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Spielkartenau8geber.
Es gibt bereits Spielkartenausgeber mit drehbarem Behälter und festen Halterippen bei welchen die oberste der unter Federdruck stehenden Karten nach rückwärts abgestrichen wird. Die Erfindung besteht nun darin, dass eine Federeinrichtung einen im Behälter befindlichen Falschboden mit den Karten gegen eine Scheibe drückt, die beim Drehen des Behälters seine Bewegung nicht mitmacht, sondern die Karten einzeln nacheinander durch ihre Rippen zurückhält und somit rückwärts aus dem Behälter entfernt.
Auf der Zeichnung ist ein Ausführungsbeispiel der Erfindung durch Fig. 1 und 2 in zwei zueinander rechtwinkeligen Ansichten, durch Fig. 3 bis 5 in drei verschiedenen Oberausichten und durch Fig. G in einem lotrechten Teilschnitt dargestellt.
Der Behälter 1 ist an dem Fuss 2 drehbar angeordnet und die Scheibe 3 ist mit unteren Rippen 4 versehen. Eine Wand 5 des Behälters 1 lässt zwischen ihrer Oberseite und der Unterseite der Scheibe 3 nur je eine Karte 17 durchtreten.
Der Stift 6 an dem Fuss 2 dient als Drehachse für die Muffe 7 des Behälters 1, welcher durch die Scheibe 8 und Mutter 9 am Stift 6 gehalten wird, wobei Kugeln 10 oder dgl. zwischen der Muffe 7 und dem Fuss 2 angeordnet sein können. Der Stift 11 dient als Drehachse für die Muffe 12 der Scheibe 3. Die von der Muffe 12 durch die Scheibe 3 vorragende Verlängerung trägt die Handhabe 13, die durch die Scheibe 14 und Mutter 15 am Stift 11 gehalten wird.
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schwenkbaren Stange 19- Der Arm 18 wird durch das eine Ende der Schraubenfeder 20 omporgedrückt, deren anderes Ende an der Unterseite des Behälters 1 lagert.
Ein mit Hilfe eines Fingers drehbarer Griff 21. sot an dem äusseren Ende der Stange 19 befestigt und der Falschboden 16 wird mit dem Loch 22 an dem Stift 23 geführt (Fig. 4). Der vier-oder vieleckige Unterteil der Muffe 12 hat eine Anzahl von Spitzen 24, gleich der Anzahl der unteren Rippen 4 der Scheibe 3 und wird durch eine Bandfeder 25 gegen ungewünschte Drehung gebremst.
Vorsprünge 29, 30 können an dem Boden des Behälters 1 vorgesehen sein, um etwaige Karten wegzufegen, welche gelegentlich auf den Fuss 2 gefallen sind.
Bei Benutzung des Spielkartenal1sgebers drückt man die Fingerplatte 21 nieder, so dass der Falschboden 16'des Behälters 1 nach unten fällt und dreht die Scheibe 3, so dass eine der unteren Rippen- in dichte Berührung mit der Seite des Behälters 1 kommt.
Nachdem dies geschehen ist oder wenn die Scheibe 3 beim vorhergehenden Gebrauch des Spielkartonausgehcrs in einer solchen Lage geblieben ist, dass die Rippen 4 in der genannton Stellung sich beiinden, führt man die Karten 17 in den Behälter 1 ein und lasst die Fingerplatte 21 in ihre gewöhnliche Stellung zurückkehren. Der Falschboden 16 wird nun durch den federnden Arm 18 aufwärtsgebracht und drückt die Karten 17 gegen die Unterseite der Scheibe 3.
Man ergreift alsdann die Handhabe 13 und dreht diese um die Achse S in der Richtung des Pfeiles (Fig. 3 bis 5), wodurch der Behälter 1 unterhalb der Scheibe 3 herllmgedreht wird, welche dabei stets so gehalten wird, dass sie sich nur um die Achse 8 droht, aber die übrige Bewegung der Handhabe 13 und der Scheibe 3 um die Achse 6 nicht mitmacht. Infolgedessen erfasst jede Rippe an der Unterseite der Scheibe 3, so oft sie durch den Behälter 1 hindurchgeht, eine Karte und entfernt sie, über die Oberkante der Wand 5 hinstreifend, aus dem Behälter.
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