WO2011142605A2 - 자동 판매기 - Google Patents

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WO2011142605A2
WO2011142605A2 PCT/KR2011/003509 KR2011003509W WO2011142605A2 WO 2011142605 A2 WO2011142605 A2 WO 2011142605A2 KR 2011003509 W KR2011003509 W KR 2011003509W WO 2011142605 A2 WO2011142605 A2 WO 2011142605A2
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이정갑
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Lee Jeong-Gab
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Priority to US13/697,523 priority patent/US20130073355A1/en
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Publication of WO2011142605A3 publication Critical patent/WO2011142605A3/ko
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    • H04W4/80Services using short range communication, e.g. near-field communication [NFC], radio-frequency identification [RFID] or low energy communication

Definitions

  • the present invention relates to a vending machine, and in particular, a vending machine that performs a competition between goods.
  • vending machines are installed in public facilities such as schools, government offices, various hospitals, playgrounds, train stations, subway stations, airports, and parks, and sell goods such as tickets, cigarettes, coffee, and beverages.
  • the current vending machine has a disadvantage in that it merely provides a function of selling a certain product unattended.
  • An object of the present invention is to provide a vending machine for providing an event by proceeding between the goods.
  • the present invention provides an input device for inputting a specific currency, an amount return device, an input unit for receiving a user input for selecting a product from a user, a product outlet for discharging the product selected by the user, and a predetermined period of time. And a product confrontation module for determining the ranking of the product in consideration of the sales results of the product and controlling the benefits to be provided corresponding to the ranking of the product selected by the user.
  • the vending machine selects the competition ranking through the competition between products, and provides an event and a benefit corresponding to the selected competition ranking, thereby increasing interest and competition for the product. By inducing the user to make an active purchase.
  • FIG. 1 is a view showing a vending machine operated in a product competition method according to an embodiment of the present invention
  • Figure 2 is a block diagram schematically showing the configuration of the product competition module of the vending machine according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 3 is a view showing a display screen in a graph form showing the product competition situation of the vending machine according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 4 is a diagram illustrating an advertisement and a promotion screen for a specific product provided through a vending machine according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a view showing an event winning screen of the vending machine according to an embodiment of the present invention.
  • the vending machine refers to an unmanned vending machine that purchases goods by inserting coins or cards. That is, when a user inserts a coin or a card into the vending machine and selects a desired item, the user may receive the corresponding product from the vending machine.
  • the vending machine may be installed in public facilities such as schools, government offices, various hospitals, playgrounds, train stations, subway stations, airports, and parks, and may sell tickets, cigarettes, coffee, drinks, and the like.
  • the vending machine can proceed with the product competition between a plurality of products. That is, the vending machine sells a plurality of products, and counts the number of sales of each of the products sold for a predetermined time. The vending machine may provide a benefit to correspond to the competition ranking by selecting the competition ranking based on the number of sales of each of the counted products.
  • the benefit refers to a separate bonus paid in correspondence with the competition ranking determined by the product competition.
  • the benefit may be paid to the user who purchased the product.
  • the benefit may be given in the form of a predetermined amount discount, a free gift or the like.
  • the benefit may be differentially provided in correspondence with the competition ranking.
  • FIG. 1 is a view showing a vending machine operated in a product competition method according to an embodiment of the present invention.
  • a vending machine may proceed with a product competition between a plurality of products sold through the vending machine.
  • the vending machine is a merchandise display unit 110, the amount of money inlet 120, the amount return outlet 130, the selection button unit 140, the product confrontation module 150, the display unit 160, voice output unit 170 It may include a product outlet 180.
  • the product display unit 110 of the vending machine may include a space in which a plurality of products sold through the vending machine are displayed. That is, the vending machine may display a plurality of products sold in the vending machine through the product display unit 110 in the form of a model, a photo, a picture, and the like.
  • Cash or a card may be input from a specific user through the money input port 120 of the vending machine, and a selection signal input for a specific product may be received through the selection button 140. That is, a specific user may put cash or a card into the vending machine through the money input hole 120. In addition, the specific user may input the selection signal by pressing the selection button unit 140 corresponding to the specific product to receive the desired product. Then, the specific product selected by the specific user may be provided through the product outlet 180. In this case, the money return opening 130 may return defective coins and bills, or may provide change after the purchase of goods.
  • the money input slot 120 may be short-range such as RFID (Radio Frequency Identification), Wi-Fi, Bluetooth (Blue-Tooth), Zigbee, and infrared communication (IrDA). It may be implemented by a wireless field module (Near Field Communication; NFC). Thus, mobile phone payment using the short range wireless communication module can be supported.
