TWI718348B - 基於擴增實境的線下互動方法及裝置 - Google Patents

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Abstract

本發明提出了一種基於擴增實境技術將線上的虛擬資源配置和管理,與用戶線下的目標場所的消費以及圖像掃描操作進行結合的互動模式;擴增實境服務端獲取用戶在目標場所的消費資料;其中,所述消費資料包括消費金額;基於所述消費金額為所述用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的所述虛擬資源累加至所述目標場所的虛擬資源池;回應於擴增實境用戶端針對所述目標場所的線下環境的圖像掃描操作,確定是否從掃描到的圖像資訊中識別出對應於所述目標場所的預設標識;如果是,將與所述虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料下發至所述擴增實境用戶端,以由所述擴增實境用戶端在掃描到的實景圖像中與所述預設標識對應的位置上擴增顯示。

Description

基於擴增實境的線下互動方法及裝置
本發明涉及擴增實境領域,尤其涉及一種基於擴增實境的線下互動方法及裝置。
AR(Augmented Reality,擴增實境)技術,是一種透過即時計算影像的位置及角度,在影像上疊加相應的圖像、視頻、3D模型,進而對虛擬世界與現實世界進行融合的技術,面向用戶提供一種全新的互動體驗。隨著AR技術的不斷發展,AR技術的應用場景也越來越豐富,因而如何利用AR技術將線上業務與線下業務進行更好的結合,對於提升用戶體驗將具有十分重要的意義。
本發明提出一種基於擴增實境的線下互動方法,應用於擴增實境服務端,所述方法包括:獲取用戶在目標場所的消費資料;其中,所述消費資料包括消費金額;基於所述消費金額為所述用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的所述虛擬資源累加至所述目標場所的虛擬 資源池;回應於擴增實境用戶端針對所述目標場所的線下環境的圖像掃描操作,確定是否從掃描到的圖像資訊中識別出對應於所述目標場所的預設標識;如果是,將與所述虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料下發至所述擴增實境用戶端,以由所述擴增實境用戶端在掃描到的實景圖像中與所述預設標識對應的位置上擴增顯示。
本發明還提出一種基於擴增實境的線下互動方法,應用於擴增實境用戶端,所述方法包括:向擴增實境服務端上傳用戶在目標場所的消費資料;其中所述消費資料包括消費金額,以由所述擴增實境服務端基於所述消費金額為所述用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的所述虛擬資源添加至對應於所述目標場所的虛擬資源池;響應於用戶針對所述目標場所的線下環境的圖像掃描操作,針對所述目標用戶的線下環境執行圖像掃描;發起針對掃描到的圖像資訊的圖像識別,並在從該圖像資訊中識別出對應於所述目標場所的預設標識時,接收由所述虛擬實境服務端下發的與所述虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料;將接收到的所述虛擬資料在掃描到的實景圖像中與所述預設標識對應的位置上擴增顯示。
本發明還提出一種基於擴增實境的線下互動裝置,應 用於擴增實境服務端,所述裝置包括:獲取模組,獲取用戶在目標場所的消費資料;其中,所述消費資料包括消費金額;分配模組,基於所述消費金額為所述用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的所述虛擬資源累加至所述目標場所的虛擬資源池;確定模組,回應於擴增實境用戶端針對所述目標場所的線下環境的圖像掃描操作,確定是否從掃描到的圖像資訊中識別出對應於所述目標場所的預設標識;下發模組,如果是,將與所述虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料下發至所述擴增實境用戶端,以由所述擴增實境用戶端在掃描到的實景圖像中與所述預設標識對應的位置上擴增顯示。
本發明還提出一種基於擴增實境的線下互動裝置,應用於擴增實境用戶端,所述裝置包括:上傳模組,向擴增實境服務端上傳用戶在目標場所的消費資料;其中所述消費資料包括消費金額,以由所述擴增實境服務端基於所述消費金額為所述用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的所述虛擬資源添加至對應於所述目標場所的虛擬資源池;掃描模組,回應於用戶針對所述目標場所的線下環境的圖像掃描操作,針對所述目標用戶的線下環境執行圖像掃描;接收模組,發起針對掃描到的圖像資訊的圖像識別, 並在從該圖像資訊中識別出對應於所述目標場所的預設標識時,接收由所述虛擬實境服務端下發的與所述虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料;顯示模組,將接收到的所述虛擬資料在掃描到的實景圖像中與所述預設標識對應的位置上擴增顯示。
