RU2253496C1 - Объемная комбинаторная головоломка - Google Patents

Объемная комбинаторная головоломка Download PDF

Info

Publication number
RU2253496C1
RU2253496C1 RU2004107426/12A RU2004107426A RU2253496C1 RU 2253496 C1 RU2253496 C1 RU 2253496C1 RU 2004107426/12 A RU2004107426/12 A RU 2004107426/12A RU 2004107426 A RU2004107426 A RU 2004107426A RU 2253496 C1 RU2253496 C1 RU 2253496C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
ball
segments
cube
puzzle
mutually perpendicular
Prior art date
Application number
RU2004107426/12A
Other languages
English (en)
Inventor
А.А. Солоненко (RU)
А.А. Солоненко
Original Assignee
Солоненко Александр Анатольевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Солоненко Александр Анатольевич filed Critical Солоненко Александр Анатольевич
Priority to RU2004107426/12A priority Critical patent/RU2253496C1/ru
Priority to PCT/RU2005/000086 priority patent/WO2005087332A1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2253496C1 publication Critical patent/RU2253496C1/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0873Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube a sphere rotatable with respect to an inner sphere
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0834Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube comprising only two layers, e.g. with eight elements

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Nitrogen And Oxygen Or Sulfur-Condensed Heterocyclic Ring Systems (AREA)

Abstract

Объемная комбинаторная головоломка относится к занимательным играм-головоломкам и может использоваться для развития у играющих логического мышления и пространственного воображения. Данная упрощенная конструкция головоломки позволяет снизить трудоемкость при изготовлении и сборке деталей. Объемная комбинаторная головоломка выполнена в виде шара. Шар расположен с возможностью свободного вращения в разъемном кубе, имеющем полость сферической формы. Шар состоит из восьми сегментов, образованных рассечением шара тремя взаимно перпендикулярными плоскостями, проходящими через его центр. Каждый из сегментов установлен с возможностью вращения в любой из трех взаимно перпендикулярных плоскостей. Каждая грань куба имеет сквозное отверстие, открывающее доступ для манипулирования сегментами шара и имеющее диаметр, не позволяющий отдельному сегменту пройти через это отверстие. 2 з.п. ф-лы, 3 ил.

