TWI421115B - Seven wheeled wheel game device, game control method and computer program products - Google Patents
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Description
本發明是有關於一種遊戲裝置,特別是指一種七輪式滾輪遊戲裝置。
傳統滾輪遊戲裝置是以三滾輪排列出具有九個圖騰的矩陣圖形。判斷中獎的方式,一般為同一種類的三個圖騰沿橫向或沿對角連成一條線,簡稱三連線。受限於三滾輪之排列模式,玩家最多也只能獲得三連線獎,遊戲也難以變化產生新的玩法。
近幾年出現進階玩法,當構成特定的圖騰排列畫面即觸發特定情節;例如,代表「bonus」的圖騰在連成一條線則觸發「免費再玩一次」的情節;又例如,同樣出現三個代表「bonus」的圖騰,但分別位在三個滾輪不同位置處且無法連成一條線,則觸發「再玩一次,中獎彩金加倍」的情節。
然而,特定排列畫面觸發特定情節的機制千奇百怪,往往無邏輯可循,玩家不易識別且不易理解。
因此,本發明之目的,即在提供一種七輪式滾輪遊戲控制方法,藉由創新之結構上的組合讓兌獎型式得以改變,對玩家而言也相當容易理解。
本發明之另一目的,在於提供一種電腦程式產品,當電腦載入該電腦程式並執行後,可完成該七輪式滾輪遊戲控制方法。
本發明之再一目的,在於提供一種七輪式滾輪遊戲裝置,將兩組傳統三輪式滾輪組透過中央滾輪連結在一起,讓兌獎型式得以改變,對玩家而言也相當容易理解。
於是,本發明七輪式滾輪遊戲控制方法,藉由一遊戲裝置執行。該遊戲裝置包含一供顯示遊戲畫面的顯示單元、一供玩家輸入操作指令的輸入單元、一儲存有一七輪式滾輪遊戲之電腦程式的記憶體,及一處理器。處理器與該顯示單元、輸入單元及記憶體連接,當該處理器讀取該記憶體中的七輪式滾輪遊戲之電腦程式,可執行以下步驟:
(a) 提供一遊戲畫面,其中包含相連之一由一第一滾輪組構成之九宮格圖騰組合、一由一中央滾輪構成之三格位,及一由一第二滾輪組構成之九宮格圖騰組合,該第一滾輪組及第二滾輪組分別包括三個並排的滾輪,該中央滾輪之每一格位是呈現空白或顯示一特殊圖騰。
(b) 接收一轉動指令。
(c) 顯示該七滾輪轉動一段時間後停止,構成一對獎畫面。
(d) 依據該對獎畫面判斷該第一滾輪組是否構成至少一中獎線、該第二滾輪組是否構成至少一中獎線,且構成的中獎線是否對應該特殊圖騰,若是,則進行步驟(e)。
(e) 依據該特殊圖騰觸發對應情節及兌獎。
較佳地,該顯示單元及該輸入單元結合為一觸控螢幕。
較佳地,該七輪式滾輪遊戲裝置還包括一機台及複數個設置於該機台表面的投幣口,每一投幣口安裝有一連接該處理器的投幣感應器,當投注金額大於等於三輪式滾輪遊戲之單局基本投注金額之兩倍,則開始執行遊戲。
較佳地,該特殊圖騰是一可代表任一圖騰的萬用牌,當該中獎線對應該萬用牌,該步驟(e)觸發之情節為:中獎線延長,並使彩金增加。
較佳地,該特殊圖騰是一代表一彩金倍率的倍率牌,當該中獎線對應該倍率牌,該步驟(e)觸發之情節為:原本中獎線可得彩金乘上該彩金倍率。
較佳地,還提供另一種特殊圖騰,該特殊圖騰是一載明特定情節的狀況牌,當該對獎畫面出現該狀況牌,該步驟(e)觸發之情節為:執行該特定情節。
本發明之功效在於利用中央滾輪將兩組傳統三輪式滾輪遊戲串聯起來,相較於兩個獨立的三輪式滾輪遊戲,本發明能加入更多元的兌獎機制,提供更大獎項,提高娛樂性;且由中央滾輪顯示將觸發特殊情節,讓玩家可以清楚理解遊戲之進行。
有關本發明之前述及其他技術內容、特點與功效,在以下配合參考圖式之一個較佳實施例的詳細說明中,將可清楚的呈現。
參閱圖1,本發明七輪式滾輪遊戲裝置100之較佳實施例包含一機台(圖未示)、一安裝於該機台表面的觸控螢幕1一設置在該機台頂或側面的投幣口2,及安裝於該機台內的一處理器3、一鄰近投幣口2且連接處理器3的投幣感應器4及一隨機存取記憶體(RAM) 5。觸控螢幕1供顯示遊戲畫面,且供玩家輸入操作指令。RAM 5儲存有一七輪式滾輪遊戲之電腦程式。處理器3與觸控螢幕1及RAM 5連接。