  • RFID Radio Frequency Identification
  • Wi-Fi Wireless Fidelity
  • Bluetooth Bluetooth
  • Zigbee Zigbee
  • IrDA infrared communication
  • NFC Near Field Communication
  • the product confrontation module 150 provided in the vending machine determines the ranking of the product in consideration of the sales results of the product for a predetermined period, and can be controlled to provide benefits in accordance with the ranking of the product selected by the user. have. That is, the product competition module 150 may select a competition ranking by counting each of a plurality of products sold through the vending machine, and may provide a benefit based on the selected competition ranking. The product confrontation module 150 may count the total sales number or total sales amount of each of the plurality of products sold through the vending machine for a predetermined time. The product competition module 150 may select the competition ranking of the plurality of products based on the counted total sales number or the total sales amount.
  • the product competition module 150 may give a benefit corresponding to the selected competition ranking.
  • the benefit is granted to the user who purchased the product, and may include a predetermined amount of discount, a free gift, and the like.
  • the benefit may be differentially given to correspond to the selected competition ranking.
  • the product confrontation module 150 may allow a predetermined amount of money to be discharged through the money return slot in correspondence with the ranking of the product selected by the user.
  • the predetermined amount may include a cumulative amount allocated to the specific product through a plurality of sales.
  • the cumulative amount may include an amount that can be returned when a particular product is purchased once.
  • the cumulative amount may further include an amount accumulated by a predetermined number of times an amount that can be received when the particular product is purchased once.
  • the product confrontation module 150 may allow the user to further discharge a predetermined number of selected products, or may further provide a specific free gift.
  • the product competition module 150 may provide an environment in which the user can purchase at a discounted price (or free) for a specific product among the products sold through the vending machine. have.
  • the merchandise sales module 150 may output a real-time merchandise confrontation status through the display unit 160 and the voice output unit 170 separately provided in the vending machine.
  • the display unit 160 may display the product competition status as a graph 161 and a numerical value.
  • the display unit 160 may further display the progress time 162 of the product competition in a predetermined area.
  • the voice output unit 170 may provide real-time guidance of the product competition status through a warning sound and a voice.
  • the vending machine is provided with a separate output device such as a voice output unit and a display unit to provide the user with the progress of the product competition in real time, thereby allowing the user to participate in the product competition.
  • a separate output device such as a voice output unit and a display unit to provide the user with the progress of the product competition in real time, thereby allowing the user to participate in the product competition.
  • Figure 2 is a block diagram schematically showing the configuration of the product competition module of the vending machine according to an embodiment of the present invention.
  • the product competition module of the vending machine may include an input unit 151, a controller 152, and a memory unit 153.
  • the input unit 151 may receive a selection signal input for a specific product. That is, after a user inputs cash or a card into a vending machine that sells a plurality of products, a selection signal for selecting a specific product may be input. Then, the input unit 151 may receive the input selection signal.
  • the control unit 152 determines the rank of the product in consideration of the sales results of the product for a predetermined period of time in the product competition module 150 provided in the vending machine, the benefit is provided corresponding to the ranking of the product selected by the user Can be controlled. That is, the controller may select a competition ranking by counting each of a plurality of products sold through the vending machine, and may provide a benefit based on the selected competition ranking. The controller 152 may count the total number of sales of each of a plurality of products sold through the vending machine for a predetermined time. In addition, the controller 152 may count the total sales amount of each of the plurality of products sold through the vending machine.
  • the controller 152 may select the competition order of the plurality of products based on the counted total sales number or the total sales amount. Then, the controller 152 may give a benefit corresponding to the selected competition ranking. The benefit is granted to the user who purchased the product, and may include a predetermined amount of discount, a free gift, and the like. In this case, the benefit may be differentially given to correspond to the selected competition ranking.
  • the control unit 152 may control to display in real time the product competition status between the plurality of products in progress through an output device provided separately to the vending machine. For example, the controller 152 may allow a predetermined amount of money to be discharged through an amount returning slot corresponding to the ranking of the product selected by the user.
  • the predetermined amount may include a cumulative amount allocated to the specific product through a plurality of sales.
  • the controller 152 may allow the user to further discharge a predetermined number of products selected by the user, or may further provide a specific free gift.
  • the controller 152 may provide an environment in which the user may purchase at a discounted price (or free) for a specific product among the products sold through the vending machine.
  • control unit 152 of the product sales module 150 may output the current product confrontation status in real time through the display unit 160 and the voice output unit 170 provided in the vending machine.
  • the controller 152 may display the product competition status through the display unit 160 as a graph 161 and a numerical value.
