EP1298602A2 - Verfahren zum Ermitteln eines Gewinnwertes beim Erreichen eines Spiegelergebnisses an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten. - Google Patents

Verfahren zum Ermitteln eines Gewinnwertes beim Erreichen eines Spiegelergebnisses an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten. Download PDF

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EP1298602A2
EP1298602A2 EP02020274A EP02020274A EP1298602A2 EP 1298602 A2 EP1298602 A2 EP 1298602A2 EP 02020274 A EP02020274 A EP 02020274A EP 02020274 A EP02020274 A EP 02020274A EP 1298602 A2 EP1298602 A2 EP 1298602A2
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EP
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jackpot
stake
coin
game
increased
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Michael Gauselmann
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IGT Germany Gaming GmbH
Original Assignee
Atronic International GmbH
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    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines

Definitions

  • the invention relates to a method for determining a winning value when a game result is reached on a coin-operated amusement machine according to the Preamble of claim 1.
  • Jackpots includes that part of the stake be filled.
  • the two jackpots are matched Share of stake filled.
  • the fill level of the slower filled jackpot is shown with a display field shown.
  • This jackpot is triggered is a randomly determined amount of the further Jackpots related to a partial fill of the previous one to ensure triggered jackpots.
  • the disadvantage is however, that after triggering the jackpot Player is not seen that the previously triggered Jackpot already in a few subsequent games can already trigger again. After a triggered jackpot usually disappears the interest of the player in this coin operated amusement machine to continue playing, because in him The impression is created that no higher one in the foreseeable future Jackpot win is more achievable.
  • a poker machine is also known from AU-B-81957/87, in which the pending symbol combinations of each payline from left to right evaluated on the right and secondly from right to left become.
  • the stake determines how many of the offered paylines for the determination of the profit value be used.
  • per payline single to triple use can be selected.
  • the disadvantage is that the player has a higher Winning value only through an increased stake can achieve. There is an additional win in the form of a jackpot not provided in the device according to the invention.
  • the object of the present invention is to create a generic coin-operated amusement machines such training that the player is always sufficient Game tension is granted.
  • This task is characterized by the characteristics of the Claim 1 solved.
  • the process according to the invention has the advantage that both the paylines, evaluated from left to right as well as the paylines from the right be evaluated to the left, an independent jackpot assigned. All profit lines are used to determine the profit value both can be used at the same time Jackpot win values are won.
  • the player now has the ability to choose a game strategy that allows him to play depending on the jackpot level so that he one, the other or both jackpots at the same time can trigger. Because of the player selectable Game strategy is constantly a new one for him Game incentive and new game tension offered. Through the simultaneous triggering of all profitable paylines as well as both jackpots, the player gets one increased stake an increased profit through the winning combinations commanded and secondly by the Triggering both jackpots simultaneously.
  • jackpot A and / or B is replenished or whether he is playing to trigger it.
  • the increased stake comes from a profitable one Symbol combination for triggering jackpots A and B.
  • the winning values are also granted a profit value when evaluating from left to right as well as the profit values granted at the evaluation of the displayed symbol combination of right to left.
  • a networked play facility 1 shown in FIG. 1 consists of several coin-operated entertainment machines 2a - 2d and a large display field 3, with which an instantaneous Jackpot level of one or more in succession Jackpot counter is displayed.
  • the coin-operated entertainment machines 2a - 2d are by means of network cabling 4 to a communication network with each other connected.
  • the communication network can be a variety of coin-operated amusement machines 2a-2d.
  • the grouped together in the communication network coin-operated amusement machines 2a - 2d can be different Have game systems.
  • the coin operated Amusement machines 2a-2d each comprise a symbol-representing one Display device 5, with the profit and non-profitable symbol combinations are displayed.
  • each coin operated amusement machines 2a - 2d With further associated display means 6, 7 of each coin operated amusement machines 2a - 2d are the current counter readings of a jackpot A and B are displayed.