本發明中,提出了一種基於擴增實境技術,將線上的虛擬資源配置和管理,與用戶線下的目標場所的消費以及圖像掃描操作進行結合的互動模式;一方面,擴增實境用戶端可以將用戶線下的目標場所消費所產生的消費資料上傳至擴增實境服務端,而擴增實境服務端可以基於該消費資料中的消費金額,為用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的虛擬資源累加到該目標場所的虛擬資源池,實現了可以將用戶線下的目標場所的消費資料,轉化為相應數量的虛擬資源,並將為不同的用戶分配的虛擬資源累加至該目標場所的虛擬資源池中,從而透過將不同的目標場所的虛擬資源池中虛擬資源的累加總數進行橫向比對分析,就可以篩選出線下的優質目標場所;另一方面,用戶在抵達線下的目標場所時,除了可以在該目標場所執行正常的消費操作以外,還可以透過擴增實境用戶端掃描該目標場所的線下環境,而擴增實境用戶端可以發起對掃描到的圖像資訊的圖像識別,並在從掃描到的圖像資訊中識別出對應於該目標場所的預設標識時,可以接收擴增實境服務端下發的與該目標場所的虛擬資源 相關的虛擬資料,並將接收到的虛擬資料在掃描到的實景圖像中與所述預設標識對應的位置擴增顯示,實現了透過擴增實境的圖像識別技術,將線上的虛擬資源管理與用戶線下的圖像掃描操作相結合,使得用戶可以更加便捷的查看該目標場所的虛擬資源池中的虛擬資源的相關資訊,進而可以更方便的對分配給自身的虛擬資源進行管理。
30:基於擴增實境的線下互動裝置
50:基於擴增實境的線下互動裝置
301:獲取模組
302:分配模組
303:確定模組
304:下發模組
501:上傳模組
502:掃描模組
503:接收模組
504:顯示模組
圖1是本發明一實施例示出的一種基於擴增實境的線下互動方法的處理流程圖;圖2是本發明一實施例示出的一種在AR場景中輸出虛擬資料的示意圖;圖3是本發明一實施例示出的一種基於擴增實境的線下互動裝置的邏輯方塊圖;圖4是本發明一實施例提供的承載所述一種基於擴增實境的線下互動裝置的擴增實境服務端所涉及的硬體結構圖;圖5是本發明一實施例示出的另一種基於擴增實境的線下互動裝置的邏輯方塊圖;圖6是本發明一實施例提供的承載所述另一種基於擴增實境的線下互動裝置的擴增實境用戶端所涉及的硬體結構圖。
在本發明中,旨在提出一種基於AR技術,將線上的虛擬資源配置和管理,與用戶線下的目標場所的消費以及圖像掃描操作進行結合的互動模式;該互動模式,具體可以劃分為虛擬資源配置和管理的線上互動部分,和用戶在目標場所進行消費以及圖像掃描時的線下互動部分。
對於上述線上互動部分,AR用戶端可以將用戶線下的目標場所消費所產生的消費資料上傳至AR服務端,而AR服務端則可以基於該消費資料中的消費金額,為用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的虛擬資源累加到該目標場所的虛擬資源池,實現了可以將用戶線下的目標場所的消費資料,轉化為相應數量的虛擬資源,並將為不同的用戶分配的虛擬資源累加至該目標場所的虛擬資源池中,從而透過將不同的目標場所的虛擬資源池中虛擬資源的累加總數進行橫向比對分析,就可以篩選出線下的優質目標場所;對於上述線下互動部分,用戶在抵達線下的目標場所時,除了可以在該目標場所執行正常的消費操作以外,還可以透過AR用戶端掃描該目標場所的線下環境;而AR用戶端可以發起對掃描到的圖像資訊的圖像識別,並在從掃描到的圖像資訊中識別出對應於該目標場所的預設標識時,可以接收AR服務端下發的與該目標場所的虛擬資源相關的虛擬資料,並將接收到的虛擬資料在掃描到的實景圖像中與所述預設標識對應的位置擴增顯示,實現了透過AR的圖像識別技術,將線上的虛擬資源管理與用戶線下 的圖像掃描操作相結合,使得用戶可以更加便捷的查看該目標場所的虛擬資源池中的虛擬資源的相關資訊,進而可以更方便的對分配給自身的虛擬資源進行管理。
例如,在一種應用場景中,上述目標場所可以是任意類型的線下店鋪,而上述虛擬資源可以是對應於上述線下店鋪的虛擬資產(比如虛擬股票或者虛擬債券,等等)。
在這種場景中,一方面,用戶在該線下店鋪執行線下消費後(比如透過APP線下完成商品的支付),AR用戶端可以與AR服務端進行互動,將相關的消費資料上傳至AR服務端,而AR服務端可以根據用戶本次的消費金額,為該用戶分配一定數量的該線下店鋪的虛擬資產,同時將分配的這部分虛擬資產累加到該線下店鋪的虛擬資產池資金池中。當分配完成後,此時該用戶取得這部分虛擬資產的持有以及買賣許可權。
另一方面,用戶還可以透過AR用戶端掃描該線下店鋪的特定標識(比如店鋪的LOGO),而AR用戶端可以發起針對掃描到的圖像資訊的圖像識別,當從該圖像資訊中成功識別出該特定標識時,AR服務端可以將該線下店鋪的虛擬資產資金池中累加的虛擬資源的相關資訊(比如虛擬資產的總價值、單位價值、以及單位價值的變化資料)下發給AR用戶端,由AR用戶端在掃描到的實景圖像中與該特定標識對應的位置上進行疊加顯示,從而用戶可以透過實景圖像中顯示的資訊,瞭解到該線下店鋪的虛擬資產的相關情況,進而可以更好的對自身持有的該線下店鋪的 虛擬資產進行更好的管理。
下面透過具體實施例並結合具體的應用場景對本發明進行描述。
請參考圖1,圖1是本發明一實施例提供的一種基於擴增實境的線下互動方法,所述方法執行以下步驟:
步驟101,AR用戶端向AR服務端上傳用戶在目標場所的消費資料;其中所述消費資料包括消費金額;上述AR用戶端,是指基於AR技術開發的,或者整合了AR功能的用戶端軟體;例如,上述AR用戶端,可以是整合了AR服務功能的支付寶APP;上述AR用戶端用於對線下環境中的現實場景進行圖像掃描,並將掃描到的圖像資料即時傳輸至AR服務端;以及,透過上述AR用戶端前臺的AR引擎,對後臺的AR服務端推送的虛擬資料進行視覺化渲染,將其與掃描到的現實場景的圖像資料(比如實景圖像)進行疊加融合。
上述AR服務端,包括面向上述AR用戶端提供服務的伺服器、伺服器集群或者基於伺服器集群構建的雲平臺;例如,上述AR服務端,可以是面向整合了AR服務功能的支付寶APP提供對接服務的支付平臺;上述AR服務端用於基於後臺的AR引擎,對上述AR用戶端掃描到的圖像進行圖像識別(當然該圖像識別過程也可以由AR用戶端基於前臺的AR引擎來完成);以及,對與線下業務相關的虛擬資料進行內容管理,並基於上述圖像識別的結果,向上述AR用戶端推送相關的虛擬資料;比如,AR用戶端可以 基於上述圖像識別的結果為用戶分配虛擬對象,並向上述AR用戶端推送虛擬對象的分配結果。
