WO1994025128A1 - Metallic body detecting apparatus - Google Patents

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WO1994025128A1
WO1994025128A1 PCT/JP1994/000679 JP9400679W WO9425128A1 WO 1994025128 A1 WO1994025128 A1 WO 1994025128A1 JP 9400679 W JP9400679 W JP 9400679W WO 9425128 A1 WO9425128 A1 WO 9425128A1
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WO
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transmission
signal
line
transmission line
reception
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Application number
PCT/JP1994/000679
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English (en)
French (fr)
Inventor
Takatoshi Takemoto
Kazunari Kawashima
Shigeru Handa
Original Assignee
Kabushiki Kaisha Ace Denken
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3297Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • A63F7/025Pinball games, e.g. flipper games
    • A63F7/027Pinball games, e.g. flipper games electric
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • A63F7/022Pachinko

Definitions

  • the present invention relates to a metal object detecting device for detecting a metal object such as a pachinko ball in a pachinko game machine.
  • a metal object detecting device for detecting a metal object such as a pachinko ball in a pachinko game machine.
  • It may be necessary to detect a position where a metal body exists in a predetermined area, particularly a planar area. For example, a movement locus of a metal body moving in a plane area may be detected. Further, when a metal body is distributed in a certain area, the distribution pattern may be detected.
  • An example of the former is, specifically, detection of a movement trajectory of a game execution medium in a game machine.
  • Some game machines move a metal body, for example, a metal ball, in a specific space set in the game machine, and determine the presence or absence of a prize according to the moving destination.
  • a typical example is a pachinko game machine in which a metal ball called a "pachinko ball" is played by moving a metal ball down and down in a space sandwiched by parallel planes having a number of obstacles.
  • a pachinko game machine moves a pachinko ball. (Baseboard), a glass plate that covers it at regular intervals, and a projection mechanism for projecting pachinko balls into the space partitioned by the board and the glass plate.
  • Baseboard a pachinko ball
  • a glass plate that covers it at regular intervals
  • a projection mechanism for projecting pachinko balls into the space partitioned by the board and the glass plate.
  • Pachinko game machines are installed so that their board surfaces are substantially parallel to the vertical direction.
  • a pachinko ball enters and is ejected from the board, a prize is awarded.
  • a plurality of prize holes and pachinko balls that did not enter the prize hole finally gather and are ejected from the board.
  • One drain hole is provided.
  • a large number of pins are attached to the board by a length equivalent to the diameter of the pachinko ball so that the pachinko ball falling along the board frequently collides with it and fluctuates in the direction of its movement. It is provided substantially vertically, protruding from the board surface. These pins cause the colliding pachinko ball to fluctuate in the direction of its movement, in some cases to the prize hole, and in some cases to get out of the prize hole. The distribution is determined so that it is guided in such a way that it is arranged on the board.
  • a pachinko ball detecting device includes a transmitting coil row group in which a plurality of transmitting coil arrays in which open ring-shaped transmitting units are continuous are arranged in one direction, It is called a detection matrix composed of a receiving coil group in which a series of receiving coil arrays of open receiving units that are inductively coupled to a transmitting unit are arranged in a direction intersecting the transmitting coil row group.
  • Metal sensor Then, this metal sensor is connected to the management device and driven by this to detect whether or not a metal body exists in each portion where the transmission unit and the reception unit are superimposed.
  • the metal sensor is attached to a glass plate that covers the surface of the pachinko game machine, so that the position of the pachinko ball on the surface of the pachinko game machine can be detected.
  • Japan Japanese Patent Application No. 2-444898, Japanese Patent Application Laid-Open No. Hei 11-222375
  • a detection matrix is shown, which is configured to be mounted on the opposite surface of the above-mentioned board so as to intersect with this.
  • This detection matrix connects the corresponding transmission line and reception line to the transmission circuit and reception circuit of the management device, sequentially flows a signal current through each transmission line, and induces each reception line with the signal current.
  • the induced current sequentially, the presence or absence of a metal object is detected from the induced current received by the receiving circuit, the transmission line through which the signal current flows, and the reception line receiving the induced current. Knowing the combination with the line, the position of the metal body can be detected.
  • this detection matrix the intersection of the transmission line and the reception line is a detection unit. Then, those detection units are arranged in a matrix.
  • the number of hit balls is counted, that is, thrown.
  • the number of balls is counted by counting the detection signal with a counter.
  • This type of detection device is excellent in that data representing the trajectory of a pachinko ball on the surface of a pachinko game machine can be obtained easily and quickly.
  • a hit ball it moves at a very high speed and is difficult to catch. Therefore, it may happen that the pachinko ball cannot be captured in the predetermined detection unit. In such a case, the hit ball counting is not performed, so that an error occurs in the hit ball counting.
  • the conventional metal object detection device when a signal is applied to a transmission coil or a transmission line, the conventional metal object detection device not only receives the signal but also transmits the signal to the outside. May have a negative effect.
  • a metal object detection device when a metal object detection device is used in a pachinko game machine in a pachinko parlor that is installed adjacent to or opposite to a pachinko parlor, mutual interference may occur due to the influence of the transmission line of the adjacent metal object detection device. is there.
  • the pachinko game machines 10 are usually arranged in two rows, facing each other, so that the users 100 can easily use the pachinko machines, as shown in FIG.
  • the tables are located adjacent to each other.
  • Several groups of pachinko game machines 10 arranged in this manner, that is, in a so-called island shape, are provided.
  • a first object of the present invention is to provide a metal object detecting device capable of reliably capturing and counting the passage of a metal ball hit at a high speed, such as a pachinko game machine. It is in.
  • a pachinko game machine comprising: a sensor disposed to face a board on which a game area of a pachinko game machine is set; In a metal object detection device equipped with a signal processing system that detects balls, the sensors detect the presence of pachinko balls, respectively.
  • Each of the detection units is arranged in a plurality of detection bottles in an area on the board of the pachinko game machine where a pachinko ball hitting the game area may pass,
  • the signal processing system receives the signal from each detection unit, determines whether the signal level has changed from the reference value, and determines whether the signal level from the detection unit belonging to any of the detection points has changed.
  • a metal object detection device is provided, which determines that a pachinko ball hitting a game area has been detected when the level has changed.
  • the area where each detection unit is arranged can be provided along the guide rail provided on the board of the pachinko game machine and at the area of the entrance to the game area.
  • the signal processing system can be configured to determine that the change has occurred compared to the reference value when the change is larger than the signal ripple due to the reference value.
  • the signal processing system may be configured to further include a counter for counting the number of times the pachinko ball is detected.
  • the sensor can be a matrix sensor in which the detection units are arranged in a matrix.
  • the signal processing system further includes storage means for storing information for specifying the detection unit located at the detection point, and the signal from the detection unit belonging to the stored detection point. Can be configured to detect pachinko balls hitting the game area.
  • the senor includes a plurality of transmission lines that are excited by a signal current, a plurality of reception lines that are arranged to intersect with the transmission lines, and that receive the induced current generated by the excitation of the transmission lines, and a substrate that supports these.
  • the intersection of the transmission line and the reception line can be a matrix sensor that is arranged in a matrix as a detection unit.
  • the metal object detecting device of the present invention when the pachinko ball passes through an area on the board surface set as the detecting point, for example, a plurality of detecting positions along the guide rail, these detecting points are used.
  • the signal of the sensor for the unit changes and is detected.
  • the signal of this sensor is compared with the reference value in the signal processing system, and when there is a significant change, it is determined that the pachinko ball has passed. .
  • a plurality of detection points are set, even if the pachinko ball moves at high speed, there is a high possibility that the pachinko ball can be detected by any one of the points, so the pachinko ball hit in the game area The ball can be reliably captured and detected.
  • a second object of the present invention is to provide a metal object detection device that has a small electromagnetic influence that leaks from a transmission unit used in the metal object detection device to the outside of the device.
  • the second object is to provide a matrix sensor having a detection area having a planar spread, and a signal processing system for driving the matrix sensor to detect the presence and position of a metal object.
  • the matrix sensor has a transmission line group composed of a plurality of parallel lines, a reception line group composed of a plurality of parallel lines, and a substrate supporting these, and has a transmission line group.
  • the line group and the reception line group intersect each other and are arranged on a substrate such that the intersections are arranged in a matrix.
  • the processing system sequentially scans each line of the transmission line group and sends a signal current to them, a reception circuit that sequentially scans each line of the reception line group and sequentially takes in the received signals, and A control signal for scanning the transmission line group and the reception line group is output to the transmission circuit and the reception circuit, and the presence / absence of metal is determined from the signal received by the reception circuit, and the transmission circuit transmits the signal.
  • Information indicating the line scan position and reception A signal processing device for detecting a position at which a metal object is detected based on information indicating a receiving line scanning position of the circuit, wherein the transmitting circuit is configured to transmit to a predetermined specific transmitting line in the transmitting line group. This can be achieved by a metal object detection device characterized in that the signal current to be sent is limited to be lower than the signal currents of the other transmission lines.
  • the present invention includes a matrix sensor having a transmission line group and a reception line group, and a signal processing system that drives the matrix sensor to detect the presence and position of a metal body.
  • the transmission circuit and the reception circuit of the signal processing system scan the transmission line group and the reception line group, respectively.
  • the transmission circuit sends a signal current to the transmission line group, and the reception circuit receives the signal current from the reception line group. Receive the communication signal.
  • the signal processing device of the signal processing system outputs a control signal for causing the transmission circuit and the reception circuit to scan the transmission line group and the reception line group, respectively, and outputs a control signal from the signal received by the reception circuit.
  • a position where a metal object is detected is detected based on information indicating the transmission line scanning position of the transmission circuit and information indicating the reception line scanning position of the reception circuit.
  • FIG. 1 is a block diagram of a control board receiving and transmitting circuit.
  • FIG. 2 is a flowchart showing the processing operation of the number of hit balls.
  • FIG. 3 is a perspective view conceptually exploding and showing a pachinko game machine and a detection unit (a matrix sensor) of a metal object detection device.
  • FIG. 4 is a side sectional view of a '' board surface of the pachinko game machine.
  • FIG. 5 is a front view showing a detection unit (matrix sensor) of the metal object detection device.
  • FIG. 6 is a schematic configuration diagram of the metal detector.
  • FIG. 7 is a block diagram of the transmitting circuit of the transmitting / receiving board.
  • Figure 8 shows the channel
  • FIG. 3 is a block diagram showing a main part of the switching logic.
  • FIG. 9 is a block diagram of the receiving circuit of the transmitting / receiving board.
  • FIG. 10 is a scanning flowchart of the metal object detection device.
  • FIG. 11 is a block diagram showing a configuration of a sequence control circuit used in the embodiment of the present invention.
  • FIG. 12 is a waveform diagram of various control signals output from the sequence control circuit.
  • FIG. 13 is a perspective view showing an example of a pachinko game machine to which the metal object detection device of the present invention is applied.
  • FIG. 14 is a front view showing the matrix sensor.
  • FIG. 15 is a block diagram showing the configuration of the embodiment of the present invention.
  • Figure 16 is a block diagram of the transmitting circuit of the transmitting / receiving board.
  • Figure 17 is a block diagram showing the configuration of the control board.
  • FIG. 18 is a front view showing a matrix sensor in which a dummy transmission line is arranged at an end.
  • FIG. 19 is a diagram showing an example of the arrangement of pachinko game machines in a pachinko parlor.
  • the pachinko game machine shown in Fig. 3 has a board 11 that forms a space for pachinko balls to move, a surface glass body 16 that covers it at regular intervals, and a pachinko ball with a board 11 and glass. And a projection mechanism for projecting into a space partitioned by the body 16.
  • the pachinko game machine is installed such that its board surface 11 is substantially parallel to the vertical direction.
  • a guide rail 12 is provided on the board surface 11. On the board 11, an inner area surrounded by the guide rails 12 forms a game area 12 a.
  • the guide rail 12 guides the pachinko balls driven by the projecting mechanism along the guide rails and sends them to a vertically upper position (upstream portion) of the game area 12a.
  • a plurality of prize holes 14a are provided at the center of the board between the upstream and the downstream, where a plurality of winning holes 14a will be awarded when pachinko balls enter there and are ejected from the board 11.
  • the winning prize equipment device 14 b for realizing a special winning state, and the pachinko balls that did not enter these prize holes 14 a are finally gathered and discharged from the board 11 1 And two discharge holes 15.
  • the winning prize equipment device 1 4 b is a specific pachinko ball. Each time the player enters the prize hole 14a, the state of the ball fluctuates, and when certain conditions are met, a number of pachinko balls are issued as prizes.
  • a rotating drum like a slot machine is arranged, and the drum is rotated every time a prize is won.When a predetermined pattern is aligned, a special prize state is established and a large number of pachinko balls are released. There are things.
  • a large number of pins (nails) 1 are used so that the pachinko balls B falling along the board 11 frequently collide and cause fluctuations in the movement direction. 3 are provided. As shown in FIG. 4, these pins 13 are driven into the board 11 substantially vertically, protruding from the board 11 by a length corresponding to the diameter of the pachinko ball B. These pins 13 are distributed on the board 11 for the purpose described above.
  • a launching handle 33 for performing a pachinko ball launching operation and a receiving tray 34 for receiving a pachinko ball to be paid out as a prize are provided.
  • the handle 33 constitutes a part of the projection mechanism.
  • the front glass covering the board 11 is a double structure consisting of a surface glass body 16 and an inner glass body 17 along the board 11 of the pachinko game machine 10. It is.
  • the inner glass body 17 is composed of a glass substrate 17a and surface glasses 17b and 17c bonded to both sides thereof. It is.
  • the pachinko ball detection device of the present embodiment has a matrix sensor 20 having a detection area having a planar spread and functioning as a metal sensor. It is composed of a signal processing system (signal processing device) 170 that drives the motor 20 to detect the presence of a pachinko ball and its position.
  • a signal processing system signal processing device 170 that drives the motor 20 to detect the presence of a pachinko ball and its position.
  • the matrix sensor 20 has a plurality of transmission lines 22, a plurality of reception lines 26, and a substrate that supports them.
  • the transmission line 22 is composed of a pair of conducting wires 62 forming a parallel outgoing path 62a and a return path 62b.
  • the receiving line 26 is composed of a pair of conducting wires 62.
  • the conductive wire 62 is formed of, for example, a wire made of a copper wire that is insulated and coated with polyurethane.
  • the pair of conducting wires 62 are configured such that the forward path and the return path are connected at one end, and the other end is a signal input / output end.
  • the transmission line 22 and the reception line 26 are arranged so as to cross each other. Specifically, for example, the transmission lines 22 are arranged at regular intervals along the row direction, and the reception lines 26 are arranged at regular intervals along the column direction. By arranging the transmission line 22 and the reception line 26 in this manner, each transmission line 2 serving as a detection area is arranged. The intersections between 2 and each receiving line 26 are arranged in a matrix. Note that the arrangement in the row direction and the column direction is arbitrary, and either may be a row.
  • the signal processing system 170 controls the transmission / reception board 171, which functions as a transmission / reception means for driving the matrix sensor 20, and controls the transmission / reception board 171,
  • the detection signal is received, and based on the signal, the presence / absence of a pachinko ball is determined, and a control board functioning as a signal processing means for performing a process of detecting a position where the pachinko ball is detected is provided. And.
  • the transmission / reception board 171 includes a transmission circuit 40 (see FIG. 7) that sequentially scans a designated one of the transmission lines 22 and transmits the transmission signal. And a receiving circuit 50 (see FIG. 9) which sequentially scans a designated line among the receiving lines 26 and sequentially takes in the received signal of each receiving line.
  • the control board 172 specifies the transmission line and the reception line to be scanned with respect to the transmission / reception board 171, and determines whether or not there is a pachinko ball from the signal received by the reception circuit 50. In addition to the determination, the position where the pachinko ball is detected is detected based on the information indicating the transmission line scanning position in the transmission circuit 40 and the information indicating the reception line scanning position in the reception circuit 50.
  • the control board 17 2 also accumulates information indicating the location of the pachinko balls over time, thereby enabling pachinko balls to be displayed.
  • the movement trajectory can be obtained. Then, from the movement trajectory, the characteristics of the pachinko game machine can be known, and at the same time, an abnormal trajectory can be detected to judge whether or not a fraud has been committed. You.
  • the matrix sensor 20 is formed into a planar shape inside the inner glass body 17 of the two glass bodies that cover the board 11, that is, the inner glass body 17 on the board side. Therefore, it is provided between the surface glass body 16 and the board surface 11.
  • a plurality of transmission lines 22 are arranged in parallel in one direction, and are arranged on one side (surface) of the glass substrate 1 ⁇ a of the inner glass body 17. Side surface). Each transmission line 22 is arranged on the glass substrate 17a so as to form a U-turned parallel folded shape at the end of the glass substrate 17a.
  • the plurality of receiving lines 26 are also arranged in parallel in one direction, and are opposite to the glass substrate 17 a of the inner glass body 17.
  • Each of the receiving lines 26 is arranged on the glass substrate 17a so that a U-turn is formed at the end of the glass substrate 17a to form a parallel folded shape. Then, the transmission terminal section 23 and the reception terminal section 27 functioning as connection parts of the transmission line 22 and the reception line 26 are arranged in a vertical relationship when the pachinko game machine is mounted. , Within It is arranged concentrated on the lower end of the side glass body 17.
  • Each receiving line 26 has a surface with respect to each transmitting line 22 so as to be electromagnetically coupled with each transmitting line 22, that is, in a positional relationship such that the magnetic flux from the transmitting line 22 interlinks. They are arranged in parallel at right angles to each other.
  • Each transmission line 22 and each reception line 26 having the inner glass body 17 as a substrate constitute a planar matrix sensor 20.
  • each of the square surrounding portions (detection positions) surrounded by the intersecting transmission lines 22 and reception lines 26 is a detection unit 20a, which detects pachinko balls.
  • the detection units 20a, 20a... are set to have a size in which pachinko balls can be detected in this embodiment.
  • the inner glass body 17 is, for example, a glass substrate having a rectangular shape with a vertical length a of 367 mni soil 10 mm and a horizontal length b of 367 mm ⁇ 10 mm. And has a thickness of 3.0 to 3.5 mm.
  • the surface glass 17b, 17c has a shorter vertical length than the glass substrate 17a, and the lower end of the glass substrate 17a is exposed.
  • the inner glass body 17 has a transmission line 22 attached to one side of a glass substrate 17a with a transparent adhesive layer, and the front glass 17c is covered with a transparent adhesive so as to cover the transmission line 22. It is attached to each layer.
  • the inner glass body 17 is arranged such that the reception line 26 is attached to the other surface of the glass substrate 17a by re-attaching with a transparent adhesive layer, and the surface glass 17 is covered so as to cover the reception line 26.
  • b transparent It is constructed by bonding with an adhesive layer.
  • a folded substrate 19a is provided at the left end, and an L-shaped transmission side routing substrate 19b is provided at the right end.
  • a folded substrate 29a is provided at the upper end, and a routing substrate 29b is provided at the lower end.