  • the controller 152 may further display the progress time 162 of the product competition in a predetermined region through the display unit 160.
  • the controller 152 may guide the product competition status in real time through the voice output unit 170, and may further express the sense of urgency of the current situation using a warning sound or the like.
  • the memory unit 153 may store the total sales number or total sales amount of the plurality of products counted by the controller 152. In addition, the memory unit 153 may store the selected confrontation order to be used later, for exclusive management.
  • the vending machine proceeds with the product competition to select the competition ranking of the plurality of products, and provides the user with the benefits corresponding to the selected competition ranking, the interest and competition of the user Induce an active purchase.
  • the vending machine may proceed with the competition between specific products, rather than the competition between all products.
  • the vending machine may proceed with the competition between specific products in a 1: 1 composition.
  • the vending machine may change the confrontation structure by a survival winning method and a tournament method in which a 1: 1 competitive game is continuously performed.
  • FIG 3 is a view showing a display screen in the form of a graph showing the product competition of the vending machine according to an embodiment of the present invention.
  • the vending machine may provide a product competition situation in real time through a display device provided separately.
  • a specific user may inject cash or a card into the vending machine and select a specific product to purchase the product.
  • a product confrontation module (not shown) provided in the vending machine may count sales results of a plurality of products sold through the vending machine.
  • the product confrontation module may proceed with the product confrontation by counting the total sales number or the total sales amount of each of the plurality of products sold through the vending machine for a predetermined time.
  • the vending machine may display the product competition status in real time through a display device provided separately. For example, as shown in FIG. 3, the product competition status may be displayed in a graph form.
  • the user can easily recognize that the current A product is the first place in the product competition with a 50% share by referring to the screen displayed through the display device.
  • a benefit that can be provided when a product competition is won or a remaining product competition time may be further displayed on a predetermined region of the display device.
  • the vending machine provides a real-time product confrontation status in the form of a graph through a separate display device, so that the user can easily recognize the product confrontation status and purchase a product that is advantageous to the user.
  • the advantage is that you can enjoy merchandise as if you were enjoying it.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating an advertisement and a promotion screen for a specific product provided through a vending machine according to an embodiment of the present invention.
  • the vending machine may provide an advertisement and a promotion screen for a specific product through a display device provided separately.
  • the vending machine may provide an advertisement and a promotion screen for a specific product through the display device.
  • the program for advertising and promotion may be stored in a separate storage device provided in the vending machine.
  • the program for advertisement and promotion may include an advertisement image provided through an airwave broadcasting, a research result performed through a specific group, an individual production image, and the like.
  • the vending machine can distribute the play time of the advertisement and promotion program in accordance with the competition ranking selected according to the product competition results. For example, the vending machine may provide an advertisement of the product with the highest ranking in 30 minutes and an advertisement of the product having the highest ranking in 15 minutes. Meanwhile, the vending machine may further expose an advertisement for a separate sponsor through the display means.
  • the vending machine may induce a user's purchase through promotion of the specific product by providing an advertisement and a promotion screen for the specific product through a display device provided separately.
  • FIG. 5 is a view showing an event winning screen of the vending machine according to an embodiment of the present invention.
  • a vending machine may display a result of winning a specific event through a display device provided separately.
  • a specific user can inject cash or a card into the vending machine and select a particular product. Then, the specific user may be provided with a desired product.
  • the vending machine may provide a specific event. That is, the vending machine may determine the rank of the goods in consideration of the sales results of the goods for a predetermined period and provide a benefit corresponding to the rank of the goods selected by the user. For example, the vending machine may provide an event such that a predetermined amount of money is discharged through the money return slot corresponding to the ranking of the product selected by the user.
  • the predetermined amount may include an accumulated amount allocated to the specific product through a plurality of sales.
  • the cumulative amount may include an amount that can be returned when a particular product is purchased once.
  • the cumulative amount may further include an amount accumulated by a predetermined number of times an amount that can be returned when the specific product is purchased once.
  • the vending machine may allow the user to further discharge a predetermined number of products selected by the user, or provide an event for providing a specific free gift.
  • the vending machine may provide an environment in which the user can purchase a specific product among the products sold at a discounted price (or free) from the selling price of the specific product.
  • the vending machine may further provide a celebration and fanfare music through the display unit 160 and the audio output unit 170, etc. provided separately, to maximize the effect.
  • the vending machine has an advantage of increasing the user's participation in product competition through a specific event.

