DE102007042698B4 - Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten - Google Patents

Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten Download PDF

Info

Publication number
DE102007042698B4
DE102007042698B4 DE200710042698 DE102007042698A DE102007042698B4 DE 102007042698 B4 DE102007042698 B4 DE 102007042698B4 DE 200710042698 DE200710042698 DE 200710042698 DE 102007042698 A DE102007042698 A DE 102007042698A DE 102007042698 B4 DE102007042698 B4 DE 102007042698B4
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
game
games
amusement machine
operating
machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
DE200710042698
Other languages
English (en)
Other versions
DE102007042698A1 (de
Inventor
Auf Nichtnennung Antrag
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
ADP Merkur GmbH
Original Assignee
ASP Gauselmann GmbH
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ASP Gauselmann GmbH filed Critical ASP Gauselmann GmbH
Priority to DE200710042698 priority Critical patent/DE102007042698B4/de
Publication of DE102007042698A1 publication Critical patent/DE102007042698A1/de
Application granted granted Critical
Publication of DE102007042698B4 publication Critical patent/DE102007042698B4/de
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3232Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit einer einen Mikrocomputer umfassenden Steuereinheit, von der eine Betätigung von Bedienelementen erfasst wird, und wobei ein Spiel aus einer Anzahl von angebotenen Spielen durch eine Betätigung eines zugeordnetem Bedienelements ausgewählt wird, dadurch gekennzeichnet, dass bei einer Auswahl eines Spiels durch eine Betätigung eines zugeordneten Bedienelementes ein diesem Spiel zugeordneter Spielaufrufzähler (23) inkrementiert wird, wobei eine Auswahl möglicher Spiele derart angepasst wird, dass die zur Auswahl angezeigten Spiele in Abhängigkeit der aktuellen Zählerstände der Spielaufrufzähler (23) erfolgt.

Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1.
  • Aus der DE 101 45 802 A1 ist eine Geldspielgeräteanordnung und ein Informationsauswertverfahren für Geldspielgeräte bekannt. Sind wenigstens zwei Geldspielgeräte miteinander verknüpft und mit einem Zentralrechner zur Informationsübermittlung und Auswertung spielgerät- und ereignisbezogener Daten verbunden, werden die Frequentierung der Geldspielgeräte oder die getätigten Spielabläufe erfasst. Erfindungsgemäß ist jedes Geldspielgerät eine einen Zwischenspeicher aufweisenden Ausleseeinheit ausgestattet, über die die Anbindung an den Zentralrechner erfolgt und die in definierten Abständen die Daten des Geldspielgerätes abfragt, im Zwischenspeicher abgelegt und zu vorgegebenen Zeitpunkten oder auf externe Anforderung mit erhöhter Übertragungsgeschwindigkeit an den Zentralrechner übermittelt. Vorzugsweise ist für jedes Geldspielgerät eine Ausleseinheit vorhanden und in dieses integriert. Diese Spielgeräteanordnung weist insbesondere den Vorteil auf, dass durch den Einsatz des Zwischenspeichers in der Ausleseeinheit die Daten mit höherer Übertragungsgeschwindigkeit an den Zentralrechner übermittelt werden können. Vorzugsweise kann eine derartige Ausleseeinheit eine Übermittlungsgeschwindigkeit von etwa 100 MB/s haben. Dadurch, dass die Daten im Zwischenspeicher der Ausleseeinheit gleichsam schon vorab gefragt vorliegen, kann bei externer Aufforderung durch den Zentralrechner die Verarbeitung und die Informationsauswertung nahezu zeitgleich beginnen, ohne das noch eine aufwendige Datenübertragung von der Steuereinheit des Geldspielgerätes abgewartet werden müsste.
  • Ferner ist aus der DE 40 42 094 C2 ein System zum Betreiben von einem oder mehreren Unterhaltungsgeräten bekannt. Die Unterhaltungsgeräte umfassen eine Auslesevorrichtung zum Auslesen von Daten, die aus dem Unterhaltungsgerät ausgelesenen Spielablauf bzw. aufgetretenen Spielereignisse kennzeichnenden Informationen werden periodisch von einem Kontroller abgefragt. Die Informationen werden zeitbezogen aufbereitet und mittels einer Anzeige dargestellt. Die Anzeige ist Bestandteil einer zentralen Anzeigeeinheit für die einzelnen Unterhaltungsgeräte. Das System weist den Vorteil auf, dass verschiedene, für den Spieler interessante Informationen nicht nur als bloße Zählung zur Verfügung gestellt werden, sondern das diese Informationen mit der Zeit in Beziehung gesetzt werden. Der Spieler erkennt nunmehr die Gerätenutzung, d. h. er erhält Hinweise darauf, wie lange das Unterhaltungsgerät, für welche Zeit und wann genutzt wurde.
  • Des Weiteren ist aus der DE 102 18 942 A1 ein Informationssystem basierend auf einer vornehmlich als münzbetätigte Spieleinrichtung ausgebildeten computergesteuerten Spielvorrichtung, mit einem Monitor zur Darstellung einer Nutzoberfläche zur Spielauswahl bekannt. Die Einrichtung soll, neben der üblichen Betriebsweise als Spielvorrichtung auch die Möglichkeit der Verschaffung und/oder Weiterleitung von Informationen verwandt werden können, wobei für unterschiedliche Leistungen des Informationssystems unterschiedliche Gebühren erhebbar sind. Neben der Auswahl der Spiele weist die münzbetätigte computergesteuerte Spieleinrichtung noch eine hierarchisch aufgebaute weitere Nutzeroberfläche auf.
  • Aus der DE 196 31 052 A1 ist ein System zum Programmieren der Parameter einer Spielmaschine bekannt, bei welchem der Spielebetreiber einer Videospielmaschine individuelle Parameter einstellen kann. Zu den Parametern gehört das Auswählen von Videospielmenüauswahlmöglichkeiten aus einer Bibliothek an Videospielen, welche zum Spielen auf der Maschine verfügbar sind, der Geldwert, der verschiedenen Geldarten, welche die Maschine akzeptiert. Durch das erfindungsgemäße System kann der Betreiber einer derart ausgebildeten Spielmaschine aus einer großen Anzahl von Spielen diese in eigens erstellten Menüs zur Nutzung anbieten.
  • Der vorliegenden Erfindung liegt Aufgabe zugrunde, einen gattungsbildenden Unterhaltungsautomaten derart fortzubilden, dass die Auswahl der angebotenen Nutzungsmöglichkeiten des Unterhaltungsautomaten dahingehend erleichtert wird, dass von diesem an Hand der bisherigen Nutzung des Angebots eine nach Nutzungshäufigkeit erstellte Auswahlliste bereitgestellt wird Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
  • Eine weitergehende Ausgestaltung ist den Unteransprüchen zu entnehmen.
  • Das erfindungsgemäße Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten weist den Vorteil auf, dass seitens der Steuereinheit mit den vorhandenen technischen Mitteln erfasst wird, welches Spiel in einem vorgegebenen, zurückliegenden Zeitraum wie häufig benutzt wurde. An Hand dieser Daten wird eine Rangliste erstellt und bei Betätigung des Spielgerätes wird die Vielzahl der angebotenen Spiele gemäß der Rangliste aufgelistet bzw. mit dem Spiel zugeordneten, individualisierten Symbolen angezeigt. Dieses Verfahren weist den weitergehenden Vorteil auf, dass für einen Spieler ersichtlich ist, welche Spiele bevorzugt in der Vergangenheit genutzt wurden. Insbesondere für einen wenig geübten Spieler ist somit ersichtlich, welche Spiele besonders viel Spielfreude aufweisen. Auf Grund der Vielzahl der angebotenen Spiele müsste sonst der Spieler über viele Bildschirmseiten des Unterhaltungsautomaten sich anzeigen lassen, welche Spiele angeboten würden. Es bestände die Gefahr, dass ein Wenigspieler auf Grund seines Kenntnisstandes mit den Spielen beginnt, die wenig Spielfreude erzeugen. Er wäre