JP6865821B2 - 拡張現実に基づくオフラインインタラクションのための方法および装置 - Google Patents
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Description
図4を参照すると、拡張現実に基づくオフラインインタラクション装置30を含むARサーバのハードウェアアーキテクチャは、通常、CPU、メモリ、不揮発性メモリ、ネットワークインターフェース、内部バスなどを含む。拡張現実に基づくオフラインインタラクション装置30がソフトウェアによって実現される例では、拡張現実に基づくオフラインインタラクション装置30は、通常、メモリにロードされたコンピュータプログラムとして理解することができ、CPUによる実行後に論理ソフトウェアおよびハードウェア複合装置を形成する。装置30は、ターゲット場所におけるユーザの消費データを取得するように構成された取得モジュール301であって、消費データは消費額を含む、取得モジュールと、消費額に基づいて対応する量の仮想リソースをユーザに割り当てるとともに、割り当てられた仮想リソースをターゲット場所の仮想リソースプールに蓄積するように構成された割り当てモジュール302と、ターゲット場所のオフライン環境において拡張現実クライアントデバイスによって実行される画像スキャン動作に応答して、ターゲット場所に対応する所定の識別子がスキャンにより得られた画像情報から識別されるか否かを判定するように構成された判定モジュール303と、ターゲット場所に対応する所定の識別子がスキャンにより得られた画像情報から識別されたとの判定に応答して、仮想リソースプール内の仮想リソースに関連する仮想データを拡張現実クライアントデバイスに配信するように構成された配信モジュール304とを備え、それにより拡張現実クライアントデバイスは、スキャンされた実世界画像内の所定の識別子に対応する位置に関連する仮想データに対する拡張表示を実行する。
図6を参照すると、拡張現実に基づくオフラインインタラクション装置50を含むARクライアントデバイスのハードウェアアーキテクチャは、通常、CPU、メモリ、不揮発性メモリ、ネットワークインターフェース、内部バスなどを含む。拡張現実に基づく装置50がソフトウェアによって実現される例では、拡張現実に基づくオフラインインタラクション装置50は、通常、メモリにロードされたコンピュータプログラムとして理解することができ、CPUによる実行後に論理ソフトウェアとハードウェアの複合装置を形成する。装置50は、ターゲット場所でのユーザの消費データを拡張現実サーバにアップロードするように構成されたアップロードモジュール501であって、消費データは消費額を含み、それにより拡張現実サーバは消費額に基づいて仮想リソースの対応する量をユーザに割り当て、割り当てられた仮想リソースをターゲット場所の仮想リソースプールに蓄積する、アップロードモジュールと、ターゲット場所のオフライン環境においてユーザによって実行された画像スキャン動作に応答して、ターゲット場所のオフライン環境において画像スキャンを実行するように構成されたスキャンモジュール502と、スキャンにより得られた画像情報の画像認識を開始するとともに、ターゲット場所に対応する所定の識別子が画像情報から識別されると、拡張現実サーバによって配信されるとともに、仮想リソースプール内の仮想リソースに関連する仮想データを受信するように構成された受信モジュール503と、スキャンされた実世界画像内の所定の識別子に対応する位置に受信された仮想データに対する拡張表示を実行するように構成された表示モジュール504とを備える。
301 取得モジュール
302 割り当てモジュール
303 判定モジュール
304 配信モジュール
50 拡張現実に基づくオフラインインタラクション装置
501 アップロードモジュール
502 スキャンモジュール
503 受信モジュール
504 表示モジュール
Claims (14)
- 拡張現実に基づくオフラインインタラクションのための方法であって、前記方法は、
ターゲット場所におけるユーザの消費データを、拡張現実サーバによって取得するステップであって、前記消費データが消費額を含む、ステップと、
前記消費額に基づいて対応する量の仮想リソースを、前記拡張現実サーバによって前記ユーザに割り当てるステップと、
前記ユーザに割り当てられた前記量の仮想リソースを前記ターゲット場所の仮想リソースプールに、前記拡張現実サーバによって蓄積するステップと、
