EP0038002B1 - Anordnung zum Darstellen von Zeichen an einem Bildschirm einer Anzeigeeinheit - Google Patents

Anordnung zum Darstellen von Zeichen an einem Bildschirm einer Anzeigeeinheit Download PDF

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EP0038002B1
EP0038002B1 EP81102581A EP81102581A EP0038002B1 EP 0038002 B1 EP0038002 B1 EP 0038002B1 EP 81102581 A EP81102581 A EP 81102581A EP 81102581 A EP81102581 A EP 81102581A EP 0038002 B1 EP0038002 B1 EP 0038002B1
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EP
European Patent Office
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store
data words
memory
characters
screen
Prior art date
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EP81102581A
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French (fr)
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EP0038002A3 (en
EP0038002A2 (de
Inventor
Ivan Furjanic
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Siemens AG
Original Assignee
Siemens AG
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Publication date
Family has litigation
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Application filed by Siemens AG filed Critical Siemens AG
Publication of EP0038002A2 publication Critical patent/EP0038002A2/de
Publication of EP0038002A3 publication Critical patent/EP0038002A3/de
Application granted granted Critical
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    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/36Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of a graphic pattern, e.g. using an all-points-addressable [APA] memory
    • G09G5/39Control of the bit-mapped memory
    • G09G5/393Arrangements for updating the contents of the bit-mapped memory

Definitions

  • the invention relates to an arrangement for displaying characters on a screen of a display unit according to the preamble of claim 1.
  • DE-PS 25 40 734 an arrangement for displaying characters on a screen of a display unit is known, in which the characters to be displayed are encoded by code characters stored in a data memory.
  • An image control unit calls the code characters from the data memory in a periodic sequence, corresponding to 50 or 60 image changes per second.
  • the image control unit contains a character generator in which data words associated with the forms of the characters that can be displayed on the screen are stored. Depending on the characters to be displayed on the screen, the corresponding data words are read from the character generator and fed to the display unit as line signals. If the display unit is designed as a cathode ray tube, the line signals represent video signals with which the electron beam is blanked.
  • the image repetition memory is designed as a shift register.
  • the code characters assigned to the characters to be displayed circulate continuously in the shift register in accordance with the frame rate.
  • the code characters each representing a line are read out of the shift register.
  • the code characters are also fed to a character generator which outputs data words assigned to the shapes of the characters.
  • the video signals for the display unit designed as a cathode ray tube are generated using the data words.
  • a line grid is specified for the representation of the characters, which is formed in each case from several lines and which cannot be changed. Furthermore, the characters can only be displayed at specified character spaces.
  • the image repetition memory is designed as a pixel memory in which a memory element is assigned to each pixel on the screen.
  • a character generator is provided in the image generator, with the aid of which data words assigned to the code characters are generated.
  • the character generator is connected to a microcomputer via a data bus and connected to the pixel memory via a further data bus.
  • the invention is therefore based on the object of specifying an arrangement which enables the data words of characters stored in the pixel memory to be changed or deleted in a simple manner and, when used, in particular enables simple display of multiple characters.
  • the object is achieved in the arrangement of the type mentioned by the features specified in the characterizing part of claim 1.
  • the pixel memory is preferably operated in a "read-modify-write" operating mode.
  • the stored information is first read out in each storage cycle and it is possible to change it before the information is stored again. The change is made using the link unit.
  • the linking unit links the data words and the data words read out in accordance with an OR function.
  • the linking unit links the data words and the read data words in accordance with an antivalence function.
  • the memory in the pixel memory is designed as a shift register. Saving and restoring the data words is particularly easy if the memory is designed as a dynamic MOS memory with random access.
  • dynamic MOS memories of this type the stored information must be refreshed at the latest after a predetermined period of time. In the arrangement, no special measures are required for the refresh if the data words stored in the memory are refreshed by the periodic readout when the characters are displayed on the screen.
  • the pixel memory contains a parallel-to-serial converter, the parallel inputs of which are connected to the outputs of the memory and the output of which is connected to the display unit.
  • the pixel memory contains a time control unit which generates control signals for storing the data words in the memory, periodically reading out the data words from the memory and synchronizing the display unit.
  • the telecommunications device shown in Figure 1 is controlled by a microprocessor MP.
  • An interruption control IS and, on the other hand, a programmable control unit for direct memory access DMA (direct memory access) are connected to the microprocessor MP.
  • a primary memory PS, a secondary memory SS, a keyboard TA, a printer DR, a communication part KT and an arrangement for displaying characters on the screen BS of a display unit AZ are connected via a data bus DB and possibly an address bus.