上述目標場所,可以包括任意類型的線下消費場所;比如,線下店鋪。
在實際應用中,上述AR用戶端中可以搭載線下支付功能,用戶可以透過攜帶安裝上述AR用戶端的用戶終端(比如智慧手機)前往上述目標場所,透過該AR用戶端搭載的線下支付功能,完成相應的消費品(比如商品)的線下支付。
在本例中,當用戶在上述目標場所完成相關的消費操作後,AR用戶端可以將用戶本次消費行為所產生的消費資料,上傳至AR服務端進行進一步的處理。其中,在該消費資料中,可以攜帶用戶本次消費所產生的消費金額。
例如,以用戶使用AR用戶端搭載的支付功能,完成線下店鋪中的商品消費為例,用戶可以使用AR用戶端透過掃描店家提供的諸如支付二維碼等方式,向該店家發起商品支付,並輸入支付金額。而AR用戶端中搭載的相關的支付功能模組,可以與相關的支付平臺進行互動,完成進一步的支付流程。當支付完成後,AR用戶端可以將與本次消費操作相關的完成訂單等消費資料上傳至AR服務端。
步驟102,AR服務端基於所述消費金額為所述用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的所述虛擬資源累加至所述目標場所的虛擬資源池; 上述虛擬資源,可以包括能夠與用戶的消費金額建立關聯的,任意形式的線上虛擬資源;AR服務端可以基於預配置的虛擬資源配置規則,按照用戶的消費金額,為用戶分配相應數額的虛擬資源。
在示出的一種實施方式中,上述虛擬資源可以是對應於上述目標場所的虛擬資產。其中,上述虛擬資產的具體形態,在本發明中不進行特別限定;例如,在實際應用中,上述虛擬資產可以是虛擬股票、虛擬債券、虛擬期權,或者其它形式的虛擬資產,等等。
而上述虛擬資源池,則可以是一個為上述目標場所創建的虛擬資產資金池。其中,該虛擬資源池,具體可以用於對分配給不同的消費用戶的虛擬資源進行累加;例如,在一種實現方式中,AR服務端可以在系統中為每一個具有合作關係的線下店鋪分配一個唯一的店鋪ID,其中對於隸屬於同一品牌的連鎖店鋪,可以用不同的店鋪ID進行區分(當然,也可以不進行區分)。同時,每一個線下店鋪的店鋪ID可以唯一對應一個虛擬資產ID,該虛擬資產ID具體可以是為該線下店鋪創建的一個虛擬資產帳戶的帳戶ID。AR服務端每接收到一筆消費資料後,可以基於該消費資料中的消費金額,為用戶立即分配相應數量的虛擬資產,然後將分配的虛擬資產添加到與上述虛擬資產帳戶中進行累加。
在本例中,AR服務端可以即時的獲取AR用戶端上傳的消費資料,當接收到AR用戶端上傳的消費資料後時, 此時可以立即對該消費資料進行相應的處理,提取該消費資料中攜帶的消費金額等相關資訊,然後基於預配置完成的虛擬資源配置規則,為對應的消費用戶分配相應數量的虛擬資源。
其中,上述虛擬資源配置規則中所包含的具體的分配邏輯,在本發明中不進行特別的限定,本領域技術人員在將本發明的技術方案付諸實施時,可以基於實際的需求進行靈活的配置。
例如,在一種實現方式中,上述虛擬資源配置規則,可以包括基於消費金額,為用戶分配等數量的虛擬資產。即在這種情況下,可以依照消費金額對應的數值,為用戶分配與消費金額對應的數值完全相同的等數量的虛擬資產。
又如,在另一種實現方式中,上述消費金額和分配的虛擬資產的數量之間,也可以呈現一種特定的線性關係。而上述虛擬資源配置規則,則可以是基於該線性關係而構建的一個線性函數。在這種情況下,可以將用戶的消費金額作為輸入參數,輸入至該線性函數中進行計算,將該消費金額轉換為對應的虛擬資產的分配數量。當然,在實際應用中,上述線性關係,可以基於實際需求進行配置,而透過上述線性函數進行計算得出的虛擬資產的分配數量,可以大於上述消費金額對應的數值,也可以小於該消費金額的數值。
當分配完成後,一方面,AR服務端可以將分配的虛 擬資源,添加與該消費用戶對應的虛擬資源帳戶中,對該虛擬資源帳戶中的虛擬資源總數量進行更新,同時可以將更新結果以消息的形式推送至AR用戶端,由AR用戶端進行同步更新。
例如,假設上述虛擬資源為對應於上述目標場所的虛擬資產,AR服務端可以針對每一個用戶分別創建一個對應的虛擬資產帳戶,當完成虛擬資產的分配後,可以即時的將分配的虛擬資產更新至該相關用戶的虛擬資產帳戶中,同時向AR用戶端下發一個相應的更新消息,以觸發AR用戶端對用戶的虛擬資源帳戶中的虛擬資產的顯示數量,進行同步的更新。
另一方面,AR服務端可以將分配的虛擬資源,進一步累加至上述目標場所的虛擬資源。
由於為用戶分配的虛擬資源的數量,與用戶實際的消費金額相關,因此透過這種方式,最終該虛擬資源池中所累加的虛擬資源的總數量以及總價值,將可以作為一個衡量該目標場所的營收狀況的重要指標;即虛擬資源池中的虛擬資源的總數量越大,那麼表明前往該目標場所進行消費的用戶數量以及消費次數越大;從而,在實際應用中,透過將不同的目標場所的虛擬資源池中累加的虛擬資源的總數量以及總價值進行橫向比對分析,就可以“發掘”出線下的營收狀況出色的優質目標場所。例如,以上述虛擬資源為虛擬資產,上述虛擬資源池為虛擬資產資金池為例,透過將多個資產狀況基本一致的線下店鋪的虛擬資產 資金池中的虛擬資產的總數量以及總價值進行比對分析,可以很明確的篩選出這一類線下店鋪中,來店消費的用戶數量以及消費次數較大的優質店鋪。
步驟103,AR用戶端響應於用戶針對所述目標場所的線下環境的圖像掃描操作,針對所述目標用戶的線下環境執行圖像掃描;在本例中,用戶在抵達線下的目標場所時,除了可以透過AR用戶端搭載的支付功能,完成線下的消費,並獲取由AR服務端分配的一定數量的虛擬資源以外,還可以透過AR用戶端中搭載的圖像掃描功能,對該目標場所中的預設的線下標識進行圖像掃描。
其中,該線下標識具體可以是由AR服務端在後臺進行定義的,與該目標場所建立了綁定關係的任意類型的標識資訊;例如,當該目標場所為線下店鋪時,那麼該線下標識具體可以是該線下店鋪的LOGO。
