CN102131558B - 动作玩具 - Google Patents
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Abstract
提供一种用在游戏装置中的玩具人,所述玩具具有联结到控制器的身体部分,所述控制器可移动地固定到固定地紧固到所述身体部分的基座构件,其中所述控制器相对于所述基座构件的移动引起所述身体部分相对于所述基座构件的相应移动,所述基座构件的移动引起所述身体部分和所述控制器的相应移动;和布置在所述身体部分上的按钮,所述按钮能从第一位置移动到第二位置,其中所述按钮从所述第一位置到所述第二位置的移动使得枢转地固定到所述身体部分的一对身体件从闭合位置枢转到打开位置。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求2008年8月25日提交的、序列号为61/091,613的美国临时专利申请的优先权,其内容被以引用的方式结合到这里。
背景技术
本发明的代表性的实施方式总体上涉及玩具人并且尤其是包括用于模拟打斗的可移动特征的玩具人。
在美国专利US3,235,259和US7,475,881中披露了模拟打斗的玩具人的例子,其内容被以引用的方式结合到这里。
在美国专利US2,269,095;US2,716,840;US3,106,800;US3,856,304;US4,031,657;US4,069,613;US4,366,960;US4,367,875;US4,995,610;和US5,732,953中披露了模拟拳击比赛的玩具的其它例子,其内容被以引用的方式结合到这里。
为了改进现有玩具以在玩耍中为用户提供更多的变化,期望为玩具提供新特征。
发明内容
在一个非限定性的代表性的实施方式中,提供一种用在游戏装置中的玩具人,所述玩具具有联结到控制器的身体部分,所述控制器可移动地固定到固定地紧固到所述身体部分的基座构件,其中所述控制器相对于所述基座构件的移动引起所述身体部分相对于所述基座构件的相应移动,所述基座构件的移动引起所述身体部分和所述控制器的相应移动;和布置在所述身体部分上的按钮,所述按钮能从第一位置移动到第二位置,其中所述按钮从所述第一位置到所述第二位置的移动使得枢转地固定到所述身体部分的一对身体件从闭合位置枢转到打开位置。
在另一代表性的实施方式中,提供一种游戏装置,所述游戏装置具有基座;可移动地固定到所述基座的第一打斗人,所述第一打斗人具有:联结到控制器的身体部分,所述控制器可移动地固定到固定地紧固到所述身体部分的基座构件,其中所述控制器相对于所述基座构件的移动引起所述身体部分相对于所述基座构件的相应移动,所述基座构件的移动引起所述身体部分和所述控制器的相应移动;布置在所述身体部分上的按钮,所述按钮能从第一位置移动到第二位置,其中所述按钮从所述第一位置到所述第二位置的移动使得枢转地固定到所述身体部分的一对身体件从闭合位置枢转到打开位置;和可移动地固定到所述基座的第二打斗人,所述第二打斗人具有:联结到控制器的身体部分,所述控制器可移动地固定到固定地紧固到所述身体部分的基座构件,其中所述控制器相对于所述基座构件的移动引起所述身体部分相对于所述基座构件的相应移动,所述基座构件的移动引起所述身体部分和所述控制器的相应移动;和布置在所述身体部分上的按钮,所述按钮能从第一位置移动到第二位置,其中所述按钮从所述第一位置到所述第二位置的移动使得枢转地固定到所述身体部分的一对身体件从闭合位置枢转到打开位置。
附图说明
这里参考附图描述本发明的代表性的实施方式;其中:
图1是依照本发明的一个实施方式的玩具人的前透视图;
图2是图1的玩具人的侧正视图,其中去除掉了用关节联接的臂;
图3是图2的玩具人的后正视图;
图4是图2的玩具人的部分透视图,其中颈部是伸出的并且胸部和头盔部分是打开的;
图5是图4的玩具人的头部和颈部部分的侧正视图;
图6是图1的玩具人设置在其内的打斗环的顶部透视图;