  • the primary memory PS is designed as a semiconductor memory and it serves as a program memory and working memory.
  • the secondary memory SS can be designed as a floppy disk memory and / or as a magnetic bubble memory.
  • the keyboard TA contains keys for entering alphanumeric characters and function keys for performing various functions.
  • the printer DR is designed in a known manner and contains a type or a mosaic printing unit.
  • the communication part KT is connected to a long-distance line FL and contains transmission units for sending characters or stored characters entered by means of the keyboard TA and for receiving characters.
  • the arrangement for displaying characters on the screen BS of a display unit AZ contains, in addition to the display unit AZ, an image generator BG and a pixel memory BP.
  • code characters assigned to these characters are transmitted from the primary memory PS or from the secondary memory SS via the data bus DB to the image generator BG.
  • the image generator BG contains a character generator ZG, which contains data words assigned to the shape of the characters in a manner known per se. Depending on the code characters, the corresponding data words are read from the character generator ZG and transferred to the pixel memory BP.
  • a memory element of a memory SP provided in the pixel memory BP is assigned to each pixel on the screen BS. The data words are stored in these storage elements.
  • the image point memory BP serves as an image repetition memory and from it the data words corresponding to an image change frequency of approximately 50 or 60 image changes per second are read out and transmitted to the display unit AZ.
  • the screen BS of the display unit AZ can be designed as a screen of a cathode ray tube. In this case, a video signal is generated from the data words, with which the electron beam is palpated. If the screen BS is formed from individual picture elements, the data words are supplied to these picture elements.
  • the characters on the screen BS are displayed line by line and the characters to be displayed are composed of pixels which are arranged on these lines.
  • a character space is formed from 6x12 pixels and the characters are displayed within the character space in a basic grid of 5x7 pixels.
  • the memory capacity of the memory SP provided in the pixel memory BP is 512x256 bits, so that the characters can be displayed in 21 lines with 85 characters each on the screen BS.
  • the image generator BG shown in FIG. 2 contains a control unit ST, which is also designed, for example, as a microprocessor system.
  • the control unit ST is connected on the input side to the data bus DB.
  • the code character CZ assigned to this character is transmitted to the image generator BG via the data bus DB.
  • the control unit ST switches the code character CZ through to the character generator ZG, in which data words DW associated with the shape of the character are stored.
  • the character is formed in raster lines, with each raster line corresponding to a data word DW.
  • address signals which are assigned to the coordinates of the character on the screen BS are transmitted via the data bus DB. These coordinates are buffered in two registers XAR and YAR.
  • the pixel memory BP contains a time control unit ZS, which transfers the data words DW into the memory SP provided in a memory unit SPE, reads out the data words DW from the memory SP for generating the video signal VS and generating synchronizing signals SV and SH for a vertical one and horizontal synchronization of the display unit AZ controls.
  • ZS time control unit
  • the data words can be transferred to the storage unit SPE line by line or character by character.
  • the data words DW assigned to a line of the characters shown in one line are transmitted.
  • the data words DW assigned to a character are transmitted one after the other in time.
  • the transmission is expediently carried out after the display of a line or a complete image on the screen BS. This is determined by a signal S1 emitted by the time control unit ZS.
  • a processing unit ALU is connected upstream of the memory SP to manipulate the data words stored in the memory SP.
  • This processing unit is designed, for example, as a commercially available arithmetic and logical control unit. It links the signals at its inputs according to arithmetic or logical functions. The type of linkage is determined by control signals S2 which are output by the control unit ST.
  • the data words DW1 in the memory unit SPE are fed to a parallel-to-serial converter, which generates the video signal VS after a parallel-to-serial conversion of the data words DW1 and outputs it to the display unit AZ.
  • the memory unit SPE contains a dynamic MOS memory with random access as the memory SP.
  • the memory SP has a storage capacity of 18 KB for displaying 512x256 pixels on the display unit AZ.
  • the memory SP is organized in bytes, so that its address space comprises 18K.
  • the low-order address bits are represented by the address signals A2.
  • the address signals A1 and A2 are fed to a multiplexer MX1.
  • the multiplexer MZ1 switches through the address signals A1 and A2 to a multiplexer MX2. The switching is carried out by a signal SZ output by the time control unit ZS during the line return and / or the image return of the electron beam.
  • an MX2 With a signal S3, an MX2 first switches through the least significant bits as the row address and then the more significant bits as the column address of the memory SP.
  • the time control unit ZS sends signals ZA and SA to the memory SP, with which it is communicated that the address present in each case is a row or a column address.