  • the transmission line 22 includes a folded portion 61 formed on the folded substrate 19a, and wires 62a and 62b connected to the folded portion 61 by soldering.
  • the input / output end of the transmission line 22 is connected to the transmission terminal section 23 via a wiring.
  • the receiving line 26 is composed of the folded portions 61 formed on the folded substrate 29a and the coils 62a and 62b connected to the folded portions 61 by soldering.
  • the lower end portion is connected to the receiving terminal portion 27 by each of the routing portions 64 formed on the routing substrate 29b adhered to the lower end of the other surface of the glass substrate 17a. It is connected.
  • Each wire 62a, 62b has a matte-treated black surface to prevent light reflection, so that it is less noticeable to the player.
  • the pattern of the matrix sensor 20 suitable for a normal pachinko game machine 10 is as follows: the transmission line 22 has 32 lines, the reception line 26 has 32 columns, and the detection unit 20a The total number of patterns is 102 4 patterns, and the present embodiment exemplifies a case where 32 rows and 32 reception lines 26 are provided. In Fig. 5, except for the outside The notation is omitted in the figure.
  • the thickness of the wires forming the transmission line 22 and the reception line 26 is preferably 25 ⁇ ! ⁇ 3 ⁇ ⁇ ⁇ .
  • the overall widths c and d of the transmission terminal section 23 and the reception terminal section 27 are each 126 mm, and The widths e and f of the vertically extending portions of 19a and the transmitting side wiring board 19b are each formed to be 10 mm or less.
  • the width of each of the transmission terminal section 23 and the reception terminal section 27 is 1.5 mm.
  • the matrix sensor 20 is provided with a connector mounting plate 66 at the lower end of the glass substrate 17a.
  • the connector mounting plate 66 is integrally fixed to the inner glass body 17 with the lower end of the glass substrate 17a sandwiched from both sides.
  • the connector mounting plate 66 is made of plastic or stainless steel, extends downward along the width of the inner glass body 17, and extends on the extension surface of the inner glass body 17 of the matrix sensor 20.
  • a transmission connector 67a and a reception connector 67b are fixed at positions corresponding to the transmission terminal 23 and the reception terminal 27 described above.
  • the terminals of the transmission terminal section 23 and the reception terminal section 27 described above are connected to the corresponding transmission circuit 40 and reception circuit 50 via connectors.
  • the portion of the connector mounting plate 66 is the thickest at the position where the transmission connector 67a and the reception connector 67b are provided. I have.
  • the transmission connector 67a and the reception connector 67b are low-profile type, and the thickness of the thickest part of the connector mounting plate 66 is equal to that of the matrix sensor 20. It is the same as, or slightly thinner than, the inner glass body 17.
  • the transmit / receive board 17 1 has a transmit circuit 40 (see Fig. 7) for transmitting to multiple transmit lines 22 of the matrix sensor 20 and a receive circuit for receiving from multiple receive lines 26. It has a circuit 50 (see FIG. 9) and a junction connector (not shown) connected to each of the transmission connector 67a and the reception connector 67b.
  • junction connector is connected to the transmission connector 67a and the reception connector 67b so that the transmission terminal 23 is connected to the transmission circuit 40.
  • the receiving terminal 27 is connected to the receiving circuit 50.
  • the matrix sensor 20 is separated from the matrix sensor 20 via the transmission / reception board 171, and the control board 1 is arranged at a distance from the matrix sensor 20. 7 Under 2 control.
  • the control board 17 2 has an information processing device 30 (shown in FIG. 1).
  • the control board 172 can communicate with other systems via a communication line 179. Ma
  • the control board 172 has an interface section 176 for the information processing device 30 to read a monitoring point from the card 173.
  • the information processing device 30 has at least a central processing unit (CPU) '30a and a memory 30b for storing its programs and data.
  • CPU central processing unit
  • the card 173 is a memory card that can be attached to and detached from the interface unit 176.
  • Cards 173 include prize holes 14a, 14a, etc. provided on the board 11 of the pachinko game machine 10 and hit points (spinballs projected on the game area 12a).
  • the data indicating the monitoring point of the pachinko ball, such as the position of the ball), the position of the discharge hole 15, and the like, and the algorithm for detecting the slingshot ball entering the monitoring point are at least monitoring data. Is also recorded.
  • the hit ball detection algorithm shown in Fig. 2 is also stored.
  • the hit ball point is provided along the guide rail 12 as shown in FIG. 3, at a portion where the pachinko ball jumps out to the game area 12a.
  • the detection unit 20a included in the portion within the circled area is set.
  • the hit points are SP1, SP2, SP3, and SP4. , SP 5 and SP 6 are set.
  • the most standard case is that one hit point corresponds to one detection unit 20a, but the present invention is not limited to this.
  • the size of the point may be the same as the detection unit 20a, but may be set across two adjacent detection units.
  • one point can be composed of a plurality of, for example, four detection units 2Oa.
  • the storage device 174 connected to the control board 172 records various data such as the trajectory of the pachinko balls moving between the board surface 11 of the pachinko game machine 10 and the inner glass body 17. It is a device for performing.
  • This storage device 174 can be constituted by, for example, a hard disk type storage device.
  • the data recorded in the storage device 174 is applied to a computer 175 incorporating software for analyzing the trajectory of a pachinko ball, and is subjected to arithmetic processing to obtain necessary data by a pachinko parlor. It can be.
  • the storage device 174 may be configured to store all or part of the data indicating the monitoring point and the pachinko ball detection algorithm described above.
  • the transmission circuit 40 is a circuit for sequentially transmitting a signal of a predetermined frequency to each transmission line 22.
  • the receiving circuit 50 is a circuit that sequentially receives signals from each receiving line 26 in synchronization with the transmitting circuit 40.
  • As the voltage waveform to the transmission line 22 by the transmission circuit 40 a continuous sin wave centered on 0 V having a frequency of 1 to 1.3 MHz is preferable.
  • the transmission circuit 40 transmits a signal current each time a transmission connector 41, an amplifier 42 connected to the transmission connector 41, and a transmission line switching pulse are input.
  • the transmission line switching circuit 43a for sequentially switching the transmission line to be connected and the 32 circuits connected respectively to one end of the transmission line 22 of the 32 circuit via the transmission connector 67a.
  • -Tempor driver 4 5 It is composed of: The transmission line switching circuit 4 3 a is connected to the channel switching logic 43, the amplifier 42 and the channel switching logic 43, and connects the amplifier 42 to the designated transmission line 222. And an analog multiplexer 44 for switching to connect to the totem pole driver 45.
  • the totem driver 45 is configured by connecting an NPN transistor and a PNP transistor, each emitter and base are connected to each other.
  • the channel switching logic 43 has a power counter IC 43a and operates with two control lines, one for clock and one for reset. It is. Specifically, every time a transmission line switching pulse signal output from a sequence control circuit 47 described later is input, the connection state of the analog multiplexer 44 is set so as to be connected to the specified transmission line. Then, it is switched sequentially.
  • the receiving circuit 50 is composed of 32 current transformers 51 connected to the receiving line 26 of the 32 circuit via the receiving connector 67 b, respectively. , CT 51, and a receiving line switching circuit 54a that sequentially switches the receiving line to be detected each time a receiving line switching pulse signal is input, and a receiving line switching circuit 54a And a reception connector 55 connected to the amplifier 53 and the reception line switching circuit 54a.
  • the reception line switching circuit 54a is connected to the analog multiplexer 52 and the analog multiplexer 52. And a channel switching logic 54. Therefore, the receiving circuit ⁇ 0 receives a signal from each receiving line 26 via each C ⁇ 51.
  • C ⁇ 51 insulates each receiving line 26 from the analog multiplexer 52 and converts the signal from each receiving line 26 into a 10-fold signal.
  • the analog multiplexer 52 sequentially receives signals from the designated C # 51 based on the command of the channel switching logic 54.
  • the amplifier 53 amplifies the signal from the analog multiplexer 52.
  • the channel switching logic 54 is the same element as the channel switching logic 43 of the transmission circuit 40. In this case, each time the reception line switching pulse signal output from the sequence control circuit 47 is input (scanning cycle), the input switching state of the analog multiplexer 52 is changed at the timing of the falling edge. To change it.
  • the control board 17 2 has an information processing device 30, and its transmission side is input from the information processing device 30 via a CPU connector 46.
  • a sequence control circuit 47 for sending a transmission clock in response to the start signal, a bandpass filter 48 for receiving the transmission clock and outputting a transmission signal, and amplifying the transmission signal.
  • an amplifier 49 for sending to the transmission connector 41.
  • the information processing device 30 is connected to a hit ball counter 300 for counting hit balls.
  • an amplifier 71 for amplifying the reception signal from the reception connector 55, and a band-noise filter 72 for receiving the amplified signal are provided on the receiving side of the control board 17 2.
  • a full-wave rectifier / amplifier 73 receiving a signal received from the NAND bus filter 72
  • a two-stage rho-noise filter 74a receiving a signal received from the full-wave rectifier / amplifier 73.
  • AZD converter that receives the received signal from 74b and the Lono filter 74b, is controlled by the sequence control circuit 47, converts this received signal into digital data, and outputs it. ⁇ 5 and this digital data is received as raw data, and this raw data X is converted to reaction data Z indicating the presence or absence of a change in electromagnetic characteristics at the detection position (the presence or absence of pachinko balls).
  • Data conversion circuit block 200 and sequence control circuit 47 control This bidirectional RAM 7 writes this reaction data Z and sends this reaction data Z to the information processing device 30 via the CPU connector 46 in response to a read signal from the CPU connector 46. It has 6 and.
  • the input signals resulting from this reaction will be generated by the AZD converter 75
  • the characteristics are set so that it does not exceed the input voltage range.
  • the data conversion circuit 200 performs the operations of the following equations (1) and (2).
  • the operation circuit can perform absolute value subtraction, the data A and S, the memory for storing the operation results, and the like. More composed It is something that is done.
  • X Is the offset data (raw data X when there is no pachinko ball), and S is the slice data having a predetermined fluctuation range value for removing the 'ripple' of the raw data X. And Y represents variation data including the ripple.
  • the bidirectional RAM 76 is controlled by the sequence control circuit 47 and stores the reaction data Z for each detection unit 20a. That is, the reaction data Z output from the data conversion circuit section 200 is registered in a predetermined address specified by a signal from the sequence control circuit 47.
  • the capacity of the bidirectional RAM 76 is, for example, 248 knots.
  • the control board 172 has a power supply unit 77.
  • the hit ball counter 300 is for storing the number of pachinko balls hit in the game area (the number of hit balls). The number of hits is counted by counting the signals from the information processing device 30.
  • the information processing device 30 reads the monitoring data and the like of the card 173, reads the reaction data Z of the bidirectional RAM 76, associates the reaction data Z with the monitoring data, and sets the pachinko machine.
  • the ball is to be monitored.
  • the hitting ball operates in accordance with the flowchart shown in FIG. 2, and the reaction data Z (detection data) for each hitting ball stored in the card 173 is the latest.
  • the hit ball is read out after the elapse of the standby time, and the hit ball count of the hit ball counter 300 is counted up based on the value of the reaction data Z.
  • the waiting time is determined by the time required for the pachinko ball to pass through the plurality of hitting points so as to reliably detect the hitting ball and not to perform overlapping force points. It should be set to a value that is longer than the period of hitting the ball, specifically, about 600 ms ec. Next, the operation of the present embodiment will be described.
  • FIG. 10 shows the processing flow.
  • the adjustment of the device in hit ball detection will be described. Since various metals such as pins 13 and guide rails 12 are arranged on the panel 11, the received signal from the receiving line near them has a saturation value depending on the presence of those metals. Adjust the AZD converter 75 so that it does not change. Also, specify the hit ball detection point. This point is usually set to about 5 to 10 points. In the present embodiment, as shown in FIG. 3, the settings are made as SP1 to SP6. This setting is You can do it every time. Normally, write it to card 173. Such adjustments can be made, for example, when installing the pachinko gaming machine. Also, it can be readjusted at appropriate intervals.
  • the information processing device 30 reads the stored contents of the card 173 and stores it in the memory 30b.
  • the sequence control circuit 47 When a start signal is transmitted from the information processing device 30 to the sequence control circuit 47, the sequence control circuit 47 changes the basic clock of 16 MHz according to the required clock frequency. To generate a transmit clock and output it.
  • the transmission clock from the sequence control circuit 47 is shaped by a non-pass filter 48 from a digital signal to an analog signal, and then amplified by an amplifier 49 to be transmitted. Sent to connector 41.
  • the transmission signal is amplified by the amplifier 42 in the transmission circuit 40.
  • the analog multiplexer 44 operates the totem pole driver 45 sequentially on the channel switched by the channel switching logic 43, whereby the totem pole driver 45 is connected to the amplifier 42.
  • the amplified signals are sequentially output to the transmission line 22 (step 91).
  • pachinko balls are ferromagnetic because iron is the main component. For this reason, the magnetic flux generated in the transmission line 22 and spread in space is converged on the pachinko ball, and the distribution of the magnetic flux interlinking the reception line changes.
  • an eddy current is generated in a direction to cancel the magnetic flux generated by the transmission line 22.
  • the induced current changes. Which is dominant depends on the relative positional relationship between the pachinko ball and the transmission line 22 and the reception line 26. Also, whether or not the magnetic flux linked to the receiving line 26 increases depends on the relative positional relationship with the pachinko ball. It also depends on the presence of metals in the background. In any case, any change can be detected.
  • the receiving circuit 50 synchronizes with the transmitting circuit 40 by the sequence control circuit 47 and receives a signal from each receiving line 26 via each CT 51. As shown in FIG. 9, the voltage due to the induced current appearing on the plurality of receiving lines 26 is converted to a magnitude 10 times larger than that of the CT 51. Since conversion is performed by the CT 51, it is not necessary to increase the amplification of the amplifier on the receiving side.
  • the CT 51 is connected to each receiving line 26 of the matrix sensor 20 and the analog multiplexer 5 of the receiving circuit 50. Insulate 2 from and prevent noise from entering the receiving circuit 50 from the pachinko game machine 10.
  • the analog multiplexer 52 switches the signals from the respective reception lines 26 through the CT 51 by the channel switching logic 54 and outputs the signals sequentially.
  • the signal from the analog multiplexer 52 is amplified 100 times by the amplifier 53 (step 92). '
  • the received signal is amplified and detected through a reception connector 55, an amplifier 71, and a bandpass filter 72.
  • the received signal from the input pass filter 72 is an analog signal, and the analog signal is subjected to waveform shaping by a full-wave rectifier / amplifier 73.
  • the signal from the full-wave rectifier / amplifier 73 is re-averaged by low-pass filters 74a and 74b by integration processing.
  • the received signal is sent to the AZD converter 75.
  • the AZD converter 75 converts a signal from the reception line 26 into a digital signal in a predetermined bit unit, for example, 12 bits, and is controlled by a sequence control circuit 47 so as to be converted.
  • the signal (detection data) is output and registered in the bidirectional RAM 76 (step 93).
  • the bidirectional RAM 76 records the detection data irrespective of the operation of the information processing device 30 by the write signal from the sequence control circuit 47, and then outputs the data to the sequence control circuit 47. Scanning period based on the clock signal For example, at each clock, the address is incremented by +1 (step 94), and the detection data is registered in a different address for each detection unit 20a.
  • the analog multiplexer 52 of the receiving circuit 50 switches the signal from each receiving line 26 (step 95) for each of the scanning periods, and 32 times for the 32 receiving lines 26. Of the above operation.
  • the analog multiplexer 44 of the transmission circuit 40 switches the transmission line 22 at that point (see step 977), and the same process is repeated 32 times again.
  • the detection data for each detection unit 20a is sequentially registered in a different address of the bidirectional RAM 76 in association with the detection unit 20a.
  • the information processing device 30 reads out the detection data registered in the bidirectional RAM 76, and at what point and at what position (detection unit 20a) independently of the above detection signal processing operation. Whether or not pachinko balls existed can be determined at any time by using arbitrary search conditions.
  • the CPU 30a of the information processing device 30 reads the detection data recorded in the bidirectional RAM 76 into the memory 30b by a read start signal as necessary.
  • the pachinko ball is monitored by performing arithmetic processing and matching the detected data with the pachinko ball monitoring data stored in the card 173. Can be done.
  • step 310 the CPU 30a reads out the latest reaction data Z for each of the hit points SP1 to SP6 stored in the card 173. And store it in memory 3 O b.
  • step 311 the detection data read into the memory 30 b is searched, and the reaction data Z of each hit point is collected. Then, it is determined whether or not all the values are 0. If at least one is not 0, go to step 3 1 2. Then, in step 312, the value of the ball hit counter 300 is counted up, and after waiting for the predetermined standby time in step 313, the step 312 is performed again. Repeat from 0.
  • the hitting ball detection error can be reduced, and the hitting ball counting error can also be reduced.
  • the hit points SP 1 to SP 6 are arranged along the guide rails 12 and along the trajectory of the pachinko balls, all the hit points SP 1 to SP 6 are assigned to the pachinko balls.
  • the hit point is stored in the card 173. This is because, when the pachinko game machine is replaced, the ball can be quickly and easily supplied by supplying the ball with the ball at the new machine.
  • the present invention is not limited to this. It may be configured to store in another storage medium, for example, memory 30b.
  • data is collected on the ball hit point set on the launch rail.
  • the transmission line of the matrix sensor or By providing a sequence control circuit (see Fig. 11) for controlling the operation of the reception line, only the specific transmission line, only the specific reception line, or the specific transmission line including the above-mentioned launch point is provided.
  • a configuration in which only a combination of the line and the receiving line is scanned may be used. According to this configuration, it is possible to reduce the time required for scanning the matrix sensor.
  • the hit ball can be reliably captured, the detection error can be reduced, and the counting error of the hit ball can be reduced.
  • the ball is always accurately registered in the ball counter in real time, and by reading this value as appropriate, the management of the pachinko machine is beneficial. It can be data.
  • the pachinko game machine 10 equipped with the metal object detecting device of the present embodiment is usually arranged in a pachinko parlor as shown in FIG.
  • the laminar game machines 10 are arranged in two rows and are arranged adjacent to each other so that they can be easily used by the user 1002. Further, in the parlor, there are provided a group of so-called island-shaped pachinko game machines 10 arranged in such a manner.
  • FIG. 19 shows a general size of the distance between the opposing pachinko game machines 10 and the interval between the adjacent game machines 10.
  • the metal object detection device of this embodiment has a matrix sensor 20 having a detection area having a planar spread and functioning as a metal sensor, and It consists of a signal processing system (signal processing device) 170 that drives the cross sensor 20 to detect the presence of a metal object and its position.
  • the signal processing system 170 includes a transmission resistor J-self board 180 for reducing electromagnetic influence to the outside, which is a feature of the present invention.
  • the present embodiment is more effective by selecting a transmission line for transmitting a transmission signal instead of providing a hit point for detecting a hit ball in the first embodiment. Detect pachinko balls and reduce external electromagnetic effects (See Figure 13).
