DE3633334C1 - Method for restricting the time interval from the start of one game to the start of the next game on a coin-operated entertainment machine having a win possibility - Google Patents
Method for restricting the time interval from the start of one game to the start of the next game on a coin-operated entertainment machine having a win possibilityInfo
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- DE3633334C1 DE3633334C1 DE19863633334 DE3633334A DE3633334C1 DE 3633334 C1 DE3633334 C1 DE 3633334C1 DE 19863633334 DE19863633334 DE 19863633334 DE 3633334 A DE3633334 A DE 3633334A DE 3633334 C1 DE3633334 C1 DE 3633334C1
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- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Beschrän
ken des Zeitintervalls vom Beginn eines Spieles bis zum
Beginn des nächsten Spieles an einem münzbetätigten Unter
haltungsautomaten mit Gewinnmöglichkeit gemäß dem Ober
begriff des Patentanspruchs 1.
Aus der DE-OS 28 44 467 ist ein Unterhaltungsautomat
mit Gewinnmöglichkeit bekannt, der eine Vorrichtung auf
weist, mit der eine Verbindung zum Netz unterbrochen
werden kann. Die Vorrichtung umfaßt einen im Automaten
angeordneten, durch Trägheitskräfte betätigbaren Schalter,
der durch Schläge und Stöße gegen den Automaten wirksam
wird und selbsttätig die Stromzuführung unterbricht.
Diese Vorrichtung weist jedoch den Nachteil auf, daß
beim Wirksamwerden des Schalters der Automat unmittelbar
abgeschaltet wird und somit die Ausspielung nicht zu
Ende geführt wird. Selbst nach einer Ausspielung mit
Gewinn und einer nachfolgenden Betätigung des Schalters
wird der ermittelte Gewinn nicht mehr auf dem Guthaben
zähler addiert.
Aus der DE-OS 35 01 188 ist ein münzbetätigter Unter
haltungsautomat mit einem Münzprüfer und einem Münzspei
cher mit einer Ziffernanzeige bekannt. Von dem Münzprüfer
zugeordneten Durchgangssensoren wird der Stand des Münz
speichers betragsentsprechend erhöht Von einer Steuer
einheit des Unterhaltungsautomaten wird der Münzspeicher
überwacht. Wenn Letzterer einen Mindestabstand in Höhe
eines Spieleinsatzes aufweist, läßt die Steuereinrichtung
nach einem abgeschlossenen Spiel automatisch ein neues
an, in welchem sie über Leitungen die dem Münzspeicher
mit der Steuereinheit verbindet den Stand des Münzspei
chers spieleinsatzentsprechend verringert. Zum Anlassen
eines Spiels wird von der Steuereinheit die Symbol-Spiel
einrichtung aktiviert.
Ferner ist aus der DE-PS 27 30 321 ein Münzspielgerät
mit einer elektronischen Steuerung bekannt, welches einen
Mikrocomputer umfaßt, der mittels eines Statusfaktors
mit peripherieseitigen angeordneten Bauteilen des Münz
spielgerätes in Verbindung steht, z. B. elektromagne
tischen Stellantrieben, Anzeigen und Tastern. Jede Zu
standsänderung eines jeden Schaltelementes wird von den
einzelnen Komponenten des Statusfaktors erfaßt und fest
gehalten. Tritt während eines Spiels eine Störung auf,
wird geprüft, ob das Gerät außer Betrieb gesetzt werden
muß. In jedem Fall wird diese Störung im Arbeitsspeicher
registriert. Damit die Zählerstände nicht verloren gehen
wird der Arbeitsspeicher bei einem Netzausfall auf eine
zusätzliche Stromversorgung, in Form einer Trockenbat
terie, umgeschaltet.
