SU1402358A1 - Объемна логическа головоломка (ее варианты) - Google Patents
Объемна логическа головоломка (ее варианты) Download PDFInfo
- Publication number
- SU1402358A1 SU1402358A1 SU833568032A SU3568032A SU1402358A1 SU 1402358 A1 SU1402358 A1 SU 1402358A1 SU 833568032 A SU833568032 A SU 833568032A SU 3568032 A SU3568032 A SU 3568032A SU 1402358 A1 SU1402358 A1 SU 1402358A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- elements
- central
- possibility
- parts
- face
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0826—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
- A63F9/0838—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point
- A63F9/0842—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point each group consisting of again a central element and a plurality of additional elements rotatable about three orthogonal axes at both ends, the additional elements being rotatable about at least two axes, e.g. Rubik's cube
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
- Nitrogen And Oxygen Or Sulfur-Condensed Heterocyclic Ring Systems (AREA)
Abstract
Г. Объемна логическа головоломка , содержаща опору, вьтолненную в виде пространственной крестовины, и центральные и периферийные игровые элементы, установленные с возможностью взаимодействи между собой, центральные из которых установлены на концах крестовины с возможностью поворота, отличающа с тем, что, с целью повышени занимательности , каждый из периферийных элементов разделен на наружную и по меньшей мере две внутренние части та- КИМ образом, что внутренние части пе- ри1)ерийных элементов каждой грани образуют вместе с центральным элементом этой грани цилиндр, установленный соосно оси вращени центрального элемента с возможностью поворота относительно наружных частей периферийных элементов. 2.Объемна логическа головоломка , содержаща опору, выполненную в ,виде пространственной крестовины, центральные, реберные и угловые, игровые элементы, установленные с возможностью взаимодействи ме щу собой, центральные из которых установлены на концах крестовины с возможностью поворота, отличающа с тем, что, с целью повьшени занимательности , каждый из реберных элементов разделен на наружную и две внутренние части таким образом, что внутренние части реберных элементов каждой грани образуют цилиндр, установленный соосно оси вращени центрального элемента с возможностью поворота относительно наружных частей реберных элементов. с ГО Од ел 00
Description
Изобретение относитс к занимательным играм и головоломкам,
Известна объемна логическа головоломка , содержаща опору, вьтол- неннуто в виде пространственной крестовины , и центральные и периферийные игровые элементы, установленные с возможностью взаимодействи ме оду собой , центральные из которых установ- лены на концах крестовины с возможностью поворота.
Недостатком известной головоломки вл етс малое число возможных вариантов положени игровых элементов, что снижает занимательность головоломки .
Цель изобретени - повышение .занимательности объемной логической головоломки путем увеличени числа возможных вариантов положени игровых элементов.
Указанна цель достигаетс тем, что в объемной логической головолом
ке, по первому варианту, содержащей опору, выполненную в виде пространственной крестовины, и центральные и периферийные игровые элементы, установленные с возможностью взаимодействи между собой, центральные из кото рых установлены на концах крестовины с возможностью поворота, каждый из периферийных элементов разделен на наружную и по меньшей мере две внутренние части таким образом, что внут ренние части периферийных элементов каждой грани образуют вместе с центральным элементом этой грани цилиндр установленный соосно оси вращени центрального элемента с возможностью поворота относительно наружных частей периферийных элементов.
Во втором варианте объемной логической головоломки каждый из реберных элементов разделен на наружную и две внутренние части таким образом что внутренние части pe6epHbik элемен тов каждой грани образуют цилиндр, установл ный соосно оси вращени центрального элемента с возможностью поворота относительно наружных частей реберных элементов.
Количество внутренних частей периферийных игровых элементов меньше, чем в первом ва канте. Поэтому пер- вый вариант имеет большее количество возможшлх вариантов перемещени элементов , но конструктивно он вл етс сложнее, чем второй вариант.