  • a write signal SB is emitted.
  • the data word output by the image generator BG is then stored at the point in the memory SP identified by the address signals A1 and A2.
  • the time control unit ZS contains a counter which generates address signals AD, which call the memory elements of the rows of the memory SP in succession in a cyclical order and those of the individual columns within the rows.
  • AD address signals
  • the signal SZ switches the signals AD through to the output of the multiplexer MX1.
  • the time control unit ZS generates the signals S3, ZA and SA, so that the memory SP is read out line by line.
  • the stored data words are read out in parallel byte by byte and fed as signals DW1 to a parallel-series converter PSU.
  • the parallel-to-series converter PSU generates, under control by a signal S4 from the data words DW1, the video signal VS, which is used for scanning the electron beam in the cathode ray tube of the display unit AZ.
  • the time control unit ZS simultaneously outputs the synchronization signals SV and SH to the display unit AZ.
  • the data words DW of a first character are first stored in the memory. After reading out the stored data words DW1, these are linked with the data words DW of the further character in the link unit ALU in accordance with an OR link and stored in the corresponding location in the memory SP at which the data words DW1 were previously stored. In this way, the pixel sets of the two characters are combined so that the union of the pixels is displayed on the screen BS.
  • the memory SP is preferably operated in the "read-modify-write" operating mode, in which the stored information is first read out and then written to the same memory location after a change, if necessary.
  • the OR operation is also set using a signal S2.
  • this data word is read out according to an antivalence function with that of the data word Character generator ZG linked data word DW linked;
  • the antivalence function is also set by a signal S2. It is also possible to display the characters on the screen inversely, so that the colors of the background or of the characters are interchanged if the data words DW or DW1 are linked to a data word formed from pure binary values 1 in accordance with an antivalence function.
  • the memory SP can be understood as an image of the screen BS.
  • a memory element in the memory SP is assigned to each possible pixel on the screen BS. If the electron beam is to be palpated at the location assigned to a possible pixel, a binary character with a first binary value, for example binary value 1, is stored in the corresponding memory element. In a corresponding manner, binary characters with the binary value 0 are stored at the points at which the electron beam is not palpated.
  • Each line of the memory SP corresponds to a line on the screen BS.
  • the characters can be displayed at any coordinates on the screen BS. These coordinates are identified by the address signals A1 and A2.

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Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf eine Anordnung zum Darstellen von Zeichen an einem Bildschirm einer Anzeigeeinheit entsprechend dem Oberbegriff des Patentanspruches 1.
  • Aus der DE-PS 25 40 734 ist eine Anordnung zum Darstellen von Zeichen an einem Bildschirm einer Anzeigeeinheit bekannt, bei der die darzustellenden Zeichen durch Codezeichen codiert in einem Datenspeicher gespeichert sind. Eine Bildsteuereinheit ruft die Codezeichen in periodischer Folge, entsprechend 50 oder 60 Bildwechseln pro Sekunde aus dem Datenspeicher ab. Die Bildsteuereinheit enthält einen Zeichengenerator, in dem den Formen der am Bildschirm darstellbaren Zeichen zugeordnete Datenwörter gespeichert sind. In Abhängigkeit von den am Bildschirm darzustellenden Zeichen werden die entsprechenden Datenwörter aus dem Zeichengenerator ausgelesen und als Liniensignale der Anzeigeeinheit zugeführt. Falls die Anzeigeeinheit als Kathodenstrahlröhre ausgebildet ist, stellen die Liniensignale Videosignale dar, mit denen eine Helltastung des Elektronenstrahls erfolgt.
  • Bei einer aus der DE-PS 24 46 048 bekannten Anordnung zum Darstellen von Zeichen ist der Bildwiederholspeicher als Schieberegister ausgebildet. In dem Schieberegister laufen die den darzustellenden Zeichen zugeordneten Codezeichen entsprechend der Bildwechselfrequenz ständig um. Unter Verwendung eines Multiplexers werden die, jeweils eine Zeile darstellenden Codezeichen aus dem Schieberegister ausgelesen. Die Codezeichen werden ebenfalls einem Zeichengenerator zugeführt, der den Formen der Zeichen zugeordnete Datenwörter abgibt. Unter Verwendung der Datenwörter werden auch bei dieser bekannten Anordnung die Videosignale für die als Kathodenstrahlröhre ausgebildete Anzeigeeinheit erzeugt.
