DE102007042698B4 - Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten - Google Patents
Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten Download PDFInfo
- Publication number
- DE102007042698B4 DE102007042698B4 DE200710042698 DE102007042698A DE102007042698B4 DE 102007042698 B4 DE102007042698 B4 DE 102007042698B4 DE 200710042698 DE200710042698 DE 200710042698 DE 102007042698 A DE102007042698 A DE 102007042698A DE 102007042698 B4 DE102007042698 B4 DE 102007042698B4
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- game
- games
- amusement machine
- operating
- machine
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3225—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
- G07F17/3232—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/326—Game play aspects of gaming systems
- G07F17/3262—Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit einer einen Mikrocomputer umfassenden Steuereinheit, von der eine Betätigung von Bedienelementen erfasst wird, und wobei ein Spiel aus einer Anzahl von angebotenen Spielen durch eine Betätigung eines zugeordnetem Bedienelements ausgewählt wird, dadurch gekennzeichnet, dass bei einer Auswahl eines Spiels durch eine Betätigung eines zugeordneten Bedienelementes ein diesem Spiel zugeordneter Spielaufrufzähler (23) inkrementiert wird, wobei eine Auswahl möglicher Spiele derart angepasst wird, dass die zur Auswahl angezeigten Spiele in Abhängigkeit der aktuellen Zählerstände der Spielaufrufzähler (23) erfolgt.
Description
- Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1.
- Aus der
DE 101 45 802 A1 ist eine Geldspielgeräteanordnung und ein Informationsauswertverfahren für Geldspielgeräte bekannt. Sind wenigstens zwei Geldspielgeräte miteinander verknüpft und mit einem Zentralrechner zur Informationsübermittlung und Auswertung spielgerät- und ereignisbezogener Daten verbunden, werden die Frequentierung der Geldspielgeräte oder die getätigten Spielabläufe erfasst. Erfindungsgemäß ist jedes Geldspielgerät eine einen Zwischenspeicher aufweisenden Ausleseeinheit ausgestattet, über die die Anbindung an den Zentralrechner erfolgt und die in definierten Abständen die Daten des Geldspielgerätes abfragt, im Zwischenspeicher abgelegt und zu vorgegebenen Zeitpunkten oder auf externe Anforderung mit erhöhter Übertragungsgeschwindigkeit an den Zentralrechner übermittelt. Vorzugsweise ist für jedes Geldspielgerät eine Ausleseinheit vorhanden und in dieses integriert. Diese Spielgeräteanordnung weist insbesondere den Vorteil auf, dass durch den Einsatz des Zwischenspeichers in der Ausleseeinheit die Daten mit höherer Übertragungsgeschwindigkeit an den Zentralrechner übermittelt werden können. Vorzugsweise kann eine derartige Ausleseeinheit eine Übermittlungsgeschwindigkeit von etwa 100 MB/s haben. Dadurch, dass die Daten im Zwischenspeicher der Ausleseeinheit gleichsam schon vorab gefragt vorliegen, kann bei externer Aufforderung durch den Zentralrechner die Verarbeitung und die Informationsauswertung nahezu zeitgleich beginnen, ohne das noch eine aufwendige Datenübertragung von der Steuereinheit des Geldspielgerätes abgewartet werden müsste. - Ferner ist aus der
DE 40 42 094 C2 ein System zum Betreiben von einem oder mehreren Unterhaltungsgeräten bekannt. Die Unterhaltungsgeräte umfassen eine Auslesevorrichtung zum Auslesen von Daten, die aus dem Unterhaltungsgerät ausgelesenen Spielablauf bzw. aufgetretenen Spielereignisse kennzeichnenden Informationen werden periodisch von einem Kontroller abgefragt. Die Informationen werden zeitbezogen aufbereitet und mittels einer Anzeige dargestellt. Die Anzeige ist Bestandteil einer zentralen Anzeigeeinheit für die einzelnen Unterhaltungsgeräte. Das System weist den Vorteil auf, dass verschiedene, für den Spieler interessante Informationen nicht nur als bloße Zählung zur Verfügung gestellt werden, sondern das diese Informationen mit der Zeit in Beziehung gesetzt werden. Der Spieler erkennt nunmehr die Gerätenutzung, d. h. er erhält Hinweise darauf, wie lange das Unterhaltungsgerät, für welche Zeit und wann genutzt wurde. - Des Weiteren ist aus der