图7是其中玩具人的头部和身体能可转动地移动的本发明的一实施方式的部分前透视图;
图8a和8b示出了依照本发明的一实施方式玩具人的头部的前视图,所述玩具人具有多个可移动的部分;
图9是一顶部透视图,示出了模拟打斗的两个人;
图10-14B示出了本发明的可选的代表性的实施方式。
具体实施方式
在一个代表性的实施方式中,提供可移动的玩具人,其中所述玩具人被构造成模拟拳击比赛或其它类型的打斗。在一些实施方式中,所述玩具人具有当触发时能转动或移动的身体、头部部分和/或任何其它部分。
如同在图1-5中所示的那样,玩具人100被示为和大体上构造成看起来象具有身体部分102、第一臂104、第二臂106、第一腿108、第二腿110、头部112和颈部114的机器人;然而,玩具100可以呈现任何合适的玩具、人形或角色的形状并且不被限定到这里所描述的玩具人。
玩具100可以联结到平台以模拟拳击比赛或者其它类型的环、笼或其它封闭的或基本上封闭的打斗地点。在一个实施方式中,玩具100面向着结构和操作上类似的另一玩具。因此,这里将仅仅描述一个玩具人。然而,将会认识到,各玩具人可以具有独特的和与其它玩具人不同的外貌并且在其上可以具有变化的可移动部分。
优选地,臂104和106转动或移动以模拟打斗或拳击并且是可独立于彼此地移动的。如同本领域普通技术人员将会认识到的那样,所述臂可以是可经由一系列联结到外部开关、按钮或其它装置以启动所述移动的齿轮和杠杆移动的。在所述臂是可独立地移动的实施方式中,通过专用按钮或开关或其它装置启动各臂;然而,能通过同一开关和操作一致地启动所述臂。此外,所述臂可以是可以任何所期望的方式移动的。在一个实施方式中,各臂的拳头113可以被形成或覆盖有聚氨酯泡沫或硅树脂或其它合适的材料。
优选地,如同在图4中所示的那样,所述身体部分102包括第一可移动的胸部部分116和第二可移动的胸部部分118。各可移动的胸部部分可以铰链地或枢转地联结到所述身体部分,以致于它能在一端保持联结或连接到所述身体部分102的情况下向外摆动。将所述可移动的胸部部分联结到所述身体部分的铰链可以被弹簧启动,大体上使所述可移动的胸部部分的一端向外地和远离所述身体部分102地转动,如同由图4中的箭头119和121所指示的那样。在一个实施方式中,当关闭时,所述可移动的胸部部分闩锁或联结到所述身体部分,如同在图1中所示的那样。应当指出,所述可移动的胸部部分不必须是弹簧启动的并且能以任何所期望的方式或在任何所期望的方向上从所述身体102上打开或者与所述身体102完全地或部分地分离。
进一步地,如同在图4中所示的那样,在一个实施方式中,头部112包括面具、护罩或头部部分120,其被弹簧启动并且可以向上和向后翻转,如同由箭头123所示的那样。优选地,面具部分或护罩120联结或闩锁到头部,以致于它可以保持在向下的或闭合的位置,如同在图1和5中所示的那样。应当指出,所述面具部分不必须是弹簧启动的并且能以任何所期望的方式或在任何所期望的方向上从所述头部打开或者与所述头部完全地或部分地分离。
如同在图5中所示的那样,颈部114优选为是在第一端114a处联结到所述头部112并且在第二端114b处可以插入到身体部分102中的细长部分或延伸部。颈部和/或头部接合相对于身体102向上地偏压所述头部112的弹簧或其它装置。这允许颈部114相对于身体102向上滑动,如同由图4中的箭头125所指示的那样。当处于向下位置时(也就是,当颈部114插入在身体102中并且头部112邻近身体部分102时),所述颈部和/或头部接合将所述头部保持在所述向下位置中的闩锁或其它机构,如同在图1-3中所示的那样。所述头部112可以以上面所提及的美国专利US3,235,259和US7,475,881中所披露的和所描述的任何方式向上伸出或移动或转动,各美国专利在前面已经被以引用的方式结合了。
