CH563788A5 - Three-dimensional puzzle game - consists of cube with bores and insertable rods - Google Patents

Three-dimensional puzzle game - consists of cube with bores and insertable rods

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CH563788A5
CH563788A5 CH234173A CH234173A CH563788A5 CH 563788 A5 CH563788 A5 CH 563788A5 CH 234173 A CH234173 A CH 234173A CH 234173 A CH234173 A CH 234173A CH 563788 A5 CH563788 A5 CH 563788A5
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CH
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holes
filler pieces
nut body
cube
hole
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Application number
CH234173A
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German (de)
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Haenny Jost
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Publication date
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Abstract

The puzzle consists of a basic cube, etc (21) with several cylindrical through bores (2-6, 22) of constant cross section, some of which cross each other within the cube. Inserting rods (8, 15, 23) of corresponding cross-section are dimensioned in length and numbers, so that they fill all bores in the cube. Preferably the axes of all bores are straight and parallel to the sides of the cube etc. The lateral spacing of the bores may be equal, but smaller than the bore diameter.

Description

  

  
 



   Es sind ebene und räumliche Zusammensetzspiele bekannt, bei denen die Aufgabe darin besteht, aus einzelnen Teilstükken eine grössere Form zusammenzusetzen.



   Vorliegende Erfindung betrifft demgegenüber ein dreidimensionales Zusammensetzspiel, das gekennzeichnet ist durch mindestens einen Mutterkörper, in welchem mehrere durchgehende Löcher von jeweils konstantem Querschnitt angebracht sind, von denen sich im Innern des Mutterkörpers mindestens eine Teilzahl wenigstens paarweise kreuzen, sowie durch Füllstücke mit den Löchern entsprechender Querschnittsform, die hinsichtlich ihrer Zahl und Länge so bemessen sind, dass sie nach dem Einschieben in den Mutterkörper sämtliche Löcher desselben völlständig füllen.



   Bei einem derart ausgebildeten Zusammensetzspiel versperren an den Kreuzungsstellen bereits eingeschobene Füllstücke ein Einschieben von Flüssigkeiten in diejenigen Löcher, welche die bereits gefüllten Löcher kreuzen. Bei einem richtig eingefüllten Spiel sind sämtliche Löcher vollständig ausgefüllt. Die pro Loch zusammengezählte, totale Länge der eingefüllten Füllstücke muss deshalb mit der totalen Länge des entsprechenden Loches oder mit der Summe der Abstände zwischen versperrten Kreuzungspunkten übereinstimmen. Ein Mutterkörper kann normalerweise mit mehreren Kombinationen von Füllstücken verschiedener Länge gefüllt werden. Je mehr Bohrungen und je mehr Kreuzungen vorhanden sind, desto schwieriger wird es, alle Füllstücke einer vorgegebenen Kombination in den Mutterkörper einzufüllen.



   Die Erfindung ist nachfolgend anhand der in der Zeichnung dargestellten Ausführungsbeispiele näher erläutert. Es zeigen:
Fig. 1 einen beliebig geformten Mutterkörper mit fünf Löchern,
Fig. 2 zwei zum Mutterkörper nach Fig. 1 gehörende Füllstücke,
Fig. 3 einen würfelartigen Mutterkörper mit kreiszylindrischen Bohrungen und
Fig. 4 und 5 zum Einfüllen in den Mutterkörper nach Fig.



  3 bestimmte Füllstücke.



   Der Mutterkörper 1 besitzt fünf zylindrische und zylinderartige Löcher 2, 3, 4, 5 und 6. Die Löcher 2, 5 und 6 haben einen kreisförmigen Querschnitt, während derjenige des Loches 3 dreieckig und derjenige von 4 quadratisch ist. Die Achsen der Löcher 2, 3 und 4 sind gerade und diejenigen der Löcher 5 und 6 kreisbogenförmig. In den Löchern sind die Mittellinien und die Längenausdehnungen einer Kombination von zehn eingesetzten Füllstücken 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 und 16 eingezeichnet.