  • the matrix sensor 20 having the same configuration as that of the first embodiment is used. That is, as shown in FIG. 14, the matrix processor 20 has a plurality of transmission lines 22, a plurality of reception lines 26, and a substrate supporting these.
  • the transmission line 22 is composed of a pair of conducting wires 62 forming a parallel outgoing path 62a and a return path 62b.
  • the receiving line 26 is composed of a pair of conducting wires 62.
  • the transmission line 22 and the reception line 26 are arranged so as to cross each other. Specifically, for example, the transmission lines 22 are arranged at regular intervals along the row direction, and the reception lines 26 are arranged at regular intervals along the column direction. By arranging the transmission line 22 and the reception line 26 in this way, the intersection of each transmission line 22 and each reception line 26 that is a detection area is arranged in a matrix.
  • the arrangement in the row direction and the column direction is arbitrary, and either may be a row.
  • the signal processing system 170 has a transmission / reception board 171, which functions as a transmission / reception means for driving the matrix sensor 20, and the transmission / reception board. 1 7 1, receives the detection signal, and based on the signal, determines the presence or absence of a metal body, and functions as a signal processing unit that performs processing to detect the position where the metal body is detected. It has a mouth and a board 17 2.
  • Transmit and receive boards 17 1 are connected to each transmit line as described later. 22
  • a transmission circuit 40 that sequentially scans the specified lines and sends a transmission signal to the specified line, and a transmission resistance distribution board 18 0 to limit the transmission current of each line. (See FIG. 16), and a receiving circuit 50 that sequentially scans a specified one of the receiving lines 26 and sequentially takes in the reception signal of each receiving line.
  • the control board 17 2 specifies the transmission line and the reception line to be scanned with respect to the transmission / reception board 17 1, and detects the presence or absence of metal from the signal received by the reception circuit 50. Is determined, and a position at which a metal is detected is detected based on the information indicating the transmission water scanning position in the transmission circuit 40 and the information indicating the reception line scanning position in the reception circuit 50.
  • the transmission resistor distribution board 180 has 32 resistors 1801 to 1832 that individually limit the respective transmission currents corresponding to each transmission line.
  • the resistance value of each resistor is the resistance value of each resistor.
  • Resistance 1801 (corresponding to transmission output 1): 91 ⁇ Resistance 1802 (corresponding to transmission output 2) ⁇ 39 ⁇ Resistance 1 800 3 (corresponding to transmission output 3)
  • each transmit output is located at the top of matrix sensor 20, as shown in Figure 14 Connected to signal line 1, transmission output 3 2 power, matrix sensor 2
  • each transmission line Connected to each transmission line as if it were connected to transmission line 32 located at the bottom of 0.
  • control board 172 can determine the movement trajectory of the pachinko ball by accumulating information indicating the position of the pachinko ball over time. Then, from the movement trajectory, the characteristics of the pachinko game machine can be known, and at the same time, an abnormal trajectory can be detected to determine whether or not a fraud has been committed. You.
  • matrix sensor 20 is separated from matrix sensor 20 via transmit / receive board 171, and control board 1 is separated from matrix sensor 20. 7 Under 2 control.
  • the control board 172 has an information processing device 30 (shown in FIG. 17).
  • the control board 172 can communicate with other systems via a communication line 179.
  • the control board 1772 has an interface section 176 for the information processing device 30 to read a monitoring point from the card 173.
  • the information processing device 30 has at least a central processing unit (CPU) and a memory for storing its program and data.
  • CPU central processing unit
  • Card 173 can be attached to and detached from interface 176 Memory card.
  • the card 173 has prize holes 14a, 14a, etc. provided on the board 11 of the pachinko game machine 10, the detection position of the pachinko balls projected into the game area, and the discharge holes:
  • the data indicating the monitoring point of the pachinko ball, such as the position of 15, and the algorithm for detecting the pachinko ball entering the prize holes 14 a, 14 a... and the discharge hole 15 are composed of the monitoring data and And at least some have been recorded.
  • the card 173 further stores scan designation information (scan information) for designating a transmission line and a reception line to be scanned.
  • RAM random access memory
  • mask R ⁇ M mask R ⁇ M
  • EPR RM one-shot ROM
  • the storage device 174 connected to the control board 172 is a device for recording the trajectory of the pachinko ball moving between the board surface 11 of the pachinko game machine 10 and the inner glass body 17. It is.
  • This storage device 174 can be constituted by, for example, a hard disk type storage device.
  • the data recorded in this storage device 174 is applied to a computer 175 incorporating software for analyzing the trajectory of the pachinko ball, and is subjected to arithmetic processing to obtain necessary data at the pachinko game hall. be able to. It should be noted that all or a part of the above-described data indicating the monitoring point, the pachinko ball detection algorithm, and the scanning designation information may be stored in the storage device 174. Good.
  • the transmission circuit 40 is a circuit for sequentially transmitting a signal of a predetermined frequency to each transmission line 22.
  • the receiving circuit 50 is a circuit that sequentially receives signals from the respective receiving lines 26 in synchronization with the transmitting circuit 40.
  • As the voltage waveform to the transmission line 22 by the transmission circuit 40 a continuous sine wave centered on 0 V at a frequency of 1 to 1.3 MHz is preferable.
  • the transmission circuit 40 has a configuration in which a transmission resistance distribution board 180 is added to the configuration of the transmission circuit of the first embodiment to reduce the electromagnetic influence of external c. It is.
  • the transmission circuit 40 of the present embodiment should transmit the signal current each time the transmission connector 41, the amplifier 42 connected to the transmission connector 41, and the transmission line switching pulse are input.
  • the transmission line switching circuit 43a is connected to the channel switching logic 43, the amplifier 42 and the channel switching logic 43, and connects the amplifier 42 to the designated transmission line 222.
  • an analog multiplexer 44 for switching to connect to the totem pole dryer 45 of the present invention.
  • the totem pole dryer 45 is configured by connecting an NPN transistor and a PNP transistor to each other and each emitter and base.
  • each totem pole driver 45 is connected to the input of a resistor (resistor 1801 to 1832) corresponding to each of the transmission resistor distribution boards 180. Connected to.
  • the receiving circuit 50 and the channel switching logic 43 are the receiving circuit (see FIG. 9) in the first embodiment and the channel switching logic (see FIG. 8).
  • the control board 17 2 has an information processing device 30, and the transmission side of the control board 17 2 is connected to the information processing device 30 via a CPU connector 46.
  • an amplifier 71 for amplifying the received signal from the receiving connector 55 and a non-pass filter 72 for receiving the amplified signal.
  • Full-wave rectifier receiving the signal from the filter 72 2 ⁇
  • the amplifier 73 and a two-stage low-noise filter 7 that receives the signal from the full-wave rectifier / amplifier 73
  • Receiving signals from 4a, 74b and the mouthpiece filter 74b, controlled by a sequence control circuit 47 converts the received signals into digital data and outputs them This digital data is written under the control of the A / D converter 75 and the sequence control circuit 47, and the data is transmitted via the CPU connector 46 according to the read signal from the CPU connector 46.
  • a bidirectional RAM 76 to be sent to the processing unit 30.
  • the control board 17 2 has a power supply unit 77. Further, the capacity of the bidirectional RAM 76 is, for example, 248 knots.
  • the sequence control circuit 47 has a function of outputting a basic clock, which is a source of a signal input to the transmission line 22, and controls the channel switching logics 54, 43. And a function of outputting the reception line switching pulse signal (first timing signal) and the transmission line switching pulse signal (second timing signal).
  • the sequence control circuit 47 includes a clock circuit 201 for outputting a basic clock signal and a clock signal from the clock circuit 201.
  • the receive line switching pulse signal (indicated by the symbol RXCLK in Fig. 12) is changed every scanning cycle (for example, one clock of the basic clock).
  • each time the switching of the receiving line 26 completes (receiving An interrupt pulse that forms a two-period pulse every time the line switching pulse signal is output 32 times and generates two interrupt pulse signals (indicated by the symbol INT in Fig. 12) at the rising edge of the pulse.
  • the transmission line switching pulse signal is the same as the number of skips commanded by the information processing device 30 (indicated by TXCLK in Fig. 12 and compared to the reception line switching pulse signal). And a transmission line switching pulse generation circuit 204 that outputs an extremely short pulse width.
  • the sequence control circuit 4 7 Has a circuit that outputs the transmission clock by dividing the frequency of the basic clock.
  • the information processing device 30 reads the scan information from the card 17 3 ′ (storage medium) and receives the interrupt pulse signal INT from the interrupt pulse signal generating circuit 203.
  • a new skip number is set in the transmission line switching pulse generation circuit 204 each time the switching of the reception line 26 is completed. That is, in the case of the present embodiment, the information processing apparatus 30 switches the reception line 26 to the 17th reception line during the switching of the series of reception lines 26 as shown in FIG. If the transmission line to which the next input signal is to be transmitted is not specified to perform transmission at the timing of the rise of the interrupt pulse signal INT, the skip of that transmission line is transmitted.
  • Command line switching pulse generation circuit 204 Further, when there are a plurality of continuous transmission lines that are not used for signal detection, the information processing device 30 sends a signal to the transmission line switching pulse generation circuit 204 so that these transmission lines are skipped. Command.
  • the transmission line switching pulse generation circuit 204 switches the transmission line at the next cycle of the skip setting of the interrupt cycle (in Fig. 12, the timing of switching to the first reception line). Outputs pulse signal TXCLR. At this time, if the next transmission line is not skipped, one pulse is output. As a result, the transmission line is switched to the next transmission line. However, when skipping the next transmission line, the transmission line switching pulse signal By outputting the TXCLR, the transmission line is switched to the next transmission line, and the transmission line to which the transmission signal was originally to be transmitted is skipped.
  • the information processing device 30 reads the monitoring area data registered in the card 173 independently of the detection operation under the control of the sequence control circuit 47 or the information processing device 30 described above. At the same time, it is programmed to read the detection data of the bidirectional RAM 76 and perform processing for monitoring the pachinko ball by associating the detection data with the monitoring area data of the pachinko ball. Next, the operation of the present embodiment will be described.
  • the address signal and the control signal from the information processing device 30 are output via the CPU connector 46.
  • the basic processing flow in the present embodiment is the same as the flow in the first embodiment (see FIG. 10).
  • the sequence control circuit 47 divides the basic clock of 16 MHz according to the required clock frequency, and Generate and output a transmit clock.
  • the transmission clock from the sequence control circuit 47 is waveform-shaped from a digital signal to an analog signal by a non-pass finoletor 48, and then amplified by an amplifier 49. Is sent to the transmission connector 41.
  • the transmission signal is amplified by the amplifier 42 in the transmission circuit 40.
  • the analog multiplexer 44 is a channel switched by the channel switching logic 43 and sequentially operates the totem pole drino 45, whereby the totem pole driver 45 is connected to the amplifier 4
  • the signals amplified by step 2 are sequentially output to the transmission line 22 (step 91).
  • the pachinko game machine 10 of the present embodiment is usually installed in a pachinko parlor relatively adjacent to the same pachinko game machine 10 as shown in FIG. Have been. Therefore, if the distance between the game machines 10 is reduced, a signal is transmitted to one of the transmission lines 22. When transmitted, it affects not only the game machine 10 itself but also the adjacent game machine 10 and may cause mutual interference.
  • the transmission resistance distribution board 180 is used as described above to reduce this mutual interference.
  • the transmission output currents of the top two transmission lines 1 and 2 and the bottom transmission line 3 2 can be controlled by the other transmission lines by the resistors 180 1, 180 2, and 18 32. Ax £ lower than the output current of the wire.
  • the transmission lines installed at the rightmost and leftmost 22 By reducing the resistance that limits the output current of 2 compared to the transmission current to other transmission lines, as in this embodiment, it is possible to reduce external electromagnetic effects. . -43- Also, instead of limiting the transmission current using a resistor as in the present embodiment, the transmission impedance may be limited by a coil or the like.
  • dummy wires 22d are arranged at the upper and lower ends of the transmission line group as shown in FIG. It can also absorb external effects from the wires (transmission lines 1 and 32).
  • the receiving circuit 50 synchronizes with the transmitting circuit 40 by the sequence control circuit 47 and receives a signal from each receiving line 26 via each CT 51.
  • the voltage due to the induced current appearing on the plurality of reception lines 26 is converted into a magnitude of 10 times by the CT 51. Since the conversion is performed by the CT 51, it is not necessary to increase the amplification of the amplifier on the receiving side.
  • the CT 51 insulates each reception line 26 of the matrix sensor 20 from the analog multiplexer 52 of the reception circuit 50, and noise enters the reception circuit 50 from the pachinko game machine 10.
  • the analog multiplexer 52 switches the signal from each reception line 26 via the CT 51 by the channel switching logic 54 and outputs the signal sequentially.
  • the signal from the analog multiplexer 52 is amplified 100 times by the amplifier 53 (step 92).
  • the received signal is amplified and detected via a receiving connector 55, an amplifier 71, and a non-pass filter 72.
  • the received signal from the bypass pass filter 72 is an analog signal, and the analog signal is subjected to waveform shaping by a full-wave rectifier / amplifier 73.
  • the signal from the full-wave rectifier amplifier 73 is re-averaged by the integration of the low-pass filters 74a and 74b.
  • the received signal is sent to the AZD converter 75.
  • the AD converter 75 converts a signal from the reception line 26 into a digital signal in a predetermined bit unit, for example, 12 bits, and is controlled by a sequence control circuit 47.
  • the signal (detection data) is output and registered in the bidirectional RAM 76 (step 93).
  • the bidirectional RAM 76 records the detection data irrespective of the operation of the information processing device 30 by the write signal from the sequence control circuit 47, and then outputs the detection data.
  • the address is incremented by 1 (step 94), and the detection data is detected in units of 20a. Register to a different address each time.
  • the multiplexer 44 switches the transmission line 22 (see step 97), and the same process is repeated 32 times again, and the detection data for each detection unit 20a is sequentially returned. Is registered in a different address of the bidirectional RAM 76 in association with the detection unit 20a.
  • the information processing device 30 reads out the detection data registered in the bidirectional RAM 76, and at what point and at what position (detection unit 20a) independently of the above detection signal processing operation. It is possible to determine whether pachinko spheres exist at any time by using arbitrary search conditions.
  • the information processing device 30 reads the detection data recorded in the bidirectional RAM 76 by a read start signal as necessary, performs an arithmetic process, and stores the detection data in a cursor.
  • the pachinko balls can be monitored in association with the pachinko ball monitoring data stored in C.173.
  • the above operation is repeatedly performed for each scanning cycle.
  • a line that does not send a transmission signal that is, a line on which scanning is not performed.
  • This specification may be either a line that is not scanned or a line that is scanned.
  • a combination of a transmission line and a reception line to be scanned may be specified, and only the area covered by the combination may be monitored intensively.
  • the hitting ball point is designated to monitor the pachinko ball to be ejected.
  • the scanning area in this manner, the hitting ball is specified. Monitoring can be done in the same way.
  • the transmission line 22 for which detection is not specified by the scan information of the card 173 is skipped by the operation of the scanning system described above, and the detection is not performed.
  • the reason that the transmission information is provided by card 173 is that even if the configuration of the pachinko game machine is changed, the signal processing system can respond to the change without change. To do that.
  • the channel switching logic 54 and the analog multiplexer 52 sequentially switch the signal from each reception line 26 at every scanning cycle by the reception line switching pulse signal RXCLK (see step 95). . 3
  • the channel switching logic 43 and the analog switching are performed based on the transmission line switching pulse signal TXCLK.
  • the multiplexer 44 switches the transmission line 22 (see step 97). Then, the same processing is repeated 32 times again.
  • the number of pulses of the transmission line switching pulse signal TXCLK that is output is, as shown in Fig. 12, the rising edge of the interrupt pulse signal immediately before that point. Since the number of skips set in the transmission line switching pulse generation circuit 204 by the information processing device 30 at the timing of the above, the transmission lines 22 are skipped by the number corresponding to the number of skips. Will be
  • the transmission line 22 to which a signal is to be input is not registered as a detection position according to the scan information registered in the force code 173.
  • three pulses of the transmission line switching pulse signal TXCLK are output as shown in FIG. Therefore, these two transmission lines 22 are skipped.
  • the transmission line switching pulse signal TXCLK is shown with an exaggerated wavelength size in FIG. 12, in actuality, the pulse width is extremely short, so that the transmission period is shorter than the scanning period. These skip operations are performed in a shorter time. For this reason, the time required for this skip does not hinder the detection operation of the first reception line 26 immediately after switching the transmission line.
  • the information processing device 30 reads out the detection data registered in the bidirectional RAM 76, and at any time and at what position (detection unit 20), independent of the above detection signal processing operation. a).
  • the presence of pachinko balls can be determined at any time under any search conditions.
  • the information processing device 30 reads the detection data recorded in the bidirectional RAM 76 by a read-out smart signal as necessary, performs arithmetic processing, and converts the detection data into a card.
  • Pachinko balls can be monitored in association with the pachinko ball monitoring data stored in 173.
  • the scanning information of the card 173 that can be arbitrarily set by the user is used to detect the specific transmission line 22.
  • the operation is omitted, and the detection operation is performed only for the transmission line 22 specified one after another, and the pachinko ball can be managed based on this operation.
  • the scanning information is set according to the type of the pachinko game machine, etc., and the minimum required detection range according to the type of the pachinko game machine, etc. is scanned without waste, thereby improving the detection speed.
  • the effect is that it can be done.
  • the sequence control circuit 47 outputs a first timing signal for sequentially scanning each line to the receiving circuit 50, and the transmitting circuit 40 outputs the first timing signal to the receiving circuit 50.
  • a second timing signal that advances scanning to the next line is output. Therefore, the line for which scanning is not performed is specified for the transmission line group for which scanning is performed by the second timing signal.
  • the present invention Is not limited to this. For example, all the transmission lines may be scanned, and some of the reception lines may be skipped. In this case, in the circuit of FIG. 11, the configuration of the transmission line and the configuration of the reception line may be switched.
  • the electromagnetic effect leaked to the outside in the transmitting section of the matrix sensor can be reduced, mutual interference occurs even if the apparatus to which the present invention is applied is installed close to the apparatus. do not do
  • an arbitrary scanning area can be set, so that the behavior of the pachinko ball can be monitored more efficiently. Is possible.

