EP0341247B1 - Wurfpfeil-spielgerät - Google Patents

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Publication number
EP0341247B1
EP0341247B1 EP88900346A EP88900346A EP0341247B1 EP 0341247 B1 EP0341247 B1 EP 0341247B1 EP 88900346 A EP88900346 A EP 88900346A EP 88900346 A EP88900346 A EP 88900346A EP 0341247 B1 EP0341247 B1 EP 0341247B1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
amusement machine
target disc
darts
base plate
front wall
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
EP88900346A
Other languages
English (en)
French (fr)
Other versions
EP0341247A1 (de
Inventor
Wilhelm Menke
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NSM AG
Original Assignee
NSM AG
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NSM AG filed Critical NSM AG
Priority to AT88900346T priority Critical patent/ATE78912T1/de
Publication of EP0341247A1 publication Critical patent/EP0341247A1/de
Application granted granted Critical
Publication of EP0341247B1 publication Critical patent/EP0341247B1/de
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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Classifications

    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41JTARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
    • F41J3/00Targets for arrows or darts, e.g. for sporting or amusement purposes
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41JTARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
    • F41J5/00Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
    • F41J5/04Electric hit-indicating systems; Detecting hits by actuation of electric contacts or switches
    • F41J5/052Targets comprising a plurality of electric contacts, each corresponding to a discrete target section and being actuated by the movement thereof

Definitions

  • the invention relates to a dart game device with a dart disk mounted in an opening in the front wall of a housing, the movable segments of which are assigned different points and have holes for receiving the dart, the segments being one upon elastic contact with a dart switch group arranged between this base and a carrier plate, which enables automatic registration, enumeration and display of the points achieved via electrical and / or electronic components.
  • DE-A-33 41 303 shows a dart game device with a dart target which is fastened over a switch group in the form of a switch matrix and whose segments actuate the switch matrix when it is hit by an arrow thrown by a player.
  • the dart game device has a first microcomputer for scanning the switch matrix, which determines where the dart hit the game disc, and a two-way microcomputer, which performs a variety of tasks, such as calculating the number of points for each player and actuating them the display units which inform the players about the game conditions and the number of game points for each player.
  • the dart of this device is fixed by means of screws and a retaining ring in an opening on the front wall of the housing.
  • the switch matrix which is arranged inside the housing behind the dartboard and is embedded between a rubber pad and a carrier plate, is held on the periphery on the front plate by means of threaded screws with associated nuts and spacers surrounding the threaded screws.
  • a shooting target holder for shooting systems in which the shooting target holder is arranged on a movable carriage which can be pulled to the shooter by a cable.
  • the shooting target holder consists of a hinged, spring-loaded double frame into which the target can be clamped.
  • a dart game device is known, the dartboard of which is accommodated in an arched frame.
  • the frame is made up of a rear wall, a conical side wall and a cylindrical wall, in which a translucent part is inserted for receiving the darts.
  • the invention has for its object to provide a dart game device of the type mentioned, in which the removal of broken arrow tips stuck in the dart target and replacement of damaged segments of the dart target is ensured in a simple and quick manner and at the same time optimal illumination the dart target is guaranteed.
  • the elastic pad, the switch group and the support plate are designed to be translucent and can be folded down as a unit with the dartboard from the front wall and then from the dartboard, and that at least one inside the housing behind the support plate Light source is provided.
  • the transparency of the components arranged behind the dart target enables uniform illumination of the entire dart target, whereby the details of the dart target, in particular any broken arrowheads that may be stuck in it, are still clearly visible even from a greater distance.
  • the solution according to the invention allows free access to the rear of the segments of the darting arrow disc only by means of two folding processes in order to be able to remove the broken arrowheads or, if necessary, to replace defective segments.
  • only two folding operations are then required, of course in reverse order, in order to make the dart game device ready to play. Such handling can be carried out very quickly and therefore requires only a brief interruption of the game.
  • the intensity of the light source can be regulated via an assigned dimmer.
  • the light source arranged in the center of the carrier plate is a assigned reflector covering the entire support plate.
  • the carrier plate is provided with a plurality of receiving pins which project in the direction of the dartboard and are arranged behind the ribs of the dartboard, and the switch group and the elastic base are provided with corresponding bores corresponding to the receiving pins attached to the carrier plate This ensures that the elastic pad and the switch group can be exchanged quickly after the carrier plate has been folded down from the folded down arrow disc.
  • the dartboard is, according to a further embodiment of the invention, not fixedly arranged on its periphery surrounded by a number of occupied segments, which can be folded down together with the dartboard from the front wall of the housing. This allows broken arrowheads to be easily removed from these non-counting segments.
  • the dartboard disc is preferably held on the front wall of the housing via a joint and a closure device opposite the joint. Furthermore, the carrier plate is preferably connected to the dartboard disc via a joint and, when folded, lies in the front wall against a corresponding stop on the housing side of the front wall.
  • the joints can of course be arranged in any desired position between the components mentioned.