  • Bei diesen bekannten Anordnungen ist für die Darstellung der Zeichen ein Zeilenraster vorgegeben, das jeweils aus mehreren Linien gebildet ist und das nicht veränderbar ist. Weiterhin sind die Zeichen nur an vorgegebenen Zeichenplätzen darstellbar.
  • Aus einer Veröffentlichung "Distributed Architecture For A Fast High Resolution Raster Scan Display" von H. Roethlisberger in "Microprocessors And Their Applications", Fifth Euromicro Symposium On Microprocessing And Microprogramming, 28. bis 30. Aug. 1979, Amsterdam, 1979, Seiten 59 bis 62 ist es bekannt, einen Bildwiederholspeicher im Verbindungsweg zwischen dem Bildgenerator und der Anzeigeeinheit anzuordnen. Der Bildwiederholspeicher ist als Bildpunktspeicher ausgebildet, bei dem jedem Bildpunkt auf dem Bildschirm ein Speicherelement zugeordnet ist. Bei der Verwendung eines derartigen Bildwiederholspeichers im Verbindungsweg zwischen dem Bildgenerator und der Anzeigeeinheit ist es möglich, die Zeichen unabhängig von einem Zeilenraster an beliebigen Stellen des Bildschirms darzustellen. Im Bildgenerator ist ein Zeichengenerator vorgesehen, mit dessen Hilfe den Codezeichen zugeordnete Datenwörter erzeugt werden. Der Zeichengenerator ist über einen Datenbus mit einem Mikrorechner verbunden und über einen weiteren Datenbus mit dem Bildpunktspeicher verbunden.
  • Unter Verwendung der aus dieser Veröffentlichung bekannten Anordnung ist es nicht ohne weiteres möglich Mehrfachzeichen wie beispielsweise das Zeichen"0" darzustellen, wenn dieses nicht im Zeichengenerator gespeichert ist und es ist auch nicht ohne weiteres möglich die im Bildpunktspeicher gespeicherten Datenwörter zu ändern oder zu löschen.
  • Der Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, eine Anordnung anzugeben, die auf einfache Weise ein Andern oder Löschen der im Bildpunktspeicher gespeicherten Datenwörter von Zeichen ermöglicht und bei deren Verwendung insbesondere eine einfache Darstellung von Mehrfachzeichen möglich ist.
  • Erfindungsgemäß wird die Aufgabe bei der Anordnung der eingangs genannten Art durch die im kennzeichnenden Teil des Patentanspruchs 1 angegebenen Merkmale gelöst.
  • Der Bildpunktspeicher wird zu diesem Zweck vorzugsweise in einer Betriebsart "read-modify-write" betrieben. Bei dieser Betriebsart wird bei jedem Speicherzyklus zunächst die gespeicherte Information ausgelesen und vor dem erneuten Einspeichern der Information ist es möglich, diese zu ändern. Die Änderung erfolgt unter Verwendung der Verknüpfungseinheit.
  • Für eine Darstellung von Doppel- oder Mehrfachzeichen ist es vorteilhaft, wenn die Verknüpfungseinheit die Datenwörter und die ausgelesenen Datenwörter entsprechend einer ODER-Funktion verknüpft. In entsprechender Weise ist es zum Löschen von Datenwörtern zweckmäßig, wenn die Verknüpfungseinheit die Datenwörter und die ausgelesenen Datenwörter entsprechend einer Antivalenzfunktion verknüpft.
  • Es wäre denkbar, den Speicher im Bildpunktspeicher als Schieberegister auszubilden. Das Einspeichern und Ausspeichern der Datenwörter erfolgt erfordert insbesondere dann einen geringen Aufwand, wenn der Speicher als dynamischer MOS-Speicher mit wahlfreiem Zugriff ausgebildet ist. Bei derartigen dynamischen MOS-Speichern müssen die gespeicherten Informationen spätestens nach einer jeweils vorgegebenen Zeitdauer-wieder aufgefrischt (englisch: refresh) werden. Bei der Anordnung sind für das Auffrischen keine besonderen Maßnahmen erforderlich, wenn das Auf frischen der im Speicher gespeicherten Datenwörter durch das periodische Auslesen bei der Darstellung der Zeichen am Bildschirm erfolgt.
  • Eine Unterbrechung der Darstellung beim Einspeichern von Datenwörtern in den Speicher ist nicht erforderlich, wenn das Einspeichern der Datenwörter in den Bildpunktspeicher während des Linienrücklaufs und/oder während des Bildrücklaufs erfolgt.