  • the coin-operated amusement machines 2a-2d point each on the front in the area of the symbol Display device 5 a device 8 for receiving of coins and / or banknotes or credit cards.
  • This Device 8 is with a not shown a microprocessor-containing control unit of the coin-operated Amusement machines 2a - 2d connected.
  • the Large display field 3 for displaying the counter reading of a or more jackpots A / B is with a control unit a coin operated in the communication network Amusement machines 2a - 2d connected.
  • the essential elements are shown in a block diagram in FIG Assemblies that are used to operate a coin-operated Entertainment machines 2a - 2d in communication network operation are shown.
  • the coin operated Amusement machine 2a-2d includes one as a video screen trained symbol-displaying device 5.
  • control unit 9 comprises a commboard 11. From the Commboard 11 are the large display field 3 and a data exchange and data comparison in the communication network coin-operated entertainment machines 2a-2d controlled.
  • a coin unit 12 (DE 364 13 46 A1) consists of an electronic coin validator, a subsequent coin separation unit, followed by coin-specific stacking tubes, the ends have an electromagnetically actuated payout unit, as well as controls 13, which are mediated an interface, not shown, with a microcomputer 14 of the mainboard 10 are connected.
  • the microcomputer 14 of the mainboard 10 includes a microprocessor with an arithmetic logic unit, an accumulator and a control unit with fixed value and operating data memory, a clock and a bus system, all of which Units with data and memory addresses as well as control signals are supplied and an input / output unit for Processing of data traffic with the periphery, such as the symbol-displaying device 5, the coin unit 12 or the control elements 13.
  • the microcomputer comprises 14 serial interfaces 15. With the serial Interface 15 (TTL level) connects to the entertainment machine-side Commboard 11 created.
  • the serial interface 15 is as R232 interface educated.
  • the commboard 11 also includes an independent CPU 16 a CPU-side serial interface 17.
  • the CPU 16 are a read-only memory 18 and a battery-backed Operating data memory 19 assigned.
  • a serial port 22 of the communication controller 21 leads through the intermediary of a line amplifier 23 to the large display field 3 with which the the current count of jackpot A / B is displayed.
  • a serial interface 24 designed as RS485 of the communication controller 21 is a network card 26 connected.
  • the network card 26 essentially comprises an optocoupler 27 for electrical isolation and this followed by a performance level 28. At this is the Network cabling 4 connected.
  • Each commboard 11 has an individual address that has a not shown Rotary switch is set once.
  • the commboard 11 After a successful automatic master-slave determination, after switching on the coin-operated Entertainment machines 2a - 2d, the commboard 11 inputs Release signal to the mainboard 10. Via a mainboard-side, Interface 29 designed as RS232 can be used with a configuration, what percentage of the the respective bet on each coin-operated entertainment machine 2a - 2d to jackpot A and / or jackpot B is discharged. The fill levels of jackpots A / B are on the one hand with the entertainment machine side Display means 6, 7 and the other one or more Large display fields 3 shown.
  • the coin-operated amusement machine 2a - 2d can Feeding of the simple game bet or by one increased stakes are put into operation.
  • a simple stake will be that of the suspended circulation bodies or that of the video screen symbol combinations displayed by the control unit 9 evaluated.
  • the one that can be evaluated from left to right Jackpot A is assigned to paylines.
  • the of The right to left paylines that can be evaluated is the independent one Jackpot B assigned. From the increased stake an adjustable proportion of the stake is used Jackpot B replenishment related.
  • Jackpot A is triggered.
  • Will be a given in both Symbol combination is displayed, so both the jackpot A and the jackpot B are triggered.
  • both the jackpot A and the jackpot B are triggered.
  • Jackpot A and Jackpot B filled at the same time.
  • Jackpots A and B by a share of the stake an uneven filling of each game Jackpots A and B are made.
  • Jackpots A Results in checking the symbol combination from right to left that a jackpot triggering winning combination the jackpot B triggered.
  • the Granted value of the symbol combination at the Evaluation from left to right or from right to is assigned to the left.
  • the player has the first time through the inventive method the opportunity to strategically use the game Bring bet to win the jackpot A and / or B. fill or to trigger. Additionally receives the player with an increased stake the opportunity to achieve the winning values that match the symbol combinations in an evaluation from the left to the one assigned to the right and from right to left are.

