DE57762C - Anzeigevorrichtung für Spiele - Google Patents

Anzeigevorrichtung für Spiele

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DE57762C
DE57762C DENDAT57762D DE57762DC DE57762C DE 57762 C DE57762 C DE 57762C DE NDAT57762 D DENDAT57762 D DE NDAT57762D DE 57762D C DE57762D C DE 57762DC DE 57762 C DE57762 C DE 57762C
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DE
Germany
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clockwork
games
rollers
display device
slide
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Expired - Lifetime
Application number
DENDAT57762D
Other languages
English (en)
Original Assignee
G. F. HOWARD in London, 34 Walbrook
Publication of DE57762C publication Critical patent/DE57762C/de
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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  • Measurement Of Unknown Time Intervals (AREA)

Description

KAISERLICHES
PATENTAMT.
KLASSE 42: Instrumente.
Diese Erfindung bezieht sich auf Apparate zum Markiren gemachter Points bezw. der Anzahl der Spiele beim Billardspiel.
Gekennzeichnet ist. der neue Apparat dadurch, dafs mit dem Bewegen der Zahlenwalzen der Markirtafel gleichzeitig ein Uhrwerk in Bewegung gesetzt wird, welches die Zeitdauer des Spieles anzeigt, wobei dann der Gang des Uhrwerkes nicht unterbrochen werden kann, so lange die Markirtafel benutzt wird.
In der Zeichnung ist die Erfindung veranschaulicht.
Fig. ι ist eine Vorderansicht, theilweise im Schnitt, eines Apparates zur Registrirung der Anzahl Spiele, welche auf dem Billard gespielt sind, und zur Markirung der Zeitdauer des Spieles.
Fig. 2 ist eine Endansicht, theilweise im Schnitt, desselben Apparates unter Wegnahme des Gehäuseendes.
α ist das Gehäuse des Apparates, b b sind Schlitze in demselben und c c sind die Zeiger, die sich an den Schlitzen entlang schieben, wie bei den gewöhnlichen Billardmarkirbrettern. d d sind Walzen von sechseckiger Form, wie in Fig. 2 dargestellt, deren eine Seite mit den Ziffern ο bis 20 bezeichnet ist, die nächste mit 21 bis 40 und so fort, so dafs die fünfte mit 81 bis 100 markirt ist und die sechste Seite freigelassen ist. Die Walzen d d haben an dem einen Ende ein Viereck e e und sind mit Handgriffen ff versehen, Fig. 1, mittelst welcher dieselben gedreht werden können. g ist das Uhrwerk in Verbindung mit dem Steigrad h, das durch zwei Federn i und j bethätigt bezw. gehemmt wird, die an einem Anker k angebracht sind, der durch einen Schieber Z in Bewegung gesetzt wird, welch letzterer die Arme m m trägt, die sich in den Führungen η η schieben.
Der Schieber / kann in Berührung gebracht werden mit einer der Flächen des viereckigen Theiles e der Walzen d d. Der Riegel 0 des Schlosses ρ wird durch einen durch das Gehäuse des Apparates gesteckten Schlüssel vor- bezw. rückwärts geschoben, wobei der Schieber Z nicht allein die Walzen verhindert, eine drehende Bewegung zu machen, sondern auch die Federn i und j in die Lage bringt, das Steigrad h des Uhrwerkes g festzuhalten.
Wird der Riegel 0 des Schlosses ρ zurückgezogen, so wird der Schieber Z durch die Feder q von den Walzen abgedrückt und der Anker k verursacht das Zurückziehen der Federn i und j von dem Steigrade h, wie dies durch punktirte Linien in Fig. 2 angezeigt ist. Die Walzen d d sind nun in der Lage, frei rotiren zu können, und das Uhr-, werk ist in Gang gesetzt, wobei die Feder i dem Steigrad einen Impuls giebt und dasselbe in Gang bringt.
Es ist ersichtlich, dafs, um die Walzen d d in Bewegung zu bringen, behufs Markirung der im Spiel gemachten Points der Markeur mittelst eines Schlüssels den Schieber Z.aufser Berührung mit den Walzen bringen rriufs, um
das Uhrwerk zu bethätigen, und wird hierdurch der Eigenthümer des Billards die Uhr auf eine gewisse Stunde richten, so dafs er jederzeit in der Lage ist, den Markeur zu controliren in Bezug auf die Spielzeit bezw. den hierfür eingenommenen Geldbetrag. Sobald das Spiel aufhört, die Markirtafel also aufser Gebrauch gesetzt wird, bewegt der Markeur den Schieber / zurück und bringt dadurch das Uhrwerk zum Stillstand.
Um die Anzahl der Spiele zu markiren, sind eine Anzahl Zifferblätter r r angeordnet, die mit entsprechenden- Ziffern versehen sind. Auf diesen Zifferblättern bewegen sich Zeiger s s, welche durch die Walzen d d bethätigt werden , mittelst geeigneter Zahnradverbindung, wie solche in punktirten Linien in Fig. ι an-, gegeben ist.

Claims (1)

  1. Patent-Anspruch:
    Eine Anzeigevorrichtung für Spiele, bei welcher der gleichzeitig die Bewegung der Anzeigewalzen (d) und des Uhrwerkes hindernde Sperrriegel (I), sobald der Riegel (o) eines Schlosses (p) mit Hülfe eines Schlüssels zurückgeschoben ist, durch die Feder (q) ausgelöst wird, zum Zweck, die Benutzung der Anzeigetafel von dem Gang des Uhrwerkes abhängig zu machen und so eine sichere Controle der Spieldauer zu haben.
    Hierzu ι Blatt Zeichnungen.
DENDAT57762D Anzeigevorrichtung für Spiele Expired - Lifetime DE57762C (de)

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