TW409467B - Portable electronic device and entertainment system - Google Patents

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TW409467B
TW409467B TW088102505A TW88102505A TW409467B TW 409467 B TW409467 B TW 409467B TW 088102505 A TW088102505 A TW 088102505A TW 88102505 A TW88102505 A TW 88102505A TW 409467 B TW409467 B TW 409467B
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TW
Taiwan
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memory
mentioned
electronic device
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TW088102505A
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Toshio Honda
Hideyoshi Asai
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Sony Computer Entertainment Inc
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Description

409467 A7 B7 __ _ — - _ - _ 五、發明説明(i ) [發明所屬之技術領域] 本發明係關於一種作爲資訊機器之記憶卡裝置等輔助記 憶裝置所使用之攜帶用電子機器及具有將遊戲資料等記憶 於輔助記憶裝署的功能之視頻遊戲装置等娛樂系統。’ [習知技術] 插入視頻遊戲機之類的資訊機器等主機所使用的習知記 憶卡裝置箨滅帶用電子機器成子機係具備爲了和資訊機器 本體(主機)連接的介面和爲了記憶資料的非揮發性記憶元 件所構成。 - 圖2 6之(a)顯示作爲這種習知攜帶用電子捵哭一例的記憶 卡裝置主要部分的結構例。此習知記憶卡1 〇具備爲了控制 其動作的控制機構1 1、爲了連接於設於資訊機器等槽内的 端子的連接器1 2及爲了記憶資料的非揮發記憶體丨6,連 接器1 2和非揮發記憶禮1 6連接於控制機構1 1 » 控制機構1 1例如使用微電腦(micro computer)所構成。此 外’作爲非揮發記憶體1 6,例如使用EEPROM(電可抹啥 可程式規劃唯讀記憶體)等快閃記憶體(fIash mem〇ry)。此 外’和資訊機器等的連接介面,有時也使用微電腦作爲解 釋協定(protocol)的控制機構。 圖2 6之(b)顯示習知記憶卡! 〇之控制機構〖丨中的控制項 目0 如此,在習知記愫是具備爲了連接於資訊機器等本 體的本體連接♦面和爲了將資料·輸出人到非揮發記憶體的 記憶體介面。 4 私錄尺度適财關雜準(CNS ) Λ4·( 21Qx^^ ^1τ—*------^ -* ("先閱讀背面之注意事項啐viT本N ) 經濟部中央標準局負工消费合作社印製 409467 A7 β7 五、發明説明(2 ) 此外,家遶用TV遊戲装,署之麵的習知視頻遊戲裝置具 有將遊戲資料答記憶於輔助記憶裝置的功能。上述記憶卡 裝置也被用作这種視頻遊戲裝置之輔助記憶裝置。 •圖2 7顯示作爲輔助記憶裝置使用記憶卡的習知視頻遊戲 裝置一例。此習知視頻遊戲奘置1之本體2係由磁碟安裝部 3 ;收容於大致四魚形狀的殼體,在其中央部安裝記錄視 頻遊戲之應用程式之爲記錄媒體的光碟,重設開關4 :爲 了任意重設遊戲;電源開關5 ;磁碟操開關6 :爲了操作上 述光碟的安裝;及,例如2個槽部7A、7B所構成》 作爲輔助記憶裝置所使用的記憶卡1 〇插入此槽部7A、 7B,例如將在視頻遊戲裝置I上所執行的遊戲結果等由控 制機構(CPU) 19傳送而寫入非揮發記憶體16。又,在上述 槽部7A、7B也邊接来圖示的多數操作裝置(控制器),使多 數使用者可同時進行比赛遊戲等。 具體而言,在主機和子機之間如圖28所示,按昭氺自主 機的讀出要求,在子機側解析來自主機的資料。此外,將 解析的結果作爲给主機的資料傳到主機,將此資料在主機 側作爲讀出資料。 L發明欲解決之課題] 且説思考使利用成爲主機的視頻遊戲裝置等記憶卡用的 槽所連接的子機再具有遊戲等程式執行功能。這種子機也 可照樣用作攜帶用電子機器,因便於和其他機器的通信而 擴大應用範圍,也會導致唤起新怂需萆。 本發明係鑑於這種實際情況所完成的,其目的在於提供 -5- 、張尺度適用中國國豕植率(CNS ) /\4悦枯(2 ί 0 X Μ Ή厂「 '—-— ---- (邡九閱讀背而之注*事項耳寫本頁) .裝 '1Τ 線 紅^部中央標萆扃只工消资合作社印掣 經沭部巾失橾隼局只工消费合作社印裝 409467 A7 ________B7 五、發明説明(3 ) 一種可連接於主機,即使予機單體亦使用,和其他機器的 通信也容易的攜帶用電子機器及娛樂系統。 [解決課題之手段] 爲了解決上述課邳,關於本發明之攜帶用電子機器在具 備爲了連接於具有程式執行功能之主機之介面之携帶用電 子機器方面;具備程式儲存機構:儲存程式;控制機構; 控制上述程式的執行;及,記憶機構:記憶事件發生,將 此憶於上述記憶機構的事件按照來自上述主機的要求傳送 到該主機〇 - 此外,關於本發明之電子機器在具備爲了連接於具有程 式執行功能之主機之介面之攜帶用電子機器方面,具有程 式儲存機構:储存程式;控制機構:控制上述程式的執 行;及,變換機構:對於上述控制機構變換儲存於上述程 式儲存機構的程式之位址,上述控制機構直接執行以上述 變換機構所變換位址的儲存於上述程式儲存機構的程式。 再者,關於本發明之攜帶用電子機器包括資訊處理裝 置:可執行程式資料;記憶機構;記憶所下載的程式資 料;位址變換機構:取得上述記憶機構上的程式資料之位 置資訊’同時從上述資訊處理裝置對於上述記憶機構有存 取時’根據該存取資訊進行値得上述記憶機構的定址;操 作資訊輸入機構:爲了對於上述資訊處理裝置輸入操作資 訊;及,輸出機構:根據透過至少上述操作資訊輸入機構 所輸入的操作資訊,輸出上述資-訊處理裝置產生的圖像或 聲音。 _ -6- 本紙張尺 eNS} ---f. ^.—1τ------^______________ ("'先閱讀背而之注意事項^巧本頁) 409467 A- B7 五、發明説明(4 ) 爲了解決上述課題,關於本發明之娛樂系統在具有主 機:具有程式執行功能;及,子機,具備爲了連接於此主 機之介面而成之娛樂系統方面,上述主機具有控制機構: 將1伴隨上述程式執行的資訊傳送到上述子機,讀入來自子 機的資訊,上述子機具備程式儲存機構:儲存程式;控制 機構:控制上述程式的執行;及,記憶機構:記憶事件發 生’將記憶於上述記憶機構的事件按照來自上述主機的要 求傳送到該主機。 此外,關於本發明之娛樂系統-在具有主機:具有程式執 行功能;及,子機:具備爲了連接於此主機之介面而成之 娱樂系統方面,上述主機具有控制機構:將伴隨上述程式 執行的資訊傳送到上述子機,讀入來自子機的資訊,上述 子機具有程式儲存機構:儲存程式;控制機構:控制上述 程式的執行:及,變換機構:對於上述控制機構變換儲存 於上述程式儲存機構的程式之位址,上述控制機構直接執 行以上述變換機構所變換位址的儲存於上述程式儲存機構 的程式。 [發明之實施形態] 經湞部中央標準局WC工消费合作社印¾ 兹對於關於本發明之較佳實施形態,一面參照圖面,— 面加以説明。此處成爲本發明實施形態之攜帶用電子機器 作爲用於成爲主機的視頻遊戲裝置等娛樂系統的記憶卡裝 置或以單體作爲攜帶用小型遊戲機亦可使用。又,主機並 不限於視頻遊戲機’而成爲子機的攜帶用電子機器也可以 未必具有記憶卡功能。 本纸乐尺度適用中國园家標率(CNS ) Λ4ίίί,#, ( 2lOx2y':->^r 409467 Μ Β7 經满部中央標聿局月工消費合作社印製 五、發明説明(5) 在以下的説明,首先就成爲本發明實施形態之攜帶用電 予機器作爲子機所用的主機一例的視頻遊戲裝置加以説 明。 •圖1顯示裝著成爲本發明實施形態之攜帶用電子機器的 作爲主機的視頻遊戲裝置外觀。此視頻遊戲裝置丨係例如 爲了讀出記錄於光碟等的遊戲程式,按照來自使用者(遊 戲玩家)的指示執行的裝置。又,所謂遊戲的執行,主要 是指控制遊戲的進行及顯示或聲音 視頻遊戲裝置1之本體2係具備磁碟安裝部3 :收容於大 致四角形狀的殼體,在其中央部安裝爲了供應視頻遊戲筈 應用程式的爲記錄媒體的Cl>K〇M等光碟;重設開關4 : 爲了任意重設遊戲;電源開關5 ;磁碟操作開關6 :爲了操 作上述光碟的安裝;及,例如2個槽部7a、7b所構成。 又,爲了供應應用程式的記錄媒體並不限於光碟,或者 也可以透過通信線路供應應用程式。 在槽部7A、7B可連接2個操作襞置2〇,兩人的使用者可 進行比赛遊戲等。此外,在此槽部7八'7时可插入前述記 憶卡裝置或成爲本發明實施形態之攜帶用電子機器。又, 在圖1雖然例示权置2個系統的槽部7A、7B的構造,但其 數目並不限於於2個系統。 操作裝置20具有第一、第二操作部2i、22 ; l按叙m、 R按鈕23R ;及,起動按鈕24、選擇按鈕25,更有操作部 31、32 :可類比操作;模態選擇開關33 :選擇這些操作部 31、32的操作模態;及,顯示部34 :爲了顯示所選擇的操 ^紙張尺錢财國邮料(⑽) (动先閱讀背而之ii念事項av·巧本頁) 裝. 訂 線
I» f I 409467 A7 __B7__ 五、發明説明(6 ) 作模態。而且,在操作裝置20内部設有未圖示的附與振動 機構。 圖2顯示設於上述視頻遊戲裝置1之本體2前面的槽部 7*A、7B樣子。 在本實施形態,槽部7A、7B分別形成兩層,在其上層設 置插入前述記憶卡I 〇或後述攜帶用電子機器i〇〇的記憶卡 插入部8A、8B,在其下層設置連接控制器2〇之連接端子 部(連接器)2 6的控制器連接部(插口)9A、9B。 記憶卡插入部8Α、8Β之插入孔(槽)係以下構造:在橫向 形成長的長方形狀,將其下側兩端角比上側兩端角多圓 形,以免在錯誤方向插入記憶卡。此外,在記憶卡插入部 8Α、8Β設置擋板,該擋板係保護設於其内部的爲了得到電 氣連接的連接端子。 另一方面,控制器連接部9Α、9Β係以下構造:形成將在 橫向呈長的長方形狀的插入孔下側兩端角比上側兩端角多 圓形的形狀,以免在錯誤方向連接控制器2〇之連接端子部 26 ’並且形成以下構造:和記憶卡插入部8八、88插入孔 的形狀不同,以免錯誤插入記憶卡。 經消部中央標準局貝工消资合作社印製 圖3顯示將成爲後述本發明實施形態之攜帶用電子機器 100插入視頻遊戲機1前面之槽部7Α之記憶卡插入部8八的 狀態。 其次,圖4爲顯示上述視頻遊戲裝置1主要部分之概略電 路結構一例的方塊圖β 此視頻遊戲裝置丨係具備控制系統50 :由中央運算處理 -9- 本紙張尺度適用中國國家樣嗥(CNS } Λ4悅怙(210X2W公於Ί" Α7 Β7 409467 五、發A説明(7 ) 裝置(CPU : Central Processing Unit) 51及其周邊装置等構 成;圖形系統6 0 :由在顿緩衝器(frame buffer) 63進行續· 圖的圖像處理裝置(GPU : Graphic Processing Unit) 62等構 成;聲音系統70 :由產生樂音、效果音等的聲音處理裝置 (SPU : Sound Processing Unit)等構成;光碟控制部 8〇 :進 行記錄應用程式的光碟控制:通信控制部9 〇 :控制來自輸 入來自使用者的指示之控制器2 0的信號及來自記憶遊戲設 定等的記憶卡10或後述攜帶用電子機器1〇〇的資料輸出 入;及,匯流排BUS:連接上述各部等所構成。 上述控制系統5 0具備CPU5 1 ;周邊裝置控制部5 2 :進行 贫斷控制或直接憶存取(DMA : Direct Memory Access)傳 送控制等;主記憶體(王記憶裝置)5 3 :由隨機存取記憶體 (RAM : Random Access Memory)構成;及,难讀記憶體 (ROM : Read Onlv Memory) 54 :儲存進行主記憶體5 3、圖 形系統6 0 '聲音系統7 0等管理的所謂作業系統等程式。 又’此處所説的主記憶體,係指在其記憶體上可執行程式 者。 上述CPU51藉由執行記憶於r〇m54的作業系統,控制此 視頻遊戲裝置1全體,例如由32位元的RISC-CPU構成。 而且,此視頻遊戲裝置1接通電源,藉由上述控制系統 50之CPU51執行記憶於R01VJ54的作業系統,CPU51就會進 行上述圖形系統6 0、聲音系統7 〇等的控制。此外,一執 行作業系統,CPU51進行動作確·認等的視頻遊戲裝置j全 體的起始化後,就控制上述光碟控制部8 〇,執行記綠於光 -10- 本紙張尺度適用中國國家樣準(CNS ) Λ4現格(υοχπϋ u-fll閱讀背面之注Λ-筆項4 巧本頁) •裝 訂 經濟部中央標率局灵工消费合作社印製 經璃部中央標準局員工消资合作社印裝 409467 A7 B7 五、發明説明(8 ) 碟的遊戲等應用程式。藉由此遊戲等程式的執行,CPtk I 按照來自使用者的輸入控制上述圖形系統6 〇、聲音糸統 70等,控制圖像的顯示 '效禾音、樂音的產生。 .此外,上述圖形系統6 0具備幾何轉換引擎(GTE : Geometry Transfer Engine) 61 :進行座標變換等處理; GPU62 :按照來自CPU51的繪圖指示進行繪圖;幢缓衝器 6 3 :記憶爲此GPU62所畫的圖像;及,圖傻龃踞装64 : 解譯爲離散铨敌變換等正交變換所懕躲而所编瑀的暉像資 行。 - 上述GTE61例如具備平行執行多數運算的平行運算機 構’按照來自上述CPU5 1的運算要求,可高速進行座標變 換、光源計算、矩陣或向量等運算。具體而言,此Gte6 1 例如進行在1個三角形的多角形以同色畫的平坦陰影設置 (flat shading)的運算時,在1秒可進行最大丨5〇萬程度的多 角形座標運算,藉此’在此視頻遊戲裝置減低CPU51的負 擔’同時可進行高速的座標運策。 此外’上述GPU62按照來目(JPU5 1的繪圖命令,對於幀 緩衝器63進行多角形(polygon)等的緣圖。此GPU62在1秒 可進行最大36萬程度的多角形繪圖》 而且,上述幀緩衝器63由所誚的艾垾(dual port) RAM構 成’可同時進行來自GPU62的繪圖或來自主記憶體的傳送 和爲了顯示的讀出。此幀緩衝器6 3例如有1百萬位元組的 容量’用作分別16位元的由長1024圖素、寬512圖素構成 的矩陣。此外,在此幀緩衝器6 3除了作爲圖像輸出所輸出 -11 - 本紙張尺度賴+111)¾:料(eNS ) (210 '~" ("先閲谚背而之注念事項41."本瓦) 裝. 訂 經濟部中央標隼局貝工消费合作社印狄 ^09467 a7____B7____五'發明説明(9) 的顯示區域之外,還設有CLUT區域:記憶GPU62進行多 角形等繪圖時參考的彩色查看表(CLUT : Color Look Up Table);及,紋理(texture)區域:記憶·續圖時被座標變換而 插入(映射(mapping))到爲GPU62所畫的多角形等之中的素 材(紋理)。這些CLUT區域和紋理區域會按照顯示區域的 變更菩τϊή姑叙鶴H堪更。 又*上述GPU62除了上述平坦陰影設置之外,還可進行 古羅陰影形成(Gouraud shading):從多角形頂點的顏色補 充後決定多角形内的顏色·;及,纹理映射(texture mapping):將記憶於上述紋理區域的紋理貼在多角形上。 進行這些古羅陰影形成或紋理映射時,上述GTE6丨在1秒 可進行最大50萬程度的多角形座標運算。 而且’圖像解碼器64藉由來自上述CPU51的控制,解譯 1己憶於主記憶體5 3的靜止圖像或動態圖像的圖像資料而記 憶於主記憶5 3。 此外,此所再生的圖像資料藉由透過GPU62記憶於幀緩 衝器63,可用作爲上述GPU62所畫的圖像背景。 上述聲音系統7 0具備SPU71 :根據來自CPU5 1的指示產 生樂音、效果音等;聲音緩衝器72 :隨著此SPU71記錄波 形資料等;及,揚聲器73 :輸出爲SPU7 1所產生的樂音' 效果音等^ 上述SPU71具備ADPCM解碼功能:例如以丨6位开的聲音 資料爲4位元的差分信號再生所適應預測编碼(adpcm : Adaptive “ffrential PCM)的聲音資料;再生功能:藉由再 对先閱讀背面之注.*-筆項私.巧本頁) 裝.
