DE2731596A1 - Gesellschaftsspiel mit auf spielfeldern verrueckbaren spielsteinen - Google Patents
Gesellschaftsspiel mit auf spielfeldern verrueckbaren spielsteinenInfo
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- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
Patentanwalt
Dfpl.-lng. R- Ueäelt
2000 Hamburg 1 U "
Ul 2-4. Tel. 32 47 OT
Jacques, Nonna, Yves, Marie Le Floch
1, rue Santeuil, 12. Juli 1977
44000 Nantes. Frankreich 40/8
Gesellschaftsspiel mit auf Spielfeldern verrückbaren Spielsteinen
Die Erfindung betrifft ein Gesellschaftsspiel für mindestens zwei Spieler unter Verwendung einer
Spielfläche, die in benachbarte Spielfelder unterteilt ist, auf denen bewegliche Spielsteine verschiebbar
sind.
Derartige Gesellschaftsspiele sind schon bekannt, wie z.B. Dame, Schach, Jacquet, usw.
Hauptsächliches Ziel der Erfindung ist es, ein Spiel zu schaffen, das sich von den bekannten
Spielen in mehreren wichtigen Punkten unterscheidet,
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die in erheblichem Maße dessen Möglichkeiten und Spannung erweitern.
Beispielsweise kann Dame und Schach nur von zwei Spielern allein gespielt werden.
Ein Ziel der Erfindung ist es, zu einem Spiel zu kommen, das von zwei oder drei oder vier Spielern
benutzt werden kann, ohne daß die Spannung des Spieles dadurch verringert wird.
Ein anderes Ziel der Erfindung ist es noch ein Gesellschaftsspiel zu schaffen, bei welchem die
Bewegungen der Spielsteine einzig und allein von den strategischen und taktischen Vorstellungen dee
Spielers bestimmt werden.
Insbesondere, und das ist einer der bedeutenden Vorteile des erfindungsgemäßen Spieles, ist die
Spielfläche so gestaltet, daß Bewegungen der Spielsteine ausgedacht werden können, indem man
sich unmittelbar von dem Zweig der modernen Mathematik, der Mengenlehre (des ensembles) genannt
wird, anregen läßt. Das erfindungsgemäße Spiel ist
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daher für Kinder besonders bildend, denen es erlaubt, ίϊιτ» Wissen konkret und direkt in die
Tat umzusetzen.
Sarüberhinaus werden die obengenannten bekannten Spiele auf Spielflächen ausgeführt, die nach
genauen und gleichbleibenden Regeln wie das Dame- und das Schachbrett in Spielfelder unterteilt sind.
Aufgrund dieser Tatsache, sind die Unterteilung der Spielfläche in Spielfelder und die Spielregel eng
miteinander verbunden. Außerdem ist es praktisch unmöglich, ausgehend von diesen Spielflächen, andere
Spielregeln oder abweichende Spiele sich auszudenken, indem dabei das Wesentliche an Schwierigkeit und
Spannung erhalten bleibt.
Im Gregenteil ein anderes Ziel der Erfindung ist es, eine Spielfläche zu schaffen, die nach konstruktiv
sachlichen Eigenschaften hergerichtet ist, so wie gemäß einer Vielzahl von Abwandlungen ohne Verlust
ihrer wesentlichen Eigenschaften realisierbar ist.
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Auf diese Weise ist es möglich, eine Vielzahl von Abwandlungen sich auszudenken, die die Regeln des
Spieles betreffen. Diese Abwandlungen erneuern das Spiel und vergrößern dessen Reiz ohne, daß
dadurch weder seine Spannung noch sein bildender Aspekt verloren geht.
Selbstverständlich sind die in Frage stehenden Spielregeln selbst kein Teil der Erfindung. Ein
Beispiel einer möglichen Regel wird weiterhin benutzt werden, aber dies geschieht nur mit der
Absicht, die Vorteile, die das erfindungsgemäße
Spiel mit sich bringt, im Vergleich zu klassischen Spielen der gleichen Art besser zu würdigen.
Die obengenannten Ziele werden mit einer Spielfläche, die in aneinander angrenzende Spielfelder von
beliebiger geometrischer Gestalt mit geschlossener Kontur unterteilt ist, und mit auf den Spielfeldern
verschiebbaren Spielsteinen erreicht, wobei die Spielfelder Zusammenstellungen bilden, von denen
jede aus einem von Umfangsspielfeidern umgebenen Zentralspielfeld besteht, sämtliche Zentralspielfelder
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der verschiedenen Zusammenstellungen mit einem gleichen Zeichen markiert sind und die Zusammenstellungen
zueinander in der Weise angeordnet sind, daß sie mindestens ein Umfangsspielfeld
gemeinsam haben, wenn zwei benachbarte Zusammenstellungen betrachtet werden.