在一个实施方式中,所述玩具100被构造成联结到并且设置在平台600上(图6)。在这个实施方式中,把手602和604用于所述玩具100的操纵并且延伸通过所述平台的侧部606并终止于所述平台的底板608。所述平台可以具有在其上的一个或多个开口,其允许两个或多于两个人被设置在所述平台上或者被设置成邻近所述平台。也就是说,各人可以通过所述一个或多个开口联结到各自的把手;然而,对于所述平台来说,具有在其上的开口不是必须的并且所述玩具人可以以任何所期望的方式设置在所述平台的底板上或者邻近所述平台的底板。
各玩具100可以经由所述第一和/或第二腿108、110中的其中一个或两个的底部连接到各自的把手。如同本领域技术人员将会认识到的那样,在一个实施方式中,玩具100中的齿轮机构可以向上延伸通过各腿108、110到达各自的臂104、106并且通过所述一个或多个把手到达一个按钮或开关或者多个按钮或开关。如同在前面所讨论的美国专利US3,235,259和/或美国专利公布US7,475,881中所披露的那样,可以移动所述臂。此外,玩具人100可以包括一个或多个杆以转动各臂并且可以包括多个杆(举例来说,四个)从而以任何其它方式移动所述人。例如,所述人可以围绕腰部转动/移动或者在任何其它方向上或以任何其它方式移动。可以移动或者启动所述把手和/或额外的按钮或开关以操纵所述人。
这样,在游戏进行期间,游戏者可以启动按钮610和/或612,导致所述臂104和106的转动和/或所述玩具100相对于所述平台的底板的移动。一个游戏目的是转动一个人的臂,以使得第二个人的头部伸出和/或使胸部或头部部分相对于所述头部和/或身体打开或移动。如同这里所描述的那样,可以通过用足够的力和/或在特定区域中击打对手人实现这种目的。在一个实施方式中,如同在图9中所示的那样,两个人100可以在模拟拳击环101中彼此面对。应当指出,在游戏进行期间,能使用多于或少于两个人并且对于各玩具来说能有任何数量的把手。此外,能使用任何数量的按钮并且所述按钮能定位在任何位置中和定位在任何所期望的把手数量上或者以任何所期望的方式定位。例如,转动两个臂的一个按钮可以设置在一个把手上。在一些实施方式中,所述平台包括声音和/或灯。声音可以包括头部伸出时的棘齿声音、人群和/或其它人的噪声。
在一个实施方式中,如同在图4中所示的那样,当接触所述身体102或者头部112的特定区域时,所述头部112向上伸出,所述胸部部分向外弹出并且所述面具部分向上弹出。例如,开关或传感器或其它装置可以设置在所述胸部的中心。所述开关/传感器可以包括指示力量或者是否接触的灯。在这个实施方式中,启动触发器或开关释放将所述头部112保持在向下位置和将所述胸部部分和面具部分保持在闭合位置的闩锁。一旦释放了所述闩锁,弹簧向上偏压所述头部112并且一个或多个额外的弹簧向外偏压所述胸部部分和向上偏压所述面具部分。应当指出,所述开关或传感器可以定位在所述人的任何部分中并且不被限定到这里所描述的实施方式。
在一些实施方式中,所述头部112、可移动的胸部部分116和118以及所述面具部分120,分别具有各自的释放用于各特定部分的闩锁的触发器或开关。当使用特定触发器时仅仅那个部分移动。在其它实施方式中,可以将任何数量的头部、可移动的胸部部分和面具部分链接到同一触发器。例如,能由同一触发器启动所述胸部和面具部分,而由单独的触发器启动所述头部。各触发器可以在所述玩具人的任何所期望的部分上。
在一个实施方式中,所述头部、可移动的胸部部分和面具部分各自处于闭合或向下位置,而足够力量的撞击或击打将使所述头部、胸部部分或身体部分移位,使其打开和/或伸出。换句话说,没有使所述头部或有关部分松脱的触发器或开关,仅靠对所述玩具的足够的撞击或震动使所述头部、可移动的身体部分和/或所述面具部分中的一些或全部移位。