-II 線 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) Λ4悅格(21〇Χ2〇>^ ) 經濟部寸央橾準局员工消f合作社印" 409467 a7 B7 _ --· — _ 五、發明説明(1〇) 生記憶於聲音緩衝器7 2的波形資料,產生效果音等;及, 調變功能:使記憶於聲音緩衝器72的波形資料調變而再生 等。 •由於具備這種功能,所以此聲音系統7 0可用作所謂的抽 樣(sampling)音源:按照來自CPU51的指示,根據記綠於聲 音緩衝器7 2的波形資料產生樂音、效果音等。 上述光碟控制部80具備光碟裝置81 :再生記綠於光碟 的程式或資料等·.解碼器8 2 :例如解譯附加錯誤校正碼 (ECC : Error Correction Code)所·記錄的程式、資料等: 及,緩衝器83 :藉由暫時記憶來自光碟裝置81的資料, 使來自光碟的資料讀出高速化。子CPU84連接於上述解碼 器82 » 此外,就以光碟裝置81所讀出的記錄於光碟的聲音資料 而言,除了上述ADPCM資料之外,還有類比/數位變換聲 音信號的所謂的PCM資料。 作爲ADPCM資料,例如以4位元表示1 6位元數位資料的 差分所記錄的聲音資料以解碼器8 2解碼後,供應给上述 SPU71,以SPU71施加數位/類比變換等處理後,爲驅動揚 聲器7 3而使用。 此外,作爲PCM資料,例如作爲1 6位元數位資料所記綠 的聲音資料以解碼器82解碼後,爲驅動揚聲器73而使 用。 而且,通信控制部9 0具備通信控制機9丨:透過匯流排 BUS進行和CPU51的通信控制,在上述通信控制機9 1設置 -13 - 本紙張尺度適用中國國家摞準(CNsTa4况格(210^ 297-^^ " n I— ^ I n I i-^. ("先間讀背而之注意事項巧巧本页} __rk___/\ 409467 A7 B7 五、發明説明(11 ) 控制器連接部9 :連接輸入來自使用者的指示之控制器 2 〇 ;及,記憶卡插入部8a、8B :作爲記憶遊戲設定資料等 的輔助記憶裝置,連接記憶卡1 〇或後述攜帶用電子機器 100 ° 連接於上述控制器連接部9的控制器20爲了輸入來自使 用者的指示,例如有1 6個指示鍵,按照來自通信控制機 91的指示,將此指示键的狀態利用同步式通信每秒6〇次 程度傳送到通信控制機9 1。而且,通信控制機9 1將控制 器20之指示鍵狀態傳送到cpu5 。 藉此,將來自使用者的指示輸入到CPU51,CPU51根據 執行的遊戲程式等’進行按照來自使用者的指示的處理。 此處,在上述主記憶體53、GPU62、圖像解碼器64及解 碼器8 2等之間,進行程式讀出、圖像顯示或繪圖等時,需 高速傳送大量的圖像資料。於是,在此視頻遊戲裝置,如 上述’不透過CPU51而藉由來自周邊裝置控制部52的控 制,在上述主記憶體53、GPU62、圖像解碼器64及解碼器 8 2等之間,可進行直接進行資料傳送的所謂DMA傳送。 藉此,可使資料傳送造成CPU51的負擔減低,可進行高速 的資料傳送。 經濟部中央橾革局Κ工消资合作社印製 此外,上述CPU5 1需記憶執行的遊戲設定資料等時,將 其記憶的資料傳送到通信控制機9 1,通信控制機9丨將來 自CPU5 1的資料寫入到插入於上述記憶卡插入部8 a或記憶 卡插入部8B之槽内的記憶卡10或攜帶用電子機器1〇〇。 此處,在上述通信控制機9丨包含爲了防止電氣破壞的保 -14- 本紙張尺度適用中國國家標皁(CNS ) Λ心^i ( ------------ 經漭部中决榡準局負工消费合作社印聚 409467 A7 ____B7 五、發明説明(12) — — ,蔓電路上述β己隐卡1〇或攜帶用電子機器1〇〇從匯流排 BUS分離’在接通裝置本體電源的狀態可裝卸。因此,上 述記憶卡1〇或攜帶用電子機器_之記憶容量不足時等, 不必切斷裝置本體電源就可插入新的記憶卡。因此,不會 失去需要後備(backup)的遊戲資料,插入新的記憶卡,可 將必需的資料寫入到新的記憶卡中。 此外,平行輸出入介面_)96及串列輸出入介面(si〇) 97係爲了連接上述記憶卡丨〇或攜帶用電子機器ι〇〇和視頻 遊戲裝置1的介面。 . 其次,就成爲太發明實施形態之攜帶用電子機器心以説 明P在以下,就關於本發明之攜帶用電子機器1〇〇,以插 入前述主機之視頻遊戲裝置丨而作爲子機所使用的情況爲 前提加以説明。 即’成爲此子機的攜帶用電子機器ΐθθ插入設於成爲主 機的視頻遊戲裝置1之槽部7A、/B的記憶卡插入8 ,可用 作與所連接的多數操作袈直2ϋ對應的固有記憶卡。例如兩 人#用者(遊戲玩家)進行遊戲時,具有將各自的遊戧結果 等分別記錄於2個攜帶用電子機器1〇〇這種習知功能。 又,比其他端子稍長地形成上述記憶卡10或攜帶用電子 機器100之連接器電源用或接地(ground)用之連接端子之導 體,以便將上述記憶卡1 0或攜帶用電子機器100插入記憶 卡插入部8時,雷源端子或接地(ground)端子先電氣上成爲 連接狀態。這走爲了確保電氣動作的安全性或安定性,也 可以稍長地形成視頻遊戲裝置I之記憶卡插入8之連接導體 -15- ^紙張尺度適用中國國家標準(CN'S ) { 2lOX?^vV^ ) n n I n t^i - 1ϋ κ 4^^ n ϋ H ίί _ τ ^1-----I n A%, -φ . · (^先閱讀背而之注意事項^/^本1) 經满部中央標苹扃負工消费合作社印衆 409467 A7 B7 五、發明説明(13) 或稍長地形成兩者。此外,爲防止錯誤插入而非對稱地形 成連接器部左右的形狀。 圖5至圖7顯示作爲本發明實施一形態之攜帶用電子機器 100外觀,圖5顯示攜帶用電子機器1〇〇的平面圖,圖6顯示 關閉爲了保護連接器部的蓋構件110狀態的透視圖,圖7顯 示打開蓋構件110狀態的透視圖。 如這些圖5至圖7所示,關於本發明之攜帶用電子機器 100係具有外殼101所構成,設置操作部120 :具有爲了進 行事件(event)輸入或各種選擇争的1個或多數操作子121、 122而成;顯示部130 :由液晶顯示裝置(LCD)等構成·· 及,窗部140 :爲了利用後述無線通信機構,例如進行紅 外線無線通信》 外殼101由上殼101a爲下殼101b構成,收容裝載記憶體元 件等的基板151。此外殼101可插入視頻遊戲裝置1本體之 槽部7A、7B,在其一端側之侧面設有形成長方形窗的連接 器部150。 窗部140設於形成約略半圓形狀的外殼1 〇 1之他端部分。 顯示部13 0在外殼1 〇 1上面部,佔此上面部約略一半的區 域,位於窗部140附近而設。操作部120在外殼101上面 部,佔此上面部約略一半的區域,設於成爲窗部140相反 侧的部分。此操作部120係由蓋構件u〇:形成约略四角形 狀,對於外殼101可轉動地支持,同時具有一或多數操作 子12 1、122 ;及’開關按壓部1 〇2_、103 :設於爲外殼101上 的該蓋構件U 0所開閉的位置所構成。 -16- 本紙張尺度適用中國國涛-樣率 ( CNS ),\4叱格(210x247公) (誚先間讀背而之注悉事項私 β本頁) T •V- 409467 A7 B? 五、發明説明(Μ) 操作子121、122從蓋構件110上面側遍及下面側貫通此蓋 構件110而配設。而且,這些操作子121、122對於蓋構件 110上面部可向出沒的方向移動,並爲該蓋構件11〇所支 持。 開關按壓部102、103具有按壓子,該按壓子係對於外殼 101上面部可向出沒的方向移動,並爲該外殼1 〇 1所支持。 此按壓子藉由從上方側被按壓,按壓配設於外殼1〇 1内的 基板15 1上的例如膜片開關(diap hragm switch)之類的按壓 開關。 - 這些開關按壓部102、103在關閉蓋構件110的狀態,設於 與各操作子121、122位置對應的位置。即,在關閉蓋構件 110的狀態,將各操作子121、122從上方侧對於此蓋構件 110上面部向沒入的方向按壓操作,此操作子121、122就 透過對應的開關按壓部102、103之按壓子,按壓外殼ιοί 内對應的按壓開關。 如圖8所示,電源用及信號用端子152配設於基板ι51 上,面臨連接器部150的窗内。 又’連接器部150的形狀或尺寸等和用於視頻遊戲裝置1 的通常記憶卡10共同。 圖9之(a)爲顯示上述攜帶用電子機器之主要部分結構例 的方塊圖。 