Im allgemeinen sind die Spielfelder der Zusammenstellungen Polygone, die aus folgenden Kategorien
ausgewählt werden: Dreiecke, Vierecke, Sechsecke, Achtecke, wobei die zentralen Spielfelder der
Zusammenstellungen und deren Umfangsspielfelder wie auch die Umfangsspielfelder einer beliebigen
Zusammenstellung eine einheitliche oder unterschiedliche Gestalt haben können. In einer besonderen
Ausführungsform der Erfindung sind die Spielfelder der Zusammenstellungen geometrische Figuren, mit
geschlossener Kontur wie Kreise und Ellipsen.
Nach einer anderen Ausführungsform der Erfindung
besteht jede Zusammenstellung aus einem zentralen Spielfeld und sechs Umfangsspielfeldern. Dabei haben
die benachbarten Zusammenstellungen paarweise ein Umfangsspielfeld gemeinsam, trägt jedes Spielfeld
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ein geometrisches Muster, das aus einer Gruppe mehrerer deutlich ungleicher Muster ausgewählt
wurde und weisen die aneinander angrenzenden Umfangsspielfeider unterschiedliche Muster auf.
Die verschiebbaren Spielsteine verteilen sich auf zwei Gruppen mit unterschiedlicher Höhe, die
kleine bzw. große Spielsteine genannt werden und wobei mindestens gewisse dieser Steine mit Mitteln
versehen sind, die deren Vereinigung zu größeren ermöglichen, indem sie gestapelt werden.
Vorzugsweise haben die Spielsteine einer Gruppe im Querschnitt ein Profil, das in Übereinstimmung
mit dem geometrischen Muster ausgewählt wurde, welches auf den Spielfeldern erscheint.
Zum besseren Verständnis der Erfindung werden im folgenden anhand der Zeichnungen einige Ausführungs
beispiele einer erfindungsgemäßen Spielfläche beschrieben.
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Es stellen dar:
Fig. 1 eine erste Ausführungsform einer erfindungsgemäßen
Spielfläche auf der Grundlage von Sechsecken.
Fig. 2 eine zweite Ausführungsform der erfindungsgemäßen
Spielfläche auf der Grundlage von Dreiecken.
Fig. 3 eine dritte Ausführungsform einer erfindungsgemäßen
Spielfläche auf der Grundlage von Sechsecken, Dreiecken und Vierecken.
Fig. 4 eine vierte Ausführungsform einer erfindungsgemäßen
Spielfläche auf der Grundlage von Sechsecken und Dreiecken.
Fig. 5 eine fünfte Ausführungsform einer erfindungsgemäßen
Spielfläche auf der Grundlage von
Dreiecken und Sechsecken.
Fig. 6 eine Ansicht der Spielfläche nach Fig. 1 mit einer Abwandlung in der Anordnung der
Zusammenstellungen und mit Mustern, die von den Spielfeldern getragen werden.
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Liic in der, Fig. 1 bis 5 aargostel.J ten bpie.1 f ] äch
stellen rl ar, daß sie. gemäß dor Erfindung eine
Vielzahl von angrenzenden Spi>J feldern umfassen,
deren Anzanl nicht strikt begrenzt werden muß, wie
1P dies für Dame- oder Schachbretter verlangt wird.
Die Spiel felder sind geometrische Figuren, dei-en
GestaJt nicht mehr verbindlich ist. Es genügt, daß diese Figuren mindestens drei Seiten haben, d.h.
daß die Spielfelder Dreiecke sind (Bezugszeichen _a 1Ü in der Fig. 2) -
Die Erfindung sieht vor, daß die Spielfläche auch in sechseckige Felder, ]d (Fig. l) unterteilt werden
kann. Es können zugleich auch dreieckige _a und sechseckige h_ Spielfelder verwendet werden, die z.B.
«ο zueinander angeordnet sein können, wie es in den
Fig. '\ und 5 gezeigt ist.