Aufgabe der Erfindung ist es, bei dem Verfahren nach dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1 nach dem Stillsetzen der
Anzeigeorgane der Symbol-Spieleinrichtung, wenn den angezeigten Symbolen ein Nicht-
Gewinn zugeordnet ist, unmittelbar ein darauffolgendes
gemünztes Spiel zu starten.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kennzeich
nenden Merkmale des Patentanspruches 1 gelöst.
Weitere Ausgestaltungen der Erfindung werden in den Unteran
sprüchen angegeben.
Das erfindungsgemäße Verfahren weist den Vorteil auf,
daß das Zeitintervall nach dem Anzeigelauf bei einer
gewinnlosen Ausspielung bis zum nächsten Anzeigelauf
verkürzt werden kann, wenn es vom Spieler gewünscht wird.
Betätigt der Spieler bereits während des Anzeigelaufs
der Symbole das Bedienelement zum Schnellstart, so ist
gewährleistet, daß auch die bei einer Ausspielung mit
gewinnachfolgenden gewinnerhöhenden Ausspielungen in
den Gewinnanzeigeleitern gewährleistet werden.
Ein erfindungsgemäßes Ausführungsbeispiel ist in der
Zeichnung dargestellt. Es zeigt
Fig. 1 eine Frontansicht eines Unterhaltungsautomaten
mit Gewinnmöglichkeit, und
Fig. 2 ein Blockschaltbild des Unterhaltungsautomaten.
Ein in der Fig. 1 mit 1 bezeichneter münzbetätigter
Unterhaltungsautomat mit Gewinnmöglichkeit umfaßt auf
einer Frontseite 2 eine zufallsgesteuerte Symbol-Spiel
einrichtung 2 mit mehreren nebeneinander angeordneten
Anzeigeorganen 4 bis 8, die hinter einem vom Spieler
einsehbaren Sichtfenster 9 angeordnet sind. Oberhalb
der Symbol-Spieleinrichtung 3 ist ein Guthaben- und Sonder
spielezähler 10, 11 vorgesehen, die und die Symbolanzeige
organe 4 bis 8 mit den nicht näher dargestellten Antrieben
und Abtasteinrichtungen zur Ermittlung der angezeigten
Spielergebnisse von einer Steuereinheit 12 des münzbe
tätigten Unterhaltungsautomaten mit Gewinnmöglichkeit
angesteuert werden. Die Anzeigeorgane 4 bis 8 der zufalls
gesteuerten Symbol-Spieleinrichtung 3 sind Klapptafel
karussells mit Zahl- und Bildspielkartensymbolen. Links
und rechts von der Symbol-Spieleinrichtung 3 erstrecken
sich in vertikaler Richtung auf der Frontseite 2 ange
ordnete Gewinnanzeigeleitern 13, 14. Diese umfassen durch
scheinend beleuchtbare Anzeigeelemente 15 a bis 15 i, bzw.
16 a bis 16 i mit unterschiedlichem Geldgewinnwert bzw.
Sonderspielserien, die von der Steuereinheit 12 aktivier
bar sind. Unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung 3 ist
eine Anzeige 17 einer ersten Ereigniszähleinheit 18 und
eine Anzeige 19 einer zweiten Ereigniszähleinheit 20
auf der Frontseite 2 des Unterhaltungsautomaten 1 ange
ordnet. Nach einer Ausspielung mit Gewinn in der Symbol-
Spieleinrichtung 3 erfolgt eine unter Einsatz des Gewinnes
den Gewinn erhöhende Ausspielung auf der Gewinnanzeige
leiter 13, 14. Unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung
3 mit den Anzeigeorganen 4 bis 8 sind Bedienelemente
21 a bis 21 e angeordnet, mit denen das in einem ersten
von zwei Anzeigeläufen angezeigte Symbol gehalten bzw.
nachgestartet werden kann. Mit den den Gewinnanzeige
leitern 13, 14 zugeordneten Bedienelementen 22, 23 kann
ein Einfluß auf die Ausspielung genommen werden. Mit
einem als Taster ausgebildeten, frontseitig angeordneten
Bedienelement 24 kann nach einer gewinnlosen Ausspielung
in der Symbol-Spieleinrichtung 3 ein Schnellstart ange
fordert werden, d. h. daß unmittelbar nach dem Ende des
Anzeigelaufes eine neue Ausspielung in der Symbol-Spiel
einrichtung 3 beginnt.
