DE8103325U1 - Spielzeug - Google Patents
SpielzeugInfo
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- DE8103325U1 DE8103325U1 DE19818103325U DE8103325U DE8103325U1 DE 8103325 U1 DE8103325 U1 DE 8103325U1 DE 19818103325 U DE19818103325 U DE 19818103325U DE 8103325 U DE8103325 U DE 8103325U DE 8103325 U1 DE8103325 U1 DE 8103325U1
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Description
Glawe, DeIfs, Moll & Partner - ρ 9912/81 - Seite 3
Beschreibung
Die Erfindung betrifft ein Spielzeug.
Die Aufgabe der Erfindung besteht in der Schaffung eines Spielzeuges, das nicht nur der Unterhaltung dienen kann,
mit dem vielmehr auch ästhetische Zwecke befriedigt werden können und das auch praktischem Gebrauch dienen kann.
Die erfindungsgemäße Lösung besteht darin, daß das Spielzeug
gekennzeichnet ist durch ein wenigstens teilweise durchsichtiges Gehäuse, das einen quaderförmigen Innenraum
umschließt, in dem quaderförmige Körper gleicher Größe angeordnet sind, wobei Länge, Breite und Höhe des
quaderförmigen Innenraumes ungefähr ganze Vielfache,
mindestens aber das Doppelte der .^änge, Breite bzw. Höhe
der quaderförmigen Körper betragen und die Zahl der quaderförmigen Körper um eins kleiner ist als das Produkt
aller drei Vielfachen.
Man kann sich also den Innenraum in gleich große und
gleich orientierte, quaderförmige Teilräume unterteilt denken, die jeweils von einem quaderförmigen Körper
eingenommen werden können. Lediglich einer dieser Teilräume bleibt leer. Die Körper können dann so verschoben
werden, daß eines der Körper oder eine ganze Reihe dieser Körper um einen Teilraum weiter verschoben wird. Auf
diese Weise können nach und nach durch entsprechende Verschiebungen die quaderförmigen Körper umgeordnet werden.
Durch entsprechende Verschiebungen der Körper kann dabei der Spieltrieb befriedigt werden.
Sowohl der Innenraum als auch die Körper können unter-
Glawe, DeIfs, Moll & Partner - ρ 9912/81 - Seite 4
schiedliche Länge, Breite und Höhe aufweisen. Es können
aber auch jeweils zwei oder drei dieser Abmessungen der quaderförmigen Körper und/oder des Innenraums einander
gleich sein.
Insbesondere können Länge, Breite und Höhe der quaderförmigen Körper einander gleich sein, was bedeutet, daß
die Körper Würfel sind. Auch der Innenraum kann ein ent-r
sprechender Würfel sein, wobei selbstverständlich, solange die Abmessungen entsprechende Vielfache sind, auch
nicht würfelförmige Körper mit würfelförmigem Innenraum und würfelförmige Quader mit nicht würfelförmigem Innenraum
kombiniert werden können.
Man könnte daran denken, daß das Gehäuse vollständig geschlossen ist, so daß man die Körper nur durch Schwerkraftwirkung
gleiten lassen kann. In diesem Falle ist es jedoch schwierig, einzelne Körper wie gewünscht zu bewegen. Dies
gilt insbesondere für in der Mitte befindliche Körper. In diesem Falls kann vorgesehen sein, daß die Wände des Gehäuses
mit Löchern versehen sind, die an Stellen angeordnet sind, die mittigen Bereichen der Oberflächen der
quaderförmigen Körper entsprechen. Der Ausdruck "entsprechen" ist dabei so zu verstehen, daß die quaderförmigen Körper
sich genau in den quaderförmigen Teilräumen befinden, wo sie gewöhnlich angeordnet sind. Es wird dabei vernachlässigt, daß
• eine Reihe der quaderförmigen Körper aus dieser Lage verschoben
sein kann, etwa um eine halbe Quaderlänge.
Auf diese Weise kann man zwar die jeweils äußeren Quader von außen von Hand oder mit einem entsprechenden Stab oder
dergleichen anfassen oder bewegen; gleichzeitig wird jedoch verhindert, daß die Körper aus dem Innenraum herausfallen
Glawe, Delfs, Moll & Partner - p9912/81 - Seite 5
können.