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Abstract

본 발명은 자동 판매기에 있어서, 특히, 특정 화폐가 투입되는 금액투입구, 금액 반환구, 사용자로부터 상품 선택을 위한 사용자 입력을 수신하는 입력부, 상기 사용자가 선택한 상품이 배출되는 상품 출구 및 소정 기간 동안의 상품의 판매 실적을 고려하여 상품의 순위를 결정하고, 상기 사용자가 선택한 상품의 순위에 대응되게 혜택이 제공되도록 제어하는 상품 대결 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 자동 판매기에 관한 것이다.

Description

자동 판매기
본 발명은 자동 판매기에 있어서, 특히 상품 간 대결을 진행하는 자동 판매기에 관한 것이다.
과거의 노동집약적 산업구조에서 기술 집약적 산업사회로의 전환에 따라, 대량생산, 대량소비, 소비패턴 변화 등의 마케팅 환경이 변화하였다.
이에, 새로운 유통구조의 출현이 요망되었고, 무인 시스템으로 물품을 판매하는 자동 판매기의 사용이 급증하였다. 예를 들어, 동전이나 카드를 투입하고, 사용자가 원하는 물건을 선택하면 해당 상품이 자동으로 나온다.
일반적으로, 자동 판매기는 학교, 관공서, 각종 병원, 운동장, 기차역, 전철역, 공항 및 공원 등의 공공시설에 설치되어, 차표, 담배, 커피, 음료 등의 상품을 판매한다.
이러한, 자동 판매기의 등장으로, 인력부족의 보완, 소비환경 및 소비양식의 변화, 24시간 무인판매 시스템, 소자본에 의한 운영, 장소의 제한, 인건비 상승 등의 문제점이 해결될 수 있었다.
그러나, 현재의 자동 판매기는 단순히 특정 상품을 무인으로 판매한다는 기능만을 제공한다는 단점이 있다.
본 발명의 목적은 상품 간 대결을 진행하여 이벤트를 제공하는 자동 판매기를 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 특정 화폐가 투입되는 금액투입구, 금액 반환구, 사용자로부터 상품 선택을 위한 사용자 입력을 수신하는 입력부, 상기 사용자가 선택한 상품이 배출되는 상품 출구 및 소정 기간 동안의 상품의 판매 실적을 고려하여 상품의 순위를 결정하고, 상기 사용자가 선택한 상품의 순위에 대응되게 혜택이 제공되도록 제어하는 상품 대결 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 자동 판매기를 제공한다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기는 상품 간 대결을 통해 대결순위를 선정하고, 상기 선정된 대결순위에 상응하는 이벤트 및 혜택을 제공함으로써, 상품에 대한 흥미 및 경쟁심을 유발하여 사용자의 적극적인 구매를 유도할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 대결 방식으로 운용되는 자동 판매기를 도시한 도면이고,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기의 상품 대결 모듈의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이고,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기의 상품 대결 상황을 그래프 형태로 나타내는 디스플레이 화면을 도시한 도면이고,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기를 통해 제공되는 특정 상품에 대한 광고 및 홍보 화면을 도시한 도면이고,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기의 이벤트 당첨 화면을 도시한 도면이다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 이점들은 첨부한 도면을 참조한 실시 예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
이하, 상기의 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 이때, 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시 예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서, 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 함을 밝혀두고자 한다.
본 명세서 전체에서 자동 판매기란, 동전이나 카드를 투입하여 상품을 구입하는 무인 판매기를 뜻한다. 즉, 사용자가 상기 자동 판매기에 동전이나 카드를 투입하고 원하는 물건을 선택하면, 상기 사용자는 상기 자동 판매기로부터 해당 상품을 제공받을 수 있다. 예를 들어, 상기 자동 판매기는 학교, 관공서, 각종 병원, 운동장, 기차역, 전철역, 공항 및 공원 등의 공공시설에 설치되어, 차표, 담배, 커피, 음료 등을 판매할 수 있다. 또한, 상기 자동 판매기는 복수 상품 간의 상품 대결을 진행할 수 있다. 즉, 상기 자동 판매기는 복수 상품을 판매하되, 상기 판매되는 복수 상품 각각의 판매 개수를 일정시간 동안 카운팅할 수 있다. 그리고, 상기 자동 판매기는 상기 카운팅된 복수 상품 각각의 판매 개수를 근거로 대결순위를 선정하여 상기 대결순위에 대응되도록 혜택을 제공할 수 있다.
