SU1719001A1 - Объемна логическа игра - Google Patents

Объемна логическа игра Download PDF

Info

Publication number
SU1719001A1
SU1719001A1 SU884600315A SU4600315A SU1719001A1 SU 1719001 A1 SU1719001 A1 SU 1719001A1 SU 884600315 A SU884600315 A SU 884600315A SU 4600315 A SU4600315 A SU 4600315A SU 1719001 A1 SU1719001 A1 SU 1719001A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
game
guides
game element
annular
sides
Prior art date
Application number
SU884600315A
Other languages
English (en)
Inventor
Иван Тимофеевич Бабушкин
Original Assignee
И.Т.Бабушкин
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by И.Т.Бабушкин filed Critical И.Т.Бабушкин
Priority to SU884600315A priority Critical patent/SU1719001A1/ru
Application granted granted Critical
Publication of SU1719001A1 publication Critical patent/SU1719001A1/ru

Links

Abstract

Изобретение относитс  к логическим играм и позвол ет повысить занимательность и пространственное воображение. Игра выполнена по форме шара с кольцевыми.направл ющими . По кольцевым направл ющим игры, расположенным в тре;; взаимно перпендикул рных плоскост х, перемещаютс  игровые элементы. Часть игровых элементов имеет меньшие рассто ни  (срезы) от центра их оснований до некоторых их сторон на величину ограничительного выступа , выполненного на внутренней стенке части кольцевых направл ющих. Так как путь игрового элемента через ближайшие точки пересечени  трех кольцевых направл ющих представл ет замкнутый треугольник , то после каждого полного цикла перемещени  по нему четырехстороннего игрового элемента последний смещаетс  относительно исходной направл ющей на 90°. Если хот  бы одна из кольцевых направл ющих , стороны которых составл ют указанный треугольник, имеет ограничительный выступ на внутренней стенке и хот  бы один игровой элемент имеет большее рассто ние (на величину выступа) от центра основани  игрового элемента до хот  бы. одной его стороны, то через один, два, три (в зависимости от начального положени  игрового элемента и его степени свободы пе- ремещени ) полный цикл игровой элемент оказываетс  в положении, когда перемещение его по указанной направл ющей становитс  невозможным. Необходим поиск другого пути, св занный с перемещением этого игрового элемента. Если же в игре имеютс  несколько направл ющих с ограничительным выступом и несколько игровых элементов с разными степен ми свободы перемещени  по ним, то решение головоломки намного усложнитс . Дл  разнообрази  изначальных вариантов игра состоит из двух поворачивающихс  (при сборке) относительно друг друга полусфер, выполненных из взаимозамен емых частей направл ющих. 10 ил. О. О о о