  • Another advantageous embodiment of the solution according to the invention is characterized in that the joint between the dart target and the front wall is arranged in the lower region of the opening in the front wall, that the joint between the carrier plate and the dartboard disc is in the same plane as the aforementioned joint, and that the carrier plate with the switch group and the elastic pad when the dartboard disc is folded down in its folded position can be fixed by a holding device. This ensures particularly easy access to the hinged components.
  • a removable cover plate is attached in front of the dart target.
  • This cover plate is preferably made of glass or another transparent material in order to always allow a view of the dartboard.
  • the cover plate is expediently arranged within the housing and can be placed at a distance in front of the dart target that is greater than the distance between the free ends of the dart sticks in the dart target and the dart target.
  • the cover plate can be moved automatically into the open and closed position by means of an actuating device coupled to it.
  • the cover plate In the open position, the cover plate is recessed in the lower part of the housing and in the closed position in front of the dart target.
  • the actuating device is switched in such a way that at the start of a coin-operated game the cover plate automatically moves into the open position and thus releases the dart target and when the coin-operated game ends, the cover plate automatically moves into its closed position.
  • the actuating device preferably comprises a cover plate on its lower side load-bearing bracket, a rope connected to the bracket, guided over a deflection roller with an integrated compensating spring, to which a balance weight is attached at the end, and a drive motor coupled to the deflection roller via a gear.
  • the cover plate is expediently held in its closed position by a locking device acted upon by a spring, which can be actuated by an electromagnet. The electromagnet releases the locking device at the start of the game, so that the cover plate can color in its sunken open position.
  • the housing 1 of the dart game device has a base 2, an attachment 9 which carries the dart target 4, and a hood 5.
  • the various operating elements 6, such as game selection buttons, are located in the free top of the base 2.
  • the front of the hood 5 carries the displays 9 for the reproduction of the points achieved.
  • the dartboard 4 has a plurality of radial ribs 10 which are spaced apart at the same angle and are connected to one another at their outer ends by a circular rib 11. Furthermore, the dart target 4 has a plurality of concentric ribs 12 which are located at different distances from one another. All the fins 10, 11, 12 are formed in the shape of an arrowhead at their outer end in order to deflect darts into the dart target 4. In the spaces between the ribs 10, 11, 12 segments 13 are slidably arranged. which are provided with a plurality of openings 14 into which the tip of the arrow can penetrate. Each segment 19 has feet 15 which cooperate with associated pressure switches in a switch group 16.
  • the switch group 16 is between one of the Embedded segments 13 facing elastic pad 17 and a support plate 18.
  • the support plate 18 carries in the direction of the segments 13 projecting locating pins 19, onto which the switch group 16 and the elastic base 17 are pushed over corresponding bores 20, 21 in these components. If a segment 13 is hit by a dart, then this segment moves in the direction of the carrier plate 18, whereby at least one foot 15 of the segment 13 is pressed into the elastic sub-bearing 17 to such an extent that it closes an associated pressure switch of the switch group 16.
  • the hit pulse generated in this way is passed on to a central microprocessor, which controls all functions of the game sequence.
  • the carrier plate 18, the switch group 16 and the elastic base 17 consist of translucent material.
  • a light source 22 is arranged behind the latter within the housing 1 and is associated with a reflector 23 covering the entire carrier plate 18.
  • the light rays emanating from the light source 22 are distributed over the entire support plate 18, penetrate it, the switch group 16 and the elastic base 17 due to the transparency of these components, and exit through the openings 14 of the segments 13 of the dartboard 4, whereby a shadow-free illumination and thus good visibility of the dart target 4 results.
  • the dart disk 4 is inserted into a corresponding opening 24 in the front wall 25 of the attachment 3 of the housing 1 and in its position by a joint 26 arranged in the lower region of the opening 24 between the dart disk 4 and the front wall 25 and one of the joint 26 opposite closure device 27 held.
  • Another joint 28 lying in the plane of the joint 26 connects the support plate 18 to the dart target 4. Due to a corresponding stop 29 on the housing side in the region of the opening 24, the carrier plate 18 with the switch group 16 and the elastic base 17 rests firmly on the dart target 4.
  • the dart target 4 with the unit 31 consisting of carrier plate 18, switch group 16 and elastic pad 17 can be moved in the direction of the arrow 32 of FIG. 3 can be folded outwards from the front wall 25 of the attachment 3.
  • the unit 31 is then to be folded up in the direction of the arrow 33 from the dart target 4 into the position shown in dashed lines, in which it can be fixed by a holding device 34.
  • the segment 13 of the dart target 4 containing the broken arrowhead 30 is freely accessible from the rear, so that the broken arrowhead can be easily pushed out of the segment 13.
  • the switch group 16 and / or the elastic pad 17 can optionally be replaced quickly.
  • the housing 1 has a base 35 and a stem 36 arranged below the dart board 4, which with the various operating elements 6, such as game selection keys, the displays 7 for the selected game type and the coin slot 8 is provided. Above the dartboard 4 are in the front of the housing 1, the displays 9 for the reproduction of the points achieved.
  • the cover plate 37 is coupled to an actuating device 39, by means of which the cover plate 37 is automatically moved into the open position at the beginning of a coin-operated game and into the closed position at the end of this game.