본 명세서 전체에서 혜택이란, 상품 대결에 따라 결정되는 대결순위에 대응되게 지급되는 별도의 보너스를 의미한다. 상기 혜택은 상기 상품을 구매한 사용자에게 지급될 수 있다. 예를 들어, 상기 혜택은 소정 금액 할인, 사은품 제공 등의 형태로 부여될 수 있다. 상기 혜택은 상기 대결순위에 대응되게 차등적으로 제공될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 대결 방식으로 운용되는 자동 판매기를 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기는 상기 자동 판매기를 통해 판매되는 복수 개의 상품 간 상품 대결을 진행할 수 있다.
상기 자동 판매기는 상품진열부(110), 금액투입구(120), 금액반환구(130), 선택버튼부(140), 상품 대결 모듈(150), 디스플레이부(160), 음성출력부(170), 상품출구(180)를 포함할 수 있다.
상기 자동 판매기의 상품진열부(110)는 상기 자동 판매기를 통해 판매되는 복수 상품을 진열해 놓은 공간을 포함할 수 있다. 즉, 상기 자동 판매기는 상기 상품진열부(110)를 통해 상기 자동 판매기에서 판매되는 복수 상품을 모형, 사진, 그림 등의 형태로 진열할 수 있다.
상기 자동 판매기의 금액투입구(120)를 통해 특정 사용자로부터 현금이나 카드가 투입되고, 선택버튼부(140)를 통해 특정 상품에 대한 선택신호 입력이 수신될 수 있다. 즉, 특정 사용자가 상기 금액투입구(120)를 통해 상기 자동 판매기에 현금이나 카드를 투입할 수 있다. 그리고, 상기 특정 사용자는 원하는 상품을 제공받기 위해 특정 상품에 상응하는 선택버튼부(140)를 눌러 선택신호를 입력할 수 있다. 그러면, 상기 상품출구(180)를 통해 상기 특정 사용자에 의해 선택된 특정 상품이 제공될 수 있다. 이때, 상기 금액반환구(130)는 불량 주화 및 지폐 등을 반환하거나, 상품 구매 후에 남은 거스름돈을 제공할 수 있다. 한편, 상기 금액 투입구(120)는 동전 및 카드를 투입하는 수단 외에도, RFID(Radio Frequency Identification), 와이파이(WiFi), 블루투스(Blue-Tooth), 지그비(Zigbee), 적외선 통신(IrDA) 등의 근거리 무선통신 모듈(Near Field Communication; NFC)로 구현될 수 있다. 따라서, 상기 근거리 무선통신 모듈을 이용한 휴대폰 결제 등을 지원할 수 있다.
그러면, 상기 자동 판매기에 구비된 상품 대결 모듈(150)이 소정 기간 동안의 상품의 판매 실적을 고려하여 상품의 순위를 결정하고, 상기 사용자가 선택한 상품의 순위에 대응되게 혜택이 제공되도록 제어할 수 있다. 즉, 상기 상품 대결 모듈(150)은 상기 자동 판매기를 통해 판매되는 복수 상품 각각을 카운팅하여 대결순위를 선정하고, 상기 선정된 대결순위를 근거로 혜택을 부여할 수 있다. 상기 상품 대결 모듈(150)은 소정 시간 동안 상기 자동 판매기를 통해 판매되는 복수 상품 각각의 총 판매 개수 또는 총 판매액을 카운팅할 수 있다. 그리고 상기 상품 대결 모듈(150)은 상기 카운팅된 총 판매 개수 또는 총 판매액을 근거로 상기 복수 상품의 대결순위를 선정할 수 있다. 그런 다음, 상기 상품 대결 모듈(150)은 상기 선정된 대결순위에 대응되는 혜택을 부여할 수 있다. 상기 혜택은 상기 상품을 구매한 사용자에게 부여되는 것으로, 소정 금액 할인, 사은품 제공 등을 포함할 수 있다. 이때, 상기 혜택은 상기 선정된 대결순위에 대응되게 차등적으로 부여될 수 있다. 예를 들어, 상기 상품 대결 모듈(150)은 상기 사용자가 선택한 상품의 순위에 대응되게 소정 금액이 금액 반환구를 통해 배출되도록 할 수 있다. 이때, 상기 소정 금액은 복수의 판매를 통해 상기 특정 상품에 할당된 누적 금액을 포함할 수 있다. 상기 누적 금액은 특정 상품을 1회 구매했을 경우, 반환받을 수 있는 금액을 포함할 수 있다. 그리고 상기 누적 금액은 상기 특정 상품을 1회 구매했을 경우에 받환받을 수 있는 금액을 소정 횟수 누적한 금액을 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 상품 대결 모듈(150)은 상기 사용자가 선택한 상품이 소정 개수 더 배출되도록 하거나, 특정 사은품을 더 제공할 수도 있다. 아울러, 상기 상품 대결 모듈(150)은 상기 자동 판매기를 통해 판매되는 상품 중 특정 상품에 대해 상기 사용자로 하여금 상기 특정 상품의 판매 가격보다 할인된 가격(또는 무료)으로 구입할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
한편, 상기 상품 판매 모듈(150)은 상기 자동 판매기에 별도 구비된 디스플레이부(160) 및 음성출력부(170)를 통해서, 진행되고 있는 상품 대결 현황을 실시간 출력할 수 있다. 상기 디스플레이부(160)는 상기 상품 대결 현황을 그래프(161) 및 수치 등으로 나타낼 수 있다. 이때, 상기 디스플레이부(160)는 소정 영역에 상기 상품 대결의 진행시간(162)을 더 나타낼 수 있다. 그리고 상기 음성출력부(170)는 경고음, 음성 등을 통해 상기 상품 대결 현황을 실시간 안내할 수 있다.
