DE8601995U1 - Unterhaltungsspiel - Google Patents

Unterhaltungsspiel

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DE8601995U1
DE8601995U1 DE19868601995 DE8601995U DE8601995U1 DE 8601995 U1 DE8601995 U1 DE 8601995U1 DE 19868601995 DE19868601995 DE 19868601995 DE 8601995 U DE8601995 U DE 8601995U DE 8601995 U1 DE8601995 U1 DE 8601995U1
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DE
Germany
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housing
entertainment game
balls
recesses
game according
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DE19868601995
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WALZ MARIA 7901 LONSEE DE
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WALZ MARIA 7901 LONSEE DE
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0803Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
    • A63F9/0819Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged with rotatable non-concentric discs, e.g. gear games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/04Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using balls to be shaken or rolled in small boxes, e.g. comprising labyrinths

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

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Ht : ι '.- .^l
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Maria Wälz Rosenstraße 13
7901 Lonsee
7900 Ulm, 17.01.86 th
G 315 j
Unterhaltungsspiel
Die Neuerung betrifft ein Unterhaltungsspiel, -welches aus einem flachen, in sich geschlossenen Gehäuse mit einer transparenten Abdeckung besteht, in welchem eine Anzahl Kugeln gleichen Durchmessers frei beweglich sind« Bekannte Unterhaltungsspiele dieser Art weisen im Inneren des Gehäuses irgendwie geartete Führungen auf, in welche die Kugeln durch Kippen oder Bewegen des Gehäuses eingebracht und in bestimmte Rasten transportiert werden müssen. Da die einzelnen Kugeln nur hintereinander in die für sie vorgesehene^Positionen gebracht werden können, ist es der Geschicklichkeit des Spielers vorbehalten, die erforderlichen Kipp- oder Schwenkbewegungen so auszuführen, daß die bereits in ihrem Ziel befindlichen Kugeln nicht wiederherausrollen.
Die Neuerung betrifft ebenfalls ein Unterhaltungsspiel dieser Art, welches aus einem in sich geschlossenen Gehäuse mit einer transparenten Abdeckung sowie einer in diesem Gehäuse angeordneten Anzahl
— 2 —
von Kugeln gleichen Durchmessers, welche frei beweglich slnd/besteht. Bei dem neuerungsgemäßen Unterhaltungsspiel ist jedoch der Boden des Gehäuses mit einer die Anzahl der Kugeln um mindestens die Zahl eins übersteigende Anzahl von kreisförmigen als Kugelrasten dienende«Aussparungen versehen» welche in einer vorgegebenen geometrischen Konfiguration angeordnet sind.
In der einfachsten Ausführungsform ist das Gehäuse rechteckig oder quadratisch ausgebildet und weist demgemäß auch einen solchen rechteckigen oder quadratischen Boden auf. In diesem Boden sind die Aussparungen derart angeordnet, daß ihre Mittelpunkte jeweils auf Geraden verlaufen. In diesemFalle erhält man eine Anzahl von nebeneinander liegenden Lochreihen, in welche die Kugeln einrasten können. Die Kugeln der einzelnen Lochreihen unterscheiden sich nun voneinander, beispielsweise durch ihre Farbe oder durch bestimmte Markierungen.
Wesentlich bei dem neuerungsgemäßen Unterhaltungsspiel sind die Aussparungen im Boden des Gehäuses, wodurch Segmente dieser Kugeln im eingerasteten Zustand aus dem Boden des Gehäuses heraustreten, so daß diese Kugeln von außen manipuliert werden können. Wenn man nun in dem Gehäuse des Unterhaltungsspiels mindestens eine Kugel weniger vorsieht als Aussparungen im Boden vorhanden sind, so kann man durch Austausch jede Kugel in das jeweils ge-
I - « · t» * i Aussparung be
i Loch bzw. in die
j 3 - Gehäuse eine
i nun vorausgesetzt gewünschte
I wünschte
1 fördern. , daß in dem
f Es wird
der Anzahl der vorhandenen Aussparungsreihen entsprechende Anzahl verschiedenartiger Kugeln untergebracht 1st. Das Unterhaltungsspiel besteht darin, daß die einzelnen Kugeln so bewegt werden, daß in den einzeien Reihen jeweils gleichartige Kugeln eingerastet sind. Durch die aus dem Boden heraussagenden Kugelsegmente wird dieser Bewegungsvorgang ermöglicht.
Wesentlich bei diesem Unterhaltungsspiel ist es, daß der Spieler auf die Kugeln nur über diese aus dem Boden vorstehenden Segmente auf die Kugeln einwirken kann, und es ist daher erforderlich, einen Deckelverechluß für das Gehäuse vorzusehen, der nicht ohne weiteres schnell geöffnet werden kann. Zu desem Zweck ist das Gehäuse an der Innenseite seiner Ecken mit Führungsnasen versehen, welche jeweils eine Führungsnut bilden. Die transparente Abdeckung weist dann en ihren Ecken Eührungsstifte auf, welche mit diesen Führungsnuten korrespondieren.
Nach Einführen der entsprechenden Anzahl von Kugeln braucht also diese Abdeckung nur eingedrückt zu werden, um einen Abschluß des Gehäuses zu bilden.
line Abänderung der erwähnten Ausführungsform mit tinem rechteckigen oder quadratischen Gehäuseböden würde darin bestehen, daß man ein Gehäuse mit einem kreisförmigen Boden/verwendet, in/welchem die Aussparungen derart angeordnet sind, daß ihre Mittelpunkte »uf konzentrischen Kreisen verlaufen.
In allen Fällen wäre es notwendig, daß der gegenseitige Mittenabstand unmittelbar benachbarter Auseparungen etwa dem 2,5fachen Kugelradius entspricht. Es wird damit verhindert, daß eine durch Druck auf ihr Segment aus der Rast ausgehobene Kugel an benachbarten Kugeln vorbeilaufen kann. Jeweils benachbarte Kugeln hindern bei diesem Spiel ja den freien Weg der anderen Kugeln.
Eine Ausführungsform für das neuerungsg^mäße Unterhaltungsspiel ist in der Zeichnung dargestellt.
Es zeigen:
Fig. 1 eine Aufsicht auf dieses Spiel mit abgenommener Abdeckung,
Fig. 2 eine teilweise im Schnitt gezeichnete Seitenansicht,
Fig. 3 eine Seitenansicht der Abdeckung.
Das beispielsweise aus Kunststoff gespritze Gehäuse weist eine Anzahl von Aussparungen S in seinem Boden
auf. Die Seitenwände 2 des Gehäuses sind an ihrer Oberkante abgesetzt, so daß sie eine Abdeckung 7 aufnehmen können, welche im eingesetzten Zustand mit der Oberkante der Seitenwände 2 fluchtet. Zur Halterung der Abdeckung 7 ist diesel mit vorzugsweise kreisförmigen Stiften 8 versehen, welche in Führungsnuten 10 an den Ecken des Gehäuses 1 einrasten. Diese Führungsnuten werden aus Lappen 4 gebildet, welche bei der Herstellung des Gehäuses !
im Spritzgußverfahren gleichzeitig mit hergestellt ; werdenkönnen.
In das Gehäuse werden nun Kugeln 6 eingefüllt und ;
zwar in einer solchen Anzahl, daß mindestens eine Aussparung 5 freibleibt. Die Kugeln bestehen aus verschiedenen Gruppen, A, B, C, D und E. Diese Unterscheidung soll einfach aussagen, daß sich diese verschiedenen Gruppen von Kugeln untereinander unterscheiden sollen, beispielsweise durch ihre Farbe, durch Aufdrucke oder durch sonstige Kennzeichen. Wird das Spiel nach dem Einstecken der Abdeckung horizontal gehalten, so ist es einfach zu erreichen, daß die Kugeln in die einzelnen Aussparungen 5 gelangen, welche für diese Kugeln Rasten darstellen. Lediglich eine Aussparung bleibt offen, und es ist nun die Aufgabe des Spielers die beliebig verteilten Kugeln durch Bewegung so zu ordnen, daß beispielsweise das in Fig. 1 dargestellte Muster entsteht, bei dem die Kugeln derReih* . in einer Reihe und die Kugeln der anderen Gruppen in den Jeweils anderen «, Reihen eingerastet sind. I