攜帶用電子機器100和前述通常記憶卡1〇同樣,具備控 制機構4 1 :爲了控制其動作;連接器4 2 :爲了連接於資 訊機器等之槽;及’非揮發記憶體4 6 :係爲了記憶資料的 -17- 本紙張尺度適用中國國家標卑(CNS )別圯枯(2KU297公 n —: #衣 , I r I ^1 ! I - · (請先閜讀背而之;i意事項耳」本頁) 409467 ΑΊ H? 五、發明説明(π) 元件。 控制機構4 1例如使用微電腦(micr〇c〇inputer)構成,在其 内部有爲程式儲存機構的程式記憶體部41a。此外,作爲 非揮發記憶體4 6,使用半導體記憶體元件:如快閃記憶 體,即使切斷電源,所記綠的狀態也留下。又,關於本發 明之攜帶用電予機器i 00如後述,具備電池4 9而構成,所 以作爲非揮發記憶體46,亦可使用可高速輸出入資料的靜 態隨機存取記憶體(SRAM)。 攜帶用電子機器100除了上述結構之外,還具備操作(事 件)輸入機構43 :爲了操作所儲存的程式的操作按鈕等; 顯π機構44 :按照上述程式顯示各種資訊的爲顯示機構的 液晶顯示裝置(LCD)等;無線通信機構48 :在和其他記憶 卡筈之間利用紅外線等收發資料;電池49 :供應電源給上 述各部之點不同。 此外’攜帶用電子機器100包含小型電池49作爲電源供 應機構β因此,即使從主機之視頻遊戲裝置丨之槽部7A、 7B被抽出的狀態’亦可單獨動作。又,也可以使用可充電 的2次電池作爲電池49 β在將子機之攜帶用電子機器ι〇〇 插入主機之視頻遊戲裝置1之槽部7Α、7Β的狀態,構成從 主機之视頻遊戲裝置1供應電源。即,在電池49之連接端 透過防止逆流用二極體51連接電源端子5〇,插入連接於 上述視頻遊戲裝置1等主機之槽時,從主機向子機側供應 電源,而使用2次電池時,也進行.對2次電池的充電。 此攜帶用電子機器100而且也具備時鐘45、按照上述程 本紙張尺度通用中國國家標举(CNS ) Λ4狀 κ I i I n - I— i n - I n -I I n T n _ I n t— 0¾. Ah (对先間讀背面之iit事項斗.朽本I ) 經漪部中央標卑局貝工消費合作社印裝 -18- 經漭部中央標準局貝工消资合作社印製 409467 五、發明説明(16) 式發音的爲發音機構的揚聲器47等。又,上述各部都連接 於控制機構4 I,按照控制機構4 1之控制動作。 圖9之(b)顯示控制機構4丨之控制項目β在通常記憶卡ι〇 只具備到資訊機器的本體連接介面和爲了將資料輸出入到 ?己憶體的記憶體介面,但在本實施形態之攜帶用電子機器 100,除了上述介面之外,還具備顯示介面、操作輸入介 面、聲音介面、無線通信介面、時鐘管理及程式下載介 面。 如此,攜帶用電子機器100與嚐知功能的本體(主機)連 接介面和非揮發記惜榜營理艰主,#姑制機構(微電腦)41 具有爲了管理由本實施形態所追加的功能的介面(驅動程 式)’而可保持和習知功能的互換性。 此外,此攜帶用電子機器100具備輸入機構43 :爲了操 作所執行的程式的按鈕開關等;或,顯示機構44 :使用液 晶顯π裝置(LCD)等而構成,所以使遊戲應用動作,就可 應用作爲攜帶型遊戲裝置。 而且,此攜帶用電子機器100具有以下功能:將應用程 式、由視頻遊戲裝置〗本體所下載的程式儲存於微電腦41 内的程式記憶體部41a,所以可容易變更在攜帶用電子機 器100上動作的應用程式或各種驅動軟體。 如以上説明,關於本發明之攜帶用電子機器100可和視 頻遊戲裝置1獨:31控制動作。因此,在攜帶用電子機器 側可和視頻遊戲裝置1侧的應用軟體獨立作成儲存於爲程 式儲存機構的程式記憶體部4la的應用資料。此外,藉由 • 19 ^ 本纸張尺度適用中國國寥標率(CNS ) 估(210x 297公杧) ("1間^'^c 而之;-^^-^^^.^本页) -裝. 經"部中央標挲局貞工消费合作社印裝 409467 五、發明説明(17) 將此資料和視頻遊戲裝置丨交換,攜帶用電子機器1〇〇和視 頻遊戲裝置1可協調動作(鏈接(丨ink)) β 而且,攜帶用電子機器100藉由具備時鐘45,亦可將時 間資料和視頻遊戲裝置丨側共有。即,不但使彼此的時刻 資料一致,而且也可共有爲了按照即時(real time)控制各 自獨立執行的遊戲進行的資料。 又,關於上述視頻遊戲裝置i和攜帶用電子機器1〇〇之間 的協調動作具體例,後述之。 圖10模式地顯示在關於本發明之攜帶用電子機器1〇〇彼 此之間進行無線通信的樣子。如此,攜帶用電子機器100 在無線通信機構4 8藉由透過爲了利用紅外線等進行無線通 信的成爲無線通信窗的窗部14〇收發資料,可在多數記憶 卡間交換内部資料。又,上述内部資料例如也包含由視頻 遊戲裝置等資訊機器側所傳送而記憶於記憶卡内部的記憶 機構的資料。 又,在上述實施形態,係以攜帶用電子機器1〇〇爲視頻 遊戲裝置之輔助記憶裝置所使用者加以説明,但適用對象 並不限於視頻遊戲裝置,例如當然也可適用於各種資訊的 檢索等。 其次’就上述攜帶用電子機器1〇〇和前述成爲主機的視 頻遊戲裝置1之間的協調動作加以説明。 如前述,攜帶用電子機器100可和視頻遊戲裝置1本體共 有以爲控制機構的微電腦4 1所產生的遊戲資料、以記憶卡 内的時鐘4 5所得到的時間資料、透過無線通信機構4 8所 -20- 本紙張尺度適用中國國家樣率-(CNS ) /\4圯格(; I I ——_1---- I— ___1 ir _ _ ϋ - n T I— I - n _ I ("九閱讀背而之注念事項吓ltwT本頁) 經步-部中央標苹局貝工消费合作社印製 409467 at B7 五、發明説明(18) 得到的以其他記憶卡所產生的資料等。 圈11模式地顯示在成爲主機的視頻遊戲裝置丨和成爲子 機的攜帶用電子機器100之間進行協調動作的樣子。 ,在以下’作爲這種協調動作例,就在主機之視頻遊戲裝 置1安裝記錄應用軟體程式的爲記錄媒體的光碟 (CDROM) ’將由那裡所讀出的程式下載到插入視頻遊戲裝 置1本體之槽部7A、7B的子機之攜帶用電子機器100的情況 加以説明。 首先’在關於協調動作的具體-説明之前,就爲了進行協 調動作的成爲前k的程式下載加以説明。 圈12顯示將由安裝於主機之視頻遊戲裝置1之磁碟安裝 部3的光碟(CDROM)等所供應的視頻遊戲應用程式透過爲 視頻遊戲裝置1之控制機構的CPU5丨直接傳送(下載)到爲 予機之攜帶用電子機器100之控制機構的微電腦41内的爲 程式儲存機構的程式記憶體部41 a時的資料流程。 圖13顯示上述圖12之下載程序。 在步驟ST1,首先從安裝於作爲主機之視頻遊戲裝置 1(在以下也只稱爲主機)之磁碟安裝部3的CDROM讀出在 作爲子機之攜帶用電子機器丨〇〇(在以下也只稱爲子機)内 的微電腦上動作的視頻遊戲應用程式作爲資料。又,如前 述,此應用程式一般和在主機之視頻遊戲裝置1上動作的 是不同的。 其次’在步碟ST2,爲主機之控制機構的Cpu51對於爲 子機之攜帶用電子機器100之控制機構的微電腦發行 -21 - 本紙張尺度適用中國國家樣準{ CNS ) Λ4現怙(210x 297公 (請先閱讀背面之Vi.意事Jr)-3ire。本I } -裴 訂 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 409467 A7 _B7 五、發明說明(19> 「程式下載要求命令」》而且,CPU5 1爲從微電腦41接收 「程式下載許可狀態」而進行探詢(polling) ^又,此處所 説的探詢,係指詢問有無服務要求而進行服務的方法。 •在步驟ST3,子機之攜帶用電子機Si 〇〇侧之微電腦41 從主機之CPU51接收「程式下載要求命令」。 然後,在步螺ST4,子機側之微電腦4 1結束現在處理中 的常式(routine),變成可執行程式下載的狀態,就對於主 機之CPU51送回「程式下載許可狀態」。 其次,在步驟ST5 ’主機之CHJ51從子機側之微電腦41 接收「程式下載許可狀態」,就將在步驟ST1由CDR0M等 所讀出的程式傳送(下載)到爲攜帶用電子機器1〇〇之程式 儲存機構的程式記憶體41a而寫入。而且,CPU5 1爲微電腦 41接收Γ程式起動許可狀態」而進行探詢。 此時*利用微電腦4 1管理寫入所下載的資料的程式記憶 部41 a之位址。此外,在上述説明係以下述情況爲例:將 由主機所下載的程式儲存於微電腦4 1内的程式纪憶部 41 a ’但也可以記憶於可高速輸出入資料的sraM等記憶元 件。 在步驟ST6,記憶卡之微電腦41接收由主機所傳送的程 式作爲資料’寫入到程式記憶體部41a。此時,從主機 CPU51看起來像是已將程式資料直接寫入到子機之攜帶用 電子機器100之程式記憶部41a »此外,如上述,利用微電 腦4 1管理程式記憶部41 a之位址。