前記ターゲット場所のオフライン環境において拡張現実クライアントデバイスによって実行された画像スキャン動作に応答して、前記ターゲット場所に対応する所定の識別子が前記画像スキャン動作により得られたスキャンされた実世界画像の画像情報から識別されるか否かを、前記拡張現実サーバによって判定するステップと、
前記ターゲット場所に対応する前記所定の識別子が前記画像スキャン動作により得られた前記画像情報から識別されるとの判定に応答して、前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースに関連する仮想データを前記拡張現実サーバから前記拡張現実クライアントデバイスに配信するステップであって、前記拡張現実クライアントデバイスが前記スキャンされた実世界画像内の前記所定の識別子に対応するロケーションにおいて前記画像情報に前記仮想データを重ね合わせおよび合成することによって前記関連する仮想データの拡張表示を実行するように構成される、ステップと
を含む方法。 - 前記仮想データが、前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースの合計値、前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースの単価、および前記単価の変動データを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記方法は、
前記仮想リソースプール内の仮想リソースの量と前記ターゲット場所に対応する割り当てられるべき前記合計値とに基づいて前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースの前記単価を計算するステップと、
前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースの前記単価が変化すると、前記単価の前記変動データを記録するステップと、
前記計算された単価と前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースの前記量とに基づいて、前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースの前記合計値を計算するステップと
をさらに含む、請求項2に記載の方法。 - 前記拡張現実クライアントデバイスを使用することによって前記ユーザにより送信された第1の仮想リソース交換要求を、前記拡張現実サーバによって受信するステップであって、前記第1の仮想リソース交換要求が、交換されるべき仮想リソースの量および前記ユーザによって交換されるべき前記仮想リソースの識別情報を含む、ステップと、
前記第1の仮想リソース交換要求に基づいて交換されるべき前記仮想リソースの合計値を、前記拡張現実サーバによって計算するステップと、
交換されるべき前記仮想リソースの前記合計値と同じ合計値を有する仮想伝票を前記ユーザに、前記拡張現実サーバによって割り当てるステップと、
前記拡張現実クライアントデバイスを使用することによって前記ユーザによって送信された第2の仮想リソース交換要求を、前記拡張現実サーバによって受信するステップであって、前記第2の仮想リソース交換要求が、前記ユーザによって交換されるべき仮想伝票の量を含む、ステップと、
前記第2の仮想リソース交換要求に基づいて交換されるべき前記仮想伝票の量の値と同じ合計値を有する仮想リソースの量を、前記拡張現実サーバによって計算するステップと、
前記対応する量の仮想リソースを前記ユーザに、前記拡張現実サーバによって割り当てるステップと
をさらに含む、請求項3に記載の方法。 - 前記仮想リソースが前記ターゲット場所に対応する仮想資産を含み、
割り当てられるべき合計値が、前記ターゲット場所の総収益を含み、
仮想伝票が仮想通貨を含み、
第1の仮想リソース交換要求が仮想資産購入要求を含み、
第2の仮想リソース交換要求が仮想資産売却要求を含む、
請求項1から4の何れか一項に記載の方法。 - 前記方法が、
前記ターゲット場所の前記仮想リソースプールに異なるユーザに割り当てられた仮想リソースを、前記拡張現実サーバによって蓄積するステップと、
異なるターゲット場所の仮想リソースプールに蓄積された前記仮想リソースの総量を水平に比較および分析することによって、オフラインのターゲット場所を、前記拡張現実サーバによって選択するステップと
をさらに含む、請求項1から5の何れか一項に記載の方法。 - 前記仮想リソースプールが前記ターゲット場所のために作成された仮想資産プールを含み、異なるユーザに割り当てられた前記仮想リソースが前記仮想リソースプールに蓄積される、請求項5に記載の方法。
- 前記方法が、