步驟104,AR用戶端發起針對掃描到的圖像資訊的圖像識別;在本例中,當AR用戶端從該目標場所的線下環境中,掃描出了到了相應的圖像資訊後,此時可以即時的發起針對該圖像資訊的圖像識別,以確定掃描到的圖像資訊中是否包含與該目標場所對應的線下標識。
其中,在對掃描到的圖像資訊進行圖像識別時,可以基於AR用戶端上搭載的圖像識別模型來完成,也可以透過由AR用戶端將掃描到的圖像資訊即時上傳至AR服務 端,由AR服務端基於其本地搭載的圖像識別模型來完成。
在一種實施方式中,上述AR用戶端可以在本地搭載圖像識別模型,當透過調用AR終端設備的攝像頭掃描到該目標用戶的線下環境的圖像資訊後,可以繼續調用該圖像識別模型對該圖像資訊進行圖像識別,並將識別結果上傳至AR服務端,由AR服務端對識別結果進行進一步的確認。
在示出的另一種實施方式中,上述AR用戶端也可以不在本地搭載圖像識別模型,而是將掃描到的圖像資訊即時上傳至AR服務端,由上述AR服務端基於其本地搭載的圖像識別模型對該圖像資訊進行圖像識別,然後向AR用戶端返回識別結果。
其中,需要說明的是,上述圖像識別模型中搭載的圖像識別演算法,在本例中不進行特別限定,本領域技術人員在將本發明的技術方案付諸實現時,可以參考相關技術中的記載;例如,在一種實現方式中,上述圖像識別模型可以是基於神經網路結合大量的圖像識別樣本訓練成的深度學習模型。
步驟105,AR服務端確定是否從掃描到的圖像資訊中識別出對應於所述目標場所的預設標識;
步驟106,如果從掃描到的圖像資訊中識別出對應於所述目標場所的預設標識,AR服務端將與所述虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料下發至所述AR用戶端; 在本例中,當完成了針對AR用戶端掃描到的圖像資訊的圖像識別後,AR服務端可以基於圖像識別的結果,進一步確認是否從該圖像資訊中成功識別出與該目標場所對應的線下標識;如果是,此時AR服務端可以在本地查詢與該目標場所的虛擬資源池相關的資料庫,來查詢與該目標場所的虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料。
在示出的一種實施方式中,與該目標場所的虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料,具體可以包括上述虛擬資源池中的虛擬資源的總價值、上述虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值、以及所述單位價值的變化資料,等等。
例如,以上述虛擬資源為虛擬股票為例,此時上述虛擬資料所包含的內容,具體可以包括上述目標場所的虛擬股票資金池中累加的虛擬股票的總價格、該虛擬股票資金池中的虛擬股票的每股價格、以及每股價格在一定週期內的價格變動資料,等等。
當然,在實際應用中,除了以上示出的幾種資料之外,上述虛擬資料中也可以引入其它形式的的與上述目標場所相關的虛擬資料;比如,店鋪的位置、店鋪的優惠資訊、店鋪的介紹,等等,在本發明不再一一列舉。
其中,需要說明的是,與該目標場所的虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料,具體可以由AR服務端在後臺基於虛擬資源池中虛擬資源的實際情況,即時的計算得到。
具體地,當AR服務端將為用戶分配的虛擬資源,累 加至上述目標場所的虛擬資源池後,由於當前虛擬資源池中的虛擬資源總數發生變化,此時可以立即觸發AR服務端對上述虛擬資料進行重新計算。
一方面,AR服務端可以基於對應於上述目標場所的待分配價值總額,以及上述虛擬資源池中的虛擬資源的總數量,來計算該虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值;例如,以上虛擬資源為虛擬資產為例,可以將待分配價值總額除以虛擬資源池中的虛擬資產的總數量,得到每一單位份額的虛擬資產的單位價值。
其中,上述單位價值的變化資料,具體可以包括變化後的單位價值,以及發生變化的時刻,從而AR服務端可以基於發生變化的發生時刻,以及發生變化後的單位價值作為參數,產生單位價值變化的時間序列資料。
上述待分配價值總額,具體可以是能夠反映與上述目標場所對應的待分虛擬資源的總價值的指標參數;例如,在示出的一種實施方式中,當上述虛擬資源為虛擬資產時,上述待分配價值總額具體可以是上述目標場所的營收總額。即在計算上述虛擬資產資金池中的虛擬資產的單位價值時,可以將上述目標場所的營收總額除以虛擬資產池中的虛擬資產的總數量,得到虛擬資產的單位價值。
當然,上述待分配價值總額除了可以是目標場所的營收總額以外,也可以採用能夠反映上述目標場所的資產狀況的其它指標參數;比如,目標場所的淨利潤總額,協力 廠商評估機構或者平臺對上述目標場所進行評估後的資產總額,或者上述目標場所結合自身的資產狀況自訂配置的可用於分配的虛擬資產總額。
需要說明的是,由於在實際應用中,上述單位價值通常可能隨著上述目標場所的經營狀況進行動態變化,因此如果透過上述計算,上述虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值發生變化,AR服務端還可以立即記錄上述單位價值的變化資料。
另一方面,當AR服務端計算出上述虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值後,可以進一步根據計算出的上述單位價值,以及上述虛擬資源池中的虛擬資源的總數量,計算上述虛擬資源池中的虛擬資源的總價值。
在本例中,當AR服務端查詢到與該目標場所的虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料後,可以將該虛擬資料下發至AR用戶端,由AR用戶端在掃描到的實景圖像中與上述線下標記對應的位置上進行擴增顯示。