_ 然後,在步驟ST7,子機之攜帶用電子機器ι〇〇之微電腦 -22- 本紙張尺度適用令國因家標準(CNS)A4規格(210 X 297公釐) -I---I;--------裝—--^訂 —--線 <請先閱讀背面之注意事填寫本頁) ί 經濟部智慧財產局員工消費合作社印裝 409467 a? _B7 五、發明說明(2〇) 4 1從主機接收最後的程式資料而形成可執行的環境,就將 「程式起動許可狀態」送回到本體之CPU5 1。 在步驟ST8,主機之CPU51從攜帶用電子機器1〇〇之微電 腦·4 1接收「程式起動許可狀態」,發行「程式起動命 令J 〇 然後’攜帶用電子機器1 〇〇之微電腦4 1從主機之CPU5 1 接收「程式起動命令」’就從所預先決定的預定位址使程 式動作。 根據以上程序,從主機之視頻-遊戲裝置1將應用程式直 接傳送(下載)到在插入此電視遊戲裝置1的子機之攜帶用 電子機器100之微電腦41内的程式記憶體部4U。 又’如前述,供應應用程式的機構並不限於光碟等記綠 媒體,也可以透過通信線路供應。這種情況,在上述程序 僅步驟ST1不同。 且説上述下載程序,係就從主機之视頻遊戲裝置1將應 用程式直接下載到爲插入此視頻遊戲裝置1的子機之攜帶 用電子機器100之控制機構的微電腦4 1内的程式記憶體部 41 a時的下載程序加以説明。 相對於此’有時主機CPU51將應用程式之資料下載到子 機之攜帶用電子機器100内的非揮發記憶體46後,將該資 料複製(copy)到微電腦41内的程式記憶體部41a而執行《 圖1 4顯示這種情況的資料流程。即,由安裝於主機之視 頻遊戲裝置I之磁碟安裝部3的光磔等所供應的視頻遊戲應 用程式透過爲視頻遊戲裝置1之控制機構的CPU5 1傳送(下 -23- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS)A4規格(210 X 297公爱) --I I I ^-----I -------l· ^ , I-----!線 (請先閲讀背面之注意事寫本頁) ί 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 409467 A7 _____B7___ 五、發明說明(21) 載)到子機之攜帶用電子機器100内的非揮發記憶體4 6後, 複製到爲控制機構的微電腦4 1内的程式記憶體部41a而被 執行。 ’圖1 5顯示上述下載程序。 在步驟ST11,首先從安裝於主機之視頻遊戲裝置1之磁 碟安裝部3的CDROM讀出在子機之攜帶用電子機器1〇〇内 的微電腦上動作的視頻遊戲應用程式作爲資料。 然後’在步驟ST12,爲主機之控制機構的CPU51將由 CDROM所讀出的程式資料傳送^下載)到子機之攜帶用電 子機器100之非揮發記憶體46。此程序和在習知視頻遊戲 裝置進行資料的後備(backup)時等同樣。 其次’在步驟ST13,爲攜帶用電子機器1〇0之控制機構 的微電腦4 1按照和習知資料後備同樣的程序,接收由主機 之CPU51所傳送的應用程式作爲資料,寫入非揮發記憶體 4 6 0 其次,在步驟ST14,攜帶用電子機器100之微電腦4 1從 主機之CPU5 1接收「程式起動要求命令」,就從爲非揮發 記憶體4 6之上述命令所指示的位址將所指示的長度(s丨z e) 資料複製到微電腦4 1内的程式記憶體部41a ^ 然後,攜帶用電子機器1 〇〇之微電腦4 i將複製到程式記 憶體部4la的程式從其起動位址開始執行。 根據以上程序,從主機之視頻遊戲裝置丨透過非揮發記 憶體46將應用軟體程式作爲資料傳送(下載)到在插入此電 視遊戲裝置1的子機之攜帶用電子機器1〇〇之微電腦41内 -24- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNSM4規格<210 X 297公笼) I I---1 Ί------1 ------i I II--I I---線 (請先K讀背面之注意事Γ填寫本頁) < 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 _409467 ;; _ 五、發明說明(气 的程式記憶體部41a。 又,從主機之視頻遊戲裝置丨下載到子機之攜帶用電子 機器100的應用程式一般和在主機之視頻遊戲裝置丨上動作 的是不同的。當然,上述所下載的應用程式也可以是在視 頻遊戲裝置1上及攜帶用電子機器100上兩方動作的。但 是,这種情況’產生視頻遊戲裝置i側之CPU和攜帶用電 子機器100侧之微電腦是相同處理器的限制。 其次,就在子機之攜帶用電子機器100上獨立執行由主 機之視頻遊戲裝置1按照前述程序所下載的應用軟體程 式,一面將其執行結果再在和視頻遊戲裝置1之間交換, 一面所進行的協調動作加以説明。 此處,將在主機之視頻遊戲裝置1上動作的在所謂角色 遊戲(Role Playing Game)等登場的人物或角色的屬性資料 下載子機之攜帶用電子機器100。又,所謂上述屬性資 料,係表示成長度或性格等的資料β 而且,藉由在以子機之攜帶用電子機器1〇〇内的微電腦 41所執行的程式上培育其登場人物或角色,使這些屬性和 以主機之视頻遊戲裝置丨本體所執行的程式獨立變化。 這種成爲關於本發明之實施形態之攜帶用電子機器^⑽ 構成單獨動作,並且小型又便於攜帶。因此,使用者(遊 戲玩家)藉由在此攜帶用電子機器1〇〇上所執行的程式,隨 時都可移動培育使其登場的人物或角色。此外,使用者也 可以將在手邊培育的登場人物或角色的屬性從攜帶用電子 機器100傳送(上載)到視頻遊戲裝置1本體。這種情況,也 ^ 裝*----^--f 訂 L------ ·線 (锖先閱讀背面之注意事β填寫本頁) -25-
經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 A7 4Π^467 Β7____ 五、發明說明(23) 可以將屬性變化的登場人物或角色取入在主機之視頻遊戲 裝置1上所執行的程式而使其動作。 如以上説明,在主機之視頻遊戲裝置1和子機之攜帶用 電子機器100各自,藉由共有登場人物等屬性資料且使其 互相變化,可構成能進行協調動作的視頻遊戲。 其次,具體説明以上述主機之視頻遊戲裝置1及子機之 攜帶用電子機器ίο所進行的動作。又,在以下爲了簡單, 將視頻遊戲裝置1只稱爲主機,將攜帶用電子機器1〇只稱 爲子機。 - 接著,就子機的事件發生、就可成爲内部裝置之類的電 氣系統加以説明β 子機在内部裝置發生事件,就記憶事件發生的事件,根 據來自主機的要求,可將該事件發生傳到子機,所以動作 的起源不只是主機,而且也可以成爲内部裝置。 此外’外部裝置也藉由透過紅外線通信這種内部裝置, 也可以成爲動作的起源。 例如子機之紅外受光部受光,爲檢出此受光的程式的所 謂駐存部檢出,將其應對作爲狀態傳到主機。 即使子機側,發生事件也想要將其狀態送回主機,但從 主機沒有狀態要求的命令,就不能送回狀態,所以子機和 主機間也需要經常使用狀態要求命令繼績監視。然而,在 外觀上卻是自動傳送狀態那樣的形式。 準備爲了調査是否在子機發生事件的命令,藉由反覆呼 叫該命令,可監视事件的發生狀況。若發生事件,則取得 -26- 本紙張尺度適用十國國家楳準(CNS)A4規格(210x297公釐) --1--^-------- I ------— l· I----I--線 {請先閲讀背面之注意事寫本頁) ί 409467 B; 24、 五、發明說明( 事件,根據事件内容進行各種動作》 根據此命令,至今雖然只是對主機之命令發生反應,但 卻可從子機侧使一些動作開始。 •在子機中發生事件的,有紅外塊、揚聲器、話筒、時鐘 等附屬裝置及子機上的程式。可將這些附屬裝置及程式想 要發生什麼的意旨傳到主機。 例如能夠有如下的用法:「一到幾點幾分就想做…」、 「一檢出聲音就…」或「在來自其他子機的紅外線通信一 接收··•就…J。 - 兹參照圖1 6所示之方塊圖説明如上述的關係。 爲外部裝置的外部遙控器的資料在子機成爲朱自受先部 的接收資料,成爲給主機的資料。此外,子機内部的事件 發生也成爲給主機的資料,爲主機所讀出。 即,發生這些事件,在主機事件發生作爲“是,,而執行事 件發生的程序。而且,對於子機發出讀出要求,讀出子機 的給主機的資料作爲讀出資料。 另一方面,不發生如上述的事件時,在主機作爲事件發 生否’而不執行事件發生的處理。 經濟部智慧財產局員工消费合作社印製 此處,就和事件發生因素的關連的協定(pr〇i〇c〇I),參照 圖1 7加以説明β 、 ,此處,作爲事件的發生因素,可舉遙控、時鐘及聲音。 這些與子機之動體(firmware)通信。