Description

Изобретение относитс  к логическим играм.
Цель изобретени  - повышение занимательности и развитие пространственного воображени .
На фиг.1 изображена объемна  логическа  игра, частичный разрез; нафиг.2 - кольцева  направл юща , вид сверху; на фйг.З - разрез А-А на фиг.2; на фиг.4 - игровой
элемент и различные виды пластинчатых оснований; на фиг.5 - сучени  кольцевых направл ющих; на фиг.6 - различные виды игровых элементов, вид сверху,- на фйг.7 - различные варианты выполнени  игровых элементов и кольцевых направл ющих; на фиг.8 - схема возможных вариантов перемещени  игрового элемента по направл ющей; на фиг.9 - схема перемещени 
игрового элемента по направл ющим, составл ющим замкнутый треугольник; на фиг.10 - сечение в месте пересечени  направл ющих .
Объемна  логическа  игра выполнена по форме шара с кольцевыми направл ющими 1, пересекающимис  между собой и расположенными в трех взаимно перпендикул рных плоскост х. По крайней мере одна из кольцевых направл ющих имеет продольный ограничительный выступ 3, расположенный на боковой стороне ее паза 2. Кольцевые направл ющие выполнены разъемными и состо т из отдельных частей, соединенных с возможностью перестановки одна относительно другой.
В пазах 2 кольцевых направл ющих установлены игровые элементы 4 с возможностью перемещени  и перехода из одной кольцевой направл ющей 1 в другую. Каждый из игровых элементов имеет пластинчатое основание 5, головку б и соединительную шейку 7. Часть игровых элементов имеет основание с длиной и шириной равными между собой и ширине внутренней части кольцевой направл ющей, а рассто ние от центра пластинчатого основани  до всех боковых его сторон равно L Часть игровых элементов выполнена таким образом, что рассто ние от центра пластинчатого основани  до по крайней мере одной из его сторон меньше рассто ний от центра основани  до каждой из других его сторон на ширину ограничительного выступа 3, расположенного на боковой стороне паза одной из кольцевых направл ющих, т.е. ширина выступа равна А L-I. Иными словами по меньшей мере одна из сторон основани  имеет срез на величину выступа направл ющей Д.
От количества сторон основани , имеющих .срезы, зависит степень свободы (возможности перемещени ) игрового элемента относительно кольцевой направл ющей, имеющей ограничительный выступ.
Возможны (фиг.4) варианты выполнени  игровых элементов без срезов; со срезом только на одной стороне его основани ; на двух возможных сторонах основани ; на двух противолежащих сторонах основани ; на трех сторонах основани ; на четырех сторонах основани . Кольцевые направл ющие в процессе сборки могут быть дискретно смещены одна по отношению к другЬйнаЭО0.
При смещении относительно друг друга (при сборке), например на 90°. кольцевых направл ющих половина направл ющей, имеющей выступы на внутренней стенке.
совмещаетс  с половиной направл ющей без выступа и наоборот - втора  половина
направл ющей без выступа совмещаетс  с второй половиной направл ющей, имеющей выступ на ее внутренней стенке. Услови  (степень свободы) перемещени  игровых элементов, имеющих величины рассто ний L от центра основани  до его сторон, относительно этих двух направл ющих , измен ютс . При смещении кольцевых направл ющих 4 и 5 относительно друг друга на 180° дл  некоторых игровых элементов , имеющих в основании величины рассто ний 1(фиг.4), сквозное перемеще5 ние по направл ющей, имеющей выступ на внутренней стенке, становитс  невозможным . Подобна  ситуаци  получаетс  и при взаимной замене частей направл ющих. Могут создаватьс  варианты, когда че0 рез некоторые участки кольцевой направл ющей (если вместе совмест тс  части направл ющей), имеющей выступы на внутт ренней стенке, перемещение части игровых элементов, имеющих в основани х рассто 5 ни  L, становитс  невозможным. Дл  перемещени  этих игровых элементов необходимо искать другие пути. Таким образом , -имеетс  возможность регулировать разнообразие постановки исходных усло0 вий дл  решени  головоломки.
В месте пересечени  кольцевых направл ющих игровые элементы могут перемещатьс  с одной направл ющей на другую. Наикратчайший путь, по которому может пе5 ремещатьс  игровой элемент, проходит через три ближайшие вершины (места пересечени  кольцевых направл ющих, образующих стороны замкнутого треугольника , фиг.9). При перемещении по сторонам
0 этого треугольника игрового элемента после каждого законченного цикла игровой элемент сме щаетс  н а 90° относите л ь н о ис- ходной направл ющей по или против часовой стрелки (согласно направлению
5 перемещени ). Если этот игровой элемент имеет большие величины рассто ний L от центра основани  до его стороны или сторон и установлен в направл ющей, имеющей выступ на внутренней стенке, то,
0 смеща сь на 90° после каждого цикла перемещени  по сторонам треугольника, образованным направл ющими, он может зан ть такое положение, когда выступ направл ющей и сторона основани  с боль5 шим рассто нием L до центра его основани  совпадают.
Движение этого игрового элемента по указанной кольцевой направл ющей становитс  невозможным. Но так как данный иг- оовой элемент перемещаетс  вместе с
стальными игровыми элементами, распооженными в данный момент на этой нз- правл ющей, среди которых могут оказатьс  и другие игровые элементы, имеющие большие рассто ни  L от центра ос- 5 новани  до его стороны (сторон) и расположенные под разными углами к кольцевой направл ющей, то дл  решени  головоломки (распределение игровых элементов в исходную позицию по цвету, 10 форме, номерам и т.д.) требуетс  намного большее осмысление и пространственное воображение.
Поскольку количество направл ющих (и 15 даже их частей), имеющих выступ на внутренней стенке, и количество игровых элементов , имеющих большие рассто ни  L от центра их основани  до сторон основани , можно увеличивать или уменьшать, те. уе- 20 ложн ть или упрощать услови  решени  го- ловрломками, то данную объемную логическую игру можно рекомендовать и лицам с более высокими индивидуальными способност ми и дет м школьного возра- 25 ста. - ; .
Дл  удобства работы с головоломкой стороны направл ющих, имеющих внутренний выступ, и стороны игровых элементов, имеющих большие рассто ни  от центра их 30 оснований до их сторон, можно разместить красками, рисками, метками и другими вос1
фиг.1