如同在图7和一些实施方式中所示的那样,所述头部112和身体102能转动以模拟被击打或用于任何其它原因的反应。如同由箭头702和704所指示的那样,所述颈部114向上滑动,如同上面所描述的那样并且所述头部相对于所述颈部114的一端向后转动。此外,所述身体102可以从一侧转动或扭转到另一侧,如同由箭头706所指示的那样。可以通过将所述头部连接到所述颈部和将上部身体部分连接到下部身体部分或腿的球接头实现这种转动和/或扭转。这种移动可以提供更逼真的打斗和用于防御动作。可以通过连接到所述人中的杆的开关或把手执行防御动作。游戏者可以操作控制器以调用所述人的扭转、弯曲或其它移动。所述球接头可以允许从中心到后面的大约20度的移动和从中心一侧到一侧地大约17度的移动;然而,所述球接头的移动能是任何范围的移动并且能在任何所期望的方向上。应当指出,可以使用任何类型的合适的联结装置或机构将人100的任何部分联结到人100的任何其他部分。此外,如同在图7中所示的那样,在一个实施方式中,所述胸部可以侧向地移动,如同由箭头706和708所指示的那样。
在一个实施方式中并且如同在图8a和8b中所示的那样,所述头部可以包括多个移动部分。例如,在这个实施方式中,所述头部能具有能如同由箭头802和804所指示的那样地侧向地转动以暴露所述头部的可移动部分120a和120b。额外的部分,例如部分120c-e能如同由箭头806-810所指示的那样地移动以暴露所述头部的其它部分。
将会认识到,玩具100的所述头部和身体部分或任何其它部分可以具有任何数量的可移动部分,其能以任何所期望的方式移动以暴露或部分暴露所述玩具的各个部分或者以任何所期望的方式从所述玩具伸出或分离。例如,腿、躯干、脚和任何其它部分可以具有在其上的可移动部分。可以通过专用触发器或开关启动这些可移动部分中的每一个,或者可以通过同一触发器或开关启动所有可移动部分,或者可以由同一触发器或不同触发器启动可移动部分的任意组合。
在一些实施方式中,所述面具部分和可移动的胸部部分和任何其它部分分别系链到所述头部和胸部;然而,应当指出,它们可以以任何所期望的方式联结或连接到所述玩具,或者它们可以不是联结的并且是可完全拆卸的。
在其它实施方式中,玩具100可以具有在其上的按钮或其它装置,其将允许所述玩具在不使用平台的情况下进行模拟打斗。
现在参考图10-14B,示出了本发明的可选实施方式。在这个实施方式中,通过在脚处而不是腰部处移动机器人获得所述人或机器人的侧向的、向前/向后的、转动的扭转或从一侧到一侧的移动。因此并且依照本发明的代表性的实施方式,由控制器的致动引起的所述机器人的侧向的、向前/向后的、转动的扭转和/或从一侧到一侧的移动可以发生在所述机器人的脚处或者所述机器人的腰部处。在所述移动发生在所述机器人的脚处的实施方式中,因为使用所述机器人的整个长度,所以在所述机器人的上部部分处能获得更大量的整体移动。参见,例如,图10A中所示的移动。
如同所示的那样,提供游戏装置200,其中在游戏装置200中包括一对打斗人、机器人、动作人或角色202。在前文中使用术语机器人,然而,本发明的代表性的实施方式不旨在被限定到机器人,因为物品202旨在涵盖或指具有头部、胸部、腿和转动臂以与另一个类似合适物品格斗或打斗的任何类型的人、雕像、角色、动作人、超级英雄、恶徒、类人动物等。在一个实施方式中,机器人202被可移动地固定到平台204以致于通过移动固定到各机器人202的控制器206,机器人202可以彼此争斗、打斗或拳击。
以多种方法获得所述机器人的移动,其中各方法提供至少两个不同方向或类型的移动。如同所示的那样,各控制器206将具有可移动的轭部分208,其具有一对固定到一轴部分212的把手210。各把手(左和右)将具有致动按钮214,当压下时其将使得相应的臂(左或右)从所述机器人的身体向外冲出。所述机器人的臂的移动将与在美国专利US3,235,259和US7,475,881中所示的或者它的等同物相类似,其中按钮214的压下使得机械联动装置以冲出的方式向外移动相应臂。
此外,各轴部分212可移动地固定到基座构件216,其也固定到基座218,各机器人被固定到所述基座218以致于所述基座构件216在箭头220的方向上的移动将引起所述基座218的相应移动以致于所述机器人因此移动。基座构件216和基座部分218的移动也类似于在美国专利US3,235,259和US7,475,881中所示的部件或其等同物的移动,其中基座构件216可移动地固定到所述平台,并且具有从所述平台向外延伸的一端和可移动地布置在所述平台内并且固定到基座部分218的另一端。