Die Erfindung ist jedoch nicht auf diese Beispiele begrenzt. Es können zugleich auch dreieckige a_,
sechseckige h_ und viereckige _c Spielfelder verwendet
werden. (Fig. 5)
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Wie auch immer die geometrische Figur oder die
geometrischen Figuren, die zur Anwendung kommen,
und die genaue Anzahl, der Spielfelder f.ein nb":;en,
gemäß der Erfindung umfassen die Spielfelder,
Lj die eine Zusamnenr.tel Lung bilden, ein ZentraJ-spieLfeid
und Unif angsspielfeider.
Um diese Zusammenstellungen sichtbar zu machen,
sind die Spielfelder, die dazugehören, durch di^.
Ziffer 1 für das Zentralspielfeld und durch die Ziffern 2 bis 7 für die Uiafangsspielfeider in den
Figuren 1, 2, 3 und. 6 gekennzeichnet worden.
Die Zahl der Umfangsspielfeldex· muß nicht notgedrungen
gleich sechs sein, obwohl diese Anordnung bevorzugt wird. Die Fig. 5 zeigt, daß dar. Zentral-
\'y ypielfeld 1 einer Zusammenstellung, z.B. von sechs
dreieckigen UmfangsspielfeJdern 2 bis 7 und üechs
anderen viereckigen Umfangsspielfeldern II bis VII umgeben sein kann. Mit anderen Worten ein Spielfeld
kann als Zentralspielfeld für mehrere Zusammenstellungen dienen, die mehrere Umfangsspielfelder umfassen,
die dieses Zentralspie Lfeld gemeinsam umgeben.
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oclbstverständlich sind auf einer- wirklichen
LiuiüJ fläche die Zentralspie L £'e Lder 1 nicht
durch eine Ziffer p;ektnm',t;ichnet, aber durch
eine Farbe,(z.B. schwarz wie in der Fig. 6). l) Im allgemeinen müssen die Umf angxs^ ieiie 1 der
nicht bezeichnet sein. Im Fall der Fi^;. 3
können die Umfim^sspielfeJder 2 bis 7 ^1*-1' tjinen
Zusammenstellunp; von den Umfangsspielfeidern
il bis VII einer anderen Zusammenstellung mit
lü ililfe von Farben unterscniedtn werden.
Beim Betrachten der Fi^;. J ist weiter festzustellen,
daß die Zusammenstellungen zwölf Umfangsspielfeider umfassen, die ein Zentralspielfeld
umgeben. Diese Anordnungen muß als Equivalent gelten, zu derjenigen, die im vorstehenden erläutert wurde.
Auf der Spie.' f Lache überdecken sich die Zusammenstellungen
teilweise und haben gemeinsame Umfangs-Kj)
ie Lf elder (mindestens ein gemeinsames Spielfeld) wie es deutlich die Fig. 1, 3 und 6 zeigen.
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NiiCh einem anderen Kennzeichen der .Erfindung
kann auf den Spielfeldern ein geometrisches Huster aufgezeichnet sein, dar. aus einer Gruppe typisch
ungleicher Muster ausgewählt wurde. Für das Spiel
der Fig. 6 wurden aus einer Gruppe wenigstens drei Muster ausgewählt, z.B. ein Kreis, ein Dreieck,
ein Sechseck.
Im Falle einer Spielfläche mit Zusammenstellungen, die sechs Umfangsspielfelder haben und sich uberdecken,
werden die Muster auf den Umfangsspielfeidern in der Weise versetzt, daß zwei gleiche
Muster (zwei Kreise oder zwei Dreiecke) sich nicht auf zwei angrenzenden Spielfeldern in ein und
derselben Zusammenstellung befinden. Die Zentral-Spielfelder
tragen eines der Muster, z.B.
ein Sechseck (Zentralspielfeld der zentralen Zusammenstellung) oder einen Kreis (Zentralspielfelder
der benachbarten Zusammenstellungen auf der Fig. 6). Die Fig. 6 bezieht sich auf eine bevorzugte
Ausführungsform, aber selbstverständlich ist es möglich, eine Vielzahl von Abwandlungen zu
schaffen, so wie es erläutert wurde.
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Das erfindungsgemäße Spiel umfaßt auch versetzbare oder verschiebbare Spielsteine.
Falls keine Muster auf den Spielfeldern sind, können die verschiebbaren Spielsteine gewöhnlichen Steinen
ähneln, aber gemäß der Erfindung sind sie alle mit Mitteln versehen, um sie beim Stapeln zusammenzuhalten,
z.B. mit Hilfe einer öffnung, die in einer Fläche, und eines Vorsprunges, der in der anderen
Fläche vorgesehen ist. Es kann auch <jede andere gleichwertige Einrichtung Anwendung finden.