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Description

明細書 金属体検出装置 技術分野 本発明は、 パチンコゲーム機におけるパチンコ玉等の金 属体を検出する金属体検出装置に関する。 背景技術 決められた領域、 特に、 平面的領域内で、 金属体が存在 する位置を検出することが必要となるこ とがある。 例えば 平面領域内を移動する金属体の移動軌跡を検出することが ある。 また、 ある領域内に、 金属体が分布する場合に、 そ の分布パターンを検出するこ と等がある。 前者の例と して は、 具体的には、 ゲーム機におけるゲーム実行媒体の移動 軌跡を検出することが挙げられる。
ゲーム機には、 当該ゲーム機において設定される特定の 空間内で、 金属体、 例えば、 金属球を移動させ、 その移動 先に応じて、 賞の有無を決めるものがある。 その代表的な ものと して、 例えば、 "パチンコ球" と呼ばれる金属球を 多数の障害が設けてある、 平行平面に挾まれる空間内を落 下移動させて遊ぶパチンコゲーム機がある。
一般に、 パチンコゲーム機は、 パチンコ球を移動させる ための空間を構成する盤面 (ベースボー ド) と、 それを一 定間隔を保って覆う ガラス板と、 パチンコ球を、 盤面とガ ラス板とで仕切られる空間内に投射するための投射機構と を有する。 パチンコゲーム機は、 その盤面が、 鉛直方向に 実質的に平行となるように、 設置される。 盤面には、 パチ ンコ球がそこに入って盤面から排出されると入賞となる、 複数個の入賞孔と、 入賞孔に入らなかったパチンコ球が最 終的に集まって、 盤面から排出される 1 つの排出孔とが設 けられている。
また、 盤面には、 盤面に沿って落下するパチンコ球が頻 繁に衝突して、 その運動方向に揺らぎを生ずるように、 多 数のピン (釘) が、 パチンコ球の直径相当の長さ分、 盤面 から突出した状態で、 実質的に垂直に設けられている。 こ れらのピンは、 衝突するパチンコ球を、 その運動方向に対 して揺らぎを与えつつ、 ある場合には、 入賞孔に向かう よ うに誘導し、 また、 ある場合には、 入賞孔から外れるよう に誘導するように、 その分布が決定されて、 盤面に配置さ れている。
ところで、 このようなパチンコゲーム機を多数配置した パチンコパーラー.では、 各パチンコゲ一ム'機における入賞 状況を管理する必要がある。 すなわち、 パチンコ球の軌跡 に偏りがある機械、 異常な軌跡となる機械を発見して、 交 換、 修理等を行なう必要があるからである。 例えば、 異常 に入賞しやすい機械を放置しておく と、 そのパチンコパー ラーの経営上の損害が大き く なるため、 そのよう な機械を 発見する必要がある。 また、 反対に、 以上に入賞しにく い 機械が存在すると、 そのパーラーは、 顧客に嫌われるこ と になるので、 そのような機械を発見する必要がある。 また ゲーム実行中においては、 磁石等で、 パチンコ球を誘導す るよう な不正行為を発見する必要があるからである。
従来、 このような目的のための金属体検出装置と しては 日本国特許特開平 2 — 2 7 9 1 8 6 号公報に記載されるも のがある。
この公報には、 パチンコ球の検知装置が開示されている この検知装置は、 開リ ング状の送信単位が連続した送信コ ィル列を一方向に複数並べて配列した送信コイル行群と、 前記送信単位と誘導結合する開リ ング状の受信単位が連続 した受信コイル列を前記送信コイル行群と交差する方向に 並べて配列した受信コイル群とで構成される検知マ ト リ ク スと称される金属センサを有する。 そ して、 この金属セン サを管理装置に接続して、 これによ り駆動して、 送信単位 と受信単位とが重畳した各部分において、 金属体が存在す るか否かを検出する。
この金属センサは、 パチンコゲーム機の盤面を覆うガラ ス板に取り付けられるこ とによ リ、 'パチンコゲーム機の盤 面上のパチンコ球の存在位置を検出することができる。
ところで、 この金属センサにおいて、 検出精度を上げる ためには、 送信コイル列および受信コイル列を多数設ける 必要がある。 しか し、 これらは、 開 リ ン グ状にコイ ルを構 成しているため、 構造が複雑であ り 、 配線密度を上げる こ とができない。
これに対して、 本出願人は、 日本国における特許出願 (特願平 2 — 2 4 4 8 9 8 号, 特開平 4一 1 2 2 3 7 5 号 公報) の明細書において、 コイル列に代えて、 送信線およ び受信線を用いてセンサを構成するこ と を提案した。 すな わち、 複数の並列した折 り返し状の送信線を基板の片面に 取付ける と と もに、 複数の並列した折 り返し状の受信線を . 前記送信線と電磁的に結合するよう、 これと交差させて前 記基板の反対面に取付けて構成される検知マ 卜 リ ク スが示 されている。
この検知マ ト リ ク スは、 管理装置の送信回路および受信 回路に、 対応する送信線および受信線を接続して、 各送信 線に信号電流を順次流し、 各受信線について、 信号電流で 誘導される誘導電流を順次と りだすこ と によ り 、 受信回路 で受信した誘導電流から金属体の有無を検出する と共に、 信号電流が流れている送信線と、 誘導電流を受信している 受信線との組合せを知って、 金属体の位置を検出するこ と ができる。
すなわち、 この検知マ ト リ クスは、 送信線と受信線との 交叉部分が、 それぞれ検知単位となる。 そ して、 それらの 検知単位がマ ト リ ク ス状に配置される。
このよう なセンサによ り 、 打玉数の計数、 すなわち、 投 射機構によ リゲーム域内に打ち込まれる玉の数を計数する 場合には、 打ち玉が通過する領域のいずれかの検知単位に 着眼して、 その検知単位をパチンコ玉が通過したか否かを 監視して、 通過したときの信号を検出するこ とによ り行な う。 玉数の計数は、 その検出信号を、 カウンタ で計数する こ とによ り行なう。
この種の検出装置は、 パチンコゲーム機の盤面上のパチ ンコ玉の軌跡を表わすデータが容易かつ迅速に得られると いう優れたものである。 しかし、 打玉の場合、 非常に高速 で運動するため、 捕捉しにく い。 そのため、 予め定められ た検知単位において、 パチンコ玉を捕捉できないことが起 こ り うる。 こめような場合、 打玉の計数は行なわれないた め、 打玉の計数に誤差を生じること となる。
また、 この従来の金属体検出装置は、 送信コイル、 また は、 送信線に信号を流した際に、 受信コイル、 または、 受 信線が、 その信号を受信するだけでなく、 外部にまで電磁 的影響を及ぼすこ とがある。 特に、 隣接、 相対して設置さ れるパチンコパーラーにおけるパチンコゲーム機に、 金属 体検出装置を用いる場合、 隣接する金属体検出装置の送信 線からの影響によ リ、 相互干渉が発生するこ とがある。
すなわち、 パチンコゲーム機 1 0は、 通常、 パチンコパ 一ラーにおいて、 図 1 9 に示すように、 利用者 1 0 0 0が 利用 しやすいように、 互いに背面を向け、 2列を成し、 複 数台、 隣接して配置されている。 さ らに、 パーラー内には このよう に配列された、 いわゆる島状を成した、 パチンコ ゲーム機 1 0の群がいく つか設けられている。 ここで、 図
1 9 中には、 相対するパチンコゲーム機 1 0の距離、 およ び、 隣接するゲーム機 1 0 間の間隔の一般的なサイズを示 している。
パチンコパーラーでは、 その内部にできるだけ多くのゲ 一ム機を配置して、 収益を増加させ、 さ らに、 利用者が使 用できる空間をできるだけ広く し、 利用者に圧迫感を与え ないよう にするために、 ゲーム機 1 0 同士の間隔距離を、 できるだけ小さ くするこ とが望ま しい。 しかし、 パチンコ ゲーム機 1 0 同士の間隔距離が小さ く なればなるほど、 相 対隣接するゲーム機 1 0からの影響が大きく な リ、 位置決 定精度を低下させるという問題がある。 発明の開示 本発明の第 1 の目的は、 パチンコゲーム機のように、 高 速に打ちだされる金属玉の通過を確実に捕捉して、 計数で きるよう に した金属体検出装置を提供することにある。
この第 1 の目的を達成するため、 本発明の一態様によれ ば; ' パチンコゲーム機のゲーム域が設定される盤面に対向 して配置されるセンサと、 このセンサを駆動して、 バチン コ玉を検知する信号処理システムとを備える金属体検出装 置において、 センサは、 それぞれパチンコ玉の存在を検知 する複数個の検知単位を有 し、 各検知単位は、 パチンコゲ ーム機の盤面において、 ゲーム域に打ち出されるパチンコ 玉が通過する可能性のある領域に複数の検出ボイ ン 卜に配 置され、 信号処理システムは、 各検知単位からの信号を受 信して、 それらの信号レベルが基準値に比べて変化したか 否か判定して、 いずれかの検出ポイ ン トに属する検知単位 からの信号レベルが変化したとき、 ゲーム域に打ち出され るパチンコ玉を検出したと判定するこ と を特徴とする金属 体検出装置が提供される。
各検知単位の配置される領域は、 パチンコゲーム機の盤 面に設けられる案内レールに沿った位置で、 ゲーム域への 入 り 口の領域に設けるこ とができる。
信号処理システムは、 基準値に対して、 信号のリ ップル 分よ り大きな変化である ときに、 基準値に比べて変化した と判定する構成とするこ とができる。
信号処理システムは、 パチンコ玉の検出を行なったとき、 その検出回数を計数するカウンタ をさ らに有する構成とす るこ とができる。
センサは、 検知単位をマ ト リ クス状に配置したマ ト リ ク スセンサとすることができる。 この場合、 信号処理システ ムは、 前記検出ポイ ン トに位置する検知単位を指定する情 報を記憶する記憶手段をさ らに有し、 記憶された検出ボイ ン 卜に属する検知単位からの信号について、 ゲーム域に打 ち出されるパチンコ玉の検出を行なう構成とすることがで -S- 含 る
また、 セ ンサは、 信号電流によって励磁される複数の送 信線と、 これと交叉 して配置され、 送信線の励磁による誘 導電流を受信する複数の受信線と、 これら を支持する基板 と を有 し、 送信線と受信線との交点が、 検知単位と してマ ト リ ク ス状に配置されるマ ト リ ク スセンサとする こ とがで き る
本発明の金属体検出装置である と、 検出ポイ ン ト と して 設定された盤面上の領域、 例えば、 案内 レールに沿う複数 の検出位置を、 パチンコ玉が通過する際に、 これら検出ポ ィ ン 卜についてのセンサの信号が変化 してこれを検知する このセンサの信号を信号処理システムにおいて、 基準値と 比較して、 意味のある変化があつたとき、 パチンコ玉が通 過したと判定する。 ここで、 検出ポイ ン トは、 複数点設定 されているので、 パチンコ玉が高速で移動して も、 いずれ かのボイ ン 卜で検出できる可能性が高いので、 ゲーム域に 打ちだされるパチンコ玉を確実に捕捉して、 検出するこ と ができる。
本発明の第 2 の 目的は、 金属体検出装置に用いられる送 信部から、 当該装置外部に漏洩する電磁的影響が少ない金 属体検出装置を提供する こ とにある。
この第 2 の目的は、 検出領域が面状の広が り を持つマ ト リ クスセンサと、 マ ト リ ク スセンサを駆動して、 金属体の 存在およびその位置を検出する信号処理システムと を備え マ ト リ ク スセ ンサは、 並列される複数本の線から なる送信 線群と、 並列される複数本の線からなる受信線群と、 これ ら を支持する基板と を有 し、 かつ、 送信線群と受信線群と は、 互いに交叉して、 それらの交叉部がマ ト リ ク ス状に配 列されるよ う に、 基板上に配置される、 金属体検出装置に おいて、 信号処理システムは、 送信線群の各線を順次走査 して、 それらに信号電流を送る送信回路と、 受信線群の各 線を順次走査して、 それらの受信信号を順次取 り込む受信 回路と、 送信回路および受信回路に対して、 それぞれ送信 線群および受信線群の走査を行なわせる制御信号を出力 し、 かつ、 受信回路において受信した信号から、 金属の有無を 判定する と共に、 送信回路の送信線走査位置を示す情報お よび受信回路の受信線走査位置を示す情報に基づいて、 金 属体を検知した位置を検出する信号処理装置と を有し、 送 信回路は、 送信線群の内、 予め定めた特定の送信線へ送る 信号電流を、 他の送信線 Λの信号電流よ り も低く 制限する こ と を特徴とする金属体検出装置によって達成するこ とが でき る。
本発明においては、 送信線群と受信線群を持つマ ト リ ク スセンサと、 マ ト リ ク スセンサを駆動して、 金属体の存在 およびその位置を検出する信号処理システムと を備える。 信号処理システムの送信回路および受信回路は、 送信線 群および受信線群についてそれぞれ走査する。 送信回路は、 送信線群に信号電流を送 り 、 受信回路は、 受信線群から受 信信号を受信する。
さ らに、 信号処理システムの信号処理装置は、 送信回路 および受信回路に対して、 それぞれ送信線群および受信線 群の走査を行なわせる制御信号を出力 し、 かつ、 受信回路 において受信した信号から、 金属の有無を判定する と共に, 送信回路の送信線走査位置を示す情報および受信回路の受 信線走査位置を示す情報に基づいて、 金属体を検知 した位 置を検出する。
送信回路は、 さ らに、 送信線群の内、 予め定めた送信線 へ送る信号電流を、 他の送信線への信号電流よ り も低く 制 限する。 こ こで、 送信電流を低く 制限する送信線と しては, 電磁的影響を最も漏洩している送信線を選択する。 図面の簡単な説明 図 1 は、 コ ン ト ロールボー ドの受信および送信回路のブ ロ ッ ク 図である。 図 2 は、 打玉数カウ ン トの処理動作を示 すフローチャー トである。 図 3 は、 パチンコゲーム機と金 属体検出装置の検出部 (マ ト リ クスセンサ) と を概念的に 分解して示した斜視図である。 図 4 は、 パチンコゲーム機 の''盤面の側断面図である。 図 5 は、 金属体検出装置の検出 部 (マ ト リ ク スセンサ) を示す正面図である。 図 6 は、 金 属体検出装置の概略構成図である。 図 7 は、 送信 · 受信ボ ー ドの送信回路のブロ ッ ク 図である。 図 8 は、 チャ ンネル 切替ロジッ クの主要部を示すブロ ッ ク図である。 図 9 は、 送信 · 受信ボー ドの受信回路のブロ ッ ク図である。 図 1 0 は、 金属体検出装置のスキャ ンニングのフローチャー トで ある。 図 1 1 は、 本発明の実施例において用いられるシー ケンス制御回路の構成を示すブロ ッ ク図である。 図 1 2 は シーケンス制御回路から出力される各種制御信号の波形図 である。 図 1 3 は、 本発明の金属体検出装置が適用される パチンコゲーム機の一例を示す斜視図である。 図 1 4 は、 マ ト リ クスセンサを示す正面図である。 図 1 5 は、 本発明 の実施例の構成を示すブロ ッ ク図である。 図 1 6 は、 送信 受信ボー ドの送信回路のブロ ック図である。 図 1 7 は、 コ ン ト ロールボー ドの構成を示すブロ ッ ク図である。 図 1 8 は、 ダミー送信線を端部に配置したマ ト リ クスセンサを示 す正面図である。 図 1 9 は、 パチンコパーラーにおけるパ チンコゲーム機の配置例を示す図である。
発明を実施するための最良の形態 以下、 本発明の実施例について、 図面を参照して説明す る。
実施例の説明に先立ち、 本発明の実施例が適用されるパ チンコゲーム機について、 図 3 を参照して説明する。
図 3 に示すパチンコゲーム機は、 パチンコ玉を移動させ るための空間を構成する盤面 1 1 と、 それを一定間隔を保 つて覆う表面ガラス体 1 6 と、 パチンコ玉を、 盤面 1 1 と ガラス体 1 6 とで仕切られる空間内に投射するための投射 機構と を有する。 パチンコゲーム機は、 その盤面 1 1 が、 -鉛直方向に実質的に平行となるように、 設置される。
盤面 1 1 には、 案内レール 1 2が設けられている。 そし て、 盤面 1 1 は、 案内レール 1 2で囲まれる内側の領域が ゲーム域 1 2 a をなしている。 案内レール 1 2 は、 投射機 構で打ち込まれたパチンコ玉を、 これに沿って案内して、 ゲーム域 1 2 aの鉛直方向の上方位置 (上流部) に送る。
このゲーム域 1 2 a には、 パチンコ玉がそこに入って盤 面 1 1 から排出されると入賞となる、 複数個の入賞孔 1 4 a と、 上流から下流の間の盤面中央部に設けられ、 特別の 入貪状態を実現するための入賞役物装置 1 4 b と、 これら の入賞孔 1 4 aに入らなかったパチンコ玉が最終的に集ま つて、 盤面 1 1 から排出される 1 つの排出孔 1 5 とが設け られている。 入賞役物装置 1 4 b は、 パチンコ玉が特定の 入賞孔 1 4 a に入るたびごとに、 その状態が変動して、 あ る条件が満たされる と、 多数のパチンコ玉を賞と して出す 装置である。 例えば、 スロ ッ トマシンのよう な回転 ドラム を配置して、 入賞ごとに ドラムを回転させ、 予め定めた図 柄が揃う と、 特別の入賞状態となって、 多数のパチンコ玉 を出すように構成されたものがある。
また、 盤面 1 1 のゲーム域 1 2 a には、 盤面 1 1 に沿つ て落下するパチンコ玉 Bが頻繁に衝突して、 その運動方向 に揺らぎを生ずるように、 多数のピン (釘) 1 3 が設けら れている。 これらのピン 1 3 は、 図 4 に示すように、 パチ ンコ玉 Bの直径相当の長さ分、 盤面 1 1 から突出した状態 で、 実質的に垂直に盤面 1 1 に打ち込まれている。 これら のピン 1 3 は、 上述したような目的で、 盤面 1 1 上に分布 して配置される。
また、 パチンコゲーム機 1 0の前面には、 パチンコ玉の 打ち出し操作をする打ち出しハン ドル 3 3 と、 賞と して払 い出されるパチンコ玉を受け取る受け皿 3 4 とが設けられ ている。 このハン ドル 3 3 は、 前記投射機構の一部を構成 するものである。
図 4 に示すように、 盤面 1 1 を覆っている前面ガラスは、 パチンコゲーム機 1 0の盤面 1 1 に沿っておリ、 表面ガラ ス体 1 6 と内側ガラス体 1 7 とによる 2重構成となってい る。 また、 内側ガラス体 1 7 は、 ガラス基板 1 7 a と、 こ の両面に接着された表面ガラス 1 7 b, 1 7 c とで構成さ れる。
次に、 本発明の金属体検出装置 (パチンコ玉検出装置) の第 1 の実施例について、 図面を参照して説明する。