Insbesondere können die Gehäusewände aus sich kreuzenden und mit einander verbundenen Stegen an Stellen bestehen,
die Kantenbereiche der quaderförmigen Körper entsprechen. Auch hier beinhaltet der Ausdruck "entsprechen" wieder,
daß sich die quaderförmigen Körper regelmäßig angeordnet unverschoben in den quaderförmigen Teilräumen befinden.
Obwohl auf diese Weise auch mit völlig gleichen Quadern
schon eine Spielwirkung erzielt werden kann, wird die Spielwirkung natürlich erhöht, wenn die quaderförmigen
Körper unterschiedliche Farben haben. In diesem Falle kann man versuchen, gewünschte Muster zusammenzustellen.
Dabei können entweder alle Außenflächen jedes Körpers
\ jeweils die gleiche Farbe haben. Es ist natürlich auch
möglich, daß verschieden orientierte Flächen der Körper
■ · verschiedene Farben haben.
Die Spielwirkung wird weiter verbessert, wenn die quaderr förmigen Körper mit unterschiedlichen Buchstaben oder
Zahlen beschriftet sind, wobei wiederum auf verschieden orientierten Flächen desselben quaderförmigen Körpers
jeweils gleiche Buchstaben oder unterschiedliche Buchstaben bzw. Zahlen angeordnet sein können. Auf diese Weise
kann der Spieler z.B. versuchen, durch Verschieben der quaderförmigen Körper ein bestimmtes Wort zusammenzusetzen.
Die Flächen der quaderförmigen Körper können auch mit Teilen von Abbildungen versehen sein. In diesem Falle muß der
Spieler versuchen, die quaderförmigen Körper so zu verschieben,
daß ein zusammenhängendes Bild mindestens auf einer Oberfläche erscheint.
Glawe, DeIfs, Moll & Partner - ρ 9912/81 - Seite 6
Alle diese Umordnungen werden dadurch erschwert, daß nur jeweils ein leerer Teilraum zum Verschieben von einem
quaderförmigen Teilchen oder einer ganzen Reihe quaderförmiger Teilchen zur Verfügung steht.
Die Erfindung wird im folgenden beispielsweise an Hand von vorteilhaften Ausführungsformen unter Bezugnahme
auf die beigefügten Zeichnungen beschrieben. Es zeigen:
Fig. 1 eine Ausführungsform mit würfelförmigen
Körpern und einem würfelförmigen Innen-'
raum des Spielzeugs;
Fig. 2 ein weiteres Ausfuhrungsbeipiel für die.
äußere Kennzeichnung der Würfelflächen . des Spielzeugs der Fig. 1; und
Fig. 3 eine weitere Ausführungsform der Erfindung.
Das Spielzeug der Fig. 1 weist ein Gehäuse 1 auf, das einen würfelförmigen Innenraum 2 begrenzt. In diesem würfelförmigen
Innenraum 2 sind Würfel 3 angeordnet. Alle diese Würfel sind gleich groß. Die Kantenlänge .des würfelförmigen
Innenraumes 2 ist dabei ungefähr ein ganzes Vielfaches, hier das Dreifache der Kantenlänge der Würfel 3. Fast der gesamte
Innenraum 2 ist mit Würfeln3 ausgefüllt; lediglich ein Teilraum von der Größe eines Würfels bleibt unbesetzt.
Bei der Ausführungsform der Fig. 1 sind zwischen Stegen 4, die das auch von außen würfelförmige Spielzeug begrenzen,
durchsichtige Platten an den Würfelflächen angeordnet.
Die Würfel können also von außen nicht angefaßt werden. Es wird jedoch vorteilhafterweise vorgesehen, damit man die
Würfel anfassen kann, daß im Bereich der Kanten der würfelförmigen Körper 3 Stege e.iner ausreichenden Breite auf den
t · it
Glawe, DeIfs, Moll & Partner - ρ 9912/81 - Seite 7
Außenflächen zwischen den Kantenstegen 4 vorgesehen sind,
während zwischen diesen Stegen Löcher übrigbleiben, so daß einerseits verhindert wird, daß die Würfel 3 aus dem
Gehäuse 1 herausfallen können, während es andererseits doch möglich ist, die jeweils außen liegendenWürfel 3
von außen anzufassen und zu verschieben. Dies kann entweder von Hand oder mit einem geeigneten stabförmigen
Werkzeug geschehen, daß auch zusammen mit dem Spielzeug verkauft werden kann.
