DE3633334C1 - Method for restricting the time interval from the start of one game to the start of the next game on a coin-operated entertainment machine having a win possibility - Google Patents

Method for restricting the time interval from the start of one game to the start of the next game on a coin-operated entertainment machine having a win possibility

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DE3633334C1
DE3633334C1 DE19863633334 DE3633334A DE3633334C1 DE 3633334 C1 DE3633334 C1 DE 3633334C1 DE 19863633334 DE19863633334 DE 19863633334 DE 3633334 A DE3633334 A DE 3633334A DE 3633334 C1 DE3633334 C1 DE 3633334C1
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coin
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DE19863633334
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ASP Gauselmann GmbH
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ADP Automaten GmbH
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    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

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Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Beschrän­ ken des Zeitintervalls vom Beginn eines Spieles bis zum Beginn des nächsten Spieles an einem münzbetätigten Unter­ haltungsautomaten mit Gewinnmöglichkeit gemäß dem Ober­ begriff des Patentanspruchs 1.
Aus der DE-OS 28 44 467 ist ein Unterhaltungsautomat mit Gewinnmöglichkeit bekannt, der eine Vorrichtung auf­ weist, mit der eine Verbindung zum Netz unterbrochen werden kann. Die Vorrichtung umfaßt einen im Automaten angeordneten, durch Trägheitskräfte betätigbaren Schalter, der durch Schläge und Stöße gegen den Automaten wirksam wird und selbsttätig die Stromzuführung unterbricht. Diese Vorrichtung weist jedoch den Nachteil auf, daß beim Wirksamwerden des Schalters der Automat unmittelbar abgeschaltet wird und somit die Ausspielung nicht zu Ende geführt wird. Selbst nach einer Ausspielung mit Gewinn und einer nachfolgenden Betätigung des Schalters wird der ermittelte Gewinn nicht mehr auf dem Guthaben­ zähler addiert.
Aus der DE-OS 35 01 188 ist ein münzbetätigter Unter­ haltungsautomat mit einem Münzprüfer und einem Münzspei­ cher mit einer Ziffernanzeige bekannt. Von dem Münzprüfer zugeordneten Durchgangssensoren wird der Stand des Münz­ speichers betragsentsprechend erhöht Von einer Steuer­ einheit des Unterhaltungsautomaten wird der Münzspeicher überwacht. Wenn Letzterer einen Mindestabstand in Höhe eines Spieleinsatzes aufweist, läßt die Steuereinrichtung nach einem abgeschlossenen Spiel automatisch ein neues an, in welchem sie über Leitungen die dem Münzspeicher mit der Steuereinheit verbindet den Stand des Münzspei­ chers spieleinsatzentsprechend verringert. Zum Anlassen eines Spiels wird von der Steuereinheit die Symbol-Spiel­ einrichtung aktiviert.
Ferner ist aus der DE-PS 27 30 321 ein Münzspielgerät mit einer elektronischen Steuerung bekannt, welches einen Mikrocomputer umfaßt, der mittels eines Statusfaktors mit peripherieseitigen angeordneten Bauteilen des Münz­ spielgerätes in Verbindung steht, z. B. elektromagne­ tischen Stellantrieben, Anzeigen und Tastern. Jede Zu­ standsänderung eines jeden Schaltelementes wird von den einzelnen Komponenten des Statusfaktors erfaßt und fest­ gehalten. Tritt während eines Spiels eine Störung auf, wird geprüft, ob das Gerät außer Betrieb gesetzt werden muß. In jedem Fall wird diese Störung im Arbeitsspeicher registriert. Damit die Zählerstände nicht verloren gehen wird der Arbeitsspeicher bei einem Netzausfall auf eine zusätzliche Stromversorgung, in Form einer Trockenbat­ terie, umgeschaltet.
Aufgabe der Erfindung ist es, bei dem Verfahren nach dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1 nach dem Stillsetzen der Anzeigeorgane der Symbol-Spieleinrichtung, wenn den angezeigten Symbolen ein Nicht- Gewinn zugeordnet ist, unmittelbar ein darauffolgendes gemünztes Spiel zu starten.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kennzeich­ nenden Merkmale des Patentanspruches 1 gelöst.
Weitere Ausgestaltungen der Erfindung werden in den Unteran­ sprüchen angegeben.
Das erfindungsgemäße Verfahren weist den Vorteil auf, daß das Zeitintervall nach dem Anzeigelauf bei einer gewinnlosen Ausspielung bis zum nächsten Anzeigelauf verkürzt werden kann, wenn es vom Spieler gewünscht wird. Betätigt der Spieler bereits während des Anzeigelaufs der Symbole das Bedienelement zum Schnellstart, so ist gewährleistet, daß auch die bei einer Ausspielung mit gewinnachfolgenden gewinnerhöhenden Ausspielungen in den Gewinnanzeigeleitern gewährleistet werden.
Ein erfindungsgemäßes Ausführungsbeispiel ist in der Zeichnung dargestellt. Es zeigt
Fig. 1 eine Frontansicht eines Unterhaltungsautomaten mit Gewinnmöglichkeit, und
Fig. 2 ein Blockschaltbild des Unterhaltungsautomaten.