DE 102 18 942 A1 ein Informationssystem basierend auf einer vornehmlich als münzbetätigte Spieleinrichtung ausgebildeten computergesteuerten Spielvorrichtung, mit einem Monitor zur Darstellung einer Nutzoberfläche zur Spielauswahl bekannt. Die Einrichtung soll, neben der üblichen Betriebsweise als Spielvorrichtung auch die Möglichkeit der Verschaffung und/oder Weiterleitung von Informationen verwandt werden können, wobei für unterschiedliche Leistungen des Informationssystems unterschiedliche Gebühren erhebbar sind. Neben der Auswahl der Spiele weist die münzbetätigte computergesteuerte Spieleinrichtung noch eine hierarchisch aufgebaute weitere Nutzeroberfläche auf. - Aus der
DE 196 31 052 A1 ist ein System zum Programmieren der Parameter einer Spielmaschine bekannt, bei welchem der Spielebetreiber einer Videospielmaschine individuelle Parameter einstellen kann. Zu den Parametern gehört das Auswählen von Videospielmenüauswahlmöglichkeiten aus einer Bibliothek an Videospielen, welche zum Spielen auf der Maschine verfügbar sind, der Geldwert, der verschiedenen Geldarten, welche die Maschine akzeptiert. Durch das erfindungsgemäße System kann der Betreiber einer derart ausgebildeten Spielmaschine aus einer großen Anzahl von Spielen diese in eigens erstellten Menüs zur Nutzung anbieten. - Der vorliegenden Erfindung liegt Aufgabe zugrunde, einen gattungsbildenden Unterhaltungsautomaten derart fortzubilden, dass die Auswahl der angebotenen Nutzungsmöglichkeiten des Unterhaltungsautomaten dahingehend erleichtert wird, dass von diesem an Hand der bisherigen Nutzung des Angebots eine nach Nutzungshäufigkeit erstellte Auswahlliste bereitgestellt wird Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
- Eine weitergehende Ausgestaltung ist den Unteransprüchen zu entnehmen.
- Das erfindungsgemäße Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten weist den Vorteil auf, dass seitens der Steuereinheit mit den vorhandenen technischen Mitteln erfasst wird, welches Spiel in einem vorgegebenen, zurückliegenden Zeitraum wie häufig benutzt wurde. An Hand dieser Daten wird eine Rangliste erstellt und bei Betätigung des Spielgerätes wird die Vielzahl der angebotenen Spiele gemäß der Rangliste aufgelistet bzw. mit dem Spiel zugeordneten, individualisierten Symbolen angezeigt. Dieses Verfahren weist den weitergehenden Vorteil auf, dass für einen Spieler ersichtlich ist, welche Spiele bevorzugt in der Vergangenheit genutzt wurden. Insbesondere für einen wenig geübten Spieler ist somit ersichtlich, welche Spiele besonders viel Spielfreude aufweisen. Auf Grund der Vielzahl der angebotenen Spiele müsste sonst der Spieler über viele Bildschirmseiten des Unterhaltungsautomaten sich anzeigen lassen, welche Spiele angeboten würden. Es bestände die Gefahr, dass ein Wenigspieler auf Grund seines Kenntnisstandes mit den Spielen beginnt, die wenig Spielfreude erzeugen. Er wäre frustriert und würde nur über einen kurzen Zeitraum dieses Spiel nutzen und den Unterhaltungsautomaten verlassen. Zum anderen kann der Aufsteller den Unterhaltungsautomaten nicht mit ausreichender, betriebswirtschaftlicher Sicherheit betreiben. Durch die Erstellung der Rangliste ist für den Betreiber des Unterhaltungsautomaten ersichtlich, welche Spiele angenommen werden und welche Spiele gegen weitere, neue Spiele ausgetauscht werden. Erst durch dieses Verfahren ist sichergestellt, dass die Betriebswirtschaftlichkeit des Unterhaltungsautomaten zum einen gewährleistet ist und zum anderen ausreichend viele Spiele mit hohem Nutzungspotential dem Benutzer des Unterhaltungsautomaten zur Verfügung gestellt werden. Durch den Einsatz der erfindungsgemäßen Lösung bedarf es keinem langen Suchens im Spielangebot, da die relevanten Spielangebote bereits auf der ersten Bildschirmseite angezeigt werden.
- Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung ist an Hand der Zeichnung näher dargestellt. Es zeigt:
-
1 : Einen münzbetätigten Unterhaltungsautomaten und -
2 : Baugruppen eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten als Blockschaltbild. - Ein in der
1 mit1 bezeichneter münzbetätigter Unterhaltungsautomat umfasst ein Gehäuse bestehend aus einem Grundkörper2 und einer daran befestigen Frontseite3 . Die Frontseite3 ist verschwenkbar am Grundkörper2 befestigt und ist pultartig ausgebildet. Die Frontseite3 weist Durchbrüche auf, hinter denen Anzeigevorrichtungen4 ,5 angeordnet sind. Die Anzeigevorrichtung4 ,5 ist als TV-Monitor oder LCD-Display ausgebildet. Benachbart zu den Anzeigemitteln4 ,5 sind frontseitig Anzeigefelder6 zur Darstellung von Gewinnwerten vorgesehen. Unterhalb der Anzeigevorrichtung5 sind Bedienelemente7 angeordnet. Die Bedienelemente7 sind mit einer nicht näher dargestellten Steuereinheit des Unterhaltungsautomaten1 verbunden. Ein Münzeinwurf8 ist auf der Frontseite2 angeordnet. Vom Münzeinwurf8 führt ein nicht näher dargestellter Münzleitkanal zu einem Münzprüfer mit nachgeschalteten Münzstapelrohren, denen jeweils eine Auszahleinrichtung zugeordnet ist. Unterhalb eines Bedienpults9 ist eine Münzrejektschale10 angeordnet. - In der
2 ist ein mit11 bezeichnetes Blockschaltbild eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten1 mit Gewinnmöglichkeit mit dem zur Verständnis der Erfindung wesentlichen Baugruppen dargestellt. - Der münzbetätigte Unterhaltungsautomat
1 umfasst eine Spieleinrichtung12 , eine Steuereinheit13 mit einem Mikrocomputer14 , als Tasten ausgebildete Bedienelemente7 und durchscheinend beleuchtbare Anzeigefelder6 . Die Spieleinrichtung12 besteht bevorzugt aus einer Punktmatrixanzeige wie z. B. einen LCD-Display. Eine Spannungsversorgung des Unterhaltungsautomaten1 erfolgt durch eine Versorgungseinheit15 . Von einem Netztrafo werden alle erforderlichen Spannungen abgeleitet, gleichgerichtet und in den verschiedenen Baugruppen des Unterhaltungsautomaten1 zur Verfügung gestellt. Den Anzeigefeldern6 mit Gewinnwerten sind Leuchtmittel zugeordnet, die von der Steuereinheit13 über eine Anzeigensteuereinrichtung16 angesteuert werden. Die Anzeigensteuereinrichtung16 umfasst eine Mehrzahl von Transistoren und Thyristoren zum Betreiben der matrixförmig angeordneten Lampenmatrix (DE 30 24 568 A1 ) und einen Lampenmatrixdecoder. Dieser ermittelt aus den von der Steuereinheit13 übermittelten Informationen die Adresse des zu bestromenden Leuchtmittels. Die Steuereinheit13 umfasst den Mikrocomputer14 mit einer Ein-/Ausgabeeinheit17 mit der ein Datenaustausch zwischen dem Mikrocomputer14 und der aus der Spieleinrichtung12 den Bedienelementen7 , den Leuchtmitteln der Anzeigefelder6 sowie den Anzeigemitteln4 ,5 gebildeten Peripherie, erfolgt. Der Mikrocomputer umfasst ein Mikroprozessor18 , einen Festwertspeicher (ROM)19 mit Zufallszahlenprogramm und einem Gewinnplan. Ein Betriebsdatenspeicher (RAM), einen Taktgeber21 zur zeitlichen Steuerung und einen die Einheiten untereinander verbindendes Bussystem22 , bestehend aus einem Daten-, Speicher-, Adress- und Steuerbus. Der Mikroprozessor18 umfasst neben einem Rechen- und einem Steuerwerk Akkumulatoren zur momentanen Zwischenspeicherung der im Rechenwert ermittelten Werte. In dem Festwertspeicher (ROM)19 sind die zum Betreiben eines Unterhaltungsautomaten1 erforderlichen Programme wie Zufallszahlenprogramm und Gewinnermittlung enthalten. In dem Festwertspeicher (RAM)20 werden die für ein jedes gemünztes Spiel erforderliche Gewinnsymbole ermittelt. In dem Festwertspeicher20 werden auch die Werte der gewinnindividuellen Guthabenzähler registriert sowie in einem jeden Spiel die Anzahl der Aufrufe eines jeden zur Auswahl anstehenden Spiele erfasst wird zugeordnet Spielaufrufzähler23 . - Nach einer Münzung des Unterhaltungsautomaten