Claims (4)

Schutzansprüche:
1. Unterhaltungsspiel, bestehend aus einem flachen, in sich geschlossenen Gehäuse mit einer transparenten Abdeckung, in dem eine Anzahl Kugeln gleichen Durchmessers freibeweglich sind,
dadurch gekennzeichnet, daß der Boden (9) dieses Gehäuses (1) eine die Anzahl der Kugeln (6) um mindestens die Zahl eins übersteigende Anzahl von kreisförmigen als Kugelrasten dienende»Aussparungen (5) aufweist- die in einer vorgegebenen geometrischen Konfiguration angeordnet sind.
2. Unterhaltungsspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der gegenseitige Mittenabstand unmittelbar benachbarterAussparungen (5) etwa dem 2,5fachen Kugelradius entspricht.
3. Unterhaltungsspiel nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, daß das Gehäuse (1) einen rechteckigen oder quadratischen Boden (9) aufweist,
in dem die Aussparungen derart angeordnet sind, daß ihre Mittelpunkte jeweils auf Geraden verlaufen.
4. "unterhaltungsspiel nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, daß das Gehäuse einen kreisförmigen Boden aufweist, in dem die Aussparungen derart angeordnet sind, daß ihre Mittelpunkte auf konzentrischen Kreisen verlaufen.
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Unterhaltungsspiel nach Anspruch 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß das Gehäuse (1) an der Innenseite seiner Ecken jeweils eine Führungsnut (10) bildende Führungsnasen (4) und die transparente Abdeckung (7) zu diesen Führungsnuten (10) korrespondierende Führungsstifte (8) aufweisen.
DE19868601995 1986-01-27 1986-01-27 Unterhaltungsspiel Expired DE8601995U1 (de)

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DE19868601995 DE8601995U1 (de) 1986-01-27 1986-01-27 Unterhaltungsspiel

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DE19868601995 DE8601995U1 (de) 1986-01-27 1986-01-27 Unterhaltungsspiel

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE8601995U1 true DE8601995U1 (de) 1986-03-13

Family

ID=6790968

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Application Number Title Priority Date Filing Date
DE19868601995 Expired DE8601995U1 (de) 1986-01-27 1986-01-27 Unterhaltungsspiel

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DE (1) DE8601995U1 (de)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2715322A1 (fr) * 1994-01-21 1995-07-28 Djebnoun James Jeu d'adresse, de visualisation et mémorisation d'éléments géographiques, historiques etc..

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2715322A1 (fr) * 1994-01-21 1995-07-28 Djebnoun James Jeu d'adresse, de visualisation et mémorisation d'éléments géographiques, historiques etc..

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