即,遙控透過遙控收發部、時鐘透過警報、聲音透過 筒被傳到子機側之韌體。 D 27- 經濟部智慧財產局貝工消費合作社印製 409467 Α7 _ Β7 五、發明說明(25) 接著,就子機之韌體程序一例,參照圖18所示之流程圖 加以説明。 在最初之步驟sill,藉由和事件發生因素的通信,監視 事件。在其次的步驟SU2,監事事件的發生。而且,有事 件發生時,作爲“是”進入步驟8〗13,無事件發生時,作爲 “否”回到步驟s Π 1 » 在步驟S113,儲存事件。而且,回到步骤 接著’就子機之韌體程序他例,參照圖19所示之流程圖 加以説明。 - 在最初的步驟S121,就來自主機的通信,監視通信埠。 然後,進入其次的步驟S122 » 在步驟S122,按照來自主機的通信分支β即,來自主機 的通信是事件要求時’作爲‘‘是,’而進入步驟§125,不是 時,作爲“否’’而進入步驟S123。 在步驟S125,將事件儲存資訊傳給主機,結束此—連串 的程序。 在步驟S 123 ’按照來自主機的通信是否是事件取得要求 而分支。即’來自主機的通信是事件取得要求時,作爲 “是”而進入步驟S124,不是時,作爲“否”而進入步驟 S121。 在步骤S124’將事件内容傳给主機,結束此—連串的程 序。 接著,就主機側的一連串程序,—參照圖2 0加以説明。 在最初的步驟S13 1,藉由和子機的通信,進行事件調 -28- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS)A4規格(210 * 297公沒) . -Ί-------裝·------—訂-------- .線 (請先Μ讀背面之注^1-¾^填寫本頁) { 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 409467 A7 ---—___B7 五、發明說明(游) 查。然後,進入其次的步驟S132。 在步驟S132,根據有無事件分支。即,有事件時,作爲 疋”而進入步驟S133,無事件時,作爲“否,,而回到步骤 S131。 在步驟S133,藉由和子機的通信,取得事件,在其次的 步 S13 4,對於事件反應。然後,回到步骤s丨3 ^ ^ 此處,爲了和上述形態的比較,就習知協定(pr〇t〇c〇丨)通 信加以簡單説明。 關於子機側的程序,如圖21所寸,在最初的步驟§145, 就來自主機的資料,監視通信埠^然後,進入其次的步驟 S142。 在步驟S142,就是否從主機有讀出要求而分支。即,有 讀出要求時,作爲《是,,而進入步驟8144,無讀出要求時, 作爲“否”而進入步驟S143。 在步驟S143,根據是否從主機有寫入要求而分支。即, 從主機有寫入要求時,作爲“是”而進入步驟S145,無窝入 要求時’作爲“否,,而回到步驟§141。 在步驟S144,將資料送回主機。然後,回到步驟SU1。 在步驟S145,接收來自主機的資料。然後,回到步驟 S141 〇 接著,尤主機側的協定(pr〇t〇c〇i)通信,參照囷2 2加以説 明。 資料讀出時,如圖2 2中之Α所杀,將資料要求傳送到子 機,作爲此資料要求的結果,接收由予機所傳送的資料。 -29- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS)A4規格(210x297公釐> — —-I--.---I!裝------Γ 訂·------!線 (請先閲讀背面之注意事Γ填窝本頁) ί A7 409467 —— —______B7___ 五、發明說明(27) 資料寫入時,如圖2 2中之B所示,向子機詢問資料通信 許可。然後,許可資料通信時,將資料傳送到子機。 其次,就在與如上述的主機和子機之間的通信之關連所 使用的協定(protocol)加以具體説明。 最初,定義協定名。將用於主機和子機的通信的協定稱 爲控制協定,簡稱爲C Ρ *此外,作爲第4位元組的主機命 令’將只接受00的協定稱爲CP 1,0,除了 〇〇之外,將也可 解釋0卜03的命令的協定稱爲CP2.0。 讀出時的CP1.0如下表1所示。-[表1] CP1.0 ----- ---------裝 *-- {請先Μ讀背面之注意事f填寫本頁) 讀出時 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 主機 81 52 00 00 SecH SecL 00 00 00 00 00 00 子機 ZZ Stat 5A 5D 00 00 5C 5D SecH SecL dO dl__ 訂· 線 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 寫入時的CP 1.0如下表2所示 [表2] 寫時 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 主機 81 57 00 00 SecH SecL 00 00 dO dl d2 子機 ZZ Stat 5A 5D 00 00 5C 5D 00 00 00 12_ 旦 00
SecH”及“SecL”表示扇區(sector)號碼high及low 接著,CP2.0的專用協定如下表3所示》 -30- 張 一紙 I本 尺度適用中國國家標準(CNS〉A4規格(210 X 297公釐) 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 409467 A7 ________B7 五、發明說明(28) [表3] CP2.0專用協定 1 2 ..3 4 5 6 7 ------1 ϋ » » # 主機 81 52/57 Cmd 00 00 txl tx2 o tv*5 * · * 子機 2Z Stat 5A 5D Size rxl rx2 rx3 »_ · :^ Size位元組 ; 在表3中’爲主機第2位元紐之値的“52,,表示讀出,“57 此處,各命令以“size”送回記憶卡準備的資料長度, tx (n)/rx (η)接著[size]位元組,通信結束。 就命令“Cmd”而言,“01”使用記憶卡資訊,“〇2”使用保 存上下文的讀寫,“03”使用附屬於記憶卡的裝置資訊取 得,“〇4”使用記憶卡附屬裝置讀寫。 其次,顯不各區命令發行時的通信内容。就子機之資訊 而言,如下表4所示。此内容爲讀出專用β [表4] 只讀 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 P n 14 主機 81 52 01 00 00 XX XX XX XX XX XX XX XX XX 子機 ZZ Stat 5A 5D 0A rev sn3 sn2 snl snO blkl blkO altl altO dev 此處,“rev”表示子機之韌體修訂碼。例如關於CP2〇 rev 1.0爲“〇1”。 此外,sn3’’〜‘‘sn〇’’表示記憶:卡串列號碼,“b丨k 1,,〜“blk 0,’表示可記憶塊數。又,i塊爲8千位元组。 -31 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS)A4規格(210 X 297公釐;> --'- ----- 裝·!--- - 訂--- ----線 (請先閲讀背面之注意事Γ填寫本頁) ί
