DE4440524C2 - Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes - Google Patents
Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten, rechnergesteuerten UnterhaltungsgerätesInfo
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben
eines geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes
mit einer Symbol-Spieleinrichtung, deren Symbole tragende Um
laufkörper nach ihrer Stillsetzung hinter Ablesefenstern ein
Spielereignis anzeigen, und mit mindestens einer beleuchtba
re, gewinnindividuelle Anzeigeelemente umfassenden Jackpot
leiter, die in Abhängigkeit von dem Auftreten bestimmter
Spielereignisse in der Symbol-Spieleinrichtung aufgestockt
und ausgelöst wird.
Mit einer Symbol-Spieleinrichtung versehene Unterhaltungsge
räte besitzen in der Regel drei Umlaufkörper, die als Walzen,
Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen ausgebildet
sein können, Auf der von außen durch Ablesefenster einsehba
ren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlauf
körper werden zufallsgesteuert stillgesetzt und nachdem alle
Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den
Ablesefenstern angezeigte Symbol-Kombination einen Gewinn
oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- Son
derspiele-, Supersonderspiele-, Punkte-, Freispiel- oder der
gleichen Gewinne in Aussicht gestellt. Bei den Sonderspielen
kommt ein Gewinnschlüssel mit gegenüber dem Normalspiel er
höhter Gewinnchance und bei den Supersonderspielen ein Ge
winnschlüssel mit gegenüber dem Sonderspiel erhöhter Gewinn
chance zur Anwendung.
Es wurden bereits verschiedene Maßnahmen getroffen, um einen
Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzure
gen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten und
weitere Spielanreize zu vermitteln. An vielen dieser Unter
haltungsgeräte sind daher Betätigungsorgane für den Spieler
angebracht, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Um
laufkörper einwirken. Weiterhin sind Zusatzgewinn-Spielein
richtungen bekannt, die als Risiko-Spieleinrichtungen, die es
dem Spieler ermöglichen, bei Risiko eines Verlustes den be
reits erzielten oder weiteren Gewinn zu erhöhen, oder als
Ausspieleinrichtungen, die es dem Spieler ermöglichen, ohne
Gefahr eines vollständigen Verlustes den bereits erzielten
Gewinn zu erhöhen oder zu erniedrigen, ausgebildet sein kön
nen.
Einen weiteren Spielanreiz mit zusätzlicher Gewinnmöglichkeit
stellt ein Jackpot dar, der aus einer verschiedene Gewinnan
zeigeelemente umfassenden Lichtleiste gebildet ist. Beim Er
zielen eines bestimmten Gewinns in der Symbol-Spieleinrich
tung wird ein bestimmtes Gewinnanzeigeelement erleuchtet, das
ein auf den erzielten Gewinn bezogenes Symbol trägt. Wenn ei
ne bestimmte Anzahl an Gewinnanzeigeelementen der Lichtleiste
erleuchtet ist oder wenn ein bestimmtes Ereignis in der Sym
bol-Spieleinrichtung auftritt, wird der zusätzliche Gewinn
gegeben. Die Lichtleiste des Jackpots kann aber auch aus neu
tralen beleuchtbaren Anzeigeelemen bestehen, die jeweils beim
Auftreten eines Gewinns in der Symbol-Spieleinrichtung der
Reihe nach erleuchtet werden und bei vollständiger Erleuch
tung der Lichtleiste den zusätzlichen Gewinn auslösen.
Aus der DE 40 10 932 C2 ist ein solches münzbetätigtes Unter
haltungsgerät bekannt, das mit einem Jackpot versehen ist,
der in bekannter Weise um einen vorgegebenen Wert erhöht und
ausgelöst wird, wenn ein vorbestimmtes Symbol oder eine vor
bestimmte Symbolkombination auf den Umlaufkörpern der Symbol-
Spieleinrichtung angezeigt wird. Darüber hinaus umfaßt das
Unterhaltungsgerät eine Vielzahl von Gewinnwerte anzeigenden,
zu Ausspiel-Tableaus zusammengefaßten Anzeigefeldern. Beim
Überschreiten eines vorgegebenen Jackpot-Zählerstandes eines
Jackpot-Zählers oder bei einer Jackpot auslösenden Symbolkom
bination in der Symbol-Spieleinrichtung wird von der Steuer
einheit zufallsgesteuert ein Gewinnwert im Ausspiel-Tableau
ermittelt. In Abhängigkeit vom Jackpot-Zählerstand wird bei
dessen Auslösung ermittelt, in welchem Bereich des Ausspiel-
Tableaus die zufallsabhängige Gewinnwertermittlung stattfin
det. Sonach erfolgt bei einer Jackpot-Auslösung eine Ausspie
lung zur Ermittlung des Gewinnwertes in einem dem Anzeigefeld
zugeordneten Bereich des leiterförmigen Ausspiel-Tableaus.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, bei einem Verfahren
zum Betreiben eines Unterhaltungsgerätes der eingangs genann
ten Art den Ablauf des Spielgeschehens interessanter zu ge
stalten und damit dem Spieler eine weitergehende Unterhaltung
und somit einen größeren Anreiz zum Spiel zu bieten, indem
das Spielgeschehen abwechslungsreicher gestaltet wird und dem
Spieler zusätzliche Gewinnmöglichkeiten geboten werden.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß bei Beleuchtung eines Anzeigeelementes (20)
der Jackpotleiter (19) und beim
Auftreten mindestens eines vorgegebenen Spielereignisses in
der Symbol-Spieleinrichtung ein Einstieg in eine von der
Jackpotleiter seitlich abzweigende Nebenleiter aus beleucht
baren Anzeigefeldern erfolgt und daß die Nebenleiter in Ab
hängigkeit von dem Auftreten vorgegebener Spielereignisse in
der Symbol-Spieleinrichtung oder in einer Risiko-Spielein
richtung um eine oder mehrere Stufen aufgefüllt und das in
der Nebenleiter erreichte Anzeigefeld beim Auftreten vorgege
bener Spielereignisse in der Symbol-Spieleinrichtung ausge
löst wird.