Ein in der Fig. 1 mit 1 bezeichneter münzbetätigter Unterhaltungsautomat mit Gewinnmöglichkeit umfaßt auf einer Frontseite 2 eine zufallsgesteuerte Symbol-Spiel­ einrichtung 2 mit mehreren nebeneinander angeordneten Anzeigeorganen 4 bis 8, die hinter einem vom Spieler einsehbaren Sichtfenster 9 angeordnet sind. Oberhalb der Symbol-Spieleinrichtung 3 ist ein Guthaben- und Sonder­ spielezähler 10, 11 vorgesehen, die und die Symbolanzeige­ organe 4 bis 8 mit den nicht näher dargestellten Antrieben und Abtasteinrichtungen zur Ermittlung der angezeigten Spielergebnisse von einer Steuereinheit 12 des münzbe­ tätigten Unterhaltungsautomaten mit Gewinnmöglichkeit angesteuert werden. Die Anzeigeorgane 4 bis 8 der zufalls­ gesteuerten Symbol-Spieleinrichtung 3 sind Klapptafel­ karussells mit Zahl- und Bildspielkartensymbolen. Links und rechts von der Symbol-Spieleinrichtung 3 erstrecken sich in vertikaler Richtung auf der Frontseite 2 ange­ ordnete Gewinnanzeigeleitern 13, 14. Diese umfassen durch­ scheinend beleuchtbare Anzeigeelemente 15 a bis 15 i, bzw. 16 a bis 16 i mit unterschiedlichem Geldgewinnwert bzw. Sonderspielserien, die von der Steuereinheit 12 aktivier­ bar sind. Unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung 3 ist eine Anzeige 17 einer ersten Ereigniszähleinheit 18 und eine Anzeige 19 einer zweiten Ereigniszähleinheit 20 auf der Frontseite 2 des Unterhaltungsautomaten 1 ange­ ordnet. Nach einer Ausspielung mit Gewinn in der Symbol- Spieleinrichtung 3 erfolgt eine unter Einsatz des Gewinnes den Gewinn erhöhende Ausspielung auf der Gewinnanzeige­ leiter 13, 14. Unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung 3 mit den Anzeigeorganen 4 bis 8 sind Bedienelemente 21 a bis 21 e angeordnet, mit denen das in einem ersten von zwei Anzeigeläufen angezeigte Symbol gehalten bzw. nachgestartet werden kann. Mit den den Gewinnanzeige­ leitern 13, 14 zugeordneten Bedienelementen 22, 23 kann ein Einfluß auf die Ausspielung genommen werden. Mit einem als Taster ausgebildeten, frontseitig angeordneten Bedienelement 24 kann nach einer gewinnlosen Ausspielung in der Symbol-Spieleinrichtung 3 ein Schnellstart ange­ fordert werden, d. h. daß unmittelbar nach dem Ende des Anzeigelaufes eine neue Ausspielung in der Symbol-Spiel­ einrichtung 3 beginnt.
In einem Blockschaltbild in der Fig. 2 ist eine Vorrich­ tung zur Durchführung des Verfahrens zum Beschränken des Zeitintervalls vom Beginn eines Spieles bis zum Beginn des nächsten Spieles dargestellt. In einer vom Netz der Steuereinheit 12 führenden, zweiadrigen Drahtleitung 25 ist ein Netzteil 26 vorgesehen, zwischen dem und dem Netz eine Einrichtung 27 zur kurzzeitigen Unterbrechung der Stromzuführung angeordnet ist. Die Einrichtung 27 ist ein hilfskraftbetätigter elektrischer Schalter, der einen als Öffner ausgebildeten Kontaktsatz umfaßt. Die Einrichtung 27 ist mittels einer Steuerleitung über einem Verzögerungsglied 29 mit der Steuereinheit 12 verbunden.
Antriebsmotore 30 bis 34 der Anzeigeorgane 4 bis 8 werden von der Steuereinheit 12 gestartet und positioniert. Den Antriebsmotoren 30 bis 34 ist ein Feststeller 36 mit einem elektromagnetischen Antrieb zugeordnet. In einer vom Feststeller 36 zur Stromquelle führenden Leitung 37 ist ein als Öffner ausgebildeter Kontaktsatz eines Relais 38 angeordnet. Ein Verzögerungsglied 39 ist im Leitungsabschnitt 37 a zwischen dem Feststeller 36 und dem Kontaktsatz des Relais 38 vorgesehen, das über eine Steuerleitung 40 mit der Steuereinheit 12 verbunden ist.
Von einem auf der Frontseite 2 des Unterhaltungsautomaten 1 angeordneten, durchscheinend beleuchtbaren, als Taster ausgebildeten Bedienelement 24 führt eine zweiadrige Drahtleitung 35 zur Steuereinheit 12.
In der Steuereinheit 12 werden mit einem Zufallsgenerator die Rastpositionen der Anzeigeorgane 4 bis 8 bestimmt. In einem nachfolgenden Anzeigelauf werden die Anzeige­ organe 4 bis 8 von den Antriebsmotoren 30 bis 34 in Rota­ tion versetzt und in der vorbestimmten Rastposition im Sichtfenster 9 von der Steuereinheit 12 positioniert. Bei einer gewinnlosen Symbolkombination und einem be­ tätigten Bedienelement 24 wird von der Steuereinheit 12 das Relais 38 angesteuert, so daß die Stromverbindung zum elektromagnetischen Antrieb des Feststellers 36 unter­ brochen ist und dieser in eine Rastposition verfährt, so daß die Anzeigeelemente 4 bis 8 unverrückbar arretiert werden. Zum Ansteuerzeitpunkt des Relais 38 wird von der Steuereinheit 12 auch ein als Impulsrelais ausge­ bildeter, hilfskraftbetätigter elektrischer Schalter 27 unter Vermittlung eines Verzögerungsgliedes 29 akti­ viert.
Die Verzögerung des Verzögerungsgliedes 29 ist derart ausgelegt, daß sichergestellt ist, daß zuvor der Fest­ steller 36 die Anzeigeorgane 4 bis 8 arretiert. Durch das Betätigen des Impulsrelais 27 wird kurzzeitig die Stromzuführung vom Netz zum Netzteil 26 des Unterhaltungs­ automaten 1 unterbrochen. Durch die Unterbrechung der Stromzuführung wird der Kontaktsatz des Relais 38 ge­ schlossen. Mit dem in der Leitung 37 vor dem Feststeller 36 angeordneten Verzögerungsglied 39 ist sichergestellt, daß die Arretierung der Anzeigeorgane 4 bis 8 erst nach der Bestromung der Antriebsmotore 30 bis 34 erfolgt, so daß ein ansonsten nach einer Stromunterbrechung er­ forderlicher Initialisierungslauf der Anzeigeorgane 4 bis 8 vor dem nächsten Anzeigelauf nicht erforderlich ist.

