DE1774450B1 - Muenzbetaetigtes Spielgeraet mit Gewinnauszahlungsvorrichtung - Google Patents

Muenzbetaetigtes Spielgeraet mit Gewinnauszahlungsvorrichtung

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DE1774450B1
DE1774450B1 DE19681774450D DE1774450DA DE1774450B1 DE 1774450 B1 DE1774450 B1 DE 1774450B1 DE 19681774450 D DE19681774450 D DE 19681774450D DE 1774450D A DE1774450D A DE 1774450DA DE 1774450 B1 DE1774450 B1 DE 1774450B1
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DE19681774450D
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English (en)
Inventor
Guenter Hiltgens
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PARGANNASCH HELMUT
Original Assignee
PARGANNASCH HELMUT
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

  • Die Erfindung betrifft ein münzbetätigtes Spielgerät mit Gewinnauszahlungsvorrichtung und einem oder mehreren bewegbaren Körpern, vorzugsweise mit Symbolen versehene Rotationskörper, bei dem ein erzielter Gewinn aus der Stellung oder der Bewegungsbahn der Körper erkennbar und eine durch die Körper steuerbare Vorrichtung zum Registrieren und Anzeigen des Spiels vorgesehen ist.
  • Es ist bereits ein derartiges Spielgerät bekannt, bei dem das Ergebnis jedes Spiels durch einen gedruckten Registrierbon festgehalten wird. Zu diesem Zweck ist dem Gerät eine besondere Druckeinrichtung zugeordnet. Durch diese Maßnahme sollen Irrtümer und Unstimmigkeiten hinsichtlich des Ablesens und der sich aus der Stellung der Rotationskörper ergebenden Symbolkombination vermieden werden. In jedem Fall bleibt das Ergebnis eines Spiels auch dann kontrollierbar, wenn die Rotationskörper im Verlauf eines folgenden Spieles eine andere Stellung einnehmen. Es ist weiterhin ein Spielgerät der eingangs beschriebenen Art bekannt, bei dem die Anzahl der Spiele innerhalb einer bestimmten Serie angegeben wird. Weiterhin ist bei diesem Spielgerät auch die Möglichkeit vorgesehen, bestimmte Spielergebnisse zu registrieren und anzuzeigen, die bei Eintreffen bestimmter Voraussetzungen im Verlauf der folgenden Spiele zu einem Gewinn führen können.
  • Diese bekannten Geräte weisen somit zwar eine durch die bewegbaren Körper steuerbare Vorrichtung zum Registrieren und Anzeigen der Spiele auf, wobei jedoch entweder - wie im erstgenannten Fall - alle Spiele ausnahmslos lediglich zum Zweck der Kontrolle registriert werden oder aber - wie im zweiten Fall - eine Registrierung lediglich zum Zwecke der Feststellung eines möglichen Gewinnes erfolgt.
  • Demgegenüber geht die Erfindung von der Überlegung aus, daß im allgemeinen die Anzahl der verlorenen Spiele wesentlich größer ist als die der gewonnenen Spiele. Demzufolge ist unter Berücksichtigung der Grundsätze der Wahrscheinlichkeitsrechnung die Aussicht, einen Gewinn zu erzielen, je größer desto größer die Anzahl der unmittelbar zuvor verlorenen Spiele war.
  • Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Spielgerät der eingangs beschriebenen Art so auszugestalten, daß jeder Benutzer jederzeit feststellen kann, wieviel gewinnlose Spiele seit dem letzten gewinnbringenden Spiel gemacht worden sind.
  • Zur Lösung dieser Aufgabe schlägt die Erfindung vor, daß die Vorrichtung zum Registrieren und Anzeigen die Anzahl der jeweils nach einem gewinnbringenden Spiel aufgetretenen gewinnlosen Spiele bzw. Nieten angibt. Nehmen die bewegbaren Körper bei Ende eines Spieles eine Stellung ein, der eine Niete zugeordnet ist, wird dieses gewinnlose Spiel von der Vorrichtung registriert und angezeigt.
  • Ein Benutzer des Gerätes, der die zuvor durchgeführten Spiele nicht verfolgt hat, kann also, bevor er sein erstes Spiel beginnt, erkennen, ob das zuletzt durchgeführte Spiel einen Gewinn gebracht hat - in diesem Fall ist keine Niete angezeigt und registriert - oder ob das vorangegangene Spiel und gegebenenfalls die unmittelbar davor durchgeführten Spiele gewinnlos waren. Die Anzahl der zuvor in unmittelbarer Aufeinanderfolge durchgeführten gewinnlosen Spiele ist an der Anzeigevorrichtung ablesbar, da eine Löschung der Anzeige erst durch ein gewinnbringendes Spiel erfolgt. -Gemäß einer Weiterbildung der Erfindung ist die Anordnung vorteilhaft so getroffen, daß eine einen Gewinn bewirkende Bewegungsbahn oder Stellung der Körper die Vorrichtung zum Registrieren und Anzeigen in Ausgangsstellung zurückschaltet, wenn bereits eine oder mehrere Nieten angezeigt und registriert waren.
  • Die Vorrichtung zum Registrieren und Anzeigen der Nieten kann durch die Gewinnauszahlungsvorrichtung oder die den Spielbeginn bewirkenden Mittel in ihre Ausgangsstellung zurückschaltbar sein.
  • Die Vorrichtung zum Registrieren und Anzeigen der Nieten ist zweckmäßig als Schrittschalter ausgebildet.
  • In der Zeichnung sind zwei Ausführungsbeispiele der Erfindung dargestellt, bei denen die bewegbaren Körper als mit Symbolen versehene Rotationskörper ausgebildet sind. Die F i g. 1 und 2 zeigen jeweils die Vorderansicht eines Münzspielgerätes. Bei dem in F i g. 1 dargestellten Spielgerät 10 sind insgesamt drei scheibenartige Rotationskörper 11, 12 und 13 vorgesehen, die mit Zahlensymbolen 14, 15 und 16 versehen sind. Der Ausgang eines jeden Spieles wird durch die Symbolkombination bestimmt, die nach endgültigem Stillstand der Rotationskörper 11 bis 13 im Fenster 17 erscheint. Die Anordnung ist dabei so getroffen, daß von jedem der drei Rotationskörper 11 bis 13 ein Symbol im Fenster 17 sichtbar ist.