In einem Blockschaltbild in der Fig. 2 ist eine Vorrich
tung zur Durchführung des Verfahrens zum Beschränken
des Zeitintervalls vom Beginn eines Spieles bis zum Beginn
des nächsten Spieles dargestellt. In einer vom Netz der
Steuereinheit 12 führenden, zweiadrigen Drahtleitung
25 ist ein Netzteil 26 vorgesehen, zwischen dem und dem
Netz eine Einrichtung 27 zur kurzzeitigen Unterbrechung
der Stromzuführung angeordnet ist. Die Einrichtung 27
ist ein hilfskraftbetätigter elektrischer Schalter, der
einen als Öffner ausgebildeten Kontaktsatz umfaßt. Die
Einrichtung 27 ist mittels einer Steuerleitung über einem
Verzögerungsglied 29 mit der Steuereinheit 12 verbunden.
Antriebsmotore 30 bis 34 der Anzeigeorgane 4 bis 8 werden
von der Steuereinheit 12 gestartet und positioniert.
Den Antriebsmotoren 30 bis 34 ist ein Feststeller 36
mit einem elektromagnetischen Antrieb zugeordnet. In
einer vom Feststeller 36 zur Stromquelle führenden Leitung
37 ist ein als Öffner ausgebildeter Kontaktsatz eines
Relais 38 angeordnet. Ein Verzögerungsglied 39 ist im
Leitungsabschnitt 37 a zwischen dem Feststeller 36 und
dem Kontaktsatz des Relais 38 vorgesehen, das über eine
Steuerleitung 40 mit der Steuereinheit 12 verbunden ist.
Von einem auf der Frontseite 2 des Unterhaltungsautomaten
1 angeordneten, durchscheinend beleuchtbaren, als Taster
ausgebildeten Bedienelement 24 führt eine zweiadrige
Drahtleitung 35 zur Steuereinheit 12.
In der Steuereinheit 12 werden mit einem Zufallsgenerator
die Rastpositionen der Anzeigeorgane 4 bis 8 bestimmt.
In einem nachfolgenden Anzeigelauf werden die Anzeige
organe 4 bis 8 von den Antriebsmotoren 30 bis 34 in Rota
tion versetzt und in der vorbestimmten Rastposition im
Sichtfenster 9 von der Steuereinheit 12 positioniert.
Bei einer gewinnlosen Symbolkombination und einem be
tätigten Bedienelement 24 wird von der Steuereinheit
12 das Relais 38 angesteuert, so daß die Stromverbindung
zum elektromagnetischen Antrieb des Feststellers 36 unter
brochen ist und dieser in eine Rastposition verfährt,
so daß die Anzeigeelemente 4 bis 8 unverrückbar arretiert
werden. Zum Ansteuerzeitpunkt des Relais 38 wird von
der Steuereinheit 12 auch ein als Impulsrelais ausge
bildeter, hilfskraftbetätigter elektrischer Schalter
27 unter Vermittlung eines Verzögerungsgliedes 29 akti
viert.
Die Verzögerung des Verzögerungsgliedes 29 ist derart
ausgelegt, daß sichergestellt ist, daß zuvor der Fest
steller 36 die Anzeigeorgane 4 bis 8 arretiert. Durch
das Betätigen des Impulsrelais 27 wird kurzzeitig die
Stromzuführung vom Netz zum Netzteil 26 des Unterhaltungs
automaten 1 unterbrochen. Durch die Unterbrechung der
Stromzuführung wird der Kontaktsatz des Relais 38 ge
schlossen. Mit dem in der Leitung 37 vor dem Feststeller
36 angeordneten Verzögerungsglied 39 ist sichergestellt,
daß die Arretierung der Anzeigeorgane 4 bis 8 erst nach
der Bestromung der Antriebsmotore 30 bis 34 erfolgt,
so daß ein ansonsten nach einer Stromunterbrechung er
forderlicher Initialisierungslauf der Anzeigeorgane 4
bis 8 vor dem nächsten Anzeigelauf nicht erforderlich
ist.