配合參閱圖2,處理器3讀取RAM 5中的七輪式滾輪遊戲電腦程式,並執行以下步驟:步驟S11─遊戲裝置100在待機狀態時,處理器3播放遊戲動畫透過觸控螢幕1顯示,並判斷是否接收到投幣感應器4傳來的投注指令;當接收到投注指令,表示有玩家欲進行此遊戲而從投幣口2投入一定的投注金額。本實施例是當「投注金額大於或等於傳統三輪式滾輪遊戲之單局基本投注金額之兩倍」才產生該投注指令,可開始執行本遊戲。透過接下來的說明可了解,雖玩家需一開始就投注兩倍金額,但七輪式滾輪遊戲提供的中獎機率以及賠率明顯大於玩家玩兩次傳統的三輪式滾輪遊戲。
步驟S12─提供一如圖3所示的遊戲畫面,其中包含位於左邊的由一第一滾輪組61構成之九宮格圖騰組合、位於中央的由一中央滾輪62構成之三格位,及位於右邊的由一第二滾輪組63構成之九宮格圖騰組合,總共為3×7之矩陣。此外,還在該遊戲畫面的3×7矩陣下方提供一用以顯示遊戲操作相關提示語的欄位、數個用以顯示押注線數量、押注金額等資訊的欄位,以及「開始」、「最大注額」等按鈕。
可理解的,前述第一滾輪組61及第二滾輪組63分別包括三個並排的滾輪,加上中央滾輪62,總共為七滾輪,七輪式滾輪遊戲故得名。
本發明另一重要特徵在於,該中央滾輪62之每一格位是隨機呈現空白或顯示一特殊圖騰。中央滾輪62構成的三格位可能全空白,或者其中至少一格位顯示有特殊圖騰。本實施例所述特殊圖騰有三種,其一是可代表任一圖騰的萬用牌,其二是用來代表彩金倍率,例如×2、×3、×5及×10的倍率牌,其三是載明特定情節的狀況牌;但不以三種為限,也可指採用其中一種或兩種隨機出現。該等特殊圖騰觸發情節的模式及兌獎方式的改變將說明於下文。
步驟S13─處理器3接收一轉動指令,該轉動指令為玩家觸壓觸控螢幕1中「開始按鈕」所產生。
步驟S14─顯示該第一滾輪組61的三滾輪、中央滾輪62及第二滾輪組63的三滾輪分別轉動一段時間。
步驟S15─令最外圍的兩個滾輪首先停止旋轉動力,左、右側第二個滾輪、第三個滾輪依序停止旋轉動力,最後中央滾輪62也停止旋轉動力,待七個滾輪皆停止後,構成一3×7圖騰矩陣的對獎畫面。
步驟S16─處理器3依據該對獎畫面判斷第一滾輪組61是否構成至少一中獎線?以及該第二滾輪組63是否構成至少一中獎線?所謂中獎線,是指相同圖騰連成對角線(diagonal lines)、上方線(top line)、中間線(center line)、下方線(bottom line),或呈齒形,也就是中-上-中或中-下中的連線。若否,即第一滾輪組61表示沒有構成任何連線,第二滾輪組63也沒有構成任何連線;進入步驟S19。
若步驟S16判斷為是,則進入步驟S17判斷該中獎線是否對應中央滾輪62的特殊圖騰?
若在步驟S17判斷中獎線對應到代表萬用牌的特殊圖騰,例如圖3所示:第一滾輪組61構成一中-上-中之中獎線且對應到一萬用牌,則在步驟S18中,處理器3判斷為中獎線延長而構成「四連線」,給予預設之相較於原本「三連線」之中獎線較高的彩金;第二滾輪組63也構成對角線之中獎線,且中獎線對應到萬用牌,同樣將在步驟S18給予較高之彩金。更幸運的情況是,如圖4所示,第一滾輪組61構成的中獎線,透過中央滾輪62的萬用牌,與第二滾輪組63構成的中獎線串成「七連線」,則在步驟S18給予預設之相較於兩條「三連線」更高的彩金。
若在步驟S17判斷中獎線對應到代表彩金倍率的特殊圖騰,例如圖5所示:第一滾輪組61構成一中間線之中獎線且對應到一「×2」的倍率牌,則在步驟S18中,處理器3給予原本中獎線可得彩金之兩倍。
最後,在步驟S19,處理器3再判斷中央滾輪62是否出現載明特定情節的狀況牌,例如圖6所示:中央滾輪62出現載明可免費進行遊戲的狀況牌,則玩家無須投注,處理器3自動回到步驟S12,讓玩家進行一次免費遊戲。
值得一提的是,前述步驟S19也可省略,而使狀況牌觸發機制利用步驟S17方式觸發,也就是當中獎線對到狀況牌時才觸發免費進行遊戲的機制。