상기와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기는 음성출력부 및 디스플레이부 등의 별도 출력장치를 구비하여 사용자에게 상품 대결의 진행 상황을 실시간으로 제공함으로써, 상기 사용자의 상품 대결 참여도를 증가시킬 수 있다는 장점이 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기의 상품 대결 모듈의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기의 상품 대결 모듈은 입력부(151), 제어부(152) 및 메모리부(153)를 포함할 수 있다.
상기 입력부(151)는 특정 상품에 대한 선택신호 입력을 수신할 수 있다. 즉, 복수 상품을 판매하는 자동 판매기에 사용자가 현금이나 카드를 투입한 후, 특정 상품을 선택하기 위한 선택신호를 입력할 수 있다. 그러면, 상기 입력부(151)가 상기 입력된 선택신호를 수신할 수 있다.
상기 제어부(152)는 상기 자동 판매기에 구비된 상품 대결 모듈(150)이 소정 기간 동안의 상품의 판매 실적을 고려하여 상품의 순위를 결정하고, 상기 사용자가 선택한 상품의 순위에 대응되게 혜택이 제공되도록 제어할 수 있다. 즉, 상기 제어부는 상기 자동 판매기를 통해 판매되는 복수 상품 각각을 카운팅하여 대결순위를 선정하고, 상기 선정된 대결순위를 근거로 혜택을 부여할 수 있다. 상기 제어부(152)는 소정 시간 동안 상기 자동 판매기를 통해 판매되는 복수 상품 각각의 총 판매 개수를 카운팅할 수 있다. 또한, 상기 제어부(152)는 상기 자동 판매기를 통해 판매되는 복수 상품 각각의 총 판매액을 카운팅할 수 있다. 그리고 상기 제어부(152)는 상기 카운팅된 총 판매 개수 또는 총 판매액을 근거로 상기 복수 상품의 대결순위를 선정할 수 있다. 그런 다음, 상기 제어부(152)는 상기 선정된 대결순위에 대응되는 혜택을 부여할 수 있다. 상기 혜택은 상기 상품을 구매한 사용자에게 부여되는 것으로, 소정 금액 할인, 사은품 제공 등을 포함할 수 있다. 이때, 상기 혜택은 상기 선정된 대결순위에 대응되게 차등적으로 부여될 수 있다. 아울러, 상기 제어부(152)는 상기 자동 판매기에 별도로 구비되어 있는 출력 장치를 통해 상기 진행되고 있는 복수 상품 간의 상품 대결 현황을 실시간 디스플레이하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(152)는 상기 사용자가 선택한 상품의 순위에 대응되게 소정 금액이 금액 반환구를 통해 배출되도록 할 수 있다. 이때, 상기 소정 금액은 복수의 판매를 통해 상기 특정 상품에 할당된 누적 금액을 포함할 수 있다. 또한, 상기 제어부(152)는 상기 사용자가 선택한 상품이 소정 개수 더 배출되도록 하거나, 특정 사은품을 더 제공할 수도 있다. 아울러, 상기 제어부(152)는 상기 자동 판매기를 통해 판매되는 상품 중 특정 상품에 대해 상기 사용자로 하여금 상기 특정 상품의 판매 가격보다 할인된 가격(또는 무료)으로 구입할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
한편, 상기 상품 판매 모듈(150)의 제어부(152)는 상기 자동 판매기에 별도 구비된 디스플레이부(160) 및 음성출력부(170)를 통해서, 진행되고 있는 상품 대결 현황을 실시간 출력할 수 있다. 이때, 상기 제어부(152)는 상기 디스플레이부(160)를 통해 상기 상품 대결 현황을 그래프(161) 및 수치 등으로 나타낼 수 있다. 그리고 상기 제어부(152)는 상기 디스플레이부(160)를 통해 소정 영역에 상기 상품 대결의 진행시간(162)을 더 나타낼 수 있다. 또한, 상기 제어부(152)는 상기 음성출력부(170)를 통해 상기 상품 대결 현황을 실시간 안내할 수 있고, 경고음 등을 이용해 현재 상황의 긴박감 등을 더 표현할 수 있다.