  • Weiterhin ist eine mit einzelnen Feldern 18 versehene Vorrichtung 19 zum Registrieren und Anzeigen der Nieten angebracht. Bei dem in F i g. 1 der Zeichnung dargestellten Ausführungsbeispiel sind insgesamt zehn Felder 18 vorgesehen, die durchlaufend von eins bis zehn numeriert sind. Die Vorrichtung 20 besteht aus fünf Feldern 21.
  • Das Spielgerät wird in der Weise benutzt, daß zunächst eine oder mehrere Münzen eingeworfen werden, wodurch das Spiel ausgelöst wird. Das heißt also, daß die drei Rotationskörper 11 bis 13 sich zu drehen beginnen. Nach endgültigem Stillstand der Rotationskörper entscheidet die im Fenster 17 erscheinende Symbolkombination über Gewinn oder Verlust. Während des Spiels besteht im allgemeinen die Möglichkeit, durch Betätigen der Tasten 22 oder 23 bereits vor dem endgültigen Ende des Spieles zum Stillstand gekommene Rotationskörper wieder in Drehung zu versetzen oder aber unabhängig vom Ende des Spieles den einen oder anderen Rotationskörper durch Betätigen der Taste 23 vorzeitig stillzusetzen.
  • Ist der am Spielende am Fenster 17 erscheinenden Symbolkombination gemäß Gewinnplan ein Gewinn zugeordnet, wird derselbe ausgeworfen, so daß ihn der Benutzer des Gerätes der Auszahlschale 24 entnehmen kann.
  • Bedeutet die im Fenster 17 erscheinende Symbolkombination jedoch eine Niete, dann wird dies in der Vorrichtung 19 registriert und angezeigt. Die Vorrichtung 19 ist also durch die Rotationskörper in Abhängigkeit vom Spielausgang steuerbar. Wenn davon ausgegangen wird, daß das unmittelbar zuvor durchgeführte Spiel einen Gewinn gebracht hat, dann bewirkt eine darauffolgende Niete eine Anzeige im Feld 1. Dieses kann z. B. erleuchtet werden. Jedes danach in ununterbrochener Reihenfolge durchgeführte Verlustspiel hat einen Registriervorgang und dementsprechendes Aufleuchten jeweils eines der anschließenden Felder 18 zur Folge, so daß, wenn zehn Spiele nacheinander keinen Gewinn gebracht haben, alle zehn Felder der Vorrichtung 19 anzeigen, also erleuchtet sind. Nach Registrierung und Anzeige des zehnten verlorenen Spieles in der Vorrichtung 19 tritt die nachgeschaltete Vorrichtung 20, die sogenannte Sammel-Registrier- und Anzeigevorrichtung, in Tätigkeit, wobei deren erstes Feld 21, welches bei dem in der Zeichnung dargestellten Ausführungsbeispiel den Buchstaben S trägt, aufleuchtet. Die Registrierung und Anzeige in der Vorrichtung 20 besagt also, daß zu diesem Zeitpunkt insgesamt zehn verlorene Spiele in ununterbrochener Aufeinanderfolge erreicht worden sind. Gleichzeitig mit dem Registrier- und Anzeigevorgang im Feld 21 der Vorrichtung 20 wird die Vorrichtung 19 in ihre Ausgangsstellung zurückgeschaltet, so daß nunmehr wieder sämtliche Felder eins bis zehn erlöschen. Wenn die darauffolgenden Spiele ebenfalls ohne Gewinn bleiben, erfolgen wieder Registrierung und Anzeige durch die Vorrichtung 19, bis, wenn das letzte Feld 18 mit der Zahl 10 erreicht worden ist, die Vorrichtung 20 auch diese zweite Gruppe von zehn Nieten registriert und durch Aufleuchten des zweiten Feldes, das bei dem in der Zeichnung dargestellten Ausführungsbeispiel den Buchstaben T trägt, anzeigt. Sollte es zu fünfzig aufeinanderfolgenden Spielen ohne Gewinn kommen, leuchtet schließlich das letzte Feld mit dem Buchstaben N der Sammelvorrichtung 20 auf.
  • Die Vorrichtung 20 kann dazu benutzt werden, die den Spielbeginn auslösenden Mitel zu steuern. Diese Steuerung erfolgt normalerweise durch die einzuwerfenden Münzen. Eventuell im Gerät noch befindliche, unverbrauchte Münzen verbleiben zunächst im Münzkanal. Sie können durch Betätigung eines Knopfes durch den Benutzer wieder zurückgeholt werden.
  • Bei dem in F i g. 2 dargestellten Spielgerät sind dem Ausführungsbeispiel gemäß F i g. 1 entsprechende Teile mit gleichen, jeweils um 100 höheren Bezugszeichen versehen.
  • Die Verlustspiele werden bei dem in F i g. 2 dargestellten Gerät durch die Vorrichtung 119 registriert und angezeigt. Die Vorrichtung 119 besteht entsprechend der Vorrichtung 19 des Ausführungsbeispiels gemäß F i g. 1 aus einer Anzahl von Feldern 118, die von eins bis elf durchnumeriert sind.
  • Selbstverständlich' ist auch beim Ausführungsbeispiel gemäß F i g. 2 analog jenem gemäß F i g. 1 noch eine Vorrichtung 125, eine sogenannte zweite Sammel-Registrier- und Anzeigevorrichtung nachgeschaltet sein.
  • Wenngleich bei beiden vorbeschriebenen Ausführungsbeispielen die bewegbaren Körper als Rotationskörper versehen sind, ist die Erfindung auch auf Spielgeräte anwendbar;, deren bewegbare Körper in anderer Weise ausgebildet sind und/oder bewegt werden. Beispielsweise können die bewegbaren Körper als Würfel ausgebildet sein, die auch mit Symbolen versehen sind. Eine andere Möglichkeit besteht darin, Kugeln zu verwenden, wobei die Bewegungsbahn dieser Kugel(n) bzw. deren Lage nach Ablauf des Spiels über Gewinn oder Verlust entscheidet.