Claims (4)

1. Verfahren zum Beschränken des Zeitintervalls vom Beginn eines Spieles bis zum Beginn des nächsten Spieles an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit Gewinn­ möglichkeit mit folgenden Merkmalen:
  • a) der Unterhaltungsautomat umfaßt eine Steuereinheit, welche das Zeitintervall vom Beginn eines Spieles bis zum Beginn des nächsten Spieles in ein Zeitinter­ vall für einen Anzeigelauf für eine Betrachtung der ausgespielten Symbolkombination unterteilt,
  • b) mit einem Zufallsgenerator der Steuereinheit werden die Rastpositionen der Anzeigeorgane ermittelt,
  • c) die Steuereinheit startet die Antriebsmotoren der umlaufenden Anzeigeorgane einer Symbol-Spieleinrichtung und stoppt die Anzeigeorgane zum Ende des Anzeigelaufs in den vorbestimmten Rastpositionen,
  • d) mit auf der Frontseite angeordneten Bedienelementen ist das Zeitintervall für den Anzeigelauf von einzelnen Anzeigeorganen veränderbar,
  • e) im Betrachtungsintervall werden die Symbole im Sicht­ fenster der Frontseite des Unterhaltungsautomaten angezeigt und von der Steuereinheit auf einen Gewinn oder Nicht-Gewinn geprüft,
gekennzeichnet durch folgende Merkmale:
  • f) nach einem Betätigen eines Schnellstart-Bedienele­ mentes (24), dessen Betätigung in einer Sensormatrix einer Ein-Ausgabe-Einheit (12 a) der Steuereinheit (12) zwischengespeichert wird, und beim Vorliegen einer gewinnlosen Symbolkombination aktiviert die Steuereinheit (12) eine Einrichtung (27) zur kurz­ zeitigen Unterbrechung der Stromzuführung in der zur Steuereinheit (12) führenden Stromleitung (25),
  • g) von der Steuereinheit (12) werden unmittelbar nach dem Ende der Unterbrechung der Stromzuführung die Antriebsmotore (30 bis 34) zum nächsten Anzeigelauf gestartet.
2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer gewinnanzeigenden Symbolkombination in der Sensormatrix die Anzeige für das Schnellstart-Bedien­ element (24) gelöscht wird.
3. Vorrichtung zur Durchführung des Verfahrens nach den Ansprüchen 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Einrichtung (27) zur kurzzeitigen Unterbrechung der Stromzuführung ein hilfskraftbetätigter elektrischer Schalter ist.
DE19863633334 1986-10-01 1986-10-01 Method for restricting the time interval from the start of one game to the start of the next game on a coin-operated entertainment machine having a win possibility Expired DE3633334C1 (en)

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