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Abstract

1. Verfahren zum Ermitteln eines Gewinnwertes beim Erreichen eines Speilergebnisses an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten. 2.1 Münzbetätigte Unterhaltungsautomaten umfassen eine gewinnsymboldarstellende Spieleinrichtung und einen Jackpot, der zur Auslösung gelangt, wenn eine vorgegebene Symbolkombination angezeigt wird. Mit der Neuerung soll dem Spieler ein Unterhaltungsautomat angeboten werden, der eine vermehrte Spielspannung gewährt. 2.2 Dieses wird dadurch erzielt, daß in Abhängigkeit des Spieleinsatzes die Gewinnlinien von links nach rechts und/oder von rechts nach links ausgewertet werden. Jeder Gewinnlinie ist ein eigenständiger Jackpot zugeordnet. Diese Jackpots sind einzeln oder gemeinsam in Abhängigkeit des gewählten Spieleinsatzes auslösbar. <IMAGE>

Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Ermitteln eines Gewinnwertes beim Erreichen eines Spielergebnisses an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruches 1.
Aus der DE 199 29 865 A1 ist ein münzbetätigter Unterhaltungsautomat bekannt, der eine Symbolspieleinrichtung und Jackpots umfaßt, die von einem Teil des Spieleinsatzes gefüllt werden. Die beiden Jackpots werden mit einem ungleichen Anteil des Spieleinsatzes gefüllt. Der Füllstand des langsamer aufgefüllten Jackpots wird mit einem Anzeigefeld dargestellt. Wenn dieser Jackpot ausgelöst wird, wird ein zufallsmäßig ermittelter Betrag des weiteren Jackpots dazu verwandt, um eine Teilfüllung des zuvor ausgelösten Jackpots zu gewährleisten. Von Nachteil ist jedoch dabei, daß nach einer Auslösung des Jackpots dem Spieler nicht ersichtlich ist, daß der zuvor ausgelöste Jackpot auch bereits in wenigen nachfolgenden Spielen bereits wieder zur Auslösung gelangen kann. Nach einer erfolgten Auslösung des Jackpots schwindet in aller Regel das Interesse des Spielers, an diesem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten weiter zu spielen, da in ihm der Eindruck geweckt wird, daß in absehbarer Zeit kein höherer Jackpotgewinn mehr erzielbar ist.
Ferner ist aus der AU-B-81957/87 eine Pokermaschine bekannt, bei der die zur Auswertung anstehenden Symbolkombinationen einer jeden Gewinnlinie zum einen von links nach rechts und zum anderen von rechts nach links ausgewertet werden. Durch den Spieleinsatz wird vorgegeben, wieviele der angebotenen Gewinnlinien zur Gewinnwertermittlung herangezogen werden. Darüberhinaus kann pro Gewinnlinie der einfache bis dreifache Einsatz gewählt werden.
Von Nachteil ist jedoch dabei, daß der Spieler einen höheren Gewinnwert nur durch einen erhöhten Spieleinsatz erzielen kann. Ein Zusatzgewinn in Form eines Jackpots ist bei der erfindungsgemäßen Vorrichtung nicht vorgesehen.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, einen gattungsbildenden münzbetätigten Unterhaltungsautomaten derart fortzubilden, daß dem Spieler stets eine ausreichende Spielspannung gewährt wird.
Diese Aufgabe wird durch die kennzeichnenden Merkmale des Patentanspruches 1 gelöst.
Weitergehende vorteilhafte Ausgestaltungen sind den Unteransprüchen entnehmbar.
Das erfindungsgemäße Verfahren weist den Vorteil auf, daß sowohl den Gewinnlinien, die von links nach rechts ausgewertet werden, als auch den Gewinnlinien, die von rechts nach links ausgewertet werden, ein eigenständiger Jackpot zugeordnet ist. Werden sämtliche Gewinnlinien zur Gewinnwertermittlung herangezogen, so können gleichzeitig beide Jackpotgewinnwerte gewonnen werden. Der Spieler hat nunmehr die Möglichkeit, eine Spielstrategie zu wählen, die es ihm ermöglicht, je nach Jackpotstand so zu spielen, daß er den einen, den anderen oder beide Jackpots gleichzeitig zur Auslösung bringen kann. Aufgrund der vom Spieler wählbaren Spielstrategie werden ihm fortwährend ein neuer Spielanreiz und neue Spielspannung geboten. Durch die gleichzeitige Auslösung aller gewinnbringenden