步驟107,AR用戶端將接收到的所述虛擬資料在掃描到的實景圖像中與所述預設標識對應的位置上擴增顯示。
在本例中,當AR用戶端接收到AR服務端下發的虛擬資料後,可以基於前臺的AR引擎對該虛擬資料進行視覺化渲染,將該虛擬資料與掃描到的現實場景中的圖像資料進行疊加融合,在掃描到的實景圖像中與上述線下標識對應的位置上擴增顯示。
在示出的一種實施方式中,假設上述虛擬資料包括上 述虛擬資源池中的虛擬資源的總價值、上述虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值、以及所述單位價值的變化資料。
首選,當AR用戶端接收到AR服務端下發的上述虛擬資料後,可以上述單位價值的變化資料創建對應於上述單位價值的變化規律的視覺化圖表;例如,上述單位價值的變化資料,具體可以是基於發生變化後的單位價值的取值,與單位價值發生變化的發生時刻產生的時間序列資料,而上述視覺化圖表則可以是基於該時間序列資料產生的二維曲線。
其次,當創建完成上述視覺化圖表後,AR用戶端可以基於前臺的AR引擎對該視覺化圖表,以及上述虛擬資源池中的虛擬資源的總價值、上述虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值進行視覺化渲染,在掃描到的實景圖像中與上述線下標記對應的位置上進行擴增顯示。
例如,請參見圖2,以上述目標場所為線下店鋪,上述虛擬資源為該線下店鋪的虛擬股票為例,在這種情況下,上述虛擬資料可以包括該店鋪的虛擬股票資金池中累加的虛擬股票的總價格、該虛擬股票資金池中的虛擬股票的每股價格、以及每股價格在一定週期內的價格變動資料。
當用戶透過AR用戶端掃描該目標場所的LOGO後,AR服務端可以將上述虛擬資料下發至AR用戶端。AR用戶端接收到上述虛擬資料後,首先可以對每股價格在一定週期內的價格變動資料進行視覺化渲染,將每股價格在一定 週期內的價格變動資料轉換為能夠反映價格變動的二維曲線,然後將該二維曲線,以及該店鋪的虛擬股票資金池中累加的虛擬股票的總價格、該虛擬股票資金池中的虛擬股票的每股價格等資料,在掃描到的實景圖像中與店鋪的LOGO對應的位置上進行擴增顯示。
可見,透過這種方式,實現了利用AR的圖像識別技術,將線上的虛擬資源管理與用戶線下的圖像掃描操作相結合,使得用戶透過AR用戶端掃描設置於線下的與目標場所對應的線下標識,就可以便捷的查看該目標場所的虛擬資源池中的虛擬資源的相關資訊,進而可以更方便的對分配給自身的虛擬資源進行管理。
在本例中,AR用戶端的用戶介面中,還可以預先提供用於對分配給用戶的虛擬資源進行管理的用戶入口。
在示出的一種實施方式中,上述用戶入口具體可以包括第一交換入口以及第二交換入口。上述第一交換入口,具體可以用於將分配給用戶的虛擬資源置換為對應的虛擬憑證;而上述第二交換入口,具體可以用於將用戶持有的虛擬憑證置換為虛擬資源。
例如,當上述虛擬資源為虛擬資產時,上述第一交換入口可以是虛擬資產的買入入口,上述第二交換入口可以是一個虛擬資產的賣出入口;AR用戶端在第一交換入口被用戶觸發時所發出的虛擬資源交換請求,可以是虛擬資源的買入請求;AR用戶端在第二交換入口被用戶觸發時所發出的虛擬資源交換請求,可以是虛擬資源的賣出請 求;而上述虛擬憑證則可以是用於對虛擬資產的買入和賣出進行結算的虛擬貨幣;在初始狀態下,上述AR服務端還可以針對每一個用戶創建一個虛擬貨幣帳戶,用於管理持有的虛擬貨幣。在這種情況下,用戶可以透過觸發該賣出入口,賣出持有的虛擬資產,將持有的虛擬資產結算為虛擬貨幣;也可以透過觸發該買入入口,買入虛擬資源,將持有的虛擬貨幣結算為虛擬資產。
具體地,當AR用戶端檢測到用戶針對第一交換入口的觸發操作(比如點擊等觸發操作)時,此時AR用戶端可以透過用戶介面向用戶輸入一個虛擬資源交換介面,並在該虛擬資源交換介面中輸出用戶當前持有的虛擬資源。而用戶可以在該介面中選擇相應的虛擬資源,作為待交換的虛擬資源,並輸入待交換的虛擬資源的數量。
AR用戶端可以在後臺獲取用戶選擇的待交換的虛擬資源的標識資訊(比如虛擬資源ID),以及輸入的待交換的數量,然後基於獲取到的資訊構建一個虛擬資源交換請求(即第一虛擬資源交換請求),然後將該虛擬資源交換請求發送至AR服務端。
AR服務端在接收到該虛擬資源交換請求後,可以讀取該虛擬資源交換請求中攜帶的待交換的虛擬資源的標識資訊以及數量,計算待交換虛擬資源的總價值;當計算完成後,AR服務端可以向上述用戶分配與該待交換虛擬資源的總價值相同的虛擬憑證,將分配的虛擬憑證添加至為該用戶創建的虛擬憑證帳戶,並以消息的形式將交換結果 推送至AR用戶端透過用戶介面向用戶展示。
相應的,當AR用戶端檢測到用戶針對第二交換入口的觸發操作時,此時AR用戶端也可以透過用戶介面向用戶輸入一個虛擬資源交換介面,並在該虛擬資源交換介面中輸出用戶當前可交換的虛擬資源。用戶可以在該介面中選擇相應的虛擬資源,作為待交換的虛擬資源,並輸入待交換的虛擬憑證的數量。
AR用戶端可以在後臺獲取用戶選擇的待交換的虛擬資源的標識資訊,以及輸入的待交換的虛擬憑證的數量,然後基於獲取到的資訊構建一個虛擬資源交換請求(即第二虛擬資源交換請求),然後將該虛擬資源交換請求發送至AR服務端。
AR服務端在接收到該虛擬資源交換請求後,可以讀取該虛擬資源交換請求中攜帶的待交換的虛擬資源的標識資訊以及待交換的虛擬憑證的數量,計算與待交換的虛擬憑證的總價值相同的虛擬資源的數量;當計算完成後,AR服務端可以向上述用戶分配對應數量的虛擬資源,將分配的虛擬資源添加至為該用戶創建的虛擬資源帳戶,並以消息的形式將交換結果推送至AR用戶端透過用戶介面向用戶展示。
可見,透過這種方式,使得用戶在透過查看該目標場所的虛擬資源池中的虛擬資源的相關資訊,即時的瞭解到該目標場所的虛擬資源池中的虛擬資源的相關狀況後,可以基於實際需求方便的對持有的虛擬資源和虛擬憑證進行 交換。
與上述方法實施例相對應,本發明還提供了裝置的實施例。