  • Falls die Datenwörter im Bildpunktspeicher byteweise gespeichert sind, ist es zweckmäßig, daß der Bildpunktspeicher einen Parallel-Serien-Umsetzer enthält, dessen parallele Eingänge mit den Ausgängen des Speichers und dessen Ausgang mit der Anzeigeeinheit verbunden ist.
  • Zur Steuerung der Zusammenarbeit des Bildpunktspeichers mit dem Bildgenerator und der Anzeigeeinheit ist es vorteilhaft, wenn der Bildpunktspeicher eine Zeitsteuereinheit enthält, die Steuersignale für das Einspeichern der Datenwörter in den Speicher, das periodische Auslesen der Datenwörter aus dem Speicher und die Synchronisierung der Anzeigeeinheit erzeugt.
  • Im folgenden wird ein Ausführungsbeispiel der Anordnung gemäß der Erfindung anhand von Zeichnungen beschrieben. Es zeigen:
    • Figur 1 ein Blockschaltbild eines mit der Anordnung versehenen Telekommunikationsgeräts,
    • Figur 2 ein Blockschaltbild eines Bildgenerators und eines Bildpunktspeichers,
    • Figur 3 ein Blockschaltbild einer im Bildpuktspeicher vorgesehenen Speichereinheit.
  • Das in Figur 1 dargestellte Telekommunkationsgerät wird durch einen Mikroprozessor MP gesteuert. An dem Mikroprozessor MP ist einerseits eine Unterbrechungssteuerung IS und andererseits eine programmierbare Steuereinheit für einen direkten Speicherzugriff DMA (direct memory access) angeschlossen. Über einen Datenbus DB und gegebenenfalls einen Adressenbus sind ein Primärspeicher PS, ein Sekundärspeicher SS, eine Tastatur TA, ein Drucker DR, ein Kommunikationsteil KT und eine Anordnung zum Darstellen von Zeichen am Bildschirm BS einer Anzeigeeinheit AZ angeschlossen. Der Primärspeicher PS ist als Halbleiterspeicher ausgebildet und er dient als Programmspeicher und Arbeitsspeicher. Der Sekundärspeicher SS kann als Floppy-Disk-Speicher und/oder als Magnetblasenspeicher ausgebildet sein. Die Tastatur TA enthält Tasten für die Eingabe von alphanumerischen Zeichen und Funktionstasten zum Durchführen unterschiedlicher Funktionen.
  • Der Drucker DR ist in bekannter Weise ausgebildet und enthält ein Typen- oder ein Mosaikdruckwerk. Das Kommunikationsteil KT ist mit einer Fernleitung FL verbunden und enthält Übertragungseinheiten für das Senden mittels der Tastatur TA eingegebener Zeichen oder gespeicherter Zeichen und für das Empfangen von Zeichen.
  • Die Anordnung zum Darstellen von Zeichen auf dem Bildschirm BS einer Anzeigzeinheit AZ enthält neben der Anzeigeeinheit AZ einen Bildgenerator BG und einen Bildpunktspeicher BP. Bei einer Darstellung von Zeichen auf dem Bildschirm BS werden diesen Zeichen zugeordnete Codezeichen vom Primärspeicher PS oder vom Sekundärspeicher SS über den Datenbus DB zum Bildgenerator BG übertragen. Der Bildgenerator BG enthält einen Zeichengenerator ZG, der in an sich bekannter Weise der Form der Zeichen zugeordnete Datenwörter enthält. In Abhängigkeit von den Codezeichen werden die entsprechenden Datenwörter aus dem Zeichengenerator ZG ausgelesen und zum Bildpunktspeicher BP übertragen. Jedem Bildpunkt auf dem Bildschirm BS ist ein Speicherelement eines im Bildpunktspeicher BP vorgesehenen Speichers SP zugeordnet. In diesen Speicherelementen werden die Datenwörter gespeichert. Der Bildpunktspeicher BP dient als Bildwiederholspeicher und aus ihm werden die Datenwörter entsprechend einer Bildwechselfrequenz von ca. 50 oder 60 Bildwechseln pro Sekunde ausgelesen und zur Anzeigeeinheit AZ übertragen. Der Bildschirm BS der Anzeigeeinheit AZ kann als Bildschirm einer Kathodenstrahlröhre ausgebildet sein. In diesem Fall wird aus den Datenwörtern ein Videosignal erzeugt, mit dem der Elektronenstrahl hell getastet wird. Falls der Bildschirm BS aus einzelnen Bildelementen gebildet wird, werden die Datenwörter diesen Bildelementen zugeführt.