   Fig. 2 zeigt die zwei Füllstücke 8 und 15 vor ihrem Einsetzen. Es befinden sich: in Loch 2: das Füllstück 7 in Loch 3: die Füllstücke 8 und 9 in Loch 4: die Füllstücke 10 und 11 in Loch 5: die Füllstücke 12, 13 und 14 in Loch 6: die Füllstücke 15 und 16
Die Ausführungsform nach Fig. 3 eignet sich speziell für die praktische AnwendUng. Als Mutterkörper 21 dient ein Würfel. Die Löcher 22 sind zylindrische Bohrungen. In jeder Seite des Würfels sind 5 x 5 = 25 Bohrungen angebracht, und zwar in gleichmässigen Abständen regelmässig über die ganze Fläche verteilt. Jede Bohrung 22 besitzt im Innern des Würfels fünf Kreuzungsstellen, und an jeder der 125 Kreuzungsstellen kreuzen sich drei Bohrungen 22 im rechten Winkel.



  Die Bohrungen 22 werden mit Vorteil so nahe aneinander gebohrt, als es praktisch möglich ist. Dadurch kann beim Spiel auf ein Ausfüllen der Zwischenräume zwischen parallelliegenden, benachbarten Bohrungen verzichtet werden. In der gezeigten Ausführungsart ist der Abstand 30 zwischen den Bohrungen kleiner als der Lochdurchmesser. Ferner werden darin nur zwei Sorten Füllstücke zum Auffüllen verwendet: Ein kurzer Typ 23 gemäss Fig. 3, der eingeschoben drei Kreuzungsstellen belegt und dessen Längenmass a mit dem Mass a am Würfel übereinstimmt. Der lange Typ 25 gemäss Fig. 5 belegt eingeschoben vier Kreuzungsstellen, und sein Längenmass b bestimmt mit dem Mass b am Würfel 21 überein. Der Aussendurchmesser der Füllstücke ist etwas kleiner als der Lochdurchmesser, damit zum Einsetzen der einzelnen Füllstücke ein geringer Spielraum zur Verfügung steht.

  In Fig. 3 ist auf der linken vorderen Seite 28 des Würfels ein Füllstück 29 gezeigt, das teilweise in eine Bohrung des Würfels eingeschoben ist.



   Weil der Würfel 125 innere Kreuzungsstellen besitzt, gibt es genau zehn Kombinationen von diesen zwei Sorten Füllstücken, die es theoretisch ermöglichen, alle Kreuzungsstellen zu belegen. Es sind dies die folgenden zusammengehörenden Stückzahlen: Kombination Anzahl Füllstücke Nr. kurz lang
1 3 29
2 7 26
3 11 23
4 15 20
5 19 17
6 23 14
7 27 11
8 31 8
9 35 5 10 39 2
Praktisch kann jede der Kombinationen Nr. 1 bis 9 vollständig in den Würfel eingeschoben werden, während für Kombination Nr. 10 keine Lösung bekannt ist.



   Der gleiche Würfel kann auch als Gesellschaftsspiel verwendet werden. Zu diesem Zweck erhält jeder Spieler eine bestimmte Anzahl kurze und lange Füllstücke zugeteilt. Ein oder mehrere Würfel werden auf den Tisch gestellt. Der Reihe nach darf dann jeder Spieler ein Füllstück in den oder in einen der Würfel stecken, ohne dass bereits eingesetzte Füllstücke verschoben werden dürfen. Wenn keine Füllstücke mehr in ihrer ganzen Länge eingesteckt werden können, ist ein Spiel beendet. Derjenige Spieler hat gewonnen, der am meisten Füllstücke einsetzen konnte.