請參見圖3,本發明提出一種基於擴增實境的線下互動裝置30,應用於AR服務端;請參見圖4,作為承載所述基於擴增實境的線下互動裝置100的AR服務端所涉及的硬體架構中,通常包括CPU、記憶體、非易失性記憶體、網路介面以及內部匯流排等;以軟體實現為例,所述基於擴增實境的線下互動裝置30通常可以理解為載入在記憶體中的電腦程式,透過CPU運行之後形成的軟硬體相結合的邏輯裝置,所述裝置30包括:獲取模組301,獲取用戶在目標場所的消費資料;其中,所述消費資料包括消費金額;分配模組302,基於所述消費金額為所述用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的所述虛擬資源累加至所述目標場所的虛擬資源池;確定模組303,回應於擴增實境用戶端針對所述目標場所的線下環境的圖像掃描操作,確定是否從掃描到的圖像資訊中識別出對應於所述目標場所的預設標識;下發模組304,如果是,將與所述虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料下發至所述擴增實境用戶端,以由所述擴增實境用戶端在掃描到的實景圖像中與所述預設標識對應的位置上擴增顯示。
在本例中,所述虛擬資料包括所述虛擬資源池中的虛 擬資源的總價值、所述虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值、以及所述單位價值的變化資料;所述裝置30還包括:計算模組305(圖3中未示出),基於對應於所述目標場所的待分配價值總額,以及所述虛擬資源池中的虛擬資源的數量,計算所述虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值,並在所述虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值發生變化時,記錄所述單位價值的變化資料;基於計算出的所述單位價值,以及所述虛擬資源池中的虛擬資源的數量,計算所述虛擬資源池中的虛擬資源的總價值。
在本例中,所述分配模組302進一步:接收用戶透過所述擴增實境用戶端發出的第一虛擬資源交換請求;所述第一虛擬資源交換請求攜帶所述用戶待交換的虛擬資源的標識資訊,以及待交換的虛擬資源的數量;基於所述第一虛擬資源交換請求,計算所述待交換虛擬資源的總價值,並向所述用戶分配與所述待交換虛擬資源的總價值相同的虛擬憑證;以及,接收用戶透過所述擴增實境用戶端發出的第二虛擬資源交換請求;所述第二虛擬資源交換請求攜帶所述用戶待交換的虛擬憑證的數量;基於所述第二虛擬資源交換請求,計算與所述待交換的虛擬憑證的總價值相同的虛擬資源的數量,並向所述用戶分配對應數量的虛擬資源。
在本例中,所述虛擬資源為對應於所述目標場所的虛擬資產;所述待分配價值總額為所述目標場所的營收總 額;所述虛擬憑證為虛擬貨幣;所述第一虛擬資源交換請求為虛擬資產買入請求;所述第二虛擬資源交換請求為虛擬資產賣出請求。
請參見圖5,本發明提出一種基於擴增實境的線下互動裝置50,應用於AR用戶端;請參見圖6,作為承載所述基於擴增實境的線下互動裝置50的AR用戶端所涉及的硬體架構中,通常包括CPU、記憶體、非易失性記憶體、網路介面以及內部匯流排等;以軟體實現為例,所述基於擴增實境的線下互動裝置50通常可以理解為載入在記憶體中的電腦程式,透過CPU運行之後形成的軟硬體相結合的邏輯裝置,所述裝置50包括:上傳模組501,向擴增實境服務端上傳用戶在目標場所的消費資料;其中所述消費資料包括消費金額,以由所述擴增實境服務端基於所述消費金額為所述用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的所述虛擬資源添加至對應於所述目標場所的虛擬資源池;掃描模組502,回應於用戶針對所述目標場所的線下環境的圖像掃描操作,針對所述目標用戶的線下環境執行圖像掃描;接收模組503,發起針對掃描到的圖像資訊的圖像識別,並在從該圖像資訊中識別出對應於所述目標場所的預設標識時,接收由所述虛擬實境服務端下發的與所述虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料;顯示模組504,將接收到的所述虛擬資料在掃描到的 實景圖像中與所述預設標識對應的位置上擴增顯示。
在本例中,所述虛擬資料包括所述虛擬資源池中的虛擬資源的總價值、所述虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值、以及所述單位價值的變化資料;所述顯示模組504:基於接收到的所述單位價值的變化資料創建對應於所述單位價值的變化規律的視覺化圖表;將接收到的所述虛擬資源池中的虛擬資源的總價值、所述虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值、以及創建出的所述視覺化圖表,在掃描到的實景圖像中與所述預設標識對應的位置上擴增顯示。
在本例中,所述擴增實境用戶端的用戶介面中包括對應於所述虛擬資源的第一交換入口以及第二交換入口;所述裝置還包括:發送模組505,回應於所述用戶針對所述第一交換入口的觸發操作,向所述擴增實境服務端發送第一虛擬資源交換請求;所述第一虛擬資源交換請求攜帶所述用戶待交換的虛擬資源的標識資訊,以及待交換的虛擬資源的數量,以由所述擴增實境服務端基於所述第一虛擬資源交換請求,計算所述待交換虛擬資源的總價值,並向所述用戶分配與所述待交換虛擬資源的總價值相同的虛擬憑證;以及,回應於所述用戶針對所述第二交換入口的觸發操作,向所述擴增實境服務端發送第一虛擬資源交換請求;所述第二虛擬資源交換請求攜帶所述用戶待交換的虛 擬憑證的數量,以由所述擴增實境服務端基於所述第二虛擬資源交換請求,計算與所述待交換的虛擬憑證的總價值相同的虛擬資源的數量,並向所述用戶分配對應數量的虛擬資源。