如同在图11和12中所示的那样,基座部分218搁置在平台204的顶部上,并且具有大于开口219的周边,以致于基座构件216的移动将引起基座部分218和控制器206的相应移动。在一个实施方式中,所述基座部分及所连接的控制器和机器人的这个移动将是相对于所述平台的平面或滑动移动。应当理解,图11和12仅仅示出了一个机器人,然而代表性的实施方式包括一个或多个固定到所述平台的机器人。
此外,各控制器206也能在多个方向上移动,包括在箭头222的方向上的那些或其相对于基座构件216的组合。如同这里将要讨论的并依照本发明的代表性的实施方式的那样,所述控制器在箭头222的方向上的移动将引起所述机器人的脚224以类似方式移动,参见例如图10A。通过可移动地接收在基座构件216的一端内的第一球接头223有助于控制器206在箭头222的方向上的移动。此外,球接头223将固定到联动装置,其中所述球接头223的通过在箭头222的方向上移动控制器206的移动将引起所述机器人的相应移动。因此,所述控制器的扭转或转动移动,以及从一侧到一侧的、向前的、向后的和成角度的移动被应用到所述机器人的脚。
在一个非限定性的实施方式中,所述第一球接头223通过例如联动构件227联结到第二球接头225。在一个实施方式中,联动构件包括一对联动构件,各自具有固定到一个球接头的离散部分的一端和固定到另一球接头的离散部分的另一端。在一个构造中,所述联动构件的端部固定到所述球接头的相对侧。当然,只要能将一个球接头的转动运动传递到另一个球接头,多种类型的联动构件是可以预期得到的。所述球接头或等同装置的转动移动允许所述控制器的几乎任何类型的成角度的移动被应用到所述机器人的被所述第二球接头固定到其的部分。第二球接头225固定到平台或基座,机器人的脚224通过例如轴229或任何其它合适的连接机构固定到所述第二球接头225,这样,球接头223在任何方向(包括箭头222的那些方向和其组合)上的移动将引起球接头225的相应移动并且最终引起所述机器人的相应移动。如同所示的那样,所述平台轴229的固定的,其将与所述机器人可移动地接收在其内的平台或竞技场的表面成间隔开的关系,以在所述控制器移动时允许所述球接头225的成角度的移动被应用到平台218,因此允许所述机器人扭转、倾斜和移动。如同示意性地示出的那样,所述第二球接头可移动地接收在基座构件216内、在机器人的脚的下面。此外,第二球接头固定地紧固到机器人的脚或其它等同的身体部分,以致于所述第二球接头在构件216内的移动将引起所述机器人的脚的相应移动。当然,可以预期得到用于将控制器206的移动转化成所述机器人的相应移动的其它可选装置,例如上面所提及的腰部连接机构。
为了移动所述机器人,游戏者相对于所述基座构件216将所述控制器移动到左侧或右侧,并且这个移动将使得所述脚224和机器人202移动到左侧或右侧。此外,所述控制器的前后移动将使得所述脚和机器人向前或向后倾斜(参见例如图10A中所示的移动)。此外,也可以传递转动或扭转运动。因此在游戏进行期间,在攻击和/或躲闪(举例来说,倾斜)期间,在反击攻击或转动或扭转期间,各用户226能抓持所述控制器并且在任何方向包括箭头220的那些和其的组合上移动所述基座构件216以在不同的方向上移动他们的机器人,同时也在各种方向上包括箭头222的那些和其组合上移动控制器以使得他们的机器人前进(举例来说,倾斜)。换句话说,通过滑动所述基座构件并因此在箭头220的方向上滑动所述机器人和控制器,同时也在箭头222的方向上移动所述控制器以引起所述机器人相对于所述基座构件的类似移动(举例来说,扭转、向前、向后、向左、向右等倾斜),可以引起所述机器人的移动。在图14B中也示出了这个移动的示意性的说明。