本実施例のパチンコ玉検出装置は、 図 6 に示すよう に、 検出領域が面状の広がり を持ち、 金属センサと して機能す るマ ト リ ク スセンサ 2 0 と、 このマ ト リ ク スセンサ 2 0 を 駆動して、 パチンコ玉の存在の検知およびその位置の検出 を行なう信号処理システム (信号処理装置) 1 7 0 とで構 成される。
マ ト リ ク スセンサ 2 0 は、 図 5 に示すよう に、 複数本の 送信線 2 2 と、 複数本の受信線 2 6 と、 これら を支持する 基板と を有する。 送信線 2 2 は、 並行する往路 6 2 a と復 路 6 2 b と を構成する一対の導線 6 2 で構成される。 受信 線 2 6 も同様に、 一対の導線 6 2 で構成される。 本実施例 では、 この導線 6 2 は、 例えば、 ポリ ウ レタ ンで絶縁被覆 した銅線からなるワイ ヤで構成される。 一対の導線 6 2 は その往路と復路とが一端側において接続され、 他端側が、 信号の入出力端となるよう に構成される。
また、 これらの送信線 2 2 と受信線 2 6 と は、 互いに交 差するよ う に配置される。 具体的には、 例えば、 送信線 2 2 が行方向に沿って一定間隔で配列され、 受信線 2 6 が列 方向に沿って一定間隔で配列される。 送信線 2 2 と受信線 2 6 と を このよう に配置して、 検知領域となる各送信線 2 2 と各受信線 2 6 との交点がマ ト リ ク ス状に配置される。 なお、 行方向および列方向の配置は、 任意であって、 いず れが行であってもよい。
信号処理システム 1 7 0 は、 マ ト リ クスセンサ 2 0 を駆 動するための送受信手段と して機能する送信 · 受信ボー ド 1 7 1 と、 この送信 · 受信ボー ド 1 7 1 を制御して、 検出 信号を受信し、 これに基づいて、 パチンコ玉の有無を判定 すると共に、 パチンコ玉を検知した位置を検出する処理を 行なう信号処理手段と して機能するコン ト 口一ルボー ド 1 7 2 と を有する。
送信 · 受信ボー ド 1 7 1 は、 後述するように、 各送信線 2 2のう ち指定された線に、 それら を順次走査して送信信 号を送る送信回路 4 0 (図 7 参照) と、 各受信線 2 6 のう ち、 指定された線を順次走査して、 各受信線の受信信号を 順次取り込む受信回路 5 0 (図 9参照) とを有する。
コン ト ロールボー ド 1 7 2 は、 送信 · 受信ボー ド 1 7 1 に対して、 走査すべき送信線および受信線の指定を行ない かつ、 受信回路 5 0 において受信した信号から、 パチンコ 玉の有無を判定する と共に、 送信回路 4 0における送信線 走査位置を示す情報および受信回路 5 0における受信線走 査位置を示す情報に基づいて、 パチンコ玉を検知した位置 を検出する。
ン ト ロールボー ド 1 7 2 は、 また、 パチンコ玉の存在 位置を示す情報を時間的に蓄積するこ とで、 パチンコ玉の 移動軌跡を求める こ とができ る。 そ して、 この移動軌跡か ら、 そのパチンコゲーム機の特性を知る こ とができ る と共 に、 異常な軌跡を検出 して、 不正行為が行なわれたか否か を判断する こ とができ る。
次に、 マ ト リ ク スセンサ 2 0 について、 さ らに詳細に説 明する。
マ ト リ ク スセ ンサ 2 0 は、 図 4 に示すよう に、 盤面 1 1 を覆う 2 枚のガラス体のう ち、 内側、 すなわち、 盤面側に ある内側ガラス体 1 7 内に面状に構成されて お り 、 従って . 表面ガラス体 1 6 と盤面 1 1 との間に設けられている。
図 5 に示すよ う に、 マ ト リ ク スセ ンサ 2 0 では、 複数本 の送信線 2 2 が、 これらが一方向に並列して内側ガラス体 1 7 のガラス基板 1 Ί a の片面 (表面側の面) に配置して 取付けられている。 各送信線 2 2 は、 ガラス基板 1 7 a の 端部で Uタ ー ン した平行の折 り返し状となるよう に して、 ガラス基板 1 7 a に配置される。
また、 複数の受信線 2 6 も、 同様に、 これらが一方向に 並列して内側ガラス体 1 7 のガラス基板 1 7 aの反対面
(盤面 1 1 側の面) に配置して取付けられている。 各受信 線 2 6 は、 ガラス基板 1 7 a の端部で Uタ ー ンして平行の 折 り返し状となるよ う に して、 ガラス基板 1 7 a に配置さ れる。 そ して、 これらの送信線 2 2 および受信線 2 6 の接 続部と して機能する送信端子部 2 3 および受信端子部 2 7 が、 パチンコゲーム機に取 り付けた ときの上下関係で、 内 側ガラス体 1 7 の下端に集中 して配置されて いる。
各受信線 2 6 は、 各送信線 2 2 と電磁的に結合するよ う に、 すなわち、 送信線 2 2 からの磁束が鎖交するよ う な位 置関係で、 各送信線 2 2 に対する面平行位置に直角の交差 方向で配置される。 内側ガラス体 1 7 を基板とする各送信 線 2 2 と各受信線 2 6 とで、 面状のマ ト リ ク スセンサ 2 0 が構成されている。
図 5 に示すよ う に、 交差する各送信線 2 2 と各受信線 2 6 とによ り 囲まれる正方形状の各包囲部 (検出位置) は、 パチンコ玉を感知する検知単位 2 0 a , 2 0 a …をな して いる。 検知単位 2 0 a, 2 0 a …は、 本実施例では、 パチ ンコ玉を検知でき る大きさ に設定されている。
内側ガラス体 1 7 は、 例えば、 縦の長さ a が 3 6 7 mni土 1 0 mm, 横の長さ b が 3 6 7 mm± l 0 mmの大き さの四角形 状を有するガラス基板であって、 3 . 0〜 3 . 5 mmの厚さ を有している。 表面ガラス 1 7 b, 1 7 c は、 ガラス基板 1 7 a よ リ縱の長さが短く 、 ガラス基板 1 7 a の下端は露 出 している。
内側ガラス体 1 7 は、 ガラス基板 1 7 a の一面に、 送信 線 2 2 を透明接着剤層によ り貼 り合わせて配置し、 その上 を覆う よう に表面ガラス 1 7 c を透明接着剤層によ リ貼 リ 合わせてある。 また、 内側ガラス体 1 7 は、 ガラス基板 1 7 a の他面に、 受信線 2 6 を透明接着剤層によ リ貼 リ合わ せて配置し、 その上を覆う よ う に表面ガラス 1 7 b を透明 接着剤層に よ り貼 り 合わせて構成される。
このガラス基板 1 7 a の一方の面には、 その左端部に折 返基板 1 9 a が、 また、 右端部には、 L字形状の送信側引 回基板 1 9 b がそれぞれ設けられる。 また、 他方の面には . その上端部に折返基板 2 9 a が、 また、 下端部に引回基板 2 9 b がそれぞれ設けられる。
送信線 2 2 は、 上記折返基板 1 9 a に形成された折返部 6 1 と、 これら折返部 6 1 に半田によ り結線されたワイ ヤ 6 2 a , 6 2 b と よ り なる。 送信線 2 2 の入出力端は、 引 き回 し配線を介 して、 送信端子部 2 3 に接続される。
一方、 受信線 2 6 は、 折返基板 2 9 a に形成された各折 返部 6 1 と、 これら折返部 6 1 に半田付けで接続されたヮ ィ ャ 6 2 a, 6 2 b と よ り なるもので、 その下端部は、 ガ ラス基板 1 7 a の他面の下端に接着された引回基板 2 9 b に形成された各引回部 6 4 等によ り受信端子部 2 7 に接続 されている。
なお、 各ワイ ヤ 6 2 a, 6 2 b は、 遊技客に 目 立たなく するため、 その表面がつや消 し処理を施した黒色であ り 、 光の反射を防ぐよう に してある。
また、 通常のパチンコゲーム機 1 0 に好適なマ ト リ ク ス センサ 2 0 のパタ ー ンは、 送信線 2 2 が 3 2 行、 受信線 2 6 が 3 2 列で、 検知単位 2 0 a の個数が合計 1 0 2 4個の パタ ーンであ り 、 本実施例は、 この 3 2 行、 受信線 2 6 が 3 2列の場合を例示している。 なお、 図 5 では、 外側以外 のノ タ ー ンを省略して図示 している。
送信線 2 2 , 受信線 2 6 を構成する ワイ ヤの太さ は、 好 適に 2 5 μ π!〜 3 Ο μ πιの値に設定される。 本実施例の場 合、 図 5 に示すよ う に、 送信端子部 2 3 および受信端子部 2 7 の全体の幅 c, d は、 それぞれ 1 2 6 mmであ り 、 また . 送信側折返基板 1 9 a および送信側送信側引回基板 1 9 b の縦方向に伸びる部分の幅 e, f は、 それぞれ 1 0 mm以下 に形成される。 また、 送信端子部 2 3 および受信端子部 2 7 のそれぞれ 1 本の幅は、 1 . 5 mmである。
また、 マ ト リ ク スセンサ 2 0 には、 ガラス基板 1 7 a の 下端部に、 コネク タ取付板 6 6 が設けられている。 コネク タ 取付板 6 6 は、 ガラス基板 1 7 a の下端を両側から挟ん で、 内側ガラス体 1 7 に一体的に固定されている。 コネク タ 取付板 6 6 は、 プラスチッ ク またはステン レス製であつ て、 内側ガラス体 1 7 の幅でそれに沿って下方に延び、 マ ト リ ク スセンサ 2 0 の内側ガラス体 1 7 の延長面上にある コネク タ取付板 6 6 には、 前述の送信端子部 2 3 および 受信端子部 2 7 に対応する位置に, 送信コネ ク タ 6 7 a と 受信コネク タ 6 7 b とが固定され、 これら コネク タ を介し て、 前記した送信端子部 2 3 および受信端子部 2 7 の各端 子が、 対応する送信回路 4 0 および受信回路 5 0 に接続さ れている。
なお、 コネ ク タ取付板 6 6 の部分は、 送信コネク タ 6 7 a と受信コネ ク タ 6 7 b と を備えた位置で最も厚く なつて いる。 一方、 送信コネ ク タ 6 7 a と受信コネ ク タ 6 7 b は、 低背型であ り 、 コネ ク タ取付板 6 6 の最も厚い部分の厚さ は、 マ ト リ ク スセ ンサ 2 0 の内側ガラス体 1 7 と 同 じか、 やや薄く なつている。
そ して、 このコネ ク タ取付板 6 6 には、 送信コネ ク タ 6 7 a および受信コネ ク タ 6 7 b に接続される送信 · 受信ボ ー ド 1 7 1 (図 6 参照) が配置される。 送信 · 受信ボー ド 1 7 1 は、 マ ト リ ク スセンサ 2 0 の複数の送信線 2 2へ送 信する送信回路 4 0 (図 7 参照) と、 複数の受信線 2 6 か ら受信する受信回路 5 0 (図 9 参照) と、 送信コネク タ 6 7 a および受信コネ ク タ 6 7 b とそれぞれ接続する接合コ ネ ク タ (図示略) と を有するものである。
こ こで、 接合コネ ク タ は、 送信コネク タ 6 7 a および受 信コネク タ 6 7 b に対応して接続される こ とによ り 、 送信 端子部 2 3 を送信回路 4 0 に接続し、 受信端子部 2 7 を受 信回路 5 0 に接続するものである。
次に、 マ ト リ ク スセンサ 2 0 の信号処理を行なう信号処 理システムについて説明する。
図 6 に示すよう に、 マ ト リ ク スセンサ 2 0 は、 送信 · 受 信ボー ド 1 7 1 を介 してマ ト リ ク スセンサ 2 0 と離間して 配置されるコ ン ト ロ ールボ ド 1 7 2 の制御下にある。 コ ン 卜 ロールボー ド 1 7 2 は、 情報処理装置 3 0 (図 1 に示 す) を有する。 また、 コン ト ロールボー ド 1 7 2 は、 通信 回線 1 7 9 で、 他のシステムと通信可能となっている。 ま た、 コ ン ト ロ ールボー ド 1 7 2 は、 情報処理装置 3 0が力 ー ド 1 7 3 から監視ポイ ン ト を読込むためのイ ンタ ーフ エ —ス部 1 7 6 を有 している。 情報処理装置 3 0 は、 中央処 理ユニッ ト ( C P U )' 3 0 a と、 そのプロ グラムおよびデ ー タ を記憶するためのメモ リ 3 0 b と を少なく と も有する。
カー ド 1 7 3 は、 イ ンタ ー フ ェ ー ス部 1 7 6 に着脱可能 なメモリ カー ドである。 カー ド 1 7 3 には、 パチンコゲー ム機 1 0の盤面 1 1 に設けられた入賞孔 1 4 a , 1 4 a … および打玉ポイ ン ト (ゲーム域 1 2 a に投射されたバチン コ玉の検出位置) 、 排出孔 1 5 の位置等の、 パチンコ玉の 監視ポイ ン ト を示すデータ と、 監視ポイ ン トに入るバチン コ玉の検出アルゴリ ズムとが、 監視データ と して少なく と も記録されている。 また、 図 2 に示す、 打玉検出アルゴリ ズムも格納されている。
打玉ポイ ン トは、 図 3 に示すように、 案内レール 1 2 に 沿った領域で、 パチンコ玉がゲーム域 1 2 a に飛び出す部 分に設けられる。 具体的には、 図 3 において、 丸く 囲んで 示す範囲にある部分に含まれる検知単位 2 0 a を設定する < この場合、 打玉ポイ ン トは、 S P 1 , S P 2 , S P 3, S P 4 , S P 5 , S P 6 の 6 個が設定されている。 なお、 1 個の打玉ポイ ン トが 1 個の検知単位 2 0 aに対応する場合 が最も標準的であるが、 これに限られない。 例えば、 ボイ ン 卜の大きさは、 検知単位 2 0 a と同じでも、 隣接する 2 つの検知単位にまたがって設定される場合もあ り う る。 ま た、 1 のポイ ン ト を、 複数個、 例えば、 4個の検知単位 2 O aで構成することもできる。
なお、 カー ドに搭載されるメモリ と しては、 R A M、 マ スク R O M、 E P R〇 M、 ワンショ ッ ト R O M等を用いる こ とができる。 コ ン ト ロールボー ド 1 7 2 に接続されてい る記憶装置 1 7 4 は、 パチンコゲーム機 1 0 の盤面 1 1 と 内側ガラス体 1 7 との間で動き回るパチンコ玉の軌跡等の各種データ を 記録するための装置である。 この記憶装置 1 7 4 は、 例え ば、 ハー ドディ スク型記憶装置によ り構成でき る。 この記 憶装置 1 7 4 に記録されたデータ は、 パチンコ玉の軌跡を 解析するためのソフ 卜 ウェア を組み込んだコ ンピュータ 1 7 5 にかけられて演算処理され、 パチンコパーラーで必要 なデータ を得る こ とができ る。 なお、 上述した、 監視ボイ ン 卜 を示すデー タ、 および、 パチンコ玉の検出アルゴリ ズ ムのう ち、 全部または一部を、 この記憶装置 1 7 4 に記憶 させる構成と してもよい。
前記送信回路 4 0 は、 各送信線 2 2 に所定の周波数の信 号を順次送信する回路である。 前記受信回路 5 0 は、 送信 回路 4 0 と同期して各受信線 2 6 から信号を順次受信する 回路である。 送信回路 4 0 による送信線 2 2 への電圧波形 と しては、 周波数 1 〜 1 . 3 M H z の 0 Vを中心と した連 続のサイ ン波が好適である。
送信回路 4 0 は、 図 7 に示すよう に、 送信コネク タ 4 1 と、 送信コネク タ 4 1 に接続した増幅器 4 2 と、 送信線切 替パルスが入力される毎に、 信号電流を送信すべき送信線 を順次切 り替える送信線切替回路 4 3 a と、 送信コネク タ 6 7 a を介 して前記 3 2 回路の送信線 2 2 の一端側にそれ ぞれ接続した 3 2 回路の ト ーテムポール ドライバ 4 5 とに よ り構成されている。 送信線切替回路 4 3 a は、 チャ ンネ ル切替ロ ジッ ク 4 3 と、 増幅器 4 2 およびチャ ンネル切替 ロ ジッ ク 4 3 に接続されて、 増幅器 4 2 を、 指定された送 信線 2 2の ト ーテムポール ドライバ 4 5 に接続すべく 切替 を行なう アナロ グマルチプレクサ 4 4 と を有する。 ト ーテ ムポ一ノレ ドライ ノく 4 5 は、 N P N ト ラ ンジスタ と P N P 卜 ラ ンジスタ と を、 それぞれのェミ ッ タ どう しおよびベース どう し を接続して構成される。
チャ ンネル切替ロ ジッ ク 4 3 は、 図 8 に示すよ う に、 力 ゥ ンタ I C 4 3 a を有 し、 ク ロ ッ ク用 と リ セッ ト用 との 2 本の制御線で動作するものである。 具体的には、 後述する シーケンス制御回路 4 7 から出力される送信線切替パルス 信号が入力される毎に、 アナロ グマルチプレクサ 4 4 の接 続状態を、 指定された送信線と接続されるよ う に、 順次切 リ替えるものである。
受信回路 5 0は、 図 9 に示すよう に、 受信コネ ク タ 6 7 b を介して前記 3 2 回路の受信線 2 6 にそれぞれ接続した 3 2個の〇 丁 (変流器) 5 1 と、 C T 5 1 に接続され、 受 信線切替パルス信号が入力される毎に、 検出対象となる受 信線を順次切 り替える受信線切替回路 5 4 a と、 受信線切 替回路 5 4 a に接続される増幅器 5 3 と、 増幅器 5 3 およ び受信線切替回路 5 4 a に接続される受信コネ ク タ 5 5 と を有する。 受信線切替回路 5 4 aは、 アナログマルチプレ クサ 5 2 と、 アナロ グマルチプレクサ 5 2 に接続されるチ ヤ ンネル切替ロ ジッ ク 5 4 と を有する。 従って、 受信回路 δ 0 は、 各 C Τ 5 1 を介 して各受信線 2 6 から信号を受信 する よ う になつている。
C Τ 5 1 は、 各受信線 2 6 と アナロ グマルチプレクサ 5 2 と を絶縁する と と もに、 各受信線 2 6 からの信号を 1 0 倍の大き さに変換するものである。 アナロ グマルチプレク サ 5 2 は、 チャ ンネル切替ロ ジッ ク 5 4 の指令に基づき、 指定された C Τ 5 1 から信号を順次受信するものである。 増幅器 5 3 は、 アナロ グマルチプレクサ 5 2 からの信号を 増幅するものである。
チャ ンネル切替ロ ジッ ク 5 4 は、 送信回路 4 0 のチャ ン ネル切替ロジッ ク 4 3 と同様の要素である。 この場合、 シ 一ケンス制御回路 4 7 から出力される受信線切替パルス信 号が入力され (スキャニング周期) 毎に、 その立ち下がり のタ イ ミ ングで、 アナロ グマルチプレクサ 5 2 の入力切替 状態を変化させるものである。