Durch diese Maßnahme ist das Spielgeschehen weitaus abwechs
lungsreicher geworden, da dem Spieler im Jackpot zusätzlich
zu der Chance der Aufstockung die Möglichkeit geboten wird,
beim Erreichen mindestens eines Anzeigeelementes der Jackpot
leiter in eine diesem Anzeigeelement zugeordnete Nebenleiter
einzusteigen, in der ihm weitere Gewinnchancen eröffnet wer
den. Durch die damit im Zusammenhang mit dem Jackpot auftre
tenden Ereignisse wird die Spannung des Spielers ständig ge
steigert, wodurch auch der Anreiz zum Spiel erhöht wird. Dar
über hinaus ergibt sich durch die erfindungsgemäße Maßnahme
eine größere Variationsbreite der Gewinnmöglichkeiten, die
den Unterhaltungswert für den Spieler fördert. Jedesmal bei
der Übernahme des Ereignisses aus der Risiko-Spieleinrichtung
in die Nebenleiter wird diese um mindestens eine Stufe höher
geschaltet, was für den Spieler insofern interessant ist, als
er neben der Möglichkeit der Auffüllung der Nebenleiter über
die Symbol-Spieleinrichtung nunmehr eine weitere Auffüllmög
lichkeit der Nebenleiter über die Risiko-Spieleinrichtung er
hält und damit schneller einen höheren Gewinn erzielen kann.
Bei einer vorteilhaften Weiterbildung der Erfindung wird beim
Auftreten eines der Jackpotleiter zugeordneten Aufstockungs
ereignisses in der Symbol-Spieleinrichtung die Nebenleiter
zurückgesetzt. Hierdurch wird der Spieler veranlaßt, unter
schiedliche Spielstrategien zu entwickeln und zwar je nach
dem, ob es für ihn günstiger ist in der Jackpotleiter oder in
der Nebenleiter weiterzuspielen.
Damit dem Spieler eine große Variationsbreite unterschiedli
cher Gewinnarten angeboten werden kann, sind zweckmäßigerwei
se die Anzeigeelemente der Jackpotleiter und die Anzeigefel
der der Nebenleiter mit Geld-, Sonderspiele-, Supersonder
spiele-, Punkte-, Freispiel- und/oder Zahlen der Auslösechan
ce des Jackpots belegt.
Der der Erfindung zugrundeliegende Gedanke wird in der nach
folgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispieles,
das in der Zeichnung dargestellt ist, näher erläutert. Die
einzige Figur der Zeichnung zeigt eine Frontansicht eines er
findungsgemäßen Unterhaltungsgerätes.
Das mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit für den gesam
ten Spielablauf versehene Unterhaltungsgerät weist auf der
Frontseite 1 seines Gehäuses 2 Ablesefenster 3 auf, hinter
denen drei nebeneinanderliegende, scheibenförmig ausgebildete
Umlaufkörper 4 einer Symbol-Spieleinrichtung 5 angeordnet
sind. Der Rechner bestimmt den gesamten Spielablauf ein
schließlich der Gewinnermittlung und der Gewinnauszahlung.
Die Steuer- und Rechenfunktionen werden hierbei entsprechend
den Programmen des Rechners ausgeführt, die sämtlichen erfor
derlichen Funktionen angepaßt werden können. Die Umlaufkörper
4 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder
zum Ende des Spiels von einem dem Rechner zugeordneten Zu
fallsgenerator in einer von mehreren möglichen Rastpositionen
zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Um
fang der Umlaufkörper 4 Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige
des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 3 dienen. Aus den
angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ab
lesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf
der Frontseite 1 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination
der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.