Gewinnlinien als auch beider Jackpots wird dem Spieler bei einem erhöhten Spieleinsatz ein erhöhter Gewinn durch die Gewinnkombinationen geboten und zum anderen durch das gleichzeitige Auslösen beider Jackpots. Darüberhinaus hat der Spieler nunmehr die Möglichkeit, durch den Spieleinsatz zu bestimmen, ob der Jackpot A und/oder B aufgefüllt werden soll bzw. ob er um dessen Auslösung spielt. Durch den erhöhten Spieleinsatz kommt es bei einer gewinnbringenden Symbolkombination zur Auslösung der Jackpots A und B. Darüberhinaus werden auch die Gewinnwerte gewährt, die bei einer Auswertung von links nach rechts einen Gewinnwert darstellen wie auch die Gewinnwerte gewährt, die bei der Auswertung der angezeigten Symbolkombination von rechts nach links ermittelt werden.
Die Erfindung wird anhand eines Ausführungsbeispieles näher beschrieben. Es zeigt:
Figur 1:
den prinzipiellen Aufbau eines Jackpotsystems bei münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit Geldgewinn und
Figur 2:
die wesentlichen Baugruppen eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit einer weiteren Steuereinrichtung zum Betreiben eines Kommunikationsnetzwerkes und eines weiteren Anzeigemittels.
Eine in der Figur 1 dargestellte vernetzte Spielanlage 1 besteht aus mehreren münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d und einem Großanzeigefeld 3, mit dem ein augenblicklicher Jackpotstand eines oder nacheinander mehrerer Jackpotzähler angezeigt wird. Die münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d sind mittels einer Netzwerkverkabelung 4 zu einem Kommunikationsnetzwerk miteinander verbunden. Das Kommunikationsnetzwerk kann eine Vielzahl von münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d umfassen. Die im Kommunikationsnetzwerk zusammengeschlossenen münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d können unterschiedliche Spielsysteme aufweisen. Die münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d umfassen jeweils eine symboldarstellende Anzeigevorrichtung 5, mit der gewinn- und nichtgewinnbringende Symbolkombinationen angezeigt werden. Mit weiteren zugeordneten Anzeigemitteln 6, 7 eines jeden münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d werden die momentanen Zählerstände eines Jackpots A und B angezeigt. Die münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d weisen jeweils frontseitig im Bereich der symboldarstellenden Anzeigevorrichtung 5 eine Vorrichtung 8 zur Entgegennahme von Münzen und/oder Banknoten bzw. Kreditkarten auf. Diese Vorrichtung 8 ist mit einer nicht näher dargestellten einen Microprozessor umfassenden Steuereinheit des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d verbunden. Das Großanzeigefeld 3 zur Darstellung des Zählerstandes eines oder mehrerer Jackpots A/B ist mit einer Steuereinheit eines im Kommunikationsnetzwerk befindlichen münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d verbunden.
In der Figur 2 sind in einem Blockschaltbild die wesentlichen Baugruppen, die zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d im Kommunikationsnetzbetrieb erforderlich sind, dargestellt. Der münzbetätigte Unterhaltungsautomat 2a - 2d umfaßt eine als Videoschirm ausgebildete symboldarstellende Anzeigevorrichtung 5. Die Steuereinheit 9 umfaßt neben einem Mainboard 10 ein Commboard 11. Von dem Commboard 11 werden das Großanzeigefeld 3 und ein Datenaustausch und Datenabgleich der im Kommunikationsnetzwerk befindlichen münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d gesteuert. Eine Münzeinheit 12 (DE 364 13 46 A1) besteht aus einem elektronischen Münzprüfer, eine sich daran anschließende Münzvereinzelungseinheit, gefolgt von münzindividuellen Stapelrohren, die endseitig eine elektromagnetisch betätigbare Auszahleinheit aufweisen, sowie Bedienelemente 13, die unter Vermittlung einer nicht dargestellten Schnittstelle mit einem Microcomputer 14 des Mainboards 10 verbunden