   In einer Variante des Gesellschaftsspieles wird jedem Spieler eine Seite eines Würfels zugeteilt. Er darf dann seine Füllstücke nur   inldie    Bohrungen dieser Seite einstecken. Dafür dürfen am Schluss einzelne Füllstücke teilweise aus dem Würfel herausragen. Für jeden Spieler wird die Zahl seiner eingesetzten Füllstücke mit einer Punktzahl bewertet. Dabei zählen z. B. die kurzen Füllstücke drei Punkte und die langen vier. Die Punkte der noch herausragenden Teile müssen von der totalen Punktzahl abgezählt werden. Der Spieler mit der grössten resultierenden Punktzahl hat gewonnen.

 

   Die Erfindung ist nicht auf die geschilderten Ausführungs beispiele beschränkt. Es ist auch möglich, Löcher unregel mässiger Krümmung oder in mehr als einer Richtung ge krümmte Füllstücke zu verwenden. Dies bedingt allerdings, dass die Füllstücke flexibel ausgebildet sind, z. B. aus Gummi oder dergleichen.



   PATENTANSPRUCH



   Dreidimensionales Zusammensetzspiel, gekennzeichnet durch mindestens einen Mutterkörper (1, 21), in welchem mehrere durchgehende Löcher (2 bis 6, 22) von jeweils kon 

**WARNUNG** Ende DESC Feld konnte Anfang CLMS uberlappen**.



   



  
 



   Level and spatial assembly games are known in which the task is to assemble a larger shape from individual parts.



   In contrast, the present invention relates to a three-dimensional assembly game, which is characterized by at least one nut body in which several through holes of constant cross-section are made, at least a partial number of which intersect at least in pairs inside the nut body, and by filler pieces with the holes of a corresponding cross-sectional shape , which are dimensioned in terms of their number and length so that they completely fill all holes of the same after insertion into the nut body.



   In the case of an assembly game designed in this way, filler pieces that have already been inserted at the crossing points prevent liquids from being pushed into those holes which cross the holes that have already been filled. If the game is filled in correctly, all holes are completely filled. The total length of the filler pieces added per hole must therefore correspond to the total length of the corresponding hole or to the sum of the distances between blocked crossing points. A nut body can usually be filled with several combinations of fillers of different lengths. The more bores and the more intersections there are, the more difficult it becomes to fill all filler pieces of a given combination into the nut body.



   The invention is explained in more detail below with reference to the exemplary embodiments shown in the drawing. Show it:
1 shows a nut body of any shape with five holes,
FIG. 2 shows two filler pieces belonging to the nut body according to FIG. 1,
3 shows a cube-like nut body with circular cylindrical bores and
Figs. 4 and 5 for filling into the nut body according to Fig.



  3 specific filler pieces.



   The nut body 1 has five cylindrical and cylinder-like holes 2, 3, 4, 5 and 6. The holes 2, 5 and 6 have a circular cross-section, while that of the hole 3 is triangular and that of 4 is square. The axes of holes 2, 3 and 4 are straight and those of holes 5 and 6 are circular. The center lines and the length extensions of a combination of ten inserted filler pieces 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 and 16 are drawn in the holes.



   Fig. 2 shows the two filler pieces 8 and 15 before they are inserted. There are: in hole 2: the filler 7 in hole 3: the fillers 8 and 9 in hole 4: the fillers 10 and 11 in hole 5: the fillers 12, 13 and 14 in hole 6: the fillers 15 and 16
The embodiment according to FIG. 3 is particularly suitable for practical use. A cube serves as the mother body 21. The holes 22 are cylindrical bores. In each side of the cube there are 5 x 5 = 25 holes, evenly distributed over the entire surface. Each hole 22 has five intersection points in the interior of the cube, and three holes 22 intersect at right angles at each of the 125 intersection points.



  The bores 22 are advantageously drilled as close to one another as is practically possible. As a result, during play, the gaps between parallel, adjacent holes need not be filled. In the embodiment shown, the distance 30 between the bores is smaller than the hole diameter. Furthermore, only two types of filler pieces are used therein for filling: A short type 23 according to FIG. 3, which, when inserted, occupies three intersection points and whose length dimension a corresponds to dimension a on the cube. The long type 25 according to FIG. 5, when inserted, occupies four intersection points, and its length dimension b is determined by the dimension b on the cube 21. The outer diameter of the filler pieces is slightly smaller than the hole diameter, so that there is little room for inserting the individual filler pieces.

