ES2213741T3 - Maquina tragaperras. - Google Patents
Maquina tragaperras.Info
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Abstract
EN APARATOS RECREATIVOS, ESPECIALMENTE APARATOS DE JUEGO CON DINERO, SE PONEN LOS VALORES ABSOLUTOS CALCULADOS NORMALMENTE COMO CANTIDADES Y SUMAS EN RELACION AL TIEMPO Y SON INDICADAS LAS INFORMACIONES TAMBIEN REFERENTES AL TIEMPO. VARIOS APARATOS (1) PUEDEN SER UNIDOS A UN SISTEMA Y CUYAS INFORMACIONES REFERENTES AL TIEMPO SON REPRODUCIDAS EN UNA INDICACION CENTRAL (3).
Description
Maquina tragaperras.
La invención se refiere a un sistema con varias
máquinas de juego, en particular máquinas tragaperras.
Son conocidas las máquinas tragaperras con
dispositivos de presentación, que ofrecen a un jugador informaciones
sobre el desarrollo del juego anterior. Estas informaciones están
referidas exclusivamente al número de partidas jugadas.
Un ejemplo de un dispositivo de presentación de
este tipo se describe en la patente DE 37 38 120 A1. En esta máquina
de juego con un dispositivo de símbolos de juego para representar
combinaciones de símbolos están previstas dos filas de diodos
luminosos paralelas entre sí para una multitud de juegos ya
celebrados. En la primera fila se muestran todos los juegos con
premio según el orden de juego y en la segunda fila todos los juegos
sin premio según el orden de juego. La patente
DE-A-34 15 114 muestra una máquina
similar.
La patente
US-A-4.636.951 describe un sistema
para controlar el funcionamiento de máquinas tragaperras conectadas
electrónicamente entre sí, donde una unidad de control está
conectada con las máquinas utilizando un procesador, para transferir
los importes acreditados de una máquina de juego a otra máquina. En
ninguna de estas máquinas tragaperras está previsto un dispositivo
para facilitar informaciones referidas al tiempo.
La DE 26 36 253-A2 describe una
máquina de juego con un reloj y un microprocesador. No obstante, el
reloj sirve únicamente para encender o apagar los dispositivos de
activación, encender y apagar un dispositivo de alarma y los
correspondientes dispositivos de activación en función de la hora
del día.
Realmente la DE 34 41 518 C2 menciona la
posibilidad de disponer un indicador de la hora del día en la
central de tratamiento de datos, en una sala de juegos con un
número importante de máquinas tragaperras conectadas con una central
de tratamiento de datos. Sin embargo, el indicador sólo sirve para
modificar en función de la hora del día las informaciones de precios
o de tiempo de juego recuperadas de la memoria permanente en el
acumulador del ordenador de proceso de la máquina de juego, de
manera que pueda haber diversas tarifas en función de la hora del
día.
Por la DE 38 02 186 A1 y la DE 38 20 868 A1 se
conoce también un sistema para recuperar datos de máquinas de juego
procedentes de un cierto número de máquinas de juego mediante un
ordenador personal, utilizando para ello una tarjeta de memoria o,
lo que es igual, la recuperación de estos datos de las máquinas de
juego debe ser posible a un precio económico sin encender las
máquinas de juego, en particular sin que estén iluminadas.
La invención tiene como objetivo describir un
sistema con varias máquinas de juego, en particular máquinas
tragaperras, en el que de manera sencilla se ofrecen informaciones
adicionales a un jugador. Estas informaciones adicionales se pueden
utilizar ventajosamente para supervisar y evaluar el funcionamiento
de la máquina.
El sistema objeto de la invención con varias
máquinas de juego, en particular máquinas tragaperras, posee las
características de la reivindicación 1.
Otras características y ventajas de la invención
son objeto de las reivindicaciones dependientes y se deducen de la
siguiente descripción de un ejemplo de realización a la vista del
dibujo que muestra un esquema de bloques del sistema.
En particular, la figura muestra un sistema en el
cual un número n de máquinas de juego 1 se pueden poner en
comunicación a través de un controlador 2 con una unidad de
presentación central 3 y un ordenador 4 que, a continuación, por
ejemplo, a través de un módem o una línea RDSI 5 puede enviar
informaciones a una central 6 o recibirlas de ésta.
Procede señalar que la estructura constructiva de
las máquinas de juego 1, por lo que respecta a su mecánica, y su
equipamiento con dispositivos electrónicos tales como
microordenadores para el control de las máquinas son conocidos, a
cuyo efecto se remite a título de ejemplo a las publicaciones
citadas inicialmente.
Se considera esencial para la invención el hecho
de que diferentes informaciones de interés para el jugador no se
presenten como simple enumeración, sino que dichas informaciones se
fijen en relación con el tiempo.
Por lo que respecta a estas informaciones, y sólo
a título de ejemplo, se remite a los siguientes puntos de vista:
- a)
- Desarrollo del juego, p. ej., juegos en serie, juegos especiales, etc., es decir, cuándo, en qué periodo de tiempo, etc., han tenido lugar estos acontecimientos.
- b)
- Utilización de las máquinas, es decir, datos acerca de cuánto tiempo, en qué horario y cuándo se utilizó la máquina.
- c)
- Tarifa de pago, esto es, en qué periodo de tiempo se han efectuado pagos y cuantía de los mismos.