綜上所述,本發明七輪式滾輪遊戲裝置以及其執行的遊戲控制方法,採用創新之七滾輪機制,讓中獎線延長而提高彩金,甚至直接對應到倍率牌而使彩金加倍,並且中央滾輪62可能出現狀況牌,讓玩家能夠直接地瞭解觸發了什麼狀況機制,取代以往複雜的觸發機制,提高玩家對遊戲的期待及樂趣,故確實能達成本發明之目的。
惟以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,當不能以此限定本發明實施之範圍,即大凡依本發明申請專利範圍及發明說明內容所作之簡單的等效變化與修飾,皆仍屬本發明專利涵蓋之範圍內。
100...七輪式滾輪遊戲裝置
1...觸控螢幕
2...投幣口
3...處理器
4...投幣感應器
5...記憶體
61...第一滾輪組
62...中央滾輪
63...第二滾輪組
S11~S19...步驟
圖1是一方塊圖,說明本發明七輪式滾輪遊戲裝置之較佳實施例;
圖2是一流程圖,說明該七輪式滾輪遊戲裝置執行之滾輪遊戲控制方法流程;
圖3至6是該較佳實施例的遊戲畫面示意圖。
S11~S19...步驟
Claims (9)
- 一種七輪式滾輪遊戲控制方法,藉由一遊戲裝置執行,該遊戲裝置包含一儲存有七輪式滾輪遊戲之電腦程式的記憶體,及一讀取並執行該電腦程式的處理器,該處理器還與一顯示單元及一輸入單元連接,該方法包含以下步驟:(a)該處理器透過該顯示單元提供一遊戲畫面,其中包含相連之一由一第一滾輪組構成之九宮格圖騰組合、一由一中央滾輪構成之三格位,及一由一第二滾輪組構成之九宮格圖騰組合,該第一滾輪組及第二滾輪組分別包括三個並排的滾輪,該中央滾輪之每一格位是呈現空白或顯示一特殊圖騰;(b)該處理器接收一轉動指令;(c)該處理器透過該顯示單元顯示該七滾輪轉動一段時間後停止,構成一對獎畫面;(d)該處理器依據該對獎畫面判斷該第一滾輪組是否構成至少一中獎線、該第二滾輪組是否構成至少一中獎線,且構成的中獎線是否對應該特殊圖騰,若是,則進行步驟(e);及(e)該處理器依據該特殊圖騰觸發對應情節及兌獎;其中,在該特殊圖騰是一可代表任一圖騰的萬用牌的情況下,當該中獎線對應該萬用牌,該步驟(e)觸發之情節為:中獎線延長,並使彩金增加;其中,當第一 滾輪組構成的中獎線,透過中央滾輪的萬用牌,與第二滾輪組構成的中獎線串成「七連線」,則在步驟(e)給予預設之相較於兩條「三連線」更高的彩金。
- 依據申請專利範圍第1項所述之七輪式滾輪遊戲控制方法,其中,該中獎線是指相同圖騰連成對角線、上方線、中間線、下方線,或呈齒形,其中,齒形是中-上-中或中-下-中的連線。
- 依據申請專利範圍第1項所述之七輪式滾輪遊戲控制方法,其中,該特殊圖騰是一代表一彩金倍率的倍率牌,當該中獎線對應該倍率牌,該步驟(e)觸發之情節為:原本中獎線可得彩金乘上該彩金倍率。
- 依據申請專利範圍第2或3項所述之七輪式滾輪遊戲控制方法,還提供另一種特殊圖騰,該特殊圖騰是一載明特定情節的狀況牌,當該對獎畫面出現該狀況牌,該步驟(e)觸發之情節為:執行該特定情節。
- 依據申請專利範圍第1項所述之七輪式滾輪遊戲控制方法,其中,該特殊圖騰是一載明特定情節的狀況牌,當該中獎線對應該狀況牌,該步驟(e)觸發之情節為:執行該特定情節。
- 一種電腦程式產品,當電腦載入該電腦程式並執行後,可完成申請專利範圍第1至5項中任一項所述的七輪式滾輪遊戲控制方法。
- 一種七輪式滾輪遊戲裝置,包含:一顯示單元,供顯示遊戲畫面; 一輸入單元,供玩家輸入操作指令;一記憶體,儲存有一七輪式滾輪遊戲之電腦程式;及一處理器,與該顯示單元、輸入單元及記憶體連接,當該處理器讀取該記憶體中的七輪式滾輪遊戲之電腦程式,可執行申請專利範圍第1至5項中任一項所述的七輪式滾輪遊戲控制方法。
- 依據申請專利範圍第7項所述之七輪式滾輪遊戲裝置,其中,該顯示單元及該輸入單元結合為一觸控螢幕。
- 依據申請專利範圍第8項所述之七輪式滾輪遊戲裝置,還包括一機台及複數個設置於該機台表面的投幣口,每一投幣口安裝有一連接該處理器的投幣感應器,當投注金額大於等於三輪式滾輪遊戲之單局基本投注金額之兩倍,則開始執行遊戲。
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