (ko)
WO (1) WO2001011603A1 (ko)

Families Citing this family (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TW495735B (en) * 1999-07-28 2002-07-21 Yamaha Corp Audio controller and the portable terminal and system using the same
FI19991865A (fi) 1999-09-01 2001-03-01 Nokia Corp Menetelmä ja järjestelmä räätälöityjen audio-ominaisuuksien toimittamiseksi solukkojärjestelmien päätelaitteisiin
JP3722015B2 (ja) 2001-06-15 2005-11-30 ヤマハ株式会社 楽音生成装置
US20060137513A1 (en) * 2003-02-14 2006-06-29 Koninklijke Philips Electronics N.V. Mobile telecommunication apparatus comprising a melody generator
JP4462479B2 (ja) * 2003-11-27 2010-05-12 ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ株式会社 情報処理装置及び携帯電話端末
JP2006031478A (ja) * 2004-07-16 2006-02-02 Yamaha Corp コンテンツ再生端末およびコンテンツ配信システム
IL165817A0 (en) * 2004-12-16 2006-01-15 Samsung Electronics U K Ltd Electronic music on hand portable and communication enabled devices
JP2006171626A (ja) 2004-12-20 2006-06-29 Oki Electric Ind Co Ltd 楽曲再生装置
KR20090000184A (ko) * 2007-01-25 2009-01-07 삼성전자주식회사 유비쿼터스 오디오 재생 및 서비스 방법 및 시스템
AU2010281346A1 (en) * 2009-08-02 2012-03-08 Blamey & Saunders Hearing Pty Ltd Fitting of sound processors using improved sounds
CN102541503A (zh) * 2010-12-31 2012-07-04 上海博泰悦臻电子设备制造有限公司 基于车载设备的资讯朗读方法及装置
KR102020341B1 (ko) 2015-11-18 2019-09-11 (주)주스 악보 구현 및 음원 재생 시스템 및 그 방법
CN107146631B (zh) * 2016-02-29 2020-11-10 北京搜狗科技发展有限公司 音乐识别方法、音符识别模型建立方法、装置及电子设备
CN109588814B (zh) * 2018-11-22 2021-03-30 黑天鹅智能科技(福建)有限公司 基于感应压力的奏乐系统的奏乐方法

Family Cites Families (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AU633828B2 (en) * 1988-12-05 1993-02-11 Ricos Co., Ltd. Apparatus for reproducing music and displaying words
JPH04168492A (ja) 1990-10-31 1992-06-16 Brother Ind Ltd 楽音再生装置
JP2892532B2 (ja) * 1991-07-31 1999-05-17 株式会社リコス 音楽情報の高速処理装置
TW250558B (en) * 1993-10-20 1995-07-01 Yamaha Corp Sheet music recognition device
JPH07181967A (ja) 1993-12-24 1995-07-21 Roland Corp 演奏データ読込装置
EP0715295B1 (en) 1994-11-29 2000-01-19 Yamaha Corporation Automatic playing apparatus substituting available pattern for absent pattern
SG59968A1 (en) 1995-03-03 1999-02-22 Yamaha Corp Computerized music apparatus composed of compatible software modules
JP2944493B2 (ja) 1995-12-26 1999-09-06 埼玉日本電気株式会社 携帯電話機
FI102711B1 (fi) * 1996-02-23 1999-01-29 Nokia Mobile Phones Ltd Puhelimen soittoäänen määrittely
US5953005A (en) 1996-06-28 1999-09-14 Sun Microsystems, Inc. System and method for on-line multimedia access
US5915238A (en) * 1996-07-16 1999-06-22 Tjaden; Gary S. Personalized audio information delivery system
SG67993A1 (en) * 1996-08-30 1999-10-19 Yamaha Corp Sound source system based on computer software and method of generating acoustic waveform data
JP3747584B2 (ja) * 1996-10-18 2006-02-22 ヤマハ株式会社 端末装置の機能拡張方法及びホストコンピュータ並びに端末装置
US5734119A (en) * 1996-12-19 1998-03-31 Invision Interactive, Inc. Method for streaming transmission of compressed music
EP1533785A3 (en) 1996-12-27 2007-05-16 Yamaha Corporation Real time communication of musical tone information
FI105308B (fi) * 1996-12-30 2000-07-14 Nokia Mobile Phones Ltd Puhelimen soittoäänen ohjelmointi
JPH11187084A (ja) * 1997-12-19 1999-07-09 Oki Electric Ind Co Ltd 呼出音登録方法、受信装置、及び呼出音登録装置
JPH11220518A (ja) * 1998-01-30 1999-08-10 Matsushita Electric Ind Co Ltd 携帯電話機

Also Published As

Publication number Publication date
HK1046579B (zh) 2005-05-13
HK1046579A1 (en) 2003-01-17
DE60040565D1 (de) 2008-11-27
KR100578588B1 (ko) 2006-05-12
EP1589522A2 (en) 2005-10-26
AU6471400A (en) 2001-03-05
CN1367917A (zh) 2002-09-04
DE60023713D1 (de) 2005-12-08
CN1629931A (zh) 2005-06-22
EP1560196A3 (en) 2005-08-17
WO2001011603A1 (en) 2001-02-15
KR100503617B1 (ko) 2005-07-22
EP1208560A1 (en) 2002-05-29
DE60023713T2 (de) 2006-08-10
ES2250169T3 (es) 2006-04-16
CN1190770C (zh) 2005-02-23
TW491989B (en) 2002-06-21
CN1629931B (zh) 2010-05-12
EP1589522A3 (en) 2008-03-19
EP1560196B1 (en) 2008-10-15
EP1560196A2 (en) 2005-08-03
ES2314513T3 (es) 2009-03-16
US7167725B1 (en) 2007-01-23
EP1208560B1 (en) 2005-11-02
KR20050046719A (ko) 2005-05-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7076052B2 (en) Telephone terminal
JP3719057B2 (ja) 電話端末装置および通信方法
KR100450871B1 (ko) 휴대전화 및 음악 재생방법
KR100517536B1 (ko) 작곡 기능을 구비한 휴대 전화기, 악곡 작곡 방법, 및 악곡 작곡 프로그램을 기록한 기록매체
KR100503617B1 (ko) 악곡 재생장치, 악곡 재생방법, 그 방법이 기록된 기계판독 가능한 매체 및 전화 단말장치
KR100566460B1 (ko) 전화 단말 장치
JP3279298B2 (ja) 楽曲再生装置、楽曲再生機能を備える携帯電話装置、および楽曲再生方法
KR100509126B1 (ko) 음성 멜로디 악곡 생성 장치 및 그것을 이용한 휴대 단말장치
JP3279293B2 (ja) 楽曲再生装置、楽曲再生機能を備える携帯電話装置および楽曲再生方法
JP3641999B2 (ja) 楽曲データ配信装置および端末装置
JP2001060990A (ja) 電話端末装置および楽曲データ転送方法
JP2005229511A (ja) 楽音生成装置
JP2001345886A (ja) 電話端末装置

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
A107 Divisional application of patent
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130618

Year of fee payment: 9

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140630

Year of fee payment: 10

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150619

Year of fee payment: 11

LAPS Lapse due to unpaid annual fee