Description

Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам и может использоваться для развития у играющих логического мышления и пространственного воображения.
УРОВЕНЬ ТЕХНИКИ
Головоломки, выполненные в виде объемных фигур, состоящих из множества элементов, установленных с возможностью перемещения относительно друг друга, широко известны и популярны, особенную известность они прибрели в связи с “Кубиком Рубика” (венгерская заявка на патент №170062, поданная 28.02.1978), представляющим собой куб с шестью гранями, каждая из которых выполнена из девяти кубиков, установленных с возможностью сдвига в двух перпендикулярных направлениях. Изначально каждая грань составлена из поверхностей одного цвета. Задача заключается в том, чтобы, сдвигая кубики, перемешать цвета на каждой грани, а затем, так же сдвигая кубики вновь, собрать большой куб таким образом, чтобы каждая грань была составлена из поверхностей одного цвета.
Известна сферическая головоломка - патент США №5836584 от 17.11.1998. Эта головоломка представляет собой сферу, состоящую из двух полусфер, установленных на оси с возможностью вращения относительно друг друга, из некоторого количества разделительных панелей, установленных вокруг сферы и образующих три взаимно перпендикулярные дорожки, а также из кареток, установленных в указанных дорожках с возможностью как передвигаться вдоль дорожек, так и переходить с одной дорожки на другую.
Известна комбинаторная кубическая головоломка - патент США №6513808 от 04.02.2003. Головоломка представляет собой куб, составленный из кубиков меньшего размера и имеющий центральный кубик и набор комбинаторных кубиков, размещенных в вертикальных и горизонтальных плоскостях вокруг центрального кубика, а также открытую раму, удерживающую комбинаторные кубики, причем комбинаторные кубики выполнены с возможностью перемещения в открытой раме после удаления определенного кубика.
Известна объемная логическая головоломка, выполненная в виде шара и содержащая игровые элементы, образованные рассечением шара меридиональными плоскостями и плоскостями, перпендикулярными его центральной оси, проходящей через полюса, и установленные с возможностью послойного поворота относительно центральной оси, отличающаяся тем, что на плоскости шара образованы параллельно друг к другу вертикально-кольцевые и горизонтально-кольцевые Т-образные пазы, в пересечениях которых установлены ножки, удерживаемые Т-образными пазами и выполненные в нижней части в виде сферы радиусом шара, а верхняя часть ножки выполнена в виде цилиндра, к которому прикреплены с помощью винтов игровые элементы, имеющие возможность перемещения по параллелям и меридианам, и игровые элементы составляют полную картину земного шара (патент на полезную модель №18050, кл. А 63 F 9/08, 1986).
Известна также объемная логическая головоломка, выполненная в виде полого шара и содержащая игровые элементы, образованные рассечением шара меридиональными плоскостями и плоскостями, перпендикулярными центральной оси, проходящей через полюса. Игровые элементы взаимодействуют между собой посредством пазов, выступов и соединительных дуг. В полюсах имеются шайбы, причем одна шайба жестко закреплена на игровом элементе. Игровые элементы послойно можно перемещать вокруг центральной оси и вращать в меридиональной плоскости (патент на изобретение №2064315, кл. А 63 F 9/08, 1996). Данное изобретение выбрано в качестве прототипа.
Все вышеуказанные головоломки, включая выбранную в качестве прототипа, имеют сложную конструкцию и большую трудоемкость при изготовлении и сборке деталей.
СУЩНОСТЬ ИЗОБРЕТЕНИЯ
Изобретение направлено на решение задачи упрощения конструкции и расширения арсенала объемных комбинаторных головоломок.
Поставленная задача достигается тем, что объемная комбинаторная головоломка выполнена в виде шара, расположенного с возможностью свободного вращения в разъемном кубе, имеющем полость сферической формы, причем шар состоит из восьми сегментов, образованных рассечением шара тремя взаимно перпендикулярными плоскостями, проходящими через его центр, где каждый из сегментов установлен с возможностью вращения в любой из трех взаимно перпендикулярных плоскостей, причем каждая грань куба имеет сквозное отверстие, открывающее доступ для манипулирования сегментами шара и имеющее диаметр, не позволяющий отдельному сегменту пройти через это отверстие.
Преимущество данного изобретения по сравнению с уровнем техники состоит в том, что нет необходимости ни в каком механизме, с одной стороны, скрепляющем отдельные игровые элементы, в данном случае - сегменты шара, а с другой стороны, позволяющем этим игровым элементам перемещаться относительно друг друга. Относительная свобода перемещения элементов достигается именно за счет отсутствия скрепляющих деталей, а удержание элементов вместе обеспечено за счет их нахождения в сферической полости куба.
В одном из возможных воплощений разъемный куб может быть выполнен, например, из двух половинок, одна из которых имеет сквозные отверстия, а другая имеет глухие отверстия с внутренней резьбой для скрепления этих половинок винтами.
Сквозные отверстия на гранях куба могут быть снабжены конусной кромкой для облегчения доступа к сегментам шара.
На фиг.1 изображена головоломка в собранном виде в аксонометрии;
На фиг.2 изображены сегменты шара и направления их возможного вращения;
На фиг.3 изображен куб в разобранном виде в аксонометрии.
Ниже со ссылками на рисунки представлено описание одного из возможных воплощений изобретения.
Как видно на фиг.1, головоломка выполнена в виде шара 1, расположенного с возможностью свободного вращения в разъемном кубе 2, имеющем полость сферической формы, причем шар состоит из восьми сегментов 3, образованных рассечением шара тремя взаимно перпендикулярными плоскостями, проходящими через его центр, где каждый из сегментов установлен с возможностью вращения в любой из трех взаимно перпендикулярных плоскостей, причем каждая грань куба имеет сквозное отверстие 4, открывающее доступ для манипулирования сегментами шара и имеющее диаметр, не позволяющий отдельному сегменту пройти через это отверстие. Как показано на фиг.1, благодаря наличию сквозных отверстий 4 на гранях куба 2 имеется возможность вращать сегменты 3 в трех перпендикулярных направлениях, как показано на фиг.2.
На фиг.3 показано, что куб может быть выполнен, например, из двух половинок, одна из которых имеет сквозные отверстия 5, а другая имеет глухие отверстия 6 с внутренней резьбой для скрепления этих половинок винтами 7.
В данной головоломке на поверхность сегментов нанесена определенная маркировка, например в виде цифр. Вначале сегменты установлены таким образом, что цифры, нанесенные на угловые участки сегментов и расположенные в сквозном отверстии каждой грани, образуют определенный набор, например равны между собой, затем, сдвигая сегменты относительно друг друга, эти цифры беспорядочно перемешивают, после чего должна быть решена задача, сдвигая сегменты, вернуть головоломку в первоначальное либо какое-то иное заданное положение.
В другом варианте поверхности сегментов могут быть определенным образом раскрашены и изначально установлены таким образом, что участки сегментов, расположенные в сквозном отверстии каждой грани, образуют определенный цветовой рисунок, например окрашены в одинаковый цвет, затем, сдвигая сегменты относительно друг друга, эти цвета беспорядочно перемешивают, после чего должна быть решена задача, сдвигая сегменты, вернуть головоломку в первоначальное либо какое-то иное заданное положение.