상기 메모리부(153)는 상기 제어부(152)에 의해 카운팅되는 상기 복수 상품의 총 판매 개수 또는 총 판매액 등을 저장할 수 있다. 또한, 상기 메모리부(153)는 추후, 전적관리 등에 사용되도록 상기 선정된 대결 순위를 저장할 수 있다.
상기와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기는 상품 대결을 진행하여 복수 상품의 대결순위를 선정하고, 사용자에게 상기 선정된 대결순위에 상응하는 혜택을 제공함으로써, 사용자의 흥미 및 경쟁심을 유발하여 적극적인 구매를 유도할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른 자동 판매기는 모든 상품 간 대결이 아닌, 특정 상품 간 대결을 진행할 수도 있다. 예를 들어, 상기 자동 판매기는 1:1 구도로 특정 상품 간 대결을 진행할 수 있다. 그리고, 상기 자동 판매기는 1:1 대항전을 연속으로 실시한 서바이벌 연승 방식 및 토너먼트 방식 등으로 상기 대결 구도를 변경할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기의 상품 대결 상황을 그래프 형태로 나타내는 디스플레이 화면을 도시한 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기는 별도 구비되는 디스플레이 장치를 통해 상품 대결 상황을 실시간 제공할 수 있다.
우선, 특정 사용자가 자동 판매기에 현금 또는 카드를 투입하고, 특정 상품을 선택하여 상품을 구매할 수 있다. 이때, 상기 자동 판매기에 구비된 상품 대결 모듈(미도시)는 상기 자동 판매기를 통해 판매되는 복수 상품의 판매 실적을 카운팅 할 수 있다. 상기 상품 대결 모듈은 소정 시간 동안 상기 자동 판매기를 통해 판매되는 복수 상품 각각의 총 판매 개수 또는 총 판매액을 카운팅하여 상품 대결을 진행할 수 있다. 이때, 상기 자동 판매기는 별도로 구비되는 디스플레이 장치를 통해 상품 대결 현황을 실시간 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 도 3과 같이, 상기 상품 대결 현황을 그래프 형태로 나타낼 수 있다. 따라서, 사용자는 상기 디스플레이 장치를 통해 디스플레이되는 화면을 참조하여 현재 A 상품이 50%의 점유율로 상품 대결에서 1위인 상태라는 것을 쉽게 인지할 수 있다. 이때, 상기 디스플레이 장치의 소정 영역에 상품 대결 승리 시에 제공받을 수 있는 혜택 또는 남은 상품 대결 시간 등을 더 디스플레이할 수 있다.
상기와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기는 별도 디스플레이 장치를 통해 그래프 형태로 실시간 상품 대결 현황을 제공함으로써, 사용자가 해당 상품 대결 현황을 쉽게 인지하여 자신에게 유리한 상품을 구매하고, 게임을 즐기듯 즐겁게 상품을 구매할 수 있다는 장점이 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기를 통해 제공되는 특정 상품에 대한 광고 및 홍보 화면을 도시한 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기는 별도 구비되는 디스플레이 장치를 통해 특정 상품에 대한 광고 및 홍보 화면을 제공할 수 있다.
상기 자동 판매기는 상기 디스플레이 장치를 통해 특정 상품에 대한 광고 및 홍보 화면을 제공할 수 있다. 상기 광고 및 홍보를 위한 프로그램은 상기 자동 판매기에 구비된 별도의 저장장치에 저장될 수 있다. 상기 광고 및 홍보를 위한 프로그램은 공중파 방송을 통해 제공되는 광고 영상, 특정 단체를 통해 수행된 리서치 결과, 개인 제작 영상 등을 포함할 수 있다. 한편, 상기 자동 판매기는 상품 대결 결과에 따라 선정되는 대결순위에 상응하게 상기 광고 및 홍보 프로그램 재생시간을 분배할 수 있다. 예를 들어, 상기 자동 판매기는 상기 대결순위가 1위인 상품의 광고를 30분 동안 제공하고, 상기 대결순위가 2위인 상품의 광고를 15분 동안 제공할 수 있다. 한편, 상기 자동 판매기는 상기 디스플레이 수단을 통해 별도의 스폰서에 대한 광고를 더 노출할 수 있다.