前記ターゲット場所の前記仮想リソースプールに、前記ユーザに割り当てられた前記蓄積された仮想リソースに関連する前記仮想リソースを再計算するステップをさらに含む、請求項1から7の何れか一項に記載の方法。 - 前記ターゲット場所における前記ユーザの前記消費データを前記拡張現実サーバに、前記拡張現実クライアントデバイスによってアップロードするステップであって、前記消費データが前記消費額を含み、それにより前記拡張現実サーバが、前記消費額に基づいて前記対応する量の仮想リソースを前記ユーザに割り当てる、ステップと、
前記ターゲット場所の前記オフライン環境において前記ユーザによって実行された前記拡張現実クライアントデバイスの画像スキャン機能を使用して前記ターゲット場所の前記所定のオフライン識別子に対して、前記ターゲット場所の前記オフライン環境において画像スキャンを実行するステップと、
前記画像スキャンにより得られた前記スキャンされた実世界画像の画像情報に対して画像認識を開始するステップと、
前記ターゲット場所に対応する前記所定の識別子が前記画像情報から識別されるとの前記拡張現実サーバにおける判定に応答して、前記拡張現実サーバによって配信されるとともに、前記ターゲット場所の前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースに関連する前記仮想データを受信するステップと、
前記スキャンされた実世界画像内の前記所定の識別子に対応する前記ロケーションにおいて前記画像情報に前記仮想データを重ね合わせおよび合成することによって前記受信された仮想データの前記拡張表示を実行するステップと
を含む請求項1から8の何れか一項に記載の方法。 - 前記仮想データが、前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースの合計値、前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースの単価、および前記単価の変動データを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記スキャンされた実世界画像内の前記所定の識別子に対応する前記ロケーションに前記受信された仮想データに対する前記拡張表示を実行するステップが、
前記単価の前記受信された変動データに基づいて前記単価の変動規則に対応する視覚的なグラフを作成するステップと、
前記スキャンされた実世界画像内の前記所定の識別子に対応するロケーションにおいて、前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースの前記受信された合計値と、前記仮想リソースプール内の前記仮想リソースの前記単価と、前記作成された視覚的なグラフとに対する前記拡張表示を実行するステップとを含む、請求項10に記載の方法。 - 前記拡張現実クライアントデバイスのユーザインターフェースが、前記仮想リソースに対応する第1の交換エントリおよび第2の交換エントリを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記第1の交換エントリに対して前記ユーザによって実行されたトリガ動作に応答して、前記拡張現実サーバに第1の仮想リソース交換要求を送信するステップであって、前記第1の仮想リソース交換要求が、交換されるべき仮想リソースの量および前記ユーザによって交換されるべき前記仮想リソースの識別情報を含み、前記拡張現実サーバが、前記第1の仮想リソース交換要求に基づいて交換されるべき前記仮想リソースの合計値を計算する、ステップと、
交換されるべき前記仮想リソースの前記合計値と同じ合計値を有する仮想伝票を前記ユーザに割り当てるステップと、
前記第2の交換エントリに対する前記ユーザによって実行されたトリガ動作に応答して、前記拡張現実サーバに第2の仮想リソース交換要求を送信するステップであって、前記第2の仮想リソース交換要求が前記ユーザによって交換されるべき仮想伝票の量を含み、前記拡張現実サーバが、前記第2の仮想リソース交換要求に基づいて交換されるべき前記仮想伝票の量の値と同じ合計値を有する仮想リソースの量を計算する、ステップと、
前記対応する量の仮想リソースを前記ユーザに割り当てるステップと
をさらに含む、請求項12に記載の方法。 - 請求項1から13の何れか一項に記載の方法を実行するように構成された複数のモジュールを備える、拡張現実に基づくオフラインインタラクションのための装置。
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