此外,为了攻击对手机器人各用户也压下按钮214,同时其它用户移动他们的控制器和他们的基座构件以移动他们的机器人远离对手的攻击。按钮214的致动将使得所述机器人的臂使用类似于在美国专利US3,235,259和US7,475,881中所示的那些或任何等同机构的联动装置向外转动或攻击。在一个实施方式中,按钮214的致动将使得活塞或部件231向上移动并且移动到机器人的脚中的开口中,从而操纵联动装置何时被操作得使所述机器人的臂向外转动和当释放按钮214时返回到非攻击位置。
在这个所示的实施方式中,各机器人202将具有在所述机器人的胸部部分232上的致动按钮,开关或传感器。在一个非限定性的代表性的实施方式中,所述游戏的目标将是攻击对手游戏者的胸部,以致于当压下按钮230时其按钮被压下的机器人将被击败。如同所示的那样,按钮230从第一位置到第二位置的压下将使得一个或几个功能在击败机器人中发生。例如,一个功能将是所述机器人的可移动的胸部部分234在箭头236的方向上的偏离。
如同上面所讨论的那样,胸部部分234可以在箭头236的方向上被弹簧偏压并且可枢转地连接到所述胸部,用以当压下按钮230时从闭合或闩锁位置(图10-10A)移动到打开位置(图10B-10D)。按钮230从第一位置到第二位置的压下使得所述胸部部分不再闩锁并且打开到图10B-10D所示的位置中。此外并且如同在图10B和10C中所示的那样并且如同上面所讨论的那样,按钮230的压下将使得机器人的头部238在箭头240的方向上向上伸出并且护罩242将从闭合位置(图10和10A)移动到打开位置(图10B和10C)因此暴露所述机器人的脸部。
在一个非限定性的代表性的实施方式中,所述护罩将被弹簧偏压到所述打开位置中,并且所述按钮的致动将允许所述护罩从闭合或闩锁位置移动到打开或击败位置。按钮230和相应的联动装置的致动可以类似于美国专利US7,475,881中所示的机构或者用于将所述按钮的移动传递到所述机器人的弹簧偏压的部件(举例来说,胸部、头、护罩、脚等)的任何其它合适的联动装置,其中所述按钮的压下释放所述弹簧偏压的部件。
此外,通过所述按钮230的致动获得所述机器人的再另一击败位置。这里,所述机器人的脚将通过铰链244可枢转地或铰链地固定到平台218,以致于按钮230的致动将使得所述脚在一端处不再固定到所述平台并且朝着图10B中所示的击败位置枢转。图13也示出了处于击败位置的机器人,其中所述机器人的脚除了通过铰链244之外不再联结到所述平台。在这个实施方式中,所述脚通过接合脚中的开口247的部件245闩锁到平台,并且所述按钮的致动通过所述机器人中的内联动装置的致动使得所述闩锁被释放并且允许所述身体枢转到图10B和10D中所示的倒下或击败位置中。
在可选实施方式中,脚仅仅通过接合孔247的被弹簧偏压的部件245闩锁到基座,所述机器人的胸部的中心中的力足以克服部件245的偏压力,并且所述机器人将向后倒到击败位置中。在前面所提及的任何部件中,其中所述机器人的枢转部分被释放,通过闩锁到或者接合可移动的部件其能被返回到它们的未释放位置。由于所述按钮230的致动,这些部件移动和释放所述机器人的枢转部分,按钮230的这个压下使得所述可移动部件释放所述枢转部分,其在一些实施方式中被弹簧偏压到打开或释放位置以提供生动的效果。
因此,在任一机器人上的按钮230的压下将使得前面所提及的动作中的任一个独立地发生或者三个动作的任意组合(举例来说,胸部张开、头部伸出同时护罩翻转、机器人倒下)同时发生。