상기와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기는 별도로 구비되는 디스플레이 장치를 통해 특정 상품에 대한 광고 및 홍보 화면을 제공함으로써, 특정 상품에 대한 판촉을 통해 사용자의 구매를 유도할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기의 이벤트 당첨 화면을 도시한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기는 별도 구비된 디스플레이 장치를 통해 특정 이벤트의 당첨 결과를 디스플레이할 수 있다.
우선, 특정 사용자가 자동 판매기에 현금이나 카드가 투입하고, 특정 상품을 선택할 수 있다. 그러면, 상기 특정 사용자는 원하는 상품을 제공받을 수 있다.
이때, 상기 자동 판매기는 특정 이벤트를 제공할 수 있다. 즉, 상기 자동 판매기는 소정 기간 동안의 상품의 판매 실적을 고려하여 상품의 순위를 결정하고, 상기 사용자가 선택한 상품의 순위에 대응되게 혜택을 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 자동 판매기는 상기 사용자가 선택한 상품의 순위에 대응되게 소정 금액이 금액 반환구를 통해 배출되도록 이벤트를 제공할 수 있다. 상기 소정 금액은 복수의 판매를 통해 상기 특정 상품에 할당된 누적 금액을 포함할 수 있다. 이때, 상기 누적 금액은 특정 상품을 1회 구매했을 경우, 반환받을 수 있는 금액을 포함할 수 있다. 그리고 상기 누적 금액은 상기 특정 상품을 1회 구매했을 경우에 반환받을 수 있는 금액을 소정 횟수 누적한 금액을 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 자동 판매기는 상기 사용자가 선택한 상품이 소정 개수 더 배출되도록 하거나, 특정 사은품을 더 제공하는 이벤트를 제공할 수도 있다. 아울러, 상기 자동 판매기는 상기 판매되는 상품 중 특정 상품에 대해 상기 사용자로 하여금 상기 특정 상품의 판매 가격보다 할인된 가격(또는 무료)으로 구입할 수 있는 환경을 제공할 수도 있다. 한편, 상기 이벤트에 당첨될 경우, 상기 자동 판매기는 별도 구비된 디스플레이부(160) 및 음성출력부(170) 등을 통해, 축하 멘트 및 팡파레 음악 등을 더 제공하여 효과를 극대화할 수도 있다.
상기와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 자동 판매기는 특정 이벤트를 통해 상기 사용자의 상품 대결 참여도를 증가시킬 수 있다는 장점이 있다.
지금까지 본 발명의 구체적인 구현 예를 도면을 참조로 설명하였지만, 이것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 평균적 지식을 가진 자가 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것이고, 발명의 기술적 범위를 제한하기 위한 것이 아니다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 특허청구범위에 기재된 사항에 의하여 정하여지며, 도면을 참조로 설명한 구현 예는 본 발명의 기술적 사상과 범위 내에서 얼마든지 변형하거나 수정할 수 있다.

Claims (6)

  1. 특정 화폐가 투입되는 금액투입구;
    금액 반환구;
    사용자로부터 상품 선택을 위한 사용자 입력을 수신하는 입력부;
    상기 사용자가 선택한 상품이 배출되는 상품 출구; 및
    소정 기간 동안의 상품의 판매 실적을 고려하여 상품의 순위를 결정하고, 상기 사용자가 선택한 상품의 순위에 대응되게 혜택이 제공되도록 제어하는 상품 대결 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 자동 판매기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 상품 대결 모듈이 수행하는 혜택 제공 제어는
    상기 사용자가 선택한 상품의 순위에 대응되게 소정 금액이 금액 반환구를 통해 배출되도록 하는 제어를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동 판매기.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 소정 금액은
    복수의 판매를 통해 상기 특정 상품에 할당된 누적 금액인 것을 특징으로 하는 자동 판매기.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 상품 대결 모듈이 수행하는 혜택 제공 제어는
    상기 사용자가 선택한 상품이 소정 개수 더 배출되도록 하는 제어를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동 판매기.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 상품 대결 모듈이 수행하는 혜택 제공 제어는
    상기 자동 판매기를 통해 판매되는 상품 중 특정 상품에 대해 상기 사용자로 하여금 상기 특정 상품의 판매 가격보다 할인된 가격으로 구입할 수 있는 환경을 제공하는 제어를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동 판매기.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 상품 대결 모듈이 수행하는 혜택 제공 제어는
    상기 사용자에게 특정 사은품을 제공하도록 하는 제어를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동 판매기.
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