sind. Der Microcomputer 14 des Mainboards 10 umfaßt einen Microprozessor mit einer Arithmetik-Logik-Einheit, einem Akkumulator und einer Steuereinheit mit Festwert- und Betriebsdatenspeicher, einen Taktgeber sowie ein BUS-System, von dem alle Einheiten mit Daten- und Speicheradressen sowie Kontrollsignalen versorgt werden und eine Ein-/Ausgabeeinheit zur Abwicklung des Datenverkehrs mit der Peripherie, wie der symboldarstellenden Anzeigevorrichtung 5, der Münzeinheit 12 oder den Bedienelementen 13. Ferner umfaßt der Microcomputer 14 serielle Schnittstellen 15. Mit der seriellen Schnittstelle 15 (TTL-Pegel) wird eine Verbindung zu dem unterhaltungsautomatenseitigen Commboard 11 erstellt. Die serielle Schnittstelle 15 ist als R232-Schnittstelle ausgebildet.
Das Commboard 11 umfaßt eine eigenständige CPU 16 mit einer CPU-seitigen seriellen Schnittstelle 17. Der CPU 16 sind ein Festwertspeicher 18 und ein batteriegepufferter Betriebsdatenspeicher 19 zugeordnet. Mittels eines Adressund I/O-Decoders 20 und eines BUS-Systems erfolgt die Verbindung zwischen der CPU 16, den Speicherbausteinen 18, 19 und einem seriellen Kommunikationscontroller 21 mit seriellem Port 22. Ein serieller Port 22 des Kommunikationscontrollers 21 führt unter Vermittlung eines Leitungsverstärkers 23 zu dem Großanzeigefeld 3, mit dem der momentane Zählerstand des Jackpots A/B angezeigt wird. An einer als RS485 ausgebildeten seriellen Schnittstelle 24 des Kommunikationscontrollers 21 ist eine Netzwerkkarte 26 angeschlossen. Die Netzwerkkarte 26 umfaßt im wesentlichen einen Optokoppler 27 zur galvanischen Trennung und diesem nachgeschaltet eine Leistungsstufe 28. An dieser ist die Netzwerkverkabelung 4 angeschlossen.
Der Verbund der münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d und die Kommunikation dieser untereinander erfolgen über das jeweilige Commboard 11. Jedes Commboard 11 hat eine individuelle Adresse, die über einen nicht dargestellten Drehschalter einmalig eingestellt wird. Nach Einschaltung eines jeden münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d erfolgt die automatische Erkennung, welcher münzbetätigte Unterhaltungsautomat 2a - 2d eine Master- oder eine Slavefunktion übernimmt. Von dem Master werden bevorzugt das Großanzeigefeld 3 und die Verwaltung von den Jackpots A/B durchgeführt. Sollte sich nach einer Einschaltung der münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d mehr als ein Master melden, d. h. das Mastersignal des anderen Masters, wird sich der Master mit der niedrigsten Adressnummer deaktivieren und die Slavefunktion ausführen.
Nach einer erfolgreichen automatischen Master-Slave-Festlegung, jeweils nach Einschalten der münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d, gibt das Commboard 11 ein Freigabesignal an das Mainboard 10. Über eine mainboardseitige, als RS232 ausgebildete Schnittstelle 29 kann mit einem PC eine Konfiguration erfolgen, wieviel Prozent des jeweiligen Spieleinsatzes an jedem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d zu dem Jackpot A und/oder Jackpot B abgeführt wird. Die Füllstände der Jackpots A/B werden zum einen mit dem unterhaltungsautomatenseitigen Anzeigemittel 6, 7 und zum anderen über ein oder mehrere Großanzeigefelder 3 dargestellt.
Der münzbetätigte Unterhaltungsautomat 2a - 2d kann durch Zuführung des einfachen Spieleinsatzes oder durch einen erhöhten Spieleinsatz in Betrieb genommen werden. Bei der Zuführung eines einfachen Spieleinsatzes werden die von den stillgesetzten Umlaufkörpern bzw. die von dem Videoschirm angezeigten Symbolkombinationen von der Steuereinheit 9 ausgewertet. Den von links nach rechts auswertbaren Gewinnlinien ist der Jackpot A zugeordnet. Bei Münzung des Unterhaltungsautomaten 2a - 2d wird ein vorgegebener Teilbetrag des Spieleinsatzes zur Auffüllung des Jackpots A verwandt. Wird der münzbetätigte Unterhaltungsautomat 2a - 2d mit einem erhöhten Spieleinsatz spielbereit geschaltet, so werden zum einen die Gewinnlinien von links nach rechts auf eine gewinnbringende Symbolkombination hin überprüft und zum anderen werden die Gewinnlinien von rechts nach links ausgewertet. Den von rechts nach links auswertbaren Gewinnlinien ist der eigenständige Jackpot B zugeordnet. Von dem erhöhten Spieleinsatz wird ein einstellbarer Anteil des Spieleinsatzes zur Auffüllung des Jackpots B verwandt.