Claims (4)
1. Verfahren zum Beschränken des Zeitintervalls vom Beginn
eines Spieles bis zum Beginn des nächsten Spieles an
einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit Gewinn
möglichkeit mit folgenden Merkmalen:
- a) der Unterhaltungsautomat umfaßt eine Steuereinheit, welche das Zeitintervall vom Beginn eines Spieles bis zum Beginn des nächsten Spieles in ein Zeitinter vall für einen Anzeigelauf für eine Betrachtung der ausgespielten Symbolkombination unterteilt,
- b) mit einem Zufallsgenerator der Steuereinheit werden die Rastpositionen der Anzeigeorgane ermittelt,
- c) die Steuereinheit startet die Antriebsmotoren der umlaufenden Anzeigeorgane einer Symbol-Spieleinrichtung und stoppt die Anzeigeorgane zum Ende des Anzeigelaufs in den vorbestimmten Rastpositionen,
- d) mit auf der Frontseite angeordneten Bedienelementen ist das Zeitintervall für den Anzeigelauf von einzelnen Anzeigeorganen veränderbar,
- e) im Betrachtungsintervall werden die Symbole im Sicht fenster der Frontseite des Unterhaltungsautomaten angezeigt und von der Steuereinheit auf einen Gewinn oder Nicht-Gewinn geprüft,
gekennzeichnet durch folgende Merkmale:
- f) nach einem Betätigen eines Schnellstart-Bedienele mentes (24), dessen Betätigung in einer Sensormatrix einer Ein-Ausgabe-Einheit (12 a) der Steuereinheit (12) zwischengespeichert wird, und beim Vorliegen einer gewinnlosen Symbolkombination aktiviert die Steuereinheit (12) eine Einrichtung (27) zur kurz zeitigen Unterbrechung der Stromzuführung in der zur Steuereinheit (12) führenden Stromleitung (25),
- g) von der Steuereinheit (12) werden unmittelbar nach dem Ende der Unterbrechung der Stromzuführung die Antriebsmotore (30 bis 34) zum nächsten Anzeigelauf gestartet.
2. Verfahren nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß bei einer gewinnanzeigenden Symbolkombination in
der Sensormatrix die Anzeige für das Schnellstart-Bedien
element (24) gelöscht wird.
3. Vorrichtung zur Durchführung des Verfahrens nach den
Ansprüchen 1 und 2,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Einrichtung (27) zur kurzzeitigen Unterbrechung
der Stromzuführung ein hilfskraftbetätigter elektrischer
Schalter ist.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19863633334 DE3633334C1 (en) | 1986-10-01 | 1986-10-01 | Method for restricting the time interval from the start of one game to the start of the next game on a coin-operated entertainment machine having a win possibility |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19863633334 DE3633334C1 (en) | 1986-10-01 | 1986-10-01 | Method for restricting the time interval from the start of one game to the start of the next game on a coin-operated entertainment machine having a win possibility |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE3633334C1 true DE3633334C1 (en) | 1988-03-10 |
Family
ID=6310761
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19863633334 Expired DE3633334C1 (en) | 1986-10-01 | 1986-10-01 | Method for restricting the time interval from the start of one game to the start of the next game on a coin-operated entertainment machine having a win possibility |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE3633334C1 (de) |
Cited By (4)
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1986
- 1986-10-01 DE DE19863633334 patent/DE3633334C1/de not_active Expired
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