DE3490130T1 - Räumliches logisches Geduldsspiel - Google Patents

Räumliches logisches Geduldsspiel

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DE3490130T1
DE3490130T1 DE19843490130 DE3490130T DE3490130T1 DE 3490130 T1 DE3490130 T1 DE 3490130T1 DE 19843490130 DE19843490130 DE 19843490130 DE 3490130 T DE3490130 T DE 3490130T DE 3490130 T1 DE3490130 T1 DE 3490130T1
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DE
Germany
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elements
edge
corner
spatial
cylinder
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Withdrawn
Application number
DE19843490130
Other languages
English (en)
Inventor
Jurij Gennadievič Barbašin
Petr Pavlovič Rostov-na-Donu Ermolaev
Original Assignee
Rostovskij-na-Donu sudoremontnyj zavod "Krasnyj Morjak", Rostov-na-Donu
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Rostovskij-na-Donu sudoremontnyj zavod "Krasnyj Morjak", Rostov-na-Donu filed Critical Rostovskij-na-Donu sudoremontnyj zavod "Krasnyj Morjak", Rostov-na-Donu
Publication of DE3490130T1 publication Critical patent/DE3490130T1/de
Withdrawn legal-status Critical Current

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0838Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point
    • A63F9/0842Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point each group consisting of again a central element and a plurality of additional elements rotatable about three orthogonal axes at both ends, the additional elements being rotatable about at least two axes, e.g. Rubik's cube

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
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  • Nitrogen And Oxygen Or Sulfur-Condensed Heterocyclic Ring Systems (AREA)