Claims (3)

1. Объемная комбинаторная головоломка, характеризующаяся тем, что выполнена в виде шара, отличающаяся тем, что шар расположен с возможностью свободного вращения в разъемном кубе, имеющем полость сферической формы, причем шар состоит из восьми сегментов, образованных рассечением шара тремя взаимно перпендикулярными плоскостями, проходящими через его центр, где каждый из сегментов установлен с возможностью вращения в любой из трех взаимно перпендикулярных плоскостей, причем каждая грань куба имеет сквозное отверстие, открывающее доступ для манипулирования сегментами шара и имеющее диаметр, не позволяющий отдельному сегменту пройти через это отверстие.
2. Головоломка по п.1, отличающаяся тем, что разъемный куб выполнен из двух половинок, одна из которых имеет сквозные отверстия, а другая имеет глухие отверстия с внутренней резьбой для скрепления этих половинок винтами.
3. Головоломка по п.1, отличающаяся тем, что сквозные отверстия на гранях куба снабжены конусной кромкой для облегчения доступа к сегментам шара.
RU2004107426/12A 2004-03-15 2004-03-15 Объемная комбинаторная головоломка RU2253496C1 (ru)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004107426/12A RU2253496C1 (ru) 2004-03-15 2004-03-15 Объемная комбинаторная головоломка
PCT/RU2005/000086 WO2005087332A1 (fr) 2004-03-15 2005-03-01 Casse-tete combinatoire tridimensionnel

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004107426/12A RU2253496C1 (ru) 2004-03-15 2004-03-15 Объемная комбинаторная головоломка

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2253496C1 true RU2253496C1 (ru) 2005-06-10

Family

ID=34975363

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2004107426/12A RU2253496C1 (ru) 2004-03-15 2004-03-15 Объемная комбинаторная головоломка

Country Status (2)

Country Link
RU (1) RU2253496C1 (ru)
WO (1) WO2005087332A1 (ru)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106139579A (zh) * 2015-03-16 2016-11-23 刘训烽 内外层球形魔方
RU171518U1 (ru) * 2017-01-17 2017-06-05 Октавиан Борисович Казаку Развивающая логическая игра "квадратный корпус с игровым полем и шкатулкой"

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE2622326A1 (de) * 1976-05-19 1977-12-01 Joerg Sommerlath Ineinandergeschachtelte symmetrische koerper und verfahren zu ihrer herstellung
FR2650753A1 (fr) * 1989-08-10 1991-02-15 Lagabbe Arnaud De Jeu de patience tridimensionnel, son procede de fabrication et son utilisation
RU2064315C1 (ru) * 1993-06-02 1996-07-27 Александр Алексеевич Казаков Объемная логическая головоломка
FR2759920A1 (fr) * 1997-02-21 1998-08-28 Claude Bergeron Procede de sculpture d'un polyedre regulier et objet ludique de decoration obtenu a partir de ce procede
US5836584A (en) * 1997-07-08 1998-11-17 Chen; Tsun Ding Spherical puzzle toy
BE1014639A6 (nl) * 2002-02-13 2004-02-03 Mattheus Wilfried De schuifkubus.

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106139579A (zh) * 2015-03-16 2016-11-23 刘训烽 内外层球形魔方
RU171518U1 (ru) * 2017-01-17 2017-06-05 Октавиан Борисович Казаку Развивающая логическая игра "квадратный корпус с игровым полем и шкатулкой"

Also Published As

Publication number Publication date
WO2005087332A1 (fr) 2005-09-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20080160875A1 (en) Interconnectible Building Elements For Intellectual Challenge Games
US4844467A (en) Chance selection device
US20080230989A1 (en) Three-dimensional DIY assembly intelligence structure
US10780341B2 (en) Space maze puzzle with reconfigurable paths
RU2005138846A (ru) Кубическая логическая игрушка
US6910691B2 (en) Cubic puzzle
RU2392026C1 (ru) Логическая игра-головоломка
US3837652A (en) Solid puzzle
RU2699846C1 (ru) Головоломка - магнитный конструктор
RU2253496C1 (ru) Объемная комбинаторная головоломка
US4184685A (en) Three-dimensional game apparatus
RU2701264C1 (ru) Объёмная головоломка с подвижными секторами
CN101002987A (zh) 可转动球体拼图
US20220203220A1 (en) 6-Directional Icosidodecahedron Rotational Puzzle
RU170680U1 (ru) Комбинаторная головоломка
JP3054798U (ja) 五層式組合せブロック知育玩具
RU2266148C1 (ru) Головоломка "тренажер оперативной памяти"
RU2781298C1 (ru) Головоломка с магнитной системой (варианты)
SU1618432A1 (ru) Объемна логическа головоломка
RU2777375C2 (ru) Игра-головоломка
US20020105139A1 (en) Intellectual matching toy and method of manufacturing
SU1719001A1 (ru) Объемна логическа игра
RU18050U1 (ru) Объемная логическая головоломка
SU1161125A1 (ru) Объемна логическа игра
JP2006239304A (ja) ゲーム器具

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20190316