五 而且,“alt 附屬裝置數》 409467 — 、發明說明(20) ‘alt 0’’表示代替扇區數,“dev”表示記憶卡 接著,就保存μ 的協定’讀出時如下:5的所讀二加以説明。關於保存 [表5]讀出時 上下文 寫入時如表6所示 主機 子機 1 2 ___3_ 4 5 6 7. 8 81 — 一 ___52 02 00 00 XX VV 2Z 5A 5D 03 run top ---,---.--------裝—— <請先閱讀背面之注意ίΓ填寫本頁) [表6] 寫入時 1 2 3 4 5 6 7,8 9〜12 13-16 17 〜20 21 〜94 主機 81 57 02 00 00 run top Stat argl are2 arct^ 子機 22 Stat 5A 5D Π 00 00 00 00 00 00 arg4 00 此處’ “run”表示即將變成主機模態之前的狀態或退出主 機模態後轉移的狀態。即,“〇”表示休止,“丨,,表示時鐘顯 示,“2”表示到即將主機模態之前狀態的“重新繼績 (resume)’’ * “3”表示來自指定位址的記憶卡應用執行。 此外,“top”表示儲存已被執行或將要執行的應用前頭的 塊號碼,“start”表示退出主機模態後開始執行的即在記憶 體管理單元(memory management un.it ; MMU)所再配置後的 位址,“arg l”~“arg 4”表示開始應用執行時交付的引數。 又,將上述引數作爲引數代入使用的暫存器。 32- 本紙張尺度適用+國國家標準(CNS>A4規格(210 x 297公釐) 訂-— 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 409467 at B7 五、發明說明(扣) 接著’將在子機用於附屬裝置資訊取得的協定顯示於下 表7 β用於此裝置資訊取得的協定爲讀出專用。 [表7] 只讀 1 2 3 4 | 5 6 7 主機 81 52 03 00 00 XX χχ 子機 ZZ Start 5A 5D 02 dev size ί„---.--------裝-------丨訂_ (請先W讀背面之注意事Γ填寫本頁) 此處,“dev”表示裝置分類號碼,“size”表示在裝置進行 讀窝的資料長度。即,“〇,,表示128位元组固定,‘‘I”〜“ 127,, 表示長度位元組固定,“-1”〜“-128”表示1〜長度)位元组 可變。 接著’將裝置名稱和其資料構造顯示於下表8。 [表8] 號碼 裝置名稱 資料構造 1 時鐘 每月曰時分秒星期 2 紅外線遙控 1〜128位元組可變長度資料 3 揚聲器/話筒4bitPCM資料 128位元組(256樣本)固定 4 蜂鳴器用DTMF 頻率1,2各自2位元組、振 盪時間1位元組 5 LCD背面光 0 : OFF,1 : ON 6 電池電壓低檢出 0 :電壓低,1 :電壓正常 即,號碼“1”與時鐘、“2”與紅外線遙控、“3”與揚聲器/ 話筒之4位元之PCM資料、“4,,與蜂鳴器用DTMF、‘5,與 LCD背面光、“6”與電池電壓低檢出分別對應, 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 -33- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS)A4規格(21〇 X 297公釐) 40946Ϊ A7 ------------B7 _______ 五、發明說明(31) 接著,就用於子機之附屬裝置之讀寫的協定,顯示於下 表9及表1 0。 [表9] 讀出時 1 2 3 4 5 6 7 8 主機 81 52 01 dev 00 XX XX ::. 子機 ZZ Stat 5A 5D 80 rxl rx2 _ · * [表 10] 寫入時 1 2 3 4 5 6 7 8 主機 81 57 01 dev size txl tx2 _ · · 子機 ZZ Stat 5A 5D 80 00 00 … 此處,“dev”表示裝置分類號碼,“rxl,,〜表示讀出資料, “txl”〜表示寫入資料,“size”表示希望寫入資料長度。此寫 入資料長度僅可調變資料時有效。 在上述協定的實際通信,可利用使用紅外線作爲傳達媒 體的所謂紅外線協定。茲就此紅外線遙控協定加以説明。 就爲收發資料而準備的命令而言,有傳送中旗標(flag)及 接收中旗標(flag) 〇 用於此紅外線協定的Info要求,即資訊要求按照使用形 態或裝置種類、串列號碼施加掩蔽(mask)而發行inf0要求 命令’符合該掩蔽的裝置就一齊回應而送回資訊。 此時,就所回應的資訊而言,有以單體所使用、連接於 -34- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS)A4規格(210 X 297公嫠) --.---·--------裝--- (請先Μ讀背面之注意事f填寫本頁) 訂 經濟部智慧財產局貝工消费合作社印製 409467 A7 B7 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 五、發明說明(32) 主機之控制端子、連接於主機之記憶卡端子或連接於主機 之刪子等等的使用形態、爲主機、子機、紅外受光機 任何一種的裝置種類、串列號碼、韌體修訂號碼、相當附 屬-裝置等》 此處’有先f轻㈣的裝㈣,料錢結束以等待 新的回應。 關於像動作中信號中斷、聲音—直響不停那樣不自動停 止的裝置,必定可設定動作時間。 接著,就程式和資料的辨別加以説明。 執行程式和資料相同一樣以命令“〇〇,,進行讀寫。那麼, 説起如何區別資料和程式,記憶卡最初之塊是FAT,關於 各塊有128位元組的資料區域,但現狀只使用3 2位元組, 所以在空的區域增加新的資訊。 在現行的庫(library)不能讀寫超過3 2位元組的部分,所 以由遊戲磁碟所直接寫入的資料之外(以〇SD複製的),不 能豎立程式辨別旗標。 假設在快閃記憶體部分附有MMU時,追加的資訊爲實際 位址資訊 '程式/資料辨別旗標。 不附有MMU時,可執行的只是由塊1開始的連續程式, 所以不要「實際位址資訊」,但爲了空出從塊1起的區 域’需在韌體内準備廢料收集(Garbage c〇l丨ect)的功能。這 是因爲藉由和主機的通信進行資料傳送會慢的緣故t 使用代替扇區(sector),應用之代碼就不連續,所以不能 用作應用存取的區域。不能將應用之代碼寫入其塊,因這 -35- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS)A4規格(21〇 x 297公釐)
It·---Ί i -----J* 褒 - ------訂--------線 {請先閲讀背面之注意事寫本頁) A7 409467 — B7_________ 五、發明說明(3 容量不ή寫不完時也不能表示其意旨。即使窝人了應用 的狀態,爲了防止快閃記憶體耐用次數造成的寫入不良, 亦需定期核對資料區域的寫入6 如上>述,在子機方面,準備爲了調査是否發生事件的命 令,藉由反覆呼叫該命令,可監視事件的發生狀況。 若未發生事件,則再度呼叫其事件監視用命令,若發生 事件,則取得事件,根據事件内容進行各種動作。 藉由此命令,至今只是對主燐之命令發生反應的可從記 憶卡側使一些動作開始。 - 在子機中發生事件的有“紅外通信塊、揚聲器、話筒、 時鐘等‘附屬裝置”及在記憶卡上的程式,但可將這些本 身想要發生什麼的意旨傳到主機。 例如可有如下的用法:“到了幾點幾分想做”或“檢出 聲音就…’’。 其次’就使用所位址映射(address mapping)的FAT系統的 記錄裝置上的程式直接起動加以説明。 經濟部智慧財產局貝工消費合作社印製 此記錄裝置上的程式直接起動如圖23所示,係從 CPU201操作記憶卡203時,藉由進行使用檔案管理表(file allocation table ; FAT)系統的位址變換202,在記憶艘上連 續顯示不連續名位址。 在位址變換部202,使在記憶體上不連續排列之塊i、塊 2及塊3藉由變換位址在CPU201好像是連續排列之塊i、塊 2及塊3。 · 此處所謂塊,係記憶體203上的記憶資訊的預定單位β -36 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS)A4規格(210 X 297公釐) A7 409467 _____B7__ 五、發明說明(Μ) 藉由使用這種FAT系統的位址變換,如圖24中之Bta所