Description

RÄUMLICHES ■ IXXiISCHES GEDULDSSPIEL Technisches Gebiet
Die Erfindung betrifft Erzeugnisse des kulturellen Massenbedarfs, die nach industriellen Verfahren hergestellt werden, ist zur Entwicklung und zum Trainieren des räumlichen logischen Denkens und des visuellen Gedächtnisses bestimmt, und bezieht sich insbesondere auf räumliche logische Geduldsspiele.
..' - Zugrundeliegender Stand der
Technik
Bekannt ist ein Geduldsspiel "Moldauer Pyramide", Erfinder A.A. Ordynets (siehe Zeitschrift "Nauka i Shisnö" /Wissenschaft und Leben/, H. 7, 19Ö2, S. 102), die ein aus Elementen bestehendes regelmäßiges Tetraeder darstellt. Bei der Drehung der Elemente um eine beliebige von den Achsen, die durch die Eckpunkte des Tetraeders geführt sind, können sich diese von einer Fläche zur anderen bewegen. Die Elemente, aus welchen die Pyramide zusammengesetzt ist, sind als Tetraeder ausgebildet, die mittels Zapfen miteinander verbunden sind.
Das bekannte Geduldsspiel ist durch eine geringe Anzahl von Varianten gekennzeichnet, und es läßt sich ohne besondere Schwierigkeiten aus einem chaotischen Zustand der Elemente, welche die Flächen der Pyramide bilden, in einen geordneten Zustand bringen, wodurch seine Unterhaltsamkeit vermindert wird.
Bekannt ist ein Geduldsspiel "Räumliches logisches Spiel'·, Erfinder Ernö Rubik (siehe HU-P at ent schrift Wr. 170062, IHL A63 F 9/12, 30.01.1975)i das als Körper in Form einee Kubus ausgebildet ist, der aus 27 in Form von Würfeln ausgeführten Elementen besteht.
Einer von den Würfeln befindet sich im geometrischen Klittelpunkt des Kubus; an diesem Würfel sind axial-elastische Gelenke befestigt, die durch die Ivlittelpunkte f.; einer Flächen geführt sind. Sechs Zentralwürfel sind
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_ ο/ β
mittels dieser axial-elastischen Gelenke an Met allschrauben um die eigenen Achsen drehbar angeordnet. Im übrigen Raum·sind zwischen den Zentralwürfeln zwölf Kantenwürfel und acht Eckwürfel untergebracht, die mittels Zapfen miteinander verbunden sind, welche sich auf sphärische Flächen gleichen Halbmessers für die Zentral- und Kantenwürfel stützen, wobei sich die Eck- und die Kantenwürfel von Fläche zu Fläche bei der Drehung dieser Flächen um die eigenen Achsen um 90°» 1öO°, 270° und 360° bewegen können.
Das beschriebene Geduldsspiel kennzeichnet sich dadurch, daß bei der Drehung einer beliebigen der Würfelflächen gleichzeitig nur 9 Spielelemente bewegt werden, was durch die konstruktionsmäßige Besonderheit des Geduldsspiels bedingt ist, bei dem alle Spielelemente in Form von Würfeln ausgebildet sind; dadurch wird die Unterhaltsamkeit des Geduldsspiels vermindert.
Offenbarung der Erfindung
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein räumliches logisches Geduldsspiel mit erhöhter Unterhaltsamkeit durch konstruktive Änderung der Spielelemente und Vergrößerung ihrer Anzahl zu entwickeln. ;
Die gestellte Aufgabe wird dadurch gelöst, daß das räumliche logische Geduldsspiel eine Lagerung, die in Form eines räumlichen Kreuzstückes ausgebildet ist, Zentral-, Kanten- und Eckspielelemente enthält, die so angeordnet sind, daß sie miteinander zusammenwirken können, wobei die Zentralspieleiemente an den Kreuzstückenden drehbar angebracht sind. Dabei wird zweckmäßigerweise jedes mindestens von den Kantenelementen in Form von einem Außenteil und zwei Innenteilen ausgebildet derart, daß die Innenteile der Kantenelemente jeder Fläche zusammen mit dem Zentralelement dieser Fläche einen Zylinder bilden, wobei dieser Zylinder und die Außenteile der Kanteneleuente gegenseitig drehbar gegenüber den
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Außenteilen der Kantenelemente angeordnet sind.
Lan kann auch zusätzlich jedes von den Eckelementen ahnlich den Kantenelementen in Form von einem Außenteil und drei Innenteilen derart ausführen, daß die Innentei-Ie der Eck- und der Kantenelemente jeder Fläche zusammen mit dem Zentralelement dieser Fläche einen Zylinder bilden, wobei der genannte Zylinder und die Außenteile der Eck- und der Kantenelemente gegenseitig drehbar gegenüber den Außenteilen der Eck— und der Kantenelemente angeordnet sind.
Das räumliche logische Geduldsspiel gemäß der vorliegenden Erfindung weist eine große Anzahl von möglichen Kombinationen auf, die durch das Vorhandensein von Zylindern bedingt sind, welche gegenüber den Eck- und Kantenelementen drehbar angeordnet sind.
Kurze Beschreibung der Zeichnungen
Im folgenden wird die Erfindung anhand von konkreten Ausführungsbeispielen unter Bezugnahme auf beigefügte Zeichnungen erläutert. Es zeigen:
Fig. 1 - die Gesamtansicht eines räumlichen logischen Geduldsspiels, bei dem jedes von den Kantenelementen aus einem Außenteil und zwei Innenteilen besteht, Teilschnitt durch ein Zentralspielelement;
Fig. 2 - eine Ausführungsform des Geduldsspiels, bei dem jedes von den Eckelementen ähnlich den Kantenelementen aus einem Außen- und drei Innenteilen besteht;
Fig. 3 bis 8 - Spielmomente bei der Drehung einer Fläche mit dem Zylinder um die Achsen X, Y, Z;
Fig. 9 bis 14 - Spielmomente bei einer gegenseitigen Drehung der Zylinder und der Außenteile der Eck- und der Kantenelemente um die Achsen X, Y, Z.
Beste Ausführungsformen der Erfindung
Das räumliche logische Geduldsspiel, das als Würfel ausgebildet ist, enthält eine Lagerung in Form eines
■ϊ^ r^irlicLen Γreuzstückes 1 (Kig. 1), an dessen kegelför-
migen Enden Zentral elemente 2 mittels der Verbindungsbuchsen 3 angeordnet sind, die die Drehung der Zentralelemente um die Achsen des räumlichen Kreuzstückes gewährleisten·
An die Zentralelemente sind mittels der Zapfen 4 innenteile 5 der Kantenelemente 6 angeschlossen, wodurch sie mit ihnen Zylinder 7 bilden, wobei die Kantenelemen-•ce aus Innenteilen 5 und an diese angeschlossenen Außenteilen 8 bestehen.
An die Außenteile der Kantenelemente sind Eckelemente 9 mittels der eigenen Zapfen 10 angeschlossen.
Die Gesamtzahl der Spielelemente des Würfels, die seine .Flächen bilden, beträgt 50. Davon sind vierundvierzig Spielelemente, d.h. acht Eckelemente 9> zwölf Außenelemente 8 und vierundzwanzig Innenteile 5 der Kantenelemente 6, von Fläche zu Fläche bewegbar angeordnet .
Alle Elemente, die die Flächen des Würfels bilden, haben eine für jede Fläche bestimmte Farbe oder sind auf eine andere Art und Weise gekennzeichnet·
Das räumliche logische Geduldsspiel kann in Form eines Würfels ausgebildet sein, an dessen jeder Fläche ein Zylinder 11 Ci1Ig· 2) angeordnet ist, der von einem Zentralelement 2 und von an dieses angeschlossenen Innenteilen 12 und 13 jeweils der Kantenelemente und der Eckelemente gebildet ist.
Die Gesamtzahl aller Würfelelemente, die die Flächen des Würfels bilden, beträgt vierundsiebzig. Davon sind achtundsechzig Elemente, d.h· zwanzig Außenteile und achtundvierzig Innenteile der Kanten- und der Eckelemente von Fläche zu Fläche bewegbar angeordnet.
Das räumliche logische Geduldsspiel, das 50 Spielelemente enthält, ist zu dessen Verwendung als unterhaltungsspiel bestimmt.
Es hat folgende Wirkungsweise. Aus einem geordneten Zustand, Dei dem jede Fläche eine bestimmte Faröe
hat, die sie von den anderen Flächen unterscheidet, wird der Würfel in einen chaotischen Zustand durch mehrere Drehungen seiner Flächen C^ig. 3» 4, 5) um das räumliche Kreuzstück, d.h. um die Achsen X, Y, Z, und die Zylinder 7 (Ji'ig. 9, 10, 11) gegenüber den Außenteilen 8 der Kantenelemente 6 gebracht. Dabei werden alle Außenteile 6 der Kantenelemente 6 und Eckelemente 9 von einer Fläche des Würfels zur anderen bewegt, wodurch der geordnete Z/ustand des Würfels gestört wird.
Jede Fläche wird mehrfarbig, weil alle vierundvierzig Elemente durcheinandergemiscirG werden. Jetzt ist es erforderlich, den Würfel in den geordneten Ausgangszustand zu bringen.
Das räumliche logische Geduldsspiel, das in Fig. 6, 7, 8, 12, I3i 14 dargestellt ist und vierundsiebzig Spielelemente aufweist, von denen achtundsechzig Spielelemente durcheinander gemischt werden, hat ähnliche Wirkungsweise wie die oben beschriebene Ausführungsform des Geduldsspiels.
Der erfindungsgemäße Zauberwürfel weist eine große Anzahl von möglichen Spielvarianten auf, die durch das Vorhandensein eines gegenüber den Kanten- und den Eckelementen drehbar angeordneten Zylinders bedingt sind; dadurch wird es möglich, auf den Flächen des Würfels eine größere Anzahl von verschiedenen Figuren sowohl hinsichtlich der Farbe, als auch hinsichtlich der gegenseiti gen Anordnung der Elemente zusammenzustellen, was zu einer Erhöhung der Unterhaltsamkeit des Geduldsspiels führt♦
Gewerbliche Anwendbarkeit
Das räumliche logische Geduldsspiel, das zur Entwicklung und zum Trainieren des logischen Denkens und des visuellen Gedächtnisses bestimmt ist, kann als ein Sportgerät bei Wettbewerben sowie als Mittel zu einer sinnvollen Freizeitgestaltung verwendet werden.