Nach einem Kennzeichen der Erfindung ist es vorteilhaft, d^n beweglichen Spielsteinen zwei unterschiedliche
Höhen zu geben, wodurch diese Spielsteine in zwei Gruppen geteilt werden, und zwar in eine Gruppe,
die große Spielsteine und eine andere, die kleine Spielsteine genannt werden. Auf diese Weise können
zwei Sorten von Spielsteinen angeordnet werden, was die Anwendung einer Vielzahl abgewandelter Spielregeln
ermöglicht.
Falls die Spielfelder der Spielfläche geometrische Muster tragen, wie es oben dargelegt wurde, ist es
vorteilhaft, einer der zwei Spielsteinsorten ein
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Querschnittsprofil zu geben, das mit der Kontur
der Muster übereinstimmt. Auf der gleichen Fig. 6 kann festgestellt werden, daß die Spielfläche
eine zentrale Zusammenstellung und sechs Nebenzusammensteilungen umfaßt, die ein gemeinsames
Umfangsspielfeld haben, wenn man sie paarweise betrachtet. Es sind folglich insgesamt 37 nebeneinandergestellte
Spielfelder. Für zwei Spieler finden 22 kleine Spielsteine und 4- große Spielsteine
Verwendung. Diese letzteren Spielsteine werden auf den Zentralspielfeldern der zwei Zusammenstellungen
angeordnet, die sich im oberen oder unteren Bereich der Fig. 6 befinden.
Nachdem die Spielsteine aufgestellt sind, ist für jeden Spieler das Ziel des Spieles, die zentrale
Zusammenstellung zu erobern, die am Beginn des Spieles freigelassen worden ist.
Es ist leicht zu verstehen, daß bei einer Ausgestaltung der Spielfläche, wie es oben beschrieben
wurde, immer eine zentrale Zusammenstellung gefunden wird, die frei ist, selbst wenn die Anzahl der
Spieler erhöht wird. Es genügt die Anzahl der Spiel-
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Αϊ
steine an die Anzahl der Spieler anzupassen. Zum Beispiel erlaubt es die Spielfläche nach
Fig. 6 auch mit drei Spielern zu spielen, von denen juder sieben kleine und einen großen
Spielstein hat, oder mit vier Spielern, von denen jeder fünf kleine und einen großen Spielstein
hat.
Jeder Spieler nimmt am Anfang die Spielfelder einer Zusammenstellung und falls nötig, die
angrenzenden Spielfelder ein. Das ist auf einer erfindungsgemäßen Spielfläche immer möglich.
Es kann vereinbart werden, daß die Spielsteine durch Springen zu verrücken sind, wobei ein
einzelner Spielstein nur ein Feld überspringen kann. Zwei aufgestapelte Spielsteine können
zwei Spielfelder und drei aufgestapelte Spielsteine drei Spielfelder überspringen. Die feindlichen
Spielsteine können weggenommen werden, wenn über sie hinweggesprungen wird. Eine beliebige
Zusammenstellung, die von einem Spieler eingenommen worden ist, ist ein Refugium für seine Spielsteine.
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Die Besetzung kann mehrheitlich (die meisten der Spielfelder wurden vom Spieler und nicht von einem Gegenspieler
besetzt) oder totalitär sein (wenigstens ein Spielfeld der Zusammenstellung ist durch einen
einzigen Spieler erobert).
Was die Unterteilung der Spielfläche in Spielfelder "betrifft, wurde gezeigt, daß die Erfindung eine
Vielzahl von Abwandlungen ermöglicht, wobei die Spielfelder mindestens drei Seiten haben müssen
und die Maximalzahl der Seiten durch die Erfindung nicht begrenzt wird. Der wiederholte Zuwachs ohne
Begrenzung der Seitenzahl eines Vielecks führt zu einer Annäherung an einen Kreis und es ist
verständlich, daß im Falle eines erfindungsgemäßen Spieles die Spielfelder Kreise sein können oder
kreisähnliche Figuren, mit einer geschlossenen Kontur wie Ellipsen. Um Zusammenstellungen zu bilden,
müssen die Kreise oder Ellipsen im wesentlichen benachbart sein, was heißt, daß sie sich berühren
oder schneiden können oder leicht auseinandergerückt sein können. Wohlgemerkt die Spielfelder können auch
vier Seiten aufweisen, d.h. Quadrate oder Rechtecke sein. Falls dieselben Quadrate sind, ist das Zentralspielfeld
jeder Zusammenstellung von acht Umfangs-Spielfeldern umgeben, was gut zeigt, daß die Anzahl
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so
von sechs Umfangsspielfeldern keine Notwendigkeit ist.