frustriert und würde nur über einen kurzen Zeitraum dieses Spiel nutzen und den Unterhaltungsautomaten verlassen. Zum anderen kann der Aufsteller den Unterhaltungsautomaten nicht mit ausreichender, betriebswirtschaftlicher Sicherheit betreiben. Durch die Erstellung der Rangliste ist für den Betreiber des Unterhaltungsautomaten ersichtlich, welche Spiele angenommen werden und welche Spiele gegen weitere, neue Spiele ausgetauscht werden. Erst durch dieses Verfahren ist sichergestellt, dass die Betriebswirtschaftlichkeit des Unterhaltungsautomaten zum einen gewährleistet ist und zum anderen ausreichend viele Spiele mit hohem Nutzungspotential dem Benutzer des Unterhaltungsautomaten zur Verfügung gestellt werden. Durch den Einsatz der erfindungsgemäßen Lösung bedarf es keinem langen Suchens im Spielangebot, da die relevanten Spielangebote bereits auf der ersten Bildschirmseite angezeigt werden.
  • Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung ist an Hand der Zeichnung näher dargestellt. Es zeigt:
  • 1: Einen münzbetätigten Unterhaltungsautomaten und
  • 2: Baugruppen eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten als Blockschaltbild.
  • Ein in der 1 mit 1 bezeichneter münzbetätigter Unterhaltungsautomat umfasst ein Gehäuse bestehend aus einem Grundkörper 2 und einer daran befestigen Frontseite 3. Die Frontseite 3 ist verschwenkbar am Grundkörper 2 befestigt und ist pultartig ausgebildet. Die Frontseite 3 weist Durchbrüche auf, hinter denen Anzeigevorrichtungen 4, 5 angeordnet sind. Die Anzeigevorrichtung 4, 5 ist als TV-Monitor oder LCD-Display ausgebildet. Benachbart zu den Anzeigemitteln 4, 5 sind frontseitig Anzeigefelder 6 zur Darstellung von Gewinnwerten vorgesehen. Unterhalb der Anzeigevorrichtung 5 sind Bedienelemente 7 angeordnet. Die Bedienelemente 7 sind mit einer nicht näher dargestellten Steuereinheit des Unterhaltungsautomaten 1 verbunden. Ein Münzeinwurf 8 ist auf der Frontseite 2 angeordnet. Vom Münzeinwurf 8 führt ein nicht näher dargestellter Münzleitkanal zu einem Münzprüfer mit nachgeschalteten Münzstapelrohren, denen jeweils eine Auszahleinrichtung zugeordnet ist. Unterhalb eines Bedienpults 9 ist eine Münzrejektschale 10 angeordnet.
  • In der 2 ist ein mit 11 bezeichnetes Blockschaltbild eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 1 mit Gewinnmöglichkeit mit dem zur Verständnis der Erfindung wesentlichen Baugruppen dargestellt.
  • Der münzbetätigte Unterhaltungsautomat 1 umfasst eine Spieleinrichtung 12, eine Steuereinheit 13 mit einem Mikrocomputer 14, als Tasten ausgebildete Bedienelemente 7 und durchscheinend beleuchtbare Anzeigefelder 6. Die Spieleinrichtung 12 besteht bevorzugt aus einer Punktmatrixanzeige wie z. B. einen LCD-Display. Eine Spannungsversorgung des Unterhaltungsautomaten 1 erfolgt durch eine Versorgungseinheit 15. Von einem Netztrafo werden alle erforderlichen Spannungen abgeleitet, gleichgerichtet und in den verschiedenen Baugruppen des Unterhaltungsautomaten 1 zur Verfügung gestellt. Den Anzeigefeldern 6 mit Gewinnwerten sind Leuchtmittel zugeordnet, die von der Steuereinheit 13 über eine Anzeigensteuereinrichtung 16 angesteuert werden. Die Anzeigensteuereinrichtung 16 umfasst eine Mehrzahl von Transistoren und Thyristoren zum Betreiben der matrixförmig angeordneten Lampenmatrix ( DE 30 24 568 A1 ) und einen Lampenmatrixdecoder. Dieser ermittelt aus den von der Steuereinheit 13 übermittelten Informationen die Adresse des zu bestromenden Leuchtmittels. Die Steuereinheit 13 umfasst den Mikrocomputer 14 mit einer Ein-/Ausgabeeinheit 17 mit der ein Datenaustausch zwischen dem Mikrocomputer 14 und der aus der Spieleinrichtung 12 den Bedienelementen 7, den Leuchtmitteln der Anzeigefelder 6 sowie den Anzeigemitteln 4, 5 gebildeten Peripherie, erfolgt. Der Mikrocomputer umfasst ein Mikroprozessor 18, einen Festwertspeicher (ROM) 19 mit Zufallszahlenprogramm und einem Gewinnplan. Ein Betriebsdatenspeicher (RAM), einen Taktgeber 21 zur zeitlichen Steuerung und einen die Einheiten untereinander verbindendes Bussystem 22, bestehend aus einem Daten-, Speicher-, Adress- und Steuerbus. Der Mikroprozessor 18 umfasst neben einem Rechen- und einem Steuerwerk Akkumulatoren zur momentanen Zwischenspeicherung der im Rechenwert ermittelten Werte. In dem Festwertspeicher (ROM) 19 sind die zum Betreiben eines Unterhaltungsautomaten 1 erforderlichen Programme wie Zufallszahlenprogramm und Gewinnermittlung enthalten. In dem Festwertspeicher (RAM) 20 werden die für ein jedes gemünztes Spiel erforderliche Gewinnsymbole ermittelt. In dem Festwertspeicher 20 werden auch die Werte der gewinnindividuellen Guthabenzähler registriert sowie in einem jeden Spiel die Anzahl der Aufrufe eines jeden zur Auswahl anstehenden Spiele erfasst wird zugeordnet Spielaufrufzähler 23.
  • Nach einer Münzung des Unterhaltungsautomaten 1 wird die Steuereinheit 13 dahingehend aktiviert, dass mit dem vorhandenen Anzeigemittel 4, 5 von jedem zur Auswahl anstehenden Spiel ein Spielsymbol angezeigt wird. Die Spielsymbole werden matrixartig angeordnet und mit dem Anzeigedisplay 4, 5 dargestellt. Die Reihenfolge der Spielsymbole, bzw. der Titel erfolgt nach der Häufigkeit der genutzten Spiele. Bei jeder Spielauswahl wird ein dem Spiel zugeordneter Spielaufrufzähler 23 in der Steuereinheit 13 inkrementiert. Vor jeder Darstellung und Auswahl der Spiele werden von der Steuereinheit 13 die Spielaufrufzählerstände ausgelesen und entsprechend des Zählstandes bei der Rangfolge der Darstellung berücksichtigt.