Claims (1)

  1. принимаемыми визуально или на ощупь знаками, рисунками и символами. Формула изобретени  Объемна  логическа  игра, выполненна  по форме шара с кольцевыми направл ющими , пересекающимис  между собой и расположенными в трех взаимно перпендикул рных плоскост х, и содержаща  установленные в пазах кольцевых направл ющих с возможностью перемещени  и перехода из одного паза кольцевой направл ющей в другой игровые элементы, каждый из которых имеет пластинчатое основание , головку и соединительную шейку, отличающа с  тем, что. с целью повышени  занимательности и развити  пространственного воображени , кольцевые направл ющие выполнены разъемными и состо т из отдельных частей, установленных с возможностью перестановки одна относительно других, при этом часть из игровых элементов имеет основание с длиной и шириной, равными между собой и ширине внутренней части кольцевой направл ющей , а рассто ние от центра пластинчатого основани  другой части игровых элементов по крайней мере до одной из его сторон меньше рассто ний от центра основани  до каждой из других его сторон на ширину ограничительного выступа, расположенного на внутренней части по меньшей мере одной кольцевой направл ющей.
    I
    tiJiLa
    ) i f
    &
    id
    А-А
    i
    «
    li
    (pui.3
    Г
    S
    фиг. 5
    фиг Л
    I
    к
    I
    4h
    //
    +- t
    h
    4
    дзиг. 8
    фиг.М
SU884600315A 1988-09-05 1988-09-05 Объемна логическа игра SU1719001A1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU884600315A SU1719001A1 (ru) 1988-09-05 1988-09-05 Объемна логическа игра

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU884600315A SU1719001A1 (ru) 1988-09-05 1988-09-05 Объемна логическа игра

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1719001A1 true SU1719001A1 (ru) 1992-03-15

Family

ID=21407184

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU884600315A SU1719001A1 (ru) 1988-09-05 1988-09-05 Объемна логическа игра

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1719001A1 (ru)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5566941A (en) * 1995-07-12 1996-10-22 Destics; Rudolf Spherical puzzle
RU2503477C1 (ru) * 2012-05-21 2014-01-10 Сергей Анатольевич Кучин Логическая игра - "головоломка микс-шар"

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Авторское свидетельство СССР №1161125, кл. А 63 F 9/08, 1983. *

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5566941A (en) * 1995-07-12 1996-10-22 Destics; Rudolf Spherical puzzle
RU2503477C1 (ru) * 2012-05-21 2014-01-10 Сергей Анатольевич Кучин Логическая игра - "головоломка микс-шар"

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4522401A (en) Manipulatable puzzle toy
US4865323A (en) Spherical puzzle
US4889340A (en) Spherical puzzle
US5452895A (en) Three dimensional rotating puzzle that opens
US4526372A (en) Puzzle toy
HU180612B (en) Spatial logic toy
US5308066A (en) Spherical puzzle toy
WO2013002682A1 (ru) Трехмерная игрушка-головоломка
US5110130A (en) Puzzle having tiles transferable between casements connected in a loop
US4580783A (en) Puzzle comprising overlapping circles with interchangeable components
US4509756A (en) Puzzle with elements transferable between closed-loop paths
SU1719001A1 (ru) Объемна логическа игра
RU2392026C1 (ru) Логическая игра-головоломка
KR200305655Y1 (ko) 단위블럭을 이용한 유아용 학습용구
US4871173A (en) Puzzle or game having token filled track and turntable
US4522402A (en) Triangular prism game-puzzle
RU2064315C1 (ru) Объемная логическая головоломка
GB2090751A (en) Puzzle & constructional elements
SU1618432A1 (ru) Объемна логическа головоломка
SU1296193A1 (ru) Объемна логическа головоломка
JP7347855B2 (ja) 空間パズルゲーム
KR970001625Y1 (ko) 조립식 퍼즐
RU2253496C1 (ru) Объемная комбинаторная головоломка
KR200169640Y1 (ko) 퍼즐
KR200230954Y1 (ko) 입체형 조립식 블록