  In Fig. 3, a filler piece 29 is shown on the left front side 28 of the cube, which is partially inserted into a hole in the cube.



   Because the cube has 125 inner crossing points, there are exactly ten combinations of these two types of filler pieces, which theoretically make it possible to occupy all crossing points. These are the following numbers of items that belong together: Combination Number of filler pieces No. short long
1 3 29
2 7 26
3 11 23
4 15 20
5 19 17
6 23 14
7 27 11
8 31 8
9 35 5 10 39 2
In practice, any of the combinations No. 1 to 9 can be pushed completely into the cube, while no solution is known for combination No. 10.



   The same dice can also be used as a board game. For this purpose, each player is given a certain number of short and long filler pieces. One or more dice are placed on the table. One after the other, each player may then insert a piece of filler into or into one of the cubes without being allowed to move any filler pieces that have already been inserted. When no more filler pieces can be inserted in their entire length, a game is over. The winner is the player who could use the most filler pieces.



   In a variant of the parlor game, each player is assigned one side of a die. He may then only insert his filler pieces into the holes on this side. For this purpose, individual pieces of filler may partially protrude from the cube at the end. For each player, the number of filler pieces used is rated with a score. This includes z. B. the short fillers three points and the long four. The points of the remaining parts must be counted from the total number of points. The player with the highest resulting score wins.

 

   The invention is not limited to the described embodiment examples. It is also possible to use holes of irregular curvature or filler pieces curved in more than one direction. However, this requires that the filler pieces are flexible, e.g. B. made of rubber or the like.



   PATENT CLAIM



   Three-dimensional assembly game, characterized by at least one nut body (1, 21), in which several through holes (2 to 6, 22) of each con

** WARNING ** End of DESC field could overlap beginning of CLMS **.



   

 

Claims (1)