1 wird die Steuereinheit13 dahingehend aktiviert, dass mit dem vorhandenen Anzeigemittel4 ,5 von jedem zur Auswahl anstehenden Spiel ein Spielsymbol angezeigt wird. Die Spielsymbole werden matrixartig angeordnet und mit dem Anzeigedisplay4 ,5 dargestellt. Die Reihenfolge der Spielsymbole, bzw. der Titel erfolgt nach der Häufigkeit der genutzten Spiele. Bei jeder Spielauswahl wird ein dem Spiel zugeordneter Spielaufrufzähler23 in der Steuereinheit13 inkrementiert. Vor jeder Darstellung und Auswahl der Spiele werden von der Steuereinheit13 die Spielaufrufzählerstände ausgelesen und entsprechend des Zählstandes bei der Rangfolge der Darstellung berücksichtigt.
Claims (3)
- Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit einer einen Mikrocomputer umfassenden Steuereinheit, von der eine Betätigung von Bedienelementen erfasst wird, und wobei ein Spiel aus einer Anzahl von angebotenen Spielen durch eine Betätigung eines zugeordnetem Bedienelements ausgewählt wird, dadurch gekennzeichnet, dass bei einer Auswahl eines Spiels durch eine Betätigung eines zugeordneten Bedienelementes ein diesem Spiel zugeordneter Spielaufrufzähler (
23 ) inkrementiert wird, wobei eine Auswahl möglicher Spiele derart angepasst wird, dass die zur Auswahl angezeigten Spiele in Abhängigkeit der aktuellen Zählerstände der Spielaufrufzähler (23 ) erfolgt. - Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die zur Nutzung am Unterhaltungsautomaten (
1 ) angebotenen Spiele in einer Rangliste aufgeführt werden und dass der Zählerstand des Spielaufrufzählers (23 ) ein Entscheidungskriterium dafür ist, welches Spiel an erster Stelle angezeigt wird. - Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass von den verfügbaren Spielen je ein spielkennzeichnendes Symbol angezeigt wird und dass die spielkennzeichnenden Symbole matrixartig angeordnet werden und dass Spiele mit einem hohen Zählerstand des Spielaufrufzählers (
23 ) vorrangig zur Anzeige gebracht werden.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE200710042698 DE102007042698B4 (de) | 2007-09-07 | 2007-09-07 | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE200710042698 DE102007042698B4 (de) | 2007-09-07 | 2007-09-07 | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE102007042698A1 DE102007042698A1 (de) | 2009-03-12 |
DE102007042698B4 true DE102007042698B4 (de) | 2013-08-01 |
Family
ID=40340009
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE200710042698 Active DE102007042698B4 (de) | 2007-09-07 | 2007-09-07 | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE102007042698B4 (de) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE102011102675A1 (de) | 2011-05-27 | 2012-11-29 | Bally Wulff Entertainment Gmbh | Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE19631052A1 (de) * | 1995-08-18 | 1997-02-20 | Merit Ind Inc | System zum Programmieren der Parameter einer Spielmaschine |
DE4042094C2 (de) * | 1990-12-28 | 1999-02-25 | Peter Eiba | System zum Betreiben von einem oder mehreren Unterhaltungs-, insbesondere Geld-Spielgerät(-en) |
DE10145802A1 (de) * | 2001-09-17 | 2003-04-17 | Wertron Online Engineering Gmb | Spielgeräteanordnung und Informationsauswertungsverfahren für insbesondere Geldspielgeräte |
DE10218942A1 (de) * | 2002-04-19 | 2003-11-06 | Bally Wulff Automaten Gmbh | Informationssystem basierend auf einer vornehmlich als münzbetätigte Spielvorrichtung ausgebildeten computergesteuerten Spielvorrichtung |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3024568C2 (de) | 1980-06-28 | 1985-01-03 | Dürr Automation + Fördertechnik GmbH, 7889 Grenzach-Wyhlen | Verfahren und Vorrichtung zum pneumatischen Fördern von Fördergut |
-
2007