図 1 に示すよ う に、 コン ト ロールボー ド 1 7 2 は、 情報 処理装置 3 0 を有し、 その送信側には、 C P Uコネク タ 4 6 を介 して情報処理装置 3 0 から入力されるスタ ー 卜信号 に ^ じて送信ク ロ ッ ク を送る シーケンス制御回路 4 7 と、 この送信ク ロ ッ ク を受けて送信信号を出力するバン ドパス フ イ ノレタ 4 8 と、 送信信号を増幅して送信コネク タ 4 1 へ 送る増幅器 4 9 と を有 している。 情報処理装置 3 0 には、 打玉を計数する打玉カ ウ ンタ 3 0 0 が接続されている。 ま た、 コ ン ト ロ ールボー ド 1 7 2 の受信側に は、 受信コ ネ ク タ 5 5 からの受信信号を増幅する増幅器 7 1 と、 増幅 信号を受けるバ ン ドノ スフ ィ ルタ 7 2 と 、 ノ ン ドバスフ ィ ルタ 7 2 からの受信信号を受ける全波整流 · 増幅器 7 3 と、 全波整流 · 増幅器 7 3 からの受信信号を受ける 2段のロ ー ノ スフ イ リレタ 7 4 a, 7 4 b と 、 ロ ーノ スフ ィ ルタ 7 4 b からの受信信号を受け、 シーケンス制御回路 4 7 によ り制 御されて この受信信号をデジタルデー タ に変換して出力す る AZ Dコンバータ Ί 5 と、 このデジタルデー タ を生デ一 タ と して受け、 この生データ Xを検知位置におけるの電 磁特性の変化の有無 (パチンコ玉の有無) を表わす反応デ ータ Zに変換するデータ変換回路部 2 0 0 と、 シーケンス 制御回路 4 7 によ リ制御されて この反応データ Z を書込み、 C P Uコネク タ 4 6 からの読出信号に応じて この反応デ一 タ Z を C P Uコネク タ 4 6 を介 して情報処理装置 3 0に送 る双方向 R A M 7 6 と を有 している。
また、 ここで、 この受信側のアンプ類は、 マ ト リ ク スセ ンサ 2 0 が盤面 1 1 の案内 レール 1 2 (金属) に反応して も、 この反応による入力信号が AZ Dコンバータ 7 5の入 力電圧範囲以上にな らないよ う に、 その特性が設定されて いる。
また、 データ変換回路部 2 0 0 は、 下記式 ( 1 ) , ( 2 ) の演算を行なう もので、 絶対値減算を行なえる演算回路、 データ A, Sや、 演算結果を記憶するメモ リ等よ り構成さ れる ものである。
Y = i X— X。 I … ( 1 )
Z = Y - S … ( 2 )
こ こで、 X。はオフセッ ト デー タ (パチンコ玉が無い と きの生データ X ) を、 S は生デー タ Xの リ ッ プル分'を除去 するための予め定め られた変動幅の値を有するスライ スデ ー タ を、 Y は、 前記 リ ッ プル分を含む変化分デー タ を表わ す。
双方向 R A M 7 6 は、 シーケンス制御回路 4 7 によ り制 御されて、 検知単位 2 0 a 毎に前記反応データ Z を記憶す る ものである。 すなわち、 前記データ変換回路部 2 0 0 か ら 出力される反応データ Z を シーケンス制御回路 4 7 から の信号によ リ指定される所定のァ ドレスに登録するもので ある。 また、 双方向 R A M 7 6 の容量は、 例えば、 2 0 4 8 ノ ィ 卜である。
なお、 コ ン ト ロールボー ド 1 7 2 は、 電源ュニッ 卜 7 7 を有 している。
また、 打玉カウ ンタ 3 0 0 は、 ゲーム域に打込まれたパ チンコ玉の数 (打玉数) を記憶させるためのものである。 情報処理装置 3 0 からの信号を計数する こ とによ り 、 打玉 を計数する。
情報処理装置 3 0 は、 カー ド 1 7 3 の前記監視データ 等 を読込むと と もに、 双方向 R A M 7 6 の反応データ Z を読 込み、 反応データ Z を監視データ と対応させて、 パチンコ 玉を監視する よ う になって いる。 特に、 打玉については、 図 2 に示すフ ロ ーチャ ー ト に従って動作 し、 カー ド 1 7 3 に記憶された各打玉ボイ ン 卜 についての前記反応データ Z (検知データ ) であって最新のものを、 待機時間経過後に 読出 して、 これら反応デー タ Zの値によ り、 前記打玉カ ウ ンタ ー 3 0 0 の打玉数をカ ウ ン ト ア ップする。 なお、 こ こ で、 待機時間は、 確実に打玉を検知し、 しかも重複して力 ゥ ン ト しないよ う に、 パチンコ玉が前記複数の打玉ポイ ン ト を通過するのに要する時間よ り も長く 、 玉を打出す周期 よ り も短い値に設定すべきであ り 、 具体的には 6 0 0 ms ec 程度が好ま しい。 次に、 本実施例の作用について説明する。
情報処理装置 3 0 からのァ ド レス信号およびコ ン ト ロー ル信号は、 C P Uコネク タ 4 6 を経て出力される。 処理フ ロー を図 1 0 に示す。
まず、 打玉検出における装置の調整について述べる。 盤 面 1 1 には、 ピン 1 3 、 案内 レール 1 2 等の種々 の金属が 配置されているため、 それらの近傍の受信線からの受信信 号が、 それらの金属の存在によっては、 飽和値と ならない よ う に、 A Z Dコンバータ 7 5 を調整する。 また、 打玉検 出ポイ ン ト を指定する。 このポイ ン ト と しては、 通常 5 〜 1 0程度設定する。 本実施例では、 図 3 に示すよう に、 S P 1 〜 S P 6 のよう に設定される。 この設定は、 その機械 ごとに行なう こ とができ る。 通常は、 カー ド 1 7 3 に書き 込んでおく 。 このよ う な調整は、 例えば、 そのパチンコゲ 一ム機を設置する際に行なう こ とができ る。 また、 適宜の 周期で、 再調整する こ と もでき る。
バチン 3ゲーム機が起動される と、 情報処理装置 3 0 は、 カー ド 1 7 3 の記憶内容を読み込んで、 メモ リ 3 0 b に格 納する。
情報処理装置 3 0 から シーケンス制御回路 4 7 にスタ ー ト信号が送信される と、 シーケンス制御回路 4 7 が、 1 6 M H z の基本ク ロ ッ ク を、 必要なク ロ ッ ク周波数に応じて 分周して、 送信ク ロ ッ ク を生成して、 出力する。 シーゲン ス制御回路 4 7 からの送信ク ロ ッ ク は、 ノ ン ドパスフ ィ ル タ 4 8 によ りデジタル信号からアナロ グ信号へと波形整形 された後、 増幅器 4 9 によ り増幅され、 送信コネ ク タ 4 1 へと送られる。
さ らに、 送信信号は、 送信回路 4 0 で増幅器 4 2 によ り 増幅される。 アナロ グマルチプレクサ 4 4 は、 チャ ンネル 切替ロ ジッ ク 4 3 によ り切替えられたチャ ンネルで、 トー テムポール ドライバ 4 5 を順次動作し、 それによ り 、 トー テムポール ドライバ 4 5 は、 増幅器 4 2 によ り増幅された 信号を送信線 2 2 に順次出力する (ステップ 9 1 ) 。
する と、 信号が送信された送信線 2 2 と交差する各受信 線 2 6 には、 電磁誘導作用によ り起電力が発生する。 この と き、 金属であるパチンコ玉が検知単位 2 0 a に接近する と 、 その影響で、 その検知単位 2 0 a では、 受信線 2 6 の 起電力 (誘導電流) の大き さが変化する。
この理由は、 現在のと こ ろ必ずしも明確に解析されてい るわけではないが、 次のよ う に、 考える こ とができ る。 ま ず、 パチンコ玉は、 鉄が主成分であるので、 強磁性体であ る。 このため、 送信線 2 2 で発生し、 空間に拡がっていた 磁束が、 パチンコ玉に集束する こ とにな リ、 受信線を鎖交 する磁束の分布が変化する。 また、 パチンコ玉には、 送信 線 2 2 によ る磁束を打ち消す方向に渦電流が発生する。 こ れらのため、 誘導電流が変化する。 いずれが支配的である かは、 パチンコ玉と送信線 2 2 および受信線 2 6 との相対 位置関係に よって異なる。 また、 受信線 2 6 に鎖交する磁 束が増加するか否かについて も、 パチンコ玉との相対位置 関係によって異なる。 さ らに、 背景に金属が存在するか否 かによつて も異なる。 いずれであって も、 変化を検出でき ればよい。
受信側では、 受信回路 5 0 は、 シーケンス制御回路 4 7 によ り送信回路 4 0 と同期 し、 各 C T 5 1 を介 して各受信 線 2 6 から信号を受信する。 図 9 に示すよう に、 複数の受 .信線 2 6 にあらわれる誘導電流による電圧が、 C T 5 1 に よ り 1 0倍の大きさに変換される。 C T 5 1 によ り変換を 行なうため、 それだけ受信側の増幅器の増幅度を大き く す る必要がな く なる。 C T 5 1 は、 マ ト リ クスセンサ 2 0 の 各受信線 2 6 と受信回路 5 0 のアナロ グマルチプレクサ 5 2 と を絶縁させ、 パチンコゲーム機 1 0 から受信回路 5 0 に ノ イ ズが入るのを防止する。
アナロ グマルチプレクサ 5 2 は、 C T 5 1 を経た各受信 線 ·2 6 からの信号を、 チャ ンネル切替ロ ジッ ク 5 4 によ り 切替え、 順次出力する。 アナロ グマルチプレクサ 5 2 から の信号は、 増幅器 5 3 によ り 1 0 0倍に増幅される (ステ ッ プ 9 2 ) 。 '
受信信号は、 受信コネ ク タ 5 5 、 増幅器 7 1 、 バン ドパ スフ ィ ルタ 7 2 を経て、 増幅および検波が行なわれる。 Λ ン ドパスフイ ノレタ 7 2 からの受信信号は、 アナロ グ信号と なってお り、 このアナロ グ信号は、 全波整流 · 増幅器 7 3 で波形整形が行なわれる。 その全波整流 · 増幅器 7 3 から の信号は、 ローパスフ ィ ルタ 7 4 a , 7 4 b で積分処理に よ リ 平均化が行なわれる。
次に、 受信信号は、 A Z D コ ンバータ 7 5 に送られる。 A Z Dコ ンバータ 7 5 は、 例えば、 1 2 ビッ 卜等の所定の ビッ 卜単位で受信線 2 6 からの信号をデジタル信号に変換 し、 シーケンス制御回路 4 7 に よ り制御されて、 変換後の 信号 (検知デー タ) を出力 し、 双方向 R A M 7 6 に登録す る (ステッ プ 9 3 ) 。
すなわち、 双方向 R A M 7 6 は、 シーケンス制御回路 4 7 からの書込信号によ り、 情報処理装置 3 0 の動作とは無 関係に検知デー タ を記録した後、 シーケンス制御回路 4 7 が出力するク ロ ッ ク信号に基づく スキャニング周期毎 (例 えば、 1 ク ロ ッ ク毎) に、 ア ド レス を + 1 ア ッ プして (ス テツ プ 9 4 ) 、 検知デー タ を検知単位 2 0 a 毎に異なるァ ド レスに登録する。
そ して、 以上の動作は、 前記スキャニング周期毎に繰返 し行なわれる。 すなわち、 前記スキャニング周期毎に、 受 信回路 5 0 のアナロ グマルチプレクサ 5 2 が各受信線 2 6 からの信号を切替え (ステ、 プ 9 5 ) 、 3 2 本の受信線 2 6 について 3 2 回の上記動作を行なう。 これが完了する と (ステッ プ 9 6 ) 、 その時点で、 送信回路 4 0 のアナロ グ マルチプレクサ 4 4 が送信線 2 2 を切替え (ステッ プ 9 7 参照) 、 再び、 同様の処理が 3 2 回繰返されて、 順次各検 知単位 2 0 a についての検知データ が、 双方向 R A M 7 6 の異なるァ ドレスに検知単位 2 0 a と対応付けられて登録 される。
したがって、 情報処理装置 3 0 は、 双方向 R A M 7 6 に 登録された検知データ を読出すこ とで、 上記検出信号処理 動作とは独立して、 どの時点で、 どの位置 (検知単位 2 0 a ) にパチンコ玉が存在していたかを、 随時、 任意の検索 条件で判断する こ とができ る。
このため、 情報処理装置 3 0 の C P U 3 0 a は、 必要に 応 じて、 読出スタ ー 卜信号によ り双方向 R A M 7 6 に記録 された前記検知データ をメ モ リ 3 0 b に読込み、 演算処理 を行ない、 検知データ をカー ド 1 7 3 に記憶されるパチン コ玉の監視データ と対応させてパチンコ玉を監視するこ と ができ る。
特に、 打玉数のカ ウ ン 卜 については、 図 2 に示す動作を 繰返すこ と に よ り行なう。 すなわち、 C P U 3 0 a は、 ス テツ プ 3 1 0 において、 カー ド 1 7 3 に記憶された各打玉 ポイ ン ト S P 1 〜 S P 6 についての前記反応データ Zであ つて最新のものを読出 して、 メモ リ 3 O b に格納する。 次 に、 ステッ プ 3 1 1 において、 メモ リ 3 0 b に読み込んだ 検知データ を探索して、 各打玉ポイ ン トの反応データ Z を 集める。 そ して、 その値が全て 0か否か判断する。 ひとつ でも 0でなければ、 ステッ プ 3 1 2 に進む。 そ してステツ プ 3 1 2 においては、 打玉カウ ンタ ー 3 0 0の値をカ ウ ン 卜 ア ップし、 ステッ プ 3 1 3 において前記所定の待機時間 待った後、 再度ステッ プ 3 1 0から繰返す。
このよう に、 本実施例では、 打玉ポイ ン ト S P 1 〜 S P 6 のいずれかで、 パチンコ玉の通過を捕捉すればよいので、 高速の打玉であっても、 いずれかで検出でき る確率が高く なる。 そのため、 打玉の検出誤差が減少でき、 打玉の計数 誤差も小さ く できる。 特に、 打玉ポイ ン ト S P 1 〜 S P 6 が、 案内 レール 1 2 に沿う 、 パチンコ玉の軌跡に沿って配 列されている と、 すべての打玉ポイ ン ト S P 1 〜 S P 6 を パチンコ玉が通過するので、 検出の確率がよ り 大き く なる c したがって、 上記パチンコ玉検知装置である と、 打玉数 は、 常に リ アルタ イ ムで打玉カウ ンタ 3 0 0 に正確に登録 される こ とにな リ、 適宜この値を読取る こ と によ リバチン コ台の管理の有益なデー タ とする こ とができ る。
本実施例では、 打玉ポイ ン ト を カー ド 1 7 3 に記憶させ ている。 これは、 パチンコゲーム機が交換された場合に、 新しい機械の打玉ポイ ン ト を、 カー ドで供給する こ とによ リ 、 態様が迅速かつ容易に行なえるよ う にするためである。 しか し、 本発明は、 これに限定されない。 その他の記憶媒 体、 例えば、 メモ リ 3 0 b に格納する構成と してもよい。
また、 本実施例では、 打ち出 し レール上に設定された打 玉ポイ ン ト についてデータ を収集 していたが、 後記する第 2 の実施例のよう に、 マ ト リ ク スセンサの送信線または受 信線の動作を制御するシーケンス制御回路 (図 1 1 参照) を設ける こ とで、 前記打出ポイ ン ト を含む、 特定の送信線 だけ、 または、 特定の受信線だけ、 または、 特定の送信線 および受信線の組み合わせだけを走査する構成と しても良 い。 この構成によれば、 マ ト リ ク スセンサの走査にかかる 時間を短縮するこ とが可能となる。
本実施例によれば、 打玉を確実に捕捉できて、 その検出 誤差を減少でき、 従って、 打玉の計数誤差も減少できる効 果がある。 それによ り、 打玉が、 常に リ アルタ イ ムで打玉 カ ウ ンタ に正確に登録される こ とにな リ 、 適宜この値を読 取る こ とによ り、 パチンコ台の管理の有益なデータ とする こ とができ る。 次に、 本発明を適用 した第 2 の実施例について、 図面を 参照 して説明する。
本実施例において、 本実施例の金属体検出装置を搭載す るパチンコゲーム機 1 0 は、 通常、 パチンコパーラーにお いて、 図 1 9 に示すよ う に配置されているもの とする。 ノ チンコゲーム機 1 0 は、 利用者 1 0 0 0 が利用 しやすいよ う に、 互いに背面を向け、 2 列を成し、 複数台、 隣接して 配置されている。 さ らに、 パーラー内には、 このよ う に配 列された、 いわゆる島状を成した、 パチンコゲーム機 1 0 の群がい く つか設けられて いる。 こ こで、 図 1 9 中には、 相対するパチンコゲーム機 1 0 の距離、 および、 隣接する ゲーム機 1 0 間の間隔の一般的なサイ ズを示している。
本実施例の金属体検出装置は、 図 1 5 に示すよ う に、 検 出領域が面状の広がり を持ち、 金属センサと して機能する マ ト リ ク スセンサ 2 0 と、 このマ ト リ ク スセンサ 2 0 を駆 動して、 金属体の存在の検知およびその位置の検出を行な う信号処理システム (信号処理装置) 1 7 0 とで構成され る。 こ こで、 信号処理システム 1 7 0 には、 本発明の特徴 とする、 外部への電磁的影響を減少するための送信抵抗分 J己ボー ド 1 8 0 が含まれる。
すなわち、 本実施例は、 上記第 1 の実施例において、 打 玉を検出する打玉ポイ ン ト を設ける代わ り に、 送信信号を 送る送信線を選択する こ と によ り 、 よ り効果的なパチンコ 玉の検出を行う と と もに、 外部への電磁的影響を減少させ る ものである (図 1 3 参照) 。
本実施例において、 マ ト リ ク スセンサ 2 0 は、 上記第 1 の実施例 と同 じ構成のものを用いる。 すなわち、 マ ト リ ク スセッサ 2 0 は、 図 1 4 に示すよう に、 複数本の送信線 2 2 と、 複数本の受信線 2 6 と、 これら を支持する基板と を 有する。 送信線 2 2 は、 並行する往路 6 2 a と復路 6 2 b と を構成する一対の導線 6 2 で構成される。 受信線 2 6 も 同様に、 一対の導線 6 2 で構成される。
また、 これらの送信線 2 2 と受信線 2 6 と は、 互いに交 差するよ う に配置される。 具体的には、 例えば、 送信線 2 2 が行方向に沿つて一定間隔で配列され、 受信線 2 6 が列 方向に沿って一定間隔で配列される。 送信線 2 2 と受信線 2 6 と を このよう に配置して、 検知領域となる各送信線 2 2 と各受信線 2 6 との交叉部がマ 卜 リ ク ス状に配置される なお、 行方向および列方向の配置は、 任意であって、 いず れが行であってもよい。