**WARNUNG** Anfang CLMS Feld konnte Ende DESC uberlappen **. ** WARNING ** Beginning of CLMS field could overlap end of DESC **. Es sind ebene und räumliche Zusammensetzspiele bekannt, bei denen die Aufgabe darin besteht, aus einzelnen Teilstükken eine grössere Form zusammenzusetzen. Level and spatial assembly games are known in which the task is to assemble a larger shape from individual parts. Vorliegende Erfindung betrifft demgegenüber ein dreidimensionales Zusammensetzspiel, das gekennzeichnet ist durch mindestens einen Mutterkörper, in welchem mehrere durchgehende Löcher von jeweils konstantem Querschnitt angebracht sind, von denen sich im Innern des Mutterkörpers mindestens eine Teilzahl wenigstens paarweise kreuzen, sowie durch Füllstücke mit den Löchern entsprechender Querschnittsform, die hinsichtlich ihrer Zahl und Länge so bemessen sind, dass sie nach dem Einschieben in den Mutterkörper sämtliche Löcher desselben völlständig füllen. In contrast, the present invention relates to a three-dimensional assembly game, which is characterized by at least one nut body in which several through holes of constant cross-section are made, at least a partial number of which intersect at least in pairs inside the nut body, and by filler pieces with the holes of a corresponding cross-sectional shape , which are dimensioned in terms of their number and length so that they completely fill all holes of the same after insertion into the nut body. Bei einem derart ausgebildeten Zusammensetzspiel versperren an den Kreuzungsstellen bereits eingeschobene Füllstücke ein Einschieben von Flüssigkeiten in diejenigen Löcher, welche die bereits gefüllten Löcher kreuzen. Bei einem richtig eingefüllten Spiel sind sämtliche Löcher vollständig ausgefüllt. Die pro Loch zusammengezählte, totale Länge der eingefüllten Füllstücke muss deshalb mit der totalen Länge des entsprechenden Loches oder mit der Summe der Abstände zwischen versperrten Kreuzungspunkten übereinstimmen. Ein Mutterkörper kann normalerweise mit mehreren Kombinationen von Füllstücken verschiedener Länge gefüllt werden. Je mehr Bohrungen und je mehr Kreuzungen vorhanden sind, desto schwieriger wird es, alle Füllstücke einer vorgegebenen Kombination in den Mutterkörper einzufüllen. In the case of an assembly game designed in this way, filler pieces that have already been inserted at the crossing points prevent liquids from being pushed into those holes which cross the holes that have already been filled. If the game is filled in correctly, all holes are completely filled. The total length of the filler pieces added per hole must therefore correspond to the total length of the corresponding hole or to the sum of the distances between blocked crossing points. A nut body can usually be filled with several combinations of fillers of different lengths. The more bores and the more intersections there are, the more difficult it becomes to fill all filler pieces of a given combination into the nut body. Die Erfindung ist nachfolgend anhand der in der Zeichnung dargestellten Ausführungsbeispiele näher erläutert. Es zeigen: Fig. 1 einen beliebig geformten Mutterkörper mit fünf Löchern, Fig. 2 zwei zum Mutterkörper nach Fig. 1 gehörende Füllstücke, Fig. 3 einen würfelartigen Mutterkörper mit kreiszylindrischen Bohrungen und Fig. 4 und 5 zum Einfüllen in den Mutterkörper nach Fig. The invention is explained in more detail below with reference to the exemplary embodiments shown in the drawing. Show it: 1 shows a nut body of any shape with five holes, FIG. 2 shows two filler pieces belonging to the nut body according to FIG. 1, 3 shows a cube-like nut body with circular cylindrical bores and Figs. 4 and 5 for filling into the nut body according to Fig. 3 bestimmte Füllstücke. 3 specific filler pieces. Der Mutterkörper 1 besitzt fünf zylindrische und zylinderartige Löcher 2, 3, 4, 5 und 6. Die Löcher 2, 5 und 6 haben einen kreisförmigen Querschnitt, während derjenige des Loches 3 dreieckig und derjenige von 4 quadratisch ist. Die Achsen der Löcher 2, 3 und 4 sind gerade und diejenigen der Löcher 5 und 6 kreisbogenförmig. In den Löchern sind die Mittellinien und die Längenausdehnungen einer Kombination von zehn eingesetzten Füllstücken 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 und 16 eingezeichnet. The nut body 1 has five cylindrical and cylinder-like holes 2, 3, 4, 5 and 6. The holes 2, 5 and 6 have a circular cross-section, while that of the hole 3 is triangular and that of 4 is