  • a holder 42 connected to a cable 40 with an integrated compensating spring 41 carries the cover plate 37 on its lower side.
  • a balance weight 44 is attached to the other end of the cable 40 guided over a deflection roller 43.
  • the deflection roller 43 is operatively connected to a drive motor 46 via a gear 45.
  • the closed position of the cover plate is assigned a locking device 48, which is acted upon by a spring 47 and which holds the cover plate 37 in its CLOSED position locked.
  • An electromagnet 49 coupled to it serves to release the locking device 48.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
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  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf ein Wurfpfeil-Spielgerät mit einer in einer Öffnung der Frontwand eines Gehäuses angebrachten Wurfpfeil-Scheibe, deren bewegliche, mit unterschiedlichen Punktezahlen belegte Segmente Löcher zur Aufnahme der Wurfpfeile aufweisen, wobei die Segmente beim Auftreffen eines Wurfpfeiles über eine elastische Unterlage eine zwischen dieser Unterlage und einer Trägerplatte angeordnete Schaltergruppe tetäligen, die über elektrische und/oder elektronische Bauelemente eine automatische Registrierung , Aufzählung und Anzeige der erzielten Punkte ermöglicht.
  • Derartige Wurfpfeil-Spielgeräte sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. So zeigt beispielsweise die DE-A-33 41 303 ein Wurfpfeil-Spielgerät mit einer Wurfpfeil-Scheibe, die über einer Schaltergruppe in Form einer Schaltermatrix befestigt ist und deren Segmente die Schaltermatrix betätigt, wenn sie von einem von einem Spieler geworfenen Pfeil getroffen ist. Das Wurfpfeil-Spielgerät weist einen ersten Mikrocomputer zum Abtasten der Schaltermatrix auf, welcher feststelll, wo der Wurfpfeil die Spielscheibe getroffen hat, sowie einen zweilen Mikrocomputer, der eine Vielzahl von Aufgaben erfüllt, wie die Bere-chnung der Punktezahl für jeden Spieler und die Betätigung der Anzeigeeinheiten, welche die Spieler über die Spielbedingungen und die Spielpunktezahl für jeden Spieler informieren. Die Wurfpfeil-Scheibe dieses Gerätes ist mittels Schrauben und einem Haltering in einer Öffnung an der Frontwand des Gehäuses befestigt. Die im Gehäuseinnern hinter der Wurfpfeil-Scheibe angeordnete, zwischen einer Gummiunterlage und einer Trägerplatte eingebettete Schaltermatrix ist an ihrer Peripherie über Gewindeschrauben mit zugehörigen Muttern sowie die Gewindeschrauben umgebende Distanzstücke an der Frontplatte gehaltert. Zum Entfernen abgebrochener, in der Wurfpfeil-Scheibe steckender Pfeilspitzen muß daher zunächst das üblicherweise vor einer Wand stehende Gerät von dieser Wand abgerückt werden, um Zugang zu der Rückseite des Gerätes zwecks Öffnung der Rückwand zu erhalten. Nach dem Öffnen der Rückwand des Gerätes müssen sämtliche, von der Rückseite des Gerätes aus gesehen vor der Schaltermatrix liegende Bauteile aus dem Gehäuseinnern herausgenommen werden, dann sind sämtliche Muttern von den die Schaltermatrix tragenden Schrauben abzudrehen und anschließend kann erst die aus Gummiunterlage, Schaltermatrix und Trägerplatte bestehende Einheit von den Halteschrauben abgezogen werden, um einen freien Zugang zu der Rückseite der einzelnen Segmente der Wurfpfeil-Scheibe zu erhalten, wodurch es möglich ist, die abgebrochenen Pfeilspitzen aus der Wurfpfeil-Scheibe herauszudrücken. Nach dem Entfernen der abgebrochenen Pfeilspitzen aus der Wurfpfeil-Scheibe muß das Spielgerät in umgekehrter Reihenfolge wieder zusammengebaut werden. Eine solche Vorgehensweise zum Entfernen abgebrochener Pfeilspitzen ist sonach zwangsläufig äußerst umständlich und zeitaufwendig, was demzufolge zu einer unverhältnismäßig langen Spielunterbrechung führt.
  • Des weiteren ist es bei den bekannten Wurfpfeil-Spielgeräten üblich, zur Beleuchtung der Wurfpfeil-Scheibe an der Frontwand des Gerätes eine an einem vorstehenden Haltearm oder dergleichen befestigte Lampe vorzusehen. Diese Art der Beleuchtung der Wurfpfeil-Scheibe ist jedoch insofern nachteilig, als zum einen aufgrund der schräg auf die Wurfpfeil-Scheibe auftreffenden Lichtstrahlen Schlagschatten innerhalb der Wurfpfeil-Scheibe entstehen, und damit keine gleichmäßige Ausleuchtung der Wurfpfeil-Scheibe gegeben ist, und zum anderen besteht die Gefahr der Beschädigung des Haltearmes sowie der Lampe beim Arbeiten an dem Gerät, insbesondere beim Entfernen abgebrochener Pfeilspitzen aus der Wurfpfeil-Scheibe.