Para la secuencia de funcionamiento interesan
asimismo:
- d)
- La estadística, por ejemplo sobre fallos observados en un determinado periodo de tiempo, manipulaciones, juegos en vacío, paradas de las máquinas e irregularidades de caja;
- e)
- La contabilidad, por ejemplo saldo de caja y diferencias con referencia al tiempo, que permiten, si el cliente reclama en relación con pagos fallidos, comprobar inmediatamente los datos de la máquina y establecer eventualmente si falta un pago.
Todas estas informaciones, de acuerdo con la
invención, se pueden obtener porque en la máquina de juego 1 los
valores absolutos establecidos de manera conocida, esto es, pagos a
cuenta, importes de dinero, etc., se pueden fijar en relación con el
tiempo. En concreto esto significa que mediante operaciones
sencillas como la pulsación periódica de contadores, formación de
valores medios y/o divisiones, o también mediante operaciones de
complejidad variable, como la distribución de Gauss, varianza y
similares, se pueden calcular y obtener las informaciones deseadas
y mantenerlas disponibles para su consulta y visualización.
El dispositivo indicador de tiempo, por ejemplo
en forma de un reloj electrónico con batería de apoyo, puede estar
dispuesto según la estructura del sistema en la propia máquina de
juego 1, como aparece indicado con 16, en el controlador 2, como
aparece indicado con 26, o en el ordenador 4, como aparece indicado
con 46.
Al interconectar varias máquinas de juego 1 a
través del controlador 2 con un ordenador 4, las máquinas de juego
están provistas de un interfaz 8 o similar, con lo que las
distintas máquinas de juego 1 se pueden consultar periódicamente una
detrás de otra. Para ello, o bien se leen las informaciones
referidas al tiempo establecidas en la máquina de juego 1, o bien
el cálculo de tiempo tiene lugar en el controlador 2 o encendiendo
el ordenador 4. En los dos primeros casos, el controlador 2 envía
las informaciones referidas al tiempo directamente a la unidad
central de presentación 3. En el tercer caso se hace necesario hacer
uso de un ordenador 4.
Procede señalar asimismo que cada máquina de
juego 1 contiene de manera habitual un microprocesador 13 así como
dispositivos de presentación 14 para visualizar las informaciones
hasta ahora usuales, pudiendo estar integrados también en esta
visualización campos o dispositivos para las nuevas informaciones
referidas al tiempo.
Como ya se ha indicado, está dispuesta una unidad
central de presentación 3 en el campo de visión de los jugadores en
la sala de juegos de tal manera de los jugadores, a la vista de las
informaciones mostradas, pueden elegir la máquina de juego que les
parezca más conveniente.
Utilizando los campos individuales 11, 21, 31,
41, por ejemplo en forma de pantallas de siete segmentos,
dispositivos de diodos luminosos o similares, la unidad de
presentación 3 puede adoptar cualquier forma, lo más atractiva
posible, por ejemplo como monitor, aparato de televisión o pantalla
de proyección. Por ejemplo, se pueden disponer contiguas varias
columnas de campos, 11 hasta 41, donde cada columna tiene asignada
una máquina de juego 1.
Si en un sistema de juego de control central,
como el de la figura, se utilizan varias máquinas de juego 1 el
ordenador 4 puede registrar, evaluar y, dado el caso, transmitir
centralizadamente a través de un módem a una oficina central 6
informaciones de tiempo como las indicadas más arriba bajo d) y
e).
Se puede ver, por tanto, que la invención crea la
posibilidad, especialmente ventajosa para el jugador, de recibir
informaciones adicionales, concretamente referidas al tiempo, para
sus decisiones de juego.
Aunque las explicaciones previas se refieren
principalmente a máquinas tragaperras, la invención puede aplicarse
también a otras máquinas de juego en las cuales las informaciones
referidas al tiempo son de interés para el jugador.
Claims (3)
1. Sistema con varios aparatos de juego, en
particular máquinas tragaperras, donde las máquinas (1) presentan
un dispositivo de interfaz (8), a través del cual un controlador (2)
puede efectuar la consulta periódica de los mismos, donde o bien se
reciben directamente las informaciones referidas al tiempo,
procesadas ya en las máquinas (1), o bien se consultan dichas
informaciones desde las máquinas (1), donde está previsto un
dispositivo indicador de tiempo (16; 26; 46) que permite relacionar
las informaciones características de la secuencia del juego o de la
situación del juego y enviar las informaciones referidas al tiempo a
una unidad central de presentación(3), y las máquinas de
juego (1) individuales están directamente conectados con la unidad
central de presentación (3) a través del controlador (2), donde la
unidad central de presentación (3) para varias o para todas las
máquinas de juego aparatos (1) del sistema está dispuesta en el
campo de visión de los jugadores, y reproduce en campos individuales
(11, 21, 31, 41) las informaciones referidas al tiempo
correspondientes a cada máquina de juego individual (1).
2. Sistema según la reivindicación 1, donde el
dispositivo indicador de tiempo (26, 46) está dispuesto en el
controlador (2) o en un ordenador (4).
3. Sistema según la reivindicación 2, donde el
controlador (2) o el ordenador (4) están conectados con una central
(6) a través de un dispositivo de teletransmisión de datos (5).
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