square. The axes of holes 2, 3 and 4 are straight and those of holes 5 and 6 are circular. The center lines and the length extensions of a combination of ten inserted filler pieces 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 and 16 are drawn in the holes. Fig. 2 zeigt die zwei Füllstücke 8 und 15 vor ihrem Einsetzen. Es befinden sich: in Loch 2: das Füllstück 7 in Loch 3: die Füllstücke 8 und 9 in Loch 4: die Füllstücke 10 und 11 in Loch 5: die Füllstücke 12, 13 und 14 in Loch 6: die Füllstücke 15 und 16 Die Ausführungsform nach Fig. 3 eignet sich speziell für die praktische AnwendUng. Als Mutterkörper 21 dient ein Würfel. Die Löcher 22 sind zylindrische Bohrungen. In jeder Seite des Würfels sind 5 x 5 = 25 Bohrungen angebracht, und zwar in gleichmässigen Abständen regelmässig über die ganze Fläche verteilt. Jede Bohrung 22 besitzt im Innern des Würfels fünf Kreuzungsstellen, und an jeder der 125 Kreuzungsstellen kreuzen sich drei Bohrungen 22 im rechten Winkel. Fig. 2 shows the two filler pieces 8 and 15 before they are inserted. There are: in hole 2: the filler 7 in hole 3: the fillers 8 and 9 in hole 4: the fillers 10 and 11 in hole 5: the fillers 12, 13 and 14 in hole 6: the fillers 15 and 16 The embodiment according to FIG. 3 is particularly suitable for practical use. A cube serves as the mother body 21. The holes 22 are cylindrical bores. In each side of the cube there are 5 x 5 = 25 holes, evenly distributed over the entire surface. Each hole 22 has five intersection points in the interior of the cube, and three holes 22 intersect at right angles at each of the 125 intersection points. Die Bohrungen 22 werden mit Vorteil so nahe aneinander gebohrt, als es praktisch möglich ist. Dadurch kann beim Spiel auf ein Ausfüllen der Zwischenräume zwischen parallelliegenden, benachbarten Bohrungen verzichtet werden. In der gezeigten Ausführungsart ist der Abstand 30 zwischen den Bohrungen kleiner als der Lochdurchmesser. Ferner werden darin nur zwei Sorten Füllstücke zum Auffüllen verwendet: Ein kurzer Typ 23 gemäss Fig. 3, der eingeschoben drei Kreuzungsstellen belegt und dessen Längenmass a mit dem Mass a am Würfel übereinstimmt. Der lange Typ 25 gemäss Fig. 5 belegt eingeschoben vier Kreuzungsstellen, und sein Längenmass b bestimmt mit dem Mass b am Würfel 21 überein. Der Aussendurchmesser der Füllstücke ist etwas kleiner als der Lochdurchmesser, damit zum Einsetzen der einzelnen Füllstücke ein geringer Spielraum zur Verfügung steht. The bores 22 are advantageously drilled as close to one another as is practically possible. As a result, during play, the gaps between parallel, adjacent holes need not be filled. In the embodiment shown, the distance 30 between the bores is smaller than the hole diameter. Furthermore, only two types of filler pieces are used therein for filling: A short type 23 according to FIG. 3, which, when inserted, occupies three intersection points and whose length dimension a corresponds to dimension a on the cube. The long type 25 according to FIG. 5, when inserted, occupies four intersection points, and its length dimension b is determined by the dimension b on the cube 21. The outer diameter of the filler pieces is slightly smaller than the hole diameter, so that there is little room for inserting the individual filler pieces. In Fig. 3 ist auf der linken vorderen Seite 28 des Würfels ein Füllstück 29 gezeigt, das teilweise in eine Bohrung des Würfels eingeschoben ist. In Fig. 3, a filler piece 29 is shown on the left front side 28 of the cube, which is partially inserted into a hole in the cube. Weil der Würfel 125 innere Kreuzungsstellen besitzt, gibt es genau zehn Kombinationen von diesen zwei Sorten Füllstücken, die es theoretisch ermöglichen, alle Kreuzungsstellen zu belegen. Es sind dies die folgenden zusammengehörenden Stückzahlen: Kombination Anzahl Füllstücke Nr. kurz lang 1 3 29 2 7 26 3 11 23 4 15 20 5 19 17 6 23 14 7 27 11 8 31 8 9 35 5 10 39 2 Praktisch kann jede der Kombinationen Nr. 1 bis 9 vollständig in den Würfel eingeschoben werden, während für Kombination Nr. 10 keine Lösung bekannt ist. Because the cube has 125 inner crossing points, there are exactly ten combinations of these two types of filler pieces, which theoretically make it possible to occupy all crossing points. These are the following numbers of items that belong together: Combination Number of filler pieces No. short long 1 3 29 2 7 26 3 11 23 4 15 20 5 19 17 6 23 14 7 27 11 8 31 8 9 35 5 10 39 2 In practice, any