Im unteren Bereich der Frontseite 1 des Unterhaltungsgerätes
befinden sich mehrere Betätigungsorgane 7, mit denen die in
der Symbol-Spieleinrichtung 5 angezeigten Symbole 6 gehalten
bzw. nachgestartet werden können. Im Falle eines Gewinns kann
eine Gewinnausschüttung in bar, d. h. durch Münzauswurf in ei
ne Auszahlschale 8 oder durch Aufaddieren in einer Münzanzei
ge 9 erfolgen, wobei das Guthaben durch Betätigung einer un
ter einem Münzeinwurfschlitz 10 einer nicht näher dargestell
ten Münzverarbeitungseinheit liegenden Rückgabetaste 11 in
die Auszahlschale 8 abrufbar ist. Ein positives Spielergebnis
kann auch darin bestehen, daß anstelle von oder zusätzlich zu
einem definierten Geldgewinn eine Anzahl von Sonderspielen
oder Supersonderspielen gewährt wird, bei denen ein Gewinn
schlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur Anwendung kommt. Die
Anzahl der Sonderspiele wird in einer Sonderspiele-Anzeige 12
und die der Supersonderspiele in einer Supersonderspiele-
Anzeige 13 dargestellt. Ein in der Symbol-Spieleinrichtung 5
erzielter Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Ein
satz in eine linksseitig auf der Frontseite 1 angeordnete Ri
siko-Spieleinrichtung 14 übertragen werden. Jede Risiko-
Spieleinrichtung 14 besitzt mehrere, zu einer Risikoleiter 15
zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigeelemente 16, die im unte
ren Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Bereich
in steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonderspielge
winne belegt sind. Das Riskieren des in der Risikoleiter 15
angezeigten Gewinns geschieht dadurch, daß das nächsthöhere
Anzeigeelement 16 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn
anzeigende Anzeigeelement 16 im Wechsel mit einem unterhalb
der Risikoleiter 15 angeordneten Totalverlust-Anzeigeelement
17 mit der Beschriftung "0" blinkt. Bei Betätigung einer Ri
sikotaste 18 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt
oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis
zur Erreichung des Höchstgewinnes an Sonderspielen forgesetzt
werden.
Im mittleren Bereich der Frontseite 1 befinden sich zwei
Jackpotleitern 19 aus jeweils mehreren leitermäßig angeordne
ten, beleuchtbaren Anzeigeelementen 20, die in steigender
Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonderspielgewinne belegt
sind. Beim Auftreten bestimmter Spielereignisse, wie bestimm
te Symbole 6 oder bestimmte Symbolkombinationen, in der Sym
bol-Spieleinrichtung 5 wird entweder die entsprechende Jack
potleiter 19 aufgefüllt, d. h. ein dem Spielereignis zugeord
netes Anzeigeelement 20 wird aktiviert bzw. beleuchtet oder
ausgelöst, d. h. der bereits von einem beleuchteten Anzeigee
lement 20 angezeigte Gewinn wird gegeben. Mehreren Anzeigee
lementen 20 der Jackpotleiter 19 ist jeweils eine Nebenleiter
21 zugeordnet, die aus mehreren beleuchtbaren, gewinnindivi
duellen Anzeigefeldern 22 besteht. Die Anzeigefelder 22 der
beiden, jeweils seitlich von den Jackpotleitern 19 abgehenden
Nebenleitern 21 sind in steigender Reihenfolge mit den Anzah
len der Sonderspielgewinne belegt. Die Anzeigefelder 22 der
von der Oberkante des oberen Anzeigeelementes 20 der rechten
Jackpotleiter 19 abgehenden Nebenleiter 21 sind in steigender
Reihenfolge mit den Anzahlen der Supersonderspiele belegt,
während die Anzeigefelder 22 der von dem oberen Anzeigeele
ment 20 der rechten Jackpotleiter 19 abgehenden Nebenleiter
21 in steigender Reihenfolge mit den Zahlen der Auslösechance
der Jackpotleiter 19 belegt sind. Wird in einer der Jackpotlei
tern 19 ein Anzeigeelement 20 erreicht, dem eine Nebenleiter
21 zugeordnet ist, und tritt anschließend in der Symbol-
Spieleinrichtung 5 ein vorgegebenes Spielereignis, wie ein
vorgegebenes Symbol 6 oder eine vorgegebene Symbolkombinati
on, auf, dann erfolgt ein Einstieg in die Nebenleiter 21,
d. h. ein dem vorgegebenen Spielereignis zugeordnetes Anzeige
feld 22 leuchtet auf. Beim Auftreten eines weiteren vorgege
benen Spielereignisses in der Symbol-Spieleinrichtung 5 wird
dann die Nebenleiter 21 ausgelöst, d. h. der durch das be
leuchtete Anzeigefeld 22 angezeigte Gewinn wird gegeben.