在本例中,所述虛擬資源為對應於所述目標場所的虛擬資產;所述虛擬憑證為虛擬貨幣;所述第一虛擬資源交換請求為虛擬資產買入請求;所述第二虛擬資源交換請求為虛擬資產賣出請求。
對於裝置實施例而言,由於其基本對應於方法實施例,所以相關之處參見方法實施例的部分說明即可。以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,其中所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是實體上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是實體單元,即可以位於一個地方,或者也可以分佈到多個網路單元上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部模組來實現本發明方案的目的。本領域普通技術人員在不付出創造性勞動的情況下,即可以理解並實施。
上述實施例闡明的裝置、裝置、模組或單元,具體可以由電腦晶片或實體實現,或者由具有某種功能的產品來實現。一種典型的實現設備為電腦,電腦的具體形式可以是個人電腦、膝上型電腦、蜂窩電話、相機電話、智慧型電話、個人數位助理、媒體播放機、導航設備、電子郵件收發設備、遊戲控制台、平板電腦、可穿戴設備或者這些設備中的任意幾種設備的組合。
本領域技術人員在考慮說明書及實踐這裡公開的發明後,將容易想到本發明的其它實施方案。本發明旨在涵蓋本發明的任何變型、用途或者適應性變化,這些變型、用途或者適應性變化遵循本發明的一般性原理並包括本發明未公開的本技術領域中的公知常識或慣用技術手段。說明書和實施例僅被視為示例性的,本發明的真正範圍和精神由下面的申請專利範圍指出。
應當理解的是,本發明並不局限於上面已經描述並在圖式中示出的精確結構,並且可以在不脫離其範圍進行各種修改和改變。本發明的範圍僅由申請專利範圍來限制。
以上所述僅為本發明的較佳實施例而已,並不用以限制本發明,凡在本發明的精神和原則之內,所做的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發明保護的範圍之內。

Claims (12)

  1. 一種基於擴增實境的線下互動方法,其特徵在於,應用於擴增實境服務端,該方法包括:獲取擴增實境用戶端上傳的用戶在目標場所的消費資料;其中,該消費資料包括消費金額;基於該消費金額為該用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的該虛擬資源累加至該目標場所的虛擬資源池;基於對應於該目標場所的待分配價值總額,以及該虛擬資源池中的虛擬資源的數量,計算該虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值,並在該虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值發生變化時,記錄該單位價值的變化資料;基於計算出的該單位價值,以及該虛擬資源池中的虛擬資源的數量,計算該虛擬資源池中的虛擬資源的總價值;回應於該擴增實境用戶端針對該目標場所的線下環境的圖像掃描操作,確定是否從掃描到的圖像資訊中識別出對應於該目標場所的預設標識;如果是,將與該虛擬資源池中的虛擬資源相關的、包括計算得到的該總價值、該單位價值、以及該單位價值的變化資料的虛擬資料下發至該擴增實境用戶端,以由該擴增實境用戶端在掃描到的實景圖像中與該預設標識對應的位置上擴增顯示。
  2. 根據申請專利範圍第1項的方法,其中,該方法還包括:接收用戶透過該擴增實境用戶端發出的第一虛擬資源交換請求;該第一虛擬資源交換請求攜帶該用戶待交換的虛擬資源的標識資訊,以及待交換的虛擬資源的數量;基於該第一虛擬資源交換請求,計算該待交換虛擬資源的總價值,並向該用戶分配與該待交換虛擬資源的總價值相同的虛擬憑證;以及,接收用戶透過該擴增實境用戶端發出的第二虛擬資源交換請求;該第二虛擬資源交換請求攜帶該用戶待交換的虛擬憑證的數量;基於該第二虛擬資源交換請求,計算與該待交換的虛擬憑證的總價值相同的虛擬資源的數量,並向該用戶分配對應數量的虛擬資源。
  3. 根據申請專利範圍第2項的方法,其中,該虛擬資源為對應於該目標場所的虛擬資產;該待分配價值總額為該目標場所的營收總額;該虛擬憑證為虛擬貨幣;該第一虛擬資源交換請求為虛擬資產買人請求;該第二虛擬資源交換請求為虛擬資產賣出請求。
  4. 一種基於擴增實境的線下互動方法,其特徵在於,應用於擴增實境用戶端,該方法包括:向擴增實境服務端上傳用戶在目標場所的消費資料;其中該消費資料包括消費金額,以由該擴增實境服務端基 於該消費金額為該用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的該虛擬資源累加至對應於該目標場所的虛擬資源池;回應於用戶針對該目標場所的線下環境的圖像掃描操作,針對該用戶的線下環境執行圖像掃描;發起針對掃描到的圖像資訊的圖像識別,並在從該圖像資訊中識別出對應於該目標場所的預設標識時,接收由該擴增實境服務端下發的與該虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料;其中,該虛擬資料包括該虛擬資源池中的虛擬資源的總價值、該虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值、以及該單位價值的變化資料;基於接收到的該單位價值的變化資料創建對應於該單位價值的變化規律的視覺化圖表;將接收到的該虛擬資源池中的虛擬資源的總價值、該虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值、以及創建出的該視覺化圖表,在掃描到的實景圖像中與該預設標識對應的位置上擴增顯示。