На фиг.1 изображена объемна логическа головоломка в исходном состо нии , первый вариант; на фиг.2 - головоломка с повернутыми гран ми вокруг осей пространственной крестовины; на фиг.3 - головоломка с повернутыми цилиндрами вокруг своих осей относительно наружных частей периферийных элементов; на фиг.4 - игровые элементы головоломки, соединенные nocpiEflCTBOM крестовины; на фиг.5 - пространственна крестовина; на фиг.6 - центральный игровой элемент; на фиг.7 - соединительна овтулка с буртиком; на фиг.8 - наружна часть реберного периферийного элемента; на фиг.9 - наружна часть углового периферийного элемента; на фиг.10 - и 11 - внутренние части периферийных элементов; на фиг.12 - объемна логическа головоломка в исходном состо нии, второй вариант; на фиг.13 - головоломка с повернутыми гран ми вокруг осей пространственной крестовины; на фиг.14 - головоломка с повернутыми цилиндрами вокруг своих осей относительно угловых элементов и наружных частей реберных элементов на фиг .15 - игровые элементы голово - ломки, соединенные посредством крестовины; на фиг.16 - угловой периферийный элемент; на фиг.17 - наружна часть реберного элемента; на фиг.18- внутренн часть реберного элемента. Первый вариант объемной логической головоломки, выполненной в виде куба, содержит опору, представл ющую собой пространственную крестовину 1 и установленные с возможностью взаимодействи между собой центральные 2 и периферийные игровые элементы, которые состо т из реберных элементов 3 и угловых элементов 4. Оси пространственной крестовины 1 имеют конусные наконечники 5, на которых установлены соединительные втулки 6, имеющие буртики 7, посредством которых они соедин ютс с центральными элементами 2, установленными с возможностью поворота относительно осей крестовины 1, Каждый из реберных элементов 3 разделен на внутренние 8 и наружную 9 части, а каждый из угловых элементов 4 разделен на внутренние 10 и наружную 11 части. Внутренние части реберных элементов 8 и угловых элементов 10 каждой грани при помощи выступов 12 и 13 соответствен ь
но соединены с центральным элеме}1-гом 2 соответствующей грани и образуют вместе с ним цилиндр 14. К внутренним част м 8 и 10 периферийных элементов 3 и 4 присоединены их наружные части 9 и 11 при помощи углублений 15 и 16, вьтолвенных по форме цилиндров 14.
Общее количество всех элементов куба, которые образуют его грани, составл ет семьдес т четыре. Из них шестьдес т восемь элементов, т.е. двадцать наружных частей и сорок восемь внутренних частей периферийных элементов, установлены с возможностью перемещени с грани на грань. Все элементы, составл ющие грани куба , окрашены в определенный дл каж- дои грани цвет или маркированы другим способом.
Второй вариант объемной логической головоломки содержит опору, представл ющую собой пространственную крестовину и установленные с возможностью взаимодействи между собой центральные 2, реберные 3 и угловые 4 игровые элементы. Оси пространственной крестовины 1 имеют конусные наконечники 5, на которых установле- ны соединительные втулки 6, имеющие буртики 7, посредством которых они соедин ютс с центральными элементами 2, установленными с возможностью поворота относительно осей крестовины 1 .
Каждый из реберных элементов 3 разделен на внутренние 17 и наружную 18 части. Внутренние чисти 17 каждой грани при помощи выступов 19 соедине ны с центральным элементом 2 сюответ ствующей грани и образуют вместе с ним цилиндр 20. К внутренним част м 17 реберных элементов 3 присоединены их наружные части 18 при помощи углублений 21. К наружным част м 18 ре берных элементов ,3 присоединены угловые элементы 4 при помощи выступов 22.
Общее количество всех элементов куба, которые образуют его грани.
п./ и-,8-
сосп авл ет инп пес т. Из них сорок чегмре, т.е. восемь угловых элементов , двенадцать наружных частей и
двадцать четыре внутренних части реберных элементов установлены с возможностью перемещени с грани на грань.