  • Weiterhin ist aus der DE-A-3 038 029 eine Schießscheibenhalterung für Schießanlagen bekannt, bei denen die Schießscheibenhalterung auf einem beweglichen Wagen angeordnet ist, der durch einen Seilzug zu dem Schützen herangezogen werden kann. Die Schießscheibenhalterung besteht aus einem aufklappbaren, federbelasteten Doppelrahmen, in den die Schießscheibe einklemmbar ist.
  • Ferner ist aus der GB-A-587 980 ein Wurfpfeil-Spielgerät bekannt, dessen Wurfpfeilscheibe in einem gewölbten Rahmen untergebracht ist. Der Rahmen setzt sich aus einer Rückwand, einer konischen Seitenwand und einer zylinderförmigen Wand, in die ein lichtdurchlässiges Teil für die Aufnahme der Wurfpfeile eingesetzt ist, zusammen. In dem Raum zwischen der Rückwand des Rahmens und dem lichtdurchlässigen Teil befindet sich eine Lichtquelle.
  • Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Wurfpfeil-Spielgerät der eingangs genannten Art zu schaffen, bei dem das Entfernen von in der Wurfpfeil-Scheibe steckenden, abgebrochenen Pfeilspitzen sowei ein Auswechseln beschädigter Segmente der Wurfpfeilscheibe auf einfache und schnelle Art sichergestellt und gleichzeitig eine optimale Ausleuchtung der Wurfpfeil-Scheibe gewährleistet ist.
  • Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß die elastische Unterlage, die Schaltergruppe und die Trägerplatte lichtdurchlässig ausgebildet und als Einheit mit der Wurfpfeil-Scheibe von der Frontwand und anschließend von der Wurfpfeil-Scheibe abklappbar sind, und daß innerhalb des Gehäuses hinter der Trägerplatte mindestens eine Lichtquelle vorgesehen ist.
  • Die Transparenz der hinter der Wurfpfeil-Scheibe angeordneten Bauteile ermöglicht eine gleichmäßige Ausleuchtung der gesamten Wurfpfeil-Scheibe, wodurch die Details der Wurfpfeil-Scheibe, insbesondere eventuell in ihr steckende abgebrochene Pfeilspitzen auch aus größerer Entfernung noch klar erkennbar sind. Darüber hinaus gestattet es die erfindungsgemäße Lösung, lediglich durch zwei Klappvorgänge den freien Zugang zu der Rückseite der Segmente der Wurfpfeil-Scheibe zu erhalten, um die abgebrochenen Pfeilspitzen beseitigen oder gegebenenfalls defekte Segmente austauschen zu können. Weiterhin sind anschließend wiederum nur zwei Klappvorgänge, selbstverständlich in umgekehrter Reihenfolge, zur Erzielung der Spielbereitschaft des Wurfpfeil-Spielgerätes erforderlich. Eine solche Handhabung läßt sich sehr rasch durchführen und bedingt demnach nur eine kurze Spielunterbrechung.
  • Um die Ausleuchtung der Wurfpfeil-Scheibe an die das Wurfpfeil-Spielgerät umgebenden Lichtverhältnisse anpassen zu können, ist in Ausgestaltung der Erfindung die Intensität der Lichtquelle über einen zugeordneten Dimmer regelbar. Zweckmäßigerweise ist hierbei der mittig zu der Trägerplatte angeordneten Lichtquelle ein die gesamte Trägerplatte abdeckender Reflektor zugeordnet.
  • Nach einer vorteilhaften Weiterbildung des Gegenstandes der Erfindung ist die Trägerplatte mit meheren, in Richtung der Wurfpfeil-Scheibe vorstehenden, hinter den Rippen der Wurfpfeil-Scheibe angeordenten Aufnahmestiften versehen, und die Shaltergruppe sowie die elastische Unterlage sind über entsprechende, mit den Aufnahmestiften korrespondierende Bohrungen an der Trägerplatte befestigt Hierdurch ist nach dem Abklappen der Trägerplatte von der abgeklappten Wurpfeil-Scheibe eine schnelle Austauschbarkeit der elastischen Unterlage sowie der Schaltergruppe sichergestellt.
  • Um sowohl eine Beschädigung des die Wurfpfeil-Scheibe umgebenden Bereiches der Frontwand durch ihr Ziel verfehlende Wurfpfeile als auch ein Herabfallen dieser Wurfpfeile auf den Boden zu vermeiden, ist die Wurfpfeil-Scheibe nach einer weiteren Ausgestaltung der Erfindung von fest an ihrer Peripherie angeordneten, nicht mit einer Punktzahl belegten Segmenten umgeben, die gemeinsam mit der Wurfpfeil-Scheibe von der Frontwand des Gehäuses abklappbar sind. Damit können auch aus diesen, nicht zählenden Segmenten abgebrochene Pfeilspitzen leicht entfernt werden.