示,外觀上連續排列,所以可照樣執行程式如圖24中之A 所示,如a所示連續排列變換b所示之不連續排列之塊的情 況.。 接著,就關於此位址變換的一連串程序,參照圖25所示 之流程圈加以説明。 在最初之步驟S11指定檔案’在步驟S12指定位址,在步 驟S13取得前頭扇區資訊,在步驟S14保存扇區之前頭位 址。然後,進入步驟SI5» - 在步驟S15,按照扇區是否是最後位址而分支。即,扇 區是最後位址時,作爲“是”而進入步驟Sn,扇區不是最 後位址,作爲“否”而進入步驟S16。 在步驟S16’取得下一扇區的資訊。然後,進入步驟 S14。 在步驟S17,設定n=0,在步驟S18,在MMU設定位aKn 作爲位址Μ。然後,進入步驟S19。 在步驟S19,按照η是否是最後位址而分支。即,η是對 象楼案最後位址時,作爲“是’’而進入步驟S22,不是時, 則作爲‘‘否”而進入步驟S20。 在步裸S20,設定n=n+l,在步驟S21,設定M=M+S。然 後,進入步驟S18。 在步驟S22,執行程式《然後,結束此一連串的程序。 又’通常在子機進行藉由如上边在FAT的位址變換而在 記憶體上的程式直接執行,但本發明不限於此。例如對於 -37- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS)A4規格(210 X 297公釐) --Μ--'--------裝--------訂----I----線 (猜先Μ讀背面之注意事Γ填寫本頁) ί 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 A7 B7 409467 五、發明說明(Μ) 一般的資訊機器亦可利用。 [發明之效果] 如上述,本發明在内部裝置發生事件,就記憶事件 生,根據來自主機的要求,可將該事件發生傳到主機 以動作的起源不只是主機,也可以成爲内較置。因此, 在本發明’在和主機的關連方面’子機動作自由度增加。 此外,本發明不排⑽換記憶體上的程式而直接執行。 因此在本發明,可節省排列變換所需的時間,所以 速執行處理。 _ ° [圖式之簡單説明] 圖1爲顯不使用成爲關於本發明之實施形態之攜帶用電 子機器作爲子機之作爲主機之視頻遊戲裝置外觀的平面 囷。 圖2爲顯不作爲主機之視頻遊戲裝置之槽部樣子的背面 圖。 圖3爲作爲主機之視頻遊戲裝置的外觀透視圖。 圖4爲顯示作爲主機之視頻遊戲裝置主要部分之具體結 構例的方塊圖〇 圖5爲顯示關於本發明之攜帶用電子機器實施形態之外 觀的平面圖。 圖6爲顯示關於本發明之攜帶用電子機器實施形態之外 觀的透視圓。 圈7爲在關於本發明之攜帶用電子機器實施形態,在打 開蓋構件狀態的透視圖。 -38- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS)A4規格(210 X 297公釐) --I ----------------,訂 * I------- (請先JW讀背面之注意事f填寫本頁) ί 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 經濟部智慧財產局員工消費合作杜印製 409467 at ___Β7 五、發明說明(Μ) 圏8爲顯示關於本發明之攜帶用電子機器實施形態之外 觀的正面圖。 圖9爲顯示關於本發明之攜帶用電子機器實施形態主要 部·分之結構例的方塊圖。 圖10爲就關於本發明之攜帶用電子機器實施形態之無線 通信功能加以説明之圖。 圖11爲説明作爲關於本發明之攜帶用電子機器實施形態 之子機和爲主機之视頻遊戲裝置本體之間的協調動作之 圖。 - 圖12爲顯示從上述視頻遊戲裝置本體(主機)下載到攜帶 用電子機器(子機)之程式資料流程之圖。 圖13爲顯示圖12之下載程序的流程圖。 圖14爲顯示從上述視頻遊戲裝置本體(主機)下載到搞帶 用電子機器(子機)之程式資料另外流程之囷。 圖1 5爲顯示圖1 4之下載程序的流程圖。 圖16爲模式顯示子機及主機互相通信的方塊圖。 圖17爲顯示事件發生因素通信的方塊圖。 圖18爲顯示子機之韌體一例的流程圖。 圖19爲顯示子機之韌體他例的流程圖。 圖2 0爲顯示主機側之一連串程序的流程圖。 圖2 1爲顯示習知子機側之程序的流程圖。 圖2 2爲顯示習知主機側之程序的流程圖。 圖2 3爲模式顯示記憶體之位址變換的方塊圖。 圖2 4爲顯示執行時的記憶體塊排列之圖。 —,—.—------裝--------訂---------線 (靖先閱讀背面之注意事Γ填寫本頁) ί -39 -
五 409467 A7 B7 、發明說明(37) 圖25爲顯示位址變換之一連_程序的流程囷。 围26爲顯示通常記憶卡裝置主要部分之結構例之圖。 圖2 7爲顯示作爲輔助記憶裝置使用記憶卡之视頻遊戲裝 置-一例之圖。 圖28爲説明習知子機和主機之間通信形態的方塊圖。 [元件編號之説明] 10記憶卡、41控制機構、42 連接連接器、43按 鈕開關、44顯示畫面、45時鐘、46非揮發記憶體、 47 揚聲器、48 無線通信機構% 49 電池。 -------‘-------*裝-------丨訂---------線 <請先閱讀背面之注意事f填寫本頁) f 經濟部智慧財產局貝工消費合作社印製 40- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS)A4規格(210 X 297公釐)

Claims (1)

  1. 409467 A8 Bg C8 D8 六、申請專利範圍 L -種搞帶用電予機器’係具備爲了連接於具有程式執行 功能之王機(介面,其特徵在於:具備 程式儲存機構:儲存程式; •控制機構:控制上述程式的執行;及, 記憶機構··記憶事件發生, 將記憶於上述記憶機構的事件按照來自上述主地的益 求傳送到該主機者。 Λ 2. 如申請專利範圍第丨項之攜帶用電子機器,其中更有事 件發生機構,將利用此事件發·生機構發生的事件記憶於 上述記憶機構。 3. 如申請專利範圍第1項之攜帶用電子機器,其中更具備 無線通信機構:在和其他機器之間傳送及/或接收資 料。 4. 如申請專利範圍第3項之攜帶用電子機器,其中藉由利 用上述無線通信機構接收來自其他機器的信號,將所發 生的事件記憶於上述記憶機構。 5. 一種攜帶用電子機器,係具備爲了連接於具有程式執行 功能之主機之介面,其特徵在於:具有 程式儲存機構:儲存程式: 控制機構:控制上述程式的執行;及, 變換機構:對於上述控制機構變換儲存於上述程式儲 存機構的程式之位址, 上述控制機構直接執行以上述變換機構所變換位址的 儲存於上述程式儲存機構的程式者。 ----:------装----.丨丨-訂—-----線 (請先Μ讀背面之注意事項f寫本f ) ( 輕濟部中央樣毕局星消費合作社印^ -41 經濟部申央標準局員工消費合作社印製 409467 C8 一_ D8 ______ 夂、申請專利範圍 6·如申請專利範圍第5項之攜帶用電子機器,其中更具備 無線通信機構:在和其他機器之間傳送及/或接收資 料。 7· ’如申請專利範園第5項之攜帶用電子機器,其中上述所 連接的主機係视頻遊戲裝置,根據來自所連接的主機的 資訊,執行儲存於上迷程式儲存機構的程式。 8·—種攜帶用電子機器,其特徵在於:包括 資訊處理裝置:可執行程式資料; 記憶機構:記憶所下載的程式資料; 位址變換機構:取得上述記憶機構上的程式資料之位 置資訊,同時從上述資訊處理裝置對於上述記憶機構有 存取時’根據該存取資訊進行値得上述記憶機構的定 址; 操作資訊輸入機構:爲了對於上述資訊處理裝置輸入 操作資訊;及, 輸出機構:根據透過至少上述操作資訊輸入機構所輸 入的操作資訊,輸出上述資訊處理裝置產生的圖像或聲 音者。 9. 一種娛樂系統,係具有主機:具有程式執行功能;及, 子機:具備爲了連接於此主機之介面而成,其特徵在 於: 上述主機具有控制機構:將伴隨上述程式執行的資訊 傳送到上述子機,讀入來自子機的資訊。 上述子機具備 -42- 尺度逍用中國國家梯準(CNS ) A4規格(210X297公茨) ----------裝------ --訂—-----線 (锖先S讀背面之注意事項C寫本頁) { 40946 Be ^ C8 __ D8 々、申請專利範圍 程式儲存機構:儲存程式; 控制機構:控制上述程式的執行;及, 記憶機構:記憶事件發生, .將記憶於上述記憶機構的事件按照來自上述主機的要 求傳送到該主機者。 !〇_如申請專利範圍第9項之娛樂系統;其中上述子機更有 事件發生機構,將利用此事件發生機構發生的事件記憶 於上述記憶機構。 11. —種娛樂系統,係具有主機具有程式執行功能;及, 子機:具備爲了連接於此主機之介面而成,其特徵在 於: 上述主機具有控制機構:將伴隨上述程式執行的資訊 傳送到上述子機’讀入來自子機的資訊。 上述子機具有 程式儲存機構:儲存程式; 控制機構:控制上述程式的執行;及, 變換機構:對於上述控制機構變換儲存於上述程式儲 存機構的程式之位址, 經濟部中央梯準扃貝工消費合作社印策 , .. n (請先聞讀背面之注意事項本黃) 上述控制機構直接執行以上述變換機構所變換位址的 儲存於上述程式儲存機構的程式者。 12. 如申請專利範圍第11項之娛樂系統,其中上述所連接的 主機係視頻遊戲裝置,根據來自所連接的主機的資訊, 執行儲存於上述程式儲存機構鈞程式。 -43- 本紙張尺度通用中國國家揉準(CNS ) A4说格(210X297公釐)
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