Все элементы, составл ющие грани куба, окрашены в определенный дл каждой грани цвет или маркированы другим способом.
Объемна логическа головоломка предназначена дл использовани в качестве занимательной игры и действует следующим образом.
Из упор доченного состо ни , при котором кажда грань куба имеет свой определенный цвет, отличный от других граней, куб приводитс в хаотичное состо ние путем нескольких поворотов его граней вокруг осей пространственной крестовины 1 и цилиндров 14 относительно наружных частей 9 и 1I периферийных элементов 3 и 4.
При этом все наружные части 9 и I1 периферийных элементов перемещаютс с одной грани куба на другую и упор доченное состо ние куба наруша- етс .
Кажда грань приобретает разноцветный вид, поскольку все шестьдес т восемь элементов перемещаютс между собой. Далее требуетс восста- новить куб в исходное состо ние. . Второй вар&ант объемной логичес кой головоломки действует аналогичным образом.
Предлагаема объемна логическа головоломка до первому и второму вариантам имеет большое количество возможных вариантов за счет наличи цилиндра и возможности его поворота относительно наружных частей периферий- ных элементов, что позвол ет соби- , рать большее количество различных фигур на ее гран х как по цвету, так и по взаимному расположению элементов.
В результате повьш1аетс занимательность головоломки.
Фиег
pu&3
w
г
го
(ригЛ
effue.6
15
eft иг в
(pue.fO
сриг.7
(риг. 9
cpue.ff
фие.15
аые/Д
ffus./6
3
/7
фиг. 15
Claims (2)
- Г. Объемная логическая головоломка, содержащая опору, выполненную в виде пространственной крестовины, и центральные и периферийные игровые элементы, установленные с возможностью взаимодействия между собой, центральные из которых установлены на концах крестовины с возможностью поворота, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, каждый из периферийных элементов разделен на наружную и по меньшей мере две внутренние части таким образом, что внутренние части периферийных элементов каждой грани об разуют вместе с центральным элементом этой грани цилиндр, установленный соосно оси вращения центрального элемента с возможностью поворота относительно наружных частей периферийных элементов.
- 2.Объемная логическая головолом- ка, содержащая опору, выполненную в 'виде пространственной крестовины, и центральные, реберные и угловые, игровые элементы, установленные с возможностью взаимодействия между собой, центральные из которых установлены на концах крестовины с возможностью поворота, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, каждый из реберных элементов разделен на наружную и две внутренние части таким образом, что внутренние части реберных элементов каждой грани образуют цилиндр, установленный соосно оси вращения центрального элемента с возможностью поворота относительно наружных частей реберных элементов.
Priority Applications (8)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU833568032A SU1402358A1 (ru) | 1983-03-24 | 1983-03-24 | Объемна логическа головоломка (ее варианты) |
PCT/SU1984/000005 WO1984003640A1 (en) | 1983-03-24 | 1984-02-21 | Tridimensional logical puzzle |
HU841765A HUT35540A (en) | 1983-03-24 | 1984-02-21 | Spatial logic toy |
DE19843490130 DE3490130T1 (de) | 1983-03-24 | 1984-02-21 | Räumliches logisches Geduldsspiel |
GB08429325A GB2150446A (en) | 1983-03-24 | 1984-02-21 | Tridimensional logical puzzle |
AU26934/84A AU2693484A (en) | 1983-03-24 | 1984-02-21 | Tridimensional logical puzzle |
JP59501244A JPS60501092A (ja) | 1983-03-24 | 1984-02-21 | 3次元論理パズル |