  • Die Wurfpfeil-Scheibe ist bevorzugt über ein Gelenk und einer dem Gelenk gegenüberliegenden Verschlußeinrichtung an der Frontwand des Gehäuses gehalten. Weiterhin ist bevorzugt die Trägerplatte über ein Gelenk mit der Wurfpfeil-Scheibe verbunden und liegt im eingeklappten Zustand in der Frontwand an einem entsprechenden, gehäuseseitigen Anschlag der Frontwand an. Die Gelenke können selbstverständlich in jeder gewünschten Lage zwischen den genannten Bauteilen angeordnet sein.
  • Eine weitere vorteilhafte Ausgestaltung der erfindungsgemäßen Lösung zeichnet sich dadurch aus, daß das Gelenk zwischen der Wurfpfeil-Scheibe und der Frontwand im unteren Bereich der Öffnung der Frontwand angeordnet ist, daß das Gelenk zwischen der Trägerplatte und der Wurfpfeil-Scheibe in der gleichen Ebene wie das vorgenannte Gelenk liegt, und daß die Trägerplatte mit der Schaltergruppe und der elastischen Unterlage bei abgeklappter Wurfpfeil-Scheibe in ihrer hochgeklappten Stellung durch eine Halteeinrichtung festlegbar ist. Hierdurch ist ein besonders einfacher Zugang zu den abklappbaren Bauteilen gewährleistet.
  • Weiterhin ist es möglich, die Wurfpfeil-Scheibe in mehrere segmentförmige Abschnitte, die jeweils einzeln von der Frontwand abklappbar sind, zu unterleilen.
  • Damit nach Beendigung münzbetätigter Spiele keine Wurfpfeile mehr auf die Wurfpfeil-Scheibe geworfen werden können, ist nach einer weiteren vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung vor der Wurfpfeil-Scheibe eine entfernbare Abdeckplatte angebracht. Diese Abdeckplatte besteht bevorzugt aus Glas oder einem anderen durchsichtigen Material, um stets einen Blick auf die Wurfpfeil-Scheibe zu ermöglichen. Zweckmäßigerweise ist die Abdeckplatte innerhalb des Gehäuses versenkbar angeordnet und in einem Abstand vor der Wurfpfeil-Scheibe angebracht, der größer its als der Abstand der freien Enden von in der Wurfpfeil-Scheibe steckenden Wurfpfeilen zu der Wurfpfeil-Scheibe.
  • Bei einer weiteren vorteilhaften Weiterbildung der Erfindung ist die Abdeckplatte über eine mit ihre gekoppelte Betätigungsvorichtung selbsttätig in die Auf- und Zu-Position verfahrbar. In der Auf-Position befindet sich die Abdeckplatte versenkt im unteren Teil des Gehäuses und in der Zu-Position vor der Wurfpfeil-Scheibe. Die Betätigungseinrichtung ist derart geschaltet, daß bei Beginn eines münzbetätigten Spiels die Abdeckplatte automatisch in die Auf-Position fährt und damit die Wurfpfeil-Scheibe freigibt und bei Beendigung des münzbetätigten Spiels die Abdeckplatte automatisch in ihre Zu-Position fährt. Die Betätigungsvorrichtung umfaßt bevorzugt eine die Abdeckplatte an ihrer unteren Seite tragende Halterung, ein mit der Halterung verbundenes, über eine Umlenkrolle geführtes Seil mit integrierter Ausgleichsfeder, an das endseitig ein Ausgleichsgewicht befestigt ist, und einem mit der Umlenkrolle über ein Getriebe gekoppelten Antriebsmotor. Zur Fixierung der Abdeckplatte in ihrer Zu-Position ist die Abdeckplatte zweckmäßigerweise in ihrer Zu-Position durch eine durch eine Feder beaufschlagte Verrasteinrichtung, die durrch einen Elektromagneten betätigbar ist, gehalten. Der Elektromagnet gibt die Rasteinrichtung bei Spielbeginn frei, so daß die Abdeckplatte in ihre versenkte Auf-Position farhen kann.
  • Der der Erfindung zugrundeliegende Gedanke wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispieles, das in der Zeichnung dargestellt ist, näher erläutert. Es zeigt:
    • Fig. 1 eine perspektivische Darstellung des Wurfpfeil-Spielgerätes nach der Erfindung mit abgeklappter Wurfpfeil-Scheibe und mit drei strichpunktiert dargestellten Möglichkeiten der Abklappbarkeit der aus Trägerplatte, Shaltergruppe und elastischer Unterlage bestehende Einheit von der Wurfpfeil-Scheibe,
    • Fig. 2 eine Seitenansicht der von der Frontwand des Gehäuses des Wurfpfeil-Spielgerätes abgeklappten Wurfpfeil-Scheibe mit zugehöriger elastischer Unterlage, Schaltergruppe und Trägerplatte im vergrösserten Maßstab und teilweise im Schnitt,
    • Fig. 3 einen Längsschnitt in vergrößerter Darstellung durch die Wurfpfeil-Scheibe, die elastische Unterlage, die Schaltergruppe und die Trägerplatte mit zugeordneter Lichtquelle und Reflektor,
    • Fig. 4 eine perspektivische Darstellung einer alternativen Ausführungsform des Wurfpfeil-Spielgerätes nach Fig. 1 mit einer vor der Wurfpfeil-Scheibe angebrachten, versenkbaren Glas-Abdeckplatte,
    • Fig. 5 eine Seitenansicht des Wurfpfeil-Spielgerätes nach Fig. 4, teilweise im Schnitt und
    • Fig. 6 eine Seitenansicht der Betätigungsvorrichtung im vergrößerten Maßstab für die Abdeckplatte des Wurfpfeil-Spielgerätes nach Fig. 4.