In allen diesen Abwandlungen sind die Zentralspielfelder der Zusammenstellungen durch ein
und dasselbe beliebige Zeichen gekennzeichnet, das eine Ziffer, eine Farbe, ein Muster usw.
sein kann.
- Patentansprüche -
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Λλ·
e e r s e i t e
Claims (10)
1.) Gesellschaftsspiel, das eine Spielfläche mit aneinander angrenzenden Spielfeldern von beliebiger
geometrischer Gestalt mit geschlossener Kontur und auf den Spielfeldern verschiebbare
Spielsteine umfaßt, dadurch gekennzeichnet, daß die Spielfelder Zusammenstellungen bilden,
von denen jede aus einem Zentralspielfeld (1) und Umfangsspielfeidern (2 bis 7, II bis VII)
besteht, die das Zentralspielfeld (1) umgeben, wobei die Zentralspielfelder (1) der verschiedenen
Zusammenstellungen sämtlich mit einem gleichen Zeichen markiert sind und die Zusammenstellungen
zueinander in der Weise angeordnet sind, daß sie wenigstens ein Umfangsspielfeld (2 bis 71 II bis
VII) gemeinsam haben, wenn zwei benachbarte Zusammenstellungen betrachtet werden.
2.) Gesellschaftsspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Spielfelder der
Zusammenstellungen Vielecke sind, die aus folgenden Folygonformen ausgewählt wurden:
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ORiQWAL INSPECTED
Dreiecke, Vierecke, Sechsecke, Achtecke, wobei die Zentralspielfelder (1) der
Zusammenstellungen und die Umfangsspielfelder (2 bis 7» H "bis VII) wie auch die
Umfangsspielfelder (2 bis 7, II bis VII) einer beliebigen Zusammenstellung gleiche
oder unterschiedliche Gestalt aufweisen können.
3·) Gesellschaftsspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Spielfelder der
Zusammenstellungen geometrische Figuren mit geschlossener Kontur wie Kreise, Ellipsen sind.
4-.) Gesellschaftsspiel nach Anspruch 1, dadurch
gekennzeichnet, daß jede Zusammenstellung aus einem Zentral- (1) und sechs Umfangsspielfeidern
(2 bis 7, II bis VII) besteht.
5·) Gesellschaftsspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß jede Zusammenstellung
aus einem Zentral- und acht Umfangsspielfeldern besteht.
— 3 —
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6.) Gesellschaftsspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß jedes Spielfeld ein
geometrisches Muster trägt, das ausgewählt wurde aus einer Gruppe mehrerer von Mustern,
die typisch ungleich sind.
7·) Gesellschaftsspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß jedes Spielfeld ein
geometrisches Muster trägt, das aus der Gruppe der drei folgenden Muster ausgewählt wurde:
Ein Kreis, ein Dreieck, ein Sechseck.
8.) Gesellschaftsspiel nach Anspruch 5» dadurch
gekennzeichnet, daß jede Zusammenstellung ein von sechs Umfangsspielfeidern (2 bis 7»
II bis VII) umgebenes Zentralspielfeld (1) hat, die benachbarten Zusammenstellungen
paarweise ein Umfangsspielfeld gemeinsam haben und die sechs Umfangsspielfelder
jeder Zusammenstellung jeweils ein Muster tragen, das unter zwei Kreisen, zwei Dreiecken
sowie zwei Sechsecken ausgewählt wurde, und wobei die angrenzenden Umfangsspielfelder
unterschiedliche Muster aufweisen.
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9.) Gesellschaftsspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die verstellbaren Spielsteine
in zwei Gruppen unterteilt sind, die eine unterschiedliche Höhe haben und mit kleinen bzw. hohen Spielsteinen bezeichnet
werden, und wobei wenigstens gewisse der ßpielsteine mit Mitteln versehen sind, die
deren Vereinigung zu mehreren beim Stapeln ermöglicht.
10.) Gesellschaftsspiel nach Anspruch 9» dadurch gekennzeichnet, daß die Spielsteine der einen
Gruppe im Querschnitt ein Profil haben, das in Übereinstimmung mit den geometrischen Mustern
ausgewählt wurde, die auf den Spielfeldern erscheinen.
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