DE464377C - Wettrennspiel - Google Patents

Wettrennspiel

Info

Publication number
DE464377C
DE464377C DEB131848D DEB0131848D DE464377C DE 464377 C DE464377 C DE 464377C DE B131848 D DEB131848 D DE B131848D DE B0131848 D DEB0131848 D DE B0131848D DE 464377 C DE464377 C DE 464377C
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
shaft
racing game
figures
shield
projections
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DEB131848D
Other languages
English (en)
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
HENRY THOMAS BROOKER
Original Assignee
HENRY THOMAS BROOKER
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by HENRY THOMAS BROOKER filed Critical HENRY THOMAS BROOKER
Priority to DEB131848D priority Critical patent/DE464377C/de
Application granted granted Critical
Publication of DE464377C publication Critical patent/DE464377C/de
Expired legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/14Racing games, traffic games, or obstacle games characterised by figures moved by action of the players

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

Gegenstand der Erfindung ist ein Wettrennspiel, bei welchem die Spielfiguren durch eine Reihe von Stößen, die mit Hilfe freibeweglicher Stoßkörper übertragen werden, gegen Scheiben getrieben werden. Die Erfindung besteht darin, daß eine Welle mit radialen Vorsprängen die Stoßkörper direkt anstößt, so daß hierbei sämtliche Stoßkörper die gleiche oder annähernd gleiche Beschleunigung empfangen. Hierbei kann zum Schütze der Vorsprünge der Antriebswelle ein Schild so über diese hinweggeführt sein, daß das vordere Ende des Schildes als Anschlag für die am Start aufzustellenden Figuren dient.
Auf der beiliegenden Zeichnung ist die Erfindung an einem Ausführungsbeispiel veranschaulicht.
Abb. ι ist ein Grundriß, Abb. 2 ein Längsschnitt; die Abb. 3 und 4 sind Einzelansichten der Daumenwelle bzw. der Scheibenanordnung.
Eine Reihe beweglicher Figuren 1 läuft in Schlitzen 2, die auf einem schrägen Brett 3 nebeneinander angeordnet sind. An dem einen Ende dieser Schlitze befindet sich eine waagerecht gelagerte Spindel 4 mit einem Schwungoder Spinnrad 5. Die Welle 4 kann mit Hilfe einer geeigneten Vorrichtung eine plötzliehe und schnelle Drehimg erhalten.
An der den Schlitzen 2 gegenüberliegenden Seite trägt die Welle 4 Vorrichtungen, mit Hilfe deren die in den Schlitzen zwischen der Welle und den Rennfiguren freibeweglichen Stoßkörper in Bewegung gesetzt oder beschleunigt werden können. Zweckmäßig besitzen diese Körper die Gestalt von Kugeln 6.
Die Beschleunigungsvioirrichtung kann die Form radial angeordneter Zapfen oder Daumenteile 7 besitzen. Statt dessen können auch ein oder mehrere streifenförmige Vorsprünge oder Rippen in entsprechenden Schlitzen der Welle 4 befestigt werden.
Über der Welle 4 kann eine Schutzplatte 8 angeordnet werden, die gleichzeitig als Anschlag für die Rennfiguren 1 bei Beginn des Spieles dienen kann.
Die Figuren 1 bestehen aus einern_ Unterteil 9, welches das Modell 10 eines Automobils, eines Pferdes o. dgl. trägt. Am vorderen Ende jeder Rennfigur befindet sich ein Haken 11, der an der der Scheibe zugewandten Seite 12 abgeschrägt ist, während die andere Seite 13 senkrecht verläuft.
Auf einer gemeinsamen Achse 15 am anderen Ende der Schlitze sind Scheiben 14 drehbar angeordnet. Für gewöhnlich liegen die Scheiben 14 parallel zu den Schienen. Am oder nahe am unteren Ende jeder Scheibe 14 befindet sich ein nach vorn gerichteter Ansatz 16 und ein nach hinten gerichteter Ansatz 17.
Die abgeschrägte Fläche 12 des Hakens 11 an der Figur 1 trifft den nach hinten gerichteten Ansatz 17 der Scheibe 14 und bewirkt hierdurch,- daß sich die Scheibe 14 hoch-
stellt. Sobald dies geschehen ist, greift der nach vorn gerichtete Ansatz 16 hinter die senkrechte Seite 13 des Hakens 11, während sich der andere Ansatz 17 gegen einen Anschlag oder eine Klinkenvorrichtung 18 legt.
Diese Anschlagsvorrichtung, 18 kann die
Form einer Stange oder eines Blechstreifens besitzen, der quer vor den Enden der Schlitze 2 liegt.
Werden die Figuren 1 von dien Scheäibem 14 wieder entfernt, so nimmt die Spitze der Haken 11 den vorderen Ansatz 16 der Scheibe 14 mit und dreht die Scheibe um ihre Achse 15, wodurch sie freigegeben und in ihre normale Lage zurückgefürt wird.
Die Lagerung der Scheiben 14 kann so erfolgen, daß sie infolge eines Übergewichtes von selbst in ihre Ausgangslage zurückkehren, wenn die Spielfiguren zurückgezogen werden.
Die Welle 4 kann ihren Bewegungsantrieb durch einen Elektromotor oder ein Federwerk empfangen.
Eine Anschreibtafel sowie beliebige andere Ausstattungs-, Bezeichnungs- und Zubehörteile können vorgesehen werden.