  • Das Gehäuse 1 des Wurfpfeil-Spielgerätes weist einen Sockel 2, einen Aufsatz 9, der die Wurfpfeil-Scheibe 4 trägt, und eine Haube 5 auf. In der freien Oberseite des Sockels 2 befinden sich die verschiedenen Bedienelemente 6, wie Spiel-Wahltasten. die Anzeigen 7 für die gewählte Spielart und der Münzeinwurfschlitz 8. Die Vorderseite der Haube 5 trägt die Anzeigen 9 für die Wiedergabe der erzielten Punkte.
  • Die Wurfpfeil-Scheibe 4 weist eine Vielzahl von radialen Rippen 10 auf, welche mit gleichem Winkel abstand zueinander angeordnet und an ihren äußeren Enden durch eine kreisförmige Rippe 11 miteinander verbunden sind. Weiterhin besitzt die Wurfpfeil-Scheibe 4 mehrere, mit unterschiedlichem Abstand zueinander liegende konzentrische Rippen 12. Sämtliche Rippen 10, 11. 12 sind an ihrem äußeren Ende pfeilspitzenförmig ausgebildet, um Wurfpfeile in die Wurfpfeil-Scheibe 4 abzulenken. In den Zwischenräumen zwischen den Rippen 10, 11, 12 sind gleitbeweglich Segmente 13 angeordnet. die mit einer Vielzahl von Öffnungen 14 versehen sind, in die die Spitze des Wurfpfeiles eindringen kann. Jedes Segment 19 besitzt Füße 15, die mit zugehörigen Druckschaltern einer Schaltergruppe 16 zusammenwirken. Die Schaltergruppe 16 ist zwischen einer den Segmenten 13 zugewandten elastischen Unterlage 17 und einer Trägerplatte 18 eingebettet. Die Trägerplatte 18 trägt in Richtung der Segmente 13 vorstehende Aufnahmestifte 19, auf die die Schaltergruppe 16 und die elastische Unterlage 17 über entsprechende Bohrungen 20, 21 in diesen Bauteilen aufgeschoben sind. Wenn ein Segment 13 von einem Wurfpfeil getroffen wird, dann bewegt sich dieses Segment in Richtung der Trägerplatte 18, wodurch mindestend ein Fuß 15 des Segmentes 13 soweit in die elastische Unterlager 17 eingedrückt wird, daß er einen zugehörigen Druckschalter der Schaltergruppe 16 schließt. Der so erzeugte Trefferimpuls wird an einen zentralen Mikroprozessor weitergegeben, der alle Funktionen des Spielablaufes steuert.
  • Die Trägerplatte 18, die Schaltergruppe 16 und die elastische Unterlage 17 bestehen aus lichtdurchlässigem Material. In einem bestimmten Abstand zu der Mitte der Trägerplatte 18 ist hinter dieser innerhalb des Gehäuses 1 eine Lichtquelle 22 angeordnet, der ein die gesamte Trägerplatte 18 abdeckender Reflektor 23 zugeordnet ist. Die von der Lichtquelle 22 ausgehenden Lichtstrahlen werden über die gesamte Trägerplatte 18 verteilt, durchdringen diese, die Schaltergruppe 16 und die elastische Unterlage 17 aufgrund der Transparenz dieser Bauteile, und treten durch die Öffnungen 14 der Segmente 13 der Wurfpfeil-Scheibe 4 aus, wodurch sich eine schlagschattenfreie Ausleuchtung und damit eine gute Erkennbarkeit der Wurfpfeil-Scheibe 4 ergibt.
  • Die Wurfpfeil-Scheibe 4 ist in eine entsprechende Öffnung 24 der Frontwand 25 des Aufsatzes 3 des Gehäuses 1 eingesetzt und in ihrer Position durch ein im unteren Bereich der Öffnung 24 angebrachtes Gelenk 26 zwischen der Wurfpfeil-Scheibe 4 sowie der Frontwand 25 und einer dem Gelenk 26 gegenüberliegenden Verschlußeinrichtung 27 gehalten. Ein weiteres, in der Ebene des Gelenkes 26 liegendes Gelenk 28 verbindet die Trägerplatte 18 mit der Wurfpfeil-Scheibe 4. Aufgrund eines entsprechenden, gehäuseseitigen Anschlages 29 im Bereich der Öffnung 24 liegt die Trägerplatte 18 mit der Schaltergruppe 16 und der elastischen Unterlage 17 fest an der Wurfpfeil-Scheibe 4 an.