OA58451A OA07874A (en) | 1983-03-24 | 1984-11-26 | Three-dimensional logical puzzle. |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU833568032A SU1402358A1 (ru) | 1983-03-24 | 1983-03-24 | Объемна логическа головоломка (ее варианты) |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1402358A1 true SU1402358A1 (ru) | 1988-06-15 |
Family
ID=21055047
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU833568032A SU1402358A1 (ru) | 1983-03-24 | 1983-03-24 | Объемна логическа головоломка (ее варианты) |
Country Status (8)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS60501092A (ru) |
AU (1) | AU2693484A (ru) |
DE (1) | DE3490130T1 (ru) |
GB (1) | GB2150446A (ru) |
HU (1) | HUT35540A (ru) |
OA (1) | OA07874A (ru) |
SU (1) | SU1402358A1 (ru) |
WO (1) | WO1984003640A1 (ru) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
ES2036474B1 (es) * | 1991-10-14 | 1994-02-01 | Simco Sa | Juego didactico del tipo rompecabezas. |
USD902320S1 (en) * | 2020-01-22 | 2020-11-17 | 22Nd Solutions, Llc | Smart cube |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
HU170062B (ru) * | 1975-01-30 | 1977-03-28 | Rubik | |
JPS53120946A (en) * | 1977-03-29 | 1978-10-21 | Terutoshi Ishige | Stereoscopic rotary combination toy |
-
1983
- 1983-03-24 SU SU833568032A patent/SU1402358A1/ru active
-
1984
- 1984-02-21 JP JP59501244A patent/JPS60501092A/ja active Pending
- 1984-02-21 GB GB08429325A patent/GB2150446A/en not_active Withdrawn
- 1984-02-21 WO PCT/SU1984/000005 patent/WO1984003640A1/ru active Application Filing
- 1984-02-21 AU AU26934/84A patent/AU2693484A/en not_active Abandoned
- 1984-02-21 DE DE19843490130 patent/DE3490130T1/de not_active Withdrawn
- 1984-02-21 HU HU841765A patent/HUT35540A/hu unknown
- 1984-11-26 OA OA58451A patent/OA07874A/xx unknown
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Патент ВНР № 170062, кл. А 63 F.9/12, 1980. * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
HUT35540A (en) | 1985-07-29 |
AU2693484A (en) | 1984-10-09 |
DE3490130T1 (de) | 1985-04-18 |
GB2150446A (en) | 1985-07-03 |
OA07874A (en) | 1986-11-20 |
GB8429325D0 (en) | 1984-12-27 |
JPS60501092A (ja) | 1985-07-18 |
WO1984003640A1 (en) | 1984-09-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4496155A (en) | Hand-manipulatable three-dimensional puzzle | |
US4410179A (en) | Shiftable element puzzle | |
SU1402358A1 (ru) | Объемна логическа головоломка (ее варианты) | |
US5193809A (en) | Three-dimensional puzzle | |
RU2064315C1 (ru) | Объемная логическая головоломка | |
US4522402A (en) | Triangular prism game-puzzle | |
WO2022070738A1 (ja) | 玩具 | |
US4767120A (en) | Mechanical puzzle | |
RU93030913A (ru) | Объемная логическая головоломка | |
SU1232171A1 (ru) | Объемна логическа головоломка | |
SU1417901A1 (ru) | Комбинаторна игра-головоломка | |
SU1258457A1 (ru) | Головоломка | |
RU2051731C1 (ru) | Объемная логическая игра | |
SU1258456A1 (ru) | Объемна логическа головоломка (ее варианты) | |
SU1194436A2 (ru) | Объемна логическа игра | |
SU1200921A1 (ru) | Объемная логическая головоломка | |
SU1138180A2 (ru) | Объемна логическа игра | |
SU1161125A1 (ru) | Объемна логическа игра | |
SU980739A1 (ru) | Объемна логическа игра | |
RU2110309C1 (ru) | Объемная головоломка | |
SU1683801A1 (ru) | Головоломка | |
SU1719001A1 (ru) | Объемна логическа игра | |
RU1787475C (ru) | Объемна логическа игра-головоломка | |
SU1240424A1 (ru) | Головоломка | |
RU1787474C (ru) | "Объемна головоломка "Ипподром" |