Wird in den von links nach rechts auswertbaren Gewinnlinien eine vorgegebene Symbolkombination erreicht, so wird der Jackpot A zur Auslösung gebracht. Wurde der münzbetätigte Unterhaltungsautomat 2a - 2d mit einem erhöhten Spieleinsatz in Betrieb genommen, so werden sowohl die Gewinnlinien von links nach rechts als auch von rechts nach links ausgewertet. Wird in beiden eine vorgegebene Symbolkombination angezeigt, so werden sowohl der Jackpot A als auch der Jackpot B zur Auslösung gebracht. Von dem erhöhten Spieleinsatz werden mit jeweils gleichem Anteil der Jackpot A und der Jackpot B gleichzeitig gefüllt.
In einer weiteren erfindungsgemäßen Ausgestaltung ist vorgesehen, daß bei einer Inbetriebnahme des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d mit einem einfachen Spieleinsatz der diesen Gewinnlinien nicht zugeordnete Jackpot B mit einem Anteil des Spieleinsatzes gefüllt wird, jedoch bei Erzielung einer vorgegebenen Symbolkombination der Jackpot A zur Auslösung gebracht wird. Der Benutzer eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d wird an einem solchen münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d bevorzugt mit erhöhtem Spieleinsatz operieren, so daß eine Gewinnwertauswertung sowohl von links nach rechts als auch von rechts nach links erfolgt, wodurch dem Benutzer des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d die Möglichkeit gewährt wird, daß sowohl der Jackpot A als auch der Jackpot B zur Auslösung gelangen können.
Desweiteren kann anstelle der gleichmäßigen Füllung der Jackpots A und B durch einen Anteil des Spieleinsatzes eines jeden Spieles eine ungleichmäßige Auffüllung der Jackpots A und B erfolgen. Bevorzugt würde der Jackpot B mit einem größeren Anteil des Spieleinsatzes gefüllt als der Jackpot A.
In einer weiteren Ausgestaltung der Erfindung ist vorgesehen, daß bei einem einfachen Spieleinsatz nur die Gewinnlinien von links nach rechts bzw. von rechts nach links oder bei einem erhöhten Spieleinsatz die Gewinnlinien von links nach rechts und von rechts nach links auf eine gewinnbringende Symbolkombination hin überprüft werden. Wird im Falle eines erhöhten Spieleinsatzes bei der Auswertung der Symbolkombination von links nach rechts eine gewinnwertzugeordnete Symbolkombination ermittelt, so wird diese gewährt. Wird bei der Überprüfung der angezeigten Symbolkombination von rechts nach links eine gewinnbringende Symbolkombination ermittelt, so wird auch der dieser Symbolkombination zugeordnete Gewinnwert gewährt.
Wird von der links nach rechts auszuwertenden Symbolkombination eine gesonderte jackpotauslösende Symbolkombination angezeigt, so erfolgt auch zusätzlich eine Auslösung des Jackpots A. Ergibt die Überprüfung der Symbolkombination von rechts nach links, daß eine jackpotauslösende Gewinnkombination vorliegt, so wird gleichfalls der Jackpot B ausgelöst. Zusätzlich zu den Jackpotgewinnwerten wird der Gewinnwert gewährt, der der Symbolkombination bei der Auswertung von links nach rechts bzw. von rechts nach links zugeordnet ist.
Der Spieler hat erstmals durch das erfindungsgemäße Verfahren die Möglichkeit, strategisch den Spieleinsatz zum Einsatz zu bringen, um damit den Jackpot A und/oder B zu füllen bzw. zur Auslösung zu bringen. Zusätzlich erhält der Spieler bei einem erhöhten Spieleinsatz die Möglichkeit, die Gewinnwerte zu erzielen, die den Symbolkombinationen bei einer Auswertung zum einen von links nach rechts und zum anderen von rechts nach links zugeordnet sind.