信号処理システム 1 7 0 は、 図 1 7 に示すよう に、 マ ト リ クスセンサ 2 0 を駆動するための送受信手段と して機能 する送信 · 受信ボー ド 1 7 1 と、 この送信 · 受信ボー ド 1 7 1 を制御して、 検出信号を受信し、 これに基づいて、 金 属体の有無を判定する と共に、 金属体を検知 した位置を検 出する処理を行なう信号処理手段と して機能するコ ン 卜 口 —ルボー ド 1 7 2 と を有する。
送信 · 受信ボー ド 1 7 1 は、 後述するよ う に、 各送信線 2 2 のう ち指定された線に、 それら を順次走査 して送信信 号を送る送信回路 4 0、 および、 その各線の送信電流をそ れぞれ制限するため送信抵抗分配ボー ド 1 8 0 (図 1 6 参 照) と、 各受信線 2 6 のう ち、 指定された線を順次走査 し て、 各受信線の受信信号を順次取 り込む受信回路 5 0 と を 有する。
コ ン ト ロールボー ド 1 7 2 は、 送信 · 受信ボー ド 1 7 1 に対して、 走査すべき送信線および受信線の指定を行ない かつ、 受信回路 5 0 において受信した信号から、 金属の有 無を判定する と共に、 送信回路 4 0 における送信 ί泉走査位 置を示す情報および受信回路 5 0 における受信線走査位置 を示す情報に基づいて、 金属 を検知した位置を検出する。 送信抵抗分配ボー ド 1 8 0 は、 各送信線に対応 して、 そ れぞれの送信電流を個別に制限する 3 2個の抵抗 1 8 0 1 〜 1 8 3 2 を有する。
本実施例において、 各抵抗の抵抗値は、
抵抗 1 8 0 1 (送信出力 1 に対応する) : 9 1 Ω 抵抗 1 8 0 2 (送信出力 2 に対応する) ·· 3 9 Ω 抵抗 1 8 0 3 (送信出力 3 に対応する)
〜抵抗 1 8 3 1 (送信出力 3 1 に対応する) : 2 . 4 Ω 抵抗 1 8 3 2 (送信出力 3 2 に対応する) : 5 1 Ω である。
こ こで、 各送信出力は、 送信出力 1 が、 図 1 4 に示され る よ う に、 マ ト リ ク スセンサ 2 0の最上部に配置される 信線 1 に接続され、 送信出力 3 2 力 、 マ ト リ ク スセ ンサ 2
0 の最下部に配置される送信線 3 2 に接続される よ う に、 各送信線に接続される。
ま'た、 コ ン ト ロールボー ド 1 7 2 は、 パチンコ球の存在 位置を示す情報を時間的に蓄積する こ とで、 パチンコ球の 移動軌跡を求めるこ とができ る。 そ して、 この移動軌跡か ら、 そのパチンコゲーム機の特性を知るこ とができ る と共 に、 異常な軌跡を検出 して、 不正行為が行なわれたか否か を判断する こ とができ る。
次に、 マ ト リ ク スセンサ 2 0 の信号処理を行なう信号処 理システムについて説明する。
図 1 5 に示すよ う に、 マ ト リ ク スセン 2 0 は、 送信 · 受信ボー ド 1 7 1 を介 してマ ト リ ク スセンサ 2 0 と離間 し て配置されるコ ン ト ロールボー ド 1 7 2 の制御下にある。 コ ン ト ロ ールボー ド 1 7 2 は、 情報処理装置 3 0 (図 1 7 に示す) を有する。 また、 コ ン ト ロールボー ド 1 7 2 は、 通信回線 1 7 9 で、 他のシステムと通信可能と なっている。 また、 コ ン ト ロールボー ド 1 7 2 は、 情報処理装置 3 0 が カー ド 1 7 3 から監視ポイ ン ト を読込むためのイ ンタ ーフ エース部 1 7 6 を有 している。 情報処理装置 3 0 は、 いず れも図示 していないが、 中央処理ユニッ ト ( C P U ) と、 そのプロ グラムおよびデー タ を記憶するためのメモ リ と を 少なく と も有する。
カー ド 1 7 3 は、 イ ンタ ーフェース部 1 7 6 に着脱可能 なメ モ リ カー ドである。 カー ド 1 7 3 には、 パチンコゲー ム機 1 0 の盤面 1 1 に設け られた入賞孔 1 4 a, 1 4 a ··· およびゲーム域に投射されたパチンコ球の検出位置、 排出 孔:1 5 の位置等の、 パチンコ球の監視ポイ ン ト を示すデー タ と、 入賞孔 1 4 a, 1 4 a …および排出孔 1 5 に入るパ チンコ球の検出アルゴリ ズムとが、 監視データ と して少な く と も記録されている。 また、 カー ド 1 7 3 は、 本実施例 では、 走査すべき送信線および受信線を指定する走査指定 情報 (スキャ ン情報) を、 さ らに記憶する。
なお、 カー ドに搭載されるメモ リ と しては、 R A M、 マ スク R 〇 M、 E P R 〇 M、 ワ ンショ ッ ト R O M等を用いる こ とができ る。
コ ン ト ロールボー ド 1 7 2 に接続されている記憶装置 1 7 4 は、 パチンコゲーム機 1 0 の盤面 1 1 と内側ガラス体 1 7 との間で動き回るパチンコ球の軌跡を記録するための 装置である。 この記憶装置 1 7 4 は、 例えば、 ハー ドディ スク 型記憶装置によ り構成できる。 この記憶装置 1 7 4 に 記録されたデータ は、 パチンコ球の軌跡を解析するための ソフ 卜 ウェア を組み込んだコ ンピュータ 1 7 5 にかけられ て演算処理.され、 パチンコ遊技場で必要なデータ を得る こ とができ る。 なお、 上述した、 監視ポイ ン ト を示すデータ 、 パチンコ球の検出アルゴリ ズム、 および、 走査指定情報の う ち、 全部または一部を、 この記憶装置 1 7 4 に記憶させ る構成と しても よい。 前記送信回路 4 0 は、 各送信線 2 2 に所定の周波数の信 号を順次送信する回路である。 前記受信回路 5 0 は、 送信 回路 4 0 と同期 して各受信線 2 6 から信号を順次受信する 回路である。 送信回路 4 0 による送信線 2 2への電圧波形 と しては、 周波数 1 〜 1 . 3 M H z の 0 Vを中心と した連 続のサイ ン波が好適である。
送信回路 4 0 は、 図 1 6 に示すよ う に、 上記第 1 の実施 例の送信回路の構成に、 外部ハ の電磁的影響を減少させる ため送信抵抗分配ボー ド 1 8 0 を加えたものである。
すなわち、 本実施例の送信回路 4 0 は、 送信コネ ク タ 4 1 と、 送信コネク タ 4 1 に接続した増幅器 4 2 と、 送信線 切替パルスが入力される毎に、 信号電流を送信すべき送信 線を順次切 り替える送信線切替回路 4 3 a と、 送信コネク タ 6 7 a を介 して前記 3 2 回路の送信線 2 2 の一端側にそ れぞれ接続した 3 2 回路の ト ーテムポール ドライ ノ 4 5 と によ り構成されている。 送信線切替回路 4 3 a は、 チャ ン ネル切替ロ ジッ ク 4 3 と、 増幅器 4 2 およびチャ ンネル切 替ロ ジッ ク 4 3 に接続されて、 増幅器 4 2 を、 指定された 送信線 2 2 の ト ーテムポール ドライ ノ 4 5 に接続すべく 切 替を行なう アナログマルチプレクサ 4 4 と を有する。 卜一 テムポール ドライ ノ 4 5 は、 N P N ト ラ ンジスタ と P N P ト ランジスタ と を、 それぞれのェミ ッ タ どう しおよびべ一 スどう し を接続して構成される。
上記の構成を有する送信回路 4 0 における、 それぞれの ト ーテムポール ドライバ 4 5 の出力は、 送信抵抗分配ボー ド 1 8 0 のそれぞれに対応する抵抗 (抵抗 1 8 0 1〜 1 8 3 2 ) の入力に接続される。
本実施例において、 受信回路 5 0 およびチャ ンネル切替 ロ ジッ ク 4 3 は、 上記第 1 の実施例における受信回路 (図 9 参照) 、 および、 チャ ンネル切 り換えロ ジッ ク (図 8参 照) と同 じ構成のものを用 い、 こ こでの説明は省略する。 図 1 7 に示すよ う に、 コ ン ト ロールボー ド 1 7 2 は、 情 報処理装置 3 0 を有 し、 その送信側には、 C P Uコネク タ 4 6 を介 して情報処理装置 3 0から入力されるスタ ー ト信 号に応じて送信ク ロ ッ ク を送るシーケ ンス制御回路 4 7 と、 この送信ク ロ ッ ク を受けて送信信号を出力するパン ドパス フ ィ ルタ 4 8 と、 送信信号を増幅して送信コネク タ 4 1 へ 送る増幅器 4 9 と を有 している。
また、 コ ン ト ロールボー ド 1 7 2 の受信側には、 受信コ ネ ク タ 5 5 からの受信信号を増幅する増幅器 7 1 と、 増幅 信号を 受 け る ノ ン ドパス フ イ ノレタ 7 2 と 、 ノ ン ドノヽ 'ス フ ィ ルタ 7 2 からの受信信号を受ける全波整流 ♦ 増幅器 7 3 と、 全波整流 · 増幅器 7 3からの受信信号を受ける 2段のロー ノ ス フ イ ノレタ 7 4 a, 7 4 b と 、 口 一ノ ス フ ィ ルタ 7 4 b からの受信信号を受け、 シーケンス制御回路 4 7 によ り制 御されて この受信信号をデジタルデータ に変換して出力す る A/ Dコ ンバータ 7 5 と、 シーケンス制御回路 4 7 によ り 制御されて このデジタルデータ を書込み、 C P Uコネク タ 4 6 からの読出信号に応じてこのデータ を C P Uコネク タ 4 6 を介して情報処理装置 3 0に送る双方向 R A M 7 6 と を有している。
なお、 コ ン ト ロールボー ド 1 7 2 は、 電源ユニッ ト 7 7 を有 している。 また、 双方向 R A M 7 6 の容量は、 例えば、 2 0 4 8ノ ィ 卜である。 シーケ ンス制御回路 4 7 は、 送信線 2 2 に入力する信号 の源流たる基本ク ロ ッ ク を 出力する機能を有する と と もに、 チャ ンネル切替ロ ジッ ク 5 4 , 4 3 を制御するための前記 受信線切替パルス信号 (第 1 のタ イ ミ ング信号) と送信線 切替パルス信号 (第 2 のタ イ ミ ング信号) と を 出力する機 能を有する。
すなわち、 このシーケンス制御回路 4 7 には、 図 1 1 に 示すよ う に、 基本ク ロ ッ ク信号を出力するク ロ ッ ク 回路 2 0 1 と、 このク ロ ッ ク 回路 2 0 1 からの基本ク ロ ッ ク を分 周する こ とによ り受信線切替パルス信号 (図 1 2 において 符号 R X C L Kで示す) をスキャニング周期 (例えば、 基 本ク ロ ッ クの 1 ク ロ ッ ク) 毎に出力する受信線切替パルス 発生回路 2 0 2 と、 この受信線切替パルス発生回路 2 0 2 の出力 を さ らに分周する こ とによ り、 受信線 2 6 の切替が 一巡する毎 (受信線切替パルス信号が 3 2 回出力される毎) に 2 周期のパルスを形成し、 それらの立上り で 2 回の割込 みパルス信号 (図 1 2 において符号 I N Tで示すもの) を 発生する割込みパルス信号発生回路 2 0 3 と、 割込みパル ス信号の一回おきの立ち上 り のタ イ ミ ングで、 情報処理装 置 3 0 から指令されたスキ ッ プ数だけ送信線切替パルス信 号 (図 1 2 において符号 T X C L Kで示すもので、 受信線 切替パルス信号に比べ極端にパルス幅の短いもの) を出力 する送信線切替パルス発生回路 2 0 4 と を備える。
また、 図示していない力 、 このシーケンス制御回路 4 7 は、 前記基本ク ロ ッ ク を分周する こ とに よ り 前記送信ク ロ ッ ク を出力する回路を有 している。
情報処理装置 3 0 は、 検出動作においては、 カー ド 1 7 3 ' (記憶媒体) から前記スキャ ン情報を読取る と と もに、 割込みパルス信号発生回路 2 0 3 から割込みパルス信号 I N T を受けて、 受信線 2 6 の切替が一巡する毎に、 新たな スキップ数を送信線切替パルス発生回路 2 0 4 に設定する ものである。 すなわち、 情報処理装置 3 0 は、 一連の受信 線 2 6 の切替の途中、 本実施例の場合、 図 1 2 に示すよう に、 1 7 番 目の受信線に切 り換わるタ イ ミ ングであって、 割込みパルス信号 I N Tの立ち上りのタ イ ミ ングで、 次に 入力信号を送信しょう と している送信線が、 送信を行なう 指定を受けていない場合、 その送信線のスキッ プを、 送信 線切替パルス発生回路 2 0 4 に指令する。 また、 情報処理 装置 3 0 は、 信号の検出に用いられない送信線が連続して 複数本ある場合には、 これらの送信線について、 スキッ プ するよう 、 送信線切替パルス発生回路 2 0 4 に指令する。
送信線切替パルス発生回路 2 0 4 は、 割込み周期の、 前 記スキッ プ設定の次の周期 (図 1 2 においては、 1 番目の 受信線に切 り替わるタ イ ミ ング) で、 送信線切替パルス信 号 T X C L R を出力する。 このとき、 次の送信線をスキッ プしない場合には、 1 ノヽ °ルス出力される。 これによ り 、 送 信線が次の送信線に切 り 替わる。 しかし、 次の送信線をス キ ッ プする場合には、 引き続いて、 送信線切替パルス信号 T X C L R を出力する こ と によ り 、 さ らに次の送信線に切 リ 替わって、 本来、 次に送信信号が送信されるはずであつ た送信線がスキッ プされる こ と になる。 したがって、 前記 送信線切替パルス発生回路 2 0 4 からは、 次の送信線に切 リ 替える場合には、 1 の送信線切替パルス信号 T X C L R が、 1 以上の信号線を連続 してスキッ プする場合には、 ス キッ プすべき信号線の数を n とする と、 ( n + 1 ) 個の送 信線切替パルス信号 T X C L Rが出力される。
また、 情報処理装置 3 0 は、 シーケンス制御回路 4 7 あ るいは上記情報処理装置 3 0 の制御による検出動作とは独 立して、 カー ド 1 7 3 に登録された監視領域データ を読込 むと と もに、 双方向 R A M 7 6 の検知データ を読込み、 検 知データ をパチンコ球の監視領域データ と対応させてパチ ンコ球を監視する処理をも行なう よ う プロ グラムされてい る。 次に、 本実施例の作用について説明する。
情報処理装置 3 0 からのァ ドレス信号およびコ ン ト ロー ノレ信号は、 C P Uコネク タ 4 6 を経て出力される。 まず、 すべての送信線について、 走査を行なう場合について説明 する。 この場合、 本実施例における基本的な処理フ ローは、 上記第 1 の実施例におけるフ ロー (図 1 0 参照) と同 じで ある。
すなわち、 情報処理装置 3 0 から シーケンス制御回路 4 7 にス タ ー ト信号が送信される と、 シーケ ンス制御回路 4 7 が、 1 6 M H z の基本ク ロ ッ ク を、 必要なク ロ ッ ク周波 数に応 じて分周 して、 送信ク ロ ッ ク を生成 して、 出力する。 シーケ ンス制御回路 4 7 か らの送信ク ロ ッ ク は、 ノ ン ドパ スフ イ ノレタ 4 8 によ リデジタ ル信号からアナロ グ信号へと 波形整形された後、 増幅器 4 9 によ り増幅され、 送信コネ ク タ 4 1 へと送られる。
さ らに、 送信信号は、 送信回路 4 0 で増幅器 4 2 によ り 増幅される。 アナロ グマルチプレクサ 4 4 は、 チャ ンネル 切替ロ ジッ ク 4 3 によ り切替えられたチャ ンネルで、 ト ー テムポール ドライノ 4 5 を順次動作し、 それによ り 、 ト ー テムポール ドライバ 4 5 は、 増幅器 4 2 によ り増幅された 信号を送信線 2 2 に順次出力する (ステッ プ 9 1 ) 。
する と、 信号が送信された送信線 2 2 と交差する各受信 線 2 6 には、 電磁誘導作用によ り起電力が発生する。 この とき、 金属であるパチンコ球が検知単位 2 0 a に接近する と、 その影響で、 上記第 1 の実施例で説明 した理由によ り 、 その検知単位 2 0 a では、 受信線 2 6 の起電力 (誘導電流) の大き さが変化する。
こ こで、 本実施例のパチンコゲーム機 1 0 は、 通常、 そ の使用に当たっては、 図 1 9 に示してあるよう に、 パチン コパーラーにおいて、 同じのパチンコゲーム機 1 0 と相対 隣接して設置されている。 したがって、 ゲーム機 1 0 同士 の間隔を狹く する と、 送信線 2 2 の内、 いずれかに信号が 送信されて いる場合、 そのゲーム機 1 0 本体のみな らず、 相対隣接するゲーム機 1 0 にも影響を及ぼし、 相互干渉を 引き起こすこ とがある。
本'実施例においては、 この相互干渉を減少するため、 前 述したよ う に送信抵抗分配ボー ド 1 8 0 を用いる ものであ る。 これによつて、 最上部 2 つの送信線 1 、 2 と、 最下部 の送信線 3 2 との送信出力電流を、 抵抗 1 8 0 1 、 1 8 0 2 、 1 8 3 2 によって、 他の送信線の出力電流よ り も低く ax £し のる。
この抵抗の組み合わせは、 実験的に最も効果がある組み 合わせと して選ばれたものである。 なぜこの組み合わせが 最適かと いう理由は、 はっ き り とは知られていない。 しか し、 本実施例を有するゲーム機 1 0 においては、 最上部と 最下部と に位置する送信線 2 2 からの影響が、 それらの位 置的関係から、 装置本体から外部へ、 一番漏洩しやすいも のと考え られるためである。 したがって、 これら送信線の 出力電流を制限する こ とに よって、 電磁的影響が小さ く な る と考え られる。
本実施例とは異な り、 マ ト リ ク スセ ンサ 2 0 において、 送信線 2 2 と受信線 2 6 との位置関係が逆になつた場合は、 最右、 最左側に設置された送信線 2 2 の出力電流を制限す る抵抗を、 本実施例と同様に、 他の送信線への送信電流に 比べ、 低く するこ とで、 外部への電磁的影響を減少するこ とができ る。 -43- ま た、 本実施例のよ う に、 抵抗を用いて送信電流を制限 するではな く 、 コイ ル等に よ り送信イ ン ピー ダンス を制限 して も良い。
ま'た、 本実施例のよう に、 送信電流を制限せずに、 図 1 8 に示すよ う に、 ダミ ー線 2 2 d を、 送信線群の上下端に 配置し、 端部の送信線 (送信線 1 および 3 2 ) から発生す る外部への影響を吸収する こ と もでき る。