Tritt demgegenüber wieder in der Symbol-Spieleinrichtung 5
ein Aufstockungsereignis für diese Nebenleiter 21 auf, dann
wird die Nebenleiter 21 weiter aufgefüllt. Falls jedoch in
der Symbol-Spieleinrichtung 5 ein Aufstockungsereignis für
die Jackpotleiter 19 auftritt, wird die Nebenleiter 22 zu
rückgesetzt und das nächsthöhere Anzeigeelement 20 der Jack
potleiter 19 beleuchtet. Um in einem gewissen Zeitabstand
nach dem Einstieg in die Nebenleiter 21 mit Sicherheit eine
Auslösung derselben zu erhalten, wird die Nebenleiter 21 nach
Ablauf der vorgegebenen Zeit selbsttätig ausgelöst.
Hat der Spieler in eine der Nebenleitern 21 einen Einstieg
erreicht, so kann er durch Betätigung einer Taste 23 in die
ser Nebenleiter 21 eine Ausspielung durchführen, bei der der
angezeigte Gewinn erhöht oder erniedrigt wird. Bei der Aus
spielung leuchten die Anzeigefelder 22 zufallsgesteuert auf,
und ein Anzeigefeld 22 bleibt schließlich erleuchtet, das
nunmehr den möglichen Gewinn in der Nebenleiter 21 anzeigt.
Tritt anschließend das vorgegebene Spielereignis in der Sym
bol-Spieleinrichtung 5 auf, dann wird der durch dieses Anzei
gefeld 22 angezeigte Gewinn gegeben. Eine weitere Möglichkeit
der Erhöhung der Jackpotleiter 19 und/oder der Nebenleitern
21 besteht darin, daß in Abhängigkeit von einem Ereignis in
der Risiko-Spieleinrichtung 14 die entsprechende Jackpotlei
ter 19 oder die entsprechende Nebenleiter 21 um mindestens
eine Stufe aufgefüllt wird.
Claims (3)
1. Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten, rechner
gesteuerten Unterhaltungsgerätes mit einer Symbol-
Spieleinrichtung, deren Symbole tragende Umlaufkörper
nach ihrer Stillsetzung hinter Ablesefenstern ein Spie
lereignis anzeigen, und mit mindestens einer beleucht
bare, gewinnindividuelle Anzeigeelemente umfassenden
Jackpotleiter, die in Abhängigkeit von dem Auftreten
bestimmter Spielereignisse in der Symbol-Spielein
richtung aufgestockt und ausgelöst wird, dadurch ge
kennzeichnet, daß bei Beleuchtung eines Anzeigeelemen
tes (20) der Jackpotleiter (19) und beim Auftreten min
destens eines vorgegebenen Spielereignisses in der Sym
bol-Spieleinrichtung (5) ein Einstieg in eine von der
Jackpotleiter (19) seitlich abzweigende Nebenleiter
(21) aus beleuchtbaren Anzeigefeldern (22) erfolgt und
daß die Nebenleiter (21) in Abhängigkeit von dem Auf
treten vorgegebener Spielereignisse in der Symbol-
Spieleinrichtung (5) oder in einer Risiko-Spieleinrich
tung (14) um eine oder mehrere Stufen aufgefüllt und
das in der Nebenleiter (21) erreichte Anzeigefeld (22)
beim Auftreten vorgegebener Spielereignisse in der Sym
bol-Spieleinrichtung ausgelöst wird.
2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß
beim Auftreten eines der Jackpotleiter (19) zugeordne
ten Aufstockungsereignisses in der Symbol-Spieleinrich
tung (5) die Nebenleiter (21) zurückgesetzt wird.
3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeich
net, daß die Anzeigeelemente (20) der Jackpotleiter
(19) und die Anzeigefelder (22) der Nebenleiter (21)
mit Geld-, Sonderspiele-, Supersonderspiele-, Punkte-,
Freispiel- und/oder Zahlen der Auslösechance des Jack
pots (19) belegt werden.
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Citations (1)
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---|---|---|---|---|
DE4010932C2 (de) * | 1990-04-05 | 1993-06-03 | Adp-Automaten Gmbh, 4992 Espelkamp, De |
-
1994
- 1994-11-12 DE DE19944440524 patent/DE4440524C2/de not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (1)
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DE4010932C2 (de) * | 1990-04-05 | 1993-06-03 | Adp-Automaten Gmbh, 4992 Espelkamp, De |
Also Published As
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DE4440524A1 (de) | 1996-05-15 |
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