In Fig. 2 sind Würfel 3 der Art wie in Fig. 1 dargestellt, die jedoch an thren Außenflächen nicht wie bei der Fig. 1
mit Buchstaben versehen sind, sondern mit Bildern. Dementsprechend ist bei der Darstellung der Fig.. 2 links ein
durch \erschieben der Würfel erzeugtes zusammengesetztes Bild gezeigt, während bei der Darstellung der Fig. 1 ein
gebildetes Wort gezeigt ist.
Auch mit würfelförmigen Körpern kann ein nicht würfelförmiges Spielzeug hergestellt werden, wie dies in Fig. 3
gezeigt ist. Dort sind jeweils sechs Würfel nebeneinander und übereinander angeordnet, während nur zwei Würfel hintereinander
angeordnet sind. Bei dieser Ausführungsform sind die Würfel so bezeichnet, daß damit ein Kalender zusammengestellt
werden kann. Wieviele Würfel oder Quader jeweils hintereinander, übereinander und nebeneinander angeordnet
sind, ist beliebig, solange es mindestens jeweils zwei Würfel sind.
Claims (6)
1. Spielzeug, gekennzeichnet durch ein wenigstens teilweise
durchsichtiges Gehäuse (1), das einen quaderförmigen
Innenraum (2) umschließt, in dem quaderförmige Körper (3)
gleicher Größe angeordnet sind, wobei Länge, Breite und Höhe des quaderförmigen Innenraumes (2) ungefähr ganze
Vielfache, mindestens aber das Doppelte der Länge, Breite bzw. Höhe der quaderförmigen Körper (3) betragen und die
Zahl der . qoaderf örmigen Körper(3)um eins kleiner ist als
das Produkt aller drei Vielfachen.
2. Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß wenigstens zwei der drei Größen Länge, Breite und Höhe der
quaderförmigen Körper (3) einander gleich sind.
3. Spielzeug nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß wenigstens zwei der drei Größen Länge, Breite und Höhe
des quaderförmigen Innenraumes (2) einander gleich sind.
• · · ώ
BANK: DRESDNER BANK, HAMBURG, 4 030 448 (BJZ 2jX) BqO OJ) · IJOSTSpHECM: HiJWBURQ J476 07-200 (BLZ 200 100 20) · TELEGRAMM: SPECHTZIES
Glawe, Delfs, Moll & Partner - ρ 9912/81 - Seite 2
4. Spielzeug nach Anspruch 2 oder 3, dadurch gekennzeichnet, daß alle drei Größen gleich sind.
5. Spielzeug nach einem der Ansprüche 1-4, dadurch gekennzeichnet,
daß die Wände des Gehäuses (1) mit Löchern versehen sind, die an Stellen angeordnet sind, die
mittigen Bereichen der Oberflächen der quaderförmigen
Körper (3) entsprechen.
6. Spielzeug nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, daß $
'M die Gehäusewände aus sich kreuzenden und miteinander verbundenen Stegen an Stellen bestehen, die Kantenbereichen
der quaderförmigen Körper (3) entsprechen.
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR800008057 | 1980-12-15 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE8103325U1 true DE8103325U1 (de) | 1981-08-06 |
Family
ID=19219722
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19818103325U Expired DE8103325U1 (de) | 1980-12-15 | 1981-02-09 | Spielzeug |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE8103325U1 (de) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE4106826A1 (de) * | 1990-03-05 | 1991-09-12 | You Ji Ha | Dreidimensionales spielgeraet |
DE4412632A1 (de) * | 1994-04-13 | 1995-10-19 | Jens Neudecker | Herstellungsverfahren für die Anbringung eines Oberflächendesigns auf der Oberfläche eines Spielzeuges |
WO2020190125A1 (en) * | 2019-03-20 | 2020-09-24 | Ten Hoeve Jacob | Three-dimentsional cube puzzle |
-
1981
- 1981-02-09 DE DE19818103325U patent/DE8103325U1/de not_active Expired
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE4106826A1 (de) * | 1990-03-05 | 1991-09-12 | You Ji Ha | Dreidimensionales spielgeraet |
DE4412632A1 (de) * | 1994-04-13 | 1995-10-19 | Jens Neudecker | Herstellungsverfahren für die Anbringung eines Oberflächendesigns auf der Oberfläche eines Spielzeuges |
WO2020190125A1 (en) * | 2019-03-20 | 2020-09-24 | Ten Hoeve Jacob | Three-dimentsional cube puzzle |
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