SU980739A1 - Объемна логическа игра - Google Patents

Объемна логическа игра Download PDF

Info

Publication number
SU980739A1
SU980739A1 SU813250995A SU3250995A SU980739A1 SU 980739 A1 SU980739 A1 SU 980739A1 SU 813250995 A SU813250995 A SU 813250995A SU 3250995 A SU3250995 A SU 3250995A SU 980739 A1 SU980739 A1 SU 980739A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
elements
cube
rods
faces
game
Prior art date
Application number
SU813250995A
Other languages
English (en)
Inventor
Александр Александрович Ордынец
Original Assignee
За витель А. А. Ордынец
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by За витель А. А. Ордынец filed Critical За витель А. А. Ордынец
Priority to SU813250995A priority Critical patent/SU980739A1/ru
Application granted granted Critical
Publication of SU980739A1 publication Critical patent/SU980739A1/ru

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Description

(54) ОБЪЕМНАЯ ЛОГИЧЕСКАЯ ИГРА
1
Изобретение относитс  к занимательным играм и головоломкам.
Известна объемна  логическа  игра, выполненна  в виде выпуклого многогранника , состо щего из многогранных элементов, установленных на стержн х, скрепленных в центре с возможностью поворота, контактирующие поверхности которых имеют соответственно крепежные выступ и впадину, а основание перпендикул рно стержню. Эта игра представл ет собой куб, собранный неразъемно из 27 кубиков. Кажда  грань куба составлена из 9 квадратов, расстановку которых можно измен ть путем вращени  26 наружных кубов плитками по 9 кубиков вокруг пальцев,-скрепленных в центре и направленных по трем взаимно перпендикул рным ос м к центру граней куба. Сущность игры заключаетс  в том, чтобы путем вращени , добитьс  определенной расстановки кубовЦ .
Недостатками известной игры  вл ютс  ограниченность формы многогранника кубом, а фигур, составл ющих грани - квадратом, и перемещение подвижных элементов вокруг взаимно перпендикул рных осей, что сужает возможности развити  пространственного воображени  и снижает занимательность игры.
Цель изобретени  - повыщение занимательности и развити  пространственного воображени .
Указанна  цель достигаетс  тем, что в объемной логической игре, выполненной в виде многогранника, состо щего из многогранных элементов, установленных на стержн х , скрепленных в центре с возможностью поворота, контактирующие поверхности которых имеют соответственно крепежные выступ и впадину, а основание перпендикул рно стержню, оси стержней направлены к верщинам многогранника.
На фиг. 1 изображен правильный тетра15 эдр; на фиг. 2 - варианты поворота подвижных элементов тетраэдра вокруг 4-х осей; на фиг. 3 - изображены подвижно элементы многогранника, составл ющие тетраэдр, и стержни, скрепленные в центре тетраэдра; на фиг. 4 - куб и варианты поворота его подвижных элементов, в котором грани рассечены плоскост ми, перпендикул рными стержн м, по одной к каждому стержню; на фиг. 5 - подвижные элементы куба и (Стержни , скрепленные в центре куба; на фиг. 6 -
октаэдр и варианты поворота его подвижных элементов; на фиг. 7 - куб и варианты поворота его подвижных элементов, в котором 1рани рассечены плоскост ми, перпендикул рными ос м стержней пальцев, по две плоскости к каждому стержню.
Объемна  логическа  игра выполнена в виде многогранника, состо щего из многогранных элементов 1, установленных на стержн х 2, скрепленных в .центре 3 с возможностью поворота, контактирующие поверхности которых имеют соответственно крепежные выступ 4 и впадину 5, основани  6 подвижных многогранных элементов 1 перпендикул рны стержн м 2, оси которых направлены к вершинам многогранника.
Подробнее устройство игры по сн етс  на конкретном примере правильного третраэдра (фиг. 1-3). Кажда  грань тетраэдра оставлена из 9 равносторонних треугольников , образованных сечением граней плоскост ми (основани ми) 6, перпендикул рными ос м, направленным из центра октаэдра к вершинам. При этом кажда  ось рассекаетс  двум  плоскост ми. Перестановка этих треугольников осуществл етс  путем вращени  элементов тетраэдра вокруг осей. Тетраэдр собираетс  из 4-х элементов (фиг. 1 и 3) и 4-х элементов, установленных своими отверсти ми поворотно на 4-х стержн х (фиг. 3), которые скреплены в центре 3, а оси их направлены к вершинам тетраэдра, а также из 6-ти элементов 9, расположенных в центре ребер. Всего в тетраэдре 14 подвижных элементов.
Грани подвижных элементов многогранников образованы основани ми, перпендикул рными стержн м и треугольниками, которые  вл ютс  составл ющими фигурами граней тетраэдра, а на взаимно контактирующих гран х элементов 8 и 9 (фиг. 3) выполнены выступы 4 и впадины 5, имеющие форму части цилиндра. Этими впадинами элементы 9 удерживают за выступы элементы 8, обеспечива  за счет цилиндрического по ска совместное вращение всего сло , состо щего из трех элементов 8 и одного элемента 9 вокруг оси.
Следует отметить, что в каждом конкретном случае независимо от вида многогранника , представл ющего игру, число подвижных элементов, образующих многогранник, соответствует: +С, где А - число плоскостей оснований секуплих грани перпендикул рно оси стержн ; В - число вершин; С - число ребер многогранника
На фиг. 5 и 6 представлена игра, выполненна  в форме куба, кажда  грань которого составлена из четырех равнобедренных треугольников, образованных сечением граней плоскост ми, основани ми 6, перпендикул рными ос м, направленным из центра куба 3 к вершинам. Особенностью этого куба  вл етс  то, что кажда  его ось рассекаетс  одной плоскостью, при этом кажда  грань рассечена по диагонали. Куб собираетс  из восьми элементов 9 с впадиной 5 (фиг. 5), установленных поворотно на восьми стержн х 2, которые скреплены в центре 3 куба, а оси их направлены к вершинам, двенадцати элементов 8 с выступами и расположенных по ребрам куба. Всего в данном кубе 20 подвижных элементов.
Четыре грани подвижного элемента 9 и
две грани элементов 8 образованы плоскост ми , перпендикул рными стержн м, а две другие грани элемента 8  вл ютс  треугольниками , составл ющими грани куба. На взаимно контактирующих гран х подвижных элементов выполнены выступы 4 и впадины 5,
имеющие форму части цилиндра. Этими впадинами 5 элементы удерживаютс  за выступы 4,обеспечива  за счет цилиндрического по ска вращение всей вершины, состо щей из трех элементов 8, вокруг оси. Скрепление
стержней и фиксаци  вершин на них с возможностью вращени  может выполн тьс  различными способа.ми. На фиг. 3 и 5 стержни 2 выполн ютс  различными способами. На фиг. 3 и 5 стержни выполнены как едина  деталь, а вершины на пальцах удерживают5 с  пружинными кольцами, вход щими в кольцевые пазы на пальцах и в отверсти х вершин .
Плоские фигуры, составл ющие грань многогранника, выполн ютс  разноцветными или на них нанос тс  рисунки или цифры , благодар  чему их можно опознавать, а использу  возможность взаимного перемещени , можно группировать, создава  на гран х комбинации, рисунки или наборы цифр.
5 Предлагаемое изобретение позвол ет разнообразить форму объемной логической игры и перемещаемых в ней элементов, повысить ее занимательность, а также развитие логического мышлени  и пространственного воображени  у играющего.