Claims (6)

  1. Patentansprüche: 1. Münzbetätigtes Spielgerät mit Gewinnauszahlungsvorrichtung mit einem oder mehreren bewegbaren Körpern, vorzugsweise mit Symbolen versehenen Rotationskörpern, bei dem ein erzielter Gewinn aus der Stellung oder der Bewegungsbahn der Körper erkennbar und eine durch die Körper steuerbare Vorrichtung zum Registrieren und Anzeigen der Spiele vorgesehen ist, dadurch gekennzeichnet, daß die Vorrichtung (19, 20; 119, 125) zum Registrieren und Anzeigen die Anzahl der jeweils nach einem gewinnbringenden Spiel aufgetretenen gewinnlosen Spiele bzw. Nieten angibt.
  2. 2. Spielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß eine einen Gewinn bewirkende Bewegungsbahn oder Stellung der Körper (11, 12, 13; 111, 112, 113) die Vorrichtung (19, 20; 119, 125) zum Registrieren und Anzeigen in die Ausgangsstellung zurückschaltet.
  3. 3. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Gewinnauszahlungsvorrichtung durch die Vorrichtung (19, 20; 119, 125) zum Registrieren und Anzeigen steuerbar ist.
  4. 4. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die den Start der bewegbaren Körper (11, 12, 13; 111, 112, 113) (Spielbeginn) bewirkende Mittel durch die Vorrichtung (19; 20; 119, 125) zum Registrieren und Anzeigen der Nieten steuerbar sind.
  5. 5. Spielgerät nach Anspruch 3 oder 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Vorrichtung (19, 20; 119, 125) zum Registrieren und Anzeigen der Nieten durch die Gewinnauszahlungsvorrichtung oder die den Spielbeginn bewirkenden Mittel in ihre Ausgangsstellung zurückschaltbar sind.
  6. 6. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Vorrichtung (19, 20; 119, 125) zum Registrieren und Anzeigen als Schrittschalter ausgebildet ist.
DE19681774450D 1968-06-20 1968-06-20 Muenzbetaetigtes Spielgeraet mit Gewinnauszahlungsvorrichtung Pending DE1774450B1 (de)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE2425895A1 (de) * 1974-05-30 1975-12-11 Schulze Loewen Automaten Muenzbetaetigtes spielgeraet
DE2935188A1 (de) * 1979-08-31 1981-03-19 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Elektrisch betriebener geldspielautomat

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2099173A (en) * 1935-04-19 1937-11-16 George E Norris Recording mechanism for coin-operated machines
US2693962A (en) * 1948-06-12 1954-11-09 Stevens Robert Dice game apparatus

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