Claims (2)

Patentansprüche:
1. Wettrennspiel, bei welchem die Spielfiguren durch eine Reihe von Stoßen, die mit Hilfe freibeweglicher Stoßkörper übertragen werden, gegen Scheiben getrieben werden, dadurch gekennzeichnet, daß eine Welle mit radialen Vorsprüngen (7) die Stoßkörper (6) direkt anstößt, so daß hierbei sämtliche Stoßkörper die gleiche oder annähernd gleiche Beschleunigung empfangen.
2. Vorrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß zum Schütze der Vorsprünge (7) der Antriebswelle (4) ein Schild (8) so über diese hinweggeführt ist, daß das vordere Ende des Schildes als Anschlag für die am Start aufzustellenden Figuren dient.
Hierzu 1 Blatt Zeichnungen
DEB131848D 1927-06-16 1927-06-16 Wettrennspiel Expired DE464377C (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DEB131848D DE464377C (de) 1927-06-16 1927-06-16 Wettrennspiel

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DEB131848D DE464377C (de) 1927-06-16 1927-06-16 Wettrennspiel

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE464377C true DE464377C (de) 1928-08-20

Family

ID=6997945

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DEB131848D Expired DE464377C (de) 1927-06-16 1927-06-16 Wettrennspiel

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE464377C (de)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE464377C (de) Wettrennspiel
DE392128C (de) Maschine zum Sortieren von gelochten Zaehlkarten
DE585743C (de) Papierschlittenschaltvorrichtung an Schreibmaschinen
AT102120B (de) Wettrennspieluhr.
DE574620C (de) Wechselbleistift
DE876778C (de) Bremsvorrichtung fuer Anlasserpruefgeraete
DE541676C (de) Webstuhl mit beidseits mehrfacher Lagerung der Antriebswellen in den Staendern des Maschinengestells
DE612045C (de) Halbstundenschlagwerkuhr mit verschiebbaren Anreissscheiben
DE665646C (de) Rueckprallsicherer Stossfaenger nach Art einer Lamellenbremse fuer Antriebsachsen mit beschraenktem Drehwinkel
DE543368C (de) Magazin fuer Kurztypen, bei denen die Typen in Kanaelen von Fuehrungsschienen gehalten werden
DE602721C (de) Rotierende Schere fuer mehrere in Bewegung befindliche Walzadern
DE524773C (de) Abschiessvorrichtung fuer Spielflugzeuge
DE341258C (de) Brettspiel zum Ersatz der bekannten Ballspiele
DE707513C (de) Tennisballschlaggeraet
DE337648C (de) Vorrichtung zum Sortieren und Stempeln von Platten
AT125643B (de) Schlagkraftmesser.
AT67278B (de) Matrizensetz- und Zeilengießmaschine.
DE701994C (de) Vorrichtung zum Regeln des Abfalles von Pendeluhren
DE446740C (de) Vorrichtung, welche Zeichen beliebiger Art in vorbestimmten, regelbaren Zeitabstaenden oder mit vorbestimmter, regelbarer Geschwindigkeit sichtbar macht und verschwindenlaesst
AT25462B (de) Zugabfahrts- und Ankunftsmelder mit Reklamevorrichtung.
DE647972C (de) Fliehkraftregler, insbesondere fuer Sprechmaschinenlaufwerke
DE345946C (de)
DE366501C (de) Vorrichtung zum Setzen auswechselbarer Typen in Ankuendigungstafeln
DE827362C (de) Numerierschlaegel fuer Forst- und Holzwirtschaft
DE466068C (de) Kreisel