Claims (1)

1. Патент ВНР № 170062, кл. А 63 F 9/12, 1980.
SU813250995A 1981-02-18 1981-02-18 Объемна логическа игра SU980739A1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU813250995A SU980739A1 (ru) 1981-02-18 1981-02-18 Объемна логическа игра

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU813250995A SU980739A1 (ru) 1981-02-18 1981-02-18 Объемна логическа игра

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU980739A1 true SU980739A1 (ru) 1982-12-15

Family

ID=20944116

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU813250995A SU980739A1 (ru) 1981-02-18 1981-02-18 Объемна логическа игра

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU980739A1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7600756B2 (en) 2003-05-21 2009-10-13 Panayotis Verdes Cubic logic toy

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7600756B2 (en) 2003-05-21 2009-10-13 Panayotis Verdes Cubic logic toy

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4415158A (en) Puzzle
US4496155A (en) Hand-manipulatable three-dimensional puzzle
US4836549A (en) Multi-faceted puzzle toy
US4756530A (en) Rotating spherical shell game or toy
EP0055758A1 (en) Toy for symbol variations
IE52080B1 (en) Cylindrical manipulative puzzle
US4575088A (en) Three dimensional combinatorial device
RU2403946C1 (ru) Объемная игра-головоломка
US5628512A (en) Simulated space station puzzle game
US4506891A (en) Geometric device
US6910691B2 (en) Cubic puzzle
US3837652A (en) Solid puzzle
RU2064315C1 (ru) Объемная логическая головоломка
SU980739A1 (ru) Объемна логическа игра
RU2699846C1 (ru) Головоломка - магнитный конструктор
US6056290A (en) Novelty game cube
GB2084471A (en) Logic puzzle
SU1127609A1 (ru) Объемна логическа головоломка
RU2051731C1 (ru) Объемная логическая игра
SU1151254A1 (ru) Объемна логическа головоломка
SU1194436A2 (ru) Объемна логическа игра
SU1138180A2 (ru) Объемна логическа игра
SU1161125A1 (ru) Объемна логическа игра
HU189640B (en) Three-dimensional logic and constructional toy
JP7347855B2 (ja) 空間パズルゲーム