Claims (3)

  1. Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit einer einen Mikrocomputer umfassenden Steuereinheit, von der eine Betätigung von Bedienelementen erfasst wird, und wobei ein Spiel aus einer Anzahl von angebotenen Spielen durch eine Betätigung eines zugeordnetem Bedienelements ausgewählt wird, dadurch gekennzeichnet, dass bei einer Auswahl eines Spiels durch eine Betätigung eines zugeordneten Bedienelementes ein diesem Spiel zugeordneter Spielaufrufzähler (23) inkrementiert wird, wobei eine Auswahl möglicher Spiele derart angepasst wird, dass die zur Auswahl angezeigten Spiele in Abhängigkeit der aktuellen Zählerstände der Spielaufrufzähler (23) erfolgt.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die zur Nutzung am Unterhaltungsautomaten (1) angebotenen Spiele in einer Rangliste aufgeführt werden und dass der Zählerstand des Spielaufrufzählers (23) ein Entscheidungskriterium dafür ist, welches Spiel an erster Stelle angezeigt wird.
  3. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass von den verfügbaren Spielen je ein spielkennzeichnendes Symbol angezeigt wird und dass die spielkennzeichnenden Symbole matrixartig angeordnet werden und dass Spiele mit einem hohen Zählerstand des Spielaufrufzählers (23) vorrangig zur Anzeige gebracht werden.
DE200710042698 2007-09-07 2007-09-07 Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten Active DE102007042698B4 (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE200710042698 DE102007042698B4 (de) 2007-09-07 2007-09-07 Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE200710042698 DE102007042698B4 (de) 2007-09-07 2007-09-07 Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten

Publications (2)

Publication Number Publication Date
DE102007042698A1 DE102007042698A1 (de) 2009-03-12
DE102007042698B4 true DE102007042698B4 (de) 2013-08-01