- 2007-09-07 DE DE200710042698 patent/DE102007042698B4/de active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE4042094C2 (de) * | 1990-12-28 | 1999-02-25 | Peter Eiba | System zum Betreiben von einem oder mehreren Unterhaltungs-, insbesondere Geld-Spielgerät(-en) |
DE19631052A1 (de) * | 1995-08-18 | 1997-02-20 | Merit Ind Inc | System zum Programmieren der Parameter einer Spielmaschine |
DE10145802A1 (de) * | 2001-09-17 | 2003-04-17 | Wertron Online Engineering Gmb | Spielgeräteanordnung und Informationsauswertungsverfahren für insbesondere Geldspielgeräte |
DE10218942A1 (de) * | 2002-04-19 | 2003-11-06 | Bally Wulff Automaten Gmbh | Informationssystem basierend auf einer vornehmlich als münzbetätigte Spielvorrichtung ausgebildeten computergesteuerten Spielvorrichtung |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE102007042698A1 (de) | 2009-03-12 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE10045572A1 (de) | Unterhaltungsautomat mit einer Symbolanzeigevorrichtung | |
EP0492389A2 (de) | Geldspielgerät | |
EP0719433A1 (de) | Programmgesteuertes unterhaltungs- und spielgerät | |
EP1335334A2 (de) | Verfahren zur Ermittlung eienr gewinnbringenden Symbolkombination an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten | |
EP1248243A2 (de) | Münzbetätigtes Spielgerät mit einer Symbolspieleinrichtung zur Anzeige von Symbolen | |
DE102007042698B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten | |
EP1274051A1 (de) | Einrichtung zur Ermittlung von Gewinnergebnissen an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten | |
DE4138762C2 (de) | Verfahren zur Bespielung von Spieleinrichtungen an einem münzbetätigten Unterhaltungsgerät | |
DE19644691B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19602259C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit einem symboldarstellenden Anzeigemittel | |
DE4336916A1 (de) | Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät | |
DE4300182B4 (de) | Verfahren zum Betreiben einer Einrichtung zur Erfassung und Anzeige von erzielten Gewinnergebnissen an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten | |
DE19819665B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19708502A1 (de) | Verfahren zur Ermittlung eines Gewinnwertes an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten | |
DE102008057417B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsspielgerätes | |
DE10217995A1 (de) | Vorrichtung zur Aufnahme und Darstellung von Informationen an münz- oder jetonbetätigten Spiel- oder Unterhaltungsautomaten | |
DE10015623B4 (de) | Verfahren zum Betreiben von Gruppen miteinander vernetzter, geldbetätigter Unterhaltungsgeräte | |
DE19603940C2 (de) | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät | |
DE19940508B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
EP2704114A1 (de) | Münzbetätigter Unterhaltungsautomat mit einer Steuereinheit | |
DE19614113A1 (de) | Münzbetätigter Unterhaltungsautomat | |
DE102007052417A1 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes und ein Unterhaltungsgerät dazu | |
DE102006014727B3 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE4338961B4 (de) | Münzbetätigter Unterhaltungsspielautomat | |
DE19829792B4 (de) | Verfahren zur Ermittlung eines von einer Symbol-Spieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten dargestellten Symbolkombination zugeordneten Gewinnwerts |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
8110 | Request for examination paragraph 44 | ||
R016 | Response to examination communication | ||
R018 | Grant decision by examination section/examining division | ||
R020 | Patent grant now final |
Effective date: 20131105 |
|
R081 | Change of applicant/patentee |
Owner name: ADP MERKUR GMBH, DE Free format text: FORMER OWNER: ADP GAUSELMANN GMBH, 32339 ESPELKAMP, DE |