  • Die Darstellung der Zeichen am Bildschirm BS erfolgt linienweise und die darzustellenden Zeichen werden aus Bildpunkten zusammengesetzt, die auf diesen Linien angeordnet sind. Ein Zeichenplatz wird beispielsweise aus 6x12 Bildpunkten gebildet und die Zeichen werden innerhalb des Zeichenplatzes in einem Grundraster von 5x7 Bildpunkten dargestellt.
  • Die Speicherkapazität des im Bildpunktspeicher BP vorgesehenen Speichers SP beträgt 512x256 Bit, so daß die Zeichen in 21 Zeilen mit jeweils 85 Zeichen auf dem Bildschirm BS darstellbar sind.
  • Weitere Einzelheiten werden im folgenden zusammen mit den Darstellungen in den Figuren 2 und 3 beschrieben.
  • Der in Figur 2 dargestellte Bildgenerator BG enthält eine Steuereinheit ST, die beispielsweise ebenfalls als Mikroprozessorsystem ausgebildet ist. Die Steuereinheit ST ist eingangsseitig mit dem Datenbus DB verbunden. Bei einer Darstellung eines Zeichens auf dem Bildschirm BS wird das diesem Zeichen zugeordnete Codezeichen CZ über den Datenbus DB zum Bildgenerator BG übertragen. Die Steuereinheit ST schaltet das Codezeichen CZ zum Zeichengenerator ZG durch, in dem der Form des Zeichens zugeordnete Datenwörter DW gespeichert sind. Das Zeichen wird rasterlinienweise gebildet, wobei jede Rasterlinie einem Datenwort DW entspricht. Außerdem werden über den Datenbus DB Adressensignale übertragen, die den Koordinaten des Zeichens am Bildschirm BS zugeordnet sind. Diese Koordinaten werden in zwei Registern XAR und YAR zwischengespeichert.
  • Der Bildpunktspeicher BP enthält eine Zeitsteuereinheit ZS, die die Übergabe der Datenwörter DW in den in einer Speichereinheit SPE vorgesehenen Speicher SP, ein Auslesen der Datenwörter DW aus dem Speicher SP für eine Erzeugung des Videosignals VS und eine Erzeugung von Synchronisiersignalen SV und SH für eine vertikale und horizontale Synchronisierung der Anzeigeeinheit AZ steuert.
  • Die Übertragung der Datenwörter in die Speichereinheit SPE kann linienweise oder zeichenweise erfolgen. Im ersten Fall werden jeweils die einer Linie zugeordneten Datenwörter DW der in einer Zeile dargestellten Zeichen übertragen. Im zweiten Fall werden zeitlich nacheinander die einem Zeichen zugeordneten Datenwörter DW übertragen.
  • Die Übertragung erfolgt zweckmäßigerweise jeweils nach der Darstellung einer Linie oder eines vollständigen Bildes auf dem Bildschirm BS. Dies wird durch ein von der Zeitsteuereinheit ZS abgegebenes Signal S1 bestimmt.
  • Zum Manipulieren der im Speicher SP gespeicherten Datenwörter ist dem Speicher SP eine Verarbeitungseinheit ALU vorgeschaltet. Diese Verarbeitungseinheit ist beispielsweise als handelsübliche arithmetische und logische Steuereinheit ausgebildet. Sie verknüpft die an ihren Eingängen anliegenden Signale nach arithmetischen oder logischen Funktionen. Die Art der Verknüpfung wird durch Steuersignale S2 festgelegt, die von der Steuereinheit ST abgegeben werden.
  • Da der Speicher SP byteweise organisiert ist, werden die Datenwörter DW1 in der Speichereinheit SPE einem Parallel-Serien-Umsetzer zugeführt, der nach einer Parallel-Serienumsetzung der Datenwörter DW1 das Videosignal VS erzeugt und dieses an die Anzeigeeinheit AZ abgibt.