图14A示意性地示出了当通过将按钮230链接到机器人的胸部、脚和头部中的部件而压下各机器人或至少一个机器人的按钮230时产生的效果(举例来说,胸部部分234、脚224、头部238和护罩242的移动)。如同所示的那样,按钮230经由任何合适的机构,在图14A中由线示意性地表示的启动机构或联动装置,链接到胸部部分234、脚224、头部238和护罩242,以致于按钮230的操纵将从闩锁或闭合位置释放所述胸部部分234、脚224、头部238和护罩242。如同上面所讨论的那样,上面所提及的可枢转地或可移动地固定到所述机器人的任何部分(举例来说,234、224、238和242)可以被弹簧偏压到打开或释放位置,以致于按钮230的致动允许其弹开、枢转到或移动到这里所示的打开位置。其后,然后将这些部件返回到它们的闭合位置用以在继续进行游戏期间当按钮启动时再释放。当然,许多变化是可以预期得到的,其中按钮的致动可以仅仅使得一个效果发生或者效果的任意组合同时或顺序地发生以提供增强的游戏。图14B示意性地示出了通过在箭头220的方向上移动基座构件以使得机器人和控制器移动到图14B中的虚线所示的位置而进行的所述机器人的滑动或平面移动,同时图10-10B示出了通过所述控制器相对于所述基座构件的相应移动而使得机器人相对于基座构件的移动。
在一个可选的代表性的实施方式中,LED250定位在头部和/或胸部中并且在游戏进行期间LED(由电源供给电力)闪烁以模拟机器人的“生命力”。在游戏进行期间并且如果所述机器人被击中在按钮230处所述LED将闪光并且熄灭。
在再另一实施方式中,所述机器人被装配有由布置在游戏装置内或者布置的围绕游戏装置的扬声器252播放的声音效果。在一个实施方式中,当压下按钮230时播放类似于用在美国专利US3,235,259中所示的游戏中的棘齿噪声的录音,以模拟当启动前面所提及的专利的弹簧机构时产生的声音效果。在图14A中用虚线示意性地示出了LED250和扬声器252。当压下按钮230时开关闭合或打开电路,声音效果再次启动和/或LED闪烁并关闭以获得所期望的效果。这里,按钮和或开关230可以通过由将按钮230连接到LED250和扬声器252的线表示的电线或其它合适的导电构件联结到扬声器和/或LED。
Claims (16)
1.一种用在游戏装置中的玩具人,包括:
可移动地固定到基座构件的身体部分,所述身体部分联结到控制器,所述控制器也可移动地固定到所述基座构件,所述基座构件支撑所述控制器和所述身体部分,其中所述控制器相对于所述基座构件的移动引起所述身体部分相对于所述基座构件的相应移动,并且所述基座构件的移动引起所述身体部分和所述控制器的相应移动;和
布置在所述身体部分上的按钮,所述按钮能从第一位置移动到第二位置,其中所述按钮从所述第一位置到所述第二位置的移动使得枢转地固定到所述身体部分的一对身体件从闭合位置枢转到打开位置,其中所述控制器通过第一球接头可移动地固定到所述基座构件,所述身体部分通过第二球接头可移动地固定到所述基座构件,其中所述第一球接头联结到所述第二球接头。
2.如权利要求1所述的玩具人,其中所述按钮从所述第一位置到所述第二位置的移动使得可移动地固定到所述身体部分的头部从相对于所述身体部分的未伸出位置移动到相对于所述身体部分的伸出位置。
3.如权利要求2所述的玩具人,其中一护罩枢转地固定到所述头部,所述护罩能从头部覆盖位置移动到头部未覆盖位置,其中当所述按钮从所述第一位置移动到所述第二位置时所述护罩从所述头部覆盖位置枢转到所述头部未覆盖位置。
4.如权利要求1所述的玩具人,其中所述身体部分进一步包括胸部部分,一对臂、一对腿和头部,所述一对臂可移动地固定到所述胸部部分,所述一对腿固定到所述基座构件,所述头部可从相对于所述身体部分的伸出位置和相对于所述身体部分的未伸出位置之间移动。
5.如权利要求1所述的玩具人,其中所述控制器进一步包括轭,该轭具有分别固定到一轴部分的一对把手,其中所述轴部分通过所述第一球接头可移动地固定到所述基座构件,所述身体部分通过所述第二球接头可移动地固定到所述基座构件。
6.如权利要求5所述的玩具人,其中所述身体部分进一步包括胸部部分,一对臂、一对腿和头部,所述一对臂可移动地固定到所述胸部部分,所述一对腿可移动地固定到所述基座构件,所述头部可从相对于所述身体部分的伸出位置和相对于所述身体部分的未伸出位置之间移动。
7.如权利要求6所述的玩具人,其中所述一对把手各自进一步包括一启动按钮,所述启动按钮用于当压下所述启动按钮时操纵所述一对臂中的其中一个。