Family

ID=40340009

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE200710042698 Active DE102007042698B4 (de) 2007-09-07 2007-09-07 Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE102007042698B4 (de)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102011102675A1 (de) 2011-05-27 2012-11-29 Bally Wulff Entertainment Gmbh Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE19631052A1 (de) * 1995-08-18 1997-02-20 Merit Ind Inc System zum Programmieren der Parameter einer Spielmaschine
DE4042094C2 (de) * 1990-12-28 1999-02-25 Peter Eiba System zum Betreiben von einem oder mehreren Unterhaltungs-, insbesondere Geld-Spielgerät(-en)
DE10145802A1 (de) * 2001-09-17 2003-04-17 Wertron Online Engineering Gmb Spielgeräteanordnung und Informationsauswertungsverfahren für insbesondere Geldspielgeräte
DE10218942A1 (de) * 2002-04-19 2003-11-06 Bally Wulff Automaten Gmbh Informationssystem basierend auf einer vornehmlich als münzbetätigte Spielvorrichtung ausgebildeten computergesteuerten Spielvorrichtung

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3024568C2 (de) 1980-06-28 1985-01-03 Dürr Automation + Fördertechnik GmbH, 7889 Grenzach-Wyhlen Verfahren und Vorrichtung zum pneumatischen Fördern von Fördergut

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE4042094C2 (de) * 1990-12-28 1999-02-25 Peter Eiba System zum Betreiben von einem oder mehreren Unterhaltungs-, insbesondere Geld-Spielgerät(-en)
DE19631052A1 (de) * 1995-08-18 1997-02-20 Merit Ind Inc System zum Programmieren der Parameter einer Spielmaschine
DE10145802A1 (de) * 2001-09-17 2003-04-17 Wertron Online Engineering Gmb Spielgeräteanordnung und Informationsauswertungsverfahren für insbesondere Geldspielgeräte
DE10218942A1 (de) * 2002-04-19 2003-11-06 Bally Wulff Automaten Gmbh Informationssystem basierend auf einer vornehmlich als münzbetätigte Spielvorrichtung ausgebildeten computergesteuerten Spielvorrichtung

Also Published As

Publication number Publication date
DE102007042698A1 (de) 2009-03-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE10045572A1 (de) Unterhaltungsautomat mit einer Symbolanzeigevorrichtung
EP0492389A2 (de) Geldspielgerät
EP0719433A1 (de) Programmgesteuertes unterhaltungs- und spielgerät
EP1335334A2 (de) Verfahren zur Ermittlung eienr gewinnbringenden Symbolkombination an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
EP1248243A2 (de) Münzbetätigtes Spielgerät mit einer Symbolspieleinrichtung zur Anzeige von Symbolen
DE102007042698B4 (de) Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
EP1274051A1 (de) Einrichtung zur Ermittlung von Gewinnergebnissen an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
DE4138762C2 (de) Verfahren zur Bespielung von Spieleinrichtungen an einem münzbetätigten Unterhaltungsgerät
DE19644691B4 (de) Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes
DE19602259C2 (de) Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit einem symboldarstellenden Anzeigemittel
DE4336916A1 (de) Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät
DE4300182B4 (de) Verfahren zum Betreiben einer Einrichtung zur Erfassung und Anzeige von erzielten Gewinnergebnissen an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
DE19819665B4 (de) Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes
DE19708502A1 (de) Verfahren zur Ermittlung eines Gewinnwertes an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
DE102008057417B4 (de) Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsspielgerätes
DE10217995A1 (de) Vorrichtung zur Aufnahme und Darstellung von Informationen an münz- oder jetonbetätigten Spiel- oder Unterhaltungsautomaten
DE10015623B4 (de) Verfahren zum Betreiben von Gruppen miteinander vernetzter, geldbetätigter Unterhaltungsgeräte
DE19603940C2 (de) Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät
DE19940508B4 (de) Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes
EP2704114A1 (de) Münzbetätigter Unterhaltungsautomat mit einer Steuereinheit
DE19614113A1 (de) Münzbetätigter Unterhaltungsautomat
DE102007052417A1 (de) Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes und ein Unterhaltungsgerät dazu
DE102006014727B3 (de) Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes
DE4338961B4 (de) Münzbetätigter Unterhaltungsspielautomat
DE19829792B4 (de) Verfahren zur Ermittlung eines von einer Symbol-Spieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten dargestellten Symbolkombination zugeordneten Gewinnwerts

Legal Events

Date Code Title Description
8110 Request for examination paragraph 44
R016 Response to examination communication
R018 Grant decision by examination section/examining division
R020 Patent grant now final

Effective date: 20131105

R081 Change of applicant/patentee

Owner name: ADP MERKUR GMBH, DE

Free format text: FORMER OWNER: ADP GAUSELMANN GMBH, 32339 ESPELKAMP, DE