Claims (13)

  1. Verfahren zur Ermittlung eines Gewinnwertes beim Erreichen eines Spielergebnisses an einem münzbetätigen Unterhaltungsautomaten mit einer Einrichtung zur Darstellung von gewinn- und nichtgewinnbringenden Symbolkombinationen, die von einem Zufallsgenerator einer einen Microcomputer umfassenden Steuereinheit ermittelt werden, und ein der Symbolkombination zugeordneter Gewinnwert wird mit einem von der Steuereinheit aktivierbaren Anzeigemittel dargestellt, und ein einstellbarer Anteil des Spieleinsatzes eines jeden Spieles wird zur Füllung eines Jackpots verwandt, wobei der Füllstand des Jackpots mit dem oder einem weiteren Anzeigemittel dargestellt wird,
    dadurch gekennzeichnet, daß der Unterhaltungsautomat 2a - 2d mit einem einfachen oder erhöhten Spieleinsatz bespielbar ist und daß bei einem einfachen Spieleinsatz ein vorgegebener einstellbarer Anteil des Spieleinsatzes zur Füllung eines Jackpots A verwandt wird und daß bei einem erhöhten Spieleinsatz am münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d ein Jackpot B mit einem gleichen oder größeren Anteil des Spieleinsatzes als der Jackpot A aufgefüllt wird.
  2. Verfahren nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet, daß bei einem einfachen Spieleinsatz die Jackpots A und B je Spieleinsatz wechselseitig gefüllt werden.
  3. Verfahren nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet, daß bei einem erhöhten Spieleinsatz die Jackpots A und B gleichzeitig mit einem gleichen Anteil des Spieleinsatzes gefüllt werden.
  4. Verfahren nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet, daß bei einem erhöhten Spieleinsatz der Jackpot B mit einem größeren Anteil des Spieleinsatzes gefüllt wird als der Jackpot A.
  5. Verfahren nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet, daß bei einem erhöhten Spieleinsatz nur der Jackpot B mit einem vorgegebenen Anteil des Spieleinsatzes gefüllt wird.
  6. Verfahren nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet, daß bei einem einfachen Spieleinsatz nur der Jackpot B gefüllt wird, jedoch der Jackpot A auslösbar ist.
  7. Verfahren nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet, daß bei einem einfachen Spieleinsatz der Jackpot A auslösbar ist.
  8. Verfahren nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet, daß bei einem erhöhten Spieleinsatz die Jackpots A und B einzeln und/oder gleichzeitig auslösbar sind.
  9. Verfahren nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet, daß die Füllstände der Jackpots A und/oder B mit gesonderten Anzeigemitteln 3, 6, 7 dargestellt werden.
  10. Verfahren nach Anspruch 9,
    dadurch gekennzeichnet, daß jedem Jackpotzähler ein gesondertes Anzeigemittel 3, 6, 7 zugeordnet ist.
  11. Verfahren nach einem oder mehreren der vorangegangenen Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet, daß münzbetätigte Unterhaltungsautomaten 2a - 2d mit einem Jackpot A/B vernetzt sind und daß von jedem Spieleinsatz eines jeden münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 2a - 2d im Netzwerk ein einstellbarer Anteil des Spieleinsatzes zur Füllung des Jackpots A/B verwendet wird.
  12. Verfahren nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet, daß bei einer Inbetriebnahme des Unterhaltungsautomaten 2a - 2d mit einem erhöhten Spieleinsatz die Steuereinheit 9 zum einen die angezeigten Symbolkombinationen von links nach rechts und zum anderen von rechts nach links auf einen Gewinnwert hin überprüft und daß der jeweils den angezeigten Gewinnkombinationen zugeordnete Gewinnwert den sowohl von links nach rechts als auch den von rechts nach links ermittelten Gewinnkombinationen gewährt wird und daß die von der Steuereinheit 9 ermittelten Gewinnwerte zur Auszahlung gelangen oder in einem Guthabenzähler der Steuereinheit 9 erfaßt werden.
  13. Verfahren nach Anspruch 12,
    dadurch gekennzeichnet, daß die Steuereinheit 9 bei Ermittlung einer vorgegebenen jackpotauslösenden Symbolkombination bei der Auswertung der angezeigten Symbolkombination von links nach rechts den Jackpot A auslöst und daß nachfolgend von der Steuereinheit 9 die angezeigte Symbolkombination von rechts nach links auf eine den Jackpot B auslösende Symbolkombination überprüft wird und daß bei Vorliegen einer vorgegebenen jackpotauslösenden Symbolkombination auch der Jackpot B ausgelöst wird.
EP02020274A 2001-09-28 2002-09-11 Verfahren zum Ermitteln eines Gewinnwertes beim Erreichen eines Spiegelergebnisses an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten. Ceased EP1298602A3 (de)

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DE10148056 2001-09-28

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EP1298602A3 EP1298602A3 (de) 2004-06-30

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EP02020274A Ceased EP1298602A3 (de) 2001-09-28 2002-09-11 Verfahren zum Ermitteln eines Gewinnwertes beim Erreichen eines Spiegelergebnisses an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten.

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