  5. 根據申請專利範圍第4項的方法,其中,該擴增實境用戶端的用戶介面中包括對應於該虛擬資源的第一交換入口以及第二交換入口;該方法還包括:回應於該用戶針對該第一交換入口的觸發操作,向該擴增實境服務端發送第一虛擬資源交換請求;該第一虛擬資源交換請求攜帶該用戶待交換的虛擬資源的標識資訊, 以及待交換的虛擬資源的數量,以由該擴增實境服務端基於該第一虛擬資源交換請求,計算該待交換虛擬資源的總價值,並向該用戶分配與該待交換虛擬資源的總價值相同的虛擬憑證;以及,回應於該用戶針對該第二交換入口的觸發操作,向該擴增實境服務端發送第二虛擬資源交換請求;該第二虛擬資源交換請求攜帶該用戶待交換的虛擬憑證的數量,以由該擴增實境服務端基於該第二虛擬資源交換請求,計算與該待交換的虛擬憑證的總價值相同的虛擬資源的數量,並向該用戶分配對應數量的虛擬資源。
  6. 根據申請專利範圍第5項的方法,其中,該虛擬資源為對應於該目標場所的虛擬資產;該虛擬憑證為虛擬貨幣;該第一虛擬資源交換請求為虛擬資產買入請求;該第二虛擬資源交換請求為虛擬資產賣出請求。
  7. 一種基於擴增實境的線下互動裝置,其特徵在於,應用於擴增實境服務端,該裝置包括:獲取模組,獲取擴增實境用戶端上傳的用戶在目標場所的消費資料;其中,該消費資料包括消費金額;分配模組,基於該消費金額為該用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的該虛擬資源累加至該目標場所的虛擬資源池;計算模組,基於對應於該目標場所的待分配價值總 額,以及該虛擬資源池中的虛擬資源的數量,計算該虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值,並在該虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值發生變化時,記錄該單位價值的變化資料;基於計算出的該單位價值,以及該虛擬資源池中的虛擬資源的數量,計算該虛擬資源池中的虛擬資源的總價值;確定模組,回應於擴增實境用戶端針對該目標場所的線下環境的圖像掃描操作,確定是否從掃描到的圖像資訊中識別出對應於該目標場所的預設標識;下發模組,如果是,將與該虛擬資源池中的虛擬資源相關的、包括計算得到的該總價值、該單位價值、以及該單位價值的變化資料的虛擬資料下發至該擴增實境用戶端,以由該擴增實境用戶端在掃描到的實景圖像中與該預設標識對應的位置上擴增顯示。
  8. 根據申請專利範圍第7項的裝置,其中,該分配模組進一步:接收用戶透過該擴增實境用戶端發出的第一虛擬資源交換請求;該第一虛擬資源交換請求攜帶該用戶待交換的虛擬資源的標識資訊,以及待交換的虛擬資源的數量;基於該第一虛擬資源交換請求,計算該待交換虛擬資源的總價值,並向該用戶分配與該待交換虛擬資源的總價值相同的虛擬憑證;以及,接收用戶透過該擴增實境用戶端發出的第二虛擬資源 交換請求;該第二虛擬資源交換請求攜帶該用戶待交換的虛擬憑證的數量;基於該第二虛擬資源交換請求,計算與該待交換的虛擬憑證的總價值相同的虛擬資源的數量,並向該用戶分配對應數量的虛擬資源。
  9. 根據申請專利範圍第8項的裝置,其中,該虛擬資源為對應於該目標場所的虛擬資產;該待分配價值總額為該目標場所的營收總額;該虛擬憑證為虛擬貨幣;該第一虛擬資源交換請求為虛擬資產買入請求;該第二虛擬資源交換請求為虛擬資產賣出請求。
  10. 一種基於擴增實境的線下互動裝置,其特徵在於,應用於擴增實境用戶端,該裝置包括:上傳模組,向擴增實境服務端上傳用戶在目標場所的消費資料;其中該消費資料包括消費金額,以由該擴增實境服務端基於該消費金額為該用戶分配對應數量的虛擬資源,並將分配的該虛擬資源添加至對應於該目標場所的虛擬資源池;掃描模組,回應於用戶針對該目標場所的線下環境的圖像掃描操作,針對該用戶的線下環境執行圖像掃描;接收模組,發起針對掃描到的圖像資訊的圖像識別,並在從該圖像資訊中識別出對應於該目標場所的預設標識時,接收由該擴增實境服務端下發的與該虛擬資源池中的虛擬資源相關的虛擬資料;其中,該虛擬資料包括該虛擬 資源池中的虛擬資源的總價值、該虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值、以及該單位價值的變化資料;顯示模組,基於接收到的該單位價值的變化資料創建對應於該單位價值的變化規律的視覺化圖表;將接收到的該虛擬資源池中的虛擬資源的總價值、該虛擬資源池中的虛擬資源的單位價值、以及創建出的該視覺化圖表,在掃描到的實景圖像中與該預設標識對應的位置上擴增顯示。
  11. 根據申請專利範圍第10項的裝置,其中,該擴增實境用戶端的用戶介面中包括對應於該虛擬資源的第一交換入口以及第二交換入口;該裝置還包括:發送模組,回應於該用戶針對該第一交換入口的觸發操作,向該擴增實境服務端發送第一虛擬資源交換請求;該第一虛擬資源交換請求攜帶該用戶待交換的虛擬資源的標識資訊,以及待交換的虛擬資源的數量,以由該擴增實境服務端基於該第一虛擬資源交換請求,計算該待交換虛擬資源的總價值,並向該用戶分配與該待交換虛擬資源的總價值相同的虛擬憑證;以及,回應於該用戶針對該第二交換入口的觸發操作,向該擴增實境服務端發送第二虛擬資源交換請求;該第二虛擬資源交換請求攜帶該用戶待交換的虛擬憑證的數量,以由該擴增實境服務端基於該第二虛擬資源交換請 求,計算與該待交換的虛擬憑證的總價值相同的虛擬資源的數量,並向該用戶分配對應數量的虛擬資源。
  12. 根據申請專利範圍第11項的裝置,其中,該虛擬資源為對應於該目標場所的虛擬資產;該虛擬憑證為虛擬貨幣;該第一虛擬資源交換請求為虛擬資產買入請求;該第二虛擬資源交換請求為虛擬資產賣出請求。
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