  • Bei dem in Figur 3 dargestellten Bildpunktspeicher BP enthält die Speichereinheit SPE als Speicher SP einen dynamischen MOS-Speicher mit wahlfreiem Zugriff. Zum Darstellen von 512x256 Bildpunkten an der Anzeigeeinheit AZ hat der Speicher SP eine Speicherkapazität von 18 KB. Der Speicher SP ist byteweise organisiert, so daß sein Adressenraum 18 K umfaßt. Die niederwertigen Adressenbits werden durch die Adressensignale A2 dargestellt. Die Adressensignale A1 und A2 werden einem Multiplexer MX1 zugeführt. Beim Einspeichern von Datenwörtern DW in den Speicher SP schaltet der Multiplexer MZ1 die Adressensignale A1 und A2 zu einem Multiplexer MX2 durch. Das Durchschalten erfolgt durch ein von der Zeitsteuereinheit ZS abgegebenes Signal SZ während des Linienrücklaufs und/oder des Bildrücklaufs des Elektronenstrahls. Durch ein Signal S3 schaltet ein MX2 zunächst die niederwertigen Bits als Zeilenadresse und anschließend die höherwertigen Bits als Spaltenadresse des Speichers SP durch. Gleichzeitig gibt die Zeitsteuereinheit ZS Signale ZA und SA an den Speicher SP ab, mit denen mitgeteilt wird, daß es sich bei der jeweils anliegenden Adresse um eine Zeilen- bzw. um eine Spaltenadresse handelt. Gleichzeitig wird ein Schreibsignal SB abgegeben. Anschließend wird das vom Bildgenerator BG abgegebene Datenwort an der durch die Adressensignale A1 und A2 gekennzeichneten Stelle im Speicher SP eingespeichert.
  • Zum Darstellen der Zeichen auf dem Bildschirm BS wird der Speicher SP zeilenweise ausgelesen. Die Zeitsteuereinheit ZS enthält einen Zähler, der Adressensignale AD erzeugt, die in zyklischer Reihenfolge zeitlich nacheinander die Speicherelemente der Zeilen des Speichers SP und innerhalb der Zeilen diejenigen der einzelnen Spalten aufrufen. Beim Auslesen schaltet das Signal SZ die Signale AD zum Ausgang des Multiplexers MX1 durch. In ähnlicher Weise wie beim Einspeichern erzeugt die Zeitsteuereinheit ZS die Signale S3, ZA und SA, so daß der Speicher SP zeilenweise ausgelesen wird. Die gespeicherten Datenwörter werden byteweise parallel ausgelesen und als Signale DW1 einem Parallel-Serien-Umsetzer PSU zugeführt. Der Parallel-Serien Umsetzer PSU erzeugt unter Steuerung durch ein Signal S4 aus den Datenwörtern DW1 das Videosignal VS, das für das Helltasten des Elektronenstrahls in der Kathodenstrahlröhre der Anzeigeeinheit AZ verwendet wird. Die Zeitsteuereinheit ZS gibt gleichzeitig die Synchronisiersignale SV und SH an die Anzeigeeinheit AZ ab.
  • Bei der Darstellung von Zeichen, deren Formen im Zeichengenerator ZG gespeichert sind, werden, gesteuert durch das Signal S2, die Datenwörter DW unverändert über die Verknüpfungseinheit ALU zum Speicher SP durchgeschaltet.
  • Bei der Darstellung von Mehrfachzeichen, die aus im Zeichengenerator ZG gespeicherten Zeichen zusammensetzbar sind, werderrzunächst die Datenwörter DW eines ersten Zeichens in den Speicher eingespeichert. Nach dem Auslesen der gespeicherten Datenwörter DW1 werden diese mit den Datenwörtern DW des weiteren Zeichens in der Verknüpfungseinheit ALU entsprechend einer ODER-Verknüpfung verknüpft und an die entsprechende Stelle im Speicher SP eingespeichert, an der zuvor die Datenwörter DW1 gespeichert waren. Auf diese Weise erfolgt eine Kombination der Bildpunktmengen der beiden Zeichen, so daß am Bildschirm BS die Vereinigungsmenge der Bildpunkte dargestellt wird. Hierzu wird der Speicher SP vorzugsweise in der Betriebsart "read-modify-write" betrieben, bei der zunächst die gespeicherte Information ausgelesen und dann gegebenenfalls nach einer Anderung wieder an dieselbe Speicherstelle eingeschrieben wird. Die ODER-Verknüpfung wird ebenfalls mit Hilfe eines Signals S2 eingestellt.
  • Zum Löschen eines im Speicher SP gespeicherten Datenworts wird dieses Datenwort nach dem Auslesen entsprechend einer Antivalenzfunktion mit dem vom Zeichengenerator ZG abgegebenen Datenwort DW verknüpft; Durch die Verknüpfung der beiden gleichen Datenwörter wird ein aus lauter Binärwerten 0 gebildetes Datenwort im Speicher SP eingespeichert. Auch die Antivalenzfunktion wird durch ein Signal S2 eingestellt. Es ist auch möglich, die Zeichen am Bildschirm invers darzustellen, so daß die Farben des Hintergrunds oder des Zeichens vertauscht sind, wenn die Datenwörter DW oder DW1 mit einem aus lauter Binärwerten 1 gebildeten Datenwort entsprechend einer Antivalenzfunktion verknüpft werden.