  • Wenn nun eine abgebrochene Pfeilspitze 30 aus einem Segment 13 der Wurfpfeil-Scheibe 4 entfernt werden muß, dann kann nach Lösen der Verschlußeinrichtung 27 die Wurfpfeil-Scheibe 4 mit der aus Trägerplatte 18, Schaltergruppe 16 und elastischer Unterlage 17 bestehenden Einheit 31 in Richtung des Pfeiles 32 der Fig. 3 von der Frontwand 25 des Aufsatzes 3 nach außenhin abgeklappt werden. Anschließend ist die Einheit 31 in Richtung des Pfeiles 33 von der Wurfpfeil-Scheibe 4 bis in die gestrichelt dargestellte Position hochzuklappen, in der sie durch eine Haltevorrichtung 34 festlegbar ist. Damit ist das die abgebrochene Pfeilspize 30 enthaltene Segment 13 der Wurfpfeil-Scheibe 4 von der Rückseite her frei zugänglisch, so daß die abgebrochene Pfeilspitze leicht aus dem Segment 13 herausgedrückt werden kann. Gleichzeitig kann gegebenenfalls die Schaltergruppe 16 und/oder die elastische Unterlage 17 schnell ausgewechselt werden. Nach Beendigung der vorgenannten Arbeiten ist lediglich die Wurfpfeil-Scheibe 4 wieder in ihre Ausgangsstellung zurückzuklappen und mittels der Verschlußeinrichtung 27 in ihrer Position zu fixieren, wodurch das Gerät wieder spielbereit ist.
  • Die beiden weiteren, in Fig. 1 dargestellten Einheiten 31′ und 31˝ stellen lediglich zwei weitere Varianten ihrer Anbringung an der Wurfpfeil-Scheibe 4 dar, wobei diese Einheiten 31′ ind 31˝ über entsprechend angebrachte Gelenke 28′ und 28˝ an der Wurfpfeil-Scheibe 4 befestigt sind. Selbstverständlich sind weitere Variationen der Befestigung der Einheit 31 an der Wurfpfeil-Scheibe 4 und der Befestigung der Wurfpfeif-Scheibe 4 an der Frontwand 25 möglich. Entscheidend für die Erfindung ist, daß die Wurffeil-Scheibe 4 mit der Einheit 31 von der Frontwand 26 abklappbar ist, und die Einheit 31 wiederum von der Wurfpfeil-Scheibe 4 abgeklappt werden kann.
  • Bei dem in Fig. 4 dargestellten alternativen Wurfpfeil-Spielgerät besitzt das Gehäuse 1 einen Standfuß 35 und einen unterhalb der Wurfpfeil-Scheibe 4 angeordneten Vorbau 36, der mit den verschiedenen Bedienelementen 6, wie Spiel-Wahltasten, den Anzeigen 7 für die gewählte Spielart und den Münzeinwurfschhlitz 8 versehen ist. Oberhalb der Wurfpfeil-Scheibe 4 befinden sich in der Vorderseite des Gehäuses 1 die Anzeigen 9 für die Wiedergabe der erzielten Punkte. Vor der Wurfpfeil-Scheibe 4 ist eine in dem unteren Teil des Gehäuses 1 versenkbare Abdeckplatte 37 aus Glas angebracht, die in einem Abstand vor der Wurfpfeil-Scheibe 4 liegt, der größer ist als der Abstand der freien Enden von in der Wurfpfeil-Scheibe 4 steckenden Wurfpfeilen 38 zu der Wurfpfeil-Scheibe 4. Hierdurch kann die Abdeckplatte 37 trotz in der Wurfpfeil-Scheibe 4 steckender Wurfpfeile 28 ungehindert aus ihrer Auf-Position im unteren Teil des Gehäuses 1 in die Zu-Position im oberen Teil des Gehäuses 1 verfahren werden. Die Abdeckplatte 37 ist mit einer Betätigungseinrichtung 39 gekoppelt, durch die die Abdeckplatte 37 bei Beginn eines münzbetätigten Spiels in die Auf-Position und bei Beendigung dieses Spiels in die Zu-Position selbsttätig bewegt wird. Eine mit einem Seil 40 mit integrierter Ausgleichsfeder 41 verbundene Halterung 42 trägt die Abdeckplatte 37 an ihrer unteren Seite. An dem anderen Ende des über eine Umlenkrolle 43 geführten Seiles 40 ist ein Ausgleichsgewicht 44 befestigt. Die Umlenkrolle 43 steht über ein Getriebe 45 mit einem Antriebsmotor 46 in Wirkverbindung. Der Zu-Position der Abdeckplatte ist eine durch eine durch eine Feder 47 beaufschlagte Verrasteinrichtung 48 zugeordnet, die die Abdeckplatte 37 in ihrer ZU-Position verriegelt. Zum Lösen der Verrasteinrichtung 48 dient ein mit ihr gekoppelter Elektromagnet 49.