Claims (2)

PATENT AN SPRÜCHE
1. Räumliches logisches Geduldsspiel9 das eine Lagerung, die in Form eines räumlichen Kreuzstückes ausgebildet ist, Zentral-, Kanten- und Eckspielelemente enthält, die so angeordnet sind, daß sie miteinander zusammenwirken können, wobei die Zentralspielelemente an den Kreuzstückenden drehbar angebracht sind, da-' durch g e k en η zeichnet, daß jedes mindestens Von den Kantenelementen in Form von einem Außen-
/|O teil und zwei Innenteilen ausgebildet wird, derart, daß die Innenteile der Kantenelemente jeder Fläche zusammen mit dem Zentralelement dieser Fläche einen Zylinder bilden, wobei dieser Zylinder und die Außenteile der Kantenelemente gegenseitig drehbar angeordnet sind.
/j5
2. Räumliches logisches Geduldsspiel nach Anspruch
1, dadurch gekennzeichnet, daß zusätzlich jedes von den Eckelementen ähnlich den Kantenelementen in Form von einem Außenteil und drei Innenteilen derart ausgeführt ist, daß die Innenteile der Eck- und der Kantenelemente jeder Fläche zusammen mit dem Zentralelement dieser Fläche einen Zylinder bilden, wobei der genannte Zylinder und die Außenteile der Eck- und der Kantenelemente gegenseitig drehbar angeordnet sind.
DE19843490130 1983-03-24 1984-02-21 Räumliches logisches Geduldsspiel Withdrawn DE3490130T1 (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU833568032A SU1402358A1 (ru) 1983-03-24 1983-03-24 Объемна логическа головоломка (ее варианты)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE3490130T1 true DE3490130T1 (de) 1985-04-18

Family

ID=21055047

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE19843490130 Withdrawn DE3490130T1 (de) 1983-03-24 1984-02-21 Räumliches logisches Geduldsspiel

Country Status (8)

Country Link
JP (1) JPS60501092A (de)
AU (1) AU2693484A (de)
DE (1) DE3490130T1 (de)
GB (1) GB2150446A (de)
HU (1) HUT35540A (de)
OA (1) OA07874A (de)
SU (1) SU1402358A1 (de)
WO (1) WO1984003640A1 (de)

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Also Published As

Publication number Publication date
GB2150446A (en) 1985-07-03
JPS60501092A (ja) 1985-07-18
WO1984003640A1 (en) 1984-09-27
OA07874A (en) 1986-11-20
AU2693484A (en) 1984-10-09
HUT35540A (en) 1985-07-29
GB8429325D0 (en) 1984-12-27
SU1402358A1 (ru) 1988-06-15

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