of the combinations No. 1 to 9 can be pushed completely into the cube, while no solution is known for combination No. 10. Der gleiche Würfel kann auch als Gesellschaftsspiel verwendet werden. Zu diesem Zweck erhält jeder Spieler eine bestimmte Anzahl kurze und lange Füllstücke zugeteilt. Ein oder mehrere Würfel werden auf den Tisch gestellt. Der Reihe nach darf dann jeder Spieler ein Füllstück in den oder in einen der Würfel stecken, ohne dass bereits eingesetzte Füllstücke verschoben werden dürfen. Wenn keine Füllstücke mehr in ihrer ganzen Länge eingesteckt werden können, ist ein Spiel beendet. Derjenige Spieler hat gewonnen, der am meisten Füllstücke einsetzen konnte. The same dice can also be used as a board game. For this purpose, each player is given a certain number of short and long filler pieces. One or more dice are placed on the table. One after the other, each player may then insert a piece of filler into or into one of the cubes without being allowed to move any filler pieces that have already been inserted. When no more filler pieces can be inserted in their entire length, a game is over. The winner is the player who could use the most filler pieces. In einer Variante des Gesellschaftsspieles wird jedem Spieler eine Seite eines Würfels zugeteilt. Er darf dann seine Füllstücke nur inldie Bohrungen dieser Seite einstecken. Dafür dürfen am Schluss einzelne Füllstücke teilweise aus dem Würfel herausragen. Für jeden Spieler wird die Zahl seiner eingesetzten Füllstücke mit einer Punktzahl bewertet. Dabei zählen z. B. die kurzen Füllstücke drei Punkte und die langen vier. Die Punkte der noch herausragenden Teile müssen von der totalen Punktzahl abgezählt werden. Der Spieler mit der grössten resultierenden Punktzahl hat gewonnen. In a variant of the parlor game, each player is assigned one side of a die. He may then only insert his filler pieces into the holes on this side. For this purpose, individual pieces of filler may partially protrude from the cube at the end. For each player, the number of filler pieces used is rated with a score. This includes z. B. the short fillers three points and the long four. The points of the remaining parts must be counted from the total number of points. The player with the highest resulting score wins. Die Erfindung ist nicht auf die geschilderten Ausführungs beispiele beschränkt. Es ist auch möglich, Löcher unregel mässiger Krümmung oder in mehr als einer Richtung ge krümmte Füllstücke zu verwenden. Dies bedingt allerdings, dass die Füllstücke flexibel ausgebildet sind, z. B. aus Gummi oder dergleichen. The invention is not limited to the described embodiment examples. It is also possible to use holes of irregular curvature or filler pieces curved in more than one direction. However, this requires that the filler pieces are flexible, e.g. B. made of rubber or the like. PATENTANSPRUCH PATENT CLAIM Dreidimensionales Zusammensetzspiel, gekennzeichnet durch mindestens einen Mutterkörper (1, 21), in welchem mehrere durchgehende Löcher (2 bis 6, 22) von jeweils kon .stantem Querschnitt angebracht sind, von denen sich im Innern des Mutterkörpers mindestens eine Teilzahl wenigstens paarweise kreuzen, sowie durch Füllstücke (8, 15, 23, 25, 29) mit den Löchern entsprechender Querschnittsform, die hinsichtlich ihrer Zahl und Länge so bemessen sind, dass sie nach dem Einschieben in den Mutterkörper (1, 21) sämtliche Löcher desselben vollständig füllen. Three-dimensional assembly game, characterized by at least one nut body (1, 21), in which several through holes (2 to 6, 22) of constant cross-section each are made, of which at least a partial number cross at least in pairs inside the nut body, and by filling pieces (8, 15, 23, 25, 29) with the holes of a corresponding cross-sectional shape, which are dimensioned in terms of their number and length so that they completely fill all holes of the same after insertion into the nut body (1, 21). UNTERANSPRÜCHE 1. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass als Mutterkörper Würfel (21) oder Quader vorgesehen sind. SUBCLAIMS 1. Assembling game according to claim, characterized in that cube (21) or cuboids are provided as the mother body. 2. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass sämtliche Löcher eines Mutterkörpers (21) zylindrische Bohrungen (22) von gleichem Durchmesser sind. 2. Assembly game according to claim, characterized in that all the holes of a nut body (21) are cylindrical bores (22) of the same diameter. 3. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch und Unteranspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Achsen sämtlicher Löcher (22) eines Mutterkörpers (21) gerade und parallel zu den Aussenflächen angeordnet sind. 3. Assembling game according to claim and dependent claim 1, characterized in that the axes of all holes (22) of a nut body (21) are arranged straight and parallel to the outer surfaces. 4. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch und Unteransprüchen 1 und 3, dadurch gekennzeichnet, dass die seitlichen Abstände zwischen je zwei benachbarten, parallelen Löchern (22) gleich gross sind. 4. assembly game according to claim and dependent claims 1 and 3, characterized in that the lateral distances between each two adjacent, parallel holes (22) are equal. 5. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch und Unteransprüchen 1, 2, 3 und 4, dadurch gekennzeichnet, dass die Abstände zwischen benachbarten, parallelen Bohrungen (22) kleiner sind als die Lochdurchmesser. 5. assembly game according to claim and dependent claims 1, 2, 3 and 4, characterized in that the distances between adjacent, parallel bores (22) are smaller than the hole diameter. 6. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch und Unteransprüchen 1, 3 und 4, dadurch gekennzeichnet, dass längs einer Kante eines Mutterkörpers (21) zwischen drei und dreizehn Bohrungen angebracht sind. 6. Assembling game according to claim and dependent claims 1, 3 and 4, characterized in that between three and thirteen bores are attached along one edge of a nut body (21). 7. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch und Unteransprüchen 1, 3 und 4, dadurch gekennzeichnet, dass zum Auffüllen der Löcher eines Mutterkörpers (21) nur Füllstücke (23, 25) von höchstens zwei verschiedenen Längen (a, b) verwendet werden, wobei die Länge der Füllstücke um mindestens eine Lochteilung verschieden ist von irgendeiner Kan tenlänge des zugehörigen Mutterkörpers. 7. assembly game according to claim and dependent claims 1, 3 and 4, characterized in that only filler pieces (23, 25) of at most two different lengths (a, b) are used to fill the holes of a nut body (21), the length of the Filler pieces by at least one hole pitch is different from any edge length of the associated nut body. 8. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch und Unteranspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass der Lochdurchmesser zwischen drei und hundert Millimeter beträgt. 8. assembly game according to claim and dependent claim 2, characterized in that the hole diameter is between three and one hundred millimeters. 9. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass Mutterkörper (1, 21) und/oder Füllstücke (8, 15, 23, 25, 29) aus Holz und/oder Kunststoff bestehen. 9. assembly game according to claim, characterized in that the nut body (1, 21) and / or filler pieces (8, 15, 23, 25, 29) are made of wood and / or plastic. 10. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass der Mutterkörper (1, 21) aus einem durchsichtigen Material bestehen. 10. assembly game according to claim, characterized in that the nut body (1, 21) consist of a transparent material. 11. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Füllstücke (8, 15, 23, 25, 29) verschiedene Farbe aufweisen. 11. assembly game according to claim, characterized in that the filler pieces (8, 15, 23, 25, 29) have different colors. 12. Zusammensetzspiel nach Patentanspruch und Unteransprüchen 1, 3 und 4, dadurch gekennzeichnet, dass die Summe der Längen von zwei beliebigen Füllstücken (23, 25, 29) immer grösser ist als die grösste Kantenlänge eines Mutterkörpers (21), so dass nie zwei Füllstücke vollständig in das gleiche Loch eingeschoben werden können. 12. Assembling game according to claim and dependent claims 1, 3 and 4, characterized in that the sum of the lengths of any two filler pieces (23, 25, 29) is always greater than the largest edge length of a nut body (21), so that never two filler pieces can be pushed completely into the same hole.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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US4206923A (en) * 1978-08-31 1980-06-10 Maurice Cloutier Dice block puzzle
US4283055A (en) * 1979-10-04 1981-08-11 Larsen Donald R Puzzle type toy
FR2757413A1 (en) * 1996-12-19 1998-06-26 Le Solliec Philippe Game using cube with pegs inserted into holes

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