Claims (15)

1. Wurfpfeil-Spielgerät mit einer in einer Öffnung (24) der Frontwand (25)eines Gehäuses (1) angebrachten Wurfpfeil-Scheibe (4), deren bewegliche, mit unterschiedlichen Punktezahlen belegte Segmente (13) Löcher (14) zur Aufnahme der Wurfpfeile aufweisen, wobei die Segmente (13) beim Auftreffen des Wurfpfeiles über eine elastische Unterlage (17) eine zwischen dieser Unterlage (17) und einer Trägerplatte (18) angeordnete Schaltergruppe (16) betätigen, die über elektrische und/oder elektronische Bauelemente eine automatische Registrierung, Aufzählung und Anzeige der erzielten Punkte ermöglicht, dadurch gekennzeichnet,daß die elastische Unterlage (17), die Schaltergruppe (16) und die Trägerplatte (18) lichtdurchlässig ausgebildet und als Einheit (31) mit der Wurfpfeil-Scheibe (4) von der Frontwand (25) und anschließend von der Wurfpfeil-Scheibe (4) abklappbar sind, und daß innerhalb des Gehäuses (1) hinter der Trägerplatte (18) mindestens eine Lichtquelle (22) vorgesehen ist.
2. Wurfpfeil-Spielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Intensität der Lichtquelle (22) über einen zugeordneten Dimmer regelbar ist.
3. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, daß der mittig zu der Trägerplatte (18) angeordneten Lichtquelle (22) ein die gesamte Trägerplatte (18) abdeckender Reflektor (23) zugeordnet ist.
4. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Trägerplatte (18) mit mehreren in Richtung der Wurfpfeil-Scheibe (4) vorstehenden, hinter den Rippen (10 bzw. 12) der Wurfpfeil-Scheibe (4) angeordneten Aufnahme-Stiften (19) versehen ist, und daß die Schaltergruppe (16) sowie die elastische Unterlage (17) über entsprechende, mit den Aufnahmestiften (19) korrespondierende Bohruhgen (20 bzw. 21) an der Trägerplatte (18) befestigt sind.
5. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Wurfpfeil-Scheibe (4) von fest an ihrer Peripherie angeordneten, nicht mit einer Punktzahl belegten Segmenten umgeben ist, die gemeinsam mit der Wurfpfeil-Scheibe (4) von der Frontplatte (25) des Gehäuses (1) abklappbar sind.
6. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß die Wurfpfeil-Scheibe (4) über ein Gelenk (26) und einer dem Gelenk (26) gegenüberliegenden Verschlußeinrichtung (27) an der Frontwand (25) des Gehäuses (1) gehalten ist.
7. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß die Trägerplatte (18) über ein Gelenk (28) mit der Wurfpfeil-Scheibe (4) verbunden ist und im eingeklappten Zustand in der Frontwand (25) an einem entsprechenden gehäuseseitigen Anschlag (29) der Frontwand (25) anliegt.
8. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß das Gelenk (26) zwischen der Wurfpfeil-Scheibe (4) und der Frontwand (25) im unteren Bereich der Öffnung (24) der Frontwand (25) angeordnet ist, daß das Gelenk (28) zwischen der Trägerplatte (18) und der Wurfpfeil-Scheibe (4) in der gleichen Ebene wie das vorgenannte Gelenk (18) liegt, und daß die Trägerplatte (18) mit der Schaltergruppe (16) und der elaslischen Unterlage (17) bei abgeklappter Wurfpfeil-Scheibe (4) in ihrer hochgeklappten Stellung durch eine Haltevorrichtung (34) festlegbar ist.
9. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß die Wurfpfeil-Scheibe (4) in mehrere segmentförmige Abschnitte unterteilt ist. die jeweils einzeln von der Frontwand (25) abklappbar sind.
10. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß vor der Wurfpfeil-Scheibe (4) eine entfernbare Abdeckplatte (37) angebracht ist.
11. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, daß die Abdeckplatte (97) aus Glas oder einem anderen durchsichtigen Materialle besteht.
12. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 11, dadurch gekennzeichnet, daß die Abdeckplatte (97) innerhalb des Gehäuses (1) versenkbar angeordnet und in einem Abstand vor der Wurfpfeil-Scheibe (4) angebracht ist, der größer ist als der Abstand der freien Enden von in der Wurfpfeil-Scheibe (4) steckenden Wurfpfeilen (38) zu der Wurfpfeil-Scheibe (4).
13. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, daß die Abdeckplatte (37) über eine mit ihr gekoppelte Betätigungavorrichtung (39) selbsttätig in die Auf- und Zu-Position verfahrbar ist.
14. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 13, dadurch gekennzeichnet, daß die Betätigungsvorrichtung (39) eine die Abdeckplatte (37) an ihrer unteren Seite tragende. Halterung (42), ein mit der Halterung (42) verbundenes. über eine Umlenkrolle (43) geführtes Seil (40) mit integrierter Ausgleichsfeder (41), an das endseitig ein Ausgleichsgewicht (44) befestigt ist, und einen mit der Umlenkrolle (49) über ein Getriebe (45) gekoppelten Antriebsmotor (46) umfaßt.
15. Wurfpfeil-Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 14, dadurch gekennzeichnet, daß die Abdeckplatte (37) in ihrer Zu-Position durch eine durch eine Feder (47) beaufschlagte Verrasteinrichtung (48), die durch einen Elektromagneten (49) betätigbar ist, gehalten ist.
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