  • Der Speicher SP kann als Abbild des Bildschirms BS aufgefaßt werden. Jedem möglichen Bildpunkt auf dem Bildschirm BS ist ein Speicherelement im Speicher SP zugeordnet. Wenn der Elektronenstrahl an der einem möglichen Bildpunkt zugeordneten Stelle hellgetastet werden soll, ist in dem entsprechenden Speicherelement ein Binärzeichen mit einem ersten Binärwert, beispielsweise den Binärwert 1 eingespeichert. In entsprechender Weise sind an den Stellen, an denen der Elektronenstrahl nicht hellgetastet wird, Binärzeichen mit dem Binärwert 0 eingespeichert. Jede Zeile des Speichers SP entspricht einer Linie auf dem Bildschirm BS.
  • Durch die Verwendung des Speichers SP können die Zeichen an beliebigen Koordinaten des Bildschirms BS dargestellt werden. Diese Koordinaten werden durch die Adressensignale A1 und A2 gekennzeichnet.

Claims (7)

1. Anordnung zum Darstellen von Zeichen an einem Bildschirm (BS) einer Anzeigeeinheit (AZ), bei der die Zeichen am Bildschirm (BS) linienweise dargestellt werden, bei der ein Bildgenerator (BG) unter Verwendung eines Zeichengenerators (ZG) den Formen der Zeichen zugeordnete Datenwörter (DW) erzeugt und bei der im Verbindungsweg zwischen dem Bildgenerator (BG) und der Anzeigeeinheit (AZ) ein mit einem Speicher (SP) versehener Bildpunktspeicher (BP) angeordnet ist, bei der die Datenwörter (DW) in dem Speicher (SP) gespeichert und periodisch-ausgelesen werden und bei der der Bildpunktspeicher (BP) den darzustellenden Zeichen zugeordnete Videosignale (VS) an die Anzeigeeinheit (AZ) abgibt,
dadurch gekennzeichnet,
daß dem Speicher (SP) im Bildpunktspeicher (BP) eine als arithmetische und logische Steuereinheit ausgebildete Verknüpfungseinheit (ALU) vorgeschaltet ist, mittels der die Datenwörter (DW) vor ihrem Einspeichern in Speicherelemente des Speichers (SP) mit aus denselben Speicherelementen des Speichers (SP) zuvor ausgelesenen Datenwörtern (DW) in Abhängigkeit von zugeführten Steuersignalen (S2) verknüpfbar sind.
2. Anordnung nach Anspruch 1
dadurch gekennzeichnet, daß die Verknüpfungseinheit (ALU) die Datenwörter (DW) und die ausgelesenen Datenwörter (DWI) entsprechend einer ODER-Funktion verknüpft.
3. Anordnung nach Anspruch 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet, daß die Verknüpfungseinheit (ALU) dia Datenwörter (DW) und die ausgelesenen Datenwörter (DW1) entsprechend einer Antivalenzfunktion verknüpft.
4. Anordnung nach einem der Ansprüche 1 bis 3, bei dem der Speicher (SP) als dynamischer MOS-Speicher mit wahldreiem Zugriff ausgebildet ist,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Auffrischen der im Speicher (SP) gespeicherten Datenwörter (DW) durch das periodische Auslesen bei der Darstellung der Zeichen am Bildschirm (BS) erfolgt.
5. Anordnung nach einem der Ansprüche 1 bis 4,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Einspeichern der Datenwörter (DW) in den Bildpunktspeicher (BP) während des Linienrücklaufs und/oder während des Bildrücklaufs am Bildschirm (BS) erfolgt.
6. Anordnung nach einem der Ansprüche 1 bis 5,
dadurch gekennzeichnet,
daß der Bildpunktspeicher (BP) einen Parallel-Serien-Umsetzer (PSU) enthalt, dessen parallele Eingänge mit den Ausgängen des Speichers (SP) und dessen Ausgang mit der Anzeigeeinheit (AZ) verbunden ist.
7. Anordnung nach einem der Ansprüche 1 bis 6,
dadurch gekennzeichnet,
daß der Bildpunktspeicher (BP) eine Zeitsteuereinheit (ZS) enthält, die Steuersignale für das Einspeichern der (Signal S1) Datenwörter (DW) in den Speicher (SP), das periodische Auslesen der Datenwörter (DW) aus dem Speicher (SP) und die Synchronisierung (Synchronisiersignale SV, SH) der Anzeigeeinheit (AZ) erzeugt.
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