8.如权利要求1所述的玩具人,其中所述身体部分进一步包括胸部部分,一对臂、一对腿和头部,所述一对臂可移动地固定到所述胸部部分,所述一对腿固定到所述胸部部分和所述基座构件,所述头部可从相对于所述身体部分的伸出位置和相对于所述身体部分的未伸出位置之间移动,其中所述一对腿通过铰链可枢转地固定到所述基座构件,当所述身体部分相对于所述基座构件枢转时所述玩具人的身体部分能从直立位置移动到非直立位置。
9.如权利要求1所述的玩具人,进一步包括平台,其中所述基座构件的第一端部分远离所述平台向外延伸,所述基座构件的相对端部分延伸通过所述平台中的开口并搁置在所述平台的表面的顶部上,其中所述开口允许所述基座构件相对于所述平台移动。
10.如权利要求1所述的玩具人,其中所述身体部分进一步包括胸部部分和腿部分,其中所述胸部部分可移动地固定到所述腿部分,所述控制器相对于所述基座构件的移动引起所述胸部部分相对于腿部分的相应移动。
11.一种游戏装置,包括:
基座;
可移动地固定到所述基座的第一打斗人,所述第一打斗人包括:
联结到控制器的身体部分,所述控制器可移动地固定到固定地紧固到所述身体部分的基座构件,其中所述控制器相对于所述基座构件的移动引起所述身体部分相对于所述基座构件的相应移动,所述基座构件的移动引起所述身体部分和所述控制器的相应移动,其中所述控制器通过第一球接头可移动地固定到所述基座构件,所述身体部分通过第二球接头可移动地固定到所述基座构件,其中所述第一球接头联结到所述第二球接头;
布置在所述身体部分上的按钮,所述按钮能从第一位置移动到第二位置,其中所述按钮从所述第一位置到所述第二位置的移动使得枢转地固定到所述身体部分的一对身体件从闭合位置枢转到打开位置;和
可移动地固定到所述基座的第二打斗人,所述第二打斗人包括:
联结到控制器的身体部分,所述控制器可移动地固定到固定地紧固到所述身体部分的基座构件,其中所述控制器相对于所述基座构件的移动引起所述身体部分相对于所述基座构件的相应移动,所述基座构件的移动引起所述身体部分和所述控制器的相应移动,其中所述控制器通过第一球接头可移动地固定到所述基座构件,所述身体部分通过第二球接头可移动地固定到所述基座构件,其中所述第一球接头联结到所述第二球接头;和
布置在所述身体部分上的按钮,所述按钮能从第一位置移动到第二位置,其中所述按钮从所述第一位置到所述第二位置的移动使得枢转地固定到所述身体部分的一对身体件从闭合位置枢转到打开位置。
12.如权利要求11所述的游戏装置,其中所述按钮从所述第一位置到所述第二位置的移动使得可移动地固定到所述身体部分的头部从相对于所述身体部分的未伸出位置移动到相对于所述身体部分的伸出位置。
13.如权利要求11所述的游戏装置,其中一护罩枢转地固定到一头部,所述护罩能从头部覆盖位置移动到头部未覆盖位置,其中当所述按钮从所述第一位置移动到所述第二位置时所述护罩从所述头部覆盖位置枢转到所述头部未覆盖位置。
14.如权利要求11所述的游戏装置,其中所述身体部分进一步包括胸部部分,一对臂、一对腿和头部,所述一对臂可移动地固定到所述胸部部分,所述一对腿固定到所述基座构件,所述头部可从相对于所述身体部分的伸出位置和相对于所述身体部分的未伸出位置之间移动。
15.如权利要求11所述的游戏装置,其中所述控制器进一步包括轭,所述轭具有分别固定到一轴部分的一对把手,其中所述轴部分通过所述第一球接头可移动地固定到所述基座构件,所述身体部分通过所述第二球接头可移动地固定到所述基座构件。
16.如权利要求11所述的游戏装置,其中所述身体部分进一步包括胸部部分,一对臂、一对腿和头部,所述一对臂可移动地固定到所述胸部部分,所述一对腿固定到所述胸部部分和所述基座构件,所述头部可从相对于所述身体部分的伸出位置和相对于所述身体部分的未伸出位置之间移动,其中所述一对腿通过铰链枢转地固定到所述基座构件,当所述身体部分相对于所述基座构件枢转时所述玩具人的身体部分能从直立位置移动到非直立位置。
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