受信側では、 受信回路 5 0 は、 シーケンス制御回路 4 7 によ り送信回路 4 0 と同期 し、 各 C T 5 1 を介 して各受信 線 2 6 から信号を受信する。 上記第 1 の実施例で説明 した よ う に、 複数の受信線 2 6 にあらわれる誘導電流による電 圧が、 C T 5 1 によ り 1 0倍の大き さに変換される。 C T 5 1 によ り変換を行なう ため、 それだけ受信側の増幅器の 増幅度を大き く する必要がなく なる。 C T 5 1 は、 マ ト リ ク スセンサ 2 0 の各受信線 2 6 と受信回路 5 0 のアナロ グ マルチプレクサ 5 2 と を絶縁させ、 パチンコゲーム機 1 0 から受信回路 5 0 にノ イ ズが入るのを防止する。
アナロ グマルチプレクサ 5 2 は、 C T 5 1 を経た各受信 線 2 6 からの信号を、 チャ ンネル切替ロ ジッ ク 5 4 によ り 切替え、 順次出力する。 アナロ グマルチプレクサ 5 2 から の信号は、 増幅器 5 3 によ り 1 0 0倍に増幅される (ステ ッ プ 9 2 ) 。
受信信号は、 受信コネ ク タ 5 5 、 増幅器 7 1 、 ノ ン ドパ スフ ィ ルタ 7 2 を経て、 増幅および検波が行なわれる。 Λ ン ドパス フ イ ノレタ 7 2 からの受信信号は、 アナロ グ信号と なってお り 、 このアナロ グ信号は、 全波整流 ' 増幅器 7 3 で波形整形が行なわれる。 その全波整流 ' 増幅器 7 3 から の信号は、 ロ ーバスフ イ ソレタ 7 4 a , 7 4 b で積分処理に よ リ 平均化が行なわれる。
次に、 受信信号は、 A Z Dコ ンバータ 7 5 に送られる。 A Dコ ンバータ 7 5 は、 例えば、 1 2 ビッ ト等の所定の ビッ 卜単位で受信線 2 6 からの信号をデジタル信号に変換 し、 シーケンス制御回路 4 7 によ り制御されて、 変換後の 信号 (検知データ ) を出力 し、 双方向 R A M 7 6 に登録す る (ステッ プ 9 3 ) 。
すなわち、 双方向 R A M 7 6 は、 シーケンス制御回路 4 7 からの書込信号によ り 、 情報処理装置 3 0 の動作とは無 関係に検知データ を記録 した後、 シーケンス制御回路 4 7 が出力する ク ロ ッ ク信号に基づく スキャニング周期毎 (例 えば、 1 ク ロ ッ ク毎) に、 ア ド レスを + 1 アッ プして (ス テツ プ 9 4 ) 、 検知デー タ を検知単位 2 0 a 毎に異なるァ ドレスに登録する。
そ して、 以上の動作は、 前記スキャニング周期毎に繰返 し行なわれる。 すなわち、 前記スキャニング周期毎に、 受 信回路 5 0 のアナロ グマルチプレクサ 5 2 が各受信線 2 6 からの信号を切替え (ステッ プ 9 5 ) 、 3 2 本の受信線 2 6 について 3 2 回の上記動作を行なう。 これが完了する と (ステッ プ 9 6 ) 、 その時点で、 送信回路 4 0 のアナロ グ W
-50- マルチプ レ ク サ 4 4 が送信線 2 2 を切替え (ステッ プ 9 7 参照) 、 再び、 同様の処理が 3 2 回糅返されて、 順次各検 知単位 2 0 a についての検知デー タ が、 双方向 R A M 7 6 の異なるァ ド レスに検知単位 2 0 a と対応付け られて登録 される。
したがって、 情報処理装置 3 0 は、 双方向 R A M 7 6 に 登録された検知データ を読出すこ とで、 上記検出信号処理 動作とは独立して、 どの時点で、 どの位置 (検知単位 2 0 a ) にパチンコ球が存在 していたかを、 随時、 任意の検索 条件で判断するこ とができ る。
このため、 情報処理装置 3 0 は、 必要に応じて、 読出ス タ ー 卜信号によ り双方向 R A M 7 6 に記録された前記検知 ' データ を読込み、 演算処理を行ない、 検知デー タ をカー ド 1 7 3 に記憶されるパチンコ球の監視データ と対応させて パチンコ球を監視する こ とができ る。
以上の動作は、 前記スキャニング周期毎に繰返し行なわ れる。
次に、 送信線 2 2 の一部について、 送信信号を送らない 場合について、 説明する。
送信信号を送らない場合には、 送信信号を送らない、 す なわち、 走査を行なわない線を示す情報を指定する必要が ある。 この指定は、 走査を行なわない線の指定、 走査を行 なう線の指定のいずれであってもよい。 ま た、 走査を行おう とする送信線および受信線の組み合 わせ を指定し、 その組み合わせに よ リ カバーされる領域の みを集中的に監視する構成と して も良い。 例えば、 上記第 1 'の実施例では、 打玉ポイ ン ト を指定して、 打ち出される パチンコ玉の監視を していたが、 このよ う に して走査領域 を指定する こ とで、 打ち玉の監視を同様にする こ とができ る。
本実施例では、 カー ド 1 7 3 に よって、 走査する送信線 2 2 を指定する走査情報を信号処理システムに提供する場 合について説明する。
カー ド 1 7 3 のスキャ ン情報によって検出が指定されて いない送信線 2 2 については、 前述したスキャニングシス テムの動作によ リ スキップされて、 その検出は行なわれな い。 カー ド 1 7 3 に よ り送信情報を提供する構成と してい る理由は、 パチンコゲーム機の構成が変更された場合にも、 信号処理システムは、 そのま まで、 変更に対応でき るよう にするためである。
すなわち、 前記受信線切替パルス信号 R X C L Kによる スキャニング周期毎に、 チャ ンネル切替ロ ジッ ク 5 4 およ びアナロ グマルチプレクサ 5 2 が各受信線 2 6 からの信号 を順次切替える (ステッ プ 9 5 参照) 。 3 2 本の受信線 2 6 について 3 2 回の上記動作が完了する と (ステッ プ 9 6 参照) 、 その時点で、 送信線切替パルス信号 T X C L Kに 基づきがチャ ンネル切替ロ ジッ ク 4 3 およびアナロ グマル チプレク サ 4 4 が送信線 2 2 を切替え (ステッ プ 9 7 参照) る。 そ して、 再び同様の処理が 3 2 回繰返される。 こ こで、 この送信線の切替の際、 出力される送信線切替パルス信号 T X C L Kのパルスの数は、 図 1 2 に示すよ う に、 その時 点の一つ前の割込みパルス信号の立ち上 り のタ ィ ミ ングで 情報処理装置 3 0 によ り送信線切替パルス発生回路 2 0 4 に設定された前記スキッ プ数であるため、 このスキッ プ数 に応じた数だけ送信線 2 2 がスキッ プされる。
例えば、 次と さ らにその次に、 信号を入力 し ょ う とする 送信線 2 2 が力一 ド 1 7 3 に登録されたスキャ ン情報によ リ 、 検出位置と して登録されていないときには、 送信線切 替パルス信号 T X C L Kが、 図 1 2 に示す如く 、 3 パルス 出力される。 このため、 これら二つの送信線 2 2 がスキッ プされる。
なお、 この送信線切替パルス信号 T X C L Kは、 図 1 2 においては、 誇張した波長の大きさで示しているが、 実際 には、 極めてパルス幅の短いものであるので、 スキヤニン グ周期よ リ もかな り短い時間でこれらスキッ プ動作は行な われる。 このため、 このスキップに時間を要する こ とで、 送信線を切 り替えた直後の第 1 番目 の受信線 2 6 について の検出動作に支障が生 じる こ とはない。
そ して、 情報処理装置 3 0 は、 双方向 R A M 7 6 に登録 された検知デー タ を読出すこ とで、 上記検出信号処理動作 と は独立 して、 どの時点でどの位置 (検知単位 2 0 a ) .に パチンコ球が存在 して いたかを随時、 任意の検索条件で判 断する こ と ができ る。
このため、 情報処理装置 3 0 は、 必要に応 じて、 読出ス ダー ト信号によ リ双方向 R A M 7 6 に記録された前記検知 データ を読込み、 演算処理を行ない、 検知デー タ を カー ド 1 7 3 に記憶されるパチンコ球の監視デー タ と対応させて パチンコ球を監視する こ とができ る。
このよ う に、 本実施例の金属体検出装置である と、 ユー ザによ り任意に設定可能なカー ド 1 7 3 のスキャ ン情報ど お り に、 特定の送信線 2 2 についての検出動作は省略され て、 次々 と指定された送信線 2 2 のみについて検出動作が 行なわれ、 これを基に、 パチンコ球の管理を行なう こ とが できる。
したがって、 パチンコゲーム機の種類等に応 じて前記ス キャ ン情報を設定し、 パチンコゲーム機の種類等に応じた 必要最低限の検出範囲 を無駄なく スキャニングして、 検出 速度を向上させるこ とができ る という効果がある。
なお、 上記実施例では、 シーケンス制御回路 4 7 は、 受 信回路 5 0 に対し、 各線を順次走査させる第 1 のタ イ ミ ン グ信号を出力 し、 送信回路 4 0 については、 受信回路 5 0 の走査が一巡する毎に、 次の線に走査を進める第 2 のタ イ ミ ング信号を出力する構成となっている。 従って、 走査を 行なわない線が指定されるのは、 第 2 のタ イ ミ ング信号で 走査が行なわれる送信線群となっている。 しかし、 本発明 はこれに限定されない。 例えば、 送信線をすベて走査 して、 受信線を、 一部スキッ プする よ う に構成して も よ い。 この 場合、 図 1 1 の回路において、 送信線に係る構成と受信線 のそれと を入れ替える構成とすればよい。
本実施例によれば、 マ 卜 リ ク スセンサの送信部において 外部に漏洩する電磁的影響を减少でき るため、 本発明 を適 用 した装置を、 近接して設置しても、 相互干渉が発生 しな い
さ らに、 本実施例に よれば、 動作させる送信線または受 信線を制御する こ とで、 任意の走査領域を設定でき るため、 よ り効率的にパチンコ玉の挙動を監視する こ とが可能とな る。

Claims

請求の範囲
1 . パチンコゲーム機のゲーム域が設定される盤面に対 向 して配置されるセ ンサと 、 このセ ンサを駆動して、 パチ ンコ玉を検知する信号処理システムと を備える金属体検出 装置において、
センサは、 それぞれパチンコ玉の存在を検知する複数個 の検知単位を有 し、 各検知単位は、 パチンコゲーム機の盤 面において、 ゲーム域に打ち出されるパチンコ玉が通過す る可能性のある領域に複数の検出ボイ ン 卜 に配置され、
信号処理システムは、 各検知単位からの信号を受信して、 それらの信号 レベルが基準値に比べて変化 したか否か判定 して、 いずれかの検出ポイ ン ト に属する検知単位からの信 号レベルが変化 した とき、 ゲーム域に打ち出されるパチン コ玉を検出 したと判定する こ と
を特徵とする金属体検出装置。
2 . 請求項 1 記載の金属体検出装置において、 前記各検 知単位の配置される領域は、 パチンコゲーム機の盤面に設 けられる案内 レールに沿った位置で、 ゲーム域への入 り 口 の鎮'域である。
3 . 請求項 2 記載の金属体検出装置において、 前記信号 処理システムは、 基準値に対して、 信号の リ ッ プル分よ り 大き な変化である と きに、 基準値に比べて変化 した と判定 する。
4 . 請求項 3 記載の金属体検出装置において、 前記信号 処理システムは、 パチンコ玉の検出を行なったと き、 その 検出回数を計数する カウ ン タ を さ らに有する。
5 . 請求項 1 記載の金属体検出装置において、 前記セン サは、 検知単位をマ ト リ ク ス状に配置したマ ト リ ク スセン サであ り 、
前記信号処理システムは、 前記検出ポイ ン ト に位置する 検知単位を指定する情報を記憶する記憶手段を さ らに有 し、 記憶された検出ボイ ン 卜に属する検知単位からの信号につ いて、 ゲーム域に打ち出されるパチンコ玉の検出を行なう。
6 . 請求項 1 記載の金属体検出装置において、 前記セン サは、 信号電流によって励磁される複数の送信線と、 これ と交叉して配置され、 送信線の励磁による誘導電流を受信 する複数の受信線と、 これら を支持する基板と を有 し、 送 信線と受信線との交点が、 検知単位と してマ ト リ ク ス状に 配置され、
信号処理システムは、 前記検出ポイ ン ト に位置する検知 単位を指定する情報を記憶する記憶手段を さ らに有し、 記 憶された検出ボイ ン 卜に属する検知単位からの信号につい て、 ゲーム域に打ち出されるパチンコ玉の検出 を行なう。
7 . 請求項 1 記載の金属体検出装置において、 信号処理 システムは、 ゲーム域に打ち出されるパチンコ玉の検出を、 パチンコ玉が前記検出ボイ ン 卜が配置されている領域を通 過するに要する時間よ り長い時間で、 パチンコ玉をゲーム 域に打ち出す周期よ り短い時間の範囲で周期的に行なう。
8 . 請求項 6 記載の金属体検出装置において、 前記信号 処理システムは、 各送信線を順次走査して、 それらに信号 電流を送る送信回路と、 各受信線を順次走査して、 それら の誘導電流を順次取 り込む受信回路と、 送信回路および受 信回路に対して、 それぞれ、 送信線および受信線の走査を 行なわせる制御信号を出力 し、 かつ、 受信回路において受 信 した信号から、 金属の有無を判定する と共に、 送信回路 の送信線走査位置を示す情報および受信回路の受信線走査 位置を示す情報に基づいて、 金属体を検知した位置を検出 する信号処理装置と を有する。
9 . 請求項 8 記載の金属体検出装置において、 前記信号 処理装置は、 前記記憶手段に記憶された前記検出ポイ ン ト に位置する検知単位を指定する情報を受け入れて、 当該情 報に基づいて、 前記検出ポイ ン ト上に位置する、 前記送信 線だけを走査するよ う に前記送信回路へ制御信号を出力す る。
1 0 . 請求項 8 記載の金属体検出装置において、 前記信 号処理装置は、 前記記憶手段に記憶された前記検出ポイ ン 卜 に位置する検知単位を指定する情報を受け入れて、 当該 情報に基づいて、 前記検出ポイ ン ト上に位置する、 前記受 信線だけを走査するよ う に前記受信回路へ制御信号を出力 する。
1 1 . 検出領域が面状の広がり を持つマ ト リ ク スセンサ と、 マ ト リ ク スセンサを駆動 して、 金属体の存在およびそ の位置を検出する信号処理システムと を備え、
マ 卜 リ ク スセンサは、 並列される複数本の線から なる送 信線群と、 並列される複数本の線からなる受信線群と、 こ れら を支持する基板と を有 し、 かつ、 送信線群と受信線群 とは、 互いに交叉 して、 それらの交叉部がマ ト リ ク ス状に 配列される よ う に、 基板上に配置される、 金属体検出装置 において、
信号処理システムは、
送信線群の各線を順次考査して、 それらに信号電流を送 る送信回路と、
受信線群の各線を順次走査して、 それらの受信信号を順 次取 り込む受信回路と、
送信回路および受信回路に対して、 それぞれ送信線群お よび受信線群の走査を行なわせる制御信号を出力 し、 かつ、 受信回路において受信した信号から、 金属の有無を判定す る と共に、 送信回路の送信線走査位置を示す情報および受 信回路の受信線走査位置を示す情報に基づいて、 金属体を 検知 した位置を検出する信号処理装置と を有 し、
送信回路は、 送信線群の内、 予め定めた特定の送信線へ 送る信号電流を、 他の送信線への信号電流よ り も低く 制限 する こ と を特徴とする金属体検出装置。
1 2 . 請求項 1 1 記載の金属体検出装置において、 前記 送信回路が信号電流を低く 制限する特定の送信線は、 並列 される送信線群の中の、 少な く と も一方の端部に配置され る 1 本以上の送信線である。
1 3 . 請求項 1 2 記載の金属体検出装置において、 前記 送信回路が信号電流を低く 制限する特定の送信線は、 並列 される送信線群の中の、 少な く と も一方の端部に配置され る複数本の送信線であ り 、
前記送信回路は、 さ らに、 これらの送信電流を制限され た複数本の送信線の中で、 最端部に配置された送信線へ送 る信号電流を、 残 り の送信線への信号電流よ り も低く制限 する。
1 4 . 請求項 1 3 記載の金属体検出装置において、 前記 送信回路は、 信号電流を制限するために、 送信線に接続さ れる 1 つ以上の抵抗から成る抵抗群を有する。
1 5 . 請求項 1 4 記載の金属体検出装置において、 前記 送信線群は、 上下に、 並列される複数本の線であ り 、
最上部に配置される送信線に接続される第 1 の抵抗と、 最下部に配置される送信線に接続される、 第 1 の抵抗よ リ も低い抵抗値の第 2 の抵抗と、
最上部から 2 番 目 に配置される送信線に接続される、 第 2 の抵抗よ り も低い抵抗値の第 3 の抵抗と、
他の送信線の全てに接続される、 第 3 の抵抗よ り も低い 抵抗値を有する複数の第 4 の抵抗と を有する。 .
1 6 . 請求項 1 1 記載の金属体検出装置において、 前記 マ ト リ ク スセンサは、 パチンコゲーム機のゲーム域が設定 される盤面に対向する面に置かれるものであって、
当該ゲーム域へ打ちだされるパチンコ玉が通過する可能 : 性のある予め定めた領域に、 少なく と もその一部が位置す る前記送信線を指定する情報を記憶する記憶手段を さ らに 有し、
前記信号処理装置は、 記憶手段の情報を受け入れて、 そ の情報に基づいて、 指定された前記送信線だけを選択的に 走査する。
1 7 . 請求項 1 1 記載の金属体検出装置において、 前記 マ ト リ ク スセンサは、 パチンコゲーム機のゲーム域が設定 される盤面に対向する面に置かれるものであって、
当該ゲーム域へ打ちだ.されるパチンコ玉が通過する可能 性のある予め定めた領域に、 少なく と もその一部が位置す る前記受信線を指定する情報を記憶する記憶手段を さ らに 有 し、
前記信号処理装置は、 記憶手段の情報を受け入れて、 そ の情報に基づいて、 指定された前記受信線だけを選択的に 走査する。
1 8 . 請求項 1 1 記載の金属体検出装置において、 前記 マ ト リ ク スセンサは、 パチンコゲーム機のゲーム域が設定 される盤面に対向する面に置かれるものであって、
当該ゲーム域へ打ちだされるパチンコ玉が通過する可能 性のある予め定めた領域に、 少なく と もその一部が位置す る前記送信線および受信線を指定する情報を記憶する記憶 手段をさ らに有 し、
前記信号処理装置は、 記憶手段の情報を受け入れて、 そ の情報に基づいて、 指定された前記送信線および受信線だ けを選択的に走査する。
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